Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

lunes, 30 de septiembre de 2019

Calculadora Casio fx-31 (1978)

Nueva en la colección: Casio fx-31 (1978). Calculadora científica con 8 dígitos de precisión y 27 funciones distintas (más tres de memoria). Incorporaba el procesador Hitachi HD38111ADisponía de una pantalla VFD (pantalla fluorescente al vacío) de 8 dígitos y un completo teclado de 35 teclas diferenciadas, según su cometido, por tres colores diferentes: 18 teclas de color negro para la calculadora básica, 15 de color blanco para empleo en cálculos científicos y 2 de color naranja con funciones de borrado y retroceso. Entre la pantalla y el teclado tenía un selector de grados/radianes (DEG/RAD/GRA/SD). 


En el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado.

 

Funcionaba con dos pilas de 1,5V (tipo AA) que se colocaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior. 


La consola dispone de una funda y manual.


El procesador (HD38111A) estaba situado en el centro de la placa base.


Calculadoras Casio

Casio (Japón, 1946) fue (y es) una de las empresas de electrónica más innovadoras en el campo digital. Se le conoce principalmente por sus calculadoras, relojes y cámaras fotográficas aunque también comercializó una consola de juegos (1983), un ordenador de sobremesa (1983) al que siguieron varios ordenadores compatibles MSX (1984-1987). ordenadores portátiles, de bolsillo (calculadoras científicas), teclados y otros dispositivos electrónicos.

viernes, 27 de septiembre de 2019

Pokédex de Luxe Pokémon ¡Hazte con todos! (2001)

Nueva en la colección: Pokédex de Luxe Pokémon ¡Hazte con todos! (2001). La Pokédex de Luxe Pokémon ¡Hazte con todos! de la empresa norteamericana Tiger Electronics (ahora integrada en Hasbro) fue la segunda consola Pokedex de la empresa. Su base de datos abarcaba a 250 Pokémon, cada uno descrito con sus características. Además de archivar los Pokémon, como agenda electrónica, permitía introducir notas personales, crear un registro con nombres y direcciones, utilizar clave de protección, crear alarmas en fechas determinadas, usarla como calculadora y capturar Pokémon. Disponía de una pequeña pantalla LCD en la carcasa superior con un modo gráfico (DOT Matrix Graphics), lo que le permitía representar en la pantalla los Pokémon incluidos en la base de datos. Su sonido era interno. A la derecha de la pantalla tenía un teclado numérico (y calculadora) de doce teclas y cuatro teclas de dirección (con las operaciones matemáticas de: suma, resta, multiplicación y división). Debajo de la pantalla tenía un pulsador de encendido (ON), otro de apagado (OFF), uno retroceso (RETROCEDER), uno para hacer modificaciones (MODIFICAR) y uno específico para borrar contenidos (BORRAR). Debajo de ellos estaba el teclado alfabético de 25 teclas. 

Enlace a consolas LCD

Al cerrar las dos tapas, el pantalla y los teclados quedaban protegidos. En la carcasa posterior tenía un compartimento para 4 pilas de 1,5V (AAA) y otro para dos pilas de botón (LR44) para mantener los datos.


En esta consola, el ácido de la pilas había dañado cables y otras partes internas.



Consolas Pokédex  (Pokémon)

Pokédex es una serie de consolas que emulan una enciclopedia portátil que incluye las fichas de los Pokémom y que son utilizadas por los entrenadores en la serie de TV. Los Pokédex almacenan datos de una determinada región, pero en ciertas condiciones pueden almacenar de varias (Pokédex National). Actualmente tiene los derechos la empresa norteamericana Jakks Pacific. Anteriormente habían fabricado Pokédex las empresas Tiger Electronics,  Hasbro y Bandai. 


Pokedex de Tiger Electronics:
  • 1998: Pokédex (región Kanto). La primera Pokédex americana
  • 2001: Deluxe Pokédex (región Johto)

Hasbro tuvo tres modelos:
  • 2001: Ash's Talking Pokédex (región Kanto)
  • 2003: Advanced Pokédex (región Hoenn)
  • 2005: Talking Pokédex Game (región Kanto)

Hasbro también comercializó entrenadores Pokémon: 
  • Hasbro Pokemon Battle Trainer (2005)

Bandai sacó al mercado americano una consola:
  • 2004: Cyber Pokédex (región Hoenn)

Los pokédex de Jakks Pacifics fueron:

  • 2007: Deluxe Talking Pokédex (región Kanto) con música y narración de voz para pokémon.
  • 2007: Pokémon Talking Pokédex (región Sinnoh). Con dos pantallas, sonido y cámara plegable (imitación). Hasta 151 pokémom
  • 2009: Pokédex National (multregión: Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh). Con dos pantallas, sonido y cámara plegable (imitación). Incluye 439 pokémon.
  • 2011: Black and White Regional Pokédex (región Unova). Con una pantalla deslizante. Con 45 pokémon de Unova.

Tableros de ajedrez y dama fabricados de madera.

Nuevos en la colección: Juegos de ajedrez y damas con tableros fabricados de madera maciza (colecciones clásicas).  


Juego de ajedrez de lujo con base de madera lacada (los Clásicos). Tablero de ajedrez de madera con base de madera maciza lacada. Las figuras de ajedrez, también de madera, se almacenan en la parte inferior, que está cubierta con una tela de fieltro. Las figuras se sujetan con una cinta de goma elástica. 


Juego de Damas con tablero y fichas de madera (de Luxe) (colección "Los juegos clásicos de mesa en madera"). Tablero del juego de damas fabricado de madera maciza. Las 24 fichas (12 pintadas de negro) también están fabricadas en madera.


jueves, 26 de septiembre de 2019

Calculadora SHARP ELSI MATE EL-230 (1982) (Auto Power Off)

Nueva en la colección: SHARP ELSI MATE EL-230 (1982) (Auto Power Off). Calculadora aritmética de la empresa japonesa Sharp, con precisión de 8 dígitos, con lógica algebraica y 6 funciones. Dispone de una pequeña pantalla LCD de 8 dígitos y un teclado de 25 teclas en tres colores: de color negro para los números y las funciones (suma, resta, multiplicación, división, raíz cuadrada y cálculo de porcentajes), las azules para la memoria y la roja para encendido y borrado (el apagado es automático). Incorpora un circuito integrado especifico de Sharp, el LI3324AM, del que no se tienen datos de sus características.


Funciona con dos pilas de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en el interior (para cambiar las pilas es necesario retirar la carcasa inferior). El IC Sharp  LI3324AM está situado cerca del compartimento de las pilas.

Millennium Orion 6 in 1 (modelo M132) (2) (2004)

Nuevo en la colección: Millennium Orion 6 in 1 (modelo M132) (2) (2004). Cuarto ordenador de ajedrez de la serie Orion comercializado por la empresa Millennium (Alemania, 1996) y producido por Year Vantage Holdings Limited (Hong Kong) dedicada a la fabricación de productos electrónicos ("Krypton" y "RYO") y que también se distribuyen (como este ordenador) por otras empresas especializadas. La serie Orión tuvo seis ordenadores: Orion 256K, Orion 2000, Orion 4 in 1, Orion 6 in 1, Orion 8 in 1 y Orion Intelligent Chess (en total, la empresa distribuyó algo más de 20 modelos distintos). La carcasa del Orion "6 in 1" se utilizó en otros ordenadores de ajedrez, entre ellos el Millennium 2000 (ajedrez y damas), el Millenium Orion 4 in 1 (ajedrez, damas, saltamontes y nim) y el "Talking Chess Master" de Systema-Krypton (ajedrez con programa de voz)Aunque externamente los ordenadores eran similares, el programa incluido en la ROM era diferente (el Orion "6 in 1" tenía seis juegos, los mismos del Orion 4 in 1 y además el "reversi" y el "4 en raya". 

El "Orion 6 in 1" incorpora un IC "todo en uno" con un procesador de 8 bit, 128 bytes de RAM y 256K de ROM con seis juegos: Ajedrez (con cuatro modalidades de juego: por tiempo de cada movimiento, de 5 segundos a 4 minutos; por duración de la partida, de 5 minutos a 2 horas; de práctica para principiantes y por clasificación del jugador o "RATING"), Damas (15 niveles), Reversi (10 niveles), 4 en raya (10 niveles), Saltamontes un juego similar al "Halma" (10 niveles) y "Nim" (10 niveles). Además incorpora 300 partidas de los campeones mundiales Fischer, Karpov y Kasparov y 20 del ordenador de ajedrez "Deep Blue", para las prácticas. Dispone de un tablero sensorial (al activar la casilla o "escaque" suena un pitido interno) y, a la derecha del tablero, una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas. 


En las dos líneas superiores del teclado tiene seis pulsadores con el dibujo de las figuras de ajedrez y, debajo, ocho pulsadores de juego. Debajo de la pantalla está el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y un pulsador con un signo de ayuda/consulta (dónde y porqué). Las figuras del ajedrez tiene también una segunda función: rey/dama, reina, torre/STYLE, alfil/TUTOR, caballo/SOUND y peón/HINT). Las teclas de juego son: signo combinación de teclas (similar a ALT), inicio de partida (START), posición (POSITION), nivel (LEVEL), clasificación del jugador (RATING), duración del movimiento/partida (signo de un reloj),  retroceder/rectificar (TAKE BACK) y mover/avanzar (MOVE).


El Orion "6 in 1" funcionaba con cuatro baterías tipo AA (no disponía de conector para una fuente de alimentación externa) que se alojaban en un compartimento situado en la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un pulsador de reinicio (RESET). Grabado en la carcasa lleva el nombre del fabricante (Year Vantage Holdings Limited) y en la etiqueta pegada en la tapa del compartimento de las pilas, el nombre del distribuidor (Millennium en este caso).


En la placa base se identifica el copyright del Holdings Limited (HLYC), el año (2004) y la versión (1.0). No hay IC visible en el anverso de la placa. Al igual que los otros ordenadores de  la serie,  el Orion 6 in 1 incorpora un IC "todo en 1" con el procesador, 128 bytes de RAM y 256K de ROM.




Millennium 2000

La empresa Millennium (Millenium 2000 GMBH Hegener & Weiner) fue fundada en Alemania 1996. Uno de sus fundadores provenía de la empresa Mephisto que había sido adquirida por Saitek en 1994. La empresa se dedica a la comercialización de distintos juguetes electrónicos (entre ellos juegos de ajedrez). Los primeros ordenadores de la empresa fueron de la serie "Orion" y de la serie de enseñanza "Schachpartner", a los que siguieron (y siguen) una veintena de modelos más. Los ordenadores Millennium fueron recomendados por Anatoly Karpov cuya fotografía con su nombre aparece en las cajas de embalaje de los distintos modelos (tres de ellos llevan el nombre del campeón del mundo: el Karpov Schachpartner (Schach Dame), el Karpov Schachpartner y el Karpov Schachschule). . 


El Orion 256K (1999) fue el inicio de una serie de seis ordenadores de sobremesa:
  • Orion 256K (1999)
  • Orion 2000 (2000)
  • Orion 4 in 1 (2003)
  • Orion 6 in 1 (2004)
  • Orion 8 in 1 (2005)
  • Orion Intelligent Chess (2007)
Otros ordenadores de sobremesa (1999 a 2014):
  • Karpov Schachpartner (Schach Dame) (M126) (1999)
  • Schachpartner 2000 (Chess Partner 2000)
  • Saturn 4 in 1 (2000)
  • Karpov Schachpartner (Karpov Chess Partner) (2001) 
  • Sprechender Schachpartner III (Talking Chess Partner III)
  • Sprechender Schachmeister (Talking Chess Master)
  • Sprechender Schachmeister 3000 (Talking Chess Master 3000)
  • Sprechender Schachschule (Talking Chess School)
  • Omega Talking Chess
  • Karpov Schachschule  (Karpov Chess School)
  • Europa Chess Master
En 2015 empezó a comercializar la serie Genius: Genius, Genius Exclusive y Genius Pro. 

miércoles, 25 de septiembre de 2019

Calculadora Casio LC-787C (1986)

Nueva en la colección: Casio LC-787C (1986). Calculadora aritmética con lógica algebraica de la empresa japonesa Casio. Dispone de una pantalla LCD de 8 dígitos y un teclado de 24 teclas con los números, las funciones (suma, resta, multiplicación, división, raíz cuadrada y cálculo de porcentajes), la memoria y borrado. Funciona con dos pilas de botón de 1,5V (LR1130) que se alojan en un compartimento accesible por la carcasa inferior. Tiene una tecla de encendido (POWER ON /AC) y otra de apagado (OFF). 


La calculadora tiene el tamaño de una tarjeta de crédito y cuenta con una funda de protección.


Las pilas se alojan en un compartimento de la carcasa inferior.



Calculadoras Casio

Casio (Japón, 1946) fue (y es) una de las empresas de electrónica más innovadoras en el campo digital. Se le conoce principalmente por sus calculadoras, relojes y cámaras fotográficas aunque también comercializó una consola de juegos (1983), un ordenador de sobremesa (1983) al que siguieron varios ordenadores compatibles MSX (1984-1987). ordenadores portátiles, de bolsillo (calculadoras científicas), teclados y otros dispositivos electrónicos.

Lexibook ChessMan Elite (CG1300) (2004)

Nuevo en la colección: Lexibook ChessMan Elite (CG1300) (2004). Ordenador de ajedrez comercializado por la empresa Lexibook, líder europeo en la venta de productos electrónicos de ocio, entre ellos los ordenadores de ajedrez. Desde 1997, Lexibook ha comercializado unos diez modelos de ordenadores de sobremesa y tres de viaje. El ChessMan Elite (CG 1300) forma parte de una serie de ocho ordenadores, "ChessMan" algunos de ellos con iluminación en el tablero: "ChessMan Light (CG1500)", "ChessMan Light (CG1550)", ChessMan Classic Light, ChessMan Elite (CG1300), ChessMan Elite (CG1300-10), ChessMan Platinium, ChessMan Fx Elite y ChessMan Pro. El Lexibook Chessman Elite (CG1300) tenía un tablero sensorial y el teclado distribuido en los laterales izquierdo y derecho. Salió a la venta con la carcasa negra (este ordenador) y también con la carcasa de color azul.


El Lexibook Chessman Elite (CG1300) incorpora un programa de ajedrez con 64 niveles (un nivel asignado a cada casilla) y cuatro estilos de juego diferentes (normal, agresivo, defensivo, aleatorio), con 16 niveles cada uno: cinco para principiantes, ocho para nivel normal/avanzado, uno de análisis, uno de resolución de problemas y uno de movimientos múltiples (para dos jugadores). Tiene también una biblioteca de apertura de 20 movimientos. Dispone de un tablero de ajedrez (sensorial), centrado en la carcasa superior, con ocho diodos en las casillas inferiores (A-H) y otros ocho en las casillas del lateral izquierdo (1-8). Tres teclas del teclado y los diodos de aviso de jaque y de mate (CHECK y DRAW/MATE) están situados a la izquierda del tablero. El resto del teclado y dos diodos más (SETUP y GOOD MOVE) están a la derecha. 


Al encender el ordenador (pulsando ON) se ilumina el diodo "1" indicando que juegan blancas con el nivel 6 "normal", elegido por defecto (los cinco primeros son para principiantes). Para mover una figura se pulsa en la casilla inicial y final. El ordenador señala su movimiento de respuesta por coordenadas empleando los diodos (A.H y 1-8). Para apagar el ordenador (y guardar la partida) se pulsa "SAVE/OFF". Para iniciar una partida nueva es necesario pulsar "NEW GAME" (de no hacerlo continuará con la partida anterior). El ordenador informa sobre los movimientos del jugador cuando se pulsa "TRAINING" (si la jugada es buena se enciende el diodo "GODD MOVE"). A la derecha del tablero están las teclas con las figuras de ajedrez que se utilizan para resolución de problemas (jugadas preestablecidas) y confirmar su posición en el tablero. Las otras teclas de juego son: LEVEL, para elegir el nivel (mediante el tablero), TAKE BACK para corregir hasta dos movimientos, con MOVE el ordenador juega después de pulsar (contra si mismo), HINT. para pedir consejo al ordenador, SET-UP para programar las posiciones en jugadas preestablecidas y SOUND/COLOUR para desactivar/activar sonido el sonido y para cambiar el color de las figura cuando se esta colocando en una partida programada (en otros casos se pulsa MOVE) .


Los niveles se seleccionan mediante el tablero (uno por casilla)


El el lateral izquierdo tiene un conector para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo)


También puede funcionan con tres pilas de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento al que se accede por la carcasa inferior. Internamente tiene seis pequeñas placas sujetas a la carcasa superior: la principal, tres del teclado y diodos laterales y dos para los diodos del tablero. 

De  la placa base principal salen los conectores para el tablero sensorial y las cinco placas restantes. No se dispone información sobre el IC del ordenador. En la web Spacious-Mind se especifica que el ordenador tiene un IC SC551010P de Motorola, 4K de ROM y 176 bytes de RAM.




martes, 24 de septiembre de 2019

Calculadora Canon Palmtronic 8M (LD-8M 3) (1976)

Nueva en la colección: Canon Palmtronic 8M (LD-8M 3) (1976). Calculadora aritmética de la empresa japonesa Canon. Incorporaba el IC "todo en uno" (Calculator on a Chip) de Texas Instruments TMS1042NL. Disponía de una de una pantalla VFD (pantalla fluorescente al vacío) de 8 dígitos. Debajo de la pantalla tenía un teclado de 24 teclas, en tres colores: doce teclas de color negro, correspondientes al teclado numérico (0 a 9), al punto y a porcentajes/cambio de signo, nueve teclas de color azul con las funciones y las memorias y tres de color amarillo de borrado.

En el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado.


Podía funcionar con una fuente de alimentación externa o con dos pilas de 1,5V. El conector para el transformador estaba en la parte posterior.


 Las dos pilas de 1,5V (AA) se alojaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior.


El IC (calculadora en un chip) Texas Instruments TMS1042NL estaba situado en el centro de la placa base.



Millennium Karpov Schachpartner (modelo M145) (1999)

Nuevo en la colección: Millennium Karpov Schachpartner (modelo M145)  (1999). Ordenador de ajedrez comercializado por la empresa Millennium (Alemania, 1996) y producido por Year Vantage Holdings Limited (Hong Kong) dedicada a la fabricación de productos electrónicos que distribuye con los nombres de "Krypton" y "RYO" y, como en el caso de este ordenador, por otras empresas especializadas. Adquirido en Alemania, este ordenador (compañero de ajedrez), dispone de un completo (y complejo) manual de 69  páginas (y una pequeña guía de referencia rápida) en el que nos indica sus distintas posibilidades como jugador (con 72 niveles de juego), como profesor de enseñanza (con comentarios sobre movimientos y puntuación de jugadores) y como analista (en el nivel 72) con un libro de apertura de 5000 movimientos y una biblioteca con 40 partidas históricas. En la partida entre dos jugadores (nivel "0"), el ordenador vigila el cumplimiento de las reglas internacionales de ajedrez. Se puede elegir entre cinco estilos de juego diferentes, que van desde modo "muy pasivo" hasta "muy agresivo". En las características técnicas se indica la memoria ROM necesaria para este  complejo programa es de 256K y, además, otros datos técnicos que sirven de referencia para otros modelos similares comercializados por Millennium.

El Karpov Schachpartner incorpora un IC "todo en uno" con un procesador de 8 bit, 128 bytes de RAM y, según el manual, 256K de ROM con el programa de ajedrez (de 72 niveles), un libro de apertura (de 5000 entradas), una biblioteca con las 40 partidas de ajedrez entre los mejores jugadores de la historia (entre ellos Kasparov, Petrosian, Fisher, Korchnoi Spassky y otros). La ROM también tenía la biblioteca con las palabras del programa de voz. Disponía de un tablero sensorial (a presión) con casillas numeradas por coordenadas (A1-H8), un tablero LCD de cuatro dígitos y un teclado de 20 teclas.


A la derecha de la pantalla tenía cuatro pulsadores de selección (TRAINER, CHAMPION, WARUM?, WOHIN?), un interruptor de encendido/apagado (EIN/AUS) rodeado por otros cinco pulsadores de selección (SPIELSTUFE, ZUG ZURÜCK, COMPUTER ZIEHT, TON EIN/AUS y LAUTSTARKE) y a la izquierda (debajo) 10 pulsadores de juego, ocho de ellos con las figuras de ajedrez y una segunda función añadida (rey, reina/GEWINN, torre/REMIS, alfil/VERLUST, caballo/WERTUNG, peón/TIP, STELLUNGS-EINGABE, STELLUNGS-KONTROLLE, WEISS/SCHWARZ y NEUE PARTIE). Los 72 niveles de juego se dividían en: caso especial, nivel 0 (Besonderer Fall); niveles con cuenta regresiva 5, 10, 15, 20 y 30  (Countdown Stufen); niveles 1 a 4  de entretenimiento (Spaßstufen); niveles de principiante 6-9, 11-14, 16-19 y 21-24 (Anfängersstufen); niveles medios 26-29 y 31-48 (Mittlere Stufen), niveles altos 49-71 (Stärkere Stufen) y nivel avanzado 72 (Forgeschrittene Stufe) con el libro de apertura, Se podía seleccionar  el modo de juego entre cinco estilos diferentes: muy pasivo (Sehr passiv), pasivo (Passiv), normal (Normal), agresivo (Aggressiv) y muy agresivo (Sehr aggressiv). Para iniciar una partida rápida es suficiente pulsar nuevo partida (NEUE PARTIE) y pulsar en la casilla inicial y final del primer movimiento. El ordenador indica su movimiento en la pantalla.


Funciona con cuatro pilas de 1,5V (AAA) que se insertaban en un compartimento accesibles por la carcasa inferior (el nº de serie está situado en la cara interna de la tapa del compartimento),


Tanto la placa base como el compartimento de las pilas están sujetos a la carcasa superior. La arquitectura del sistema no permite determinar sus características internas por los IC,s de la placa base. El manual nos da información sobre el procesador y la cantidad de ROM (la RAM no está indicada).


La placa base ocupa menos de la mitad de la carcasa. Su configuración no permite determinar sus características, aunque en el manual se indica que tiene IC"todo en uno"  con el procesador, 256K de ROM y, en línea con otros ordenadores de las empresa, 128 bytes de RAM.


Manuales

El ordenador tiene un manual de usuario de 69 páginas (schachpartner mit sprachfunktion. Bedienungsanleitung) y una pequeña guía de referencia rápida (Kurzbedienungsanleitung) de cuatro páginas. El manual está dividido en cuatro partes principales. Introducción (Teil Eins. Einführung) juego de ajedrez (Teil Zwei Das spiel mit dem Computer)., funciones de enseñanza (Teil Drei. Lehrfunktionen) y características avanzadas (Teil Vier. Fortgeschrittene Funktionen). En la segunda página de la guía se menciona como seleccionar los 72 niveles de juego (einstellen der spielstufe), aunque debido a la complejidad de los niveles hace referencia al capitulo 14 del manual (páginas 21 y 22).




En el capítulo 14 (páginas 21 y 22) del manual se especifican los distintos niveles:


Millennium 2000

La empresa Millennium (Millenium 2000 GMBH Hegener & Weiner) fue fundada en Alemania 1996. Uno de sus fundadores provenía de la empresa Mephisto que había sido adquirida por Saitek en 1994. La empresa se dedica a la comercialización de distintos juguetes electrónicos (entre ellos juegos de ajedrez). Los primeros ordenadores de la empresa fueron de la serie "Orion" y de la serie de enseñanza "Schachpartner", a los que siguieron (y siguen) una veintena de modelos más. Los ordenadores Millennium fueron recomendados por Anatoly Karpov cuya fotografía con su nombre aparece en las cajas de embalaje de los distintos modelos (tres de ellos llevan el nombre del campeón del mundo: el Karpov Schachpartner (Schach Dame), el Karpov Schachpartner y el Karpov Schachschule). . 


El Orion 256K (1999) fue el inicio de una serie de seis ordenadores de sobremesa:
  • Orion 256K (1999)
  • Orion 2000 (2000)
  • Orion 4 in 1 (2003)
  • Orion 6 in 1 (2004)
  • Orion 8 in 1 (2005)
  • Orion Intelligent Chess (2007)
Otros ordenadores de sobremesa (1999 a 2014):
  • Karpov Schachpartner (Schach Dame) (M126) (1999)
  • Schachpartner 2000 (Chess Partner 2000)
  • Saturn 4 in 1 (2000)
  • Karpov Schachpartner (Karpov Chess Partner) (2001) 
  • Sprechender Schachpartner III (Talking Chess Partner III)
  • Sprechender Schachmeister (Talking Chess Master)
  • Sprechender Schachmeister 3000 (Talking Chess Master 3000)
  • Sprechender Schachschule (Talking Chess School)
  • Omega Talking Chess
  • Karpov Schachschule  (Karpov Chess School)
  • Europa Chess Master
En 2015 empezó a comercializar la serie Genius: Genius, Genius Exclusive y Genius Pro.