lunes, 30 de abril de 2018

Tandy 1000 HX con teclado "azerty" (modelo 25-1053 A) (1987)

Nuevo en la colección: Tandy 1000 HX con teclado "azerty" (modelo 25-1053 A) (1987). Actualización del Tandy 1000 EX con una disquetera de 3,5" y el sistema operativo incluído en la ROM, el ordenador Tandy 1000 HX, incorporaba un procesador Intel 8088-2, con 256K de RAM ampliables mediante una tarjeta de memoria ("Memory Expansion Plus"), que incluía el controlador de DMA, y que se conectaba en el puerto de expansión. La controladora de vídeo interna compartía la memoria RAM, utilizando 16K o 32K (en función de la resolución en pantalla) quedando el resto a disposición del sistema (la placa base tenía ocho IC,s MT 4067 de 32K de RAM). La RAM física instalada podía alcanzar los 768K de RAM (256K internos y 512K externos), aunque debido a la arquitectura de los ordenadores IBM solo se tenía acceso a los primeros 640K. La ROM de 128K incluía el sistema operativo (Tandy MS-DOS 2.11R) aunque también podía cargar otras versiones desde la disquetera (se seleccionaba en el menú de inicio). Disponía de un modo texto y de cinco modos gráficos con un máximo de 16 colores y sonido interno (externo con auriculares). La disquetera (720K DD/DS) estaba situada en la carcasa superior dando frente al usuario. Al puerto de expansión se accedía al retirar una tapa situada en la carcasa superior (a la izquierda). Fabricado en USA, este ordenador se vendió en Francia con teclado "azerty". 

Enlace a ordenadores TRS-80 y Tandy

La disquetera estaba situada en el centro de la carcasa superior dando frente al usuario. A la derecha de la disquetera tenía un espacio reservado para una segunda disquetera.


En la parte posterior estaba situado los distintos puertos y conectores de vídeo (de izquierda a derecha): puerto de impresora (PRINTER), conector para una disquetera externa (EXTERNAL DRIVE), conector de vídeo compuesto (VIDEO), conector de vídeo RGBI (MONITOR), tres tapas de acceso al compartimento del conector de expansión (EXPANSION SLOTS) y el cable de alimentación:


En el lateral derecho tenía un control de volumen (VOLUME), un conector jack para auriculares (PHONES) y dos conectores DIN-6 para los joystick (JOYSTICKS L/R). En lateral izquierdo estaba el interruptor de encendido/apagado (I/O).



Para acceder al compartimento en donde estaba situado el conector de expansión (62 pines) era necesario retirar una  tapa situada en la carcasa superior. El compartimento admitía hasta tres tarjetas apiladas mediante un "paso a través". Se consideraba imprescindible la tarjeta de ampliación de memoria de la que había disponibles dos modelos: 25-1062 de 128 ampliables a 384K  y la 25-2062 de 512K (recomendada por la empresa). También admitía tarjetas con VGA, con puerto serie y módem (entre otras). Para utilizar las tarjetas con salida externa como las VGA, módem o serie se retiraba la tapa correspondiente (sujetada con dos tornillos) de la parte posterior.


La tarjeta 25-1062 se podía ampliar mediante un conjunto ( "kit" 25-1079) de ocho IC de 32K de RAM (ocho IC de 262.144 bits x 1 DRAM) hasta los 384K que sumados a los 256K del ordenador daban un total de 640K. Para que el ordenador reconociera la ampliación era necesario configurar los microchip ("jumper") de selección (E1-E2 sin ampliación y E2-E3 con ampliación). Con los 512K de la tarjeta 25-2062 se alcanzaban los 768K y, como se indicaba en las instrucciones, los 128K sobrantes se podían utilizar como disco RAM (RAMDISK).


La primera pantalla que aparece es el menú de inicio y el ordenador queda a la espera esperando las instrucciones del usuario. 


Pulsando "ESC" se entra en el sistema operativo instalado en la ROM del ordenador (MS-DOS 2.11). Pulsando las teclas de función (F1 a F4) se pueden carcar programas en disquete preseleccionados, definir la fecha y hora o cargar otros programas. Para cargar otro sistema operativo se pulsaba "F4" (en este caso el MS-DOS 3.21 español).


Para la prueba de funcionamiento se ha utilizado el conector de vídeo compuesto, obteniéndose una imagen en color




Ordenadores compatibles TRS-80/Tandy

Como continuación a la serie de ordenadores profesionales TRS-80, la empresa Tandy Radio Shack entró en el mercado de los ordenadores compatibles IBM, en 1983, con el TRS-80 2000 (también manufacturado como Tandy 2000). Un año más tarde (1984)  inició la comercialización de una nueva serie profesional (Tandy 1000) que, con un costo de producción menor que el del Tandy 2000, compitió con éxito en el mercado empresarial. En 1990, sacó al mercado un ordenador de sobremesa, de precio reducido, destinado al consumo particular (serie Tandy 1000 R) entrando en competencia directa, como "home computer", con el PS1 de IBM. 

La introducción de los ordenadores compatibles de Tandy, en los hogares se había iniciado en 1986, con una serie de ordenadores compactos con  el teclado y la disquetera en la carcasa: Tandy 1000 EX, con disquetera de 5,25" y Tandy 1000 HX, con disquetera de 3,5".

Los ordenadores fueron:
  • TRS-80 o Tandy 2000/2000HD (1983-1988), de altas prestaciones destinada al mercado empresarial, con procesador 80186.
  • Serie profesional Tandy 1000 (1984-1993), de menor precio que el Tandy 2000, destinado también al mercado empresarial:
    • Tandy 1000 (1984),con un procesador 8088 y disquetera de 5,25"
    • Tandy 1000 A, revisión mejorada del Tandy 1000
    • Tandy 1000 HD, versión con disco duro de 20/40 MB
    • Tandy 1000 SX (1986), versión con procesador 8088-2
    • Tandy 1000 TX (1987), versión con procesador 80286 y disquetera de 3,5"
    • Tandy 1000 SL (1988), versión mejorada del SX, con procesador 8086
    • Tandy 1000 SL/2, versión del SL con más memoria RAM (520K)
    • Tandy 1000 TL (1988), versión mejorada del TX. con procesador 80286
    • Tandy 1000 TL/2, versión del TL con interface disco duro IDE
    • Tandy 1000 TL/3, versión del TL/2 con más velocidad en el procesador.
  • Serie Tandy 1000 (1986-1993), de diseño compacto con el teclado incluido en la carcasa, destinado al consumo particular:
    • Tandy 1000 EX (1986), con un procesador 8088 y disquetera de 5,25"
    • Tandy 1000 HX (1987), con disquetera de 3,5" y BASIC incluido en la ROM
  • Serie de precio reducido Tandy 1000 R (1990), diseñado para consumo doméstico como "home computer" (compitió, a mitad de precio, con el PS1 de IBM). Su módulo de sobremesa era de menor tamaño que la serie profesional (con todo incluido):  
    • Tandy 1000 RL, con procesador 8086 y 520K de RAM
    • Tandy 1000 RL/HD, versión del RL con disco duro de 20 MB
    • Tandy 1000 RLX, con un procesador 80286 era la gama media de la serie.
    • Tandy 1000 RLX/HD, versión del RLX con un disco duro de 20 MB
    • Tandy 1000 RSX, gama alta con un procesador 803086SX y 1 MB de RAM

    Tandy también produjo ordenadores portátiles: serie 1400 LT/FD/HD (1987)


    jueves, 26 de abril de 2018

    RetroMadrid 2018. Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978)

    RetroMadrid 2018Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978) Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas varias consolas de la colección que tienen la particularidad de que el procesador está situado en el cartucho. Entre ellas: 

    Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090)Consola fabricada en Hong Kong y distribuida por distintas empresas, entre ellas la británica Grandstand (como SD-90 Programmable Game) y la francesa ITMC (como Telejeu Programmable SD-90). También se vendieron versiones con el nombre de "MARK III Video Programmable TV Game" (en Nueva Zelanda) y como "Mercury Commander MARK III Programmable TV Game". En España se vendió en una caja con el único nombre de "PROGRAMMABLE TV GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora. La consola funcionaba como una mesa de control del procesador que estaba situado en el cartucho (la consola era el soporte que gestionaba la entrada y salida de datos). Cada cartucho tenía su propia referencia como ordenador (PC-501 a PC-508). Con esta consola se ha recibido el cartucho PC-505 "Submarine" (chip AY-3-8605). Cada uno de los controladores disponía de un compartimento en los laterales izquierdo y derecho de la consola, quedando los cables de unión ocultos en su interior cuando se recogían.


    En la carcasa superior estaba situado el puerto para cartuchos. En una línea inferior estaban los selectores de la consola (de izquierda a derecha): el interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), el selector de velocidad (SPEED), los selectores de dificultad de los jugadores izquierdo y derecho (L-TEAM-R) con niveles experto y novato (PROFESSIONAL/AMATEUR) y el selector de servicio de la pelota (SERVE) con inicio manual o automático (AUTO/MANU). A la derecha de los selectores tenía un control de volumen (VOLUME). En una línea intermedia tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos del cartucho y un pulsador de reinicio (GAME RESET). Los controladores (joystick) tenían movimiento en todas direcciones y disponían de un pulsador de disparo o servicio (SERVE/FIRE) en la parte posterior, solo accesible cuando se retiraban de la consola para jugar. Cada uno de ellos tenía indicado el jugador correspondiente de la izquierda o derecha (LEFT PLAYER y RIGHT PLAYER).


    En la parte parte posterior disponía de: un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, con centro positivo), un conector DIN-5 para la pistola óptica y la salida del cable RF (PAL, canal 3).


    La pistola óptica se conectaba a la consola mediante un conector DIN-5.


    En la carcasa inferior tenía un compartimento para seis baterías de 1,5V (R14) y una etiqueta con el modelo (625-B PAL System)  (es el misma que en versiones anteriores) y la polaridad del conector de alimentación (jack centro positivo).

    Consolas Soundic y marcas blancas

    Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas, en su mayoría tipo "pong", principalmente en 1978. La empresa sacó al mercado (entre otras) las siguientes consolas:
    • En 1977: SD-01 TVG, SD-01 TVG Colour y TVG-406-6, Soundic TV Sport (6 juegos color)
    • En 1978: SD-019, SD-02-3C Video Game Tank Battle, SD-04 (b&w), SD-04 (colour), SD-045 11 (Video Games), SD-05 Programmable, SD-05 Colour Programmable, SD-050 Colour Programmable TV Game, SD-050 TV Sports Colour Programmable TV Game, SD-061 Video Game (10 juegos), SD-062 Thrills 'N Spills, SD-062 Action TV Games TV-18, SD-070C Sports, SD-090 TV Sports, MPT-02 Victory H. TV Programmer, SD Colour 635B Programmable y Soundic Video Raceway.
    • En 1979: MP3-03 Home Entertainment Centre.
    • En 1983: SD-200 Soundicvision y SD-290 Programmable Colour Video Game.

    Las consolas SD-050, SD-070, SD-090, SD-200, SD-290 y SD 635, empleaban cartuchos. En el resto, las consolas "pong" los juegos estaban incluidos en la memoria interna.

    Las consolas Soundic también se vendieron con otras etiquetas (marcas blancas) como Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone  y otras empresas.

    miércoles, 25 de abril de 2018

    RetroMadrid 2018. Consola Hanimex TVG 070C (Programmierbares) (1978)

    RetroMadrid 2018Consola Hanimex TVG 070C (Programmierbares) (1978). Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas varias consolas de la colección que tienen la particularidad de que el procesador está situado en el cartucho. Entre ellas: 

    Consola Hanimex TVG 070C (TV Game Programmable/Programmierbares) (1978). Consola fabricada por Soundic en Hong Kong (modelo SD 070C) y comercializada en Alemania por la empresa Hanimex como TVG 070C (también se vendió en otros países por TriStar, Grandstand, Binatone y otras empresas con su propio nombre). La consola funcionaba como una mesa de control del procesador que estaba situado en el cartucho (la consola era solo el soporte que gestionaba la entrada de datos del cartucho y de los controladores y la salida de imagen a la TV). Cada cartucho tenía su propia referencia como ordenador (PC-501 a PC-508). Con esta consola se han recibido los dos primeros de la serie: PC-501 (SUPERSPORTIC) que incorpora un chip GI AY-3-8610 con diez juegos, 8 clásicos "pong" y dos de tiro y el PC-502 (MOTOR CYCLE) con un chip AY-3-8765 (versión PAL) con cuatro variantes en el juego. La consola se vendió en Alemania con la descripción en el idioma local (Programmierbares), mientras que en la caja estaba descrita en el idioma original (TV Game Programmable).



    En la carcasa superior estaban situados el puerto para cartuchos (a la izquierda) y todos los selectores de la consola: de servicio de la pelota (SPIEL) con inicio manual o automático (AUTO/MANUELL), selector de dificultad del jugador izquierdo (TEAM L) con nivel para expertos y novatos (PROFI/AMATEUR), selector de dificultad para el jugador derecho (TEAM R) con las mismas posibilidades, selector de velocidad (SCHNELL) y, a su derecha, el interruptor de encendido/apagado (AN/AUS). En una línea inferior disponía de un control de volumen (LAUTSTARKE), de un pulsador de reinicio (WIEDER-HOLUNG) y de diez pulsadores (1-10) de selección cuya función dependía del tipo de cartucho insertado.


    Con la consola se suministraban dos controladores (joystick) que se conectaban cada uno a su lateral respectivo (izquierdo o derecho) 


    En los laterales izquierdo y derecho tenía los conectores (DIN-7) para los controladores (joystick). 


    Los controladores estaban diferenciados en función del jugador: "LINKS" (izquierdo) y "RECHTS" (derecho). Tenían un pulsador de disparo (fire) o de servicio (serve) en la parte posterior (FEUERN).



    En la parte posterior tenía otro conector para la pistola óptica (DIN-5), un conector "jack" para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro o extremo negativo) y el cable para conectarlo a la TV (RF). En la consola original Soundic Sd 070C, el centro del conector era positivo (las fuentes de alimentación eran incompatibles).




    En la carcasa inferior disponía de un compartimento para seis baterías de 1,5V (LR 14) y una pegatina en la que se indicaba el modelo: 625 B (era el mismo para todas las consolas independientemente del nombre que le daban las distintas empresas distribuidoras) y el sistema y canal de TV (en este caso PAL, VHF canal 3). La única diferencia entre la consola Hanimex (a la izquierda en la fotografía) y la Soundic (a la derecha), además del idioma, era la polaridad del conector de alimentación (centro negativo en la Hanimex y positivo en la Soundic)

    La consola y los dos cartuchos, PC-501 "SUPERSPORTIC" (chip AY-3-8610) y PC-502 "MOTOR CYCLE" (chip AY-3-8760) funcionan correctamente:



    En un pequeño manual se daban instrucciones sobre la forma de configurar los controladores y la imagen en pantalla.



    En el manual de usuario la información sobre la polaridad del conector de alimentación (invertido con relación a la consola original) estaba resaltado con letra en negrilla

    Consolas Soundic y marcas blancas

    Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas, en su mayoría tipo "pong", principalmente en 1978. La empresa sacó al mercado (entre otras) las siguientes consolas:
    • En 1977: SD-01 TVG, SD-01 TVG Colour y TVG-406-6, Soundic TV Sport (6 juegos color)
    • En 1978: SD-019, SD-02-3C Video Game Tank Battle, SD-04 (b&w), SD-04 (colour), SD-045 11 (Video Games), SD-05 Programmable, SD-05 Colour Programmable, SD-050 Colour Programmable TV Game, SD-050 TV Sports Colour Programmable TV Game, SD-061 Video Game (10 juegos), SD-062 Thrills 'N Spills, SD-062 Action TV Games TV-18, SD-070C Sports, SD-090 TV Sports, MPT-02 Victory H. TV Programmer, SD Colour 635B Programmable y Soundic Video Raceway.
    • En 1979: MP3-03 Home Entertainment Centre.
    • En 1983: SD-200 Soundicvision y SD-290 Programmable Colour Video Game.

    Las consolas SD-050, SD-070, SD-090, SD-200, SD-290 y SD 635, empleaban cartuchos. En el resto, las consolas "pong" los juegos estaban incluidos en la memoria interna.

    Las consolas Soundic también se vendieron con otras etiquetas (marcas blancas) como Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone  y otras empresas.

    martes, 24 de abril de 2018

    RetroMadrid 2018. Consola TV Game-Programmable (Soundic SD-070C) (1978)

    RetroMadrid 2018Consola TV Game-Programmable (Soundic SD-070C) (1978). Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas varias consolas de la colección que tienen la particularidad de que el procesador está situado en el cartucho. Entre ellas:  

    Consola TV Game-Programmable. Fabricada por Soundic  en Hong Kong  (versión Soundic SD-070C) fue comercializada en Europa con distintos nombres (Soundic, Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone entre otros). La consola funcionaba como una mesa de control del procesador que estaba situado en el cartucho (la consola era el soporte que gestionaba la entrada y salida de datos). Cada cartucho tenía su propia referencia como ordenador (PC-501 a PC-508). El cartucho de la fotografía ("SUPERBWIPEOUT" de referencia es PC-506) incorporaba el chip AY-3-8606 con los clásicos juegos "pong" de carga directa y dos juegos más:  un "rompe ladrillos" (BREAK-IN) accesible al pulsar "reset" (con dos variantes: I y II) y el juego "Wipeout", que daba el nombre al cartucho, con cuatro variantes a las que se accedía pulsando las teclas amarillas de selección. 


    En el cartucho también estaban situados (debajo del nombre) los reguladores de posición de los controladores (LEFT/RIGHT PADDLE POSITION) y las instrucciones de control de la consola (que podían ser distintas para cada cartucho). Los cartuchos eran compatibles con las otras consolas de Soundic que utilizan este soporte (SD-050 y SD-090)

    En la carcasa superior estaban situados el puerto para cartuchos (a la izquierda) y todos los selectores de la consola: de servicio de la pelota (SERVE) con inicio manual o automático (AUTO/MANU), selector de dificultad del jugador izquierdo (TEAM L) con nivel para expertos y novatos (PROFESSIONAL/ AMATEUR), selector de dificultad para el jugador derecho (TEAM R) con las mismas posibilidades, selector de velocidad (SPEED) y, a su derecha, el interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF). En una línea inferior disponía de un control de volumen (VOLUME), de un pulsador de reinicio (RESET) y de diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos del cartucho.



    En los laterales izquierdo y derecho tenía los conectores (DIN-7) para los controladores (joystick). La prueba de funcionamiento se hizo con los controladores de la consola Hanimex TVG 070C.

    En la parte posterior tenía otro conector para la pistola óptica (DIN-5), un conector "jack" para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro o extremo positivo) y el cable para conectarlo a la TV (RF).

    En la carcasa inferior disponía de un compartimento para seis baterías de 1,5V (LR 14) y una pegatina en la que se indicaba el modelo: 625 B (era el mismo para todas las consolas independientemente del nombre que le daban las distintas empresas distribuidoras) y el sistema y canal de TV (en este caso PAL, VHF canal 3). El número de serie estaba dentro del interior del compartimento de las baterías.





    Consolas Soundic y marcas blancas

    Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas, en su mayoría tipo "pong", principalmente en 1978. La empresa sacó al mercado (entre otras) las siguientes consolas:
    • En 1977: SD-01 TVG, SD-01 TVG Colour y TVG-406-6, Soundic TV Sport (6 juegos color)
    • En 1978: SD-019, SD-02-3C Video Game Tank Battle, SD-04 (b&w), SD-04 (colour), SD-045 11 (Video Games), SD-05 Programmable, SD-05 Colour Programmable, SD-050 Colour Programmable TV Game, SD-050 TV Sports Colour Programmable TV Game, SD-061 Video Game (10 juegos), SD-062 Thrills 'N Spills, SD-062 Action TV Games TV-18, SD-070C Sports, SD-090 TV Sports, MPT-02 Victory H. TV Programmer, SD Colour 635B Programmable y Soundic Video Raceway.
    • En 1979: MP3-03 Home Entertainment Centre.
    • En 1983: SD-200 Soundicvision y SD-290 Programmable Colour Video Game.

    Las consolas SD-050, SD-070, SD-090, SD-200, SD-290 y SD 635, empleaban cartuchos. En el resto, las consolas "pong" los juegos estaban incluidos en la memoria interna.

    Las consolas Soundic también se vendieron con otras etiquetas (marcas blancas) como Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone  y otras empresas.

    lunes, 23 de abril de 2018

    RetroMadrid 2018. Consola Programmable TV-Game (Soundic SD-050) (1978)

    RetroMadrid 2018Consola Programmable TV-Game (Soundic SD-050) (1978). Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas varias consolas de la colección que tienen la particularidad de que el procesador está situado en el cartucho. Entre ellas: 

    Consola Programmable TV-Game (Soundic SD-050)Consola fabricada por Soundic en Hong Kong, fue comercializada en Europa con distintos nombres (Soundic, Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone y otras empresas). En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV-GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora. La consola funcionaba como una mesa de control del procesador que estaba situado en el cartucho (la consola era el soporte que gestionaba la entrada y salida de datos). Cada cartucho tenía su propia referencia como ordenador (PC-501 a PC-508). Con esta consola se han recibido el primero de la serie: PC-501 (SUPERSPORTIC).

    El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior En una línea inferior estaban los selectores de la consola (de izquierda a derecha): el interruptor de encendido/apagado y (al mismo tiempo) control de volumen (ON/OFF), el selector de velocidad (SPEED), los selectores de dificultad de los jugadores izquierdo y derecho (L-TEAM-R) con niveles experto y novato (PRO/AM) y el selector de servicio de la pelota (SERVE) con inicio manual o automático (AUTO/MAN). A la derecha de los selectores tenía un pulsador de reinicio (GAME RESET). En una línea intermedia tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos del cartucho. Los controladores (joystick) tenían movimiento en todas direcciones y disponían de un pulsador de disparo o servicio (SERVE/FIRE). Cada uno de los controladores disponía de un compartimento en los laterales izquierdo y derecho de la consola, quedando los cables de unión ocultos en su interior cuando se recogían.


    En la parte parte posterior disponía de: un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, con centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3). En el lateral izquierdo  tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica.

    En la carcasa inferior  tenía un compartimento para seis baterías de 1,5V (LR 14) y una pegatina con el modelo (625-B, el mismo para las consolas con cartucho), el canal de TV (VHF CH 3) y con la polaridad de la fuente de alimentación (9V DC, centro positivo). Todavía tiene el precinto de garantía (tapando el tornillo de la derecha). Se ha recibido con una pistola óptica y el cartucho PC-501 (SUPERSPORTIC).


    Consolas Soundic y marcas blancas

    Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas, en su mayoría tipo "pong", principalmente en 1978. La empresa sacó al mercado (entre otras) las siguientes consolas:
    • En 1977: SD-01 TVG, SD-01 TVG Colour y TVG-406-6, Soundic TV Sport (6 juegos color)
    • En 1978: SD-019, SD-02-3C Video Game Tank Battle, SD-04 (b&w), SD-04 (colour), SD-045 11 (Video Games), SD-05 Programmable, SD-05 Colour Programmable, SD-050 Colour Programmable TV Game, SD-050 TV Sports Colour Programmable TV Game, SD-061 Video Game (10 juegos), SD-062 Thrills 'N Spills, SD-062 Action TV Games TV-18, SD-070C Sports, SD-090 TV Sports, MPT-02 Victory H. TV Programmer, SD Colour 635B Programmable y Soundic Video Raceway.
    • En 1979: MP3-03 Home Entertainment Centre.
    • En 1983: SD-200 Soundicvision y SD-290 Programmable Colour Video Game.

    Las consolas SD-050, SD-070, SD-090, SD-200, SD-290 y SD 635, empleaban cartuchos. En el resto, las consolas "pong" los juegos estaban incluidos en la memoria interna.

    Las consolas Soundic también se vendieron con otras etiquetas (marcas blancas) como Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone, Radofin  y otras empresas.