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martes, 31 de enero de 2023

Philips Sintonizador UHF externo UVC 2 (UHF-VHF canal 2) (1964)

Nuevo en la colección: Philips Sintonizador UHF externo UVC 2 (UHF-VHF canal 2) (1964). Sintonizador externo de TV (UHF) fabricado por la empresa multinacional Philips en 1964. Permitía sintonizar el canal de UHF en las TV fabricadas con anterioridad a la entrada en servicio de la "Segunda Cadena" de TV española, en noviembre de 1966 (estuvo en  pruebas desde enero de 1965). Hasta 1964, las TV vendidas en España estaban diseñadas para sintonizar únicamente los canales de VHF numerados (directamente con un selector). Aunque la TV solían tener varios canales pre sintonizados, solo utilizaban el correspondiente a la TV Española (actualmente "La 1 de RTVE"). La emisión del canal en UHF (conocida inicialmente como la "Segunda Cadena" de TV Española) dejó obsoletas las TV (B/N) de la época. Como paso intermedio (en tanto se distribuían TV con VHF y UHF), se pusieron a la venta sintonizadores (UHF) externos (permitían ver canales de UHF en las televisiones VHF). Philips fabricó el sintonizador UVC 2 (UHF-UHF Canal 2) con antelación al período de prueba. En la parte superior tenía un pequeño panel de control con dos interruptores (UHF y VHF) y un selector de canales. En la parte frontal tenía un visor de la frecuencia del canal UHF seleccionado.


El panel de control estaba formado por un interruptor de encendido/selector de modulación UHF (de color rojo), un pulsador/selector de modulación VHF y un  control de selección (rueda) de los canales UHF.


En la parte posterior tenía un cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y un cable de dos hilos con dos conectores para la entrada de antena de las TV de la época. En la parte posterior también tenía un enchufe (dos pines) de alimentación TV 127/220V (para conectar la TV en caso necesario) y cuatro conectores de entrada de señal: dos para VHF (arriba) y dos para UHF (abajo). En la etiqueta se indicaba el modelo (UVC 2), el código de referencia con el año de fabricación (UVC 2/2025/64) y el número de serie (130703).


Para acceder al interior se extraían dos tornillos de la parte posterior y se retiraba la parte superior, quedando a la vista el modulador con la rueda de sintonización. La entrada de la señal VHF estaba unida directamente al interruptor VHF y, si estaba pulsado, cerraba el circuito (paso a través) con salida del cable RF para la TV. Al pulsar el interruptor de UHF (color rojo) se desconectaba el cable VHF y se daba paso a la alimentación del transformador interno y se ponía en funcionamiento el modulador.

 

El cable de alimentación estaba unido directamente al conector de salida de alimentación de la TV (el modulador solo se encendía al pulsar el interruptor rojo UHF). De la parte superior del modulador salía un cable de dos hilos con la señal UHF transformada a VHF, canal 2 (se unía al cable RF que iba a la TV).




lunes, 30 de enero de 2023

Consola pong NOVAKIT 2015 (Controlmetrics Video Esport) (1977)

Nueva en la colección: NOVAKIT 2015 (Controlmetrics Video Esport) (1977). Consola tipo pong con cuatro juegos en memoria distribuida en 1978 por la empresa española Controlmetrics. La empresa distribuyó dos consolas con la misma carcasa: una vendida con el nombre de la empresa como "Controlmetrics Video Esport" y otra, vendida en forma de "kit" de montaje, con el nombre de "NOVAKIT 2015" (la única diferencia externa entre las dos consolas era la serigrafía con el nombre). A diferencia de otras consolas pong españolas de la época, la NOVAKIT tenía en su placa base el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de Texas Instruments TMS1965NL con los juegos, en lugar del conocido AY-3-8500 de General Instrument. En la carcasa superior tenía un panel de control y dos conectores jack para los controladores (el controlador de esta consola es de montaje artesanal).


La consola NOVAKIT 2015 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de Texas Instruments TMS1965NL que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y cuatro juegos pong (y dos de tiro ocultos). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En la carcasa superior tenía el selector de los juegos (TENIS, FUTBOL, FRONTON y PRACTICAS), un selector de tipo de servicio (SERVICIO MANUAL/AUTOMATICO), un selector de dificultad (PROFESIONAL/AMATEUR/DEBUTANTE) y dos pulsadores, un o para el servicio manual (MANUAL) y otro de reinicio (CERO). A izquierda y derecha tenía los conectores (jack) de los controladores.


En la parte posterior tenía un conector de salida RF para el cable de la TV (VHF).


Para acceder al interior se extraían dos tornillos (uno a la izquierda y otro a la derecha de la carcasa superior), se levantaba la carcasa y se giraba, quedando a la vista el reverso de la placa base. Utilizaba como fuente de alimentación dos pilas de petaca 3R12 de 4,5 V, conectadas en serie mediante una pista de la placa que une el polo "-" de una con el "+" de la otra (total 9V).


Para separar la placa base de la carcasa superior era necesario soltar y retirar las ruedas de los selectores del panel de control (están sujetas con un tornillo).

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) Texas Instruments TMS1965NL es el único IC de la placa base. Para una prueba de funcionamiento, se utilizó una pila de 9V (unida a los conectores "+" y "-"  cercanos a los laterales).Se obtuvo una imagen monocromática de mala calidad en pantalla y al poco tiempo la consola dejó de funcionar. 


Aunque el controlador recibido con esta consola es de fabricación casera, puede utilizar  controladores de movimiento vertical (con potenciómetros) que tengan conector jack. Para conectar la consola a la TV se puede utilizar un adaptador.

 


sábado, 28 de enero de 2023

Consola pong Palson Telejuego CX 306 Supercolor (10 juegos) (Electrónica Ripollés) (1978)

Nueva en la colección: Palson Telejuego CX 306 Supercolor (10 juegos) (Electrónica Ripollés) (1978). Consola tipo pong con diez juegos en color, fabricada en 1977 por la empresa española Electrónica Ripollés (con sede en Vinaroz, Castellón). Formaba parte de una serie de consolas de la empresa que utilizaron un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos en memoria (el IC "todo en uno" incluía los juegos, la controladora gráfica y el generador de sonido). Las consolas, fabricadas en varios colores, fueron: la Palson CX 302 con cuatro juegos y pantalla monocromática, la Palson CX 303 con seis juegos en color, la Palson CX 306 Super Color  (esta consola) con 10 juegos (dos de tiro) y controladores de palanca (con movimiento en todas direcciones) y la Palson CX 340 con cuatro juegos en color (versión en color de la CX 302). Posteriormente tuvo dos consolas que utilizaron cartuchos extraíbles como soporte de los juegos. La primera fue la Palson CX 336 Game Cassette System. La segunda, la Palson CX 3000 Tele Computer, era compatible con las APVS (Advanced  Programmable Video System) de Radofín (subgrupo Interton). En esta versión, la consola CX-306 tiene la carcasa superior, los controladores y las teclas del panel de control de color mostaza (amarillo intenso), mientras que la base del panel de control es plateada con serigrafías en negro. Sus controladores estaban unidos de forma permanente con un cable a la consola.


La consola Palson CX 306 incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 de General Instrument que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en memoria; ocho tipo pong (Tenis, Hockey, Frontón, Baloncesto un jugador, Futbolín/Gridball, Frontón un jugador, Fútbol y Baloncesto) y dos de tiro (Target) para uno y dos jugadores. No tenía conector para pistola óptica (en los juegos de tiro se utilizaban los controladores). Su imagen era en color y su sonido interno. En el panel de control  tenía  un pulsador de reinicio (0:0), un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), dos palancas de selección del nivel de dificultad (tamaño de la raqueta y velocidad) y una palanca de selección del inicio (MANU/AUTO). A la derecha tenía un teclado de selección para los diez  juegos (representados por dibujos). En la carcasa superior también tenía una serigrafía con el logotipo y el nombre (palson) y el modelo (cx.306 Super color 10).


Los cables de los controladores salían de la consola por las laterales (uno por el lateral derecho y otro por el izquierdo). Los controladores tenían una palanca de movimiento en todas direcciones (en la parte superior) y un pulsador para el inicio manual o el disparo en los juegos de tiro (en el lateral izquierdo).


De la parte posterior salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y el cable RF para la TV (VHF).


En la parte posterior tenía una etiqueta (ilegible en esta consola) con el nombre de la empresa (ELECTRONICA RIPOLLES) y el lugar de fabricación (MADE IN SPAIN). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base con el IC "todo en uno" y la fuente de alimentación (el altavoz estaba sujeto a la carcasa superior). 

  

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 es el IC de mayo tamaño de la placa base. En la placa también tenía otros cuatro IC,s de menor tamaño: dos HEF4069UBP, un RCA CD4018BE y un TFK TBA520 (
Pal TV Chroma Demodulator).


La consola funciona correctamente.

 

martes, 24 de enero de 2023

Consola LCD Mc Donald's Sega (Big the Cat) (pesca) (2006)

Nueva en la colección: Mc Donald's Sega (Big the Cat) (pesca) (2006). Consola con una pequeña pantalla LCD fabricada en China en 2006. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego de pesca en memoria que tenía como protagonista a Big the Cat (Gato grande), uno de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod" de la empresa japonesa Sega (en la serie, a Big the Cat le gusta pescar acompañado por su mascota, la rana "Froggy"). Además de la pantalla, en la carcasa superior también tenía dos pulsadores de color amarillo, uno de movimiento vertical a la izquierda y otro de acción (disparo) a la derecha. A la derecha de la pantalla tenía un dibujo de "Big the Cat" en una playa tropical.


El pulsador de movimiento vertical de la izquierda se utiliza para subir y bajar el anzuelo de la caña de pesca de "Big the Cat" hasta ponerlo a la profundidad (variable) a la que nadan los peces (los peces se mueven de izquierda derecha). El botón de acción se utiliza para izar el anzuelo con la pesca.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y grabado (en relieve) el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2006), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).


Consola LCD Mc Donald's Sega (Sonic) (béisbol) (2006) (1)

Actualización de información: Mc Donald's Sega (Sonic) (béisbol) (2006) (1). Consola con una pequeña pantalla LCD fabricada en China en 2005. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego de béisbol en memoria que tenía como protagonista a Sonic, el personaje principal de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod", de la empresa japonesa Sega. Además de la pantalla, en la carcasa superior tenía dos pulsadores de color rojo (uno a la izquierda y otro a la derecha) y un dibujo de Sonic en un campo de béisbol,.

Enlace a consolas LCD

Los dos pulsadores se utilizaban para desplazar a Sonic a izquierda y derecha para evitar que sea golpeado por las pelotas lanzadas desde la parte central de la pantalla.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y una grabación (en relieve) con el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2006), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).


lunes, 23 de enero de 2023

Consola LCD Mc Donald's Sega (Tails) (bombas) con tapa (2006) (1)

Nueva en la colección: Mc Donald's Sega (Tails) (bombas) con tapa (2006) (1). Consola con una pequeña pantalla LCD (en posición vertical con tapa) fabricada en China en 2006. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego en memoria que tenía como protagonista a Tails (Miles Prower), uno de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod" de la empresa japonesa Sega (en la serie, Tails, un zorro con dos colas, es uno de los compañeros de aventuras de Sonic). Además de la pantalla, en la carcasa superior también tenía dos pulsadores de color rojo, uno de movimiento horizontal a la izquierda y otro de acción (disparo) a la derecha. En la parte interna de la tapa tenía un dibujo de Tails recogiendo una bomba.


Un vez plegada, la tapa protegía la pantalla.


El pulsador de movimiento horizontal de la izquierda se utilizaba para desplazar a Tails a izquierda y derecha por la parte inferior de la pantalla. Con el pulsador de la derecha se disparaba a las bombas lanzadas desde la parte superior.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y grabado (en relieve) el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2006), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).


Consola LCD McDonal's Sega (Knuckles) (plataformas) (2006)

Actualización de información: Consola McDonal's Sega (Knuckles) (plataformas) (2006). Consola con una pequeña pantalla LCD fabricada en China en 2006. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego de plataformas en memoria que tenía como protagonista a Knuckles, uno de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod" de la empresa japonesa Sega (en la serie, Knuckles, antiguo rival de Sonic, pasó a ser su mejor amigo). Además de la pantalla, en la carcasa superior también tenía dos pulsadores  (uno a la izquierda y otro a la derecha de la pantalla) y un dibujo de Knuckles (a la derecha). 


Los pulsadores se utilizaban para desplazar a Knuckles a la izquierda y a la derecha en su intento de subirse a las plataformas con movimiento ascendente y descendente hasta llegar al edificio situado al otro lado de las plataformas móviles.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y una grabación (en relieve) con el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2006), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).

domingo, 22 de enero de 2023

Consola LCD Mc Donald's Sega (Cream y Cheese) (lluvia de flores) con tapa (2006)

Nueva en la colección: Mc Donald's Sega (Cream y Cheese) (lluvia de flores) con tapa (2006). Consola con una pequeña pantalla LCD (en posición vertical con tapa) fabricada en China en 2006. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego en memoria que tenía como protagonistas a Cream y Cheese, dos de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod", de la empresa japonesa Sega (en la serie, la coneja Cream, personaje secundario y amiga de Sonic, puede volar aleteando sus orejas y defenderse utilizando a su mascota Cheese). Además de la pantalla, en la carcasa superior también tenía dos pulsadores de color rojo, uno a la izquierda y otro a la derecha. En la parte interna de la tapa tenía un dibujo de Cream y Cheese en un campo cubierto de flores.


Un vez plegada, la tapa protegía la pantalla.


Los pulsadores se utilizaban para desplazar a Cream a izquierda y derecha por la parte inferior de la pantalla  para recoger las flores s lanzadas  por Cheese desde la parte superior.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y grabado (en relieve) el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2006), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).


sábado, 21 de enero de 2023

Consola LCD Mc Donald's Sega (Amy Rose) (tenis) (2005)

Nueva en la colección: Mc Donald's Sega (Amy Rose) (tenis) (2005).  Consola con una pequeña pantalla LCD (en posición vertical) fabricada en China en 2005. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego en memoria que tenía como protagonista a Amy Rose, uno de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod" de la empresa japonesa Sega (en la serie, la eriza Amy está enamorada de Sonic y es la mejor amiga de Cream). Entre la pantalla y el borde anterior tenía un pulsador de movimiento horizontal (de color violeta) y un pulsador de acción (de color azul). También tenía un dibujo de Amy en una pista de tenis.


El pulsador de movimiento horizontal se utilizaba para desplazar a la eriza Ami a izquierda y derecha por la parte inferior de la pantalla para devolver la pelota de tenis hacia el fondo de la pista.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y grabado (en relieve) el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2005), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).


viernes, 20 de enero de 2023

Consola LCD McDonald's Sega (Shadow) (baloncesto) (2005) (1)

Nueva en la colección: McDonald's Sega (Shadow) (baloncesto) (2005) (1). Consola con una pequeña pantalla LCD (en posición vertical) fabricada en China en 2005. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego en memoria que tenía como protagonista a Shadow, uno de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod" de la empresa japonesa Sega (Shadow, un erizo creado artificialmente, es el antihéroe de la serie y rival de Sonic). Entre la pantalla y el borde anterior tenía un pulsador de movimiento horizontal (de color amarillo) y un pulsador de tiro (de color rojo). También tenía un dibujo de Shadow en una cancha de baloncesto.


El pulsador de movimiento horizontal se utilizaba para desplazar a Shadow a izquierda y derecha por la parte inferior de la pantalla, en busca de un tiro a canasta libre de oponentes.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y grabado (en relieve) el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2005), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).


jueves, 19 de enero de 2023

Consola LCD Mc Donald's Sega (Tails) (fútbol) (2005) (1)

Nueva en la colección: Mc Donald's Sega (Tails) (fútbol) (2005) (1). Consola con una pequeña pantalla LCD (en posición vertical) fabricada en China en 2005. Se incluía, como regalo promocional, en el menú infantil (Happy Meal) de la cadena de restauración McDonald's (1940). Disponía de un juego de fútbol en memoria que tenía como protagonista a Tails (Miles Prower), uno de los personajes de la franquicia de videojuegos "Sonic the Hedgehod" de la empresa japonesa Sega (en la serie, Tails, un zorro con dos colas, es uno de los compañeros de aventuras de Sonic). Además de la pantalla, en la carcasa superior también tenía dos pulsadores de color rojo (uno a la izquierda y otro a la derecha de la pantalla) y, a la derecha, un dibujo de Tails jugando al fútbol.


Los pulsadores se utilizaban para desplazar a Tails a izquierda y derecha por la parte inferior de la pantalla para bloquear los balones con destino a la portería.


Funcionaba con una pila de botón de 1,5V (LR41) que se alojaba (con un soporte específico) en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un interruptor de encendido/apagado (I/O) y grabación (en relieve) el logotipo de Mc Donald's (M), el año de fabricación (Made for McD Corp. 2005), el lugar de fabricación (Made in China) y la licencia de Sega (©SEGA).