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viernes, 28 de septiembre de 2018

Juego PC en CD-Rom "Fútbol Pro" 97-98 y controlador "Maverick" para PC Y PS

Nuevos en la colección (donación): El juego para PC en CD-Rom "Fútbol Pro" 97-98 de Sports Interactive, presentado por el locutor Matías Prats, con su caja y manuales y el controlador multiplataforma "Maverick" para PC Y PS (PS, PSone, PS2 y PS3) de NGS.


jueves, 20 de septiembre de 2018

Calculadora "Monsoon Accessorize" (rosa)

Nueva en la colección: Calculadora "Monsoon Accessorize" (rosa). Calculadora aritmética distribuida por la empresa londinense "Monsoon Accessorize" con una pantalla LCD de 8 dígitos y un teclado con 24 teclas (de forma de corazón y de color rosa) con un pulsador de encendido (ON/C), un pulsador de apagado (OFF) y las funciones de las calculadoras aritméticas (suma, resta, multiplicación, división, raíz cuadrada, porcentaje y memoria acumulativa). Dispone también de una pequeña pantalla con un panel solar que utiliza como segunda fuente de alimentación.


En la carcasa inferior lleva el nombre y dirección de la empresa distribuidora.



Para acceder al compartimento de la pila (de botón) es necesario retirar la carcasa superior (extrayendo cuatro tornillos). La pila (tipo LR44) está situada encima de la pantalla y el panel solar debajo (a la derecha).


Calculadora científica Citizen SRP-65.

Nueva en la colección: Citizen SRP-65. Calculadora científica de la empresa japonesa Citizen con una pantalla LCD de 9 dígitos y 73 funciones. El teclado está dividido en dos partes: la calculadora básica (20 teclas, incluido encendido y apagado) en la parte inferior (por combinación de teclas, los números también se utilizan para entrada de funciones) y las teclas reservadas para las funciones científicas (22) en la parte superior. 


Enlace a calculadoras

La calculadora esta unida (como la hoja de un libro) a una funda con el nombre de la empresa.


La carcasa inferior está sujeta de forma permanente a la funda. Para acceder al compartimento de las pilas (de botón) es necesario retirar la carcasa que está sujeta por tres pequeños tornillos.



La calculadora funciona con dos pilas de botón (tipo LR44). Su lugar de alojamiento está situado en la carcasa inferior sin contacto alguno con la placa base. Al colocar la carcasa se cierra el circuito.

Calculadora científica Casio fx-991ES Natural Display

Nueva en la colección: Casio fx-991ES Natural Display. Calculadora científica de la empresa japonesa Casio. Dispone de una pantalla de alta resolución (DOT Matrix), de 15 dígitos,  cuatro líneas en pantalla, 417 funciones y 7 memorias de variables. Además tiene una segunda pantalla (panel solar) que utiliza como segunda fuente de alimentación (TWO WAY POWER) cuando la luz solar la active. Puede realizar combinaciones, permutaciones y cálculos fraccionarios, estadísticos, ecuaciones, integrales, diferenciales, matriciales. vectoriales, con números complejos y con base-n. Dispone de funciones de  tabla, CALC y SOLVE. 


El panel solar está situado encima de la pantalla LCD. para cando no se utiliza, la calculador dispone de una tapa de protección. En la parte interna, la tapa tiene escritas unas instrucciones de funcionamiento.


Funciona con una pila de botón (LR44) que se aloja en un compartimento situado en la carcasa inferior.  La tapa de protección se desliza (como una corredera) hasta tapar en su totalidad la calculadora


Calculadora Sanyo CX-8132 (1975)

Nueva en la colección: Sanyo CX-8132 (1975). Calculadora básica de la empresa japonesa Sanyo. Incorporaba un procesador NEC uPD277C y disponía de una de una pantalla VFD (pantalla fluorescente al vacío) de 8 dígitos. Su teclado tenía 22 teclas en cuatro colores siendo las diez de color blanco y la única de naranja las que correspondían a las funciones básicas de la calculadora: suma, resta (de color naranja), multiplicación, división, porcentaje (%), raíz cuadrada, borrado (C) y una especial (cambio + -). Entre la pantalla y el teclado tenía un interruptor de encendido/apagado (ON).
Funcionaba con dos baterías de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento situado en la carcasa inferior.


En la parte posterior tenía un conector para una fuente de alimentación externa (2.8V).

Cuatro de los ocho dígitos de la pantalla (2, 3, 4 y 5) no salen en pantalla, debido a que las pistas, que llevan la señal, están dañadas (abajo a la izquierda en la imagen).


Para acceder al procesador (NEC uPD277C) se tiene que levantar la placa base (como la tapa de  un libro) 

Casio Personal M1 Electronic Calculator (1977).

Nueva en la colección: Casio Personal M1 Electronic Calculator (1977). Calculadora básica de la empresa japonesa Casio. Incorporaba un procesador NEC uPD577C y disponía de una de una pantalla VFD (pantalla fluorescente al vacío) de 8 dígitos. Su teclado tenía 20 teclas en tres colores, siendo las de color blanco (16) correspondientes a una calculadora elemental (con suma, resta, multiplicación y división). En una línea superior tenía porcentaje (%), raíz cuadrada, memoria y borrado. El interruptor de encendido/apagado estaba situado en un lateral.


Funcionaba con dos batería de 1,5V (AA) que se colocaban en un compartimento situado en la carcasa inferior.


En el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado.


Unido al interruptor de encendido/apagado tenía un conector para una fuente de alimentación externa (a la derecha de la imagen)


Para acceder al procesador (NEC uPD577C) era necesario levantar la placa base (abriéndola como la tapa de un libro)


   

Casio 64K Digital Diary SF-5300 (agenda y calculadora)

Nueva en la colección: Casio 64K Digital Diary SF-5300. Agenda electrónica, con 64K de memoria, de la empresa japonesa Casio con una pantalla LCD y una calculadora en la carcasa superior y un teclado completo para la agenda en la inferior. Dispone de un amplio menú de selección al que se accede mediante teclas directas situadas debajo de la pantalla. Además de las opciones clásicas de una agenda: directorio telefónico (TEL), grabación de datos (MEMO), programación diaria (SCHEDULE), calendario (CALENDARY), recordatorio de fechas (REMINDER), hora local (HOME), hora mundial (WORLD) y la posibilidad de proteger datos (SECRET) con una clave, cuenta con una calculadora (CAL) con teclado específico (a la derecha de la pantalla). En la carcasa inferior tiene un teclado "qwerty" completo con varias teclas especiales ("CODE", "NEXT", "SET" Y "SEARCH") y de combinación de teclas ("SHIFT")


En el lateral izquierdo tiene un conector de comunicaciones (tapado de fábrica) para transmitir o recibir datos de otra agenda y un control de contraste de la imagen.



La agenda se pliega con un libro para facilitar su transporte. En la carcasa inferior tiene un compartimento para las pilas y un pulsador de reinicio



Funciona con tres pilas de botón (CR 2032). En la tapa del compartimento dispone de una perforación que da acceso a un pulsador de reinicio (RESET). Si se extraen las pilas al mismo tiempo la agenda vuelve a la configuración inicial y, por ese motivo, su sustitución debe ser individualizada (de una en una). Al retirar la tapa se desconecta la agenda (la tapa desplaza a la derecha un micro interruptor situado entre la primera y segunda pila) por lo que no funcionará en ese momento (a no ser que se accione el interruptor manualmente). Al colocar la tapa de nuevo, el micro interruptor se desplaza (esta vez a la izquierda) y ya permite el encendido desde el teclado (con ON).


miércoles, 19 de septiembre de 2018

PSone (modelo SCPH-102) (2000)

Nueva en la colección: PSone (modelo SCPH-102) (2000). Versión de menor tamaño de la consola Play Station original. Salió al mercado al mismo tiempo que la Play Station 2 (que sustituía a la PS) como consola de bajo costo. En la parte frontal tenía los mismos conectores que la PlayStation (para dos controladores y dos tarjetas de memoria) mientras que en la parte posterior solo disponía del conector de audio y vídeo original. La consola incorporaba el procesador RISC R3000 A, de 32 Bits con sus propios motores de gráficos (Geometry Transfer Engine) y de compresión de datos (Data Decompression Engine) lo que le daba una gran capacidad de procesamiento. Contaba además con un procesador de gráficos (GPU) con capacidad para 16,7 millones de colores y una unidad de procesamiento de sonido con capacidad digital. Contaba con 2MB de RAM, 1MB de VRAM, 512K de RAM para el sonido y una ROM también de 512K. En la carcasa superior estaban situados el reproductor de discos ópticos, el interruptor de encendido/apagado (I/O POWER) y el pulsador de apertura de la tapa del reproductor. 


En la parte frontal estaban situados los dos conectores para los controladores y para dos tarjetas de memoria (MEMORY CARD).


Al lector de discos ópticos se accedía por la carcasa superior (levantando la tapa)


En la parte posterior estaban situados el conector de vídeo y audio (AV NMULTI OUT) y el conector de la fuente de alimentación externa (DC IN 7.5V, centro positivo). A derecha e izquierda tiene dos perforaciones que se utilizaban para sujetar la pantalla LCD que se vendía como opción.


El modelo y número de serie estaban especificados en la carcasa inferior.


La consola dispone de su fuente de alimentación, controlador y (dos) cables de vídeo.


   Consolas Sony PlayStation

La consola Play Station (PS) tuvop en gran éxito en ventas (más de cien millones de unidades vendidas). Consolidó los CD-ROM como soporte de los juegos y se mantuvo en el mercado durante diez años. En es plazo salieron al mercado varios modelos. Los modelos tuvieron distintas versiones según al mercado al que iban destinados. Los modelos en su versión PAL, vendidos en Europa, fueron los siguientes:
  • Modelo SCPH-1002 (1995)
  • Modelo SCPH-5502 (1997)
  • Modelo SCPH-5552 (1997)
  • Modelo SCPH-7002 (1998)
  • Modelo SCPH-7502 (1998)
  • Modelo SCPH-9002 (1999)

La última que salió al mercado fue una versión de precio reducido, de menor tamaño y fuente de alimentación externa:
  •  PS One. Modelo SCPH-102. (2000)

Como norma general, el último número del modelo ("1", "2", "3" o el "4") indicaban el sistema de vídeo (PAL o NTSC) y la zona o "región" a la que iban destinadas las consolas. Las finalizadas en "0" se vendieron en Japón (NTSC), las finalizadas en "1" en USA y Canadá (NTSC), las finalizadas en "2" en Europa y Australia (PAL) y aquellas en que su último número era el "3" se comercializaron en Asia (NTSC).

Las consolas "PAL" contaron con tres versiones (A, B y C) en función del mercado al que iban destinadas, cada una con sus características especificas. Estaba indicada en la caja de embalaje y, también, en el número de serie:

  • En Australia: versión "A"
  • En el Reino Unido: versión "B"
  • En España y otros países europeos: versión "C" (en Francia con euro-conector RGB).
Las finalizadas en "3" (como la SCPH 7503)  se vendieron en distintos países asiáticos y por ese motivo sus especificaciones cubrían un mayor abanico de posibilidades: su sistema de vídeo era NTSC, perfectamente compatible en las TV multisistema; soportaba 110V y 220V, sin necesidad de transformador y, por último, admitían frecuencias de 60 y 50 Hz indistintamente.  

Nintendo Wii (modelo RVL 101 (EUR) (2011)

Nueva en la colección: Nintendo Wii (modelo RVL 101 (EUR) (2011). Sucesora de la consola GameCube de Nintendo, superó en ventas las consolas de la competencia (PlayStation 3 y XBox 360). Se vendía con un controlador inalámbrico ("Wii Remote Plus") y tenía la capacidad de detectar movimientos 3D. Podía actualizarse a través de internet (con "Wii Connect24"). Incorporaba un procesador Power PC, 24MB de RAM, 64MB de VRAM (llevaba una tarjeta gráfica de ATI Hollywood) y una memoria flash interna de 512 MB (hasta 32 GB mediante tarjetas SD y SDCH). Contaba con dos conectores USB (2.0), un conector para la barra de sensores, Blutooth y WIFI. Podía manejar hasta 16 controladores y conectarse a Internet o a una red LAN empleando un teclado de adquisición opcional. 


En la parte frontal y a la izquierda tenía el interruptor de encendido/apagado (POWER) y el pulsador de reinicio (RESET),  En la parte central disponía de un compartimento (con tapa) con un pulsador de sincronizaciòn (SYNC) y un conector para tarjetas SD y, a la derecha estaba el pulsador de expulsión/recogida de la bandeja del lector de discos ópticos (EJECT). En una línea superior estaba situado el lector de discos ópticos. 


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): conector de la fuente de alimentación (12V DC IN), conector de la barra de sensores (SENSOR BAR), conector Multi AV específico de vídeo (componente/vídeo compuesto) y sonido Dolby Pro Logic II (AV MULTI OUT) y dos conectores USB.
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Barra de sensores para los controladores inalámbricos. Necesario para detectar los instrucciones y movimientos de los controladores. Se colocaba encima de la TV.


Nintendo WII Remote Plus Controller (modelo RVL 036). Versión avanzada de controlador que se proporcionaba con la consola. En la carcasa superior tenía el interruptor de encendido/apagado, una cruceta de movimiento y cinco pulsadores (A, +, -, "home", 1 y 2) y, en la carcasa inferior, el compartimento de las baterías (dos pilas de 1,5V  tipo AA) y un pulsador de acción. 


 Disponía de una funda de protección.



Nintendo WII Volante (modelo RVL 024). Accesorio para el controlador inalámbrico que se ajustaba en el eje central.




Consolas Nintendo con lector de CD

La consola Nintendo 64 de 64 Bits (1996), fue la última consola Nintendo que utilizó cartuchos como soporte de los juegos. Posteriormente sacó al mercado varias consolas con lector de CD:
  • En 2001: Nintendo GameCube.
  • En 2006: Wii, consola de nuevo diseño, compatible con GameCube.
  • En 2011-2012: Wii sin compatibilidad GameCube: Family edition (RVL 101) y Wii Mini (RVL 201) con menores prestaciones.
  • En 2012,  WII U a la que siguieron otras versiones más modernas. 

sábado, 15 de septiembre de 2018

Consola con una mascota virtual (genérica)

Nueva en la colección: Consola con una mascota virtual (genérica). Pequeña consola con pantalla LCD que incorpora un juego en el que hay que cuidar de una mascota virtual. El juego comienza con la imagen de un huevo (hay que poner día y hora del comienzo de la incubación). Cuando nace la mascota (una pequeña ave) es necesario ponerle un nombre y comienza la aventura. A diferencia de otras consolas similares, los iconos para interactuar con la mascota aparecen en pantalla durante el desarrollo del juego.



Funciona con dos pilas de botón LR44 de 1,5V que se colocan en un compartimento accesible por la carcasa inferior. En lam carcasa inferior también tiene un pulsador de reinicio.


La tapa cierra el circuito de las pilas de botón. La consola no funciona hasta que esté colocada en su lugar.


Consola Hasbro LPS (Littlest Pet Shop) (modelo C-031D) (2008)

Nueva en la colección: Consola Hasbro LPS (Littlest Pet Shop) (modelo C-031D) (2008). Consola distribuida por la empresa norteamericana de juguetes Hasbro, con una pequeña pantalla LCD que incluye un juego (con música) en el que hay que cuidar una mascota virtual (digital pet) y más de 20 "mini" juegos. Su forma de la carcasa recuerda a la cara del cachorro protagonista (en este caso de un perro) siendo las orejas, la lengua y el flequillo los pulsadores de movimiento y control de las actividades de mantenimiento y cuidado de la mascota y, además, para jugar y completar los (mini) juegos (es necesario finalizarlos para desbloquear nuevos niveles y descubrir a otras mascotas). A izquierda y a derecha de la pantalla LCD (las orejas) tiene dos pulsadores de movimiento y, arriba y abajo de la pantalla, otros dos uno de acción y otro de control de las actividades (flequillo y lengua)


Funciona con una pila de botón de 3V (CR2032) que se aloja en un compartimento situado en la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tiene un pulsador de reinicio (RESET) al lado del compartimento de la pila.



viernes, 14 de septiembre de 2018

Transformador TRQ (múltiple entrada AC/salida DC, 0,2A)

Nuevo en la colección: Transformador TRQ (múltiple entrada AC/salida DC, 0,2A). Transformador de la empresa española "Lighting Technologies" (TRQ), fundada en 1972, dedicada inicialmente a la fabricación y distribución de transformadores y productos electrónicos (entre ellos consolas tipo "pong"). Posteriormente la empresa se especializó en alumbrado de emergencia siendo, en la actualidad, unos de los líderes europeos en esa actividad (con presencia en más de 30 países). En 2011 se integró en el grupo internacional Lighting Technologies ("Lighting Technologies" International Group of Companies) que había sido fundada en 1997. Además de los países de la Unión Europea, la pertenencia al grupo de la acceso a países del Este de Europa (Rusia y países bálticos). El transformador  admite dos voltajes de entrada (125V AC y 220V AC) y proporciona tres voltajes de corriente continua (6V DC, 7,5V DC y 9V DC) con 0,2A  (centro negativo).  En la carcasa superior tiene un diodo de encendido

En la carcasa inferior tiene dos selectores de voltaje, uno para la entrada AC (125/220) y otro para la salida DC (6/7,5/9).



Ordenador SHARP MZ-800 (versión MZ-821) (SECAM y teclado "azerty") (1985)

Nuevo en la colección: SHARP MZ-800 (versión MZ-821) (SECAM y teclado "azerty") (1985).  El MZ-800 sustituyó al MZ-700 (1982). Para mantener la compatibilidad con el ordenador anterior, permitía seleccionar (con micro interruptores) entre dos modos de funcionamiento (MZ-700 o MZ-800). Según el manual, salieron al mercado dos versiones: una básica ("MZ-811") y otra (este ordenador) con un reproductor de casete integrado en la carcasa ("MZ-821"). La ROM tenía un pequeño programa con menú de inicio que se ejecutaba en el arranque. El menú tenía dos opciones: "monitor" para entrada directa de instrucciones y "cassette tape" para la carga de programas (entre ellos el BASIC) desde el reproductor de casete. Incorporaba un procesador SHARP LH00080A (Z80A-CPU), 64K de RAM, 16K de VRAM, 16K de ROM (4K para modo MZ-700, 8K para modo MZ-800 y 4K para la generación de caracteres (CG)), un modo texto y dos modos gráficos uno de ellos en color (con 4 colores de 16) y otro monocromático (ampliando la VRAM en otros 16K se añadían dos modos gráficos y se alcanzaban los 16 colores). Su sonido era interno. Disponía de un teclado de buena calidad (en este ordenador, adquirido en Francia, es "azerty"), con cinco teclas de función (en una línea superior) y cuatro de dirección (a la derecha). Entre el teclado y el reproductor de casete tenía un diodo de encendido.



El ordenador presentaba un escalón inmediatamente después del teclado formado por dos módulos independientes, el correspondiente al reproductor de casete (a la derecha) y el puerto de expansión (a la izquierda). El reproductor de casete podía ser sustituido por una disquetera de 2,8" ("quick disk drive").




Todos los conectores estaban en la parte posterior. A la izquierda tenía dos conectores para un reproductor de casete externo (READ/WRITE CASSETTE), un selector con las opciones "MONITOR" para seleccionar la salida de vídeo compuesto monocromático y "TV" para elegir la señal RF (SECAM), un conector RCA (RF/VIDEO) que proporciona vídeo compuesto o señal RF según la configuración del selector (no tiene el conector RF independiente como tenía la versión original NTSC) y un conector DIN-8 (RGB) con señal de vídeo RGBI para monitor en color. En la parte central tenía: un puerto de expansión (con dos conectores), un selector (SYSTEM SW 1 2 3 4 ON) con cuatro micro interruptores (el "1" para seleccionar modo de funcionamiento MZ-700 (ON) o MZ-800 (OFF) y el "2" y "3" para elegir entre impresoras de la empresa (ON-ON) o modelos estándar Centronics (OFF-OFF) y el "4" que no tenía función alguna), dos conectores de joystick (JOYSTICK 1 y 2) ocultos, un puerto de impresora (PRINTER) también oculto, un control de volumen del altavoz interno (VOLUME) y un pulsador de reinicio (RESET). A la derecha estaba situado el interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF) y, a su izquierda dos conectores: el de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y un conector de salida de 5V DC que hacía las funciones de fuente de alimentación de la impresora Sharp MZ-1P16 (opcional).



Una vez retiradas las protecciones metálicas, se accede a los conectores de joystick (de 9 pines, compatibles Atari) y al de la impresora. Según la distribución de los micro interruptores (SW) el ordenador tiene seleccionado el modo MZ-700 (1 en ON) y la impresora estándar (2 y 3 en OFF).




El puerto de expansión estaba situado en el módulo de mayor tamaño (en la parte posterior de la carcasa superior, a la izquierda). Dispone de dos conectores para tarjetas de ampliación específicas (como la tarjeta de 64K de RAM "MZ-IR18" que se utiliza para almacenar datos como disco RAM) o para otros accesorios. Los conectores estaban unidos a la placa base mediante un cable de cinta.




La imagen RF (SECAM) que se obtiene en una TV multisistema es de baja calidad. La imagen de la señal de vídeo compuesto (monocromo) es nítida. No se han hecho pruebas de funcionamiento con el conector DIN-8 con salida RGBI.




Una vez retirados los dos módulos (reproductor de casete y puerto de expansión) se tiene acceso a parte de la placa base quedando visibles varios de los IC,s principales: procesador SHARP LH00080A (Z80A CPU), la ROM 27128 de 16K (HN182 7128 G-30) y el IC de entrada y salida LH00081A (Z80A-PIO). Los IC,s de memoria RAM y VRAM quedan debajo del teclado.




Los 8 IC de memoria RAM MB8264A-15 (de 8K cada uno) están situados a la derecha. Los ICs de VRAM MB81416-12 (con 8K cada uno) están  a la izquierda. Detrás de ellos hay dos zócalos vacíos reservados para la ampliación de la memoria de vídeo (MZ-IR25 con otros 16K de VRAM)



El BASIC (o cualquier otro programa) era necesario cargarlo desde el reproductor de casete o disquetera (interna de 2,8" de Sharp o externa de 5,25")


Los cables del ordenador (alimentación, RF y vídeo) son estándar. El cable con salida RGBI era específico del sistema.





Ordenadores Sharp

Sharp había sacado al mercado (1978-1982) el ordenador MZ 80K (48K de RAM) con monitor incorporado (salieron al mercado cinco versiones distintas). Continuó la serie con con el MZ-700 (1982) con 64K de RAM y 4K de ROM. El ordenador disponía de espacio dentro de la misma carcasa para un reproductor de casete y para un plotter y en función de esta posibilidad presentaba las siguientes versiones:
  • MZ-710, modelo básico, sin ningún periférico incorporado y sin salida a TV
  • MZ-711, modelo básico, igual que el anterior pero con salida a la TV
  • MZ-721, con casete incorporado
  • MZ-731, con casete e impresora (plotter) incorporados.
  • MZ-780 (1984), mejora del MZ-731, que incluía una disquetera. 
Tuvo su continuación con el ordenador MZ-800 (1985), con 64K de RAM y 16K de ROM. Según el manual, el ordenador  tenía dos versiones:
  • MZ-811, modelo básico con conectores para un reproductor de casete externo.
  • MZ-821, con reproductor de casete incorporado.
El reproductor de casete podía sustituirse por una disquetera de 2,8" ("quick disk drive").  En Japón se vendió una versión con la disquetera como Sharp MZ-1500.

Además tuvo otras siete series destinadas al mercado empresarial. Según su diferente arquitectura interna se clasificaron en tres líneas de producción distintas:


  • Serie MZ-80B (1981-1983), serie MZ-2500 (1985-1986) y serie MZ-2800 (1987)
  • Serie MZ-3500 (1982), serie MZ-5500 (1983) y serie MZ-6500 (1984)
  • Serie MZ-8000  (1985) (compatible IBM)