viernes, 22 de febrero de 2019

Reunión RUN ZX 2019, en Sada (A Coruña)

La reunión itinerante de usuarios del Sinclair ZX Spectrum, RUN ZX 2019, tendrá lugar este año en la localidad de Sada (A Coruña) el sábado 16 del próximo mes de marzo. Durante la reunión se llevarán a cabo distintas actividades relacionadas con los ordenadores clásicos fabricados por Sinclair y exposiciones (de hardware y de software). El programa se detalla en la  página de la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) y en la Asociación Cultural Retro Galaicos


Calculadora Marc Solar SL 7007.

Nueva en la colección: Calculadora Marc Solar SL 7007. Calculadora solar básica con una pantalla LCD de 8 dígitos. De pequeño tamaño, su carcasa de color dorado brillante está fabricada con materiales de buena calidad y es resistente a los golpes. La pantalla con el panel solar está situada a la izquierda y el teclado, de 25 teclas, a la derecha. Como fuente de energía utiliza como única posibilidad el panel solar, aunque puede funcionar (como se indica en la carcasa inferior) con cualquier tipo de fuente lumínica ("use any avalilable light source"). Dispone de auto apagado (no tiene tecla de apagado).

Enlace a calculadoras

El la carcasa inferior se indica el tipo de calculadora (SOLAR CELL CALCULATOR) y se especifica el número de serie.

jueves, 21 de febrero de 2019

Enciclopedia electrónica Tiger Star Wars Jedi Dex (2002)

Nueva en la colección: Enciclopedia Tiger Star Wars Jedi Dex (2002). Enciclopedia y agenda electrónica, fabricada por Tiger (USA), que contiene información "detallada" sobre las películas de Star Wars. Incluye una biografía de los personajes, descripción de los androides, armas y vehículos. También incluye información sobre las especies alienígenas. Dispone de una pequeña pantalla LCD con capacidad para gráficos de matriz de puntos de alta resolución y de un pequeño altavoz interno que reproduce los efectos de sonido de distintas películas. Además de las funciones específicas relativas al mundo de Star Wars, la agenda también incluye las funciones básicas de cualquier agenda: fecha, hora, calendario, calculadora, direcciones y datos personales protegidos con contraseña. Incorpora un juego de preguntas y respuestas en el que se determina el conocimiento que el jugador tiene sobre distintos aspectos de la serie.


Cuando se abre la consola se tiene acceso a un teclado alfanumérico al que se añade una cruceta de movimiento y dos pulsadores de acción (A y B). A la derecha de la pantalla tiene cinco pulsadores: encendido, apagado (OFF), retroceder, modificar y borrar.


Funciona con cuatro baterías de 1,5V (AAA) y, para mantener datos, dos pilas de botón tipo LR44 (1,6V)


Incluye funciones clásicas de una agenda electrónica y otras especificas de la serie Star Wars.


También incluye un juego (preguntas y respuestas) sobre el mundo Star Wars.




Tiger Electronics

La empresa Tiger Electrónics (USA) es conocida principalmente por la fabricación de juguetes electrónicos, pequeñas consolas portátiles con pantalla LCD y consolas con cartuchos (entre ellas la "R-Zone" que utilizaba cartuchos con pantalla LCD y la "game.com" con la que entró en competencia con la Game Boy de Nintendo).
Después de integrarse en Hasbro (en 1998) se centró (entre otros estudios) en el desarrollo de mascotas tanto electrónicas (Furby) como  virtuales compitiendo en este último campo con los Tamagotchi de Bandai. . 

lunes, 18 de febrero de 2019

Consola Infrazone de Juguettos (89 juegos)

Nueva en la colección: Consola Infrazone de Juguettos (89 juegos). Consola interactiva de 16 Bits con controladores inalámbricos distribuida en España por la empresa alicantina Juguettos. Incorpora 89 juegos en memoria (a diferencia de otras consolas similares no tiene puerto para cartuchos) que se distribuyen en cinco categorías: 8 juegos deportivos, 57 árcades, 8 de batería (tambor), 8 de guitarra y 8 de baile. Dispone de un controlador (con sonido) para los juegos "árcade", un controlador para el juego de fútbol (se sujeta a la pierna del jugador) y dos controladores P1 y P2 (también con sonido) para el juego de boxeo y otros juegos interactivos (béisbol, golf, tenis y ping pong) con accesorios específicos encajados. 


En el lateral izquierdo tiene un pulsador de reinicio (RESET) y el interruptor de encendido/apagado. En el lateral derecho tiene un compartimento para cuatro baterías de 1,5V (AAA)


En la parte frontal tiene un diodo de encendido y los sensores de movimiento y en la parte posterior el conector de la fuente de alimentación externa (6V, 0,2A centro negativo) y dos conectores RCA de vídeo compuesto (PAL) y sonido.


Los controladores inalambricos P1 y P2 cuentan con una cruceta de movimiento, dos pulsadores de juego ("START" y "SELECT"), dos pulsadores de acción A y B y un soporte para los accesorios específicos de cada juego (en la parte posterior, a la izquierda en la fotografía).



Tanto en el lateral derecho como el izquierdo dispone de un diodo del sensor de movimiento. Funciona con 3 baterías de 1,5V (AAA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior.


El controlador para los juegos arcade dispone de una cruceta de movimiento en todas direcciones, tres pulsadores de juego ("SELECT", "RESET" y "START"), cuatro pulsadores de acción (B, A, B, A) y dos diodos (debajo de la cúpula de plástico). En la carcasa inferior tiene el compartimento para dos baterías de 1,5V (AAA) 



En la parte posterior tiene dos diodos del mando a distancia.


En la caja se indica el número de juegos (89) y su distribución por categorías.



Los juegos se distribuyen en dos carpetas (41 y 48). Son los mismos juegos que tiene la consola "My Wico" de la colección en dos cartuchos externos.

viernes, 15 de febrero de 2019

Calculadora BUSICOM handy LE-80S (1972)

Nueva en la colección: Calculadora BUSICOM handy LE-80S (1972). Calculadora aritmética fabricada por Busicom, empresa japonesa que se centró en producir entre 1971 y 1974 calculadoras electrónicas tanto de sobremesa como de bolsillo. Fue la primera empresa en incorporar un microprocesador (el Intel 4004) en una calculadora de sobremesa: la BUSICOM 141-PF (fabricado a petición de Busicom, el I4004 fue el primer micoprocesador  desarrollado por Intel). También fabricó calculadoras de bolsillo que utilizaban como procesador un IC "todo en uno" (la primera fue la LE-120A con un Mostek MK-6010). En 1974 la empresa fue adquirida por Broughtons (UK). La calculadora BUSICOM handy LE-80S, fue la tercera calculadora de bolsillo de la serie LE-80 (para su desarrollo se tomó como referencia el tamaño de una cajetilla de cigarrillos). Disponía de una pantalla LED (diodo emisor de luz) de ocho dígitos, en la que se había mejorado el contraste en relación con las versiones anteriores (en Alemania la vendió la empresa Privileg). Incorporaba un chip todo en uno de Mostek (MK-6010L) con cuatro funciones y un teclado de 16 teclas. A la izquierda del teclado tenía un interruptor de encendido/apagado y un selector con tres posiciones (0, 2 y 4). Dentro de la pantalla, a la izquierda de los ocho dígitos tenía dos diodos indicativos (C y NEG) mientras que a la derecha tenía un tercer diodo en el que se indicaba el nivel de carga de las pilas (BATTERIE).


Funciona con cuatro baterías de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior (detrás de la pantalla). Para acceder al interior se extraen cuatro tornillos (dos están dentro del compartimento de las pilas). Se retira la carcasa superior y quedando a la vista la placa con la pantalla LED y el teclado.


La calculadora tiene tres pequeñas placas: una con la pantalla LED, la placa principal con el procesador y la del teclado. Se levanta el teclado (como la página de un libro) y se accede a la placa base intermedia (la principal) en donde está situada el procesador (MOSTEK MK 6010L).


Detalles del procesador MOSTEK (MK 6010L QP3550L) y de la pantalla LED (ocho dígitos) con dos diodos a la izquierda (C y NEG) y uno a la derecha correspondiente al nivel de carga (BATTERIE).



Calculadoras Busicom

En 1969, la empresa japonesa Busicom (Business Computer Corporation) encargó a cuatro ingenieros de ITEL el diseño de un microprocesador para utilizarlo en sus calculadoras. El resultado del encargo fue el desarrollo del primer microprocesador de la empresa americana, el  INTEL 4004 de 4 bits (1971). Desde ese momento, la empresa se centró en el mercado de las calculadoras (por su parte INTEL compró los derechos del circuito integrado y continuó el desarrollo de los (micro) procesadores) sacando al mercado la primera calculadora de sobremesa con un microprocesador integrado en la placa base. en 1971 (fue la Busicom 141-PF, con el Intel 4004). Ese año también fabricó calculadoras de bolsillo (la primera fue la Busicom LE-120A, con un procesador todo en uno de Mostek MK-6010). Terceras empresas también vendieron las calculadoras de Busicom con su nombre, entre ellas Privileg en Alemania y NCR en USA. En 1974 la empresa fue adquirida por Broughtons (Bristol, UK) que continuó vendiendo calculadoras, fabricadas por terceras empresas, con el nombre de Busicom.

miércoles, 13 de febrero de 2019

Sega Master System II (Power Base RGB) (modelo 3006-09) (1991)

Nueva en la colección: Sega Master System II (Power Base RGB) (modelo 3006-09) (1991).  Versión económica de la consola Master System. Más compacta, la consola sólo contaba con el puerto de cartuchos (se suprimió el puerto para tarjetas y el puerto de expansión) y un pulsador de pausa (se suprimió el de reinicio). Las consolas vendidas en Francia (esta consola) disponían de un conector RGB (vídeo y sonido) en lugar del RF (PAL) que tenían las consolas vendidas en el resto de Europa. Se mantuvo el juego incluido en la ROM. Las primeras unidades dispusieron del juego "Alex Kidd in Miracle World" y las últimas del juego "Sonic. The Hedgehog" (también se pueden encontrar consolas con juegos diferentes). Incorporaba un procesador Z80 o, en su caso un compatible NEC D780D (esta consola tiene un Zilog Z80), con 8K de RAM, 16K de VRAM (en dos IC,s) y una ROM con el juego Alex Kidd y la ROM externa del cartucho empleado (8K hasta 256K). Contaba con dos modos gráficos, con 32 colores (de una paleta de 64) y sonido mono. En la carcasa superior disponía de un puerto para cartuchos, un pulsador de pausa (PAUSE) y un interruptor de encendido apagado (POWER ON/OFF). 


En la parte frontal se encontraban los dos conectores DB-9 para los controladores (CONTROL 1 y CONTROL 2). 


En la parte posterior tenía un conector DIN-8 (A/V OUT) de vídeo RGB y sonido (necesitaba un adaptador RVB) y el conector de la fuente de alimentación externa (9V DC, 0,5A (centro negativo).  La imagen obtenida era de gran calidad.



La placa base está protegida por una chapa metálica (protección de emisiones electrónicas)


El procesador Zilog Z80 (Z0840004PSC) está situado en la esquina superior derecha. A su derecha tiene la memoria RAM de 8K (SRAM Sanyo LC3664RL) y la ROM MPR-12808 con el juego Alex Kidd. Abajo a la izquierda están situados dos IC,s de NEC (D4168C-15-SG) con 8K de RAM cada uno (total 16K de VRAM). A la derecha de los IC,s de VRAM está el procesador de vídeo (VDP) (Sega 315-5246) y la controladora de entrada/salida (I/O) de datos (Sega 315-5216). Esta consola vendida en Francia no tiene modulador de señal RF.


Para la prueba de funcionamiento (pendiente) se necesita el adaptador R.V.B empleado en las consolas Master System (I y II) y Megadrive (I) vendidas en Francia.

Sega 3085 Adapteur R.V.B. (Master Systen, Mega Drive). Adaptador oficial de Sega de la señal de vídeo RGB con modulación SECAM para  utilizar con las consolas Master System (I y II) y Mega Drive (I) en Francia. Se puede conectar a un monitor RGB (RVB) que disponga de euro-conector y también a una TV con euroconector (con vídeo RGB). Utilizado con una consola PAL solo veríamos una pantalla negra.


Consolas Sega

Serie SG-1000.

  • SG-1000 (Mark I) en 1983. Primera consola de Sega. Poco después sacó al mercado una versión de la consola con teclado incorporado (ordenador SC-3000).
  • SG-1000 II (Mark II) en 1984. Versión de la consola que tenía la posibilidad de conectar un teclado.
  • Sega Mark III (SG-1000 Mark  III) en 1985, con más memoria RAM y, además de cartuchos, podía utilizar las tarjetas de Sega (Sega Card).

Serie Master System:
  • Sega Master System (1986). El primer gran éxito de Sega, se puso a la venta en Europa en 1987.
  • Sega Master System II, en 1990. Versión de coste reducido de la consola.
  • Master System III (1998), fabricada en Brasil por la empresa Tectoy (en Brasil se fabricaron variantes de la Master System III hasta 2007). 
  • Sega Game Gear (1991 en Europa). Consola portátil de la serie.

Serie Mega Drive:
  • Sega Mega Drive. Salió al mercado japones en 1988 y en los Estados Unidos (conocida como Sega Genesis) en 1989. Se comercializó en Europa en 1990.
  • Sega Mega Drive II (1993 en Europa). Versión de bajo coste de la consola.
  • Sega Multi Mega (1994), versión de la consola con reproductor de CD.
  • Sega Nomad (1995), versión portátil de la consola comercializada en USA.
Además, en coordinación IBM, sacó al mercado japonés el ordenador Sega Tera Drive (1991) que incluía una consola Mega Drive. También se fabricaron versiones de la consola por terceras empresas (Victor WonderMega y Pioneer LaserActive)
Otras consolas de Sega:
  • En 1996 fabricó la consola Sega Saturn, de 32 Bits. Sus competidoras en el mercado fueron la Sony Play Station y, en menor medida, la Nintendo 64. Se vendieron dos modelos en Europa.
  • En 1998  sacó al mercado la consola Dreamcast que disponía de una tarjeta gráfica de 128 Bits. En el año 2000 entró en competencia directa con la Play Station 2 de Sony.
En 2001 Sega abandonó la fabricación de consolas.



lunes, 11 de febrero de 2019

Videomaster Chess Champion (Novag Chess Champion MK1) (1978).

Nuevo en la colección: Videomaster Chess Champion (Novag Chess Champion MK1) (1978) (Fairchild System)Videomaster (UK) fue una de las primeras empresas en fabricar consolas pong (unos quince modelos diferentes). Además distribuyó en UK y USA otros productos fabricados por terceras empresas, entre ellos el Chess Champion MK1 de Novag, que comercializó con el nombre de "Videomaster Chess Champion". El ordenador incorporaba el sistema Fairchild (Fairchild System) integrado en una placa base de pequeño tamaño (Novag empleó el sistema en otros tres ordenadores: "Chess Champion Pocket Chess" en 1980, "Chess Partner 2000"  también en 1980 y "Micro Chess en 1981). El "sistema" diseñado por "Fairchild Semiconductor" controlaba varios circuitos integrados: CPU, PSU, MI, SMI, I/O y otros IC,s como si fuera un chip "todo en uno". El Chess Champion incorporaba el sistema Fairchil con dos de los IC,s principales: la CPU 3850 con 64 bytes de RAM y el SMI 3853 (interface de memoria estática) que controlaba la memoria ROM de 2K situada en otro IC (con seis niveles de juego). Además contaba con otros 256 bytes de RAM (en dos IC,s de 128) que le proporcionaban (sumados a los 64 bytes del procesador) un total de 320 bytes de RAM. Disponía de una pantalla LCD de cuatro dígitos a la izquierda y un teclado con 16 teclas de función a la derecha. Debajo de la pantalla LCD tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y un selector de niveles/reinicio (L/S).



Las teclas tienen dibujadas las figuras de ajedrez. Las dos filas superiores son para las seis figuras blancas y dos de juego: "PLAY" (indica al ordenador que es su turno) y md ("más datos", empleado en movimientos especiales, correcciones y movimientos múltiples). Las dos inferiores son para las seis figuras negras y otras dos de juego: "fp" (para encontrar la posición de las figuras) y "ep" (para establecer la posición de las figuras en partidas empezadas). Además, las teclas también se utilizan para indicar las casillas por coordenadas en el tablero (A-H y 1-8). Algunas teclas también tiene una tercera función: rey/A para iniciar modo de juego "A" (con las figuras en la posición de inicio), reina/B para iniciar modo de juego "B" (figuras en jugadas iniciadas) y alfil/C para corregir movimientos (si todavía no se ha pulsado PLAY). El selector "L/S (SWITCH) se utiliza antes de iniciar una partida: mover a "S", mover a "L" (aparece una L en pantalla) para seleccionar el nivel inicial.



Tiene seis niveles diferenciados (según el manual) por el tiempo de respuesta: del nivel 1 al 4 para partidas rápidas o de duración media (nivel 1 con respuesta es inmediata, nivel 2 de 15 a 20 segundos, nivel 3 de 15 segundos a 20 minutos y nivel 4 de 20 segundos a 25 minutos) y los niveles 5 y 6 para partidas de larga duración (nivel 5 unas 10 horas de media por movimiento y nivel 6 unos dos días de media). En pantalla aparece "bP". Se selecciona modo (ejemplo modo "A" pulsando reina/A). En pantalla aparecen cuatro puntos (uno por dígito). Se selecciona movimiento por coordenadas letra/número (ejemplo b2 b4). Una vez que aparecen las coordenadas en pantalla se pulsa "PLAY" y juega el ordenador (en el manual del Novag Chess Champion MK1 se indican tiempos diferentes: nivel 1 con respuesta inmediata, nivel 2 entre 3 y 14 segundos, nivel 3 entre 5 y 30 segundos, nivel 4 entre 7 segundos y 1 minuto, nivel 4 entre 30 minutos y 2 horas, nivel 6 entre 2 y 40 horas).




En la parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación. En la etiqueta de la carcasa inferior se indica 9V DC 0,3A. En el manual se indica un voltaje de 7,2 a 8,4V con 0,4A  (en el manual del Novag Chess Champion MK1 se señala el voltaje de 9V con 03A).




No se dispone de la fuente de alimentación original, aunque se puede utilizar el transformador del Novag Chess Partner 2000 de la colección (8,3V, 0,4A) o cualquier otro que esté entre 7,2V y 9V DC (centro positivo) (en el manual del Novag Chess Champion MK1 también se indica que el ordenador puede utilizar como fuente de alimentación la batería de un vehículo de 12V DC). 


La carcasa inferior solo está sujeta por un tornillo (abajo a la derecha en la fotografía).Una vez retirado se separan las carcasa (están unidas a presión). La placa base está sujeta a la placa superior, quedando ocultos los IC,s principales. Para girar la placa, es necesario retirar los tornillos de sujeción y soltar la (pequeña) placa de la pantalla LCD de los topes que la sujetan a la carcasa superior.




El ordenador tiene tres placas, la principal (sistema Fairchild), la del teclado (no hace falta separarla de la carcasa superior) y la de la pantalla LCD.




En la placa se pueden ver los dos IC,s principales. En este ordenador son la CPU 3850 (3850PK F7848) y el SMI 3853 (3853PC F 7851). Además tiene la ROM  de 2K (RO-3-8116A) y los dos IC,s con la memoria RAM (211A-4 y P2111A-4) con 128 bytes cada uno. Hay tres IC,s más: uno para direccionamiento de hardware (HBF4001AE) y dos de control de la pantalla LCD (el DS75492N y otro oculto debajo de la pantalla)


Novag Industries Ltd (Novag), Scientific Systems Ltd (Scisys)/Saiteck.

La empresa distribuidora de juguetes Novag, establecida en Hong Kong desde 1964, entró en el mercado de los juegos electrónicos en 1978, en los que el enclave británico era pionero a nivel mundial. Para el desarrollo de los programas informáticos, Novag (dirigida por Peter Auge, empresario de origen alemán) se asoció (1978-1979) con Eric Winkler (experto en electrónica, para el desarrollo del hardware). Durante ese período, la empresa comercializó sus primeros ordenadores de ajedrez (vendidos también en terceros países por Videomaster):
  • Chess Champion MK I 
  • Chess Champion MK II (versión A)
  • Chess Champion MK II (versión B)
  • Chess Champion Super System III. El ordenador también fue distribuido por Scisys, empresa creada en 1978 por Eric Winkler.
En 1980 finalizó la asociación de las dos empresas (Novag  y Scisys). Los ordenadores que estaban en desarrollo en ese momento salieron al mercado comercializados por las dos empresas de forma independiente:
  • Chess Champion Pocket Chess
  • Chess Champion Delta-1
  • Chess Partner 2000. 
En 1980 Novag sacó al mercado alemán el ordenador SKAT Champion con el juego de cartas "skat" que también había tenido un desarrollo conjunto.

A partir de 1980 las empresas, Novag y Scisys (y, a partir de 1986, su filial Saitek) continuaron fabricando ordenadores de ajedrez de forma claramente diferenciada:
  • Novag: fabricó ordenadores de sobremesa y de viaje llegando a comercializar más de 50 modelos diferentes entre 1980 y 2008. A partir de 1990 muchos de ellos recibieron el nombre de piedras preciosas ("coral", "agate", "emerald", "amber", "ruby" etc). En 2009 fue adquirida por la empresa Solar Wide Industrial Ltd.
  • Scisys: en 1980 con el apoyo oficial de la organización internacional de ajedrez (FIDE) continuó con el diseño y la fabricación de nuevos ordenadores (solo en 1981 fabricó ocho modelos distintos, entre ellos el Mark V, ganador del campeonato mundial de ese año). Comercializó sus productos con su nombre y, además, en colaboración con terceras empresas (Acetronic, Tandy) por lo que llegaron a tener difusión mundial. En 1983 logró el respaldo del jugador de ajedrez Kasparov (después de ganar el campeonato mundial en 1985 todos todos los ordenadores de la empresa llevaron el nombre de Kasparov). En el período 1980-1986 produjo alrededor de 50 modelos distintos. A partir de 1986 continuó la distribución con el nombre de Saitek.
  • Saitek, creada con ese nombre en 1986, continuó con la producción de los ordenadores de ajedrez, llegando a comercializar entre 1986 y 2007 unos 55 modelos diferentes (en el período de transición inicial, algunos ordenadores se vendieron indistintamente como Scisys o Saitek). Saitek adquirió Mephisto en 1994 (una de marcas de ajedrez más conocidas). En 2007, fue adquirida por la empresa Mad Catz, distribuidora de componentes de PC.

viernes, 8 de febrero de 2019

Ordenador de ajedrez Tiger Chess Voice Master (1998)

Nuevo en la colección: Ordenador de ajedrez Tiger Chess Voice Master (1998). Desarrollado conjuntamente con las empresas Tiger (USA) y  Krypton (China), se comercializó de forma independiente por las dos empresas como: "Tiger Ches Voice Master"  y "Krypton Sistema Talking Chess Professor". Incorporaba un chip todo en uno de 8 bits (8 bit single chip) que contaba (según indica el manual) con una RAM de 128x8 y una ROM de 256x8 sin ninguna otra especificación, lo que parece indicar que cuenta con 128 Bytes de RAM (128x8 bit) y 256 Bytes de ROM (256x8 bit) claramente insuficiente para una ROM que incluía el programa de ajedrez y las instrucciones en formato digital. Es de suponer que la ROM sea de 256K (con cinco estilos de juego diferentes, 72 niveles, una biblioteca de 4943 movimientos programados y 40 juegos clásicos) y por similitud, una RAM de 128K con la que se gestionaría el programa interactivo de enseñanza (con dos niveles). En la carcasa superior dispone de un tablero sensorial (permite indicar al ordenador la posición inicial y final de cada movimiento de las fichas presionando en la casilla (escaque) correspondiente) y un teclado con 20 pulsadores situado en la parte más próxima al jugador. Entre el tablero y el teclado tiene una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos. Internamente cuenta con un pequeño altavoz para transmitir los mensajes de voz y que también suena (beep) cada vez que se introduce una instrucción errónea 


A la izquierda del teclado tiene 6 pulsadores (de color verde) con las figuras de ajedrez  que tienen varias funciones, la original como colocar cada una de las figuras en jugadas ya empezadas y otras específicas como (pulsando el rey) determinar uno de los cinco estilos de juego (desde "pasivo" hasta  "muy agresivo") y otras funciones como: WIN, DRAW, LOSE. RATING Y HINT. Debajo de los pulsadores de las figuras está situado el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) que sirve al mismo tiempo para "salvar" la partida en curso (la función OFF no funciona mientras el ordenador esté pendiente de un movimiento). A la derecha tiene el pulsador de enseñanza (TEACHING) que activa los mensajes de voz  de las jugadas y, sobre todo, en los movimientos erróneos (aunque esté desactivada la función siempre avisará en caso de "mate"). Debajo de la pantalla LCD tiene otros ocho pulsadores: WHITE/BLACK para seleccionar el color de las figuras, LEVEL para seleccionar el nivel (de 4 segundos por movimiento en el nivel fácil hasta cinco minutos en el difícil), SETUP que permite alterar la situación inicial de las fichas en el tablero, NEW GAME para iniciar un nuevo juego (obviando la partida "salvada" por defecto) que se usa especialmente para introducir jugadas preestablecidas (Famous Games), iniciar modo "TIGER" y para aprender el movimiento de las distintas figuras (How To Use Your Pieces), MOVE para indicar al ordenador que inicie su movimiento, SOUND para activar o desactivar el sonido, VERFY para comprobar la situación de cada figura en las casillas y TAKE BACK para rectificar el último movimiento. A la derecha cuenta con  dos pulsadores en posición vertical: TIGER que activa el modo "TIGER" en el que el ordenador da puntuaciones por cada movimiento y VOLUME que permite subir o bajar el volumen del sonido. Los dos últimos pulsadores (abajo a la derecha) son para solicitar explicaciones o ayuda al ordenador: al pulsar "WAY?" el ordenador explica la jugada anterior y al pulsar "WHERE?" indica el siguiente movimiento de una figura (pulsando previamente en su casilla para indicarle cual es) 


Dispone de una pequeña placa base (ocupa menos de la mitad de la carcasa) atornillada a la carcasa superior. El chip "todo en uno" es visible una vez desatornillada la placa base.(dándole la vuelta). Funciona con cuatro baterías de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento al que se accede por la carcasa inferior (no tiene conector para una fuente de alimentación externa). La placa base está diseñada para recibir dos voltajes del compartimento de las baterías (6V a través de cable rojo y  4,5V  a través del amarillo)


El ordenador dispone de su caja de embalaje y manuales (en francés)


Las especificaciones técnicas están indicadas en el manual.



Tiger Electronics


La empresa Tiger Electrónics (USA) es conocida principalmente por la fabricación de juguetes electrónicos, pequeñas consolas portátiles con pantalla LCD y consolas con cartuchos (entre ellas la "R-Zone" que utilizaba cartuchos con pantalla LCD y la "game.com" con la que entró en competencia con la Game Boy de Nintendo).

Tiger también distribuyó una decena ordenadores de ajedrez entre 1997 y 1998 (de sobremesa y de viaje). Algunos de ellos de fabricación conjunta (como los ordenadores Tiger Granadier y Tiger Voice Master desarrollados en colaboración con la empresa china Krypton) y otros fabricados directamente por terceras empresas. 

Después de integrarse en Hasbro (en 1998) abandonó el mercado de ordenadores de ajedrez, centrándose principalmente en el desarrollo de mascotas tanto electrónicas (Furby) como  virtuales compitiendo en este último campo con los Tamagotchi de Bandai. 

Krypton

Cuando la empresa CXG dejó de producir los ordenadores de ajedrez, uno de sus propietarios fundó una empresa Krypton (Hong Kong, 1994) y continuó con la fabricación de los ordenadores que también fueron vendidos por terceras empresas (como MIllennium o Excalibur) con su propio nombre. Posteriormente la empresa Krypton pasó a ser propiedad de la fabricante china de productos electrónicos "Year Vantage Holdings Limited" (con sede en Hong Kong) que continuó con la producción de los ordenadores de ajedrez (desde 1994 hasta la actualidad, Krypton fabricó unos 40 modelos diferentes). 


En 1998, en colaboración con Tiger (Hasbro) fabricó los ordenadores Tiger Granadier y Tiger Voice Master.

Actualmente la nueva empresa propietaria comercializa sus productos con los nombres de "Krypton" y "RYO". También proporciona productos OEM a otras empresas que los venden con su propio nombre.