Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

martes, 15 de noviembre de 2016

Tres juegos de A500: SIM CITY, WORMS y MILLENNIUM

Nuevos en la colección: Cesión a la colección de tres juegos en caja del Commodore Amiga 500, con sus manuales: SIM CITY (3 discos), WORMS (3 discos) y Millennium (1 dico A500 y 2 dicos Atari ST)


sábado, 12 de noviembre de 2016

Tabla ordenadores de 8 bit. Década de los ochenta (Tabla I y Tabla II)

Primera tabla de ordenadores de 8 bit  de la colección, en la que se recogen la proliferación de distintos modelos ordenadores en la primera mitad de los años ochenta, alcanzando la cota más alta en los años 1983-1984.


Segunda tabla, en la que se recogen los modelos de la colección que salieron al mercado en la segunda mitad de los años ochenta. El número de modelos desciende significativamente desde el año 1985 hasta el año 1990, en el que salen al mercado los últimos Amstrad. A partir de ese año dan el paso a los ordenadores de 16 bits.


Se significa que en la elaboración de las tablas solo se han empleado los modelos de los ordenadores que están en inventario en la colección, aunque en la tabla no figuran todos, ya que no se han incluido todas las versiones existentes en cada uno de los modelos. 


miércoles, 5 de octubre de 2016

Consola Advance System Isports Interactive (48 en 1)

Nueva en la colección: Consola Advance System Isports Interactive (48 en 1). Consola interactiva con 48 juegos en memoria. Al conectar la consola, aparece el menú de inicio en el aparecen tres tipos diferentes de juegos: "Interactive Sport Games" (16 juegos), "Olimpic Games (9 juegos) y "Arcade Games" (23 juegos). Dispone de dos controladores inalámbricos que pueden funcionar como un "control pad" en los juegos "arcade" o como sensores de movimiento en los otros tipos de juegos. En la parte posterior se encuentran tres conectores RCA de salida de vídeo y de sonido (estéreo) y un conector para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo)



En la parte frontal (parte superior) está situado el sensor que recibe la señal de los controladores y, en la parte inferior, un pulsador de reinicio y un interruptor de encendido/apagado. También dispone de cuatro accesorios para combinar con los controladores: dos raquetas de tenis de mesa (ping-pong), una raqueta de tenis y un bate de béisbol. Los controladores funcionan con tres pilas tipo "AAA"


Los controladores tienen dos emisores de señal cada uno: uno en el extremo delantero para los juegos con movimiento (con o sin accesorios) y otro en el lateral izquierdo para cuando se use el controlador como "control pad" (en este último caso, el lateral izquierdo pasaría a ser la parte frontal). Al iniciar la consola se accede directamente al menú. 


Consola PlayStation 2 Slim (modelo SCPH 77004) (2005)

Nueva en la colección: PlayStation 2 "Slim" (modelo SCPH 77004) (2005)La PS2 "Slim" fue el modelo de bajo coste de la consola PlayStation 2. Salió al mercado una vez finalizada la fabricación de la consola original (conocida posteriormente como PS2  "Fat"). La primera PS2 "Slim" (modelo SCPH 70000, de 2004) era el modelo número 12 de la consola (el total de modelos fue de 19).  El segundo modelo de coste reducido en Europa fue el SCPH 75004 (2005) y el tercero, el SCPH 77004 (también en 2005). Al modelo SCPH 77004 europeo (esta consola) le siguieron el SCPH 79004 (2006) y el SCPH 90004 (2008). Por sus dimensiones, la fuente de alimentación era externa y no podía albergar un disco duro en su interior. Disponía de un puerto Ethernet en la parte posterior. Para acceder al compartimento del disco óptico se levantaba la tapa superior (parte derecha de la consola). Se recibió con la fuente de alimentación, un controlador y cable de vídeo.


La PS2 incorporaba un procesador principal (Emotion Engine), un procesador para la señal digital (DSP) y un sintetizador gráfico. Tenía 32MB de RAM (en dos IC,s) y, además, 2MB de DRAM. Su sonido era  multicanal. Su sonido era  multicanal. En la parte frontal (a la izquierda) se encontraban los conectores para los dos controladores y las dos tarjetas de memoria (MEMORY CARD). En el centro estaba situado el pulsador de apertura del compartimiento del disco óptico y, debajo de este, tenía dos conectores USB. A la derecha disponía de un pulsador de encendido/apagado y reinicio (RESET- I/O) y, debajo del interruptor, un sensor para el mando a distancia.


En la parte posterior tenía un conector de red (NETWORK), una salida de sonido digital (DIGITAL OUT- OPTICAL), un conector de vídeo y sonido propietario (AV MULTI OUT) y el conector de la fuente de alimentación externa (DC IN 8,5V con centro positivo).


Consola PlayStation 2 (modelo SCPH 30004) (2000)

Nueva en la colección: Consola PlayStation 2 (modelo SCPH 30004) (2000). La Sony PlayStation 2 (PS2), modelo SCPH 30004 (2000) fue el primer modelo de la serie PS2 (2000-2013), con modulación PAL estándar, que se comercializó en Europa (la primera consola de la serie, la SCPH 10000, se vendió en exclusiva en el mercado japonés). Le siguieron los modelos (PAL): SCPH 30004R (2000), SCPH 35004 (2001), SCPH 39004 (2002), SCPH 50004 (2004), SCPH 70004 (2004) (primer modelo Slim), SCPH 75004 (2005), SCPH 77004 (2005), SCPH 79004 (2006) y SCPH 90004. Los modelos europeos (PAL estándar) finalizaban en "4", mientras que los PAL de UK finalizaban en "3". Como la consola tuvo difusión mundial, el número del modelo variaba en función del mercado al que iban destinados: en Japón (NTSC) finalizaban en "0", en USA (NTSC) en "1" y en Australia (PAL) en "2". Algunos modelos finalizaron en "5" (Europa), en "6" (Hong Kong), en "7" (Taiwan), en "8" (Rusia y otros países), en "9" (Arabia) y en "10" (Latinoamérica). La PS2 SCPH 30004 utilizaba un reproductor de DVD para los juegos (CD o DVD) aunque también podía reproducir películas o música con mando a distancia (con un adaptador). Fue el primer modelo en tener un puerto de expansión (Expansion Bay) para conectar un adaptador de red (el modelo anterior vendido en Japón, tenía en su lugar una tarjeta de PC). Esta consola se recibió con una bolsa de transporte original de PS, su cableado correspondiente, dos controladores (Star Wars, con licencia de Lucasfilm y otro inalámbrico tipo "Kolke") y alguna documentación.


La PS2 incorporaba un procesador principal (Emotion Engine), un procesador para la señal digital (DSP) y un sintetizador gráfico. Tenía 32MB de RAM (en dos IC,s) y, además, 2MB de DRAM (en un IC) para el sistema de audio y 2MB de EDO RAM (en un IC). Su sonido era multicanal. En la parte frontal tenía (de izquierda a derecha): dos conectores para tarjetas de memoria (MEMORY CARD 1 y 2), dos conectores para los controladores (debajo de los conectores de las tarjetas), la bandeja de la unidad de DVD y CD-Rom y, a la derecha (arriba) el interruptor de encendido y reinicio (RESET), el  pulsador  de apertura de la bandeja del lector óptico (abajo). En una segunda línea (abajo y a la izquierda) tenía dos conectores USB y un conector FireWire.


En la parte posterior tenía un conector propietario de vídeo y sonido (AV Multi Out), un conector de sonido digital, un puerto de expansión (Expansion Bay), el interruptor de encendido/apagado y el conector del cable de alimentación. En el puerto de expansión podía conectar un adaptador de Red con un disco duro.



lunes, 19 de septiembre de 2016

VTech V.smile Pro (Sistema educativo multimedia 3D) (2007) (2)

Nueva en la colección. VTech V.smile Pro (Sistema educativo multimedia 3D) (2007) (2)Nuevo modelo V.smile que utiliza como soporte discos ópticos para los juegos, en lugar de los cartuchos como las anteriores consolas de VTech. El reproductor de discos ópticos está situado en la carcasa superior (se accede al interior levantando la tapa). En la carcasa superior también están situados (a la derecha) los controles de volumen y los del reproductor (CD PLAYER): iniciar, parar y siguiente pista. Centrado con el reproductor está situado el pulsador de apertura de la tapa y (a la izquierda) el pulsador de reinicio (REINICIAR). En la parte frontal, a la derecha) están situados los pulsadores de encendido (ON) y de apagado (OFF) A la izquierda tiene un conector para una tarjeta de memoria y conectores para dos controladores.


En la parte derecha cuenta con conectores para micrófono (con volumen) y para auriculares. De la parte posterior salen los cables de vídeo compuesto y sonido y se encuentra el conector para la fuente de alimentación (9V, con centro positivo).


 La consola dispone de su propio controlador específico.


Al encender la consola, entra en funcionamiento de forma automática el reproductor de discos ópticos (en este caso un CD de música). El  sonido obtenido es de gran calidad.


Se dispone de seis juegos diferentes (caja, manual y CD Rom). Cada uno con varias copias hasta un total de 26 (completos)


Consola VTech Storio (tableta)

Nueva en la colección. VTech Storio. Es una tableta multimedia en forma de libro orientada al público infantil. Los cartuchos que emplea tienen el objetivo (como casi todos los de la empresa) el aprendizaje de los más pequeños de la familia. Dispone de teclado y la pantalla es táctil. Las instrucciones se reciben de forma escrita y oral (altavoz o auriculares). Cuenta con diferentes aplicaciones que permiten dibujar, colorear, reproducir música y vídeos, etc. Además y pensando en la reproducción multimedia, también dispone de un compartimento para una tarjeta SD. Una vez abiertas la consola, accedemos a la tableta que tiene forma de calculadora. La pantalla en la parte superior y el teclado en la inferior. A la derecha de la tableta se encuentran el interruptor de encendido y los controles de sonido y de brillo. En la parte inferior el altavoz y, a izquierda y derecha (del altavoz), dos flechas de dirección para avance o retroceso en los programas. En la esquina inferior derecha dispone de un puntero (lápiz) dentro de la consola (se extrae tirando del extremo).


El conector para cartuchos está situado en la carcasa superior. A su lado hay un conector mini USB, un conector jack para altavoces y un conector para una fuente de alimentación externa (7,5 a 9V, con centro positivo).


Por la carcasa inferior se accede el compartimento para las pilas (4 baterías de 1,5V AA) y el de la tarjeta SD


El juego del cartucho (¿que ruido es ese') se inicia con un menú interactivo:

martes, 6 de septiembre de 2016

Sintonizador Amstrad MP-3

Nuevo en la colección: Sintonizador Amstrad MP-3. Fabricado por Amstrad, estaba diseñado para ver los canales de la TV en el monitor color CTM 644-2 de la misma empresa. Obtenía la alimentación del conector de 12V DC que el monitor tenía en la parte frontal (para la disquetera del ordenador). En monitor se situaba encima del sintonizador y, para ver la TV, era necesario conectar el cable RGB (del monitor) en la parte frontal del sintonizador y el cable de antena por la parte posterior (la fotografía es un ejemplo ya que el monitor no es el adecuado: es un GT-65 y no el CTM 644-2)

Enlace a ordenadores Amstrad

Por la parte frontal salía el cable de alimentación y estaba situado el conector DIN-6 de vídeo RGB y los controles del sintonizador: color, contraste, volumen, selector de banda (BAND SELET) con tres opciones (VHF-L, VHF-H, UHF) y el selector de canales a la derecha (TUNNING). 


Se accedía a la entrada de antena por la parte posterior.


martes, 23 de agosto de 2016

PlayStation 2 (modelo SCPH 39004) (2002).

Nueva en la colección: PlayStation 2 (modelo SCPH 39004) (2002). La PlayStation 2 (modelo SCPH 39004) fue el cuarto modelo de la serie de consolas PS2 con modulación PAL (2000-2013), que se comercializó en Europa (la primera consola de la serie, la SCPH 10000, se vendió en exclusiva en el mercado japonés). La serie europea (PAL estándar) se había iniciado con el modelo SCPH 30004 (2000). Le siguieron los modelos: SCPH 30004R (2000), SCPH 35004 (2001), SCPH 39004 (2002), SCPH 50004 (2004), SCPH 70004 (2004) (primer modelo Slim), SCPH 75004 (2005), SCPH 77004 (2005), SCPH 79004 (2006) y SCPH 90004. Los modelos europeos (PAL estándar) finalizaban en "4", mientras que los PAL de UK finalizaban en "3". Como la consola tuvo difusión mundial, el número del modelo variaba en función del mercado al que iban destinados: en Japón (NTSC) finalizaban en "0", en USA (NTSC) en "1" y en Australia (PAL) en "2". Algunos modelos finalizaron en "5" (Europa), en "6" (Hong Kong), en "7" (Taiwan), en "8" (Rusia y otros países), en "9" (Arabia) y en "10" (Latinoamérica). La PS2 SCPH 30004 R utilizaba un reproductor de DVD para los juegos (CD o DVD) aunque también podía reproducir películas o música con mando a distancia (con un adaptador). Disponía de un puerto de expansión (Expansion Bay) para conectar un adaptador de red (el primer modelo vendido en Japón, tenía en su lugar una tarjeta de PC). 


La PS2 incorporaba un procesador principal (Emotion Engine), un procesador para la señal digital (DSP) y un sintetizador gráfico. Tenía 32MB de RAM (en dos IC,s) y, además, 2MB de DRAM (en un IC) para el sistema de audio y 2MB de EDO RAM (en un IC). Su sonido era multicanal. En la parte frontal tenía (de izquierda a derecha): dos conectores para tarjetas de memoria (MEMORY CARD 1 y 2), dos conectores para los controladores (debajo de los conectores de las tarjetas), la bandeja de la unidad de DVD y CD-Rom y, a la derecha (arriba) el interruptor de encendido y reinicio (RESET), el  pulsador  de apertura de la bandeja del lector óptico (abajo). En una segunda línea (abajo y a la izquierda) tenía dos conectores USB y un conector FireWire.


En la parte posterior tenía un conector propietario de vídeo y sonido (AV Multi Out), un conector de sonido digital, un puerto de expansión (Expansion Bay), el interruptor de encendido/apagado y el conector del cable de alimentación. En el puerto de expansión podía conectar un adaptador de Red con un disco duro. 


La consola funcionaba perfectamente:



PlayStation 2 (modelo SCPH 30004 R) (2000)

Nueva en la colección: PlayStation 2 (modelo SCPH 30004 R) (2000).La Sony PlayStation 2 (PS2), modelo SCPH 30004 R (2000) fue el segundo modelo de la serie PS2 (2000-2013), con modulación PAL, que se comercializó en Europa (la primera consola de la serie, la SCPH 10000, se vendió en exclusiva en el mercado japonés). La serie europea (PAL estándar) se había iniciado con el modelo SCPH 30004 (2000). Le siguieron los modelos: SCPH 30004R (2000), SCPH 35004 (2001), SCPH 39004 (2002), SCPH 50004 (2004), SCPH 70004 (2004) (primer modelo Slim), SCPH 75004 (2005), SCPH 77004 (2005), SCPH 79004 (2006) y SCPH 90004. Los modelos europeos (PAL estándar) finalizaban en "4", mientras que los PAL de UK finalizaban en "3". Como la consola tuvo difusión mundial, el número del modelo variaba en función del mercado al que iban destinados: en Japón (NTSC) finalizaban en "0", en USA (NTSC) en "1" y en Australia (PAL) en "2". Algunos modelos finalizaron en "5" (Europa), en "6" (Hong Kong), en "7" (Taiwan), en "8" (Rusia y otros países), en "9" (Arabia) y en "10" (Latinoamérica). La PS2 SCPH 30004 R utilizaba un reproductor de DVD para los juegos (CD o DVD) aunque también podía reproducir películas o música con mando a distancia (con un adaptador). Fue el segundo modelo en tener un puerto de expansión (Expansion Bay) para conectar un adaptador de red (el primer modelo vendido en Japón, tenía en su lugar una tarjeta de PC).


La PS2 incorporaba un procesador principal (Emotion Engine), un procesador para la señal digital (DSP) y un sintetizador gráfico. Tenía 32MB de RAM (en dos IC,s) y, además, 2MB de DRAM (en un IC) para el sistema de audio y 2MB de EDO RAM (en un IC). Su sonido era multicanal. En la parte frontal tenía (de izquierda a derecha): dos conectores para tarjetas de memoria (MEMORY CARD 1 y 2), dos conectores para los controladores (debajo de los conectores de las tarjetas), la bandeja de la unidad de DVD y CD-Rom y, a la derecha (arriba) el interruptor de encendido y reinicio (RESET), el  pulsador  de apertura de la bandeja del lector óptico (abajo). En una segunda línea (abajo y a la izquierda) tenía dos conectores USB y un conector FireWire.


En la parte posterior tenía un conector propietario de vídeo y sonido (AV Multi Out), un conector de sonido digital, un puerto de expansión (Expansion Bay), el interruptor de encendido/apagado y el conector del cable de alimentación. En el puerto de expansión podía conectar un adaptador de Red con un disco duro.

lunes, 18 de julio de 2016

Volante (Racing Steering Wheel) Sega Dreamcast HK-7430

Nuevo en la colección; Volante (Racing Steering Wheel) Sega Dreamcast HK-7430. Control analógico en forma de volante con palanca de freno y de aceleración en el propio volante. Diseñado para los juegos de carreras como los Sega Rally, Cuenta con parecidas opciones que el gamepad HKT 7700, incluida la posibilidad de insertar la tarjeta de memoria visual. En la izquierda del volante exterior se encuentra un pulsador "-" en la parte superior y una palanca por la parte inferior. A la derecha del volante está el pulsador "+" también en la parte superior y la palanca en la parte inferior. En la parte central, rodeando el eje de giro, dispone de tres pulsadores: pulsador "B", a la izquierda; pulsador "START", en el centro y abajo y pulsador "A" a la derecha. El volante gira a izquierda y derecha recuperando la posición central automáticamente.





Fuera del volante y a la derecha (encima del logotipo "Dreamcast") se encuentra el conector de la memoria visual.


PlayStation 2 Slim (modelo SCPH 70004) (2004) (edición limitada plateada.)

Nueva en la colección: PlayStation 2 Slim (modelo SCPH 70004) (2004) (edición limitada plateada)La PS2 "Slim" fue el modelo de bajo coste de la consola PlayStation 2, Salió al mercado una vez finalizada la fabricación de la consola original (conocida posteriormente como PS2  "Fat")La primera PS2 "Slim" SCPH 70000 (SCPH 70004 en Europa) fue el modelo número 12 de la consola (el total de modelos "Fat" y "Slim" fue de 19)Al modelo SCPH 70004 europeo (esta consola) le siguieron el SCPH 75004 (2005), el SCPH 77004 (2005), el SCPH 79004 (2006) y el SCPH 90004 (2008). Por sus dimensiones, la fuente de alimentación era externa y no podía albergar un disco duro en su interior. Disponía de un puerto Ethernet en la parte posterior. Para acceder al compartimento del disco óptico se levantaba la tapa superior (parte derecha de la consola). Esta PS2 "Slim" es una edición limitada del modelo SCPH 75004 de color plateado en lugar de negro.


La PS2 incorporaba un procesador principal (Emotion Engine), un procesador para la señal digital (DSP) y un sintetizador gráfico. Tenía 32MB de RAM (en dos IC,s) y, además, 2MB de EDO RAM. Su sonido era multicanal. En la parte frontal (a la izquierda) tenía dos conectores para los controladores y otros dos para tarjetas de memoria (MEMORY CARD). En el centro estaba situado el pulsador de apertura del compartimiento del disco óptico y, debajo de este, tenía dos conectores USB. A la derecha disponía de un pulsador de encendido/apagado y reinicio (RESET- I/O) y, debajo del interruptor, un sensor para el mando a distancia.


En la parte posterior tenía un conector de red (NETWORK), una salida de sonido digital (DIGITAL OUT- OPTICAL), un conector de vídeo y sonido propietario (AV MULTI OUT) y el conector de las fuente de alimentación externa (DC IN 8,5V con centro positivo).


martes, 12 de julio de 2016

Conectores terminales Tangerine Tandata: TD 1000. TD 1100, TD 1400 y TD 1616

Las terminales de Tangerine Tandata (TD) tuvieron distintas configuraciones. En las cuatro de la colección (TD 1000, TD 1100, TD 1400 y TD 1616) se encuentran diferencias con respecto a: fuente de alimentación (externa o interna), módem (interno o externo), posibilidad de conexión (a la TV y monitor o sólo a la TV), puerto serie (con o sin puerto serie), conector para reproductor de casete (independiente o compartido con el puerto serie) y puertos de impresora (15 y 20 pines). La terminal TD 1100 es la que presenta mayor diferencia con las restantes. En resumen:

  • TD 1000: módem interno, fuente de alimentación externa (DIN-4), conector RF de TV, conector RCA de vídeo compuesto, conector de vídeo RGB (DIN-8), puerto serie/casete compartido (DIN-6), puerto de impresora (20 pines).
  • TD 1616: :módem interno, fuente de alimentación externa (DIN-4), conector RF a TV, conector RCA de vídeo compuesto, conector de vídeo RGB (DIN-8), puerto serie/casete compartido (DIN-6), puerto de impresora (20 pines).
  • TD 1400: módem interno, fuente de alimentación externa (DIN-5, con cable), conector RF a TV, conector RCA de vídeo compuesto, conector de vídeo RGB (DIN-7), puerto serie (DIN-6), conector de casete (DIN-5), puerto de impresora  (20 pines).
  • TD 1100 módem externo, fuente de alimentación interna, conector RF a la TV (UHF), conector de casete (DIN-5), sin puerto serie, puerto de impresora (15 pines).
Enlace a terminales Tandata

domingo, 10 de julio de 2016

Ordenador TI-99/4A (versión norteamericana). Conector de vídeo compuesto

Ordenador TI-99/4A (versión norteamericana). Conector de vídeo compuesto. El TI-99/4A estaba diseñado para conectarse a un monitor o a una TV que dispusiera de entrada de vídeo compuesto en la versión norteamericana (NTSC) o de vídeo componente en la versión europea (YPbPr). La empresa también daba daba la posibilidad de emplear un modulador externo, que en Europa sería PAL o SECAM. En el manual técnico (versión NTSC) se indican los conectores, siendo el DIN-5 (de la derecha) el conector de vídeo compuesto NTSC (en la versión europea sería DIN-6). El resto de los conectores eran iguales en la versión europea y americana.


Para obtener imagen en color en una TV multisistema (PAL y NTSC) la mejor opción es utilizar la señal de vídeo compuesto. El conector (vídeo  y sonido) es el mismo que utilizaban otros ordenadores norteamericanos de la época (Commodore VIC y Atari) y, de hecho, son intercambiables. Para confeccionar el cable de vídeo se utilizan los pines 2 (masa), 3 (sonido) y 4 (vídeo) del conector DIN-5.



La imagen obtenida es en color y de buena calidad. Pulsando el número "1" se accede directamente al BASIC del ordenador:

sábado, 9 de julio de 2016

Ordenador TI-99/4A (versión europea). Conector de vídeo componente

Ordenador TI-99/4A (versión europea). Conector de vídeo componente. La mayor parte de la información disponible sobre el conector de vídeo del ordenador se refiere a la versión norteamericana con vídeo compuesto NTSC. Sin embargo en Europa el conector es de vídeo componente (YPbPr) por lo que se vendía con un modulador para conectarlo a una TV estándar (PAL o SECAM). Se ha confeccionado un conector DIN-6 de vídeo componente siguiendo el siguiente esquema, utilizando los pines 2, 3 y 4 para el vídeo, el 5 para sonido y el pin 6 para masa de los otros pines (no se a utilizado el pin 1):



Se consiguió imagen en color en la pantalla y se puede acceder a los menús, aunque se puede comprobar que algunos caracteres son erróneos. De todas formas formas, esta prueba de funcionamiento sirve para comprobar que el conector es el adecuado para la versión europea del TI-99/4A