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viernes, 21 de abril de 2017

Amstrad CPC 6128 (1988) con teclado "azerty" francés

Nuevo en la colección. Amstrad CPC 6128 "azerty" (1988) (versión 2: PT NO Z70290). Ordenador comercializado en Francia con teclado "azerty y el nombre traducido al francés (Amstrad Ordinateur Personnel Couleur 128k). Llevaba la segunda versión de la placa base (Z70290) pero con una revisión específica para los ordenadores con teclado "azerty", la MC0020I, 94V.0-FR-4. Independientemente del teclado, las prestaciones eran las mismas: Incorporaba un procesador Z80A, con 128K de RAM, 16K de VRAM y 48K de ROM, con tres modos texto, tres modos gráficos con 27 colores y sonido mono interno (estéreo mediante amplificador o auriculares de alta impedancia). 

Enlace a ordenadores Amstrad

Incluía una unidad de disco de 3" en la parte frontal (a la derecha) y se vendía con un monitor, color o monocromo, que hacía la función de fuente de alimentación del ordenador.


En la parte posterior se encontraba (de izquierda a derecha): un control de volumen (VOLUME) para el altavoz interno, un interruptor de encendido/apagado (POWER OFF/ON), un conector para una disquetera externa (DISK DRIVE 2), un conector DIN-6 de vídeo RGB (MONITOR) en donde se conectaba el cable procedente del monitor, un conector de alimentación (5V DC, centro positivo) alimentado desde el monitor, un cable de alimentación para la disquetera interna (12V DC, centro negativo) que se conectaba directamente al monitor, un puerto de expansión (EXPANSION) y un puerto de impresora (PRINTER).


En un lateral izquierdo tenía un conector DIN-5 para el reproductor de casete (TAPE), un conector DB-9 para joystick (JOYSTICK)  y un conector jack con salida de sonido en estéreo (STEREO).


Se ha recibido con su manual, dos disquetes con el SO CP/M Plus y dos disquetes con tres juegos (Sports Best)


El "Manuel de L'utilisateur" (manual de usuario) comenzaba con una nota explicativa sobre la la deferencia entre el teclado "azerty" francés y el "qwerty" estándar. En el resto del manual (traducción al francés de la versión original inglesa) se incluía: instalación inicial, funcionamiento del teclado y disquetera. BASIC, AMSDOS y CP/M. Además introducía al usuario en un nuevo lenguaje de programación (LOGO) y finalizaba con unos listados en BASIC con varios juegos. Los disquetes con CP/M y Dr Logo se vendían con el ordenador. "Spor Best" era un pack con manual y tres juegos deportivos (en dos disquetes): "Turbo Cup", "Panza Kick Boxing" y "Tennis Cup".



El CPC 6128  tuvo tres versiones de la placa base, con varias revisiones:

  • Versión 1, PT NO Z70210 (1985), con cinco revisiones
  • Versión 2, PT NO Z70290 (1985-1988). con once revisiones, entre ellas la  MC0020I
  • Versión 3, PT NO Z80330 (1988-1989) con una sola revisión de coste reducido.

Ordenadores CPC Amstrad

Amstrad (UK), empresa que fabricaba equipos de música de alta fidelidad, televisiones y radio casetes, entró en el mercado de los ordenadores de 8 Bits (home computer) en 1984 con la serie CPC. Sacó al mercado los siguientes ordenadores:

  • Amstrad CPC 464 (1984) con 64K de RAM y casete incorporado.
  • Amstrad CPC 664 (1985) con 64K de RAM y disquetera incorporada.
  • Amstrad CPC 6128 (1985) con 128K de RAM y disquetera, sustituyó al 664
  • Amstrad CPC 472 (1985) con 72K de RAM y casete. Vendido en España.

Incluía un monitor (en color o fósforo verde), una disquetera o un reproductor de casete incorporado en la carcasa y un teclado profesional. Se hizo popular en Francia, en donde fue líder de ventas, en España, en Inglaterra y en Alemania, en donde los vendió a través de la empresa alemana Schneider (1984-1988). La presencia de la unidad de disco de serie (CPC 6128) logró popularizar el uso de los disquetes en los juegos.

martes, 18 de abril de 2017

Exposición Retro Madrid 2017. Consola Magnavox Temco T-800 (1978)

Exposición Retro Madrid 2017 (29-30 de abril). Consola Magnavox Temco T-800 (1978). Consola compacta en la que el nombre, modelo y lugar de fabricación sólo estaba indicado en la caja. Distribuida por Temco y fabricada en Hong Kong, con licencia de Magnavox (filial de Philips), era un conjunto único formado por el cuerpo principal, con dos controladores y el cable de salida RF a la TV (canal 4) unidos físicamente a la consola. En su interior incorporaba el chip AY-3-8500, con cuatro juegos clásicos "pong": "Tennis", "hockey", "Squash" y "practice"


Cada controlador contaba con un soporte en el lateral correspondiente de la consola. A la izquierda de la carcasa superior se encontraba un selector de juegos (cuatro juegos) y a la derecha el interruptor de encendido/apagado (POWER) y cuatro selectores de juego: tamaño de las raquetas (BAT SIZE), velocidad de la pelota (SPEED), ángulo de rebote (ANGLE) y saque manual/automático (SERVE). Al lado del "serve" contaba con un pulsador, de color blanco, para el servicio manual. A la izquierda disponía de un segundo pulsador (también color blanco) (START) que permitía iniciar una nueva partida. El circulo perforado del centro permitía la salida del sonido interno  (beep)  de la consola. 


De la parte posterior de la consola salían todos los cables: dos de los controladores y el de TV. Además disponía de un conector jack para una fuente de alimentación externa. La carcasa superior e inferior de la carcasa están unidas con pegamento (no disponía de tornillos). En la carcasa inferior disponía de un compartimiento para seis pilas (LR6, AA) y pegado a la tapa tenía una pegatina en la que se indicaba el número de canal (CHANNEL 4)


En la prueba de funcionamiento se obtuvo una imagen en blanco y negro de buena calidad.



Consolas Temco.

La empresa holandesa Temco tenía su principal mercado en Holanda y Bélgica, aunque también distribuyó consolas tipo "pong "en España con chip AY-3-8500, que incluía cuatro juegos en memoria tipo "pong" y, además, dos de tiro si disponían de pistola óptica. Entre las consolas de Temco se pueden encontrar:
  • Temco 106 TV Game (modelo T-106), con cuatro juegos "pong" y dos de "tiro"
  • Temco 106 C TV Color Game, como el modelo T-106 con imagen en color
  • Temco T-800 (1978), con cuatro juegos "pong"
  • Temco T-800 C (1979), como el modelo T-800 con imagen en color.
  • Temco Compact TV Game T-802, con cuatro juegos "pong"
  • Temco Compact TV Color Game T-802 (1979), con imagen en color.
  • Temco T-900, TV Game, con cuatro juegos "pong"

Exposición Retro Madrid 2017. Consola Soundic SD-61 (1978)

Exposición Retro Madrid 2017 (29-30 de abril). Consola Soundic SD-61 (1978). En el año 1978, la empresa Soundic (Hong Kong) sacó al mercado un elevado número de consolas entre ellas la SD-061, que ya disponía de joystick, con movimiento en todas direcciones y se habían suprimido los juegos de tiro. Incorporaba el chip General Instruments AY-3-8600 con 10 juegos en memoria: Squash, Basketball, Tennis, Practice, Basketball Practice, Target Single, Target Twin, Gridball, Soccer and Hockey. Disponía de dos controladores (joystick) encajados en la carcasa superior unidos a la consola mediante un cable que se podía recoger en su interior, lo que facilitaba el almacenaje. En la carcasa superior, a la derecha, tenía un selector de juegos y cinco palancas centradas en la parte superior de la consola: interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), inicio del servicio (SERVE), automático o manual (AUTO/MANU) mediante un pulsador de color blanco (situado debajo de la palanca), velocidad de la pelota (SPEED)  lenta o rápida (LOW/HIGH) y tamaño de la raqueta de los dos equipos (TEAM L y TEAM R), menor para expertos (PRO) y mayor para aficionados (AM), que se podían seleccionar separadamente (handicap). Disponía también de un segundo pulsador de color blanco para reiniciar las partidas sin necesidad de apagar la consola (GAME RESET) y de dos palancas de corredera (a la izquierda) cuya única finalidad era anotar (manualmente) las puntuaciones de los jugadores.


Los controladores (joystick) tenían movimiento en todas direcciones y se podían separar de la consola (encajaba a presión)


Disponía además, en la parte posterior de la consola, de un conector tipo "jack" para conectar una fuente de alimentación externa (9V DC, con extremo positivo) y de la salida del cable RF a la TV (PAL, canal 3). También podía funcionar con 6 baterías R 14 de 1,5V  que se colocaban en un compartimento de la carcasa inferior.


El modelo de la consola solo aparecía en la caja de embalaje:


En conector de la fuente de alimentación era tipo "jack", Es compatible con la del ZX 81 de Sinclair (9V DC, centro positivo). La consola funciona perfectamente, tanto con las seis baterías de 1,5V, como con el transformador, obteniéndose una imagen en color, con el fondo de color verde en la pantalla.


Consolas Soundic

Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas tipo Pong, principalmente en 1978. La empresa sacó al mercado (entre otras) las siguientes consolas:
  • En 1977: SD-01 TVG, SD-01 TVG Colour y TVG-406-6, Soundic TV Sport (6 juegos color)
  • En 1978: SD-019, SD-02-3C Video Game Tank Battle, SD-04 (b&w), SD-04 (colour), SD-045 11 (Video Games), SD-05 Programmable, SD-05 Colour Programmable, SD-050 Colour Programmable TV Game, SD-050 TV Sports Colour Programmable TV Game, SD-061 Video Game (10 juegos), SD-062 Thrills 'N Spills, SD-062 Action TV Games TV-18, SD-070C Sports, SD-090 TV Sports, MPT-02 Victory H. TV Programmer, SD Colour 635B Programmable y Soundic Video Raceway.
  • En 1979:. MP3-03 Home Entertainment Centre.
  • En 1983: SD-200 Soundicvision y SD-290 Programmable Colour Video Game.
Las consolas SD-50, SD-70, SD-200, SD-290 y SD 635, empleaban cartuchos, el resto los juegos estaban incluidos en la memoria interna.

Las consolas Soundic también se vendieron con otras etiquetas (Hanimex y otras empresas).

lunes, 17 de abril de 2017

Exposición Retro Madrid 2017. Consola Soundic Video Game (TV Sport) (1977)

Exposición Retro Madrid 2017 (29-30 de abril). Consola Soundic  Video Game (TV Sport) (1977). La empresa Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas tipo Pong, principalmente en 1978. Esta consola, fabricada en 1977, fue una de las primeras con paddles de movimiento vertical, en lugar de los joystics con movimiento en todas direcciones que llevaron consolas posteriores. La consola incorporaba el chip General Instruments AY-3-8500 con seis juegos en memoria: Football, Squash, Handball, Tennis, Moving Target (tiro) y S.L. Target (tiro). Disponía de dos controladores (pad) encajados en la carcasa superior unidos a la consola mediante un cable que se podía recoger en su interior, lo que facilitaba el almacenaje. En la carcasa superior, a la derecha, tenía un selector de (6) juegos y cinco palancas en el centradas en la parte superior (de izquierda a derecha): tamaño de la raqueta (BAT SICE) pequeño/grande (SMALL/LARGE), servicio (SERVE) manual o automático (AUTO/MANU) mediante un pulsador de color blanco (situado debajo de la palanca), velocidad de la pelota (SPEED) alta o lenta (HIGH/LOW),  ángulo de rebote (ANGLE) 40/20 o 20 y el interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF). Disponía también de un segundo pulsador de color blanco para reiniciar las partidas (GAME RESET) sin necesidad de apagar la consola y de dos palancas de corredera (a la izquierda) cuya única finalidad era anotar (manualmente) las puntuaciones de los jugadores.


Los controladores (pad) se podían separar de la consola (encajaba a presión)


En la parte posterior se encontraban (de izquierda a derecha) el conector (jack) de la fuente de alimentación (9V DC con el extremo positivo), dos conectores para la pistola/rifle óptico y la salida del cable RF a la TV (PAL, canal 3). También `podía funcionar con 6 baterías LR-14 de 1,5V, que se alojaban en un compartimento situado en la carcasa inferior.


Consolas Soundic

Soundic (Hong Kong) fabricó numerosas consolas tipo Pong, principalmente en 1978. La empresa sacó al mercado (entre otras) las siguientes consolas:
  • En 1977: SD-01 TVG, SD-01 TVG Colour y TVG-406-6, Soundic TV Sport (6 juegos color)
  • En 1978: SD-019, SD-02-3C Video Game Tank Battle, SD-04 (b&w), SD-04 (colour), SD-045 11 (Video Games), SD-05 Programmable, SD-05 Colour Programmable, SD-050 Colour Programmable TV Game, SD-050 TV Sports Colour Programmable TV Game, SD-061 Video Game (10 juegos), SD-062 Thrills 'N Spills, SD-062 Action TV Games TV-18, SD-070C Sports, SD-090 TV Sports, MPT-02 Victory H. TV Programmer, SD Colour 635B Programmable y Soundic Video Raceway.
  • En 1979:. MP3-03 Home Entertainment Centre.
  • En 1983: SD-200 Soundicvision y SD-290 Programmable Colour Video Game.
Las consolas SD-50, SD-70, SD-200, SD-290 y SD 635, empleaban cartuchos, el resto los juegos estaban incluidos en la memoria interna.

Las consolas Soundic también se vendieron con otras etiquetas (Hanimex y otras empresas).

Exposición Retro Madrid 2017. Consola Interton Video 2400 (Pong) (1977)

Exposición Retro Madrid 2017 (29-30 de abril). Consola Interton Video 2400 (1977). Segunda consola “pong” de la serie. Diseñada en Alemania  por la empresa Interton se fabricó también en otros países. Fue la primera de la serie en llevar los juegos en memoria (la anterior consola, la “Vídeo 2000” funcionaba con cartuchos).  Aunque de diseño alemán, esta consola es de fabricación española (por Barcelona Electronics S.A.) y vendida en España.  Muy compacta, incorporaba el chip de General Instruments AY-3-8500 con cinco juegos en memoria: los cuatro “estándar” del chip “individual” (entrenamiento), “tenis”, “fútbol” y “squash” y, además, otro de “fútbol” en el cual uno de los jugadores tiene tres "paletas" y el otro jugador solo dos. En la carcasa superior se encontraban todos los selectores de la consola (de izquierda a derecha): pulsador de reinicio (0:0), selector del tamaño de la raqueta, selector de velocidad (normal o rápida), selector de ángulo de rebote, selector de (5) juegos y, a la derecha, el interruptor de encendido/apagado. 


La carcasa superior tenía dos alojamientos en donde se colocan los controladores cuando la consola estaba recogida. Los controladores (paddles, de movimiento vertical) estaban unidos físicamente a la consola mediante cables que salían por los laterales izquierdo y derecho respectivamente. 


De la parte posterior de la consola salía el cable para conectarla a la TV (VHF, canal 3).  La imagen obtenida es nítida (aunque sea en una TV de 32"). En la carcasa inferior tenía un pequeño compartimento en donde se aloja una batería de 9V (6LR61). La consola no tenía posibilidad de conectarle una fuente de alimentación externa.



Consolas Interton

Desarrollada en Alemania, la consola pong de Interton contó con varios modelos:
  • Interton Vídeo 2000 (1975) que funcionaba con un cartucho (de cinco disponibles);
  • Interton Vídeo 2400 (1977), con cinco juegos en la memoria.
  • Interton Vídeo 1501 (1977), versión económica con solo tres juegos;
  • Interton Vídeo 2501 (1977), dos "pong" para cuatro jugadores y dos de carreras
  • Interton vídeo 2800 (1977), con tres juegos, de 1 a 4 jugadores.
  • Interton Video  3000 y 3001 (1978), con pistola óptica y los juegos de la Interton 2400.
La siguiente consola ya fue de 8 Bits: la  VC 4000.

domingo, 16 de abril de 2017

Exposición Retro Madrid 2017. Consola Binatone TV Master MK 6 (1979).

Exposición Retro Madrid 2017 (29-30 de abril). Consola Binatone TV Master MK 6 (1979). Tercera consola de la serie TV Master, en su versión con imagen en blanco y negro (la versión en color era la "Colour TV Game 6"). El número "6" del nombre indicaba la cantidad de juegos en memoria. La consola incorporaba el procesador General Instruments AY-3-8500 con seis juegos, cuatro para jugar con los controladores (paddles): "tennis", "squash-practice" , "squash" y "football" y dos de tiro para la pistola óptica: "target" y "shooting". En la carcasa superior se encontraban los distintos selectores: a la derecha estaba situado el selector de los juegos y a la izquierda los de función, con seis interruptores de color naranja: "power", "sound", "speed", "angle", "batsize" y "serve" y dos pulsadores: "man serve" (azul) y "start" (blanco). 


En el centro, entre el selector de juegos y los interruptores de función se encontraba el altavoz (circulo central) y los conectores "jack" de los dos controladores (paddles). En la carcasa inferior se encontraba la tapa de acceso al compartimiento de las pilas (6 baterías de 1,5V)), aunque no ajustan las de tamaño medio (LR 14), que se quedan pequeñas, ni las grandes (LR 20) que no entran al ponerlas en dos líneas. A través de la tapa de las baterías salía  el cable RF a la TV (blanco y negro).


En el lateral derecho disponía de conectores "jack" y "mini jack" para la pistola óptica. También se encontraba en ese lateral un conector tipo "jack" para una fuente de alimentación externa (9V DC centro positivo). Debido al tipo de baterías que usa, lo más adecuado es que funcione con un transformador externo. Se puede utilizar perfectamente la fuente de alimentación de un Sinclair ZX 81.




Consolas Binatone

La empresa de telecomunicaciones Binatone (UK) entró en el mercado de las consolas en 1978, con una consola tipo "pong": la TV Master MK 4 (IV) con imagen en blanco y negro. Con esta consola se inició la serie "TV Master" que tuvo cinco modelos distintos, todas ellas con imagen monocromática. Le acompaño otra serie, la "Colour TV Game" también con cinco modelos y con imagen en color. El número (4, 6, 8 o 10) de cada modelo indicaba el número de juegos que incorporaba. Cada consola en blanco y negro de la serie TV Master tenía una equivalente en color de la serie Colour TV Game: 

       Serie TV Master:                          Serie Colour TV Game:
  • TV Master MK IV                         Colour TV Game  (con cuatro juegos)
  • TV Master 4 plus 2                      Colour TV Game 4 plus 2
  • TV Master MK 6                          Colour TV Game 6
  • TV Master MK 8                          Colour TV Game 8
  • TV Master MK 10                        Colour TV Game 10

miércoles, 12 de abril de 2017

Consola Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO 3) (1977).

Actualización de información. Consola Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO 3) (1977). Versión de la consola N30 de Philips comercializada en Francia por su filial Radiola de la que se diferenciaba únicamente por el nombre. Fue el segundo modelo de consola tipo "pong" (con modulación SECAM) que comercializó Radiola en la que se había suprimido el conector para la pistola óptica y los juegos de tiro. La consola JET TO 3 incorporaba el procesador National Semiconductor MM57186N, con seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball" con dos o más variantes cada uno (total 23) con imagen monocromática y sonido mono interno (bepper). Aunque el procesador proporcionaba los juegos en color (el MM57185N lo utilizaba la consola Odyssey 2100, en versión PAL, con imagen en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. 

Enlace a consolas Philips

Su carcasa era la misma que la del anterior modelo (JET) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central). Era exactamente igual a la nueva N30 de Philips.


El interruptor de encendido/apagado (ARRET MARCHE) era el único selector que se encontraba en la carcasa superior, centrado y debajo del cuadrado central, en donde estaban representados los distintos juegos (ocupando el lugar de los nombres de los selectores del modelo anterior). 
La selección de los distintos juegos, según se indicaba en el manual, se hacía de forma sucesiva desde el pulsador (de color negro) del controlador de juego derecho y la función de reinicio (reset) se hacía desde el pulsador de color rojo del controlador de juego izquierdo.


En la caja de embalaje se habían sustituido los dos contenedores para las pilas (tres a cada lado) por un contenedor para la fuente de alimentación
. Los cables para los controladores salían del lateral izquierdo y del derecho de la consola.


En la parte posterior estaba situado el selector de canales (1/2/3/4) y, a su lado, el conector (mini-jack) de la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). Más a la derecha salía el cable de conexión a la TV (SECAM). En la parte inferior seguía manteniendo las tapas para las seis baterías (una tapa a cada lado) aunque habían sido anuladas.


La fuente de alimentación, con conector mini-jack, proporcionaba (18,6V DC). De fabricación alemana, era la misma para los tres versiones de este modelo (Philips, Radiola y Schneider) y, también para las consolas Philips Odyssey (PAL) de la colección, que se vendieron en el mercado europeo (Odyssey 2001 y Odyssey 2100). El modelo de la consola "TO 3" solo está indicado en  la pegatina, con los datos de la fuente de alimentación, situada en la parte inferior.




Consolas Philips-Schneider-Radiola

En 1977 Philips sacó al mercado francés la consola "N20" tipo "pong", con modulación SECAM. Incorporaba un total de 6 juegos (chip AY-3-8500), dos de ellos para utilizar con la pistola óptica (opcional) y otros cuatro ("Tennis", "Football", "Pelote Basque" y "Exercice") que se jugaban con los dos controladores (pad) unidos físicamente a la consola mediante un cable. Sus filiales en Francia Schneider y Radiola también comercializaron la consola con su propio nombre. Las versiones que salieron al mercado fueron:
  • Philips N20
  • Schneider Télélude (de color negro y rojo)
  • Radiola  Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO-2)
Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado la Philips N30 (también con modulación SECAM), en la que los seis juegos (chip National Semiconductor MM 57186-N) eran accesibles desde los controladores de la consola (no tenía conector para la pistola óptica). Los juegos eran: "Jeu de Quilles", "Tennis", "Football", "Billard Elecronique", "Pelote Basque" y "Hand-Ball". Cada juego tenía varias variantes (total 23). Las versiones fueron:
  • Philips N30
  • Schneider Télélude NB2
  • Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO-3)
En la caja del segundo modelo se sustituyeron los dos compartimentos para las seis baterías (situados a la derecha e izquierda del compartimento del cable RF) por uno para el transformador (a la derecha).

    Consola Philips N30 (1977).

    Actualización de información. Consola Philips N30 (1977). Segundo modelo de consola tipo "pong" con modulación SECAM que comercializó Philips en Francia, en la que se había suprimido el conector para la pistola óptica y los juegos de tiro. La consola N30 incorporaba el procesador National Semiconductor MM57186N, con seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball" con dos o más variantes cada uno (total 23) con imagen monocromática y sonido mono interno (bepper). Aunque el procesador proporcionaba los juegos en color (el MM57185N lo utilizaba la consola Odyssey 2100, en versión PAL, con imagen en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. 



    Su carcasa era la misma que la del modelo anterior (N20) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central).




    El interruptor de encendido/apagado (ARRET/MARCHE) se encontraba centrado y debajo del cuadrado central, en donde estaban representados los distintos juegos (ocupando el lugar de los nombres de los selectores del modelo anterior).

    En la caja de embalaje se habían sustituido los dos contenedores para las pilas (tres a cada lado) por un contenedor para la fuente de alimentación. Los cables para los controladores salían del lateral izquierdo y del derecho de la consola.


    El selector de canales (1/2/3/4) estaba situado en la parte posterior de la consola, al lado del conector (mini-jack) de la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). De la parte posterior (a la derecha) también salía el cable de conexión a la TV (SECAM). En la carcasa inferior seguía manteniendo las tapas para los compartimentos de las baterías (una tapa a cada lado) aunque habían sido anuladas.


    La selección de los distintos juegos, según se indicaba en el manual, se hacía de forma sucesiva desde el pulsador (de color negro) del controlador de juego derecho y la función de reinicio (reset) se hacía desde el pulsador de color rojo del controlador de juego izquierdo. 



     Esta versión se corresponde con  la Radiola JET T0-3 y a la de Schneider Télélude NB2


    Consolas Philips-Schneider-Radiola

    En 1977 Philips sacó al mercado francés la consola "N20" tipo "pong", con modulación SECAM. Incorporaba un total de 6 juegos (chip AY-3-8500), dos de ellos para utilizar con la pistola óptica (opcional) y otros cuatro ("Tennis", "Football", "Pelote Basque" y "Exercice") que se jugaban con los dos controladores (pad) unidos físicamente a la consola mediante un cable. Sus filiales en Francia Schneider y Radiola también comercializaron la consola con su propio nombre. Las versiones que salieron al mercado fueron:
    • Philips N20
    • Schneider Télélude (de color negro y rojo)
    • Radiola  Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO-2)
    Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado la Philips N30 (también con modulación SECAM), en la que los seis juegos (chip National Semiconductor MM 57186-N) eran accesibles desde los controladores de la consola (no tenía conector para la pistola óptica). Los juegos eran: "Jeu de Quilles", "Tennis", "Football", "Billard Elecronique", "Pelote Basque" y "Hand-Ball". Cada juego tenía varias variantes (total 23). Las versiones fueron:
    • Philips N30
    • Schneider Télélude NB2
    • Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO-3)
    En la caja del segundo modelo se sustituyeron los dos compartimentos para las seis baterías (situados a la derecha e izquierda del compartimento del cable RF) por uno para el transformador (a la derecha).