martes, 29 de noviembre de 2016

Schneider Videopac 7200 (1983)

Nueva en la colección. Schneider Videopac 7200 (1983). Versión de la consola G7200 de Philips, que fue comercializada por su filial Schneider con un llamativo color azul marino, al igual que la versión de Radiola (Videopac JET 27). La consola Schneider Videopac 7200 tenía las mismas prestaciones internas que el modelo anterior (Philips Videopac G7000. Radiola Videopac JET 25 o Schneider Videopac 7000) aunque podía considerarse un modelo "portable" debido a que incorporaba, en su carcasa, un monitor de 9" (en blanco y negro).

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Incorporaba un procesador Intel 8048 (i8048), con 256 bytes de RAM (y 64 adicionales en el procesador), 1K de ROM con el sistema de inicio (los cartuchos proporcionaban la ROM de 2K, 4K o 8K que necesitaba el juego), con un modo texto, un modo gráfico con tonalidades de gris en la pantalla  o con doce colores si se conectaba a un monitor externo. Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, en su caso, para escribir, programar o reproducir música (hacía falta un cartucho adicional de programación, de programa de música ...). A la izquierdo de la pantalla se encontraban el puerto para los cartuchos, el interruptor de encendido/apagado (MARCHE/ARRET) de color rojo y un control de contraste de la imagen de la pantalla (CONTRASTE). En la parte frontal, debajo del teclado, tenía dos conectores para joystick



En el lateral derecho (abajo) tenía un control de brillo de la pantalla y en el lateral derecho (abajo) estaba el control de volumen.

De la parte posterior salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). A su derecha estaba situado un conector DIN-8 de vídeo RGB para conectarlo a un monitor externo o a una TV que dispusiera de euro-conector. Con la consola se ha recibido el teclado para reproducir música (sin el cartucho) correspondiente al cartucho nº 31 "Musician". El teclado se coloca encima del teclado original (en la imagen)



Se ha hecho una prueba de funcionamiento con los cartuchos recibidos con la consola (número 1: "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma" y número 33: "Los acrobatas"). Al inicio, la pantalla parece corrupta hasta que se pulsa la tecla de selección (de color rojo con un triángulo en blanco). Al momento de pulsar la tecla roja de selección, aparece un menú en pantalla, variable en función del número de juegos del cartucho. En la pantalla se ha seleccionado el juego "1" (de tres) del cartucho nº 1 y seguidamente aparece otro menú para seleccionar el nivel ("1" o "2")



viernes, 25 de noviembre de 2016

Atari Video Computer System (VCS) con teclado CompuMate de Spectravideo

Nuevo en la colección: Atari Video Computer System (VCS) con teclado CompuMate de Spectravideo. En 1977, Atari sacó al mercado la primera consola Video Computer Systen (Heavy Sixer) que funcionaba con cartuchos, a la que siguieron otras versiones (Light Sixer, "4 switch woodies" y "Dark Vader"). En 1983, la empresa Spectravideo comercializó un teclado que encajaba perfectamente en la carcasa superior de las distintas versiones de la consola VCS que habían salido hasta ese momento. El teclado convertía la consola en un ordenador. Un resumen sobre las distintas versiones de la consola Atari VCS (2600) podemos verlo en la carpeta de consolas.

 El ordenador está formado por:
  • Consola VCS (modelo CX-23600 U) y
  • Teclado CompuMate de Spectravideo


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Atari Video Computer System (VCS) (modelo CX-2600 U) (1978)

Versión con seis palancas en la carcasa superior, conocida como "Light Sixer". Fabricada en Taiwan, se vendió en el Reino Unido cuyo sistema de TV es "PAL" con sonido "I". El sonido no es compatible con el sistema PAL (BG) de España. Se necesita una TV multi-sistema para sintonizar correctamente esta consola en nuestro país.

Incorporaba un procesador MOS 6507, con 128 bytes de RAM y 4K de ROM (los juegos se proporcionaban en un cartucho), un modo gráfico con 16 colores (de 128) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior, debajo del nombre "video computer system". En la carcasa superior también estaban situados las palancas (de izquierda a derecha) de encendido/apagado (power on/of), selector de TV color o monocromática (TV type color/b-w), selector de dificultad para el joystick izquierdo (left difficulty a/b),  selector de dificultad para el joystick derecho (right difficulty a/b), selector de juego (game select) para empleo en aquellos cartuchos con varios juegos o niveles y, por último, una palanca de reinicio (game reset)


En la parte posterior tenía dos conectores estándar (DB-9) para los paddles y los joystick y, situado entre ellos, el conector tipo jack de la fuente de alimentación (9V DC)




Teclado Compumate (Spectravideo)

El teclado CompuMate fue diseñado para funcionar en la consola Atari VCS/2600. disponía de un teclado con las funciones accesibles directamente (por combinación de teclas). Tres de ellas "MUSIC", "TEXT" y "GRAPHIC" permitían acceder a las aplicaciones que incorporaba en la ROM. Disponía de 2K de RAM y 16K de ROM  con tres aplicaciones::

  1. BASIC de Microsoft. (opción TEXT, se cargaba por defecto)
  2. Sencillo sintetizador musical (pulsando "FUNC" y "MUSIC"). Incluía varias melodías predefinidas.
  3. Sencillo diseñador de gráficos (pulsando "FUNC" y "GRAPHIC"). Incluía varios ejemplos.


El teclado estaba unido a un cartucho (con las aplicaciones). Del cartucho salían dos cables que finalizaban en dos conectores  DB-9 (iguales a los de los joystick. En el lado derecho, el teclado tenía dos conectores tipo "jack" (entrada y salida de sonido) para el reproductor de casete. Además, el teclado contaba con un pequeño conector en la parte posterior, en donde se colocaba el cartucho cuando el teclado estaba recogido. 



Una vez colocado el teclado encima de la carcasa superior, se conectaba el cartucho en su puerto y los conectores DB-9 en los conectores de los joystick de la parte posterior. 


Esta consola dispone de sistema PAL, con sonido "I" del Reino Unido.  En una TV multi-sistema se selecciona el canal 36 y posteriormente se selecciona el tipo de sonido. 
Se ha hecho una prueba de funcionamiento y el ordenador funciona correctamente:


El conjunto consola y teclado dispone además de dos joystick (CX-40), un conjunto de dos paddles, cinco cartuchos y la fuente de alimentación (9V DC), con conector tipo "jack" Cuando está conectado el teclado no se pueden usar los cartuchos con los juegos.



martes, 22 de noviembre de 2016

Consola Radiola Jeu Electronique Televise (JET) T0 3 (1977). Segundo modelo "pong" de Philips comercializado en Francia por Radiola.

Nueva en la colección: Consola Radiola Jeu Electronique Televise (JET) T0 3 (1977)Versión de la consola N30 de Philips comercializada en Francia por su filial Radiola de la que se diferenciaba únicamente por el nombre. Fue el segundo modelo de consola tipo "pong" (con modulación SECAM) que comercializó Radiola en la que se había suprimido el conector para la pistola óptica y los juegos de tiro. La consola JET TO 3 incorporaba el procesador National Semiconductor MM57186N, con seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball" con dos o más variantes cada uno (total 23) con imagen monocromática y sonido mono interno (bepper). Aunque el procesador proporcionaba los juegos en color (el MM57185N lo utilizaba la consola Odyssey 2100, en versión PAL, con imagen en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro.  


Su carcasa era la misma que la del anterior modelo (JET) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central). Era exactamente igual a la nueva N30 de Philips.



El interruptor de encendido/apagado (ARRET MARCHE) era el único selector que se encontraba en la carcasa superior, centrado y debajo del cuadrado central, en donde estaban representados los distintos juegos (ocupando el lugar de los nombres de los selectores del modelo anterior).



En la caja de embalaje se habían sustituido los dos contenedores para las pilas (tres a cada lado) por un contenedor para la fuente de alimentación
. Los cables para los controladores salían del lateral izquierdo y del derecho de la consola.


En la parte posterior estaba situado el selector de canales (1/2/3/4) y, a su lado, el conector (mini-jack) de la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). Más a la derecha salía el cable de conexión a la TV (SECAM). En la parte inferior seguía manteniendo las tapas para las seis baterías (una tapa a cada lado) aunque habían sido anuladas.



La selección de los distintos juegos, según se indicaba en el manual, se hacía de forma sucesiva desde el pulsador (de color negro) del controlador de juego derecho y la función de reinicio (reset) se hacía desde el pulsador de color rojo del controlador de juego izquierdo.

La fuente de alimentación, con conector mini-jack, proporcionaba (18,6V DC). De fabricación alemana, era la misma para los tres versiones de este modelo (Philips, Radiola y Schneider) y, también para las consolas Philips Odyssey (PAL) de la colección, que se vendieron en el mercado europeo (Odyssey 2001 y Odyssey 2100). El modelo de la consola "TO 3" solo está indicado en  la pegatina, con los datos de la fuente de alimentación, situada en la parte inferior.


Consolas Philips-Schneider-Radiola

En 1977 Philips sacó al mercado francés la consola "N20" tipo "pong", con modulación SECAM. Incorporaba un total de 6 juegos (chip AY-3-8500), dos de ellos para utilizar con la pistola óptica (opcional) y otros cuatro ("Tennis", "Football", "Pelote Basque" y "Exercice") que se jugaban con los dos controladores (pad) unidos físicamente a la consola mediante un cable. Sus filiales en Francia Schneider y Radiola también comercializaron la consola con su propio nombre. Las versiones que salieron al mercado fueron:
  • Philips N20
  • Schneider Télélude (de color negro y rojo)
  • Radiola  Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO-2)
Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado la Philips N30 (también con modulación SECAM), en la que los seis juegos (chip National Semiconductor MM 57186-N) eran accesibles desde los controladores de la consola (no tenía conector para la pistola óptica). Los juegos eran: "Jeu de Quilles", "Tennis", "Football", "Billard Elecronique", "Pelote Basque" y "Hand-Ball". Cada juego tenía varias variantes (total 23). Las versiones fueron:
  • Philips N30
  • Schneider Télélude NB2
  • Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO-3)

En la caja del segundo modelo se sustituyeron los dos compartimentos para las seis baterías (situados a la derecha e izquierda del compartimento del cable RF) por uno para el transformador (a la derecha).


    domingo, 20 de noviembre de 2016

    Yeno DPC-64 (MSX) (1984), versión francesa del Ordenador Daewoo DPC-200

    Nuevo en la colección: Yeno DPC-64 (MSX) (1984).Versión del ordenador Daewoo DPC-200, diseñada para su venta en Francia, con teclado "azerty" y salida de vídeo RGB en sustitución de la salida RF a la TV y el conector RCA de vídeo compuesto, de la versión original. El resto de las prestaciones eran las mismas: Incorporaba un Procesador Z80 A (este ordenador en concreto dispone de un LH0080A Z80A-CPU, SHARP 23ZCE), con 64K de RAM, 16K de VRAM, 32K de ROM (con MSX BASIC), con dos modos texto, un modo gráfico y sonido mono. En la carcasa superior, a la derecha, estaba situado el puerto para cartuchos y, a la izquierda de las teclas de función tenía un "led" de encendido.




    En la parte posterior se encontraban (de izquierda a derecha) el puerto de expansión (EXPANSION BUS), el puerto de impresora paralelo Centronics (PRINTER), un conector DIN-8 de video RGB y sonido (RGB) y un conector RCA de sonido (SOUND). La fuente de alimentación era interna.



    En el lateral derecho tenía dos conectores estándar para joystick (DB-9) y un conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETTE). El interruptor de encendido/apagado estaba situado en el lateral izquierdo.




    La placa base ocupa las 3/4 partes de la carcasa inferior. A la izquierda está situada la fuente de alimentación y a la derecha la placa base.


    El procesador Z80 A (LH0080A Z80A-CPU, SHARP 23ZCE) está centrado en la placa base. La ROM de 32K está encima del procesador y los ocho IC, s de RAM (M5K4164ANP) están alineados a la izquierda. El IC de vídeo (Texas Instruments TMS9129A) con 16K de VRAM está oculto debajo del disipador dorado (abajo a la izquierda). El IC de sonido (AY-3-8910) está también abajo (a la derecha).



    Manual de usuario

    En el manual de usuario "YENO", escrito en francés, después de una pequeña introducción relativa a la instalación del ordenador, se dedican varios capítulos al BASIC. Finaliza con unos anexos técnicos, entre ellos el conector de vídeo RGB:




    viernes, 18 de noviembre de 2016

    Consola Philips Odyssey 2000 (1977). Versión norteamericana de la consola de Philips que también se vendió en Italia.

    Nueva en la colección: Consola Philips Odyssey 2000 (1977). Versión norteamericana de la consola que también se vendió en Italia. La versión italiana no disponía de fuente de alimentación (aunque se indicaba en la carcasa "A.C. ADAPTOR", en realidad no tenía el conector) y funcionaba con seis baterías. Era una evolución de la consola Odyssey 300, de la que se diferenciaba externamente por su llamativo color rojo e, internamente, porque añadía un juego de práctica. 



    Incorporaba el chip AY-3-8500 (General Instruments) con tres juegos clásicos en memoria ("tennis", "hockey" y "smash") cada uno con dos niveles de dificultad, uno para aficionados (AM) y otro para jugadores expertos (PRO) y, además, un juego de práctica (PRACTICE).


    Contaba con dos "pad" laterales, uno de ellos utilizado por el "equipo local" (HOME TEAM) y el otro por el "equipo visitante" (VISITING TEAM):



    En la parte central de la consola se encontraban el selector de juegos (GAME) y el selector de nivel (SKILL) para cada uno de ellos y que también se utilizaba para seleccionar el juego de práctica. En la parte más cercana al jugador estaba situado el interruptor de encendido/apagado, que también funcionaba como pulsador de reinicio (OFF-ON/RESET). Se ha hecho una prueba de funcionamiento y la consola funciona correctamente:


    Como fuente de alimentación emplea seis baterías LR 14 de 1,5V, que se sitúan en el interior de la consola. Son accesibles únicamente cuando se separa la carcasa inferior de la superior.

    martes, 15 de noviembre de 2016

    Tres juegos de A500: SIM CITY, WORMS y MILLENNIUM

    Nuevos en la colección: Cesión a la colección de tres juegos en caja del Commodore Amiga 500, con sus manuales: SIM CITY (3 discos), WORMS (3 discos) y Millennium (1 dico A500 y 2 dicos Atari ST)


    Sobrepasadas las dos millones de vistas en Google +

    Se han sobrepasado las dos millones de vistas en Google +, página que se actualiza automáticamente cuando se incluye alguna noticia nueva en el blog (alta de un articulo, actualización de información, etc) 


    sábado, 12 de noviembre de 2016

    Tabla ordenadores de 8 bit. Década de los ochenta (Tabla I y Tabla II)

    Primera tabla de ordenadores de 8 bit  de la colección, en la que se recogen la proliferación de distintos modelos ordenadores en la primera mitad de los años ochenta, alcanzando la cota más alta en los años 1983-1984.


    Segunda tabla, en la que se recogen los modelos de la colección que salieron al mercado en la segunda mitad de los años ochenta. El número de modelos desciende significativamente desde el año 1985 hasta el año 1990, en el que salen al mercado los últimos Amstrad. A partir de ese año dan el paso a los ordenadores de 16 bits.


    Se significa que en la elaboración de las tablas solo se han empleado los modelos de los ordenadores que están en inventario en la colección, aunque en la tabla no figuran todos, ya que no se han incluido todas las versiones existentes en cada uno de los modelos. 


    jueves, 10 de noviembre de 2016

    Phonola VG-8000 (MSX) versión del ordenador de Philips vendido en Italia por su filial Phonola.

    Nuevo en la colección. Phonola VG-8000 (versión VG 8000/00) (1984), versión fabricada por Philips en Francia, con teclado "qwerty" y sistema de vídeo PAL y que fue comercializado por su filial Phonola en Italia. El ordenador tenía las mimas prestaciones que el Philips VG-8000 original (era el mismo ordenador): Incorporaba un procesador Z80 A con 32K de RAM (16K para el usuario y 16K de VRAM) y 32K de ROM, con dos modos texto, dos modos gráficos con 16 colores y sonido mono.


    Enlace a ordenadores Philips

    Disponía de dos puertos para cartuchos que estaban situados en la carcasa superior (a la derecha, encima del teclado) en un compartimento con tapa de color negro con la inscripción del modelo (VG-8000 HOME COMPUTER) en color rojo.


    En la carcasa posterior se encontraban el resto de conectores: conector DIN-5 para la fuente de alimentación (POWER/ALIM) que era la misma del modelo anterior (VG-5000), un conector DIN-8 para el reproductor de casete (REC/MAG), un pulsador de reinicio (RESET/DEPART), dos conectores para joystick (HAND CONTROL/MANETTE), conector DIN-8 de vídeo compuesto y sonido (Monitor) y una salida RF para la TV (TV UHF 32). No disponía de puerto de impresora, por lo que no cumplía en su totalidad los requisitos del estándar MSX..



    miércoles, 9 de noviembre de 2016

    Amstrad 464 Plus

    Nuevo en la colección: El Amstrad 464 Plus (1990), que sustituyó al CPC 464, era un ordenador de nuevo diseño, que contaba con más posibilidades gráficas que su antecesor, con un reproductor de casete integrado en la carcasa superior y, como novedad, con un puerto de cartuchos en el lateral izquierdo. No disponía de BASIC en la ROM y, por ese motivo, se proporcionaba en un cartucho (locomotive BASIC) que también incluía un juego (Burnin' Rubber). El ordenador incorporaba un procesador Z80 A, con 64K de RAM, 32K de ROM (con el sistema operativo), con tres modos texto, tres modos gráficos con un máximo de 31 colores (de 4096) y sonido estéreo.


    Enlace a ordenadores Amstrad

    El reproductor de casete se encontraba en la carcasa superior (a la derecha encima del teclado). A la izquierda estaba situado el "led" de encendido. En el lateral izquierdo disponía de distintos conectores (de izquierda a derecha): conector para lápiz o pistola óptica (tipo clavija telefónica), interruptor de encendido/apagado (arriba), un conector de 15 pines para un joystick analógico (abajo), el puerto para cartuchos (arriba), dos conectores de joystick (estándar de 9 pines) y un conector jack estéreo para auriculares. Al accionar el interruptor de encendido/apagado se bloqueaban los cartuchos, evitando que se pudiera extraer o introducir alguno en el puerto mientras el ordenador estaba encendido.


    En la parte posterior contaba con el conector de la fuente de alimentación (5V DC, 2,4A, centro positivo), el conector DIN- 8 de vídeo RGB, un puerto de expansión y un puerto de impresora (paralelo Centronics)


    No se dispone de monitor para conectar el ordenador (fuente de alimentación y cable de vídeo RGB) y por ese motivo se ha utilizado en "kit" con transformador de 5V y cable EGB con euro-conector (descrito en la prueba de funcionamiento del Amstrad 6128 Plus). El ordenador funciona correctamente: