Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

domingo, 29 de julio de 2018

VIC Tokai Light Boy para Game Boy (1990)

Nuevo en la colección: VIC Tokai Light Boy para Game Boy (1990). Accesorio para la consola Game Boy que dispone de una pantalla con lupa de aumento y dos diodos que al encenderse mejoran la calidad de la imagen de la consola. La parte superior de la consola Game Boy se ajusta en la parte central del accesorio siendo su pantalla visible a través de la lupa de la pantalla. 

Enlace a consolas Nintendo

En el lateral derecho tiene un interruptor de encendido (ON). Las luces sólo se activan cuando se abre la pantalla de aumento formando un angulo recto de 90º (en ese momento se establece contacto entre el interruptor de encendido y los diodos situados a ambos lados de la pantalla).


Con el interruptor de encendido en posición "ON" y la pantalla de aumento desplegada con un angulo recto (90º) se encienden los diodos iluminando la pantalla de la consola.


Funciona con dos pilas LR6 de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior.




 Consolas Nintendo portátiles

En el año 1977 la empresa Nintendo sacó al mercado japonés la serie de consolas (tipo pong) denominadas Color TV Games. La serie contó con cinco versiones distintas finalizando su producción en 1980 con la consola Computer TV Game. Ese mismo año empezó la fabricación de las consolas portátiles "Game&Watch" que tuvo once series, siendo la última de ellas la "Mini Classic"  

Continuó la fabricación de las consolas portátiles en 1989 con la Game Boy, a la que siguió la Virtual Boy (1995), la Game Boy Advance (2001) y la serie Nintendo DS (2004), DS Lite (2006), DSI (2008) y, posteriormente, las DSI XL, 3DS y 2DS. 

Posteriormente en 2011 reeditó la consola Nintendo Game&Watch WALL (reedición 30 aniversario)  que no se puso a la venta al público ("this product is not for sale"). A esta consola conmemorativa le siguieron otras consolas "mini classis" como la "Mario's C.F." (2014) y "Super Mario Bross" (2015)

sábado, 28 de julio de 2018

Tamagotchi Connection (2004) (mascota virtual)

Nueva en la colección: Tamagotchi Connection (2004) (mascota virtual). Consola de pequeño tamaño (como un llavero de bolsillo) y forma ovalada distribuida por la empresa japonesa Bandai (fabricante de juguetes, figuras de acción y videojuegos para distintas consolas). La primera serie (1996-1998) tuvo un gran éxito de ventas a nivel mundial. Cinco años más tarde (2004) se inició la comercialización de una segunda serie con el modelo Tamagotchi Connection que permitía interactuar entre consolas diferentes mediante conexión por infrarrojos. Posteriormente salieron al mercado nuevos modelos: "mini", retroiluminadas, en color y con otras posibilidades de conexión (más de 50 modelos diferentes desde 1996). En la carcasa superior tiene una pequeña pantalla LCD y tres pulsadores que se utilizan para introducir datos y órdenes (seleccionar, aceptar y cancelar). El juego tiene como objetivo el cuidado de una mascota, que comienza siendo un huevo y que al eclosionar se convierte en la mascota a cuidar. La parte central de la pantalla está dedicada a la mascota, mientras que en una línea superior y otra inferior aparecen distintos iconos que permiten interactuar con la mascota o con otras consolas. Los de la línea superior son: parámetros de salud (edad, sexo, disciplina, nivel de felicidad..), alimentación (comida, merienda...), aseo (ir al baño y limpiar la mascota), juegos (elegir juego: baile y salto de obstáculos) y comunicación por infrarrojos (jugar con otra consola, intercambiar regalos,..). En la línea inferior tenemos: disciplina (premios y castigos), atención médica cuando enferma (medicina con el icono de calavera), luz (encendida de día y apagada de noche), agenda con lista de amigos (hasta 50) y cuidados paliativos (fallecimiento. Se continúa con descendencia o nuevo juego).


El sensor de infrarrojos, de color rojo, está situado en la parte posterior (arriba en la imagen). La parte central de la pantalla está reservada a la mascota en sus distintas fases de crecimiento.


Funciona, de forma permanente, con una pila de botón de 1,5V (CR 2022) a la que se accede por la carcasa posterior.


viernes, 27 de julio de 2018

Calculadora Casio fx-82MS (S.V.P.A.M).

Nueva en la colección: Casio fx-82MS  (S.V.P.A.M). Calculadora científica de la empresa japonesa Casio, con posibilidad de realizar operaciones con cálculos generales, desviación estándar y de cálculos de regresión, entre ellos cálculos básicos (fracciones, porcentajes, con grados sexagesimales, expresiones múltiples, historial de cálculo, función de repetición, memoria de respuesta, variables y memoria independiente), cálculos con funciones y cálculos estadísticos. Su pantalla tiene dos líneas de visualización (cada una de diez dígitos) lo que permite verificar al mismo tiempo la fórmula ingresada (en la línea superior) y el resultado obtenido en la línea inferior. Aunque en la pantalla se representan diez dígitos, la calculadora utiliza para sus cálculos internos hasta quince de ellos.


Funciona con una pila de tamaño AA (R6P) que le proporciona una autonomía de 17.000 horas. Para colocar la batería es necesario retirar la carcasa inferior (seis tornillos). Dispone de una tapa de corredera que cubre el teclado, como medida de protección, cuando no está en uso. Cuando se usa la calculadora, la tapa se retira y se puede encajar (para que no moleste) en la carcasa inferior. 


jueves, 26 de julio de 2018

Nintendo DS Lite (2006), carcasa rosa.

Nueva en la colección: Nintendo DS Lite (2006), carcasa rosa. Consola portátil de la empresa japonesa Nintendo que salió a la venta en 2006. Era una versión de menor tamaño de la Nintendo DS (2004) a la que sustituía, siendo las prestaciones las mismas. Utilizaba tarjetas específicas como soporte de los juegos (4 GB) y, al igual que la DS, podía utilizar también los cartuchos de la anterior consola de Nintendo, la Game Boy Advance (GBA) de 2001 con la que mantenía la compatibilidadIncorporaba dos procesadores, uno principal (ARM9) y otro secundario (ARM7) con el que mantenía la compatibilidad. Disponía de dos pantallas en color de 3" de intensidad variable (la inferior táctil) con un modo gráfico y capacidad para 260.000 colores. Su sonido era estéreo (altavoces internos y auriculares). Podía participar en partidas múltiples entre varias consolas mediante conexión inalámbrica (con alcance de 10 a 30 metros, propia de Nintendo) así como chatear entre ellas (y con la Nintendo DS).  Tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones a la izquierda de la pantalla inferior y cuatro pulsadores de juego (A, B, Y y X) a derecha. Debajo de los pulsadores  tenía un pulsador de selección (SELECT) y otro de inicio del juego (START).   


En la parte frontal estaba situado el puerto para cartuchos (compatible Game Boy Advance). A la izquierda del puerto de cartuchos tenía unl control de volumen y a la derecha dos conectores para auriculares estéreo. En el eje central tenía un micrófono (centrado) y los diodos de encendido y de lectura (a la derecha).



En el lateral derecho tiene un compartimento para el puntero de la pantalla y, a su derecha, el interruptor de encendido (POWER).




El  conector para las tarjetas de Nintendo DS está situado en la parte posterior (SLOT 1). En la parte posterior también tiene dos pulsadores de juego (L y R). A la derecha del puerto de la tarjeta SD se encuentra el conector específico para el cargador de la batería (5,2V DC). 


La batería interna recargable dura unas  20 horas (con poco brillo). Se aloja en un compartimento situado en la carcasa inferior. El puerto para cartuchos delantero también admite accesorios como el "Rumble Pack"


Tarjetas y cartuchos

Estuche LPS para tarjetas Nintendo DS
Adquirido en España. Nº de serie: S/N (fabricación no indicada)

Estuche para seis tarjetas de Nintendo DS.




Con el estuche se adquirió la tarjeta del juego "My Baby 2".




 Consolas Nintendo portátiles

En el año 1977 la empresa Nintendo sacó al mercado japonés la serie de consolas (tipo pong) denominadas Color TV Games. La serie contó con cinco versiones distintas finalizando su producción en 1980 con la consola Computer TV Game. Ese mismo año empezó la fabricación de las consolas portátiles "Game&Watch" que tuvo once series, siendo la última de ellas la "Mini Classic"  

Continuó la fabricación de las consolas portátiles en 1989 con la Game Boy, a la que siguió la Virtual Boy (1995), la Game Boy Advance (2001) y la serie Nintendo DS (2004), DS Lite (2006), DSI (2008) y, posteriormente, las DSI XL, 3DS y 2DS. 

Posteriormente en 2011 reeditó la consola Nintendo Game&Watch WALL (reedición 30 aniversario)  que no se puso a la venta al público ("this product is not for sale"). A esta consola conmemorativa le siguieron otras consolas "mini classis" como la "Mario's C.F." (2014) y "Super Mario Bross" (2015)

miércoles, 25 de julio de 2018

Calculadora Casio fx-350TLG (S.V.P.A.M).

Nueva en la colección: Casio fx-350TLG (S.V.P.A.M). Versión de la calculadora científica fx-350TL con teclas más estilizadas y de de color verde. Dispone de memoria independiente (los valores de cálculo se pueden ingresar, sumar o restar a la memoria), nueve variables (para almacenar datos y otros valores),  función de repetición y dos líneas de visualización en la pantalla (cada una de 10 dígitos) lo que permite verificar en la línea superior la formula empleada y el resultado obtenido en la inferior. Tiene la capacidad de hacer cálculos normales (modo "COMP"), de desviación estándar (modo "SD") y de regresión (modo "REG"). Puede usar grados sexagesimales (modo "DEG"), radianes (modo "RAD") y grados centesimales (modo "GRA"). Tiene también modos que permiten especificar el número de decimales ("FIX") y el número de dígitos significantes (modo SCI). El modo "COMP" se emplea para cálculos con fórmulas científicas y el modo "SD" para cálculos estadísticos.


La calculadora funciona con una pila de botón LR44 (con una duración de 12.000 horas) que se coloca en un compartimento situado en la carcasa inferior. Para acceder al compartimento es necesario retirar un tornillo. En la carcasa inferior también tiene un pulsador de inicio (P) que es necesario empujar (con un objeto de punta fina) después del cambio de pila.Dispone de una tapa de corredera que cubre el teclado, como medida de protección, cuando no está en uso. para hacer cálculos, la tapa se retira y se puede encajar (para que no moleste) en la carcasa inferior. 


martes, 24 de julio de 2018

Consola Lexibook TV Motion Games (2012).

Nueva en la colección: Lexibook TV Motion Games (2012). Consola interactiva diseñada para un público infantil y juvenil (uno o dos jugadores) que cuenta con gráficos de 32 Bits y con un sensor de movimiento (cámara de vídeo) que graba la imagen en tiempo real del jugador y utiliza sus manos como controladores o raquetas. Incorpora 60 juegos en memoria divididos en cuatro categorías (arcade, acción, destreza y deporte) que se seleccionan interactuando (en la pantalla de la TV) la mano del  jugador con el menú de selección (la imagen grabada por la cámara se integra en el juego). La cámara (con el sensor de movimiento) está situada en el centro de la parte frontal de la consola. En la parte frontal también tiene el interruptor de encendido/apagado (POWER), un pulsador de reinicio (RESET) y un diodo de encendido


 En la parte posterior tiene un conector para una fuente de alimentación externa (5,2V DC 0,3A, centro positivo) y la salida de los cables de vídeo compuesto (PAL) y de sonido (estéreo). 


Dentro del soporte de la consola tiene un compartimento para cuatro pilas LR03 de 1,5V (AAA) al que se accede por la parte inferior.


La distancia de separación entre consola y jugador oscila de 1 a 2 metros (dependiendo de la estatura). Una vez colocada a la distancia adecuada se puede acceder a los menús: lo primero es elegir el avatar y luego el juego. Las distintas opciones se seleccionan con movimiento de las manos.


La lista completa de juegos aparece en el manual:

lunes, 23 de julio de 2018

Texas Instrumens TI-33 (1978) (electronic calculator).

Nueva en la colección: Texas Instrumens TI-33 (1978) (electronic calculator). La TI-33 es una calculadora científica con 28 funciones diferentes y tres teclas de memoria (la calculadora que inició la serie TI-30 tenía una sola memoria). Incorporaba un procesador Texas Instruments TI TMC0984NL con una pantalla LCD de ocho dígitos y un teclado de 40 teclas en la carcasa superior. En el manual de usuario se describe la calculadora, su funcionamiento, las distintas funciones que incorpora (aritméticas y especiales) y la utilización de las tres memorias (M1, M2 y M3) que marcaban la diferencia con el modelo TI-30 (no se mencionan las características técnicas).


La pantalla LCD tenía fondo de color rojo con los dígitos en blanco.


La teclas con las distintas funciones trigonométricas estaban en la mitad superior del teclado (con fondo blanco). Las tres memorias, los números y las funciones clásicas de cálculo en la mitad inferior (con fondo negro)


En la carcasa inferior tenía un compartimento para una pila de 9V 6Lr61


Disponía como opción de un "kit" RK3 con una batería recargable que le proporcionaba una autonomía de tres horas. El kit incluía un conector para la fuente de alimentación externa que se colocaba en un orificio del lateral derecho. 


Disponía de una funda en la que se introducía la calculadora y el manual


En el manual, del tamaño de la calculadora, se describía la unidad y las distintas funciones de cálculo.




Ordenadores y calculadoras de Texas Instruments

La empresa norteamericana Texas Instruments fue una de las pioneras en la fabricación de calculadoras científicas y ordenadores personales. Sus ordenadores compitieron dentro de los Estados Unidos con los TRS-80 y los VIC de Commodore. Aunque fabricó varios ordenadores (y prototipos), su mayor éxito lo tuvo con el ordenador TI-99/4A que incorporaba un procesador de 16 Bits  (TI TMS9900).

Las calculadoras de Texas Instruments (TI) tuvieron (y tienen) difusión mundial. Comenzó la fabricación en la década de 1970 y continua en la actualidad. Se clasifican en varias series (normalmente en categorías diferentes: gráficas, científicas, financieras, programación, cálculo etc.) cada una con distintas versiones que evolucionan a partir de un modelo inicial.

domingo, 22 de julio de 2018

Consola Shinelco MPTV-244F (4GB) (juegos NES)

Nueva en la colección: Consola Shinelco modelo MPTV-244F (4GB) (juegos NES) (2008). Reproductor multimedia de audio (MP3, WMA y WAW) y de vídeo (AVI, MP4, 3GP y ASF) que se utiliza, además, como consola de juegos (NES), como cámara fotográfica digital (de 1,3 mpx en archivos jpg), como grabadora de sonido (micrófono) y otras funciones más. En la carcasa se define como "Portable MP4 MP3 Game Player". Se puede utilizar como consola portátil de juegos (con su propia pantalla LCD de 2,4") o como consola "portable" conectada a una TV externa. También puede ser empleada como pantalla de TV de un reproductor externo. Admite juegos Nintendo de 8 Bits (.NES) que se almacenan en una tarjeta flash interna (4 GB) con la posibilidad de instalar 16 GB más empleando una tarjeta SD/MMC externa. La carga y descarga de archivos se lleva a cabo conectando la consola a un ordenador mediante un cable USB. Utiliza para su funcionamiento una batería interna que se recarga empleando un transformador externo.




En la carcasa superior (a la izquierda tiene un pad de movimiento en todas direcciones y (a la derecha) cuatro pulsadores de acción del juego (A, B, Y, X), un pulsador de selección (OK) y un pulsador de menú anterior (ESC)


En la parte frontal tiene un pulsador de bloqueo (HOLD), el conector de la tarjeta SD (máximo 16 GB) y un pulsador de reinicio (RESET) y apagado rápido.


En la parte posterior están situados (de izquierda a derecha): diodo de carga, pulsador de encendido/apagado (con tiempo de espera de varios segundos), conector mini jack de entrada de señal (LINE IN), conector mini jack de salida de vídeo y sonido (AV OUT), conector mini USB para carga de datos, conector de alimentación (DC IN 5V, centro positivo) y conector "jack" para auriculares.


la cámara fotográfica está situada en la carcasa inferior.


Se vendías en una caja con  transformador y  cables


Al menú se accede utilizando el pad de movimiento y el pulsador "OK". En caso de bloquear la consola (HOLD) aparece un candado en la pantalla y los controles dejan de funcionar.




sábado, 21 de julio de 2018

CXG SPHINX Chess Card (1989) (modelo CXG 241).

Nuevo en la colección: CXG SPHINX Chess Card (1989) (modelo CXG 241). Fabricado por CXG Newcrest Technologies (con sede en Hong Kong) es el único ordenador de viaje (de bolsillo) de la serie Sphinx fabricada por la empresa entre 1987 y 1992. Incorpora un procesador Hitachi HMC40 (4 Bits), una ROM de 2K con un programa de ajedrez de 64 niveles de juego, una pantalla LCD de cuatro dígitos y sonido interno. Su teclado táctil está situado debajo de la pantalla y dispone de varias teclas teclas de función, entre ellas "LV" que permite indicar el nivel elegido al ordenador y otras para indicarle la situación de las fichas por coordenadas. El ordenador tiene una funda desplegable que incluye un pequeño tablero de ajedrez y fichas magnéticas (las fichas se mantienen en su posición aunque el tablero se mueva). 


Enlace a ordenadores de ajedrez

La funda plegable permite llevarlo en un bolsillo.



Al desplegar la funda se tiene acceso al tablero y a las fichas (faltan fichas)



En caso de utilizar el ordenador en un entrono doméstico, se puede utilizar con cualquier tablero de ajedrez, utilizando al ordenador como oponente.





CXG Newcrest Technologies

La empresa con sede en Hong Kong fue fundada en 1979 como Casia. En 1981 recibió el nombre de Whitte & Allcok y en 1984 pasó a llamarse CXG Newcrest Technology Limited. En 1981 volvió a cambiar de nombre a National Telecommunications System Ltd. En 1994 la fabricación de ordenadores de ajedrez fue continuada por la empresa Krypton (China).


El primer ordenador que comercializó (1989) fue el Casia Chess Mate. Los siguientes ordenadores, unos 25 modelos diferentes (en el período 1982-1992) fueron fabricados por CXG y comercializados (además de CXG) por varias empresas con su propio nombre, entre ellas: Hanimex, Tandy Radio Shak, Krypton, Schneider, Excalibur y Fidelity Electronics. Entre 1987 y 1992 fabricó la serie de 12 ordenadores "Sphinx" entre ellos uno de viaje (Chess Card) que también fue comercializado por Schneider y Fidelity Electronics.

viernes, 20 de julio de 2018

Fidelity Chess Challenger 7 (1978)

Nuevo en la colección: Fidelity Chess Challenger 7 (1978). Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA) con la que obtuvo su primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez aunque también los fabricó con otros juegos de mesa ("damas", "backgammon" y "bridge"). En 1980, el "Chess Challenger 7", formaba parte de una familia  (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger), dos del juego de cartas "bridge" (Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder), uno del juego de "damas" (Checker Challenger) y uno con el "backgammon" (Backgammon Challenger). El Chess Challenger era el ordenador de ajedrez de bajo coste de la serie y se vendía en una sencilla caja de cartón con soporte de poliuretano. Cuando se guardaban las fichas quedaban ocultas debajo de la carcasa del ordenador mientras que el transformador se situaba en un lateral.


El Chess Challenger 7 incorporaba un procesador Z80 A, 256 bytes de RAM (en dos IC,s) y 4K de ROM (con siete niveles de juego). En 1980 salió al mercado una segunda versión (BCC) actualizada (ROM versión B). Disponía de un tablero completo de ajedrez y una pantalla LCD de cuatro dígitos a la derecha. Encima de la pantalla  tenía dos diodos informativos: uno de “jaque” (CHECK) y otro de “jaque mate” (I LOSE). Debajo de la pantalla tenía un teclado de 16 teclas. En las dos línea superiores del teclado estaban las teclas de juegos: reinicio (RE), cambiar de color y activar sonido (CB), borrar último movimiento (CL), dar entrada a un movimiento (EN), elegir nivel (LV), varios movimientos (DB), resolución de problemas (PM) y verificar posición de las figuras (PV). Las ocho teclas de las dos líneas inferiores (A1-H8) se empleaba para determinar la posición de las figuras por coordenadas. 


El ordenador disponía en la caja de un manual y un folleto descriptivo de la serie. 
En el manual se describía la funcionalidad del teclado y la selección de niveles. 


Para iniciar el ordenador se conectaba directamente el transformador (no tenía interruptor de encendido). Seguidamente se pulsaba "Enter" (EN) y se seleccionaba el nivel con "LV". El conector de alimentación estaba situado en el lateral derecho (9V DC 0,85A centro positivo).


Se movía la figura elegida, determinando el punto inicial y final del movimiento por coordenadas, empleando las dos filas inferiores del teclado. Se pulsaba primero "EN" para confirmar el movimiento y dar turno al ordenador (reflejado en la pantalla LCD).


Según el folleto promocional, el Chess Challenger 7 era la opción más barata de la serie ("An excelelent Chess Game at an ECONOMICAL PRICE") con una carcasa de plástico que imitaba a madera ("a simulated wood grained housing"). La placa base, de pequeño tamaño, ocupaba una esquina de la carcasa (debajo de la pantalla). La arquitectura del ordenador no permitía girar la placa base sin romper los soportes. El procesador (Z80 A) estaba  situado a la izquierda de la pantalla LCD. Los dos IC,s de RAM (D2111A-4) con 128 bytes cada uno y el IC con 4K de ROM estaban alineados entre el procesador y el borde de la placa. En la web "Los proyectos de Berger" se pueden ver fotografías de la placa y disposición de los IC,s.


Welcome to the world of the future, Fidelity Challenger series

En el folleto "Welcome to the world of the future, Fidelity Challenger series" de 1980 se describían los ordenadores de la serie. La primera primera página estaba dedicada al  Chess Challenger 7, al  Backgammon Challenger y a los distintos accesorios entre ellos un maletín opcional. 
Según el panfleto promocional, el Chess Challenger 7 era la opción más barata de la serie ("An excelelent Chess Game at an ECONOMICAL PRICE") con una carcasa de plástico que imitaba a madera "(a simulated wood grained housing").



La segunda página incluía al Sensory Chess Challenger y Voice Chess Challenger.




En la parte central estaban el resto de ordenadores de la serie: el Voice Sensory Chess Challenger (gama alta de los ordenadores de ajedrez), el juego de "damas" Checker Challenger y los dos de cartas Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder. En la tira central hay una fotografía del procesador (Z80 A).





Fidelity Electronics (1959-1992)

La empresa Fidelity (USA), especializada en la comercialización equipos médicos, fue una de las primeras empresas dedicadas a la fabricación  de ordenadores de ajedrez (inspirada en un capítulo de Star Trek, emitido en 1976, en el que Spock aparecía jugando contra un ordenador), aunque también fabricó ordenadores de otros juegos de mesa (damas, bridge, backgammon y otros). En 1977 sacó al mercado su primer ordenador (Chess Challenger) que fue sustituido rápidamente por una versión corregida (Chess Challenger III). A partir de 1979 la empresa se consolidó llegando a ganar, a partir de 1980, cuatro campeonatos de ajedrez consecutivos (1980-1984) hasta ceder el cetro de ganador a  Mephisto. 

En 1989 fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto). La nueva propietaria continuó la producción hasta 1992. Desde 1977 a 1992 se fabricaron unos 80 modelos diferentes. Los ordenadores se pueden agrupar (sin ser definitiva la lista) en varias series:

De sobremesa:
  • Serie Chess Challenger. (1977-1980)
  • Serie Sensory Challenger (1980-1987)
  • Serie Designer (1988-1990)
  • Serie Elite (1983-2001)
  • Serie Excel (1987)
  • Serie Excellence/Par Excellence (1985-1989)
  • Serie Gambit (1986-1987)
  • Serie Avanti/ El Dorado/Chess Pal/Ches Mate/Genesis/Marauder (1989-1992)
  • Serie Chesster (Challenger/Kishon/Little Chesster/Phantom/Phanton Eyeball) (1990-1992)

De viaje (de bolsillo):

  • MicroChess Challenger (1987-1988)
  • Mini Chess Challenger (1987)
  • Chess Card (1990) (Schneider y Sphinx también comercializaron versiones de este ordenador)
  • Tiny Chess (1990)
  • Travel Master (1991)