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Consolas Philips: Tele-Spiel (PAL), Philips, Schneider y Radiola (SECAM), Odyssey (PAL y NTSC), consolas-ordenadores Videopac Philips, Schneider, Radiola y Siera y Philips CDI (220 y 450)

Consolas Philips tipo "pong" 

Philips (Tele-Spiel) (Alemania, PAL)
  1. Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975)
  2. Philips Tele-Spiel ES 2203 (1977)
  3. Philips Tele-Spiel ES 2204 Color (1977)
  4. Philips Tele-Spiel ES-2207 Travemünde (1977)
  5. Philips Tele-Spiel ES 2208 "Las Vegas" Supercolor (1978)
  6. Philips Tele-Spiel ES 2218 "Las Vegas" Supercolor (1978)
Philips Schneider-Radiola (Francia)

Modelo N20 (SECAM)
  1. Consola Philips N20 (1977) (1)
  2. Consola Philips N20 (1977) (2)
  3. Pistolet AV 10 para Philips N20
  4. Consola Schneider Télélude (1977) (1)
  5. Consola Schneider Télélude (1977) (2)
  6. Pistolet TL 1 para Schneider Télélude
  7. Consola Radiola Jeu Electronique Televise (JET) TO 2 (1977)
  8. Pistolet pour Jeu Electronique Televise (Radiola JET TO 2)
Modelo N30 (SECAM)
  1. Consola Philips N30 (1977)
  2. Consola Schneider Télélude NB2 (1977)
  3. Consola Radiola Jeu Electronique Televise (JET) TO 3 (1977)

Philips Odyssey (Europa, PAL-USA, NTSC)
  1. Philips Odyssey 200 (NTSC) (1976)
  2. Philips Odyssey 2000 (PAL) (1977)
  3. Philips Odyssey 2001 (PAL) (1977)
  4. Philips Odyssey 2100 (PAL) (1978)

Consolas con teclado/ordenadores Videopac Computer 
  1. Philips Videopac Computer G7000 (versión G7000/21) (1978)
  2. Philips Ordinateur Videopac C52 (versión C52/03) (1978)
  3. Radiola Ordinateur Videopac JET 25 (versión JET 25/01) (1978)
  4. Schneider Ordinateur Videopac 7000 (1978)
  5. Siera Videopac Computer G7000 (versión G7000/22) (1978)
  6. Philips N 60  (1981) (compatible Videopac)
  7. Philips Videopac G 7200 (1983)
  8. Schneider Videopac 7200 (1983)
  9. Philips Videopac + G7400 (versión G7400/00) (1983)
  10. Philips Videopac + G7400 (versión G7400/19) (1983)
  11. Radiola Videopac+ JET 47 (1983)
  12. Schneider Videopac + 741 (1983)
Accesorios Videopac

  1. Modulo C7420 extensión BASIC Microsoft para Videopac +.
  2. Joystick para consola VIDEOPAC (color plata) )(dos unidades independientes)
  3. Joystick para consola VIDEOPAC (color negro) (nueve unidades independientes)

Consola Philips CDI (Compact Disc Interactive)
  1. Philips CDI 210 (Compact Disk Interactive Player) (1991)
  2. Philips CDI 450 (CD-Interactive Player) (1994)
  3. Controlador CDI 450
  4. Mando a distancia CDI 210/450 (dos unidades)
  5. Mini-Mix (modelo LCH 1057/00) para CDI


Consolas tipo Pong de Philips

Philips Tele-Spiel (1975-1978)

En 1975, Philips (Alemania) inició la producción para el mercado europeo de consolas tipo pong de propio diseño. Se vendió con su nombre en alemán "Tele-Spiel" en varios países, mientras que en otros, el nombre (Tele-juego), se adaptaba al mercado al que iba destinado ("Tele-Game", en UK; "Tel-Spel", en Holanda; "Tele-Peli", en Finlandia).  Los modelos que salieron al mercado fueron:
  • Philips Tele-Spiel ES 2201, que funcionaba con cartuchos (uno en la caja de la consola y cuatro más opcionales), Disponía de dos controladores (movimiento vertical) y una pistola óptica (opcional) a emplear en un cartucho con juego de tiro (también opcional). 
  • Philips Tele-Spiel ES 2203 (1977), con seis juegos incluidos en memoria, con imagen monocromo, sonido interno y dos controladores de movimiento vertical.  
  • Philips Tele-Spiel ES 2004 Color (1977). similar a la ES 2203, con imagen en color.
  • Philips Tele-Spiel ES 2207 "Travemünde" (1977). Edición de bajo coste, con solo cuatro juegos (sin conector para la pistola óptica, los dos juegos de tiro no se activaban), imagen monocromo y sin sonido..
  • Philips Tele-Spiel ES 2208 "Las Vegas" Supercolor (1978) con seis juegos y dos joystick.
  • Philips Tele-Spiel ES 2218 "Las Vegas" Supercolor (1978) con ocho juegos y dos joystick. Se suprimió el conector para la pistola óptica.

Además, entre los muchos "kit" que vendió Philips relacionados con la electrónica, sacó al mercado el "kit" EB 7601, que incluía todo lo necesario y las instrucciones para montar una consola de la serie tele-Spiel, Se vendía en la caja de la consola ES 2218 (era el resultado final), con una etiqueta de color amarillo (pegada en la caja) en la que se indicaba "Tel-Spiel-Bausatz EB 7601"

En las cajas de las consolas ES 2203 y ES 2204 aparece el nombre de las "Las Vegas" aunque no está indicado en las consolas.

Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975)
Adquirida en Alemania. Nº de serie y fabricación no indicada.

Fabricada en Alemania por Philips en 1975. La consola ES 2201 fue la primera de la serie "Tele-Spiel" de la empresa (todavía no recibía el nombre "Las Vegas"). No disponía de "chip" con juegos en memoria (como el resto de la serie) y, en su lugar, el juego se proporcionaba en un cartucho (tuvo cinco juegos diferentes, cada uno en su cartucho). La imagen era monocromática y sin sonido.




En la carcasa superior se encontraba el conector para cartuchos, un sintonizador de frecuencias RF de TV a la izquierda (Kanal) que permitía seleccionar los canales 2, 3 o 4 regulando con "sintonización fina" (pasando por las frecuencias intermedias). A la derecha tenía un segundo regulador (Handicap) que permitía aumentar (a un jugador) y disminuir (al otro jugador) la dificultad del juego. En la parte central llevaba dos marcadores de corredera en la que se indicaban las puntuaciones de los jugadores. Los controladores permitían el movimiento vertical de las raquetas y contaban, cada uno, con un pulsador de saque manual de la pelota. 



La consola necesitaba un cartucho con el juego para funcionar. El cartucho con el juego ES 2211 "Federball"  (bádminton) se vendía conjuntamente con la consola. En la parte posterior del cartucho estaba el conector de los dos controladores.


Era de concepción original y primaba la seguridad: no disponía de interruptor visible, ejerciendo ese cometido el conector de los controladores: cuando se insertaba (al cartucho) la consola se encendía y cuando se extraía el conector, la consola se apagaba. Como medida de seguridad, el cartucho no se podía colocar o retirar de la consola, mientras estuvieran conectados los controladores. 


Funcionaba con una batería de 9V (6LR61). Al sintonizar en uno de los canales 2, 3 o 4 en la TV, se afinaba posteriormente la búsqueda con el sintonizador (KANAL) de la consola. En la prueba de funcionamiento con el juego "Federball" se obtuvo una imagen con fondo negro y dos raquetas de color blanco. La pelota (punto blanco) salía del lado del jugador que realizaba el saque (siempre manual)

En el manual se dan instrucciones de montaje y funcionamiento y se indica cuales son los cartuchos disponibles, de adquisición opcional, además del que traía de serie la consola. Los juegos eran: ES 22012 "Trainingswand" (entrenamiento/pelota vasca), ES 2213 "Tontaubenschießen" (tiro al plato), ES 2214 "Autoslalom" (carrera individual) y. también para pistola óptica, el ES 2215 "Phantomjagd" (caza fantasma)

Philips Tele-Spiel ES 2203 (1977)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: 06232 B (fabricación no indicada).

Fabricada por Philips (Alemania) la consola ES 2203 fue la primera "las Vegas" de la serie "Tele-Spiel" aunque el nombre  solo aparecía en la caja  y no estaba escrito en la consola. Contaba con un chip AY-3-8500 (General Instruments) que incluía seis juegos en memoria, La imagen era monocromo y el sonido interno (beep). En la carcasa superior disponía de un interruptor de encendido/apagado, un selector de servicio (manual o automático), un pulsador de reinicio (0:0), un pulsador de servicio inicial,  un selector de juegos, un selector de tamaño de raqueta, un selector de ángulo de rebote, un selector de velocidad y un botón de ajuste de imagen (sintonización fina). Además disponía de un conector DIN-5 para la pistola óptica y de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V), aunque su funcionamiento normal era con seis baterías de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimiento (con puerta de corredera) de la carcasa inferior. Los controladores eran de movimiento vertical. 


Incluía seis juegos en memoria, cuatro para manejar con dos controladores ("Fussball", "Eishockey", "Tennis Wimbledon", "Squash"), uno individual de entrenamiento ("Training") y otro para empleo con la pistola óptica cuya adquisición era opcional (Foto-Safari"). En la caja (maletín de transporte con asa), junto con el nombre "Las Vegas" se indicaban los distintos juegos (nombre y gráficos) de la consola. 


De la parte frontal salían los cables de los controladores y de la parte posterior el cable de antena que contaba con un convertidor que le proporcionaba salidas en VHF y UHF (que había sido sustituido previamente por el anterior usuario). Se ha hecho una prueba de funcionamiento con un transformador de 9V (con apenas 100 mA) y la consola funciona. 



Seguidamente se ha sustituido la clavija de conexión a la TV (por uno de calidad) y el conector del compartimento de las por otro nuevo (para una batería de 9V, 6LR61) y la mejora obtenida es notable, obteniéndose una imagen nítida y de gran calidad.




Philips Tele-Spiel ES 2204 Color (1977)
Adquirida en Alemania. Nº de serie y fabricación no indicado.

La consola ES 2204 fue la primera de la serie "Tele-Spiel" con imagen en color, aunque no era completa (las últimas de la serie con "supercolor" ya disponían de imagen completa en color). Externamente la consola era igual a la ES 2203 (la única diferencia era el nombre) no apareciendo en la carcasa el nombre "Las vegas" ni la palabra "color" que solo estaban indicadas en la caja (maletín) de transporte.


Contaba con un chip AY-3-8500 (General Instruments) que incluía seis juegos en memoria, imagen en color (proporcionado por el chip AY-3-8515) y sonido interno (beep). En la carcasa superior disponía de un interruptor de encendido/apagado, un selector de servicio (manual o automático), un pulsador de reinicio (0:0), un pulsador de servicio inicial, un selector de juegos, un selector de tamaño de raqueta, un selector de ángulo de rebote, un selector de velocidad y un botón de ajuste de imagen (sintonización fina). Además disponía de un conector DIN-5 para la pistola óptica y de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V). Su funcionamiento normal era con seis baterías de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimiento (con puerta de corredera) de la carcasa inferior. Los controladores eran de movimiento vertical. 



Incluía seis juegos en memoria, cuatro para manejar con dos controladores ("Fussball", "Eishockey", "Tennis Wimbledon", "Squash"), uno individual de entrenamiento ("Training") y otro para empleo con la pistola óptica cuya adquisición era opcional (Foto-Safari"). En la caja (maletín de transporte con asa), junto con el nombre "Las Vegas" (debajo del cual se indicaba el modelo "ES 2204", especificándose que la imagen en pantalla era en "color"), se indicaban los distintos juegos (nombre y gráficos) de la consola. 


De la parte frontal salían los cables de los controladores y de la parte posterior el cable de antena que contaba con un convertidor que le proporcionaba salidas en VHF y UHF. En esta consola el convertidor se ha sustituido por un conector estándar de TV (salida VHF). En la prueba de funcionamiento, con seis baterías (1,5 V, AA) se obtuvo una imagen de calidad en pantalla:



Philips Tele-Spiel ES-2207 Travemünde (1977)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: 30038 B (fabricación no indicada)

Consola de bajo costo de la serie Tele-Spiel, con solo cuatro juegos (en blanco y negro), no reproducía sonido, ni disponía de conector (DIN-5) para la pistola óptica y, por ese motivo, no se tenía acceso al juego de tiro en el selector (aunque el chip AY-3- 8500 lo incluía). La consola contaba con un chip AY-3-8500 (General Instruments) con seis juegos en memoria aunque solo eran accesibles cuatro de ellos (en blanco y negro y sin sonido).


En la carcasa superior disponía de un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un selector de juegos, un selector de tamaño de raqueta, un selector de velocidad y un botón de ajuste de imagen (sintonización fina). Además disponía de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC), aunque su funcionamiento normal era con seis baterías de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimiento (con puerta de corredera) de la carcasa inferior. Los controladores eran de movimiento vertical. De la parte frontal salían los cables de los controladores y de la parte posterior el cable de antena.

De los cuatro juegos, tres eran para manejar con dos controladores ("Fussball", "Tennis", "Squash") y uno individual de entrenamiento ("Training"), que estaban dibujados en la carcasa superior. Tanto la consola como la caja (maletín) de transporte se diferenciaban del resto por su color menos llamativo: negro la consola y verde satinado la caja. Se ha hecho una prueba de funcionamiento con seis baterías de 1,5V (AA) y la consola funciona correctamente (está en perfecto estado), dando una imagen nítida en pantalla.


Philips Tele-Spiel ES 2208 "Las Vegas" Supercolor (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie  07007 A (fabricación no indicada).

Fabricada por Philips (Alemania) la consola ES 2208 fue la quinta de la serie "Tele-Spiel" y la primera en tener la imagen completa en color ("supercolor"). También fue la primera de la serie en disponer de controladores con palanca de movimiento en todas direcciones (joystick) y la última que dispuso del conector DIN-5 para la pistola óptica. Incluía seis juegos en memoria (dos de tiro).

Incorporaba el chip AY-3-8550 (General Instruments) con imagen en color y su sonido era interno (beeper). En la carcasa superior disponía (de izquierda a derecha y de arriba hacia abajo) de: un selector de velocidad de la pelota, un selector de ángulo de rebote (40º o 20º), un selector de juegos (6), un selector de tamaño de la raqueta, en una primera línea; en la segunda línea (a la izquierda) tenía un control de sintonización fina de canales (VHF); en la tercera línea estaba situado un pulsador de reinicio (0:0) y un pulsador para inicio manual (en su caso); en la cuarta línea estaba el interruptor de encendido/apagado y el selector de inicio manual o automático. En la línea inferior tenía un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V) y un conector DIN-5 para la pistola óptica.



De la parte frontal salían los cables de los dos controladores y de la parte posterior el cable RF de antena (VHF, canal 3). 

Los controladores permitían el movimiento en todas direcciones (los modelos anteriores solo permitían el movimiento vertical de la raqueta) 

En el manual se explica como conectar la consola a la TV y se detallan cada uno de los juegos. El chip incluía seis juegos. Cuatro de ellos se podían jugar directamente con los joystick (Training Wall, Squash, Ice Hockey y Tennis) y los dos restantes (Photo Safari y Snapshot) con una pistola óptica, de adquisición opcional. Su funcionamiento normal era con seis baterías de 1,5V (LR6 AA), aunque en el manual se recomendaba que, en caso de uso frecuente, se conectara a la consola un transformador de 9V estabilizado (Philips ES 2297) con conector mini jack (9V DC centro (extremo) positivo). En el manual también se recalcaba que el empleo de una fuente de alimentación no estabilizada podía estropear la consola.


Se ha hecho una prueba de funcionamiento con las baterías y la consola funciona.

Philips Tele-Spiel ES 2218 "Las Vegas" Supercolor (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie  49167 A (fabricación no indicada).

También fabricada por Philips (Alemania) la consola ES 2218 fue la última de la serie "Tele-Spiel". Ya contaba con ocho juegos en su chip AY-3-8600 (General Instruments), imagen en color. y sonido interno (beeper). En la carcasa superior disponía de un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un selector de juegos, un selector de tamaño de raqueta (para cada jugador), un selector de velocidad y dos reguladores de ajuste de imagen (incluido color). Los joystick permitían el movimiento en todas direcciones. 

El cable de salida a la TV, disponía de un convertidor que permitía elegir VHF o UHF, con un conector (en paralelo) para cada una de las frecuencias. Funcionaba con 6 baterías de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimiento de la carcasa inferior (con tapa corrediza). También disponía de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) en la parte posterior. Tanto los joystick como el cable para la TV estaban unidos físicamente a la consola. 

Los juegos estaban indicados en una pegatina añadida encima de la caja, indicando la novedad de la consola "NEU ES 2218 mit 8 Spielen" (indicación necesaria porque se había reutilizado una caja del modelo anterior, el ES 2208). Los juegos eran: "Eishockey", "Tennis", "Squash", "Korbball", "Trainingswand", "Fußball", "Korbballtraining" y "Gitterball"



Cuando se enciende (la prueba se ha hecho con 6 pilas) suenan los "beep" de los distintos juegos pero sin un adaptador adecuado para el conector en paralelo era difícil conseguir una imagen aceptable en la TV. Se ha analizado el interior del convertidor de señal de los cables VHF y UHF (En realidad la consola da salida VHF y el adaptador proporciona además la salida UHF). El cable de entrada al convertidor se puede desconectar (tres tornillos) y colocar en su lugar un conector estándar. Se hizo el cambio quedando el cable como se puede ver en la fotografía:


También se configuraron los controles de ajuste de imagen (color y sintonización fina). La consola proporciona una imagen en color y de buena calidad. El resultado fue el siguiente: 



Consolas Philips-Schneider-Radiola

En 1977 Philips sacó al mercado francés la consola "N20" tipo "pong", con modulación SECAM. Incorporaba un total de 6 juegos (chip AY-3-8500), dos de ellos para utilizar con la pistola óptica (opcional) y otros cuatro ("Tennis", "Football", "Pelote Basque" y "Exercice") que se jugaban con los dos controladores (pad) unidos físicamente a la consola mediante un cable. Sus filiales en Francia Schneider y Radiola también comercializaron la consola con su propio nombre. Las versiones que salieron al mercado fueron:
  • Philips N20
  • Schneider Télélude (de color negro y rojo)
  • Radiola  Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO-2)
Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado la Philips N30 (también con modulación SECAM), en la que los seis juegos (chip National Semiconductor MM57186N) eran accesibles desde los controladores de la consola (no tenía conector para la pistola óptica). Los juegos eran: "Jeu de Quilles", "Tennis", "Football", "Billard Elecronique", "Pelote Basque" y "Hand-Ball". Cada juego tenía varias variantes (total 23). Las versiones fueron:
  • Philips N30
  • Schneider Télélude NB2
  • Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO-3)
En la caja del segundo modelo se sustituyeron los dos compartimentos para las seis pilas por uno para el transformador (a la derecha).

    Modelo N20 (SECAM)

    Consola Philips N20 (SECAM) (1977) (1)
    Adquirida en Francia. Nº  de serie: 044999 (fabricación no indicada) 

    La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider, como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la N20 tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.

    La Philips N20 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). En la carcasa superior tenía (abajo) de un selector de juegos (seis juegos) y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (marche/arret), tamaño de raquetas (raquette), ángulo de rebote (angle), inicio manual o automático (auto/manuel) y velocidad de la pelota (vitesse +/-). 

    En la parte posterior tenía un conector DIN-5 (para la pistola óptica de adquisición opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, 80mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV. 

    De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).


    Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar una fuente de alimentación extern. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 

     

    El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (F 4002BPC y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.


    En el manual se indicaba se debía emplear un transformador Philips modelo N 6502 9 con conector "jack", aunque el de la consola es cilíndrico. La prueba de funcionamiento se hizo un transformador (9V DC, centro negativo) y la consola funciona. Suenan los "beep" de los distintos juegos, aunque al ser la señal de débil intensidad y de modulación SECAM, la imagen obtenida es de mala calidad (se puede comprobar que la consola funciona, pero poco más). En las TV LCD o plasma ni siquiera se detecta la señal. 


    Consola Philips N20 (SECAM) (1977) (2)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 014457 (fabricación no indicada)

    La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider, como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). 


    La Philips N20 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). En la carcasa superior tenía (abajo) de un selector de juegos (seis juegos) y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (marche/arret), tamaño de raquetas (raquette), ángulo de rebote (angle), inicio manual o automático (auto/manuel) y velocidad de la pelota (vitesse +/-). 


    En la parte posterior disponía de un conector DIN-5 para la pistola óptica (opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC 80 mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV.


    De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).


    Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar una fuente de alimentación extern. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 
      
    El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4002BP y F4011PC) encargados de la entrada y salida de datos.


    La prueba de funcionamiento se ha hecho con un transformador de 9V DC 170 mA (solo necesita 80 mA). La consola funciona, suenan los "beep" pero como ocurre en las consolas de la serie la imagen obtenida es de mala calidad (su señal con modulación SECAM es muy débil).


    Accesorios consola Philips N20

    Pistolet AV 10 para Philips N20
    Adquirida en Francia. Nº de serie: S/N (fabricación no indicada)

    Pistola de adquisición opcional que servía para jugar a los dos juegos de tiro de la consola N-20 de Philips. También se podía utilizar en las consolas Télélude de Schneider y en la Jeu Electronique Televise (JET) de Radiola.


    La pistola, de color negro y de buena calidad, simulaba el revolver "Colt" fabricado en 1851 para la Marina de los Estados Unidos (Colt 1851 Navy Revolver). Llevaba el nombre "PHILIPS", en este caso, en el lateral izquierdo de la armadura (armazón) entre el cilindro (recámara) y el cañón. De la parte inferior de la empuñadura salía el cable que finalizaba en el conector DIN-5. La única parte móvil de la pistola era el disparador (gatillo).




    Consola Schneider Télélude (SECAM) (1977) (1)
    Adquirida en Francia. Nº  de serie: 081728 (fabricación no indicada) 

    Versión de la consola N20 (SECAM) de Philips vendida en Francia por su filial Schneider. Similar a la consola de Philips,  se diferenciaba por el nombre (Télélude) y por el color  negro de su carcasa con la parte central de color rojo. La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider (esta consola), como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la N20 tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores..

    La Schneider Télélude incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper).  En la carcasa superior tenía (abajo) un selector de juegos (SELECTION JEUX) con seis juegos y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (MARCHE/ARRET), tamaño de raquetas (RAQUETTE), ángulo de rebote (PETIT ANGLE/GRAND ANGLE), inicio manual o automático (AUTO/MANUEL) y velocidad de la pelota (VITESSE +, -).


    En la parte posterior disponía de un conector DIN-5, en donde se conectaba la pistola óptica (opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC centro negativo) y el cable de salida RF a la TV. 


    De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores.


    Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar una fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo).  Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 
     

    El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (F 4002BP y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.

    Se ha recibido con la pistola óptica (ambas con caja y manual),


    En el manual  se describía la consola y los distintos juegos. En la última página se indicaba el número de serie. La consola funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar una fuente de alimentación externa (9V DC 80 mA, centro negativo). La consola funciona, suenan los "beep" de los distintos juegos, aunque al ser la señal de débil intensidad y de modulación SECAM, la imagen obtenida es de mala calidad (en una TV LCD no se detecta la señal).


    Consola Schneider Télélude (SECAM) (1977) (2)
    Adquirida en Francia. Nº  de serie: 080301 (fabricación no indicada) 

    Versión de la consola N20 (SECAM) de Philips vendida en Francia por su filial Schneider. Similar a la consola de Philips,  se diferenciaba por el nombre (Télélude) y por el color, que en este caso era negro con la parte central de color rojo. La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider (esta consola), como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2)Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la N20 tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.
    La Schneider Télélude incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper).  En la carcasa superior tenía (abajo) un selector de juegos (SELECTION JEUX) con seis juegos y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (MARCHE/ARRET), tamaño de raquetas (RAQUETTE), ángulo de rebote (PETIT ANGLE/GRAND ANGLE), inicio manual o automático (AUTO/MANUEL) y velocidad de la pelota (VITESSE +, -).

    En la parte posterior disponía de un conector DIN-5, en donde se conectaba la pistola óptica (opcional), un conector para una fuente de alimentación externa y el cable de salida RF a la TV. 


    De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).

     
    Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar una fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo).  Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 

     

    El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4002BP y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.


    La consola funciona, suenan los "beep" de los distintos juegos, aunque al ser la señal de débil intensidad y de modulación SECAM, la imagen obtenida es de mala calidad.



    Accesorios consolas Schneider Télélude

    Pistolet TL 1 para Schneider Télélude
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 071457 (fabricación no indicada)

    Pistola de adquisición opcional que servía para los dos juegos de tiro de la consola Schneider Télélude. También se podía utilizar en las consolas N20 de Philips y en la Jeu Electronique Televise (JET) de Radiola.


    La pistola, de color negro y de buena calidad, simulaba el revolver "Colt" fabricado en 1851 para la Marina de los Estados Unidos (Colt 1851 Navy Revolver). Llevaba el nombre "SCHNEIDER" en el lateral izquierdo de la armadura (armazón) entre el cilindro (recámara) y el cañón. De la parte inferior de la empuñadura salía el cable que finalizaba en el conector DIN-5. La única parte móvil de la pistola era el disparador (gatillo).


    La inscripción "SCHNEIDER" no aparecía en el lateral derecho. El número de serie lo llevaba pegado en la parte inferior de la culata (la consola está sin usar y todavía lo lleva en su lugar).


    En el pequeño manual se indica el modelo (TL 1) y el número de serie:




    Consola Radiola Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO 2) (SECAM) (1977)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 062969 (fabricación no indicada)

    Versión de la consola N20 (SECAM) de Philips vendida en Francia por su filial Radiola. Similar a la consola de Philips, se diferenciaba de ella únicamente por el nombre del logotipo (Radiola) siendo el resto de la consola idéntica. La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider, como "Schneider Télélude" y Radiola (esta consola) como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2)Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la N20 tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.


    La Radiola TO 2  incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instruments AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). En la carcasa superior tenía (abajo) de un selector de juegos (seis juegos) y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (marche/arret), tamaño de raquetas (raquette), ángulo de rebote (angle), inicio manual o automático (auto/manuel) y velocidad de la pelota (vitesse +/-). 


    En la parte posterior disponía de un conector DIN-5, en donde se conectaba la pistola óptica (opcional), un conector para una fuente de alimentación externa y el cable de salida RF a la TV. 


    De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).


    Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar una fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo).  Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 

     

    El IC "todo en uno" (pong In a chip) de General Instruments AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4002BP y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.


    La prueba de funcionamiento de esta consola se ha hecho con un trasformador de 9V DC, centro negativo y la consola funciona, pero como ocurre con las primeras consolas SECAM de Philips, la imagen obtenida en pantalla es de mala calidad.


    Accesorios consolas Radiola JET TO 2

    Pistolet pour Jeu Electronique Televise (Radiola JET TO 2)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: S/N (lugar de fabricación no indicado).

    Pistola de adquisición opcional que servía para jugar a los dos juegos de tiro de la consola Jeu Electronique Televise (JET) de Radiola. También se podía utilizar en las consolas N-20 de Philips y en la Télélude de Schneider.

    La pistola, de color negro y de buena calidad, simulaba el revolver "Colt" fabricado en 1851 para la Marina de los Estados Unidos (Colt 1851 Navy Revolver). Llevaba el nombre "Radiola", en este caso, en el lateral izquierdo de la armadura (armazón) entre el cilindro (recámara) y el cañón. De la parte inferior de la empuñadura salía el cable que finalizaba en el conector DIN-5. La única parte móvil de la pistola era el disparador (gatillo).






    Segundo modelo SECAM

    Su carcasa era la misma que la del modelo anterior (Philips, Schaneider y Radiola) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central).

     


    Consola Philips N30 (1977)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 305719 (fabricación no indicada

    Segundo modelo de consola tipo "pong" con modulación SECAM que comercializó Philips en Francia, en la que se había suprimido el conector para la pistola óptica y los juegos de tiro. En la caja de embalaje se habían sustituido los dos contenedores para las pilas (tres a cada lado) por un contenedor para la fuente de alimentación. Esta versión se corresponde con  la Radiola T0 3 y a la de Schneider Télélude NB2


    La consola N30 incorporaba el procesador National Semiconductor MM57186N, con seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball" con dos o más variantes cada uno (total 23) con imagen monocromática y sonido mono interno (bepper). Aunque el procesador proporcionaba los juegos en color (el MM57186N lo utilizaba la consola Odyssey 2100, en versión PAL, con imagen en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. El interruptor de encendido/apagado (ARRET/MARCHE) se encontraba centrado y debajo del cuadrado central, en donde estaban representados los distintos juegos (ocupando el lugar de los nombres de los selectores del modelo anterior).



    El selector de canales (1/2/3/4) estaba situado en la parte posterior de la consola, al lado del conector (mini-jack) de la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). De la parte posterior (a la derecha) también salía el cable de conexión a la TV (SECAM). En la carcasa inferior seguía manteniendo las tapas para los compartimentos de las baterías (una tapa a cada lado) aunque habían sido anuladas.


     Los cables para los controladores salían del lateral izquierdo y del derecho de la consola.La selección de los distintos juegos, según se indicaba en el manual, se hacía de forma sucesiva desde el pulsador (de color negro) del controlador de juego derecho y la función de reinicio (reset) se hacía desde el pulsador de color rojo del controlador de juego izquierdo. 


     



    Consola Schneider Télélude NB2 (1977)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 377460 (fabricación no indicada)

    Versión de la consola N30 de Philips comercializada en Francia por su filial Schneider de la que se diferenciaba por el nombre y por el color negro de la carcasa. Fue el segundo modelo de consola tipo "pong" (con modulación SECAM) que comercializó Schneider en la que se había suprimido el conector para la pistola óptica y los juegos de tiro. Su carcasa era la misma que la del anterior modelo (Télélude) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central). Se diferenciaba de la N30 de Philips por el color negro de la carcasa. En la caja de embalaje se habían sustituido los dos contenedores para las pilas (tres a cada lado) por un contenedor para la fuente de alimentación. En la caja  están representados los seis juegos de la consola.


    La consola Télélude NB2 incorporaba el procesador National Semiconductor MM57186N, con seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball" con dos o más variantes cada uno (total 23) con imagen monocromática y sonido mono interno (bepper). Aunque el procesador proporcionaba los juegos en color (el MM57186N lo utilizaba la consola Odyssey 2100, en versión PAL, con imagen en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro.  El interruptor de encendido/apagado (AR. MA.) era el único selector que se encontraba en la carcasa superior, centrado y debajo del cuadrado central, en donde estaban representados los distintos juegos (ocupando el lugar de los nombres de los selectores del modelo anterior). 


    En la parte posterior estaba situado el selector de canales (1/2/3/4) y, a su lado, el conector (mini-jack) de la fuente de alimentación externa. Más a la derecha salía el cable de conexión a la TV (SECAM). 


    . Los cables para los controladores salían del lateral izquierdo y del derecho de la consola.


    En la parte inferior seguía manteniendo las tapas para las seis pilas (una tapa a cada lado) aunque habían sido anuladas. Los componentes de la placa base cuentan con tres pequeñas chapas metálicas (protección electromagnética) fáciles de retirar

     

    . El procesador (MM57186N) con los seis juegos está situado abajo (a la derecha).


    La selección de los distintos juegos (según el manual) se hacía de forma sucesiva desde el pulsador (de color negro) del controlador derecho y la función de reinicio (reset) se hacía desde el pulsador de color rojo del controlador izquierdo. La prueba de funcionamiento se ha hecho con el transformador original que proporciona 18,6V DC, 120 mA (centro positivo). La consola funciona, suenan los "beep" pero como ocurre en las consolas de la serie la imagen obtenida es de mala calidad (su señal con modulación SECAM es muy débil).



    Consola Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO 3) (1977)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 357972 (fabricación no indicada)

    Versión de la consola N30 de Philips comercializada en Francia por su filial Radiola de la que se diferenciaba únicamente por el nombre. Fue el segundo modelo de consola tipo "pong" (con modulación SECAM) que comercializó Radiola en la que se había suprimido el conector para la pistola óptica y los juegos de tiro. 
    Su carcasa era la misma que la del anterior modelo (JET) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central). Era igual a la nueva N30 de Philips .En la caja de embalaje se habían sustituido los dos contenedores para las pilas (tres a cada lado) por un contenedor para la fuente de alimentación.


    La consola JET TO 3 incorporaba el procesador National Semiconductor MM57186N, con seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball" con dos o más variantes cada uno (total 23) con imagen monocromática y sonido mono interno (bepper). Aunque el procesador proporcionaba los juegos en color (el MM57185N lo utilizaba la consola Odyssey 2100, en versión PAL, con imagen en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. El interruptor de encendido/apagado (ARRET MARCHE) era el único selector que se encontraba en la carcasa superior, centrado y debajo del cuadrado central, en donde estaban representados los distintos juegos (ocupando el lugar de los nombres de los selectores del modelo anterior).


    En la parte posterior estaba situado el selector de canales (1/2/3/4) y, a su lado, el conector (mini-jack) de la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). Más a la derecha salía el cable de conexión a la TV (SECAM). En la parte inferior seguía manteniendo las tapas para las seis baterías (una tapa a cada lado) aunque habían sido anuladas.



     Los cables para los controladores salían del lateral izquierdo y del derecho de la consola. La selección de los distintos juegos, según se indicaba en el manual, se hacía de forma sucesiva desde el pulsador (de color negro) del controlador de juego derecho y la función de reinicio (reset) se hacía desde el pulsador de color rojo del controlador de juego izquierdo.


     




    La fuente de alimentación

    La fuente de alimentación, con conector mini-jack, proporcionaba (18,6V DC). De fabricación alemana, era la misma para los tres versiones de este modelo (Philips, Radiola y Schneider) y, también para las consolas Philips Odyssey (PAL) de la colección, que se vendieron en el mercado europeo (Odyssey 2001 y Odyssey 2100). El modelo de la consola "TO 3" solo está indicado en  la pegatina, con los datos de la fuente de alimentación, situada en la parte inferior.




    Consolas Philips Odyssey

    En 1972 salió al mercado la consola Odyssey fabricada por la empresa norteamericana Magnavox. En 1974 Philips adquirió la empresa comenzando la fabricación de la primera serie de consolas Odyssey (1975-1977). Las consolas fueron las siguientes.

    Magnavox Odyssey
    • Magnavox Odyssey (1972). La primera consola de la serie. 
    Magnavox-Philips

    Después de ser adquirida por Philips, Magnavox siguió fabricando consolas para el mercado norteamericano:
    • Odyssey 100 (Magnavox) (1975), versión con dos juegos: "tennis" y "hockey", en cuatro IC,s.
    • Odyssey 200 (Magnavox) (1975), versión con tres juegos: "tennis", "hockey" y "smash", en seis IC,s.
    • Odyssey 300 (Magnavox) (1976), con tres juegos y dos niveles de dificultad. 
    • Odyssey 400 (Magnavox) (1976), similar a la Odyssey 200 con servicio automático. 
    • Odyssey 500 (Magnavox) (1976), mejora de la Odyssey 400, más el juego: "soccer" 
    • Odyssey 2000 (Magnavox) (1977), mejora de la Odyssey 300, con juego de práctica.
    • Odyssey 3000 (Magnavox) (1977), actualización de la Odyssey 2000 con seis juegos: "tennis", "hockey", "smash", "basketball", "soccer" y "gridball" 
    • Odyssey 4000 (Magnavox) (1977). última consola de la serie, con siete juegos. "tennis", "hockey", "volleyball", "basketball", "knockout", "tank" y "helicopter" 

    También diseñó un prototipo (Odyssey 5000) que no llegó a salir al mercado.



    Philips Odyssey

    Además Philips fabricó sus propias consolas con destino al mercado europeo:
    • Philips Odyssey 200 (1976), versión para Europa de la Odyssey 100/Odyssey 200 (con tres juegos en seis IC,s)
    • Philips Odyssey 2000 (1977), versión europea vendida en Italia.
    • Philips Odyssey 2001 (1977), versión europea con la carcasa de la Magnavox Odyssey 4000 (con paddles en lugar de joystick). Tenía tres juegos (con seis combinaciones) en memoria ("tennis", "hockey" y "squach"), imagen en color y sonido en la TV.
    • Philips Odyssey 2100 (1978), con la misma carcasa que la Philips Odyssey 2001, con seis juegos ("wipe out", "flipper", "tennis", "handball", ice hockey" y "football) con distintas variantes en cada juego. También tenía imagen en color y sonido en la TV.
    En 1978 se inició la segunda serie de consolas Odyssey, con la Odyssey 2 (Videopac Computer en Europa). 

    Philips Odyssey 200 (1976)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: 023049 (made in U.S.A)

    Versión europea de la consola Magnavox Odyssey 100/Odyssey 200 que se había vendido un año antes en los Estados Unidos (la Odyssey 100 tenía dos juegos en cuatro IC,s y la Odyssey 200 tenía tres juegos en seis IC,s). La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde, en 1974, Philips adquirió Magnavox y continuó fabricando las consolas con el nombre de Magnavox Odyssey durante tres años más (1975-1977) destinadas al mercado norteamericano (Magnavox Odyssey 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000). Philips también vendió cuatro consolas en Europa con el nombre de Philips Odyssey: la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). En la caja de la Odyssey 200, se indicaban las características de la consola (novedosas para la época): sonido interno, puntuación mecánica (todavía no había en la pantalla), rebote (en la parte superior e inferior), movimiento horizontal y vertical, control de velocidad, selector del tipo de juego, selector para dos o cuatro jugadores, interruptor de encendido/apagado y su funcionamiento indistinto en una TV color o en una monocromática. El compartimento para las pilas, el selector de canales, el control de sonido y los controles de sincronización de la pantalla, estaban situados en el interior (para acceder a ellos era necesario retirar la carcasa inferior). La Philips Odyssey 200 estaba basada en la versión de la consola de Magnavox Odyssey 200 con tres juegos en seis IC,s.


    La consola Philips Odyssey 200 incorporaba seis pequeños IC,s de Texas Instrumentos con la ROM de tres juegos: "tennis", "hockey" y "smash" (dos IC,s 7606, tres IC,s 7610 y un IC 7615). Su imagen en pantalla era monocromática y su sonido interno. En la parte central de la carcasa superior tenía un interruptor (POWER) de encendido/apagado (ON/OFF), un selector del juego (A/B/C), un selector para elegir dos o cuatro jugadores (2/4), dos marcadores de puntuación en posición vertical (para dos jugadores) y, arriba, dos pequeños controladores: el izquierdo para centrar la barra vertical central en la pantalla (CENTER) y el derecho para modificar la velocidad de la pelota (SPEED). A izquierda y derecha tenía seis controladores para los juegos (tres a cada lado).  


    Los dos controladores de juego de la derecha (de cada lado) movían la raqueta en vertical y en horizontal, mientras que el de la izquierda iniciaba el rebote en diagonal de la pelota (aunque limitado). Con cuatro jugadores el movimiento de las raquetas  era en vertical.


    El cable para la TV (RF con modulación PAL) salía por parte posterior (centrado). En la parte posterior también tenía una perforación para el conector de la fuente de alimentación (con la indicación "AC ADAPTER") aunque en la versión europea estaba vacío (en Europa se vendió sin fuente de alimentación externa). 


    Funcionaba con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno. Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y el compartimento de las pilas estaban sujetos a la carcasa superior. La placa base (reverso) tenía una cubierta de cartón con indicaciones sobre los controles internos de la placa: SOUND ON/OFF (a la izquierda del compartimento de las pilas) y CHANNEL SELECT CH 3/CH 4 (a la derecha). Abajo del compartimente tenía: GOAL POS, R WALL POS, HORIZ FREQ, VERT FREQ, R FIXED PLAYER HORIZ POS, L FIXED PLAYER HORIZ POS y SCORE VERT POS.  

     

    Para tener acceso a los componentes internos, se retiraba la protección de cartón, se extraían cinco tornillos y se giraba la placa. Los seis IC,s de Texas Instruments estaban alineados verticalmente (de a tres unidades) en la parte central de la placa base (a izquierda y derecha de los selectores centrales).

     

    El manual técnico era el mismo para las consolas Odyssey 100 (YF7010) y la Odyssey 200 (YF7015). La Odyssey 100 tenía cuatro IC,s (numerados como IC1, IC2, IC3 e IC5) y la Odyssey 200 tenía los seis IC,s (numerados como IC1, IC2, IC3, IC4, IC5 e IC6). El IC6, específico de la Odyssey 200, proporcionaba puntuación en la pantalla (no implementado en la versión europea).

          

    La distribución de los IC,s en las dos versiones se indicaba en el manual. Los IC,s de la Odyssey 200 (leídos de arriba hacia abajo) son: el IC1, el IC4 y el IC2 a la derecha y el IC3, el IC5 y el IC6, a la izquierda (la Odyssey 100 no tiene el IC4 del centro a la derecha ni el IC6 de abajo a la izquierda).

        

    En la consola Philips Odyssey, los IC,s de Texas Instruments se distribuyen en la placa base de la forma siguiente: a la derecha el IC1 (P7610 612086-1), el IC4 (M7610 612087-1) y el IC2 (M7615 612087-1) y, a la izquierda: el IC3 (M7610 612088-1), el IC5 (M7606 612089-1) y el IC6 (M7606 612090-2). 


    La consola funciona correctamente en la TV CRT (en una TV LCD, parte de la imagen quedada fuera de la pantalla). En la caja se indicaban las numerosas novedades que se habían introducido en la consola.

    Philips Odyssey 2000 (1977) (versión PAL)
    Adquirida en Italia. Nº de serie: 017836 (made in U.S.A.)

    Versión de la consola Magnavox Odyssey 2000 norteamericana adaptada al mercado europeo (se vendió en Italia).  La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde, en 1974, Philips adquirió Magnavox y continuó fabricando las consolas con el nombre de Magnavox Odyssey durante tres años más (1975-1977) destinadas al mercado norteamericano (Magnavox Odyssey 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000). Philips también vendió cuatro consolas en Europa con el nombre de Philips Odyssey: la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Odyssey 2000 tenía la misma carcasa y un juego más (práctica) que la Magnavox Odyssey 300 (cuatro juegos y carcasa de color rojo en  lugar de tres juegos y carcasa amarilla). La versión europea (Philips Odyssey 2000) tenía las mismas prestaciones que la americana (Magnavox Odyssey 2000) con la misma carcasa y los mismos juegos (en un único IC), aunque su modulación era PAL y no tenía conector para la fuente de alimentación externa (solo funcionaba con pilas). Para cambiar las pilas y seleccionar el canal de TV era necesario retirar la carcasa inferior.


    La consola Philips Odyssey (PAL) incorporaba un IC de General Instruments AY-3-8500 con cuatro juegos: "tennis", "hockey", "smash" (squash), con dos niveles de dificultad (amateur/profesional) y un juego de práctica (squash individual). Su pantalla era monocromática y su sonido interno. En la parte central de la carcasa superior tenía un selector de juegos (GAME) a la izquierda, un selector (SKILL) de nivel de juego (AM/PRO) o del juego de práctica (PRACTICE) a la derecha y un interruptor de encendido-apagado/reinicio (OFF-ON/RESET) en el centro (abajo). A izquierda y derecha tenía dos controladores (de movimiento vertical): el de la derecha utilizado por el "equipo local" (HOME TEAM) y el de la izquierda por el "equipo visitante" (VISITING TEAM)


    El cable para la TV (RF con modulación PAL) salía por parte posterior (centrado). En la parte posterior también tenía una perforación para el conector de la fuente de alimentación (con la indicación "AC ADAPTER") aunque en la versión europea estaba vacío (en Europa se vendió sin conector para la fuente de alimentación externa). 


    Funcionaba con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno. Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y el compartimento de las pilas estaban sujetos a la carcasa superior. La placa base (reverso) tenía un selector de canales RF (CH 4/CH 3) al lado del modulador. Para tener acceso a los componentes internos se extraían cinco tornillos y se giraba la placa.


    El IC de Texas Instruments (AY-3-8500), con los cuatro juegos, está a la izquierda (abajo). Con respecto a lo indicado en la carcasa, los nombres de los selectores de juego (GAME SELECT) y del nivel (SKILL) están intercambiados (SKILL a la izquierda y GAME SELECT a la derecha).


    En la carcasa superior, el selector de juegos (GAME) está a la izquierda y el de habilidad/nivel (SKILL) a la derecha (en la placa, los nombres  están invertidos). Se ha hecho una prueba de funcionamiento y la consola funciona correctamente.

     


    Philips Odyssey 2001 (1977)
    Adquirida en Holanda. Nº de serie:  040077  (made in U.S.A)

    Fue la tercera consola de la serie de cuatro consolas Odyssey vendidas en Europa por Philips. Utilizaba la carcasa de la última consola de la serie norteamericana, la Magnavox Odyssey 4000 (1977) con paddles (de movimiento vertical) en los controladores, en lugar de los joystick (con movimiento en todas direcciones) de la consola original. La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde, en 1974, Philips adquirió Magnavox y continuó fabricando las consolas con el nombre de Magnavox Odyssey durante tres años más (1975-1977) destinadas al mercado norteamericano (Magnavox Odyssey 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000). Philips también vendió cuatro consolas en Europa con el nombre de Philips Odyssey: la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Philips Odyssey 2001, aunque de fabricación norteamericana, estaba perfectamente adaptada al mercado europeo (con modulación PAL). Tenía tres juegos (con seis combinaciones, incluido de práctica) en memoria. Fue la primera Odyssey de la serie europea en tener los controladores extraíbles, imagen en color, puntuación en la pantalla, sonido en la TV y fuente de alimentación externa. Las funciones de los juegos se configuraban a distancia desde los controladores (en la carcasa no tenía ningún selector): con el controlador derecho se seleccionaba el tipo de juego y con el izquierdo el reinicio (contador a cero) y la longitud de la raqueta (con posibilidad de "handicap" individual). La velocidad y el ángulo de rebote se regulaba automáticamente. El juego de práctica (individual) del modelo anterior se incluyó dentro de las combinaciones de los juegos. 


    La Philips Odyssey 2001, incorporaba el IC "Pong in a Chip" de National Semiconductor MM-57105-N (versión PAL), con tres juegos en memoria ("tennis", "hockey", "squash") y seis combinaciones diferentes. Su imagen era en color y el sonido en la TV. En la carcasa superior, a izquierda y derecha, tenía dos compartimentos para los controladores. Los controladores eran extraíbles y estaban unidos físicamente a la consola mediante un cable (se recogía debajo del controlador). Cada uno disponía de un control giratorio y de un pulsador. El pulsador (azul) del controlador izquierdo se utilizaba para reiniciar el juego (el contador se ponía a cero) y, además, para cambiar el tamaño de las raquetas. El pulsador (verde) del controlador de la derecha se usaba para seleccionar el juego.


    En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV y un conector (mini jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120mA con centro positivo).


    Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base (de pequeño tamaño) estaba sujeta a la carcasa superior.

     
    En la placa base tiene tres IC,s de National Semiconductor. El IC "pong in a Chip" MM-57105-N (PAL), con los juegos, está a la izquierda (es el IC de mayor tamaño).  A la derecha tiene un  IC (LM1889N) que se encarga del envío de la señal RF (dos canales) a la TV, con la imagen en color y el sonido. Encima del IC "Pong in a Chip" tiene un IC (reloj digital) de pequeño tamaño (MM53114N).


    En la prueba de funcionamiento, la imagen en pantalla fue en color y el sonido en la TV. En la caja se especificaban las características de la consola.

    La fuente de alimentación (con conector mini jack) proporcionaba 18,6V DC, 120 mA (centro positivo)


    Philips Odyssey 2100 (1978) 
    Adquirida en Holanda. Nº de serie; 013900 (made in U.S.A)

    Fue la cuarta y última consola de la serie Odyssey vendidas en Europa por Philips. Tenía la misma carcasa que el modelo anterior, la Philips Odysseu 2001, aunque tenía distinto color (marrón en lugar de blanco) y número de juegos (seis en lugar de tres). La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde, en 1974, Philips adquirió Magnavox y continuó fabricando las consolas con el nombre de Magnavox Odyssey durante tres años más (1975-1977) destinadas al mercado norteamericano (Magnavox Odyssey 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000). Philips también vendió cuatro consolas en Europa con el nombre de Philips Odyssey: la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Philips Odyssey 2100, aunque de fabricación norteamericana, estaba perfectamente adaptada al mercado europeo (con modulación PAL). Tenía seis juegos (con un total de 23 variantes) en memoria. Fue la segunda Odyssey de la serie europea en tener los controladores extraíbles, imagen en color, puntuación en la pantalla, sonido en la TV y fuente de alimentación externa. Las funciones de los juegos se configuraban a distancia desde los controladores (en la carcasa no tenía ningún selector): con el controlador izquierdo se seleccionaba el tipo de juego y con el derecho el reinicio (contador a cero) y la longitud de la raqueta (con posibilidad de "handicap" individual). La velocidad y el ángulo de rebote se regulaba automáticamente. El juego de práctica (individual) se seleccionaba también con los controladores.


    La Philips Odyssey 2100 incorporaba el IC "Pong in a Chip" National Semiconductor MM 57186-N (PAL) con seis juegos: ("wipe out", "flipper", "tennis", "handball", ice hockey" y "football). Cada uno de juegos contaba con dos o más variantes (total 23). Su imagen era en color y el sonido en la TV. En la carcasa superior, a izquierda y derecha, tenía dos compartimentos para los controladores. Los controladores eran extraíbles y estaban unidos físicamente a la consola mediante un cable (se recogía debajo del controlador). Cada uno disponía de un control giratorio y de un pulsador. El pulsador (azul) del controlador izquierdo se utilizaba para seleccionar el juego y el pulsador (verde) del controlador de la derecha se usaba para reiniciar el juego (el contador se ponía a cero) y, además, para cambiar el tamaño de las raquetas.


    En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV y un conector (mini jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120mA con centro positivo).


    Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base (de pequeño tamaño) estaba sujeta a la carcasa superior.

      

    En la placa base tiene tres IC,s de National Semiconductor. El IC "pong in a Chip" MM-57186-N (PAL), con los juegos, está a la izquierda (es el IC de mayor tamaño).  A la derecha tiene un  IC (LM1889N) que se encarga del envío de la señal RF (dos canales) a la TV, con la imagen en color y el sonido. Encima del IC "Pong in a Chip" tiene un IC (reloj digital) de pequeño tamaño (MM53114N).


    En la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color y sonido en la TV.


    El transformador proporcionaba 18,6V y 120 mA. Su conector era tipo "mini jack" (centro o extremo positivo). En la documentación se indicaba el tipo de juego y sus variantes (total 23). 

       

    Consola con teclado/Ordenadores Videopac Computer

    Philips fabricó y distribuyó en Europa la consola Videopac G7000 (1978), de apariencia similar y compatible con la Odyssey2, consola que había fabricado y comercializado en los Estados Unidos por medio de su filial Magnavox (la empresa norteamericana había sido adquirida por  Philips en 1974). Philips vendió la Videopac en varios países europeos (en Francia con modulación SECAM con el nombre de Videopac C52 ). En Francia también las vendió a través  de sus filiales Radiola (Videopac JET 25) y Schneider (Videopac 7000). La empresa holandesa Siera distribuyó la consola en los Países Bajos como Siera G7000.

    Algunas versiones de la consola disponían de fuente de alimentación interna y en otras era externa. También había versiones con los joystick unidos a la consola y otros que disponían de conector. Sin que sea definitiva la relación, podemos encontrar las siguientes modelos (con varias versiones), todos de fabricación francesa.
    • Philips Videopac G7000. Versiones G7000/00, G7000/15, G7000/20, G7000/21, G7000/22, G7000/30, G7000/35, G7000/36, G7000/37, G7000/37Z, G7000/53, G7000/54, G7000/75, y G7000/75Z.
    • Philips Videopac G7000 CSV (Traffic Edition) (versión G7000/00). Vendida en Alemania con dos juegos
    • Philips Videopac C52. Versiones C52/01, C52/02, C52/03 y C52/04. Vendidas en Francia. Algunas versiones con interruptor de encendido/apagado.
    • Radiola Videopac JET 25. Versiones 25/01, 25/02, 25/03, 25/04. Algunas con interruptor de encendido/apagado, comercializada por su filial Radiola.
    • Schneider Videopac 7000 (sin versión). Versión comercializada por la filial Schneider. 
    • Siera Videopac Computer G7000 (versión G7000/22) . Versión de la consola vendida por la empresa holandesa (ahora belga) Siera.
    Su uso principal era como consola de juegos pero, como disponía de teclado, permitía otras aplicaciones (necesitaba un cartucho específico) como una programación elemental, música de piano (las notas se superponían sobre el teclado) o jugar al ajedrez (en este caso utilizaba un módulo externo unido al cartucho). Dispuso de decenas de cartuchos, algunos de terceras empresas. Uno de los juegos más populares fue el "Munchkin" que tuvo que dejar de vender por  la similitud que tenía con el pac-man de Atari.


    Consolas Videopac Computer de la colección

    Philips Videopac Computer G7000 (versión G7000/21) (1978)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: SF 01147 (made in France

    Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación PAL, destinada al mercado europeo. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La Philips Videopac G7000 tuvo distintas versiones en función del país de destino y varias actualizaciones. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y tenía consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo, por lo que se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. El modelo G7000/21 (esta consola), con modulación PAL-B/G y teclado "qwerty", se vendió en Alemania, aunque estaba destinada al mercado europeo en general (en Francia vendió un modelo con modulación SECAM. como Philips C52). Los joystick eran de color negro y estaban unidos permanentemente a la consola. No tenía interruptor de encendido/apagado.


    La consola/ordenador "Philips Videopac Computer G7000", con modulación PAL, fue el modelo más representativo de la serie en Europa.



    La consola/ordenador Videopac G7000 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Su teclado era "qwerty" con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias  teclas con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (RESET). 



    De la parte posterior salían los cables para los dos joystick (unidos a la consola) y un cable para conectar la consola a la TV. En el bisel posterior de la carcasa inferior y próximo al cable RF tenía un pequeño conector (de dos pines) para la fuente de alimentación externa (10V 1.1A).


    Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la caja del modulador (PAL) estaban sujetas a la carcasa superior.


     

    El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


    La ROM y RAM del intel 8084 está especificada en la ficha técnica del IC.



    Manual de empleo:

    Son unas sencillas instrucciones de instalación y funcionamiento en nueve idiomas.


    En en manual se indicaba alguna especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canal 32 UHF y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidas a la consola)


    Ocho de otra consola: nº 14 "Pistolero", nº 20 "Tiro de catapulta" nº 22 "Monstruo espacial", nº 25 "Esquí", nº 32 "El laberinto" y "Supercerebro", nº 34 "Los satélites nos atacan", nº 38 "Munchkin" y nº 18 "Guerra Láser" (sin caja)


    Fuente de alimentación

    Proporciona 10V DC con 1,1 A. Su conector es especifico y solo encaja en una posición. 



    Philips Ordinateur Videopac C52 (versión C52/03) (1978)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 00233 (fabricación no especificada)

    Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación SECAM, destinada al mercado francés. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La Philips Videopac G7000 tuvo distintas versiones en función del país de destino y varias actualizaciones. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y tenía consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo. Por ese motivo se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. El modelo C52/03 (esta consola)  se vendió en Francia con teclado "qwerty" con algunas instrucciones traducidas al francés y modulación SECAM. Externamente se diferenciaba del modelo PAL (Philips G7000) porque tenía un interruptor de encendido/apagado en la carcasa superior e internamente porque había cambiado la placa de vídeo PAL por una con modulación SECAM. Los joystick eran de color plateado y estaban unidos permanentemente a la consola.



    La consola/ordenador "Philips Ordinateur Videopac C52", con modulación SECAM, fue el modelo que Philips vendió en Francia con su nombre.


    La consola/ordenador Videopac C52 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la derecha de puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (A/M). Su teclado era "qwerty" (con palabras traducidas al francés) con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias teclas de con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (DEPART). 


    En bisel frontal de la carcasa inferior tenía un selector de canales con los números 1/2/3/4 (a diferencia de los modelos PAL, todas las Videopac con modulación SECAM tenían selector de canales).


    De la parte posterior salían los cables de los dos joystick unidos a la consola y el cable para conectar la consola a la TV. En el bisel posterior de la carcasa inferior tenía un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9,4V DC 1,1 A)


    Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la placa de vídeo (SECAM ) estaban sujetas a la carcasa superior. 


    El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


    La ROM y RAM del intel 8084 está especificada en la ficha técnica del IC.


    En en manual de empleo de la consola Radiola JET 25 (SECAM) se indicaban algunas especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canales 1 o 4 VHF según sea la TV (antigua norma SECAM, canal 1; nueva norma SECAM canal 4) y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidos a la consola)


    Seis más con otra consola (cinco Philips y uno Radiola):  nº 14 "Pistolero", nº 18 "Guerra láser", nº 22 "Monstruo espacial", nº 32 "El laberinto" y "Supercerebro" (Radiola), nº 38 "Munchkin" y nº 51 "Terrakawks"


    Fuente de alimentación:

    La fuente de alimentación proporciona 9,4V DC 1,1 A. 



    Radiola Ordinateur Videopac Jet 25 (versión JET 25/01) (1978)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 06686 (fabricación no especificada)

    Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación SECAM, destinada al mercado francés y comercializada a través de su filial Radiola. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos 
    por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La Radiola JET 25 tuvo varias actualizaciones. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo. Por ese motivo se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. El modelo C52/03 (esta consola) se vendió en Francia con  teclado "qwerty" (con algunas instrucciones traducidas al francés) y modulación SECAM. Al igual que la consola C52 vendida en Francia por Philips, la Radiola JET 25 tenía un interruptor de encendido/apagado en la carcasa superior y una placa de vídeo con modulación SECAM (distinta de la consola C52). Los joystick eran de color plateado como los de la consola francesa de Philips pero, a diferencia de ellos, tenían de conector (no estaban permanentemente unidos a la consola). 



    Radiola comercializó la consola en Francia, con modulación SECAM, como "Radiola Ordinateur Videopac JET 25". 


    La consola/ordenador Videopac JET 25 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la derecha de puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (A/M). Su teclado era "qwerty" (con palabras traducidas al francés) con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias teclas de con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (DEPART). 


    En el centro de la parte posterior tenía los dos conectores (DB-9) para los joystick y el conector específico para la fuente de alimentación externa (9,4V DC 1,1 A ), A la derecha tenía el cable de RF para la TV. En el bisel posterior de la carcasa inferior, a la altura del cable RF, tenía un selector de canales con los números 1/2/3/4.


    Para acceder al interior se extraían tres tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y la placa de vídeo (SECAM ) estaban sujetas a la carcasa superior. 



    Se giraban las dos placas (estaban unidas por cables) para tener acceso a los IC,s. La placa base estaba cubierta en su mayor parte por una pletina metálica de protección electromagnética.


    Se retira la placa metálica y se tiene acceso a los IC,s. El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está en una línea superior (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC con 128 bytes de RAM (MCM6810P) y abajo el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM.



    Con la consola de Radiola se han recibido 15 juegos, nueve de Radiola: nº 1, "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma"; nº 6, "Bolera" y "Baloncesto"; nº 9, "Computer programmer-Programmation"; nº 15, "Samurai"; n 23, "Juego en Las Vegas"; nº 24, "Juego del lanzador" (Flipper), nº 27, "Cuadro electrónico de futbol"; nº 32, "El laberinto" y "Supercerebro" y nº 35, "Billiard Americain" y seis de Odyssey: nº AC9400, "Speedway!", "Spin-out!" y "Crypto-logic!"; AJ9402, "Footbal!"; AA9424, "Pocket Billiars!"; AA9425, "Pachinco!"; AC9435, "K C Munchkin!" y AC9437 "Pick axe Pete!" 


    Juegos míticos

    Hay una relación de cinco cartuchos  (top 5) considerados ahora "míticos" por "surrealista", "publicidad engañosa", o por su "genialidad".  Dos de ellos están en la colección:
    • Cartucho  n° 6 con los juegos "bolera" (quilles) y "baloncesto" (basket ball) considerado  "mítico" por surrealista (enrevesado)
    • Cartucho nº 9 (Computer programmer-Programmation). Está en la lista por publicidad engañosa (según la publicidad, transformaba la consola en un ordenador). Su manual constaba de seis capítulos: "Les principes des microprocesseurs", Le système des nombres binaires et les langages d'ordinateur", L'ordinateur Videopac", L'ordinateur Videopac: jeux d'instructions", L'ordinatreur Videopac: mode de fonctionnement" y "Échantillons de programme/conclusion" y un anexo. También disponía de una ficha con "jeux d'instruction". Un manual muy completo con el que se pretendía usar la consola como si fuera un ordenador empleando el teclado. Posteriormente salió al mercado un módulo completo con el BASIC (en la Videopac 2).
    Los otros tres cartuchos "top 5" son: 31 "Musician" (la plantilla del teclado está en la colección, pero no el cartucho)  42 "La Quete des Anneaux" y el "Newscaster"

    Manual se empleo

    En el manual "mode d'emploi" se dan unas sencillas instrucciones de instalación y funcionamiento en francés.


    En en manual se indicaba alguna especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), canales 1 o 4 VHF según sea la TV (antigua norma SECAM, canal 1; nueva norma SECAM canal 4) y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (como ocurre en este modelo).


    Joystick

    Adquiridos con la consola, de color plateado en la parte superior. Los joystick disponen de un conector estándar de nueve pines.


    Fuente de alimentación

    Proporciona 9,4V DC 1,1 A, con conector especifico.  



    Schneider Ordinateur Videopac 7000 (1978)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 704016 (fabrique en France)

    Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación SECAM, destinada al mercado francés y comercializada a través de su filial Schneider. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo. Por ese motivo se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. La Schneider 7000 (esta consola) se vendió en Francia con  teclado "qwerty" (con algunas instrucciones traducidas al francés) y modulación SECAM. Al igual que la consola C52 vendida en Francia por Philips, la Radiola JET 25 tenía una placa de vídeo con modulación SECAM (distinta de la consola C52 (no tenía interruptor de encendido/apagado). Los joystick eran de color plateado como los de la consola francesa de Philips y también estaban permanentemente unidos a la consola. La fuente de alimentación era interna.


    Schneider comercializó la consola en Francia, con modulación SECAM, como "Schneider Ordinateur Videopac 7000". 


    La consola/ordenador Videopac 78000 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superiorSu teclado era "qwerty" (con palabras traducidas al francés) con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias teclas de con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (DEPART).


    De la parte posterior salían los cables de los dos joystick, el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y el cable RF para la TV . En el bisel frontal de la carcasa inferior tenía un selector de canales (1/2/3/4). 


    Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la placa de vídeo (SECAM ) estaban sujetas a la carcasa superior. 


    El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


    En en manual de empleo de la consola Radiola JET 25 (SECAM) se indicaban algunas especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canales 1 o 4 VHF según sea la TV (antigua norma SECAM, canal 1; nueva norma SECAM canal 4) y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidos a la consola).


    Con la consola Schneider se han recibido cuatro cartuchos: uno de Radiola, el nº 18 "Guerra láser" y tres de Philips: nº 22 "Monstruo espacial", nº 34 "Los satélites nos atacan" y nº 39 "Los libertadores"



    Siera Videopac Computer G7000 (versión G7000/22) (1978)
    Adquirida en Los Países Bajos. Nº de serie: SF 157385 (made in France)

    Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación PAL, comercializada en los Países Bajos a través de la empresa Siera. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo, por lo que se utilizó principalmente como consola de juegos. La Siera G7000/22 (esta consola) se vendió en los Países bajos con teclado "qwerty" y modulación PAL. No tenía interruptor de encendido/apagado y los joystick, de color negro,
     estaban permanentemente unidos a la consola. La fuente de alimentación era interna.


    Siera comercializó la consola con modulación PAL en los Países bajos, como "Siera Videopac Computer G7000".


    El Siera Videopac G7000 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Su teclado era "qwerty" con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias  teclas con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (RESET).


     De la parte posterior salían los cables de dos joystick (unidos a la consola), un cable para conectar la consola a la TV (canal 32) y el cable de conexión a la red eléctrica (en este caso, la fuente de alimentación era interna). 


    Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la caja con el modulador (PAL) estaban sujetas a la carcasa superior. 


    El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


    El manual de empleo es el mismo que el de la G7000 de Philips. En el manual se dan unas unas sencillas instrucciones de instalación y funcionamiento en nueve idiomas.


    En en manual se indicaba alguna especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canal 32 UHF y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidas a la consola)


    Cartuchos con juegos y programas

    Seis cartuchos con juegos, tres en caja: el nº 4, con "Guerra aero-naval" y "Batalla"; el nº 38, con "Munchkin" y el nº 39, con "Los libertadores". Otros sin caja: nº 1, con "Carrera", "Gran Premio" y "Criptograma"; nº 34, con "Los satélites nos atacan"; nº 44, con "La caza loca" (crazy chase).


    Cartucho y módulo C7010/00, con juego de ajedrez (1982)
    Adquirido en Francia. nº de serie: PDSF 3111 10711440 (fabricación no indicada)

    La ejecución de un programa de ajedrez en una consola Videopac G7000, supuso la fabricación de un módulo específico (con un placa base con su propio procesador) unido al cartucho mediante un cable de transmisión de datos y por el que recibía la alimentación (5V DC), El módulo incorporaba un procesador NSC800 (National Semiconductor) compatible ZX80, con 2K de RAM, 8K de ROM, El programa de ajedrez, que estaba localizado en una memoria "EPROM" de la placa base, estaba basado en el juego "Gambit 80" del TRS-80.


    En el manual de usuario se daban unas explicaciones completa del juego y de sus posibilidades (hacía falta leer detalladamente las instrucciones del manual antes de empezar el juego). El manual de servicio se indicaban las distintas versiones (00. 05. 16, 18 y 19). Tenía todas sus páginas dedicadas a diagramas detallados, pero no las características técnicas del módulo. En el cartucho se indicaban los pasos iniciales para empezar el juego. En la prueba de funcionamiento, siguiendo las instrucciones del cartucho se obtuvo la pantalla inicial 


    Según las reglas seguidas por Philips para diferenciar las distintas versiones, el "00" correspondía al inglés, el "16" al español y el "19" al francés. Se desconoce a que se refieren las versiones "05" y "18". El módulo estaba diseñado para sujetarse (con unos soportes) en en la rejilla trasera de la consola G7000 en sus distintas versiones, pero también podía colocarse en una G7400 sin dificultad (en la fotografía). El cartucho se introducía en el puerto de la carcasa superior.

     



    Consola con teclado y monitor (N60 y Videopac G7200/JET 27/7200)

    En 1981, tres años más tarde de la salida al mercado de las primeras consolas Videopac en Europa, Philips puso a la venta nuevos modelos con la pantalla integrada en la carcasa:
    • Consola N-60 (1981), con placa base Videopac, una pantalla de 9" (monocromática) y sin posibilidad de conectarse a una TV externa. No recibió el nombre "Videopac", aunque era compatible con ellas y podía utilizar los mismos cartuchos. La carcasa inferior era de color blanco y la superior tenía colores llamativos (azul y verde). Una carcasa similar se empleó, tres años más tarde, en una de las primeras terminales Minitel de Philips. 
    • Serie G7200 (1983) con placa base Videopac, pantalla de 9" (monocromática), con el puerto para cartuchos en la carcasa superior y con posibilidad de conectarse a una TV externa para obtener imagen en color. También la vendieron sus filiales Radiola y Schneider con distinto nombre y color:
      • Philips Videopac G7200 (versiones G7200/00, G7200/05, G7200/19 y G7200/39)
      • Radiola Videopac JET 27 (versión 27/00).
      • Schneider Videopac 7200.
    Philips N 60 (versión N 60/00) (1981)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: 71147 (PD-SF) (fabricación no indicada)

    Consola con pantalla integrada vendida por Philips en el mercado europeo en 1981. La Philips N 60 salió al mercado en un momento de transición entre las primeras "Videopac" (1978) y la siguiente serie (también con pantalla integrada) iniciada en 1983 con la Philips Videopac G7200. Tenía la misma placa base y el mismo puerto de cartuchos que las consolas Videopac (era totalmente compatible con ellas aunque no recibió el nombre de Videopac). Su pantalla (9" monocromática) estaba inclinada formado un solo conjunto con el teclado (el teclado tenía menor inclinación). A diferencia de las consolas con pantalla de la siguiente serie (G7200), no tenía la posibilidad de conectarse a una TV externa. Su carcasa inferior era de color blanco y la superior de colores llamativos (azul o verde). Una carcasa similar se empleó, tres años más tarde, en una de las primeras terminales Minitel de Philips (Minitel 1 La Radiotechnique de 1984)Se ha recibido en su caja con doce cartuchos.



    La consola Philips N 20  incorporaba un IC "todo en uno" 8048  (Intel P8048H)que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con doce tonalidades de gris en la pantalla (eran seis colores con dos niveles de brillo más el blanco y el negro). Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, según el cartucho, para escribir, programar o reproducir música. A la derecha del teclado tenía tres controles: volumen (VOLUME), brillo (LUMIERE) y contraste (CONTRASTE). Los controladores (joystick) estaban unidos físicamente a la consola. 


    En la parte posterior tenía: un interruptor de encendido/apagado, el cable de alimentación y los cables de los dos joystick.


    El puerto para cartuchos estaba en el lateral derecho.


    Para acceder al interior se extraen dos tornillos y se retira la carcasa superior (sujeta también en la parte frontal por tres pestañas). La pantalla y su placa ocultan la placa base que está en la carcasa inferior. Se levanta el bloque formado por la pantalla, la placa de la pantalla y otras dos pequeñas placas laterales (es necesario extraer previamente cuatro tornillos con tuerca de la carcasa inferior) y queda a la vista la placa base.


    La placa base es la misma que la que tenía la Philips Videopac G7000 (con los mismos componentes). El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM (oculto debajo de los cables).


    El IC con 128 bytes de RAM (MCM6810P) está alineado con el procesador y el IC 
    .

    La consola carga los programas de los cartuchos (suena un pitido) y se queda a la espera de que se elija el juego. Pulsando el "1" ( o el número correspondiente si el cartucho tiene varios juegos) se ejecuta el juego elegido. La imagen en pantalla está distorsionada (esta consola no tiene posibilidad de conectarla a una TV externa)


    El diseño de la caja era sencillo. Estaba indicado el nombre "VIDEOJEU N 60 PHILIPS" indicando que era una consola de juegos y no un ordenador (los anteriores modelos se denominaban "Ordinateur Videopac" o "Videopac Computer"). En un lateral de la caja está indicado la fecha del envío en la pegatina inferior (24-11-81) y un número de serie (71120) en la esquina superior derecha (aunque no coincide con el de la consola)


    Se recibió con doce cartuchos: nº 2 con tres juegos: "Pares", "Encuentro en el espacio" y "Lógica", nº 4 con dos juegos: "Guerra Aero-Naval" y "Batalla", nº 5 con el juego "Blackjack" (El Pirata), nº 10 con el juego "Golf", nº 11 con el juego "Guerra espacial", nº 12 con el juego "Coja el dinero y huya", nº 16 con dos juegos: "carga de profundidad" y "Tirador certero", nº 32 con dos juegos: "El laberinto" y "Super cerebro", nº 35 con el juego "Billar electrónico", nº 39 con el juego "Los libertadores", nº 43 con el juego "Pickaxe Pete" (para Videopac +) y el nº 50 con el juego "Super Bee".


      Philips Videopac G 7200 (versión G7200/19) (1983)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 342 732104 (fabrique en France)

    Consola con pantalla integrada vendida por Philips en el mercado europeo en 1983. Previamente Philips había sacado al mercado la primera serie de consolas "Videopac" (1978) y consola con pantalla integrada N 20 (1981). La consola también se comercializó por las filiales de Philips como Radiola Videopac JET 27 y Schneider Videopac 7200. Con relación a los anteriores modelos, la G 72000 tenía una placa de nuevo diseño que incluía un nuevo IC de 128 bytes (1K BIT TTL bipolar PROM 256x4) que le proporcionaba una pequeña cantidad extra de ROM. Su pantalla (de 9" monocromática) estaba inclinada formado un solo conjunto con el teclado (el teclado tenía menor inclinación). Diseñado con un conector RGB, tenía la posibilidad de conectarse a una TV externa (en color). Su carcasa era de color blanco (la consola de Schneider tenía un llamativo color azul). Se ha recibido con cuatro cartuchos del primer modelo Videopac (las consolas eran compatibles y un controlador.


    La Videopac G 7200 incorporaba un IC "todo en uno" 8048, que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía también un IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). Además tenía otros dos IC,s: uno (6810) con 128 bytes de RAM y otro (82S129) con 128 bytes de ROM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo texto, un modo gráfico con doce tonalidades de gris en la pantalla (eran seis colores con dos niveles de brillo más el blanco y el negro). Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, en su caso, para escribir, programar o reproducir música (en ese caso hacía falta un cartucho adicional). A la izquierda de la pantalla tenía el puerto para cartuchos, el interruptor de encendido/apagado de color rojo y un control de contraste de imagen. 


    En la parte frontal, debajo del teclado, tenía dos conectores para joystick.


    En la parte posterior tenía un conector DIN-8 de vídeo RGB para conectarlo a una TV externa y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna):



    En el lateral derecho tenía un control de brillo de la pantalla (abajo):


    En el lateral izquierdo estaba situado el control de volumen, debajo del control de contraste:


    Los IC,s están identificados en el esquema de la consola. El IC "todo en uno" (8048) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM es il IC de mayor tamaño de la izquierda. El IC de vídeo y sonido (8245 Video Processor) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM, es el IC de mayor tamaño de la derecha. El IC de RAM (6010) de 128 bytes, está situado en la esquina superior derecha. El IC de ROM (82S129) de 128 bytes esta debajo del IC de vídeo y sonido.


    Se ha recibido con un joystick y cuatro juegos: nº 1, "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma"; nº 9, "Computer programmer-Programmation" (Radiola); nº 11, "Guerra espacial" y nº 18, "Guerra láser". Se ha hecho una prueba de funcionamiento con el juego nº 18. Al pulsar la tecla roja, aparece el menú inicial. Se selecciona cualquier número (solo hay un juego en el cartucho) y la carga es  instantánea:


    En caso de pérdida de la etiqueta original, se puede conseguir una segunda copia (exactamente igual) situada en el interior. En la etiqueta está indicada la versión (G 7200/19), el número de serie (SF 342 732104) y el lugar de fabricación (fabrique en France):


    Schneider Videopac 7200 (1983)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: SF00 344 039341 (fabrique en France)

    Consola con pantalla integrada vendida por Philips en el mercado europeo en 1983. Previamente Philips había sacado al mercado la primera serie de consolas "Videopac" (1978) y consola con pantalla integrada N 20 (1981). La consola también se comercializó por las filiales de Philips como Radiola Videopac JET 27 y Schneider Videopac 7200. Con relación a los anteriores modelos, la G 72000 tenía una placa de nuevo diseño que incluía un nuevo IC de 128 bytes (1K BIT TTL bipolar PROM 256x4) que le proporcionaba una pequeña cantidad extra de ROM. Su pantalla (de 9" monocromática) estaba inclinada formado un solo conjunto con el teclado (el teclado tenía menor inclinación). Diseñado con un conector RGB, tenía la posibilidad de conectarse a una TV externa (en color). Su carcasa era de un llamativo color azul  (la consola de Philips tenía color blanco). Se ha recibido con dos cartuchos del primer modelo Videopac (las consolas eran compatibles) y dos controladores.


    La Videopac 7200 incorporaba un IC "todo en uno" 8048, que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía también un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). Además tenía otros dos IC,s: uno (6810) con 128 bytes de RAM y otro (82S129) con 128 bytes de ROM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM, Disponía de un modo texto, un modo gráfico con doce tonalidades de gris en la pantalla (eran seis colores con dos niveles de brillo más el blanco y el negro). Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, en su caso, para escribir, programar o reproducir música (en ese caso hacía falta un cartucho adicional). A la izquierda de la pantalla se encontraban el puerto para los cartuchos, el interruptor de encendido/apagado (MARCHE/ARRET) de color rojo y un control de contraste de la imagen de la pantalla (CONTRASTE). 


    En la parte frontal, debajo del teclado, tenía dos conectores para joystick


    De la parte posterior salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). A su derecha estaba situado un conector DIN-8 de vídeo RGB para conectarlo a un monitor externo a una TV que dispusiera de euro-conector.


    En el lateral derecho (abajo) tenía un control de brillo de la pantalla.


    y en el lateral derecho (abajo) estaba el control de volumen.


    Los IC,s están identificados en el esquema de la consola. El IC "todo en uno" (8048) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM es il IC de mayor tamaño de la izquierda. El IC de vídeo y sonido (8245 Video Processor) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM, es el IC de mayor tamaño de la derecha. El IC de RAM (6010) de 128 bytes, está situado en la esquina superior derecha. El IC de ROM (82S129) de 128 bytes esta debajo del IC de vídeo y sonido.


    Con la consola se ha recibido el teclado para reproducir música (sin el cartucho) correspondiente al cartucho nº 31 "Musician". El teclado se coloca encima del teclado original (en la imagen)


    Se ha hecho una prueba de funcionamiento con uno  de los cartuchos recibidos con la consola (nº 1: "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma" y nº 33: "Los acróbatas"). Al inicio, la pantalla parece corrupta hasta que se pulsa la tecla de selección (de color rojo). Al  pulsar aparece un menú en pantalla, variable en función del número de juegos del cartucho. En la pantalla se ha seleccionado el juego "1" (de tres) del cartucho nº 1 y seguidamente aparece otro menú para seleccionar el nivel ("1" o "2")



    Consola con teclado Videopac+/JoPac


    Más tarde, en ese mismo año 1983, fabricó también en Francia, la consola Videopac+ G7400. La versión norteamericana (Odyssey3 Command Center) no llegó a salir al mercado. Philips también llegó a un acuerdo con terceras empresas que fabricaron versiones diferenciadas de la consola, intercambiando con ellas tecnología por programas y juegos: Thomson (Brandt Electronique) y Continental Edison (Saba). De esta consola, se vendieron en el mercado europeo las siguientes versiones:
    • Philips Videopac+ G7400. Versiones G7400/00, G7400/33 y G7400/39 (PAL)
    •  Philips Videopac+ G7400. Versión G7400/19 (RGB+SECAM) vendida en Francia.
    • Philips Videopac+ G7401. Versiones G7401/19 y G7401/49 (RGB). Vendidas en Francia.
    • Radiola Videopac+ JET 47. Versión de la G7400 (PAL).
    • Radiola Videopac+ JET 471. Versión de la G7401 (RGB), vendida Francia.
    • Schneider Videopac+ 74. Versión de la G7400  (PAL).
    • Schneider Videopac+ 741. Versión de la G7401 (RGB) vendida en Francia.
    • Siera Videopac+ G7400 (versión G7400/00). Vendida por Siera.
    • ACEC Videopac+ G7400 (versión G7400/00?). Poco conocida y comercializada por la empresa belga ACEC (vendía productos fabricados por Philips)
    • Brandt Electronique Jo7400 (JoPac). Versión con carcasa y teclado diferente comercializada en Francia por la filial de Thomson.
    • Continental Edison (Saba) JO 1450. Versión similar a la Jo7400, comercializada en Francia por Saba.

    Philips Videopac+ G7400 (versión G7400/00) (1983)
    Adquirida en España (donación). Nº de serie: SF00 342 774400 (made in France).

    Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM). Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series.  Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + G7400/00 (esta consola) se vendió en España con conector RF y modulación PAL-B/G. 


    La Videopac G7400/00 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s).  Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores.


    En la parte posterior tenía dos conectores DIN-6 para los joystick, el cable de alimentación y el cable RF para la TV. 


    Para acceder al interior se extraían cinco tornillos  y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de la fuente de alimentación y la caja del modulador estaban unidas a la carcasa superior.



    El IC "todo en uno" de Intel (P8048H), que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 



    Philips Videopac+ G7400 (versión G7400/19) (1983)
    Adquirida en Francia Nº de serie: SF00 343 193647 (fabriqué en France).

    Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM).  Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series. Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + G7400/19 (esta consola) se vendió en Francia con una salida RF a la TV con modulación SECAM y, además, una salida de vídeo RGB mediante un conector DIN-8. El resto de las prestaciones eran las mismas que la G7400/00 (PAL) vendida en España y otros países europeos.


    La Videopac G7400/19 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s). Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores.



    En la parte posterior tenía dos conectores DIN-6 para los joystick, el conector DIN-8 de vídeo RGB., el cable de alimentación y el cable RF para la TV (SECAM). En Francia se vendió otra consola,  la G7401, con solo cable euro-conector. El interruptor de encendido/apagado de la carcasa superior suele estropearse en los modelos Videopac +. En estas consola se ha puenteado y se ha sustituido por un interruptor colocado en el cable de alimentación.


    El selector de canales estaba situado en el bisel frontal de la carcasa inferior.  


    Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior.  La placa base, la placa de vídeo SECAM y la placa de la fuente de alimentación estaban sujetas a la carcasa superior.


    El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 


    Al igual que el resto de las consolas de Philips, la salida RF a la TV con modulación SECAM, solo sirve para comprobar que la consola funciona ya que la imagen obtenida es de mala calidad. En esta consola tenemos la ventaja de poder emplear un cable con conector DIN-8 y euro-conector, que nos proporciona una imagen de excelente calidad.  


    Radiola Videopac+  JET 47 (1983)
    Adquirida en España (donación). Nº de serie: falta (fabriqué en France).

    Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM). Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series. Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + JET 47 (esta consola) se vendió en España (y en otros países) con conector RF y modulación PAL-B/G (en Francia se vendió la versión JET 471, con conector de vídeo en color RGB). 


    La Videopac + JET 47 incorporaba un IC "todo en uno" 8048 (MAB 8048HP) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s).  Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores.


    En la parte posterior tenía los dos conectores (DIN-6) de joystick, el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y el cable con la señal RF para la TV.


    Para acceder al interior se extraían cinco tornillos  y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de la fuente de alimentación y la caja del modulador estaban unidas a la carcasa superior.


    El IC "todo en uno"  (MAB 8048HP)  que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 



    Schneider Videopac+  741 (1983)
    Adquirida en Francia. Nº de serie: SF00 424 743902 (fabriqué en France).

    Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM). Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series. Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + 741 (esta consola) se vendió en Francia con conector de vídeo RGB (en el resto de Europa se vendió la Videopac + 74, con conector RF y modulación PAL). 


    En esta consola (a diferencia de los otros modelos), el logotipo estaba situado en la parte superior de la carcasa (a la derecha e izquierda del puerto para cartuchos) y no en el bisel inclinado situado detrás del teclado. Encima del interruptor de encendido/apagado se encontraba la inscripción "MARCHE/ARRET" especifica de las versiones francesas.


    La Videopac + 741 incorporaba un IC "todo en uno" 8048 (MAB 8048HP) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s).  Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad (de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores. Entre las línes del teclado tien escritas las instrucciones del BASIC de acceso directo por combinación de teclas.


    En la parte posterior tenía dos conectores DIN-6 para los joystick, el conector DIN-8 de vídeo RGB., el cable de alimentación (el cable de alimentación ocupaba el lugar del cable RF a la TV de las versiones PAL).


    Para acceder al interior se extraían cinco tornillos  y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y la placa de la fuente de alimentación estaban unidas a la carcasa superior. El interruptor de encendido/apagado de la carcasa superior suele estropearse en los modelos Videopac +. Se ha puenteado y se ha sustituido por un pequeño interruptor colocado en el bisel frontal de la carcasa inferior.


    El IC "todo en uno"  (MAB 8048HP) que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 



    Módulo C7420 BASIC Microsoft, para Videopac + (1983) 
    Adquirido en Francia. Nº de serie: SF00 420 120247 (made in france)

    Extensión con el BASIC de Microsoft (C7420, Home Computer Module. Extension BASIC) que convertía a la consola Videopac + en un ordenador. Estaba formado por el módulo (C7420/20) y un cartucho unidos mediante un cable de 35 cm. El módulo se colocaba en la parte posterior de la consola (sujeta por varios soportes) y se conectaba a la consola mediante el cartucho. Como modo de almacenamiento y carga de datos utilizaba un reproductor de casete externo.


    El módulo C7420/20 incorporaba un procesador, Z80 A, 16K de RAM (en dos IC,s, 14K  eran para el usuario) y 16K de ROM (en dos IC,s) en el módulo (y otros 2K de ROM en el cartucho). Disponía de un modo texto, un modo gráfico con ocho colores y sonido mono. El usuario también podía definir sus propios caracteres hasta un total de 192 (96 de texto y 96 de gráficos). Para sujetar el módulo, se introducían los soportes inferiores en la rejilla de ventilación de la parte posterior de la consola. Una vez sujeto, se introducía el cartucho en el puerto.


    En la parte inferior tenía unos soportes para sujetarlo a la consola. De la parte posterior salia un cable con dos conectores "jack" y otro "mini-jack" para conectarlos en el reproductor de casete. Del lateral izquierdo salía el cable de unión con el cartucho.


    Para acceder al interior se extraían los tres tornillos de la parte posterior y se retiraba la parte frontal.


    El procesador Z80 A (SGS Z80400AB1 Z80A CPU) está a la izquierda de la placa. Los dos IC,as de RAM (TMS4416-15NL) de 8K cada uno, está a la derecha. Los dos IC,s de ROM (TMS4764-45NL) de 8K cada uno, están a la derecha del procesador (el cartucho tiene otros 2K de ROM).


    Para la prueba de funcionamiento se utilizó una consola G7400 (no funciona en los modelos anteriores). La imagen en pantalla era similar a la del ordenador VG 5000 de Philips (el BASIC era el mismo).



    Joystick

    Adquiridos con las consolas Videopac+, se dispone de un total de seis. Los siguientes ordenadores de Philips mantuvieron la forma exterior de estos joysticks, variando, en su caso, los conectores.

    Manual

    Como se ha comentado anteriormente, la información que se da en el manual es muy poca, de apenas un par de hojas por cada idioma (total diez idiomas).


    Manuales

    1. Philips Videopac Computer G7000. Modo de empleo 
    2. Radiola Ordinateur Videopac JET 25. Mode d'emploi 
    3. Philips Videopac+ G7400. Instrucciones de empleo 

    Consolas Philips con lector de CD

    Consolas Philips CDI (Compact Disc Interactive) (1991-1998)

    Philips sacó al mercado una serie de reproductores interactivos de discos Cd-i aunque podía reproducir también CD compilados en otros formatos (fotografías, audio, vídeo CD, karaoke ...), Para la reproducción de VídeoCD necesitaba un cartucho de vídeo digital para decodificar MPG-1 (DVC, "Digital Video Cartridge") que en algunos reproductores era opcional. Se desarrollaron cuatro series que abarcaban el uso doméstico (serie 200), el uso profesional (serie 300), el empleo para desarrollo de aplicaciones profesionales (serie 600) y, por último, una serie de menor tamaño (la 400) que tuvo varios modelos diseñados para uso en centros de enseñanza y otro como como empleo específico de consola de juegos. Las series y los modelos fueron:
    • Serie 200, para uso doméstico. Modelos 205, 210 y 220.
    • Serie 300, para el mercado profesional (portables para reuniones o conferencias). Modelos 310, 350, 360 y 390.
    • Serie 400, para empleo como consolas de juegos (modelo 450 sin cartucho digital y modelo 550 si llevaba incluido el cartucho) y en centros de enseñanza (470 y 490)
    • Serie 600, para desarrollo de aplicaciones (con soporte para disquetera y teclado), con los modelos 601, 602, 604, 605, 615, 660 y 670
    Además tuvo otros modelos en los que el CD-i estaba integrado en una cadena musical o en una TV. También los vendió con el nombre de su filial americana "Magnabox". 



    Philips CDI 210 (Compact Disk Interactive Player) (modelo CDI 210/56) (1991)
    Adquirido en España. Nº de serie: AH019524210861 (made in Belgium).

    El Philips CDI 210, como todos los de la serie 200 (205, 210 y 220), fue un reproductor de discos interactivo orientado al consumo doméstico. Reproduce discos en formato CD-i, CD de audio y las pistas de audio de un CD-Rom. Además puede reproducir "Foto CD", "CD-I Ready", "CD Bridge" y CD Graphics". Disponía de un mando a distancia inalámbrico ("Thumbpad") que se podía utilizar como controlador (no muy eficiente) en los juegos CD-i, aunque la mejor opción era conectar un controlador de juego ("Touchpad" y "Gamepad"), de adquisición opcional, en la parte frontal. Para reproducir películas interactivas, vídeos musicales y avanzados videojuegos necesitaba tener insertado un cartucho de vídeo digital (MPG-1 Digital Video Cartridge 22ER9956). El CDI 210 incorporaba un procesador Philips SCC68070 (de 16 Bits) con 1Mb de RAM, 8K de NVRAM (para guardar la fecha y otros datos de configuración, que mantenía con una pequeña batería), 512K de ROM (con el sistema operativo), varios modos gráficos (hasta una resolución de 768 x 560), 32.768 colores (de una paleta de 16,7 millones) y sonido estéreo (16 Bits).


    El la parte frontal tenía (de izquierda a derecha): reproductor de CD, pulsador de apertura de la bandeja del reproductor (OPEN/CLOSE), Una pantalla LCD (con la pegatina "PHILIPS CD-I NEW") con receptor de señal del mando a distancia por infrarrojos, el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de inicio de reproducción (PLAY), un pulsador de parada de la reproducción (STOP) y, debajo, un conector mini DIN-8 (IMPUT) para periféricos entre ellos los controladores ("Touchpad" o "Gamepad").


    En la parte posterior tenia los distintos conectores (de izquierda a derecha): conector de alimentación, conector mini DIN-8 (IMPUT 2) para periféricos (con puerto serie), puerto de cartucho de vídeo digital 22ER9956 (con tapa), dos conectores RCA de salida de sonido (AUDIO), conector RCA de salida de vídeo compuesto (CVBS VIDEO OUT), un euroconector con salida de vídeo y de audio (A/V EUROCONNECTOR), un pequeño selector de canales (CH.36/32-40) conector de entrada de antena (IN FROM ANT) y conector de antena para la TV (OUT TO TV)


    El cartucho de vídeo digital está insertado en la parte posterior (accesible al retirar la tapa)


    Se ha adquirido con el mando a distancia y el mezclador Philips Mini Mix (modelo LCH 1057/00) con auriculares (con micrófono) y su cableado correspondiente. El Mini Mix se conecta a la parte posterior del CDI 210 con dos cables RCA en la salida de sonido y un cable (mini DIN-8) en el puerto serie (IMPUT 2) que hace la función de fuente de alimentación. Los auriculares se conectan en la parte frontal (conector DIN-5)  del Mini Mix. En caso necesario los auriculares disponen de un alargador con conectores DIN-5 (macho y hembra) que les permite alejarse varios metros del reproductor (karaoke).


    Se ha hecho una prueba de funcionamiento con varios juegos. Para probar el cartucho de vídeo digital se empleó el juego Dragons Lair II (este juego no funciona sin el cartucho). El CDI funciona.



    Philips CDI 450 (CD-Interactive Player) (modelo CDI-450/00) (1994)
    Adquirido en Francia. Nº de serie: AH039510311919 (made in Belgium)

    Era un reproductor CDI de bajo costo, diseñada como una consola de juegos empleando como soporte para los juegos los discos ópticos. Las buenas perspectivas iniciales se vieron truncadas con la aparición del Mega CD de Sega y posteriormente con la salida al mercado de la Play Station de Sony. La consola Philips CDi 450 incorporaba el procesador Philips SCC68070 (de 16 Bits) con 1Mb de RAM, 8K de NVRAM (para guardar la fecha y otros datos de configuración, que mantenía con una pequeña batería), 512K de ROM (con el sistema operativo), varios modos gráficos (hasta una resolución de 768 x 560), 32.768 colores (de una paleta de 16,7 millones) y sonido estéreo (16 Bits). Para reproducir Vídeo CD y vídeo digital necesita tener insertado un cartucho (MPG-1 Digital Video Cartridge) de adquisición opcional. 


    En la carcasa superior  tenía dos tapas: a la derecha la tapa del CD (se abre por alivio de presión pulsado en la línea de puntos inferior) y a la izquierda la tapa (encajada a presión) que ocultaba el compartimento interno en donde se alojaba (en su caso) el cartucho de vídeo digital. En la parte inferior de la fotografía (a la derecha)  tenía un diodo (led) de encendido y de lectura del CD.


    El CD se colocaba manualmente una vez abierta la tapa derecha:


    El conector del controlador (mini DIN-8) estaba situado en la parte frontal de la consola:


    En la parte posterior estaban situados (de izquierda a derecha) los siguientes conectores: conector tipo clavija telefónica (DC IN) para la fuente de alimentación externa  (+5V, 3A y -5V, 0,2A), un conector jack (DC OUT) de salida de corriente continua (+5V DC, 50mA), dos conectores RCA de salida de audio (AUDIO R/L) y un conector RCA de salida de vídeo compuesto PAL (VIDEO CVBS)


    En el lateral derecho estaba situado el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF)


    Se ha hecho una prueba de funcionamiento y la consola funciona correctamente. Se han utilizado varios CD: en uno de ellos, la consola cargó directamente el juego; en el segundo, una vez iniciada la lectura la consola entró de nuevo menú cambiando el formato a leer y continuó con la carga y en el tercer CD de la prueba, la consola indicó que hacía falta el cartucho digital (que no está insertado) y anuló la carga de datos. Se hizo también una prueba con un CD RW y no lo detectó.


    Controlador CDI-450
    Adquirido en Francia.

    Se ha recibido con la consola. El controlador disponía de una crucera de dirección a la izquierda y de tres pulsadores de acción a la derecha. En la parte frontal (a la derecha) tenía un pequeño selector de velocidad (SPEED: N, I y II)


    La fuente de alimentación tenía un conector tipo clavija telefónica. proporcionaba +5V, 3A y -5V, 0,2A de corriente continua. Es un transformador difícil de sustituir.


    Mando a distancia CDI 210/450 (dos unidades)
    Adquirido en España. Nº de serie; S/N (fabricación no indicada)

    Unidasd adquirida con el CDI 210. El mando a distancia dispone de una cruceta de movimiento y tres pulsadores de acción. 


    En la parte central tiene una tapa deslizante que da acceso a los pulsadores de control del reproductor de CD ("PLAY", "VOLUME", "PAUSE", "CDI/TV", "STOP" y "TRACK"). 


    Se dispone además de una segunda unidad.


    Funcionan con tres baterías LR6, de 1,5V (AA).


    Philips Mini-Mix (modelo LCH 1057/00) para CDI
    Adquirido en España. Nº de serie: A009702000294 (made in Netherlands)

    Mini mezclador de sonido que recibe la señal de reproductor CDI y de un micrófono colocado en los auriculares. Una vez mezclado lo envía de vuelta al CDI a través del puerto serie (mini DIN-8). En caso de emplear el Mini Mix, el CDI debe estar conectado a la TV mediante el euroconector ya que los conectores RCA de salida de audio lo están al Mini Mix. La TV recibe la señal de audio mezclada (como en el caso de un karaoke) y la reproduce de forma coordinada con la imagen de la pantalla.


    En la parte frontal está los controlador de volumen de los auriculares (señal de entrada) y el de volumen del micrófono (señal de salida) y el conector DIN-5 para los auriculares (con el micro incorporado)


    En la parte posterior tiene dos conectores RCA  (LINE IN L/R) de entrada de sonido (procedente del CDI) y un conector mini DIN-8 (POWER) para conectarse al puerto serie del CDI (IMPUT 2) para enviar la mezcla de sonido y, al mismo tiempo, utilizar el conector como fuente de alimentación.



    Discos interactivos.

    Caja con cuatro CDI con la Historia Universal del Arte


    Un CDI con la enciclopedia Interactiva Salvat


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