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sábado, 30 de septiembre de 2023

Joystick genérico (Atari y Commodore)

Alta en la colección: Joystick genérico (Atari y Commodore). Controlador de juegos con conector DB9 (protocolo Atari), utilizado en la mayoría de los ordenadores y consolas de la década de 1980 (entre ellos Atari y Commodore)Fabricado en Taiwan como marca blanca (no se indicaba la empresa fabricante) era un modelo de bajo coste, diseñado con un sencillo mecanismo interno y componentes (pletinas metálicas) susceptibles de rotura con un uso prolongado. El mecanismo interno se había reducido al mínimo (no tenía placa base): al mover la palanca las pletinas metálicas establecían contacto directamente en la cabeza de los tornillos (sujetaban los terminales de anillo de los cables) para cerrar el circuito. Tenía dos pulsadores (de funcionamiento único), uno en la palanca y otro en la carcasa superior de la base (a la izquierda). Aunque estaba diseñado para utilizar con la mano derecha, al disponer de un pulsador de disparo en la parte superior de la palanca también podía utilizarse con la mano izquierda.


De la parte posterior salía el cable con el conector DB9.


La disposición del pulsador en la parte superior de la palanca permitía utilizar el joystick tanto por jugadores diestros como zurdos.


En la carcasa inferior tenía grabado el lugar de fabricación (MADE IN TAIWAN). Para acceder al interior se extraían dos tornillos y se separaban las carcasas, quedando a la vista el sencillo mecanismo de la palanca (las pletinas metálicas cierran el contacto apoyándose directamente sobre la cabeza de los tornillos).


viernes, 29 de septiembre de 2023

Master Mind (Henry Higgins Promotions) (M.V. 200.347) (1976)

Nuevo en la colección: Master Mind (Henry Higgins Promotions) (M.V. 200.347) (1976). Juego de mesa fabricado en España por la editorial española Henry Higgins Promotions (H.H. Promotions) en el año 1976. El tablero de juego estaba formado por una pletina de plástico rígido con 84 perforaciones (de dos tamaños) en donde se insertaban las  fichas (clavijas del juego). En este modelo inicial, el compartimento para las fichas estaba en el interior de la caja en lugar de formar parte del tablero (en versiones posteriores, el compartimento se incluyó en el tablero)La editorial Henry Higgins distribuyó varios juegos de mesa en España, entre ellos: el "Master Mind" (desde 1971), el  "Mini Master Mind" (desde 1972), el "Othello" (desde 1983), el "Hex", el "Super Goal" y el "Parchessi". Internamente la caja del juego Master Mind (modelo distribuido por Henry Higgins) estaba dividido en dos compartimentos, uno para el tablero y el otro para las clavijas. En la tapa de la caja tenía impreso el nombre (MASTER MIND), una descripción del juego (UNA BATALLA DE INGENIO Y LOGICA ENTRE DOS JUGADORES - DESCUBRA EL CODIGO SECRETO), la indicación "PREMIADO JUEGO DEL AÑO" (en varios idiomas) y el logotipo de la empresa (un escorpión y las siglas "H.H."). En la caja se incluía el manual (en varios idiomas) y un folleto promocional del juego "SUPER GOAL" también de la empresa ("OTRO SUPERVENTAS DE H. H."). 


Con un diseño muy elemental, el tablero de juego (13x24,5 cm) estaba formado por una pletina de plástico perforada 84 veces:: 44 perforaciones (en diez líneas de 4) para las fichas de juego (clavijas de código) y 40 (de menor tamaño) para las fichas (clavijas) informativas. Las cuatro clavijas que formarán el código "secreto" disponen de un "escudo" para ocultarlas de la vista del jugador. A diferencia de modelos posteriores, el tablero de juego no tiene compartimentos para alojar las fichas (en la caja se incluyen "aproximadamente" 72 clavijas de "código" de seis colores (rojo, azul, verde, amarillo, blanco y negro) y 40 clavijas "informativas" de dos colores (blanco y negro). 


Las clavijas que formarán el código de colores se ocultan debajo del "escudo", una cubierta inclina con el nombre "MASTER MING gabado en relieve.


En un lateral de la caja tenía impreso el nombre del juego (MASTER MIND), la patente (PAT. M. V. 200.347) y el nombre de la empresa (HENRY HIGGINS PROMOTIONS MADRID SPAIN).


En el reverso 
el tablero tenía grabado el lugar de fabricación (FABRICADO EN ESPAÑA). la licencia  (PAT. MV. Nº 200.347) y el nombre de la empresa (DISTRIBUIDO POR H.H. PROMOTIONS MADRID SPAIN).


En el manual se describía el juego (en varios idiomas), se indicaba la fecha de fabricación (1976) y el número de ejemplares de la edición (10.000).



jueves, 28 de septiembre de 2023

Joystick genérico (Atari y Commodore) (pulsador de dos contactos)

Alta en la colección: Joystick genérico (Atari y Commodore) (pulsador de dos contactos). Controlador de juegos con conector DB9 (protocolo Atari), utilizado en la mayoría de los ordenadores y consolas de la década de 1980 (entre ellos Atari y Commodore)Fabricado en China como marca blanca (no se indicaba la empresa fabricante), era un modelo de bajo coste, diseñado con micro interruptores formados por una pequeña pletina metálica (flexible) colocada encima de los contactos de la placa base (las pletinas se inmovilizaban con cinta transparente). Tenía dos pulsadores (de funcionamiento único), uno en la palanca y otro en la carcasa superior, cerca del borde posterior (centrado). El pulsador de disparo situado en la palanca, permitía utilizarlo tanto con la mano izquierda como con la derecha. La situación del pulsador de la carcasa (centrado entre la palanca y el borde posterior), también permitía utilizarlo con las dos manos.


De la parte posterior salía el cable con el conector DB9. 
El pulsador de la carcasa era de forma alargada. Cuando se presionaba hacía contacto en dos pletinas (una a la izquierda y otra a la derecha)


La disposición de los pulsadores en la parte superior de la palanca y centrado en la parte posterior de la carcasa superior permitía usarlos tanto por jugadores diestros como zurdos.


En la carcasa inferior tenía grabado el lugar de fabricación (MADE IN CHINA). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas, quedando a la vista la placa base (algunos micro interruptores se habían soltado). La placa tenía seis micro interruptores: cuatro para la palanca y dos para el pulsador de la carcasa.


La palanca se apoyaba directamente sobre los micro interruptores integrados en la placa base.


miércoles, 27 de septiembre de 2023

Proyector Eumig R 2000 Instaprojection

Nuevo en la colección: Eumig R 2000 Instaprojection. Proyector de películas de 8 mm. y Super 8, con pantalla traslúcida, fabricada en 1976 por la empresa Eumig (Austria). En la década de 1970, la empresa austriaca llegó a ser líder en ventas de proyectores sonoros en España (por número de ventas, los principales clientes de Euming estaban en Alemania, España, Estados Unidos y Reino Unido). Poco después (en la década de 1980) coincidiendo con la llegada del vídeo digital, la empresa cerró sus puertas cesando de producir los proyectores. El Eumig R 2000 Instaprojection permitía reproducir una película sin necesidad de utilizar una pantalla externa (funcionaba como una pequeña televisión). El sistema de proyección estaba formado por la pantalla (30 x 22,5 cm), un panel de control frontal, dos bobinas colocadas en paralelo en la parte superior (origen y destino de la película) y el mecanismo interno: motor, lámpara de 12V (100W), espejo  y una lente de la propia empresa (Eumig Eupronet de 7 mm, f: 1.3). Durante la reproducción, la cinta (película) enrollada en la bobina de la izquierda (de color blanco) circulaba por el interior para enrollarse en la bobina de la derecha (de color negro). En la parte frontal (esquina superior izquierda)  tenía serigrafiado el nombre de la empresa (EUMIG), el modelo (R 2000), la clase de proyector (INSTAPROJECTION), el escudo de Austria y el lugar de fabricación (MADE IN AUSTRIA)


La parte frontal del proyector Eumig R 2000 Instaprojection estaba dividida en dos partes: a la izquierda tenía una ranura de entrada de la película y el panel de control y a la derecha, la pantalla (ocupaba la mayor parte de la parte frontal). El panel de control tenía un selector (rueda) de varias posiciones: inserción automática (), avance (), avance y grabación (+ cass. rec.),  rebobinado (⏫), avance rápido (⏬), retroceso () y apagado (STOP). Entre el selector y el borde inferior tenía tres diodos indicativos: uno de velocidad (18 ▭/seg), uno para la película de 8 mm (N) y otro para la película de Super 8 (S). También tenía cuatro selectores/reguladores (RECORDER CONTROL): tipo de película (S ⬍ N), enfoque, encuadre (marco) y velocidad (hasta cámara lenta). Cerca del borde inferior tenía un conector de dos pines (sincronización). 


En el lateral izquierdo tenía el soporte para las dos bobinas, el sistema de bloqueo de la tapa (falta), un soporte (guía) para rebobinar la cinta (sin pasar por el interior), el compartimento de la lámpara (con rejilla de ventilación) y, a su izquierda, el compartimento del espejo interno. En el lateral derecho tenía una rejilla de ventilación.


El soporte de las bobinas era plegable (quedaba debajo de la tapa cuando se almacenaba). La cinta se introducía en el proyector por la ranura frontal y salía por la ranura situada en la parte superior (debajo de la bobina vacía) hasta enrollarse de forma automática en la bobina de destino.


En la parte superior tenía dos compartimentos (accesibles por la parte posterior); uno para sujetar una bobina y otro para levantar (introduciendo los dedos de la mano) el proyector.


En la parte posterior tenía un conector de alimentación de tres pines, un indicador del voltaje seleccionado (250-240, 230-200, 127-117, 110-100 VOLT), una rejilla de ventilación del motor interno y una etiqueta con el modelo (EUMIG R 2000), la alimentación (100-250 V AC) y el tipo de lámpara (12V MAX 100W).


Para iniciar una proyección se colocaban las dos bobinas (la vacía a la derecha y la que tenía la cinta con la película a la izquierda), se seleccionaba el tipo de película (N/S), se colocaba el selector en la posición () de inserción (auto threading), se introducía el extremo de la cinta en la ranura de entrada y se dejaba bobinar. Una vez enrollada la cinta en la bobina vacía (de la derecha), se seleccionaba la posición () de avance (se iluminaba la pantalla de forma automática) y se mejoraba la imagen utilizando los selectores de enfoque y encuadre (la prueba de funcionamiento se hizo sin película y la pantalla era de color blanco).


martes, 26 de septiembre de 2023

Joystick Turbo Junior (Atari y Commodore)

Alta en la colección: Joystick Turbo Junior. Controlador de juegos con conector DB9 (protocolo Atari), utilizado en la mayoría de los ordenadores y consolas de la época. En la caja se indicaban los ordenadores y consolas para los que estaba diseñado (Atari y Commodore), aunque también podía ser utilizado en otros equipos compatiblesFabricado en Taiwan como marca blanca (en la caja no se indicaba la empresa fabricante)se vendió en Alemania como "Joystick Turbo Junior". El Turbo Junior era un modelo de bajo coste, diseñado con los micro interruptores integrados en la placa base (la palanca hacía presión directamente sobre los interruptores). Tenía dos pulsadores (de funcionamiento único), uno en la palanca y otro en la carcasa superior de la base cerca del borde posterior (a la izquierda). Aunque estaba diseñado para utilizar con la mano derecha, al disponer de un pulsador de disparo en la parte superior de la palanca también podía utilizarse con la mano izquierda. Posteriormente se vendió un modelo mejorado, el "Joystick Turbo Junior II", diseñado con componentes internos (micro interruptores) de mayor calidad.


De la parte posterior salía el cable con el conector DB9.


La disposición del pulsador en la parte superior de la palanca permitía utilizar el joystick tanto por jugadores diestros como zurdos. En un lateral de la caja se indicaban los equipos a los que estaban destinados (Für Atari, Commodore, Videospiele und Heimcomputer) y el lugar de fabricación (MADE IN TAIWAN).

 

Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraban las carcasas, quedando a la vista la placa base.


La palanca se apoyaba directamente sobre los micro interruptores integrados en la placa base.



lunes, 25 de septiembre de 2023

Texas Instruments TI-33 (1978) (Electronic Calculator).

Actualización de información: Texas Instruments TI-33 (1978) (Electronic Calculator). Calculadora científica de la empresa norteamericana Texas Instruments (1930). La empresa norteamericana fue pionera en la fabricación de calculadoras (desde 1973) y ordenadores personales (sus ordenadores TI-99/4 (1979) compitieron dentro de los Estados Unidos con los TRS-80 y los VIC de Commodore). Sus calculadoras se clasifican en varias series de categorías diferentes (gráficas, científicas, financieras, programación, cálculo etc.) cada una de ellas con distintas versiones que evolucionaron a partir de un modelo inicial. La calculadora TI-33 (1978) fue una versión mejorada del modelo TI-30 (1977) destinada al mercado europeo. Esta calculadora se fabricó y se comercializó en España (assembled in Spain). Se vendía con una funda y el manual traducido al español.


La calculadora TI-33 (ensamblada en España) incorporaba un procesador Texas Instruments TMC0984 (TI TMC0984NL). En la carcasa superior tenía una pantalla LED (diodo emisor de luz) de ocho dígitos y un teclado de 40 teclas. Su programa disponía de 58 funciones, tres de ellas de memoria (la calculadora TI-30 tenía una sola memoria) En el manual de usuario se describía la calculadora, su funcionamiento, las 58 funciones que incorporaba (aritméticas y especiales) y la utilización de las tres memorias que marcaban la diferencia con el modelo TI-30 (no se mencionan las características técnicas). La teclas con las funciones especiales (raíces, potencias, valores recíprocos, logaritmos, trigonométricas, de conversión e hiperbólicas, estaban en la mitad superior del teclado (con fondo blanco). Las tres memorias (M1, M2 y M3), los números, las funciones aritméticas  (±, =,  +, , -, x, ÷)  y el teclado numérico de cálculo ocupaban la mitad inferior (con fondo negro). 


La pantalla LED tenía fondo de color rojo con los dígitos en blanco. 


Funcionaba con una pila de 9V (6LR), aunque también tenía (como opción) un "kit" RK3 con una batería recargable que le proporcionaba una autonomía de tres horas. 


El kit incluía un conector para la fuente de alimentación externa que se colocaba en la perforación del lateral derecho.
    
   

La pila de 9V 6LR61, se alojaba en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía (grabado) el número de serie (73800 1479 MCS) y el lugar de fabricación (assembled in Spain). 

  

En el manual, del tamaño de la calculadora, se describía la unidad y las 58 funciones de la calculadora, entre ellas las memorias.

 

viernes, 22 de septiembre de 2023

Consola Mega Joy "Millenium Joy 2000 TV Game" (7600 in 1)

Nueva en la colección: Consola Mega Joy "Millenium Joy 2000 TV Game" (7600 in 1) (1999). Consola con forma de controlador con 7600 juegos (clásicos de 8 Bits) en memoria (unos 20 juegos con diferentes niveles y variantes). Su forma externa recuerda recuerda al controlador de la consola Nintendo 64 (sin la pequeña palanca central). Formó parte de una pequeña serie de consolas "Mega Joy" (Mega Joy y Mega Joy II) comercializadas a finales de 1990 y principios del año 2000 (algunas incluyeron el año 2000 en el nombre). La consolas fueron (entre otras): la Mega Joy 2000, la Mega Joy "Millenium Joy 2000 TV Game" (7600 in 1), la Mega Joy II (60 in 1),  la Mega Joy II (2000 in 1) y la Mega Joy II (8000 in 1), La consola Millenium Joy 2000 TV Game" (esta consola) incluía 7600 juegos clásicos (del ZX Spectrum y otras plataformas) en memoria (en realidad eran unos 20 juegos con muchas variantes).  En la carcasa superior también tenía una serigrafiado el nombre de la consola "MEGA JOY" y el modelo "MILLENIUM JOY 2000 TV GAME. El nombre "Millenium" hacía referencia a los juegos arcade y no al año del "Milenio" (en ese caso sería "Millenniun").


En la carcasa superior tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones, un diodo de encendido, un pulsador de reinicio (RESET), un pulsador de selección (SELECT), un pulsador de inicio (START) y cuatro pulsadores de juego (A, B, A, B).


En la parte posterior tenía un interruptor de encendido/apagado (OFF/ON), un conector para una fuente de alimentación externa (6V DC, centro negativo), un conector RCA (AUDIO) de salida sonido y un conector RCA (VIDEO) de salida de vídeo compuesto (PAL).


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con cuatro pilas de 1,5 V (AA) que se alojaban (dentro de una petaca) en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior (falta la petaca).


Al encender aparecía en pantalla el número de juegos (7600 in 1) y seguidamente el listado.


En la consola se incluyen juegos clásicos, entre ellos "Pac Man", "Galaxians" y "1942"