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miércoles, 27 de diciembre de 2023

Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (La Razón) (2002)

Nuevo en la colección: Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (La Razón) (2002). Juego de mesa de parchís (4/6 jugadores) "El Señor de los Anillos Las dos Torres"  diseñado en 2002  con personajes de la película "Las dos Torres" (El Señor de los Anillos) y distribuido por el diario La Razón, con la presa diaria (de lunes a viernes) en 2003 (la fecha de inicio está indicada en la web "el anillo único"). Al finalizar la distribución, el parchís estaba formado por una caja, un cartón plegable con dos tableros de juego (los tableros: uno para cuatro jugadores y otro para seis jugadores, estaban impresos a cada lado del cartón), seis cubiletes, seis dados y 24 figuras (cuatro por personaje): Arwen (la primera figura entregada), Frodo, Gandalf, Saruman, Aragorn y un orco. En la caja tenía impreso la clase de juego (PARCHIS 4/6 JUGADORES), el nombre (EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. LAS DOS TORRES), el nombre de la empresa editora (LA RAZÓN) y la propietaria de los derechos de la película (NEW LINE CINEMA. An AOL Time Warner Company). Previamente en 2001, La Razón había distribuido (con éxito) otro juego de mesa, el  parchís "The Simpsons".


Las figuras, los cubiletes, los dados y el tablero (plegado) se guardaban dentro de una caja (los colores de cada personaje se correspondía con el de los cubiletes). 


En el tablero de cuatro jugadores se jugaba con Frodo, Saruman, Aragorn y el orco. En el de seis jugadores se añadían Arwen y Gandalf. En el centro del tablero tenía representado el ojo de Sauron (el ojo que todo lo ve). El tablero de cuatro jugadores tenía los cuatro colores clásicos del parchís (rojo, amarillo, verde y azul). En el de seis jugadores se añadían los colores  gris y beis.


Los cubiletes tenían grabado en relieve "El Señor de los Anillos Las dos Torres ©NLP Inc" y  dos inscripciones en élfico rodeando el cubilete (una próxima al borde superior y otra cerca de la base). En el tablero tenía impreso el nombre (EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LAS DOS TORRES) y los derechos de autor (©2002 New Line Productions, Inc).


martes, 26 de diciembre de 2023

Spectrumpedia, edición en español (Volumen 1 y 2) de Alexandro Grussu (2022)

Nuevos en la colección: Spectrumpedia, edición en español (Volumen 1 y 2) de Alexandro Grussu (2022). El historiador Alexandro Grussu publicó su primera edición del libro Spectrumpedia en 2012, con motivo del 30º aniversario de la salida al mercado del ordenador Sinclair ZX Spectrum (1982-2012). Diez años más tarde, en 2022, coincidiendo con el 40 aniversario, publicó una nueva edición revisada y ampliada a dos tomos, con versiones en italiano (idioma original), en inglés y en español (el autor tradujo personalmente la traducción del texto al español).

El historiador vuelca, en esta edición revisada de Spectrumpedia, el resultado de sus trabajos de investigación llevados a cabo desde 1940, año del nacimiento del empresario Clive Sinclair hasta 2022, el año en que se publicó la obra. Según el autor, el objetivo principal del libro es "preservar la memoria histórica de una pieza importante de la revolución informática que a partir de la década de 1980 trajo los ordenadores a nuestras vidas, pasando también por el entretenimiento y los videojuegos. 

En la contraportada, los dos volúmenes incluyen un resumen biográfico del autor: "Alessandro Grussu nació en Messina, Italia en 1973. Se licenció en Filosofía en 1996 y en 2005 obtuvo el doctorado en Historia de la Europa Mediterránea y el título de experto en Historia Moderna. Trabaja como profesor de Filosofía, Historia y Ciencias Humanas".

Enlace a libros y accesorios comunes

En la contraportada también se indica el propósito de la obra y como organizó el autor los trabajos de investigación:
  • Spectrumpedia es una obra realizada con el propósito específico, nunca antes intentado, de recopilar en un solo texto, de forma concisa pero exhaustiva, todo lo que es imprescindible saber sobre uno de los ordenadores domésticos más populares de la década de los 80: el Sinclair ZX Spectrum.
  • Spectrumpedia analiza el pasado, presente y futuro del Spectrum, reconstruyendo su historia y la importancia que tuvo para guiar a toda una generación de usuarios hacia la "revolución digital", examinando el nuevo hardware y software creado por la comunidad de entusiastas en todo el mundo y mostrando las perspectivas abiertas por los sistemas contemporáneos derivados  del Spectrum o compatibles con él.

Los libros editados en 2022 (©2022 Alessandro Grussu), se adquirieron en Italia (Printed by Amazon Italia). Se han recibido con una dedicatoria del autor (mi agradecimiento por estas amables dedicatorias).

Spectrumpedia (Volumen 1)

El historiador y escritor Alessandro Grussu escribió la dedicatoria en la primera página del primer volumen, con palabras dedicadas a la "preservación de la memoria histórica". 



En la introducción (paginas 8 y 9 de 486) se resumen los cuatro capítulos del volumen 1: Cap. 1: La historia (los personajes y sus obras), Cap. 2: La tecnología (ordenador y periféricos), Cap. 3: Las casas de software (listado de empresas en orden alfabético de 1982 a 1993) y Cap. 4: Los clones (de fabricación industrial). 


Spectrumpedia (Volumen 2)

El autor también escribió una dedicatoria en el volumen 2, haciendo mención, en este caso, a la "contribución a la realización de esta obra". Por mi parte estoy orgulloso de haber podido aportar mi grado de arena en esta magnifica publicación.



En la introducción (páginas 3 y 4 de 388) se resumen los cuatro capítulos del segundo volumen: Cap. 1: Las nuevas fronteras (nuevo hardware y software), Cap. 2: La emulación (del ordenador, clones y periféricos), Cap. 3: El Spectrum en Italia (difusión y peculiaridades) y Cap. 4: Fuentes y recursos (bibliografía y fotografías).


En el capítulo 3. "El Spectrum en Italia" (páginas 293-352) se relacionan las empresas fabricantes de hardware, casas de software, editoriales y revistas. Entre los equipos de diseño italiano se hace un estudio del "AT Computer Systems" (pág. 311-313) con fotografías de uno de los dos equipos AT Computer de la colección.


En la pág. 313 se menciona (a pie de página) los contribuyentes (información y fotografías).



domingo, 24 de diciembre de 2023

Consola pong Videomaster Superscore Home TV Game (VM-8) (1976) (1)

Nueva en la colección: Videomaster Superscore Home TV Game (VM-8) (1976) (1). Consola pong con seis juegos en memoria (cuatro pong y dos de tiro) fabricada en 1976 por Videomaster Limited (UK) y distribuida en España por la empresa española Master Electronics. Formó parte de una conjunto de 16 consolas fabricadas por la empresa británica en el período que abarca desde 1974 (fue una de las primeras empresas fabricantes de consolas pong) hasta el año 1979. Su primera consola fue la "Home TV Game" (1974) con juegos generados con componentes individuales. Le siguieron cuatro consolas con la misma arquitectura en 1975. En 1976 fabricó la consola "Videomaster Superscore" (esta consola) con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip). Le siguieron otras ocho consolas entre 1977 y 1978. En 1979 fabricó sus dos últimas consolas: la "Videomaster Colour Cartridge" (con los juegos en un cartucho) y la "Videomaster Star Chess", un juego de ajedrez diseñado con naves espaciales (tuvo poco éxito comercial). Poco después Videomaster fue adquirida por Waddingtons. empresa especializada en juegos de mesa. La consola "Superscore" era una unidad compacta con dos controladores integrados en la carcasa, un conector para un tercer controlador y un conector específico de una pistola óptica. Se vendió en un pack ("Superscore Plus") con la consola y una pistola óptica y en un pack completo (Compendium) con la consola, la pistola óptica, el controlador y la fuente de alimentación externa. Se recibió con la pistola óptica y el controlador externo.


La consola Videomaster Superscore incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos en memoria (cuatro pong y dos de tiro). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En la carcasa superior tenia (de izquierda a derecha): un pulsador de reinicio (RESET), el selector de los seis juegos (AUX 2, AUX 1, "TENNIS", "FOOTBALL", "SQUASH" y "SOLO"), un selector de velocidad (SPEED ❯❯❯   ❯), un selector de tamaño de la raqueta (BAT SIZE ▎), un interruptor de sonido (OFF 〇/ ON ⬤) y un interruptor de encendido/apagado (POWER ON ⬤ / OFF 〇). Los controladores de movimiento vertical estaban integrados en la consola (esquinas inferiores de la izquierda y de la derecha). Colocando el selector de juego en una posición intermedia entre dos juegos, se obtenía el juego de fútbol con hándicap (en realidad tenía 7 juegos: 5 pong y 2 de tiro).


 El pack "Compendium" incluía la consola, la pistola óptica y un controlador independiente. 


En el lateral derecho tenía (de izquierda a derecha): un conector jack para el controlador externo, un segundo conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF a la TV (PAL). En el lateral izquierdo tenía un conector específico para la pistola óptica.


La consola también podía funcionar con seis pilas (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta con la indicación "Selected for the DESIGN CENTRE LONDON" (la otra consola Superscore de la colección tiene una etiqueta con el modelo (VM8), el número de serie (falta eb esta consola) y el lugar de fabricación (Made in Great Britain). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos (uno oculto debajo de la etiqueta) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base.


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip)  AY-3-8500 era el único IC de la placa base.


En la caja se incluía un manual en cuatro idiomas (Inglés, Sueco, Francés y Alemán).


En la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen monocromática.


Como ocurre en otras consolas con IC AY-3-8500, al colocar el selector en una posición intermedia se obtiene el juego fútbol con hándicap (tres paletas en el lado derecho y dos en el izquierdo), dando un total de cinco juegos pong.


Y dos de tiro.


En el reverso de la caja se indica la empresa fabricante, El el poliuretano interno tiene grabado (en relieve) el logotipo y el nombre de la empresa distribuidora en España (Master Electronics S.A). La empresa española Master Electronics distribuyó en España tres consolas pong de diseño propio: Telemaster T-800, Telemaster T-1000 y Telemaster T-1200 Complet.


Las consolas Videomaster Superscore y la Telemaster T-1200 utilizaban la misma pistola "Videomaster" aunque no eran compatibles. debido a que tenían distinto conector: una terminal plana en la Superscore y dos conectores (jack  y mini jack) en la T-1200.



sábado, 23 de diciembre de 2023

Consola pong Videomaster Superscore Home TV Game (VM-8) (1976) (2)

Actualización de información: Videomaster Superscore Home TV Game (VM-8) (1976) (2). Consola pong con seis juegos en memoria (cuatro pong y dos de tiro) fabricada en 1976 por Videomaster Limited (UK) y distribuida en España por la empresa española Master Electronics. Formó parte de una conjunto de 16 consolas fabricadas por la empresa británica en el período que abarca desde 1974 (fue una de las primeras empresas fabricantes de consolas pong) hasta el año 1979. Su primera consola fue la "Home TV Game" (1974) con juegos generados con componentes individuales. Le siguieron cuatro consolas con la misma arquitectura en 1975. En 1976 fabricó la consola "Videomaster Superscore" (esta consola) con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip). Le siguieron otras ocho consolas entre 1977 y 1978. En 1979 fabricó sus dos últimas consolas: la "Videomaster Colour Cartridge" (con los juegos en un cartucho) y la "Videomaster Star Chess", un juego de ajedrez diseñado con naves espaciales (tuvo poco éxito comercial). Poco después Videomaster fue adquirida por Waddingtons. empresa especializada en juegos de mesa. La consola "Superscore" era una unidad compacta con dos controladores integrados en la carcasa, un conector para un tercer controlador y un conector específico de una pistola óptica. Se vendió en un pack ("Superscore Plus") con la consola y una pistola óptica y en un pack completo (Compendium) con la consola, la pistola óptica, el controlador y la fuente de alimentación externa. Esta consola se adquirió con pistola óptica. 


La consola Videomaster Superscore incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos en memoria (cuatro pong y dos de tiro). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En la carcasa superior tenia (de izquierda a derecha): un pulsador de reinicio (RESET), el selector de los seis juegos (AUX 2, AUX 1, "TENNIS", "FOOTBALL", "SQUASH" y "SOLO"), un selector de velocidad (SPEED ❯❯❯   ❯), un selector de tamaño de la raqueta (BAT SIZE ▎), un interruptor de sonido (OFF 〇/ ON ⬤) y un interruptor de encendido/apagado (POWER ON ⬤ / OFF 〇). Los controladores de movimiento vertical estaban integrados en la consola (esquinas inferiores de la izquierda y de la derecha).


En el lateral derecho tenía (de izquierda a derecha) un conector jack para un controlador externo, un segundo conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF a la TV (PAL). En el lateral izquierdo tenía un conector específico para la pistola óptica.


La consola también podía funcionar con seis pilas (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta con el modelo (VM8), el número de serie (128523) y el lugar de fabricación (Made in Great Britain). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos (uno oculto debajo de la etiqueta) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base.

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip)  AY-3-8500 era el único IC de la placa base.


En el reverso de la placa tenía el altavoz interno, los interruptores y los selectores. 


Las consolas Videomaster Superscore y la  Telemaster T-1200 Complet. utilizaban la misma pistola "Videomaster" aunque no eran compatibles. debido a que tenían distinto conector: una terminal plana en la Superscore y dos conectores (jack  y mini jack) en la T-1200.