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sábado, 10 de abril de 2021

Robotron Mikroelektronik SC 2 (SchachComputer 2) (mod. G-5002.500) (1981) (carcasa de color marrón)

Actualización de información: Robotron Mikroelektronik SC 2 (SchachComputer 2) (mod. G-5002.500) (1981) (carcasa de color marrón). Primer ordenador de ajedrez comercial fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotron. Coincidiendo con la fabricación de sus "pequeños ordenadores" (KleinComputer) KC 85 y KC 87, la empresa desarrolló y fabricó sus propios ordenadores de ajedrez, inicialmente con el mismo procesador U880D (compatible Z80 A). Después de valorar un prototipo (Schachcomputer SC1) en 1981, la empresa alemana comenzó la producción en serie del segundo modelo, el SC2 (1981-1983) vendido principalmente en el mercado interno (DDR), aunque también se exportó, en menor medida, a varios países occidentales. Le siguieron el Ches Master en 1984 y el Chess Master Diamond en 1987. El SC 2 tuvo dos versiones que se diferenciaban externamente por el color de la carcasa (negra y marrón). Las dos versiones tenían la misma placa base (15002.500) aunque con ligeras diferencias internas: la versión con carcasa de color negro tenía un único fusible (antes del transformador), mientras que la de color marrón (este ordenador) tenía dos fusibles (uno antes y otro inmediatamente después).


El SC 2 incorporaba un procesador U 880D (compatible Z80), 1K de RAM (en ocho IC,s) y 9K de ROM (en nueve IC) con el programa de ajedrez de diez niveles de juego y una biblioteca con 76 variantes. Su sonido era interno. Disponía de un tablero de ajedrez que ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos, dos diodos de aviso ("SCHACH" y "MATT") y un teclado con quince teclas.


Por el lateral derecho salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). 


Las teclas tenían las siguientes funciones: "R" para reinicio, "K" para elegir nivel (10 niveles, desde 3" hasta 12 horas y media de intervalo entre  movimientos), "W" para cambiar color, "P" para entrar en modo de resolución de problemas, "T" para apagar/activar el sonido (beep), "L" para rectificar un movimiento y "Q" para confirmar un movimiento propio o adelantar el del ordenador. Para iniciar una partida rápida se pulsaba "R" (reinicio), "K" (nivel 1 a 10) y "Q" (confirmar). Las dos líneas inferiores del teclado (letras A-H y números 1-8) se utilizaban para indicar por coordenadas la posición de las figuras en el tablero. Los diodos de aviso "SCHACH" y "MATT"  parpadeaban en caso de "jaque" (SCHACH) o "mate" (MATT).


Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (un fusible estaba situado en el cable de entrada del transformador y el otro a la salida). La placa base estaba unida por varios tornillos a la carcasa superior. Para comprobar los IC,s se extraían también los tornillos de sujeción y se giraba la placa. 

  

El procesador (U 880D) está situado en una línea superior (a la izquierda del altavoz). Los ocho IC,s de RAM (KP 565PY2) de 128 bytes cada uno (total 1K) están alineados debajo del procesador. Los nueve IC,s de ROM (U 505D) de 1K cada uno (total 9K) están alineados en el lateral izquierdo. Centrado en la placa tiene un IC (U 855D) de control de entrada y salida de datos (PIO).


En el manual los niveles se representaban mediante un gráfico. También se describían las distintas funciones de los pulsadores.

 

viernes, 9 de abril de 2021

Robotron Mikroelektronik SC 2 (SchachComputer 2) (mod. G-5002.500) (1981) (carcasa de color negro)

Actualización de información: Robotron Mikroelektronik SC 2 (SchachComputer 2) (mod. G-5002.500) (1981) (carcasa de color negro). Primer ordenador de ajedrez comercial fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotron. Coincidiendo con la fabricación de sus "pequeños ordenadores" (KleinComputer) KC 85 y KC 87, la empresa desarrolló y fabricó sus propios ordenadores de ajedrez, inicialmente con el mismo procesador U880D (compatible Z80 A). Después de valorar un prototipo (Schachcomputer SC1) en 1981, la empresa alemana comenzó la producción en serie del segundo modelo, el SC2 (1981-1983) vendido principalmente en el mercado interno (DDR), aunque también se exportó, en menor medida, a varios países occidentales. Le siguieron el Ches Master en 1984 y el Chess Master Diamond en 1987. El SC 2 tuvo dos versiones que se diferenciaban externamente por el color de la carcasa (negra y marrón). Las dos versiones tenían la misma placa base (15002.500) aunque con ligeras diferencias internas: la versión con carcasa de color negro (este ordenador) tenía un único fusible (antes del transformador), mientras que la de color marrón tenía dos fusibles (uno antes y otro inmediatamente después).


El SC 2 incorporaba un procesador U 880D (compatible Z80), 1K de RAM (en ocho IC,s) y 9K de ROM (en nueve IC,s) con el programa de ajedrez de diez niveles de juego y una biblioteca con 76 variantes. Su sonido era interno. Disponía de un tablero de ajedrez que ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos, dos diodos de aviso ("SCHACH" y "MATT") y un teclado con quince teclas.


Por el lateral derecho salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). 


Las teclas tenían las siguientes funciones: "R" para reinicio, "K" para elegir nivel (10 niveles, desde 3" hasta 12 horas y media de intervalo entre  movimientos), "W" para cambiar color, "P" para entrar en modo de resolución de problemas, "T" para apagar/activar el sonido (beep), "L" para rectificar un movimiento y "Q" para confirmar un movimiento propio o adelantar el del ordenador. Para iniciar una partida rápida se pulsaba "R" (reinicio), "K" (nivel 1 a 10) y "Q" (confirmar). Las dos líneas inferiores del teclado (letras A-H y números 1-8) se utilizaban para indicar por coordenadas la posición de las figuras en el tablero. Los diodos de aviso "SCHACH" y "MATT"  parpadeaban en caso de "jaque" (SCHACH) o "mate" (MATT). 


Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (el fusible estaba situado en el cable de entrada del transformador). La placa base estaba unida por varios tornillos a la carcasa superior. Para comprobar los IC,s se extraían también los tornillos de sujeción y se giraba la placa. 

  

El procesador (U 880D) está situado en una línea superior (a la izquierda del altavoz). Los ocho IC,s de RAM (KP 565PY2) de 128 bytes cada uno (total 1K) están alineados debajo del procesador. Los nueve IC,s de ROM (U 505D) de 1K cada uno (total 9K) están alineados en el lateral izquierdo. Centrado en la placa tiene un IC (U 855D) de control de entrada y salida de datos (PIO).


En el manual los niveles se representaban mediante un gráfico. También se describían las distintas funciones de los pulsadores.

 

jueves, 8 de abril de 2021

Robotron Mikroelektronik Chess Master Diamond (mod. G.5004.500) (1987)

Actualización de información: Robotron Mikroelektronik Chess Master Diamond (mod. G.5004.500) (1987). Tercer ordenador de ajedrez comercial fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotron. Coincidiendo con la fabricación de sus "pequeños ordenadores" (KleinComputer) KC 85 y KC 87, la empresa desarrolló y fabricó sus propios ordenadores de ajedrez, inicialmente con el mismo procesador U880D (compatible Z80 A). Después de valorar un prototipo (Schachcomputer SC1) en 1981, la empresa alemana comenzó la producción en serie del segundo modelo, el SC2 (1981-1983) vendido principalmente en el mercado interno (DDR). Le siguieron el Ches Master en 1984 y el Chess Master Diamond en 1987 (también se fabricó una pequeña serie del Chess Master con los ordenadores integrados en una mesa, el "Chess Master Table", para regalos de estado). El Chess Master Diamond mejoraba las prestaciones del modelo anterior (procesador Z80A y mayor cantidad de RAM y ROM). Como novedad tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos en el teclado un puerto de expansión para módulos externos (PM10 Opening y PM11 Ending) en un lateral.  


El Chess Master Diamond incorporaba un procesador Z80A (80 A CPU), 3K de RAM (en seis IC,s) y 16K de ROM (en dos IC,s) con el programa de ajedrez de nueve niveles (ocho niveles de juego y un nivel de análisis). Su sonido era interno. El módulo de apertura (MP10) añadía una biblioteca 800 movimientos en una ROM de 8K sin modificar el programa original. La ROM del modulo de cierre MP11 (16K en dos IC,s) mejoraba el nivel de juego y se podía utilizar después de iniciar la partida (el sistema permitía cambiar el módulo sin perder los datos). El tablero sensorial, con un diodo en cada casilla, ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía una pantalla LCD y un teclado de 10 teclas con dos diodos (PLAY MODE y MONITOR).


La tecla de preselección y el diodo "MONITOR" estaban situados debajo de la pantalla, encuadrado dentro de la función de reinicio "RESET" (pulsando dos teclas) al lado de la tecla de comprobación "VIEW". El diodo "PLAY MODE" estaba abajo, al lado de las teclas de corrección o avance de movimientos: MOVE BACK (⟵) y MOVE FORE (⟶). En medio tenía seis teclas, cuatro con doble función. Con "MONITOR" se utilizaban las funciones de selección: "FUNCTION" (GAME, MOVE, REPL-replay), CH M-change modul), LOAD y SAVE); "SELECTION" (REFE-referee, SELF-selfplay, BELL, PROB-problem, DEEP, BEST y SIDE); "PARAMETER" (LEV/level, NOT-notation y STR-strategy) y "MATCH" (M). Con "VIEW" se utilizaban las funciones de información: "NOTATION" (BEG-begin), "DIALOGUE", "INFORMATION" y "TIME". Otras dos tenían una sola función: "BOARD" (DEF-definition, TABL-table, COL-colour y CAST-castles) y "ENTER".


En el lateral derecho tenía el conector para los módulos y el conector para la fuente de alimentación externa de corriente alterna (AC) o continua (DC): de 9V a 13,5V AC de 1,5A o de 10,5V a 14V DC de 1A.


Para acceder al interior se extraían ocho tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (tapando en parte la placa de sensores). La placa base estaba sujeta por cinco tornillos a la carcasa superior (las placas estaban unidas por un conector de 58 pines).


El regulador de tensión estaba sujeto a la carcasa inferior (chapa metálica). Al retirar la placa base quedaba a la vista la placa de los sensores con el conector de 58 pines.  

  

El procesador (80 A  CPU) está centrado en la placa (abajo). A la derecha están alineados los seis IC, de RAM (U224 D30) de 0,5K cada uno (abajo) y los dos ROM (U2364D 45) de 8K cada uno (arriba).


Según el manual, el modulo PM 10 tiene un IC (U2364D 45) de 8K de ROM y el PM 11, tiene dos IC.s (U2364D 45)  también de 8K cada uno (total 16K de ROM).


En un folleto de la empresa se indicaban las especificaciones del Chess Master Diamond.


miércoles, 7 de abril de 2021

Robotron Mikroelektronik (Radiophon) Chess Master (mod. G-5003.501)(1984)

Actualización de información: Robotron Mikroelektronik (Radiophon) Chess Master  (mod. G-5003.501)(1984). Segundo ordenador de ajedrez comercial fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotron. Coincidiendo con la fabricación de sus "pequeños ordenadores" (KleinComputer) KC 85 y KC 87, la empresa desarrolló y fabricó sus propios ordenadores de ajedrez, inicialmente con el mismo procesador U880D (compatible Z80A). Después de valorar un prototipo (Schachcomputer SC1) en 1981, la empresa alemana comenzó la producción en serie del segundo modelo, el SC2 (1981-1983) vendido principalmente en el mercado interno (DDR). Le siguieron el Ches Master en 1984 y el Chess Master Diamond en 1987. Antes de salir al mercado, el Chess Master participó en el tercer campeonato mundial de ajedrez de Budapest (1983) quedando relegado la posición 16. Sin embargo, dentro de la categoría de "mejor ordenador comercial del momento" fue elegido en segundo lugar, debido a la calidad de los materiales empleados en su fabricación (y por el diseño del tablero sensorial). Su placa base tuvo dos revisiones, la inicial 15003.500 con el procesador U880D y una ROM de 10K en diez IC,s y la 15003.501, de menor tamaño, con un Z80A y la ROM en solo dos IC,s. También se fabricó una pequeña serie con los ordenadores integrados en una mesa (Chess Master Table) que se utilizaron para regalos de estado. La empresa Radiophon distribuyó el Chess Master (con la nueva placa15003.501) en Austria (este ordenador) y otros países europeos. 


El Chess Master incorporaba un procesador Z80A (80A CPU), 2K de RAM (en cuatro IC,s) y 10K de ROM en dos IC,s (uno de 2K con el sistema operativo y otro de 8K con el programa de ajedrez con ocho niveles (dos de prácticas) y una biblioteca de 180 variantes. Tenía un tablero sensorial, con un diodo en cada casilla, que ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía un teclado de diez teclas y quince diodos indicativos. En el lateral izquierdo tenía una cajón para almacenar las figuras.


Disponía de un completo manual en el que se describía el tablero y distintos movimientos empleando su biblioteca de juegos. En el esquema, los diodos de las líneas superiores se identifican con un número (4) y una letra (a, b, c, d, e, y f). Los diodos indicaban: 4a "CHECK" (jaque), 4b "YOUR" (mueve el jugador), 4c "CM'S" (calculando movimiento), 4d (activada la selección del color o las figuras en el teclado), 4e (activadas las funciones del teclado) y 4f (activados los números 0 a 7 de nivel, prácticas o juego aleatorio).


Ocho de los diez pulsadores (cada uno con un diodo) eran multifunción: "NEW GAME" (nueva partida), "LEVEL" (elegir nivel de 0 a 7 ), "COLOR" (seleccionar color), "BOARD" (corregir posición o prácticas), "SELF PLAY" (partida automática), "REFEREE" (el ordenador arbitra los movimientos en partidas de dos jugadores), "RANDOM" (movimiento aleatorio) y "HINT" (pedir consejo). La función activada se indicaba en el diodo superior: 4d (figuras), 4e (funciones) y 4f (números 0 al 7). Los dos pulsadores de la línea inferior eran: "RESET" (reinicio por combinación de teclas) y "HALT" (parar movimiento).


En el lateral izquierdo tenía un cajón para colocar las figuras de ajedrez. 


En la parte posterior tenía un conector de alimentación de dos pines no estándar. La fuente de alimentación era interna. 


Nada más conectar el ordenador a la red eléctrica se ilumina el diodo central de la segunda línea (4e en el esquema). El ordenador está preparado para recibir instrucciones: iniciar partida y elegir nivel (niveles 0 a 5 de juego con tiempo límite por movimiento de tres segundos a seis minutos por turno y los niveles 6 y 7 de prácticas con 180 variantes en su biblioteca). El jugador mueve cuando está iluminado el diodo "YOUR" y el ordenador cuando parpadea el "CM'S". Los movimientos de la fichas en el tablero se indican mediante los diodos de las casillas. En caso de "jaque" se enciende el diodo "CHECK"


Para acceder al interior se extraían ocho tornillos y retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de la placa base (tapando en parte la placa del sensores). La placa base estaba sujeta por varios tornillos a la carcasa superior (las placas estaban unidas por un conector de 39 pines).

 

La fuente de alimentación interna estaba sujeta a la carcasa inferior. Al retirar la placa base quedaba a la vista la placa de los sensores con el conector de 39 pines. 

 

El procesador Z80A (80A CPU) está situado en el lateral izquierdo (arriba). Los cuatro IC,s de RAM (U214D30) de 0,5K cada uno están también a la izquierda (abajo). El IC de ROM de 8K (SSS M2764A) y el IC de ROM de 2K (U2616D 45) están en el lateral izquierdo (entre el procesador y la RAM).


Se ha elaborada un conector de circunstancias con una ficha de conexión eléctrica, recortando un lateral. La ficha encaja sin dificulta en el conector.

 

Se ha recibido con la caja y manuales. 
La caja de embalaje es la original de Robotron (sin indicación impresa del fabricante). 



El manual dispone del esquema de la placa base principal y el de la placa del tablero con los sensores magnéticos. Varios de los IC,s indicados en el esquema de la placa base (modelo G-5003.501) son equivalentes (aunque no iguales) a los de este ordenador. En el esquema son: un procesador UA880D,un  IC de ROM U2616D45 de 2K, un IC de ROM U2364D45 de 8K y cuatro IC,s de RAM U214D45 de 0,5K.


martes, 6 de abril de 2021

Robotron Mikroelektronik Chess Master (mod. G-5003.500)(1984)

Nuevo en la colección: Robotron Mikroelektronik Chess Master  (mod. G-5003.500)(1984). Segundo ordenador de ajedrez comercial fabricado en la República Democrática de Alemania (DDR) por Robotron. Coincidiendo con la fabricación de sus "pequeños ordenadores" (KleinComputer) KC 85 y KC 87, la empresa desarrolló y fabricó sus propios ordenadores de ajedrez, inicialmente con el mismo procesador U880D (compatible Z80A). Después de valorar un prototipo (Schachcomputer SC1) en 1981, la empresa alemana comenzó la producción en serie del segundo modelo, el SC2 (1981-1983) vendido principalmente en el mercado interno (DDR). Le siguieron el Ches Master en 1984 y el Chess Master Diamond en 1987. Antes de salir al mercado, el Chess Master participó en el tercer campeonato mundial de ajedrez de Budapest (1983) quedando relegado la posición 16. Sin embargo, dentro de la categoría de "mejor ordenador comercial del momento" fue elegido en segundo lugar, debido a la calidad de los materiales empleados en su fabricación (y por el diseño del tablero sensorial). Su placa base tuvo dos revisiones, la inicial 15003.500 con el procesador U880D y una ROM de 10K en diez IC,s y la 15003.501, de menor tamaño, con un Z80A y la ROM en solo dos IC,s. También se fabricó una pequeña serie con los ordenadores integrados en una mesa (Chess Master Table) que se utilizaron para regalos de estado. Este Chess Master, vendido en la República Democrática alemana, tiene la placa base inicial (15003.500). La empresa Radiophon distribuyó el Chess Master (con la nueva placa 15003.501) en Austria y otros países europeos.


El Chess Master incorporaba el procesador U880D (compatible Z80), 2K de RAM (en cuatro IC,s) y 10K de ROM (en diez IC,s) con el sistema operativo y el programa de ajedrez con ocho niveles de juego (dos de prácticas) y una biblioteca de 180 variantes. Tenía un tablero sensorial, con un diodo en cada casilla, que ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía un teclado de diez teclas y quince diodos indicativos. En el lateral izquierdo tenía una cajón para almacenar las figuras.


Disponía de un completo manual en el que se describía el tablero y distintos movimientos empleando su biblioteca de juegos. En el esquema, los diodos de las líneas superiores se identifican con un número (4) y una letra (a, b, c, d, e, y f). Los diodos indicaban: 4a "CHECK" (jaque), 4b "YOUR" (mueve el jugador), 4c "CM'S" (calculando movimiento), 4d (activada la selección del color o las figuras en el teclado), 4e (activadas las funciones del teclado) y 4f (activados los números 0 a 7 de nivel, prácticas o juego aleatorio).


Ocho de los diez pulsadores (cada uno con un diodo) eran multifunción: "NEW GAME" (nueva partida), "LEVEL" (elegir nivel de 0 a 7 ), "COLOR" (seleccionar color), "BOARD" (corregir posición o prácticas), "SELF PLAY" (partida automática), "REFEREE" (el ordenador arbitra los movimientos en partidas de dos jugadores), "RANDOM" (movimiento aleatorio) y "HINT" (pedir consejo)La función activada se indicaba en el diodo superior: 4d (figuras), 4e (funciones) y 4f (números 0 al 7). Los dos pulsadores de la línea inferior eran: "RESET" (reinicio por combinación de teclas) y "HALT" (parar movimiento).


En el lateral izquierdo tenía un cajón para colocar las figuras de ajedrez. 


En la parte posterior tenía un conector de alimentación de dos pines no estándar. La fuente de alimentación era interna. 


Para acceder al interior se extraían ocho tornillos y retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de la placa base (tapando en parte la placa del sensores). La placa base estaba sujeta por varios tornillos a la carcasa superior (las placas estaban unidas por un conector de 39 pines).

 

La fuente de alimentación interna estaba sujeta a la carcasa inferior. Al retirar la placa base quedaba a la vista la placa de los sensores con el conector de 39 pines. 

 

El procesador (U660D) está situado en un línea inferior. Los diez IC,s de ROM (U505D) están a la izquierda en dos líneas (una de ocho IC,s y otra de dos IC,s). Los cuatro IC,s de RAM (TMM2114AP-15) están alineados verticalmente en el ángulo formado por los IC,s de ROM.