miércoles, 28 de marzo de 2018

Ordenador Olivetti Prodest PC1 (1987) (teclado "azerty")

Nuevo en la colección: Ordenador Olivetti Prodest PC1 (1987) (teclado "azerty"). El ordenador Olivetti Prodest PC1 fue un ordenador de 16 Bits con con la placa base incluida en el teclado, una memoria RAM de 256/512K (ampliables a 640K), una disquetera interna de 3,5" (DD/DS de 720K) y conectores para impresora, joystick y TV (además de monitor), que estaba orientado al consumo particular como "home computer". Compitió con otros ordenadores similares que habían sido fabricados por Amstrad (Sinclair PC200 y Amstrad PC20) y por la empresa alemana Schneider (Schneider Euro PC) y, además, con otros ordenadores que le superaban en prestaciones gráficas y de sonido (Commodore Amiga y Atari ST) por lo que estuvo poco tiempo en el mercado. El ordenador incorporaba un procesador NEC V40 (compatible i8088) con velocidad "turbo" a 8 MHz seleccionada por defecto (se puede seleccionar velocidad "normal" a 4,77 MHz durante el arranque), con 512K de RAM, 16K de ROM (para la Bios y diagnosis inicial), con dos modos texto, dos modos gráficos (calidad VGA) con cuatro colores y sonido mono interno (con salida estéreo para auriculares o altavoces). La disquetera estaba situada en la carcasa superior (a la derecha). Se podía conectar una segunda disquetera (al lado de la primera) pero no tenía ninguna otra posibilidad de ampliación interna. Para dar mayor capacidad al ordenador era necesario acoplar un módulo de expansión externo (expansion Box) en el lateral derecho que le proporcionaba varias ranuras adicionales que le permitían conectar: la ampliación de memoria RAM (hasta 640K), una tarjeta de red (LAN), un módem,  una controladora gráfica EGA, una unidad de CD-Rom, una unidad externa de disco duro (HD), un adaptador de TV y una "caja de música". Además en la carcasa inferior disponía de un conector para una disquetera externa de 5.25" (320K).

Este ordenador (vendido en Francia) tiene teclado "azerty". 



Era posible colocar una segunda unidad (como opción) centrada en la carcasa con facilidad (cuenta con preinstalación de fabrica). Levantando la tapa situada en el centro de la carcasa superior se tiene acceso a los conectores.



El puerto de expansión estaba situado en el lateral derecho. El interruptor de encendido/apagado (I/O) estaba en el lateral izquierdo.




En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): pulsador de reinicio (RESET), conector jack de salida de sonido (HIFI según el manual), conector de impresora Centronics (25 pines), puerto serie RS232 (25 pines), conector DB-9 para joystick (programable) o ratón, conector DIN-8 (262º) de vídeo RGB, vídeo compuesto y sonido, conector DB-9 para un monitor digital o un adaptador de entrada de antena y, a la derecha, el cable de alimentación.  



En la carcasa inferior disponía de un control de volumen y de un conector (con tapa) para una disquetera externa de 5,25"



El conector de la disquetera externa era accesible al retirar la tapa. A la derecha del conector tenía un interruptor de activación de la disquetera.




Se ha hecho una prueba de funcionamiento con la salida de vídeo compuesto (señal en blanco y negro). Se ha utilizado un disquete de arranque del Sinclair PC200 con MS-DOS 3,21 español y el ordenador funciona correctamente: Hace el diagnosis de inicio, solicita la fecha (se ignora pulsando "Intro" dos veces) y queda a la espera. El ordenador, consecuente con el sistema operativo cargado, adoptó el teclado "qwerty" español (ignorando el "azerty" de las teclas) por lo que para escribir "a" es necesario pulsar la tecla "q". Para probar la carga de un programa, se tecleó "pacman" y el juego cargó perfectamente. Los juegos que permite ejecutar están limitados tanto por la escasa memoria RAM como por capacidades gráficas CGA.



Pendiente de la elaboración de un euroconector con color RGB (y de su resultado), la prueba de funcionamiento se ha hecho con un cable con conector RCA conectando la señal de vídeo al pin 6 y la masa al pin 4. Hay dos tipos de conector DIN-8 (de 262º y de 270º). El conector de 262º (el que nos interesa en este caso) es el que tiene los pines colocados en forma de "herradura".




Ordenadores compatibles: Olivetti 

La empresa italiana Olivetti, fabricante de máquinas de escribir, puso a la venta distintos ordenadores, entre ellos dos de 8 Bits: el Olivetti Prodest PC128 (versión del Thomson MO6 con teclado "qwerty" que incluía la "ñ") y el Olivetti Prodest PC128S (versión del Olivetti-Acorn BBC Master Compact) y compatibles IBM de sobremesa (M22, M24, M28, M290, M290S y PCS 286S) con sus periféricos, portátiles compatibles y un ordenador compacto: el Olivetti Prodest PC1  con la placa base incluida en el teclado. Olivetti continuó con la fabricación de ordenadores compatibles hasta 1997. A partir de 2003 retomó la fabricación de ordenadores dentro de la empresa matriz Telecom Italia.

miércoles, 21 de marzo de 2018

Consola LCD ZC-2030B (Tetris).

Nueva en la colección: Consola LCD ZC-2030B (Tetris). Consola imitación de la PSP de Sony con una pequeña pantalla LCD y una selección de juegos en memoria (entre ellos el "Tetris"). A la izquierda de la pantalla tiene un pulsador de inicio de juego (S/P), un pulsador de sonido y cuatro pulsadores de movimiento de cuatro direcciones. A la derecha están situados el pulsador de reinicio (RESET), el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y cuatro pulsadores: de selección de juego (entre "Tetris", "marcianos" y tanques"), de rotación y dos de acción o disparo. 


Funciona con dos batería LR6 de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior. Al iniciar la consola, aparece en la pantalla los tipos de juegos a seleccionar y el número total que tiene en la memoria (99 juegos).



Consola LCD Symba-Toys Soccer.

Nueva en la colección: Consola LCD Symba-Toys Soccer. Consola con forma de controlador con una pequeña pantalla LCD y el juego "Soccer" incluido en memoria. A la izquierda de la pantalla tiene cuatro pulsadores de dirección (UP, DOWN, LEFT, RIGHT). Debajo de la pantalla está situado el pulsador (ON/RESET) de encendido y reinicio (la consola se apaga sola después de estar inactiva 90"), un pulsador de sonido (SOUND) a su izquierda y el pulsador de inicio (START) a su derecha. A la derecha tiene dos pulsadores de acción: de disparo a puerta (SHOOT) y de pase del balón (PASS)


Funciona con 2 baterías LR6 de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior (debajo de la pantalla LCD).

              

Consola LCD YD-965.

Nueva en la colección: Consola LCD YD-965. Consola imitación de la Nintendo DS Lite con una pequeña pantalla LCD en la parte interior de la tapa superior y el juego "Star War" en memoria. Dispone de una cruceta de movimiento y un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) a la izquierda de la carcasa superior. A la derecha tiene: un pulsador de volumen, un pulsador de brillo de la pantalla, dos pulsadores de acción (A y B), un pulsador de inicio (S/P) y un pulsador de reinicio (RESET).


El tamaño (ancho y profundidad) es similar al de la consola Nintendo DS Lite  (es un poco más alta). En la carcasa inferior tiene un compartimento para 3 baterías LR03 de 1,5V (AAA) en el lugar correspondiente al cartucho de la DS Lite.


martes, 20 de marzo de 2018

Nintendo (modelo NESE-001) (european version) (1986)

Nueva en la colección: Nintendo (modelo NESE-001) (european version) (1986). La consola Nintendo Entertainment System (NES o Nintendo NES), versión modificada de la consola "Family Computer" (Japón, 1983) salió al mercado en los países occidentales entre 1985 y 1987 (1986 en Europa). La versión europea (PAL) incorporaba el procesador RP2A07A (tecnología MOS 6502) con 2K de RAM, una PPU RP2C07A-0 (con 2K de RAM y 16 bites de VRAM), 16K de RAM estática (SRAM en el IC LH6116Y-10), un modo gráfico con una paleta de 48 colores (y cinco tonos de grises) y sonido mono. Los cartuchos con los juegos tenían su propia memoria ROM y VRAM. La tapa del puerto de cartuchos estaba situada en la carcasa superior (cayendo sobre la parte frontal) con el nombre y versión de la consola dando frente al jugador (NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM. EUROPEAN VERSION) 


En el lateral derecho disponía de un conector RCA de sonido (AUDIO) y otro de vídeo compuesto PAL (VIDEO)


Vendida en Alemania, la descripción de los conectores de la parte posterior está en alemán: conector (9V AC, 1,3A) para la fuente de alimentación externa (ANSCHLUSS NETZGERAT/ADAPTER), un selector de canales 3/4 VHF (KANAL 3/kanal 4) y un conector de RF para la TV (ANSCHLUSS ANTENE).


Centrado en la carcasa inferior tenía una tapa rectangular que daba acceso a un puerto de expansión (la placa base estaba invertida). En la fotografía, el puerto de expansión se encuentra en una línea superior. En una línea intermedia (debajo del puerto de expansión) están situados el procesador RP2A07A (a la izquierda) y la PPU RP2C07A-0. La memoria SRAM LH6116Y-10 está en una tercera línea y cerca del conector del puerto de cartuchos


La consola se adquirió con un controlador original y otro de una consola compatible (CREATION)


lunes, 19 de marzo de 2018

Consola pong "10 Exciting Games" (1978)

Nueva en la colección: Consola pong "10 Exciting Games" (1978). Consola de la que existen pocas (o ninguna referencia). Su apariencia es similar a la consola T-106 distribuida por Temco (aunque tiene diez juegos en memoria en lugar de seis). Por la versión del chip que incorpora  (AY-3-8600) es probable que su año de fabricación sea 1978. Hay muchas posibilidades de que se haya fabricado en Hong Kong y que se haya comercializado con diferentes nombres en función del país de destino. En ese caso, el nombre de la empresa  distribuidora y el lugar de fabricación solo se indicaba en la caja de embalaje. La consola "10 Excitantes Games" incorpora un chip AY-3-8600, con diez juegos en memoria: "TENNIS", PRACTICE", "TARGET 1", BASKET BALL PRACTICE", "TARGET 2", GRID BALL", SOCCER", HOCKEY", BASKET" Y "SQUASH" (dos de los juegos son de "tiro" aunque la consola no tiene conector de pistola).


Dispone de un selector de juegos circular en la carcasa superior. En una línea superior, centrados en la carcasa, están situados los selectores de tamaño de la "raqueta" de los jugadores (BAT SIZE LEFT L/S), RIGHT L/S), el selector de velocidad de la "pelota" (SPEED HI/LO), el interruptor de encendido/apagado (POWER OFF/ON), un selector de saque o inicio de la jugada con opciones manual/automático (SERVE AUTO/MANU) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A derecha y a izquierda tiene unos compartimentos para los controladores.


Los cables de los controladores acceden al interior de la consola por los laterales izquierdo y derecho respectivamente.


En la parte posterior tiene un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). De la parte posterior también sale el cable con la señal RF para la TV (VHF canal 4). La consola también funciona con seis baterías de 1,V LR 14 que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior.


Los controladores se pueden utilizar en sus compartimentos o a distancia.


Cada controlador dispone de un pulsador de inicio de jugada (SERVE), además del que está situado en la consola. La placa base es de pequeño tamaño y está situada entre los compartimentos de los controladores.


Es necesario separar la placa base de la carcasa superior para tener acceso al chip principal con los juegos. El chip (AY-3-8600) está situado a la altura del selector de los 10 juegos.


Se ha hecho una prueba de funcionamiento utilizando un transformador de un Sinclair ZX 81 (conector jack, 9V DC, centro positivo) y la consola funciona correctamente. La  consola tiene modulación SECAM. La imagen obtenida en una TV PAL es en blanco y negro. Una TV LCD multisistema sintoniza el canal SECAM (el terreno de juego es de color verde), pero la imagen es de mala calidad.

Adquisiciones en un mercadillo. Varias consolas: Nintendo NES, pong "10 Exciting Games", tres consolas LCD y dos Mega memory

Adquisiciones en un mercadillo: una consola Nintendo con dos controladores (uno oficial), una desconocida consola pong "10 exciting Games" de apariencia similar a la T-106 (con seis juegos) que distribuyó Temco (aunque no tengo constancia de la existencia de una "T-110" con diez juegos), tres consolas LCD: la ZC-2030B (imitación PSP) con el juego "Tetris", la YB-965 (imitación de Nintendo DS Lite) con el juego "Star War" y una de Simba Toys (diseñada como un controlador) con el juego "Soccer" y dos "Mega Memoy" de Cefa Toys, con varias opciones entre ellas una con juegos. 


La DS plateada no funciona (para recuperar piezas, entre ellas la funda de plástico transparente). Después de una ligera limpieza, secado y algo de mantenimiento, el resto de las consolas funcionaron.


Merece especial atención la consola "pong" de la que no dispongo de datos. En una TV PAL se obtuvo una imagen en blanco y negro.




miércoles, 14 de marzo de 2018

13" TV Sunstech (modelo TL-X1363D) (Wide Screen).

Nueva en la colección: 13" TV Sunstech (modelo TL-X1363D) (Wide Screen). Televisión LCD multisistema con pantalla panorámica de 13" con reproductor de DVD y TDT (DVD-T) incorporados. Dispone de todos los conectores necesarios para las pruebas de funcionamiento de los equipos de la colección independientemente del sistema de modulación (PAL y SECAM), de vídeo AV (PAL y NTSC), video RGB (euroconector) y sonido estéreo. También tiene un conector VGA para conectar un PC y otro HDMI para equipos actuales. Además de estos conectores, el reproductor de DVD situado en el lateral izquierdo tiene un conector USB y uno para varias clases de tarjetas de memoria. Los dos altavoces están situados en la parte frontal debajo de la pantalla. Entre los altavoces tiene un sensor para el mando a distancia.


Los selectores de funcionamiento están en la parte superior: Interruptor de encendido/apagado (POWER) con un retardo de dos segundos: selector de la señal de entrada (SOURCE) con opciones de TV, AV, S-Video, DVD, SCART, VGA y HDMI; pulsadores (+ y -) de volumen (VOL); pulsadores (+ y -) de selección de canales, pulsador de configuración de la televisión (MENU), pulsador de pausa/avance del reproductor de CD/DVD y pulsador de  expulsión del CD/DVD.


En el lateral derecho están la mayor parte de los conectores: conector de la fuente de alimentación (12V DC, 5A, centro positivo), conector HDMI, conector para PC (VGA), euroconector (SCART), conector de super vídeo (S-VIDEO), conector RCA de entrada de vídeo compuesto (VIDEO), dos conectores RCA para entrada de sonido estéreo (Audio in, L/R), conector jack para entrada de sonido de un PC (PC-IN), conector jack de salida de sonido para auriculares (Headphone out) y conector de entrada de señal de antena (RF)


En el lateral derecho tiene el reproductor de DVD con un conector USB y otro para tarjetas (SD/MMC/MS). El soporte posterior sirve al mismo tiempo de asa de transporte.



Se ha hecho una prueba de funcionamiento con señales de entrada de vídeo compuesto PAL y NTSC y la TV funcionó correctamente. La selección del sistema de vídeo es automática. La imagen es de una consola con señal de vídeo compuesto NTSC.

martes, 13 de marzo de 2018

Roadstar LCD Colour TV/Video Monitor 2,2" (modelo CTV-901)

Nueva en la colección: Roadstar  LCD Colour TV/Video Monitor 2,2" (modelo CTV-901). Televisión compacta con pantalla LCD de 2,2". Dispone de una antena extensible en el lateral izquierdo y un selector de canales analógico (VHF y UHF) con dos teclas de dirección (izquierda y derecha) en la carcasa frontal debajo de la pantalla. A la izquierda del selector de canales tiene un pulsador (DISP). También puede funcionar como monitor al recibir una señal  de vídeo compuesto (PAL) y sonido a través de un conector jack situado en la parte superior. 


En el lateral derecho tiene: un conector jack para auriculares, un control de volumen, un control de brillo, un interruptor de encendido/apagadao que al mismo tiempo es selector de bandas de frecuencias (VHF/UHF) y un conector para una fuente ded alimentación externa (6V DC, centro positivo). También funciona con cuatro baterías LR6 de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa posterior.


La antena extensible está situada en el lateral derecho. En ese mismo lateral tiene un control de contraste de la pantalla.


El conector jack de vídeo (AV) y sonido (mono) se encuentra en la parte superior. Para obtener una imagen en pantalla es preciso utilizar este conector para recibir una señal externa de vídeo y sonido. En la parte superior también tiene una toma de tierra.


Al encender la TV la pantalla permanece de color blanco con una raya vertical que se mueve de un lado. La raya es de diferente color en VHF y en UHF. Como sonido se obtiene un ruido de fondo. Para obtener una imagen en la pantalla es necesario recibir una señal entrante por el conector jack. Se ha elaborado un conector específico para la TV, con un conector jack en un extremo (señal de vídeo se recibe por la punta o centro del conector y la de sonido por la parte central) y dos conectores RCA por el otro. Como monitor funciona correctamente (imagen y sonido).


lunes, 12 de marzo de 2018

Consola Gamate (Super Boy) (modelo G1002) (1991)

Nueva en la colección: Consola Gamate (Super Boy) (modelo G1002) (1991). Consola portátil con pantalla LCD fabricada inicialmente por la empresa Bit Corporation (Taiwan, 1982-1992). Salió al mercado en 1990 entrando en competencia directa con la Game Boy de Nintendo. En el periodo 1992-1994 la comercializó la empresa UMC que había participado, desde el principio, en la fabricación de la consola. Durante su período de fabricación tuvo dos versiones: G1001 con la cruceta de movimiento en forma de "X" y G1002 con la cruceta en forma de "+". La consola incorpora un procesador de 8 Bit, el NCR 81489  BIT WS39323F, 16K de RAM, 2K de ROM (más la ROM de la tarjeta "Gamate GameCard" con el juego), un modo gráfico con cuatro tonos de gris y sonido (estéreo con auriculares).


A la izquierda de la pantalla tiene una cruceta de movimiento y a la derecha cuatro pulsadores: "SELECT"· y "START" de color rojo y "A" y "B" de acción en color amarillo. La consola no funciona sin cartucho (en ese caso la pantalla se llena de rayas verticales). A esta consola le falta el protector de la pantalla con el nombre.


En la parte frontal tiene (de izquierda a derecha): un control de volumen (VOL), un conector jack de sonido estéreo (PHONES) y un conector para una fuente de alimentación externa de 6V DC, centro negativo. La consola también funciona con cuatro baterías de 1,5V LR6 (AA) que se alojan en dos compartimentos situados en la carcasa inferior.


En la parte posterior está situado el interruptor de encendido/apagado ON/OFF), un control de contraste de la pantalla (CONTRAST), el conector para la "Gamate Game Card" (de forma similar de la "Sega Card") y un conector de expansión de cinco pines (EXT CONNECTOR)




Al retirar la carcasa inferior se divisan los componentes principales (la placa base está invertida): procesador NCR 81849, la ROM UM6116M-2L y la RAM HM6264ALFP-15T (dos unidades). En la parte inferior de la imagen está el conector para las tarjetas, siendo visibles los 19 contactos inferiores.




Consolas Bit Corporation

La empresa Bit Corporatión (Taiwan 1982-1992) fabricó consolas compatibles con las de Sega (SG-1000), Nintendo (NES y FAMICON) y Atari (Atari 2600). Al mismo tiempo desarrolló juegos originales para esas consolas, principalmente la de Atari (Atari 2600) y  las de Nintendo (FAMICOM y NES). También fabricó ordenadores compatibles con los cartuchos  de terceras consolas: Bit 60, compatible Atari 2600 y Bit 90, compatible Colecovisión.

También fabricó la consola portátil Gamate (1990), la primera en ese formato que se fabricó  en Taiwan.  La empresa cerró en 1992 y UMC, fabricante del procesador (UMC UA6588F) de la primera versión de la consola, continuó con la producción durante dos años más (finalizó en 1994)