lunes, 31 de diciembre de 2018

Ordenador de ajedrez Robotron Mikroelektronik SC 2 (SchachComputer 2) (modelo G-5002.500)

Nuevo en la colección: Robotron Mikroelektronik SC 2 (SchachComputer 2) (modelo G-5002.500) (1981). Ordenador de ajedrez fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotrón. Fue el primer ordenador de ajedrez que salió al mercado en la República Democrática alemana, una vez validado el prototipo (SC 1) del que se habían fabricado unas 20 unidades. El ordenador se vendió principalmente en el mercado interno (DDR) aunque también se exportó, en menor medida, a varios países occidentales. Incorporaba un procesador U 880 D (clon del Z80), 1K de RAM (en 8 IC,s), 9K de ROM (en 9 IC) con diez niveles y una biblioteca con 76 variantes, una pantalla LCD de 4 dígitos y sonido interno. El tablero de ajedrez estaba situado a la izquierda de la carcasa superior. La pantalla LCD y quince pulsadores de función estaban a la derecha. Debajo del nombre (SCHCHCOMPUTER SC2) tenía dos diodos de aviso, uno para "jaque" (SCHACH)  y otro para "mate" (MATT).


La fuente de alimentación era interna. El cable de alimentación salía por el lateral derecho. 



Las fichas se guardaban dentro de la caja, inmovilizadas en dos compartimentos con espuma de poliuretano.



En este ordenador, el procesador (U 880 D) está situado en la esquina superior izquierda de la placa base. Alineados debajo del procesador están los 8 IC,s de memoria RAM (KP 565PY2) con 1/8K cada uno (total 1K). Los 9 IC,s con la ROM (U 505 D) con 1K cada uno (total 9K) están alineados en el lateral izquierdo. Centrado en la placa está el IC (U 855 D) que controla la entrada y salida de datos (PIO).



El retirar la carcasa inferior se tenía acceso al la placa base (reverso) que cuenta con dos fusibles. El fusible principal estaba situado en el lateral inferior izquierdo, tal y como se indicaba en el manual (el segundo fusible estaba centrado y abajo). Era el primer componente a revisar en caso de que el ordenador no funcionara (en este ordenador estaba fundido).


Se ha recibido en su caja con el manual.


En el manual se describían las distintas funciones de los pulsadores: "R" para reinicio (reset), "K" para elegir nivel (10 niveles, desde 3" hasta 12 horas y media por movimiento), "W" para cambiar color (el ordenador juega con figuras blancas), "P" para entrada de un problema, "T" para apagar/activar el sonido (beep), "L" para retroceder (rectificar) un movimiento y "Q" para confirmar (ENTER) o para visualizar en pantalla el movimiento del ordenador. Para iniciar una partida rápida (jugando con figuras blancas) se pulsaría: R (volver a la posición inicial), K para elegir nivel (1 a 10) y Q para confirmar. Las dos líneas inferiores de teclas (letras A-H y números 1-8) se utilizaban en los movimientos de fichas en el tablero o para indicar su posición en partidas iniciadas (resolución de problemas). Los diodos de aviso "SCHACH" y "MATT"  parpadeaban en caso de "jaque" (SCHACH) o "mate" (MATT).



Ordenadores Robotron Mikroelektronik (DDR)

Coincidiendo con la fabricación de los serie de ordenadores KC 85 y KC 87, Robotron  desarrolló también sus propios ordenadores de ajedrez con el mismo procesador U 880 D (clone Z80 A). En 1981 la empresa valoró positivamente el prototipo SC1 (Schachcomputer SC 1) del que se habían fabricado cerca de 20 unidades. Ese mismo año comenzó la fabricación del segundo modelo, el SC2 (Schachcomputer SC 2) con 1K de RAM, que se vendió entre 1981 y 1983 principalmente en el mercado interno (DDR). En 1983 participó en el campeonato mundial de ajedrez con el ordenador "Chess Master" con 2K de RAM (8 niveles), carcasa de madera y sensores magnéticos en el tablero (quedó en la décima sexta posición) siendo elegido en segundo lugar dentro la categoría de "mejor ordenador comercial" del momento. La distribución en serie se inició en 1984 (en la RFA y Austria los distribuyó Radiophon con su nombre). Una pequeña serie de estos ordenadores fueron fabricados como mesa de juego (Chess Master Table) para regalos de estado (uno de ellos se regaló al presidente de Cuba). En 1987 sacó a la venta el ordenador "Chess Master Diamond" con 3K de RAM (9 niveles) y con una pequeña pantalla LCD. En resumen, los ordenadores de ajedrez Robotron fueron:
  • 1981: SC1 (prototipo)
  • 1981: SC2 (10 niveles)
  • 1984: Chess Master (8 niveles)
  • 1984-1987: Chess Master "Table".
  • 1887: Chess Master Diamond (9 niveles)
Además, el programa incluido en la ROM del "Chess Master" se distribuyó en casete (Spielprogramme II SCHACH)  para los ordenadores de la serie HC 900, KC 85/2, KC 85/3 y KC 85/4

lunes, 24 de diciembre de 2018

Consola Interton VC-4000 (1978)

Nueva en la colección. Consola Interton VC-4000 (1978). De fabricación alemana era compatible (parcialmente) con el grupo de consolas clasificadas como "Advanced Programmable Video System" con procesador "Signetics 2650", que se había iniciado en 1978 por la consola Radofin "1292". La consola "1292" de Radofin también fue distribuida por otras empresas (14 modelos diferentes) con el mismo conector de cartuchos, formando un subgrupo totalmente compatible (denominado "1292 Advanced Programmable Video System"). Otras empresas fabricaron sus propias versiones (once modelos más) con un conector distinto del original, entre ellas la de Interton (VC-4000), que se clasificaron en otros cinco subgrupos adicionales (compatibles dentro de cada uno). El segundo subgrupo en importancia fue el "Interton VC-4000", con cinco modelos diferentes fabricados por las empresas alemanas Interton y Grundig y las españolas Palson, Aureac y TRQ. Los seis modelos restantes estaban clasificadas en dos subgrupos con dos consolas cada uno y otros dos con solo una (para lograr la compatibilidad entre distintos subgrupos era necesario un adaptador). La consola Interton VC-4000 incorporaba un procesador Signetics CT429I B (Signetics  2650AI), 43 bytes de RAM, con la ROM en los cartuchos (2K, 4K y alguno de 8K),  con un generador de vídeo Signetics CT455I 2636I (Signetics 2636) con 4 colores y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En una línea inferior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de regreso al primer juego, un pulsador de avance para elegir juego y un pulsador de inicio (START). 


Los controladores disponían de un pequeño joystick y 14 teclas en donde encajaban las plantillas con las instrucciones de movimiento de cada juego.


En la parte posterior tenía dos conectores para los controladores (derecho e izquierdo y, entre ellos, el cable RF para la TV y el conector de la fuente de alimentación (15V AC y 8V AC).


Dentro del alojamiento reservado para el controlador derecho tenía un control de volumen. Una vez ajustado (moviendo a izquierda y derecha con un destornillador) se eliminaba el ruido de fondo en la TV y se escuchaba en su lugar el clásico sonido (beep) de las consolas pong. 



En la placa base se encuentran los dos IC principales de color blanco: el procesador Signetics CT429IB (a la izquierda) y el generador de vídeo Signetics CT455I 2636I (a la derecha). Encima de la placa tiene otras tres (sub) placas de menor tamaño: la (sub) placa de la izquierda genera el sonido, la situada a la derecha genera los gráficos y la vertical del centro (al fondo) controla la entrada de voltaje (regulador y rectificador).



Los dos ICs principales de la consola ampliados: el procesador  y el generador de vídeo (Programmable Video Interface)



Se ha recibido con la fuente de alimentación, cables de TV y los juegos 2 "BLACKJAC", el 3 "PADDLE GAMES" y 4 "TANK BATTLE/AIR BATTLE" 


El juego nº 3 "PADDLE GAMES" disponía de varios juegos con distintos colores (se indican en la caja) que se seleccionaban con el pulsador de "avance".



El juego 4 "TANK BATTLE/AIR BATTLE"  también tiene varios juegos diferentes. El juego 2 "BLACKJAC" es poco intuitivo.



La fuente de alimentación dispone de un conector específico de cuatro entradas. Proporciona dos voltajes de corriente alterna: 15V AC 0,35A y 8V AC 0,6A.






Consolas Interton

La empresa alemana Interton desarrolló y fabricó distintas consolas tipo pong: Interton Vídeo 2000 (1975),  Interton Vídeo 2400 (1977), Interton Vídeo 1501 (1977), Interton Vídeo 2501 (1977), Interton Vídeo 2800 (1977), Interton Video  3000 (1978) y la Interton Vídeo 3001 (1978).

La siguiente consola, la VC 4000 (1978), ya contaba con un procesador de 8 Bits (Signetics 2650) y utilizaba un cartucho como soporte de los juegos. La nueva consola de Interton era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín (Radofin 1292 y Radofin 1392). Con licencia de Radofin, otras empresas comercializaron la consola con su propio nombre o fabricaron su propia versión que utilizaba cartuchos compatibles (directamente o con un adaptador). Tuvieron disponibles unos 40 títulos diferentes.

Catorce modelos (distribuidas en Europa, Australia y Nueva Zelanda por varias empresas) utilizaban directamente los cartuchos de Radofin. Estas consolas, que se agruparon en un subgrupo totalmente compatible (Advanced Programmable Video System), fueron las siguientes: Radofin (1292 APVS y 1392 APVS), Hanimex (HMG-1292 APVS y HMG-1392 APVS), Fountain (Force 2, 1292 APVS y 1392 APVS), Grandstand (APVS), Lansay (1392), Audiosonic (PP-1292 APVS y PP-1392 APVS), Prinztronic (VC-6000) y Acetronic (MPU-1000 y MPU-2000). 



El resto se distribuyeron en otros cinco subgrupos (según el tipo de conector). El segundo en importancia fue el de Interton (VC-4000) con dos consolas de fabricación alemana y tres españolas: Interton (VC-4000), Grundig (Superplay Computer 4000), Palson (CX 3000 Data Base System), Aureac (Telecomputer) y TRQ (video Computer H-21). El tercer subgrupo formado por dos consolas (denominado "Televisión Computer System") se distribuyó en el Reino Unido: Rowtron (Televisión Computer System) y Teleng (Televisión Computer System). El cuarto subgrupo, también con dos consolas (subgrupo "Video TV Game") se vendieron en Francia por Société Occitane d'Electronique (Karvan Jeu video TV y  OC-2000). El quinto subgrupo (database) con una sola consola se comercializó en el Reino Unido por Voltmace (Database) y el sexto (MPT-05) también con una consola se vendió en Francia por ITMC (Video Ordinateur MPT-05). 


En el grupo de Interton VC-4000 se encontraban dos consolas alemanes (Interton y Grundig) y tres españolas (Palson, Aureac y TRQ). La consola de Grundig (Superplay Computer 4000), disponía de un conector específico, similar al que utilizaban las consolas Tele-Match Cassette, de empleo exclusivo en TV compatibles (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen). La TRQ H-21 empleaba un cartucho que encajaba también en la Interton, pero su conector no admitía los cartuchos de la consola alemana.

lunes, 17 de diciembre de 2018

Ordenador Thomson MO6 (versión MO6NR) (made in Korea)

Nuevo en las colección: Thomson MO6 (versión MO6NR) (1986) (made in Korea). En 1984 se inició en Francia el “plan informático para todos” con el que se proporcionaron ordenadores y redes a las escuelas francesas de primaria y secundaria. Se suministraron los ordenadores Thomson TO7/70 y el MO5. La "red" (reseau) Ethernet instalada en los colegios contaban con un servidor, dos disqueteras y una impresora a la que se podían conectar hasta 31 ordenadores Thomson. En 1986 los ordenadores MO5 y TO7/70 ya estaban desfasados y Thomson diseñó nuevos ordenadores para sustituirlos (TO8 y MO6). El MO6 fue el reemplazo natural del MO5 en la venta como "home computer", aunque también tuvo la versión MO6NR (este ordenador) fabricada en Corea  que compitió con el MO5 NR en la renovación del equipamiento de red de las escuelas públicas. Incorporaba un procesador Thomson EF6809EP (Motorola 6809E), 128K de RAM, 64 de ROM (en dos IC,s Microchip D27256-25, con el BASIC 1.0 para mantener la compatibilidad y BASIC 128), un modo texto, siete modos gráficos con un máximo de 16 colores (de 4096) y sonido mono. Contaba con un reproductor de casete incorporado y un puerto de cartuchos, en la carcasa superior.  Era compatible con el MO5, TO7, TO8 y TO9 Y TO9+. Tenía, como opción, una disquetera externa de 3,5" (640K). 


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un euroconector (vídeo RGB y sonido), un conector RCA de salida de sonido, un puerto de impresora (paralelo Centronics), un puerto de expansión y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna), El conector RCA le permitía conectarse a un interface "midi" (el ordenador disponía de su propio generador de sonido interno).


Para su funcionamiento en la red "nanoreseau" dispone de un interface externo ("Boitier de communication Nanoreseau" (licence USTL)


En el lateral derecho tenía dos conectores de joystick, un pulsador de reinicio (INIT)  y un conector (DIN-5, 240º) para el lápiz óptico (en el menú de inicio se daba la opción de utilizar un ratón en lugar del lápiz óptico). El interruptor de encendido apagado estaba en el lateral izquierdo del ordenador. 


La versión está indicada en la carcasa inferior. Una etiqueta en la que se especifica el lugar de fabricación ("made in Korea") está pegada en el lugar que ocupa la etiqueta del ordenador fabricado en Francia (grabada en la carcasa). El número de serie en la que se indica la versión (000568 MO6NR WNG) está indicado en una pegatina al lado de la etiqueta.



La placa base compartía el espacio en la carcasa inferior con la placa de la fuente de alimentación.  El procesador Thomson EF6809EP estaba situado abajo (a la izquierda) y los dos IC con la ROM (Microchip D27256-25) de 32K cada una estaban en la parte superior (a la izquierda). Los cuatro IC con la memoria RAM (Samsung KM41464AP-12), con 32K cada uno, estaban en el lateral derecho (abajo). El reproductor de casete estaba sujeto a la carcasa superior.


La opción de red es accesible directamente en el menú (sustituye al BASIC MO5 por "nanoreseau"). Eligiendo el "1" se accede al BASIC 128K:



Con el "2"  se entra en el BASIC (del MO5) o, como en este caso, a la red. Al pulsar "3" se accede al menú del lápiz óptico (y del ratón).




Comparativa para empleo en la red escolar MO5E, MO5 NR y MO6.

Stéphane Crog (escuela de Nantes) en el informe "¡Thomson este mundo implacable!" (Thomson cet univers impitoyable! p59 y Thomson cet univers impitoyable! p67) compara los ordenadores MO5E, MO5 NR (con monitor) y el MO6 (versión MO6NR, fabricado en Corea) con vistas a su empleo en las escuelas. Desde el primer momento el MO5E queda descartado debido a su desfasada arquitectura y al coste del sistema completo (con monitor, el adaptador de red y la ampliación de memoria era más caro que el MO5 NR). La comparativa se lleva acabo finalmente entre el MO5 NR y el MO6. Según el informe, los dos ordenadores presentaban prestaciones similares, con excepción de la fuente de alimentación (externa en uno e interna en otro) y el interface de red (interno en MO5 NR y externo en el MO6). Se señalaba además que el MO5 NR era interesante en caso de instalaciones nuevas (terminal, cableado, ordenadores y monitores) ya que era incompatible con los otros ordenadores y necesitaba un monitor específico, mientras que el MO6 se integraba perfectamente en la red existente (era compatible con el MO5 y el TO7/70) y se podían reutilizar los monitores y los interfaces de red instalados previamente (sería intercambiar un ordenador por otro). Por razones prácticas, en el informe se recomendaba el MO6 (versión MO6NR) con preferencia sobre el MO5 NR:



Ordenadores Thomson

En la década de los ochenta, los ordenadores llegaron a ser muy populares en Francia gracias a la iniciativa del gobierno que introdujo ordenadores en los colegios, por lo que toda una generación de franceses tuvo acceso a la informática desde una edad temprana. La presencia de la informática en las aulas, que al principio parecía improvisada y sin un plan claro, acabó siendo un verdadero programa del gobierno. Desde 1984, con el programa gubernamental de “informática para todos” los alumnos franceses, según el nivel de enseñanza, tuvieron acceso a los ordenadores en la educación primaria y, además, a las redes domésticas en la enseñanza secundaria. La instalación de redes en los colegios supuso también la adaptación de los ordenadores a esa tecnología (nanoréseau) con la que se podían conectar en línea hasta 31 ordenadores Thomson, una impresora y dos disqueteras, gestionados por un servidor central.

La introducción de la informática en los colegios franceses se hizo en dos fases:

  • 1979. El gobierno puso en marcha el “plan 10 000 ordenadores”. La empresa elegida para suministrar los ordenadores fue Thomson que utilizó como procesador el Motorola 6809. La primera entrega de Thomson TO7 se hizo en 1982. 
  • 1984. Se inició el “plan informático para todos” con el que se proporcionaron ordenadores y redes a las escuelas francesas de primaria y secundaria. Se suministraron el TO7/70, mejora del TO7 y el MO5, con el que se inició la serie de ordenadores MO de Thomson. Estos ordenadores incorporaban el procesador Motorola 6809E. 


Esta primera generación de ordenadores fueron fabricados de forma específica para su empleo en la enseñanza y no estaban diseñados para competir en el mercado de los ordenadores domésticos. Los ordenadores no estaban optimizados para los juegos (sonido "beep", escasa memoria y posibilidades gráficas y un teclado de mala calidad) por lo que su empleo quedó relegado casi en exclusiva al entorno escolar. Posteriormente salieron al mercado versiones mejoradas del TO7/70 y del MO5 con teclado mecánico y una versión de sobremesa, el TO9, basada en el TO7/70.

En la segunda generación de ordenadores Thomson, en sus dos series de productos (TO8 y TO9+, MO5E, MO5 NR y MO6) se corrigieron estas carencias, pero cuando se pusieron a la venta, llegaron a un mercado saturado y envuelto en una carrera de precios, en un momento en el que la vida útil de los ordenadores de 8 Bits estaba llegando a su fin.

Los ordenadores Thomson se fabricaron para el mercado francés con teclado "azerty". Las unidades que se vendieron en otros países llevaron el teclado "qwerty" adaptado al mercado local (Alemania, España,  Italia etc). La relación es la siguiente:

Serie TO:

  • 1982: Thomson TO7 
  • 1984: Thomson TO7/70
  • 1984: Thomson TO7/70 (teclado mecánico)
  • 1985: Thomson TO9
  • 1986: Thomson TO8
  • 1986: Thonson TO9+
  • 1987: Thomson TO8D

Serie MO:
  • 1984: Thomson MO5
  • 1984; Thomson MO5 (teclado mecánico)
  • 1985: Thomson MO5 (edición Michel Platini)
  • 1985: Thomson MO5E
  • 1986: Thomson MO5 NR (red "NanoResau")
  • 1986: Thomson MO6
  • 1986: Thomson MO6 (versión MO6NR)
  • 1986: Olivetti Prodest PC128 (versión del MO6 vendida en Italia)

En 1987 entró en el mercado de ordenadores personales (PC), compatibles IBM, sacando a la venta el Thomson TO16, con un procesador i8088, del que hubo cuatro versiones: TO16PC (con disquetera de 320K), TO16 PCM (TO16 PC con modem), TO16 XPDD (con dos disqueteras), TO16 XPHD (con disquetera y disco duro de 40MB) 


martes, 11 de diciembre de 2018

Ordenador de ajedrez Robotron Mikroelektronik (Radiophon) Chess Master (modelo G-5003.501)(1984)

Nuevo en la colección. Robotron Mikroelektronik (Radiophon) Chess Master  (modelo G-5003.501)(1984). Ordenador de ajedrez fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotrón. Sucesor del Schachcomputer 2 (SC2), se diseñó con un soporte de gran calidad, tanto externamente por la carcasa y fichas de madera, como internamente al disponer de sensores magnéticos debajo del tablero (detectaban directamente el movimiento de las figuras en las casillas). Antes de salir al mercado participó en el tercer campeonato de ordenadores de ajedrez de Budapest en 1983 (se clasificó en el puesto 16) siendo elegido el segundo "mejor ordenador comercial" entre todos los participantes, debido principalmente a la calidad de los materiales empleados en su fabricación y al innovador desarrollo de la tecnología de sensores. Incorporaba el procesador U 880 D (clon del Z80), 2K de RAM (en cuatro IC,s) y 10K de ROM. La ROM estaba formada por dos IC,s: uno de 2K con el sistema operativo y otro de 8K con el programa de ajedrez de ocho niveles (seis de juego y dos de prácticas con 180 variantes en su biblioteca interna). El tablero con los sensores magnéticos (en el interior) estaba situado en la carcasa superior. Cada casilla (escaque) tenía un diodo de color rojo para indicar los movimientos de las fichas. A la derecha del tablero tenía 15 diodos indicativos y diez pulsadores de función que permitían la interacción entre ordenador y jugador.

Disponía de un completo manual en el que se describía el tablero y se describían distintos movimientos empleando su biblioteca de juegos. En el esquema, los diodos de las líneas superiores se identifican con un número (4) y una letra (a, b, c, d, e, f). Los diodos indicaban: 4a (CHECK) para "jaque", 4b (YOUR) solicitando movimiento del jugador, 4c (CM'S) calculando (parpadeo) movimiento del ordenador, 4d para elegir color (figuras blancas o negras) o selección de figuras (dibujadas abajo) y también para corrección o prácticas, 4e para las teclas de función (abajo) y 4c para elegir nivel, prácticas o juego aleatorio (0-7).


Ocho de los diez pulsadores de función estaban  alineados (tenían un diodo indicativo a la izquierda). Su función era (de arriba abajo): nueva partida (NEW GAME), elegir nivel de 0 a 7 (LEVEL), seleccionar color de las figuras del jugador (COLOR), corregir posición o prácticas (BOARD), iniciar partida automática en la que el ordenador juega alternando los dos colores (SELF PLAY), seleccionar árbitro para partidas de dos jugadores en la que el ordenador controla los movimientos (REFEREE), iniciar movimiento aleatorio (RANDOM) y, por último, solicitar sugerencias de movimientos (HINT). Los otros dos pulsadores estaban situados en una línea inferior: reinicio por combinación de teclas (RESET) y parar movimiento (HALT). Los ocho pulsadores alineados tienen una segunda función según esté activo el diodo superior: 4d (figuras), 4e (principal) y 4f (números 0 al 7).




En el lateral izquierdo tenía un cajón para colocar las figuras de ajedrez, cuando el ordenador se recogía.


El conector de alimentación (de dos pines, no estándar) estaba situado en la parte posterior (la fuente de alimentación era interna). 


Se ha elaborada un conector de circunstancias con una ficha de conexión eléctrica, recortando un lateral. La ficha encaja sin dificulta en el conector.


Nada más conectar el ordenador a la red eléctrica se ilumina el diodo central de la segunda linea (4e en el esquema). En ese momento el ordenador está preparado para recibir instrucciones: iniciar partida y elegir nivel (niveles 0 a 5 de juego con tiempo límite por movimiento de tres segundos a seis minutos por turno y los niveles 6 y 7 de prácticas con 180 variantes en su biblioteca). El jugador mueve cuando está iluminado el diodo "YOUR" y el ordenador cuando lo está el "CM'S" (en espera del siguiente movimiento el diodo parpadea). Los movimientos de la fichas en el tablero se indican mediante los diodos de las casillas. En caso de "jaque" se enciende el diodo "CHECK"


El manual dispone del esquema de la placa base principal y el de la placa del tablero con los sensores magnéticos. En la placa principal (modelo G-5003.501) el procesador UA 880 D) está en una línea superior (ligeramente a la izquierda). A su derecha están situados los dos IC,s con la ROM (U2616D45 con 2K y el U2364D45 con 8K) y algo más a la derecha, los cuatro IC,s con la memoria RAM (U214D45 con 0,5K cada uno).


El ordenador, de respetable tamaño, se ha recibido con la caja y manuales


En la caja de embalaje es la original de Robotron (sin indicación impresa del fabricante). La única referencia que se hace de la empresa distribuidora es la que aparece en una pegatina situada en la carcasa metálica inferior cubriendo parcialmente la etiqueta con el número de serie (Radiophon en este caso). En el reverso del manual también se hace referencia a "Radiophon" sin mencionar en ningún lugar el lugar de fabricación del ordenador.



Ordenadores Robotron Mikroelektronik (DDR)

Coincidiendo con la fabricación de los serie de ordenadores KC 85 y KC 87, Robotron  desarrolló también sus propios ordenadores de ajedrez con el mismo procesador U 880 D (clone Z80 A). En 1981 la empresa valoró positivamente el prototipo SC1 (Schachcomputer SC 1) del que se habían fabricado cerca de 20 unidades. Ese mismo año comenzó la fabricación del segundo modelo, el SC2 (Schachcomputer SC 2) con 1K de RAM, que se vendió entre 1981 y 1983 principalmente en el mercado interno (DDR). En 1983 participó en el campeonato mundial de ajedrez con el ordenador "Chess Master" con 2K de RAM (8 niveles), carcasa de madera y sensores magnéticos en el tablero (quedó en la décima sexta posición) siendo elegido en segundo lugar dentro la categoría de "mejor ordenador comercial" del momento. La distribución en serie se inició en 1984 (en la RFA y Austria los distribuyó Radiophon con su nombre). Una pequeña serie de estos ordenadores fueron fabricados como mesa de juego (Chess Master Table) para regalos de estado (uno de ellos se regaló al presidente de Cuba). En 1987 sacó a la venta el ordenador "Chess Master Diamond" con 3K de RAM (9 niveles) y con una pequeña pantalla LCD. En resumen, los ordenadores de ajedrez Robotron fueron:
  • 1981: SC1 (prototipo)
  • 1981: SC2
  • 1984: Chess Master (8 niveles)
  • 1984-1987: Chess Master Table.
  • 1887: Chess Master Diamond (9 niveles)
Además, el programa incluido en la ROM del "Chess Master" se distribuyó en casete (Spielprogramme II SCHACH)  para los ordenadores de la serie HC 900/KC 85/2.