jueves, 14 de diciembre de 2017

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición consolas Sega Mega Drive (RGB) y Sega Mega Drive II

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición consolas Sega Mega Drive (RGB) y Sega Mega Drive II y otras dos consolas para juego: Sega Mega Drive (PAL) y Sega Mega Drive II.

La consola Sega Mega Drive RGB (1991) (modelo 1601-09) se vendió en el mercado francés. Se diferenciaba de las otras consolas (NTSC/PAL) por disponer solamente del conector DIN-8 de vídeo RGB (con sincronización SECAM). También se diferenciaba de los modelos anteriores (modelo 1600) porque no disponía del conector auxiliar (EXT, de 9 pines) en la parte posterior.


Incorporaba un procesador Motorola 68000 (16 Bits) y un Z80 para mantener la compatibilidad con los cartuchos de la consola Master System (con un periférico de adquisición opcional), con 64K de RAM, 64K de VRAM, con una ROM de 2K limitada al sistema de arranque, con tres modos gráficos con un máximo de 61 colores (de una paleta de 512) y sonido estéreo (el sonido disponía de su propia RAM de 8K). Los cartuchos tenían una capacidad de 4 a 16 MB (hasta 24 y 32 MB). En la carcasa superior disponía de puerto para cartuchos, de un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), de un pulsador de reinicio (RESET) y de un control de volumen de los auriculares (VOLUME).


En la parte frontal contaba con dos conectores para los controladores (CONTROL 1 y 2) y un conector jack  para auriculares con sonido estéreo (PHONES).


En la parte posterior se encontraba el conector DIN-8 (A/V OUT) de vídeo (RGB con sincronización SECAM) con sonido mono y, a la derecha, el conector (ADAPTOR) de la fuente de alimentación (9/10 V 1A con centro negativo).


En el lateral derecho tenía un puerto de expansión en donde se podía conectar el Mega-CD de Sega (contaban de serie con un protector de color rojo).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba la versión de la consola "MEGA DRIVE RGB" (modelo 1601-09)


Sega 3085 Adapteur R.V.B. (Master Systen, Mega Drive). Adaptador oficial de Sega de la señal de vídeo RGB para poder utilizar las consolas Master System y Mega Drive (I) en Francia. Se puede conectar a un monitor RGB (RVB) que disponga de euro-conector y también a una TV (SECAM) francesa (a través del euroconector). Una TV PAL con euroconector puede contar con entrada de vídeo compuesto y RGB simultáneamente o, en el caso de las más económicas, puede que solo disponga de vídeo compuesto PAL. En el primer caso también obtendremos una imagen nítida en pantalla y en el segundo solo veríamos una pantalla negra.


Sega Mega Drive (1990) (1) (modelo 1600-18) (para juego). Al igual que la anterior, incorporaba un procesador Motorola 68000 (16 Bits) y un Z80 para mantener la compatibilidad con los cartuchos de la consola Master System (con un periférico de adquisición opcional), con 64K de RAM, 64K de VRAM, con una ROM de 2K limitada al sistema de arranque, con tres modos gráficos con un máximo de 61 colores (de una paleta de 512) y sonido estéreo (el sonido disponía de su propia RAM de 8K). Los cartuchos tenían una capacidad de 4 a 16 MB (hasta 24 y 32 MB). En la carcasa superior disponía de puerto para cartuchos, de un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), de un pulsador de reinicio (RESET) y de un control de volumen de los auriculares (VOLUME). En la parte frontal contaba con dos conectores DB-9 para los controladores (CONTROL 1 y 2) y un conector jack para auriculares con sonido estéreo (PHONE)


En la parte posterior tenía un conector auxiliar D-9 (EXT), un conector RF a TV PAL (RF OUT), un conector DIN-8 (A/V OUT) de vídeo (RGB y vídeo compuesto) con sonido mono y el conector (ADAPTOR) de la fuente de alimentación externa (9/10 V 1A con centro negativo). En el lateral derecho tenía un puerto de expansión en donde se podía conectar el Mega-CD de Sega (contaba de serie con un protector de color rojo).



Conectores de vídeo compuesto (Mark III, Master System y Mega Drive). Las consolas Master System y Mega Drive disponen de un conector DIN-8 con vídeo RGB y vídeo compuesto y con una salida de sonido (mono). Si no se dispone del conector RGB, se puede obtener una imagen de buena calidad usando la salida de vídeo compuesto (PAL) del conector.  Del conector DIN-8 utilizaremos sólo tres pines: el pin 1, de audio; el pin 2, de masa y el pin 3 de vídeo compuesto. El cable amarillo se ha soldado al pin 3 y los cables blanco y rojo al pin 1. La masa de los tres cables se ha soldado al pin 2 central. El conector funciona perfectamente.



Fuente de alimentación (Mark III, Master System I y II y MegaDrive). En la consola (Mega Drive) se indica que funciona con 10V (1A), aunque funciona perfectamente con la fuente de alimentación oficial de la consola que proporciona 9V, con el centro negativo. Se podría sustituir por uno del ZX Spectrum.


Sega Mega Drive II (1993) (modelo MK-1631-50) (una para exposición y otra para juego). Consola compacta con un diseño sencillo y menor coste de producción que la consola Mega Drive inicial. Incorporaba un procesador Motorola 68000 (16 Bits) y un Z80 para mantener la compatibilidad con los cartuchos de la consola Master System (con un periférico de adquisición opcional), con 64K de RAM, 64K de VRAM, con una ROM de 2K limitada al sistema de arranque, con tres modos gráficos con un máximo de 61 colores (de una paleta de 512) y sonido estéreo (el sonido disponía de su propia RAM de 8K). Normalmente los cartuchos tenían una capacidad de 4 a 16 MB (hasta 24 y 32 MB). Contaba con un interruptor de encendido/apagado (POWER), un pulsador de reinicio (RESET) y un puerto para cartuchos en la carcasa superior:


En la parte frontal tenía dos conectores para los controladores de juego (CONTROL 1 y 2).


En la parte posterior estaban situados un conector mini DIN-9 (A/V OUT) de vídeo (RGB y vídeo compuesto) y sonido estéreo y el conector (ADAPTOR) para la fuente de alimentación (10V DC, 0.85A, con centro positivo)


El conector de expansión estaba situado en el lateral derecho:


Cables de vídeo y fuente de alimentación. En relación con el modelo anterior (Mega Drive), la consola no tenía conector para auriculares, ni salida RF a la TV, su conector de vídeo era mini DIN-9 (en lugar de DIN-8) y el de alimentación tenía la polaridad cambiada, por lo que no podía utilizar el cable RF a la TV, ni el cable de vídeo, ni la fuente de alimentación (con centro negativo) de la Mega Drive. 

Cable de vídeo. Disponía de un  conector mini DIN-9 con salida de vídeo RGB, vídeo compuesto y sonido estéreo. la mejor opción es utilizar la salida de vídeo RGB (con un euroconector). También se puede utilizar, como opción más sencilla, la salida de vídeo compuesto con solo tres cables (cable de vídeo y dos cables para el sonido estéreo).



Modulador de TV (modelo MK-1633-18, PAL I/G). Otra posibilidad (la peor opción) era la utilización de un modulador que transformaba la salida de vídeo compuesto y sonido en una señal RF (PAL), aunque el modulador MK-1633-18 proporciona únicamente una imagen en blanco y negro con modulación PAL, sin embargo es apta (mediante un selector I/G) tanto para el Reino Unido, que utiliza señal "PAL, I", como para los países europeos en los que se emplea la señal de RF con modulación "PAL, G" (entre ellos España). El adaptador dispone de un cable de antena (como alargador) que le permite conectarse a la TV a mayor distancia. También tiene una entrada de antena que le permite recibir la señal de TV (ANT IN) sin tener que desconectar la consola, que se conecta a través de la entrada de vídeo (A/V IN).



Fuente de alimentación. Proporcionaba 10V DC, 0,85A con centro positivo. Si no se dispone de la fuente de alimentación original, se puede sustituir por un transformador de la consola PlayStation 2 Slim (8,5V DC, centro positivo). 


Cartuchos Sega Mega Drive: Tres con caja y manual: El rey león, NBA  live 97 y Sonic the Hedgehog. 


Tres  con caja y sin el manual: Mega Games I (Columns, Super Hang On y World Cup Italia 90),  Sonic the Hedgehog y Asterix and the Great Rescue) 


Una Mega Games I con los manuales de los tres juegos (Columns, Super Hang On y World Cup Italia 90) (assembled in UK)


Sin caja: cartucho Sonic y cartucho 6 en 1 (Sega Soccer, Columns, Super Monaco GP, Revenge of Shinobi, Sonic 1, Streets of Rage)


Sin caja: cartucho Fifa Soccer 95 y cartucho Virtua Racing con SVP (Sega Virtua Processor)




miércoles, 13 de diciembre de 2017

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición Sega Master System y Master System II.

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición Sega Master System y Master System II. La consola Master System(1987) (Power base RGB FR) fue vendida en el mercado francés. Se diferencia de las otras consolas (NTSC/PAL) por disponer únicamente del conector DIN-8 con salida de vídeo RGB con sincronización SECAM (no tenía RF). Incorporaba un procesador Z80 A (o un compatible NEC D780C), con 8K de RAM, 16K de VRAM y una ROM variable en función de la tarjeta o cartucho (8K hasta 256K) cuando se insertaba en uno de los dos puertos disponibles (también tenía el juego Alex Kidd en memoria). Contaba con dos modos gráficos, con 32 colores (de una paleta de 64) y sonido mono. Disponía de un puerto para tarjetas Sega en la parte frontal y un puerto para cartuchos (CARTRIDGE IMPUT) en la carcasa superior. En la parte frontal también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER) y dos conectores DB-9 (norma estándar Atari) para los controladores (CONTROL 1 y 2). Además en la parte superior (próximo al puerto de cartuchos) disponía de un pulsador de reinicio (RESET) y otro de pausa (PAUSE). En la parte inferior tenía un puerto de expansión (con tapa)

Enlace a consolas

El conector DIN-8 de vídeo RGB y sonido (ADAPTEUR R.V.B) estaba situado en la parte posterior. A su lado se encontraba el conector  (ADAPTEUR SECTEUR)  de la fuente de alimentación (9V DC, centro negativo).


La consola se ha adquirido con la fuente de alimentación, adaptador RGB, adaptador RF (no es necesario en este caso), un controlador y una tarjeta SEGA con un juego.


Tarjeta con el juego TransBot. La consola incorporaba el juego ·Alex Kidd in Miracle World" en memoria. También disponía de conector para tarjetas Sega (suprimido en la Master System II) con apenas una docena de juegos (entre ellas el "TransBot" de la colección). Además tenía el puerto para cartuchos, entre ellos el ·Super Tennis" de la colección (ideal para comprobar el funcionamiento de los dos controladores):


Sega 3085 Adapteur R.V.B. (Master Systen, Mega Drive). Adaptador oficial de Sega de la señal de vídeo RGB para poder utilizar las consolas Master System y Mega Drive (I) en Francia. Se puede conectar a un monitor RGB (RVB) que disponga de euro-conector y también a una TV (SECAM) francesa (a través del euroconector). Una TV PAL con euroconector puede contar con entrada de vídeo compuesto y RGB simultáneamente o, en el caso de las más económicas, puede que solo disponga de vídeo compuesto PAL. En el primer caso también obtendremos una imagen nítida en pantalla y en el segundo solo veríamos una pantalla negra.


Si se utiliza el adaptador con una consola Mega Drive distinta a las vendidas en Francia (comercializada en España por ejemplo) obtendríamos una imagen negra en pantalla. Cuando se conecta a una TV, el adaptador sincroniza la salida RGB al sistema de TV SECAM francés (evitando saturar colores en pantalla). La salida de vídeo compuesto (PAL o NTSC) usado por la consola queda anulada y el adaptador la sustituye por una señal SECAM. Si conectamos una consola (PAL) con este adaptador obtendremos audio pero la pantalla se quedaría en negro, ya que la sincronización empleada entre los diferentes sistemas es distinta. En todo caso, se puede modificar el adaptador para obtener la señal de vídeo original de la consola (RGB con sincronización PAL o NTSC). Para eso es necesario cambiar la sincronización de salida (SECAM), utilizando la que tiene la señal de vídeo compuesto entrante (que recordemos es la original de la consola, ya sea PAL o NTSC) con una ligera modificación interna del adaptador. Se trata de hacer un puente entre la entrada de vídeo compuesto y salida "SYNC" evitando de esta forma el circuito interior. Además de hacer el puente, es necesario aislar la salida "SYNC" del resto de la placa, lo que se hace físicamente dando un corte con un "cutter".


Aunque parece una solución fácil, es preferible utilizar (en una consola PAL) un conector que utilice  la señal de vídeo compuesto (pin 3) y sonido (pin 1) con un sencillo cable, que modificar el adaptador que solo se puede utilizar (sin modificación alguna) en las consolas de origen francés. 

Sega Master System II (1990) (Power base, con juego Alex kidd)
Adquirida en España. Nº de serie: 120153971 (made in China)

Versión económica de la consola Master System. Más compacta, la consola sólo contaba con el puerto de cartuchos (se suprimió el puerto para tarjetas y el puerto de expansión), un pulsador de pausa (se suprimió el de reinicio) y un conector RF para la TV estándar. Mantenía el interruptor de encendido/apagado y los dos conectores para los controladores. Se mantuvo el juego incluido en la ROM. Las primeras unidades dispusieron del juego "Alex Kidd in Miracle World" y las últimas del juego "Sonic. The Hedgehog" (también se pueden encontrar consolas con juegos diferentes). El juego incluido en la ROM se iniciaba automáticamente si no se había insertado previamente un cartucho en el puerto. 


Incorporaba un procesador Z80 A (o un compatible NEC D780D), con 8K de RAM, 16K de VRAM y una ROM variable en función del cartucho (8K hasta 256K) que se insertaba en el puerto. Contaba con dos modos gráficos, con 32 colores (de una paleta de 64) y sonido mono. En la carcasa superior disponía de un puerto para cartuchos, un pulsador de pausa (PAUSE) y un interruptor de encendido apagado (POWER ON/OFF). En la parte frontal se encontraban los dos conectores DB-9 (norma estándar Atari) para los controladores (CONTROL 1 y CONTROL 2). 


En la parte posterior, a la derecha, se encontraban el conector (AC-ADAPTOR) de la fuente de alimentación (9V DC, centro negativo) y el conector RF para la TV (RF OUT).  


Master System control Pad (modelo 3020). Tercer modelo que se fabricó entre 1987 y 1989. Muy sencillo, con una crucera a la izquierda que permitía el movimiento en todas direcciones y dos pulsadores a la derecha (START 1 y 2)


Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición Sega Mark III (SG-1000 Mark III) (1985)

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición Sega Mark III (SG-1000 Mark III) (1985). Mejora de las consolas SG-1000 (Mark I) y SG-1000 II (Mark II), la consola se comercializó en Japón, en Corea y en Taiwan. Sus prestaciones eran similares a las de la consola Master System vendida dos años más tarde en Europa.Incorporaba un procesador NEC D780C (compatible Z80 A) con 8K de RAM, 16K de VRAM y una ROM de 16K a 256K (dependiendo del cartucho), dos modos gráficos con 32 colores (de 64) y sonido mono. En la carcasa superior, a la derecha se encontraba el puerto para cartuchos (con tapa de color negro) y el conector para la tarjeta de Sega (CARD). Entre ellos tenía un pulsador de pausa (PAUSE) y un diodo de encendido (POWER ON) 



En la parte frontal (de izquierda a derecha), tenía un puerto de expansión (EXT) y dos conectores DB-9 para los controladores (JOY 2 y JOY 1). En el puerto de expansión se podía conectar un teclado, una unidad de sonido y otros periféricos. 



En la parte posterior, a la derecha, se encontraba el interruptor de encendido/apagado (POWER) y, a su lado, el conector de alimentación (DC IMPUT) (9V DC, centro negativo). En la parte posterior también estaba situado el conector (DIN-8) de vídeo (AV/RGB, sonido), el conector de salida RF a la TV (NTSC) y, entre ellos, un selector de canales RF  (HI-LOW)



Fuente de alimentación y conectores de vídeo compuesto

Como fuente de alimentación se puede utilizar cualquier transformador de Sega que sea compatible (9V DC, centro negativo), como los de las consolas Master System  y Mega Drive. También es compatible la fuente de alimentación de un Sinclair ZX Spectrum.

La consola dispone de un conector DIN-8 con salida de vídeo compuesto y de vídeo RGB, con sonido mono (como las consolas Master System y Mega Drive). Para obtener una señal de vídeo compuesto solo es necesario utilizar tres pines: el pin 1, de audio; el pin 2, de masa y el pin 3 de vídeo compuesto. 



Cartuchos y tarjeta Sega

De dispone una tarjeta: Hang-On: 


de dos cartuchos: Alex Kidd in Miracle World y Masters Golf 


Se ha hecho una prueba de funcionamiento empleando el cable de vídeo compuesto y la consola funciona correctamente en una TV multisistema (La imagen de RF NTSC que se obtiene es en blanco y negro). En la pantalla de inicio aparece el nombre de la consola y seguidamente el menú del juego:


Consolas Sega

Serie SG-1000.

  • SG-1000 (Mark I) en 1983. Primera consola de Sega. Poco después sacó al mercado una versión de la consola con teclado incorporado (ordenador SC-3000).
  • SG-1000 II (Mark II) en 1984. Versión de la consola que tenía la posibilidad de conectar un teclado.
  • Sega Mark III (SG-1000 Mark  III) en 1985, con más memoria RAM y, además de cartuchos, podía utilizar las tarjetas de Sega (Sega Card).

Serie Master System:
  • Sega Master System (1986). El primer gran éxito de Sega, se puso a la venta en Europa en 1987.
  • Sega Master System II, en 1990. Versión de coste reducido de la consola.
  • Master System III (1998), fabricada en Brasil por la empresa Tectoy (en Brasil se fabricaron variantes de la Master System III hasta 2007). 
  • Sega Game Gear (1991 en Europa). Consola portátil de la serie.

Serie Mega Drive:
  • Sega Mega Drive. Salió al mercado japones en 1988 y en los Estados Unidos (conocida como Sega Genesis) en 1989. Se comercializó en Europa en 1990.
  • Sega Mega Drive II (1993 en Europa). Versión de bajo coste de la consola

Otras consolas de Sega:
  • En 1996 fabricó la consola Sega Saturn, de 32 Bits. Sus competidoras en el mercado fueron la Sony Play Station y, en menor medida, la Nintendo 64. Se vendieron dos modelos en Europa.
  • En 1998  sacó al mercado la consola Dreamcast que disponía de una tarjeta gráfica de 128 Bits. En el año 2000 entró en competencia directa con la Play Station 2 de Sony.
En 2001 Sega abandonó la fabricación de consolas.


martes, 12 de diciembre de 2017

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición Ordenador Sega SC-3000H (1983).

Saturnalia (Madrid 16 DIC): Exposición Ordenador Sega SC-3000H (1983). Resultado de la evolución de la consola SG-1000 hacia un ordenador con teclado incorporado. Tenía las mimas prestaciones y el puerto para cartuchos de la consola original y se le había añadido (además del teclado) conectores para el reproductor de casete (para la carga y grabación de datos). El SC-3000H fue la segunda versión del ordenador. Contaba con un teclado mejorado que había sustituido al de "goma" de la versión anterior. Incorporaba un procesador NEC 780C (compatible Z80 A), con un total de 18K de RAM (2K para el usuario y 16K de VRAM), 32K de ROM (sin el BASIC), con un modo texto, dos modos gráficos con 16 colores y sonido mono (en la TV). Su teclado era "qwerty" con un pulsador de reinicio (RESET) a la derecha del teclado (de color naranja) y, a su izquierda, un diodo (led) de encendido. 


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): el interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF). el conector (ADAPTOR) de la fuente de alimentación (9V DC, centro negativo), dos conectores para el reproductor de casete (CASSETTE IN/OUT), un conector DIN-7 para la impresora (PRINTER), un conector DIN-5 de vídeo compuesto (PAL) y sonido (VIDEO), un espacio para el selector de canales (sin uso en la versión PAL europea)  y un conector de RF (PAL) para la TV (TV RF).




Disponía de un puerto de cartuchos en el lateral derecho. Para que funcionara era necesario que tuviera conectado un cartucho ya fuera con el BASIC (como ordenador) o con un juego (como consola) siendo la carga instantánea.. En el lateral izquierdo contaba con dos conectores de joystick estándar (9 pines).



El ordenador se ha recibido con su caja (en regular estado), con el cartucho de BASIC Level III B, con tres cintas de casete (matemáticas I, II y III) y el cable de TV con distribuidor (computer/antenna).


Cartucho BASIC Level III B

El cartucho con el BASIC level III B, aumentaba la memoria  RAM total a 48K, siendo 32K para el usuario y 16K de la memoria de vídeo (VRAM). Era necesario, en el caso de emplear el SC-3000 como ordenador, usar también un reproductor de casete para grabar o cargar datos o programas.


Se ha hecho una prueba de funcionamiento del ordenador con el cartucho BASIC conectado.




La prueba se hizo con los dos conectores: RF y DIN-5 de vídeo. La imagen obtenida es de buena calidad en los dos casos, aunque la de vídeo es más nítida (imagen de la derecha).




Ordenadores Sega

Como consecuencia del descenso en ventas de las máquinas recreativas, Sega inició la fabricación de consolas destinadas al mercado doméstico. En 1983 sacó a la venta la consola SG-1000 Mark I, entrando en competencia con empresas ya consolidadas en el mercado por lo que tuvo poco éxito. Intentando dar más posibilidades a la consola fabricó una versión con teclado: el ordenador SC-3000 que disponía (además del teclado) del puerto de cartuchos de la consola original (SG-1000 Mark I) y de conectores para un reproductor de casete. En 1984, Sega sacó también al mercado una actualización de la consola (SG-1000 Mark II)) que tenía la posibilidad de conectar un teclado externo. En 1985 produjo la Mark III (SG-1000 Mark III) que contaba con más memoria RAM y con una ranura para tarjetas de Sega: la "Sega Card" (además del conector para cartuchos).

El ordenador se vendió con carcasa blanca en Japón y de color negro los dedicados a la exportación (en la fotografía). El puerto para tarjetas de Sega (Sega Card) de la versión Mark III de la consola SG-1000 estaba situado en la carcasa superior (a la derecha, en la fotografía).


El SC-3000 (Sega Computer 3000) tuvo dos versiones con las mimas prestaciones, pero con diferente teclado: 
  • SC-3000, con teclado de "goma", con 2K de RAM, 16K de VRAM y 32K de ROM
  • SC-3000H, con teclado mejorado, con 2K de RAM, 16K de VRAM y 32K de ROM
Como la consola SG-1000, el ordenador carecía de BASIC en la ROM. La memoria RAM, necesaria para la mayoría de los programas (de los 18K de RAM, solo estaban a disposición del usuario 2K, el resto era VRAM) estaba incluida en los cartuchos con el BASIC. Hubo cartuchos con dos versiones del BASIC (nivel II y nivel III), cada una de ellas con dos variantes (A y B) que se diferenciaban por la memoria RAM que incorporaban:
  • Basic Nivel II A, sin memoria RAM añadida (2K de RAM y 16K de VRAM)
  • Basic Nivel II B, ampliaba a 4K la RAM (además de los 16K de VRAM)
  • Basic, nivel III A, ampliaba a 16K la RAM (además de los 16K de VRAM) 
  • Basic, nivel III B, ampliaba a 32K la RAM (además de los 16K de VRAM)
El ordenador se vendió principalmente en Japón, en China, en Australia, en Nueva Zelanda, en Francia (con el nombre de Yeno), en Italia y en Finlandia.

Se fabricó también un tercer ordenador, el SC-5000, del que se disponen pocos datos.