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domingo, 10 de diciembre de 2017

Saturnalia (Madrid, 16 dic): Exposición de ordenadores y consolas y otras actividades

Saturnalia: Exposición de ordenadores y consolas de la colección (también habrá de Museo8Bits y DennisChannels) en el encuentro "Saturnalia" dedicado a Sega, que tendrá lugar en Madrid el 16 de diciembre  (tienda EMERE, calle Altamirano 13). También habrá consolas disponibles para juego, charlas (Ash the Dragon y YeOldeNemesis), exposición de anuncios de la marca (Legado del Pixel) y otras actividades.

En la exposición estarán los ordenadores de la colección: Sega SC-3000 y Sega SC-3000H:

 

También estarán en Exposición una consolas Sega SG-1000 Mark III 



Y una consola Sega Master System (RGB) y una Master System II 

Para exposición las consolas Sega Mega Drive (RGB) y Sega Mega Drive II:


  

Para exposición una consola Sega Mega Drive RGB con un Mega CD II



 

Para exposición una Sega Dreamcast  y un volante para Dreamcast

   

Para juego una consola Mega Drive y una Mega Drive II (entre otras consolas)




sábado, 2 de diciembre de 2017

Consola Nintendo 64 (modelo NUS-001 (EUR) (1997) (2).

Nueva en la colección: Consola Nintendo 64 (modelo NUS-001 (EUR) (1997) (2). Sustituyó a la consola Super Nintendo en 1996 (1997 en Europa). Con procesador de 64 bits utilizaba cartuchos para reproducir los juegos. Tuvo que competir en desventaja con las consolas Sega Saturn y Sony Play Station que ya utilizaban lector de CD como soporte. Inicialmente la consola salió al mercado en color gris oscuro y posteriormente tuvo versiones con la carcasa transparente (de distintos colores) y varias ediciones especiales. Incorporaba un procesador NEC VR4300 (64 bits), con 4MB de RAM (ampliables a 8MB), cartuchos con 64Mb de ROM, varias resoluciones gráficas con 16,8 millones de colores en pantalla y sonido estéreo. Contaba también con un coprocesador (RCP) y un procesador de vídeo (GPU).

Enlace a consolas Nintendo

El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF) y un pulsador de reinicio (RESET). Entre el interruptor de encendido/apagado y el pulsador de reinicio tenía un compartimento (con tapa) en donde se alojaban los módulos de expansión (MEMORY EXPANSION). En la carcasa inferior tenía un puerto de expansión (EXT) en donde se podía conectar un reproductor de CD ("Nintendo Disk Drive 64").


En la parte frontal tenía cuatro conectores (de tres pines) para los controladores, específicos de la consola.


Los módulos de expansión (el original "Jumper Pak" o el "Expansion Pak") se colocaban en el compartimento (con tapa) situado en la carcasa superior (MEMORY EXPANSION).


En las parte posterior tenía el conector de vídeo y sonido (MULTI OUT) que era igual a de la consola Super Nintendo y un alojamiento para la fuente de alimentación de seis pines específica de la consola (3,3V 2,7A y 12V 0,8A). 


En la prueba de funcionamiento con la fuente de alimentación de la otra N64. La consola no continúa con la carga del juego hasta que se conecte  un controlador. Una vez conectado, el juego se carga con normalidad (con una pausa intermedia para preguntar si se conecta un "RUMBLE PAK").


Consolas Nintendo de sobremesa

Después de finalizada la producción de las consolas de sobremesa tipo "pong" (Color TV Games), Nintendo sacó al mercado:

En 1985, la consola Nintendo Entertaiment System (8 Bits), conocida como NES.
En 1990, la consola Super Nintendo (16 Bits) que compitió con la Sega Mega Drive.
En 1996, la consola Nintendo 64
En 2001, la consola Nintendo GameCube que ya empleaba discos ópticos.
En 2006, la consola WII de nuevo diseño.
En 2012,  la consola WII U y, posteriormente, con otras versiones más modernas. 

Consolas Nintendo 64

Salió al mercado japonés en 1996 (1997 en Europa) en sustitución de la consola Super Nintendo. Su procesador era de 64 bits y utilizaba cartuchos como soporte físico de los juegos. Fue sustituía en 2001 por la consola Game Cube, aunque tuvo soporte hasta 2003. La consola tuvo varias versiones que se diferenciaban principalmente por el color y, en menor medida, por pequeñas modificaciones en el diseño. Entre otras, las versiones fueron:
  • N64 de color gris oscuro (Charcoal).
  • N64 edición con carcasa trasparente: "Jungle Green", "Ice Blue", "Grape Purpura", "Fire Orange", "Smoke Black" y "Watermelon Red".
  • N64 edición con carcasa transparente (la inferior blanca): "Clear Blue/White"
  • N64 edición con carcasa transparente (la inferior blanca) "Clear Red/White" en Japón 
  • N64 edición "Pikachu Dark Blue"
  • N64 edición "Pikachu Ligh Blue" y "Pikachu Orange", en Japón
  • N64 edición "Pokemon Battle Set"
  • N64 edición "Gold" en USA y Japón
  • N64 edición "IQue" en China 
  • N64 edición limitada: "Daiei Hawks", "Jusco", "ANA" y "Lawson Station", en Japón 
  • N64 edición limitada: "Hyundai Comboy", en Corea
  • N64 edición limitada: "Funtastic Atomic Purple", "Funtastic Clear Grass Green", "Funtastic Clear Deep Red", "Funtastic Clear Ocean Blue" y "Funtastic Deep Red", en Europa
La consola contó con varios accesorios: dos se conectaban en el compartimento  (MEMORY EXPANSION) que tenía en la carcasa superior (Jumper Pak y Expansión Pak), un lector de discos magnéticos que se situaba debajo de la consola (Nintendo Disk Drive 64) y tres se conectaban en la carcasa inferior del controlador (Tranfer Pak, Controller Pak y Rumble Pak). También dispuso de otros que utilizaban como punto de unión con la consola uno de los puertos de los controladores.

domingo, 22 de octubre de 2017

Exposición en Madrid Gaming Experience 2017 (RetroWorld)

Exposición de ordenadores y consolas de la colección  RetroWorld, dentro de la feria Madrid Gaming Experience 2017 (27 al 29 de octubre). A efectos de la exposición los equipos se clasificarán en tres grupos: Ordenadores de comunicación con un super ordenador  (Tono) y varias terminales Tandata, ordenadores con teclado "qwertz" (de Alemania y Hungría) y consolas tipo pong de Philips, Telematch y una de Commodore (prácticamente desconocida). Además se expondrán dos ordenadores Sega (SC 3000 y SC 3000H) y sus equivalentes consolas (SG 1000 Mark III y Master System).

Ordenadores de comunicaciones: Se expondrán un super ordenador de comunicaciones (Tono Theta 7000E/Drake) con capacidad de generar y recibir código morse (CW) y radioteletipo RTTY (Baudot y ASCII), cuatro curiosas terminales Tandata fabricadas en el Reino Unido por Tangerine (fabricante del Oric 1) empleadas en la red Prestel (Tangerine Tandata 1000, conocido como "Oric azul", Tangerine Tandata 1100, Tangerine Tandata 1400 con teclado extraible inalámbrico y Tangerine Tandata 1616) y dos terminales de mensajería portátil con sus impresoras, empleadas en los centros de inteligencia, que utilizaban teléfonos estándar para emitir y recibir  mensajes cifrados (Terminal de mensajes Text Tell PX 1000, Terminal de Mensajes Text Lite PX 1200 E y dos Impresoras Text Tell PXP 40)






Ordenadores con teclado "qwertz": Se expondrán dos ordenadores de Alemania: Un Robotron KC 87.11 de la República Democrática de Alemania (DDR) y un Triumph-Adler Alphatronic PC de Alemania Ocidental (WG) y otros dos que se comercializaron en Hungría con teclado "qwertz" y un pequeño joystick en la carcasa:  un Enterprise 128 (fabricado en el Reino Unido) y un Videoton TV Computer 64K fabricado en Hungría con la tecnología más avanzada del Este de Europa (la fábrica fue destruida por las fuerzas rusas en su repliegue cuando finalizó el Pacto de Varsovia, para evitar que su tecnología fuese explotada por los países occidentales);



Dos ordenadores de Sega resultado de la evolución de la consola SG-1000 hacia un ordenador con teclado incorporado en la carcasa superior (SC-3000 y SC-3000H) y dos consolas de Sega relacionadas con estos ordenadores (SG-1000 Mark III y Master System):



Consolas tipo "pong": dos consolas Philips Odyssey vendidas en Europa (Odyssey 200 y Odyssey 2001), cuatro consolas de la serie Las Vegas de Philips vendidas en Alemania Occidental (Philips Tele-Spiel ES 2201, Philips Tele-Spiel ES 2204 Color, Philips Tele-Spiel ES-2207 Travemünde y Philips Tele-Spiel ES 2208 "Las Vegas" Supercolor), cuatro consolas Telematch de fabricación alemana (Ideal Computer Tele-Match Cassette 1, Tele-Match (versión con paddle), Ideal Computer Tele-Match Cassette 2 y Ideal Computer Tele-Match Cassete 3 "Panzerspiel") y, por último, una poco conocida consola pong de Commodore ( TV Game 3000H):









miércoles, 27 de septiembre de 2017

Nintendo DS Lite (2006), carcasa verde.

Nueva en la colección: Nintendo DS Lite (2006), carcasa verde. Consola portátil de la empresa japonesa Nintendo que salió a la venta en 2006. Era una versión de menor tamaño de la Nintendo DS (2004) a la que sustituía, siendo las prestaciones las mismas. Utilizaba tarjetas específicas como soporte de los juegos (4 GB) y, al igual que la DS, podía utilizar también los cartuchos de la anterior consola de Nintendo, la Game Boy Advance (GBA) de 2001 con la que mantenía la compatibilidad.


Incorporaba dos procesadores, uno principal (ARM9) y otro secundario (ARM7) con el que mantenía la compatibilidad. Disponía de dos pantallas en color de 3" de intensidad variable (la inferior táctil) con un modo gráfico y capacidad para 260.000 colores. Su sonido era estéreo (altavoces internos y auriculares). Podía participar en partidas múltiples entre varias consolas mediante conexión inalámbrica (con alcance de 10 a 30 metros, propia de Nintendo) así como chatear entre ellas (y con la Nintendo DS). Tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones a la izquierda de la pantalla inferior y cuatro pulsadores de juego (A, B, Y y X) a derecha. Debajo de los cuatro pulsadores tenía otrosd dos: uno de selección (SELECT) y otro de inicio del juego (START).  En el eje central tenía un micrófono (centrado) y los pilotos de encendido y de lectura (a la derecha).


En la parte frontal estaba situado el puerto para cartuchos (compatible Game Boy Advance). A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un control de volumen y a la derecha dos conectores para auriculares estéreo. En el eje central tenía un micrófono (centrado) y los diodos de encendido y de lectura (a la derecha).


En el lateral derecho tenía un compartimento para el puntero de la pantalla y, a su derecha, el interruptor de encendido (POWER).


El  conector para las tarjetas de Nintendo DS está situado en la parte posterior (SLOT 1). En la parte posterior también tiene dos pulsadores de juego (L y R). A la derecha del puerto de la tarjeta SD se encuentra el conector específico para el cargador de la batería (5,2V DC). 


La batería interna recargable dura unas  20 horas. Se aloja en un compartimento situado en la carcasa inferior. El puerto para cartuchos delantero también admite accesorios como el "Rumble Pack"

Consolas Nintendo portátiles

En el año 1977 la empresa Nintendo sacó al mercado japonés la serie de consolas (tipo pong) denominadas Color TV Games. La serie contó con cinco versiones distintas finalizando su producción en 1980 con la consola Computer TV Game. Ese mismo año empezó la fabricación de la serie de consolas portátiles "Game&Watch" que tuvo once versiones, saliendo al mercado la última de ellas en el año 1988 (Mini Clasic) continuando la fabricación de las consolas portátiles al año siguiente (1989) con la Game Boy, a la que siguió la Virtual Boy (1995), la Game Boy Advance (2001) y la serie Nintendo DS (2004), DS Lite (2006), DSI (2008) y, posteriormente, las DSI XL, 3DS y 2DS.