Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

lunes, 29 de abril de 2024

Cámara fotográfica Premier PC-845 AF (34mm Lens)

Nueva en la colección: Cámara Premier PC-845 AF (34mm Lens). Cámara fotográfica analógica, con flash y motor vendida en España con el nombre de "Premier PC-845 AF". Formaba parte de la serie "PC" de Cámaras fotográficas compactas vendidas con el nombre de "Premier PC" con enfoque fijo (just point & Shoot", con enfoque fijo y codificación "DX" y con enfoque automático "AF", entre ellas: PC-400, PC-440, PC-448, PC-460, PC-480, PC-606, PC-660, PC-661, PC-645D DX, PC-720D DX, PC-845DX, PC-645 AF, PC-845 AF, PC-865 AF y PC-1500D AF. La Premier PC-845 AF estaba diseñada con con flash de activación automática y motor (el motor realizaba el avance y el rebobinado de la película de forma automática). Tenía un objetivo de 34mm (f:3.5) de enfoque automático (Auto Focus) y un sensor de luminosidad ambiental (encargado de la activación del Flash). Utilizaba películas (en carrete) de 35 mm y dos pilas (AA) como fuente de alimentación, tanto del Flash como del motor (tenía un compartimento interno para las pilas). Con películas codificadas DX (DX Code) reconocía automáticamente la sensibilidad (ISO).


En la parte frontal tenía el visor, dos sensores de enfoque automático (AF), un sensor de luminosidad (light sensor), el Flash y el objetivo (34mm LENS) con tapa de protección de movimiento lateral (apertura desplazándolo a la derecha y cierre desplazándolo a la izquierda) y un selector de funcionamiento del flash de tres posiciones: desactivado (OFF), automático (AUTO) y activado. En la parte frontal también tenía serigrafiado el nombre (PREMIER) y el modelo (PC-845).


En la parte superior tenía una ventana circular sin identificar (el contador del número de fotografías realizadas estaba, en esta cámara, en la parte inferior) un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter). También tenía serigrafiado (en color rojo) una de las cualidades de la cámara, la codificación "DX".


En la parte posterior tenía un diodo de indicación de carga del flash, el visor (reverso) y la tapa de la película (back cover) con una ventana de comprobación del interior y un pestillo de bloqueo (botón de seguridad/back cover latch) de la tapa (se abría desplazándola hacia arriba).

 
En la parte inferior tenía una tapa de acceso al compartimento de las pilas (dos pilas de 1,5V AA), un contador del número de fotografías realizadas y un pulsador de activación del rebobinado automático.


Con películas codificada DX detectaba automáticamente el ISO.


domingo, 28 de abril de 2024

Cámara fotográfica Ziggy Snap

Nueva en la colección: Cámara Ziggy Snap!. Cámara fotográfica analógica con flash distribuida en España con el nombre de Ziggy Snap! (posiblemente como regalo promocional). La funcionalidad de la cámara Ziggy Snap! era similar a la que tenían las cámaras fotográficas compactas de la época (décadas de 1980-1990) diseñadas con flash de alimentación interna. Tenía  un objetivo con tapa de corredera de enfoque fijo (just point & Shoot) y un selector de activación del flash. Utilizaba películas (en carrete) de 35 mm y dos pilas como fuente de alimentación del Flash (tenía un compartimento interno para las pilas). Aunque el diseño de la parte frontal era diferente, la parte posterior (con la tapa de la película) era la misma que tenía la cámara de la colección Overland (Concord) 870 Focus Free (fabricada en China).


En la parte frontal tenía el visor, el flash, el objetivo (JAPAN OPTICS) con una tapa de protección de movimiento lateral (corredera) y un botón de control de la tapa (apertura desplazándolo a la izquierda y cierre desplazándolo a la derecha). En la parte frontal también tenía serigrafiado el nombre (Ziggy Snap!).


En la parte superior tenía (de izquierda a derecha): una rueda (con palanca) de rebobinado (film rewind knob), un contador del número de fotografías realizadas y un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter).


En el lateral derecho tenía un pestillo de bloqueo (botón de seguridad/back cover latch) de la tapa de la película. En la parte posterior tenía la tapa de la película (back cover) con cuatro ventanas, una de comprobación del interior, una con el selector de activación del Flash (➤) y un diodo indicativo de carga del flash, una para el visor (reverso) y una para la palanca de avance manual de la película (film advance wheel) en dos tiempos (⏪PUSH TWICE). 


En la parte inferior tenía la tapa de acceso al compartimento de las pilas (OPEN 2x AA 1,5V).


La tapa tapa hacía la función de carcasa posterior (ocupaba la totalidad de la parte posterior). En el interior tenía una pegatina con instrucciones para la instalación del carrete (PLACE FILM END AT YELLOW MARK).


sábado, 27 de abril de 2024

Polaroid Polapan 35mm (Autoprocess B&W Continuous Tone Transparence Film)

Polaroid Polapan 35mm (Autoprocess B&W Continuous Tone Transparence Film). Carrete fotográfico de 35mm para obtener directamente diapositivas (transparencias positivas) monocromáticas de tono continuo, aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales. En la caja se indicaba el nombre (Polaroid Polapan 35mm CT-135-36) y se describía el contenido: el carrete con la película (Autoprocess Black & White Continuous Tone Transparency Fim) y un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack).


En los laterales de la caja se indicaba (en francés y en inglés) el nombre del producto (Polapan 35mm CS-135-36), el número de exposiciones (36 Exposures) y la configuración recomendada (ISO 125/22º). También se indicaba el lugar de fabricación (USA).


La caja incluía el carrete con la película (Autoprocess Black & White Continuous Tone Transparency Fim), un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack) dentro de una caja de seguridad y un manual.


El manual incluía instrucciones de uso y medidas de seguridad.



Diapositivas Instantáneas (Autoprocess)

Polaroid desarrolló un carrete de fotografías de 35mm de revelado automático (autoprocess) para obtener directamente diapositivas (transparencias)  aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales (slide film). Se desarrollaron las siguientes películas:
  • PolaPan. Película de diapositivas monocromática (blanco y negro).
  • Polachrome, Película de diapositivas en color. 
  • Polablue. Película de diapositivas con tono azulado.
  • Polagraph, Película de diapositivas B&W de alto contraste (para gráficos y diagramas).
  • PolaScope. Película de diapositivas de alto contraste (especifica para trazas de osciloscopio).
Para el revelado se utilizaba un equipo de procesamiento automático de diapositivas (Polaroid Power Processor), con un tiempo de revelado máximo de cinco minutos.

Polaroid Polagraph 35mm HC-135-12 (B&W High Contrast Transparency Film)

Nueva en la colección: Polaroid Polagraph 35mm HC-135-12 (B&W High Contrast Transparency Film). Carrete fotográfico de 35mm para obtener directamente diapositivas (transparencias positivas) monocromáticas de alto contraste  de gráficos y diagramas, aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales. En la caja se indicaba el nombre (Polaroid Polagraph 35mm HC-135-12) y se describía el contenido: el carrete con la película (Autoprocess Black & White High Contrast Tansparency Fim) y un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack).


En los laterales de la caja se indicaba (en francés y en inglés) el nombre (Polagraph 35mm HC-135-12), el número de exposiciones (12 Exposures) y la configuración recomendada (ISO 400/27º). También se indicaba el lugar de fabricación (USA).


Diapositivas Instantáneas (Autoprocess)

Polaroid desarrolló un carrete de fotografías de 35mm de revelado automático (autoprocess) para obtener directamente diapositivas (transparencias)  aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales (slide film). Se desarrollaron las siguientes películas:
  • PolaPan. Película de diapositivas monocromática (blanco y negro).
  • Polachrome, Película de diapositivas en color. 
  • Polablue. Película de diapositivas con tono azulado.
  • Polagraph, Película de diapositivas B&W de alto contraste (para gráficos y diagramas).
  • PolaScope. Película de diapositivas de alto contraste (especifica para trazas de osciloscopio).
Para el revelado se utilizaba un equipo de procesamiento automático de diapositivas (Polaroid Power Processor), con un tiempo de revelado máximo de cinco minutos.

Polaroid Polachrome 35mm CS-135-12 (Color Transparency Film)

Nueva en la colección: Polaroid Polachrome 35mm CS-135-12 (Color Transparency Film). Carrete fotográfico de 35mm para obtener directamente diapositivas (transparencias positivas) en color aptas para utilizar en un proyector de diapositivas convencionales. En la caja se indicaba el nombre (Polaroid Polachrome 35mm CS-135-12) y se describía el contenido: el carrete con la película (Autoprocess Color Tansparency Fim) y un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack).


En los laterales de la caja se indicaba (en francés y en inglés) el nombre del producto (Polachrome 35mm CS-135-12), el número de exposiciones (12 Exposures) y la configuración recomendada (ISO 40/17º). También se indicaba el lugar de fabricación (USA).



Diapositivas Instantáneas (Autoprocess)

Polaroid desarrolló un carrete de fotografías de 35mm de revelado automático (autoprocess) para obtener directamente diapositivas (transparencias)  aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales (slide film). Se desarrollaron las siguientes películas:
  • PolaPan. Película de diapositivas monocromática (blanco y negro).
  • Polachrome, Película de diapositivas en color. 
  • Polablue. Película de diapositivas con tono azulado.
  • Polagraph, Película de diapositivas B&W de alto contraste (para gráficos y diagramas).
  • PolaScope. Película de diapositivas de alto contraste (especifica para trazas de osciloscopio).
Para el revelado se utilizaba un equipo de procesamiento automático de diapositivas (Polaroid Power Processor), con un tiempo de revelado máximo de cinco minutos.

viernes, 26 de abril de 2024

Consolas pong Ideal-Computer Tele-Match (series numérica y alfabética) (Resumen)

Resumen de información: Consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette (series numérica y alfabética).  Las consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette formaban parte de un conjunto de accesorios fabricados en Alemania Occidental y que fueron distribuidos por distintas empresas (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) y que se conectaban en el mismo compartimento situado en la parte frontal de la televisión. Los accesorios eran:
  1. Ideal-Computer Programm-Cassette. Mando de control de la TV. Era extraíble y se convertía en mando a distancia (en ese caso funcionaba con una pila 6LR61 de 9V).  
  2. Ideal-Computer Teletext Cassette, para conexión telemática Videotext
  3.  Ideal-Computer Tele-Match, consola de video juegos tipo "pong". Llegó a tener ocho versiones distintas, agrupadas en dos series incompatibles (serie numérica y serie alfabética).
La serie numérica (1, 2, 3 y 4) tenía los conectores de color gris oscuro, mientras que la serie alfabética (A, B y C) tenía los conectores de color marrón claro.


La serie numérica llegó a tener cinco consolas:
  1. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1, con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2, con ocho juegos pong  (1978)
  3. Tele-Match Cassette (2S), con ocho juegos pong vendida en Francia (SECAM) (1978)
  4. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3, con un juego de tanques (1978)
  5. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, con cuatro juegos de motos (1978) 
La serie alfabética llegó a tener tres consolas:
  1. Tele-Match (A) (paddle), con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette B, con ocho juegos pong (1978)
  3. Ideal-Computer Tele-Match Cassette C, con un juego de tanques (1978)
Las consolas solo se podía utilizar en las TV, de las cinco empresas distribuidoras, fabricadas con un conector doble (específico para estos accesorios). Cuando se introducían en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se controlaban desde el mando a distancia.


Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético: (A), B, C, tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico: 1, 2, (2S), 3, 4. Desde una vista superior las consolas Tele-Match 2 y Tele-Match B solo se diferenciaban por el nombre y por el color de los conectores (gris oscuro y marrón ). Sin embargo, la parte inferior del conector era distinta: la consola Tele-Match 2 (y las otras consolas de la serie numérica) tenían una rebaba y una ranura que no tenía la Tele-Match B (ni las otras consolas alfabéticas).



En la TV ITT Ideal Color (modelo 1949) de la colección solo se pueden conectar las consolas Tele-Match numéricas (1 al 4) con la ranura y la rebaba en los conectores. Las consolas alfabéticas no encajan (al no tener la ranura, tropiezan antes de llegar al final del compartimento).



Serie numérica 1, 2, (2S), 3 y 4.

Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1 (1977)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1" incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8550 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y cuatro juegos pong ("TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y se sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el tamaño de la raqueta (SPIELER), el ángulo de rebote (WINKEL) y el movimiento vertical o en todas direcciones (RICHTUNG). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8550 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cinco IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE), dos de Motorola (MC14043BCP y MC14069BCP) y dos de Philips (HEF4001BP y HEF4071BP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET). 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Tele-Match Cassette (SECAM) (vendida en Francia) (1978)

La consola "Tele-Match cassette" (SECAM) incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKET", "ENTRAINEMENT", HOCKEY", CHICANES", "TENNIS, "FOOTBALL", "PAUME" y "PELOTE"). Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (VITESSE), el servicio manual o automático (SERVICE), el tamaño de la raqueta izquierda (JOUEUR:G) y el tamaño de la raqueta derecha (JOUEUR:D). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio manual (SERVICE) y otro de reinicio (REMISE a 0).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3 "Panzerspiel" (1978)

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. También se utilizaban para seleccionar la velocidad de los vehículos. 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8710 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño, uno de Philips (HEF4069UBP) y uno de Motorola (MC14001BCP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos) (prototipo)

La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba  (todavía sin instalar) un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de juego (PRO/AM) cada uno. La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar la velocidad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable (pendiente de colocar). El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa (pendiente de instalación). La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño de Philips (HEF4001BP y HEF4069UBP). También está pendiente de soldadura el cable de cuatro hilos del controlador (en el lateral izquierdo de la placa).


Serie alfabética (A), B y C 

Consola Tele-Match (A) (versión con paddle) (1977)

La consola Tele-Match incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido, los cuatro juegos pong en memnoria ("Tennis, "Fussball", "Squash" y "Pelota") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar la velocidad de la pelota (Tempo -,+), el tamaño de la raqueta (Spieler -,+), el ángulo de rebote (Winkel -,+) y el inicio automático o manual (Start A, M). Disponía de dos controladores (paddle) de movimiento vertical, unidos físicamente a la consola. Cada uno de los controladores contaba con un pulsador de inicio (Start) y otro de reinicio (Reset).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cuatro IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE) y tres de Motorola (M14001BCP, MC14043B y MC14069BCP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette B" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los joystick tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET).   


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño (Motorola MC14069BCP y Philips HEF4043BP).


Ideal-Computer tele-Match Cassette C

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Según el manual, las distintas velocidades de los vehículos también se seleccionaban desde los controladores (el blog  "Olpix.com" tiene una fotografía de la consola Tele-Match Cassette C).


jueves, 25 de abril de 2024

Consola pong Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978)

Actualización de información: Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978). Consola con ocho juegos pong en memoria diseñada por la empresa alemana Ideal Computer con una unidad central (módulo extraíble) y dos controladores de palanca (con movimiento en todas direcciones). Formaba parte de un conjunto de accesorios de TV fabricados por Ideal-Computer en Alemania y distribuidos por las empresas Telefunken, Grundig, ITT, Graetz e Ingelen: el mando a distancia (extraíble), una unidad de teletexto y tres consolas (serie alfabética) con calidad de imagen RGB: la "Tele-Match" (A)  con cuatro juegos pong, la "Tele-Match Cassette B" con ocho juegos pong y la "Tele Match Cassette C" con un juego de tanques. También se puso a la venta una serie numérica, de forma similar aunque no eran compatibles (el conector era distinto): la "Tele-Match Cassette 1", la "Tele-Match Cassette 2" con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette" (versión SECAM francesa) con ocho juegos pong, la "Tele-Match Cassette 3" con un juego de tanques y la "Tele-Match Cassette 4" con cuatro juegos de motos  (las consolas "1" y "2" eran similares a las "B" y "C" aunque tenían un controlador de distinto color). Las Tele-Match solo se podía utilizar en las TV de las cinco empresas distribuidoras (fabricadas con un conector específico). Cuando se introducía en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se seguían controlando desde el mando a distancia. Se ha recibido con su caja. 


La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette B" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los joystick tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET).   


De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.


En la parte posterior tenía los conectores de vídeo (RGB) y de alimentación, que eran de empleo especifico en aquellas televisiones (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) que dispusieran del alojamiento adecuado en donde conectar la consola.


En la parte inferior (en un conector) tenía una pegatina con el número de serie (x606000). Para acceder al interior se extraían tres tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. La placa base estaba sujeta a la carcasa superior por dos tornillos. Para comprobar los IC,s, se extraían los dos tornillos de sujeción y se giraba la placa. 

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño (Motorola MC14069BCP y Philips HEF4043BP).


La consola Tele-Match B utilizaba utilizaba la misma carcasa que las consolas de la serie numérica. Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético (A, B, C) tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico (1, 2, 3, 4) y se utilizaban TV distintas (las consolas Tele-Match (A), "B" y "C" no encajan en el compartimento del mando a distancia de la TV ITT Ideal-Color modelo 1949 de la colección).

Las consolas de la serie numérica (1, 2, 3 y 4) se diseñaron con una ranura y una rebaba en los conectores (vista inferior) mientras que en las consolas alfabéticas el conector era liso. Las TV ITT Ideal-Color que habían sido diseñadas para las consolas numéricas no podían utilizar las consolas alfabéticas (al no tener la ranura, las consolas tropiezan antes de llegar al final del compartimento).