jueves, 20 de julio de 2017

Consola Gormiti: Obscurio vs Nobilmantis.

Nueva en la colección: Consola Gormiti: Obscurio vs Nobilmantis. Consola portátil incluída en la colección de juguetes "Gormiti" formada por una serie de miniaturas coleccionables que representan a los distintos pueblos de la isla de "Gorm". Incorpora el juego "Obscurio vs Nobilmantis" en el que luchan dos de los personajes de la serie: Obscurio, señor del pueblo de la oscuridad contra Nobilmantis, soberano del mar. La consola dispone de una pequeña pantalla centrada en la carcasa superior, con una crucera de dirección a su izquierda, cuatro interruptores (START, PAUSE, SOUND y ON/OFF) debajo de la pantalla y dos pulsadores de acción (A y B) a su derecha. En la carcasa inferior tiene un compartimento para dos baterías LR6 (AA) de 1,5V.

Consola Infrazone WeeChamp (31 juegos) (16Bits)

Nueva en las colección: Consola Infrazone WeeChamp  (31 juegos) (16Bits). Consola de 16Bits con 31 juegos incluidos en memoria interna. Además es posible la carga de otros juegos mediante un puerto para cartuchos de 60 pines. Dispone de controladores interactivos inalámbricos (con accesorios) y un controlador estándar también inalámbrico. Nada más iniciar la consola aparece el menú de inicio con tres tipos diferentes de juegos: primero (1) "SPORTS" (7 juegos), segundo (2) "DRUM"  (8 juegos, algunos musicales y de dos jugadores) y tercero (3) "GAMES" (16 juegos). Los juegos "SPORTS" se juegan con los controladores intereactivos, los "DRUM" (para dos jugadores) también con los interactivos y los "GAMES" con el controlador estándar.


El puerto para cartuchos (60 pines) está situado en la carcasa principal (carcasa superior cuando está tumbada o carcasa izquierda cuando está en posición vertical). En la carcasa principal también se encuentran situados el interruptor de encendido/apagado y un pulsador de reinicio (RESET).


En la parte frontal tiene los sensores de señales emitidas por los controladores. En la parte posterior tiene el conector de la fuente de alimentación (9V DC 150 mA, centro negativo), un conector RCA de vídeo compuesto PAL y un conector RCA de sonido. En el lateral derecho (carcasa inferior cuando está tumbada) dispone de un alojamiento para cuatro baterías LR6  (AA) de 1,5V


Los controladores principales utilizan baterías LR03 (AAA) de 1,5V: tres cada uno de los dos controladores interactivos (arriba), dos el controlador de juego (abajo a la derecha) y otras dos el controlador de movimiento del tobillo (abajo a la izquierda). Uno de los controladores interactivos es el principal y tiene las funcionalidades de un controlador de juego y el otro es el secundario y está limitado exclusivamente a las acciones (movimiento, etc) del segundo jugador.


Además, la consola dispone de varios complementos para los controladores interactivos: palo de golf, dos raquetas de ping-pong, una raqueta de tenis y un bate de béisbol.


Se ha hecho una prueba de funcionamiento utilizando un transformador de 9V DC (centro negativo) y un cable con conectores RCA para el vídeo y el sonido y la consola funciona perfectamente:


miércoles, 19 de julio de 2017

Joystick Quick Shot de SVI: Professional (modelo QS-201) y de Luxe (modelo QS-113)

Nuevos en la colección: Joystick Quick Shot de SVI: Professional (modelo QS-201) y de Luxe (modelo QS-113). Son dos Joystick Quick Shot de Spectravideo International (SVI) con conector de 15 pines para PC XT.  cada uno de ellos dispone de dos pulsadores de disparo y de dos reguladores (de desplazamiento horizontal) de la palanca de juego. El modelo QS-201  "For professional player" tiene además un controlador rotatorio en el lateral derecho. 


En el lateral derecho, el modelo QS-201 tiene el regulador rotatorio y el modelo QS-113 un selector de disparo automático (AUTO FIRE).


Del lateral izquierdo sale en cable del modelo QS-113


 En la parte posterior del modelo QS-201 está situado el selector de disparo (TURBO FIRE ON/OFF)


En la carcasa inferior, el modelo QS-113 tiene dos selectores A/B ocupando dos de sus laterales.


Spectravideo SVI 728 (1984)

Actualización de in formación: Spectravideo SVI 728 (1984). Fue el primer ordenador de la empresa que cumplía las especificaciones MSX. Estaba fabricado con una carcasa similar a la de su antecesor, el SVI 328 que había servido de prototipo para el establecimiento del estándar. Incorporaba un procesador Z80 A con 64K de RAM, 32K de ROM y 16K de memoria de vídeo, con dos modos texto y otros dos modos gráficos, con un máximo de 16 colores y sonido mono. Su teclado era "qwerty" con teclado numérico a la derecha. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (centrado)


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): una salida RF a la TV,  dos conectores RCA de vídeo compuesto (VIDEO) y sonido (AUDIO), un puerto de expansión (EXPANSION MODULE INTERFACE) con soporte para disquetera externa, un puerto de impresora (PRINTER) y un conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETE). Los nombres de los dos puertos y el del conector de casete estaban escritos en la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un selector de canales (CHANNEL 3-4)


En el lateral derecho se encontraba el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y el conector de 4 pines para la fuente de alimentación (POWER). En el lateral izquierdo estaban situados los dos conectores para joystick (JOYSTIK 1 y 2)


Fuente de alimentaciónFuente de alimentación compleja con dos voltajes diferentes de corriente alterna (16V y 9V AC) y un conector no estándar de cuatro pines (1 y 2, 16V AC; 3 y 4, 9V AC) . 



 
Spectravideo (SV)
Spectravideo International (SVI)

La empresa norteamericana SpectraVision se fundó en 1981 (renombrada a Spectravideo (SV) en 1982), Inicialmente se dedicó a la fabricación de cartuchos para las consolas Atari 2600 VCS y Colecovisión y, también, para el ordenador Commodore VIC 20. En 1982 comenzó la fabricación de los joystick QuickShot, que tuvieron distribución mundial. En 1983 fabricó un teclado (CompuMate) para la consola 2600 de Atari, que permitía usarla como un ordenador en la que se podía programar en BASIC (disponía de dos conectores jack para conectar un reproductor de casete). Ese mismo año comenzó la fabricación de los ordenadores:
  • SV 318, con 32K de RAM (16K  de VRAM) y con un joystick en la carcasa (1983)
  • SV 328, con 80K (16K de VRAM) y con teclado numérico (1983), Se utilizó como prototipo para el diseño del estándar MSX
En 1983 se estableció el estándar MSX. En 1984, la empresa que había pasado a llamarse "Espectravideo International" (SVI), sacó al mercado nuevas versiones (MKII) de sus ordenadores (SVI 318/SVI 328) que incluían el nuevo logotipo. Ese mismo año también puso a la venta un nuevo ordenador que ya cumplía el estándar MSX (SVI 728):
  • SVI 318 MKII, con 32K de RAM (16 de VRAM) y el joystick (1984)
  • SVI 328  MKII, con 80K de RAM (16K de VRAM) y teclado numérico (1984)
  • SVI 728 (MSX) con 80K de RAM (16 de VRAM) y teclado numérico (1984)
El SVI 728 tuvo pocas ventas en los Estados Unidos, por lo que la empresa se trasladó a Hong Kong en 1985. Después del traslado siguió con la fabricación de ordenadores:
  • SVI-738 X'Press, con disquetera y asa de transporte, conocido como MSX 1.5/MSX Portable (1985).
  • SVI 838 X'Press 16, compatible IBM y MSX (reproducía cartuchos MSX-2) (1986)
  • SVI 256, compatible IBM (1987)
  • SVI 640FH/FF, compatible IBM (1987)
En 1988 la empresa cierra. La propiedad de la marca "Spectravideo" se vendió a una empresa del Reino Unido.

martes, 18 de julio de 2017

Super Nintendo Entertainment System (modelo SNSP-001A (FRG)(SNSP ESP) (1992)

Nueva en la colección: Super Nintendo Entertainment System (modelo SNSP-001A (FRG)(SNSP ESP) (1992). Versión inicial de la consola (SNSP-001A FRG, PAL) diseñada específicamente para su venta en España (versión SNSP ESP). Consola robusta, tuvo un gran éxito en competencia con la Mega Drive de Sega. Incorporaba el procesador Ricoh 5A22 (16 Bits) con 128K de RAM  (más 64K de VRAM y para el sonido otros 64K de RAM y 64 bytes de ROM), los cartuchos tenían una ROM de 2,3 MB, con varios modos gráficos (hasta 512x448), con 4096 colores (de 32.768), un modo texto y sonido digital estéreo (con su propio procesador). Centrado en la carcasa superior estaba el puerto para cartuchos (PAL VERSION), un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), un pulsador (EJECT) que facilitaba la extracción del cartucho insertado y un pulsador de reinicio (RESET)

En la parte frontal  tenía dos conectores para los controladores específicos de la consola. 


En la parte posterior se encontraban situados los conectores de vídeo (MULTI OUT) con salida de vídeo compuesto (PAL), S-Vídeo (PAL) y vídeo RGB; un conector RF (RF OUT) a la TV (PAL), un selector de canales (CH3-CH4) y el conector (AC ADAPTER) para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1,3A)


En la carcasa inferior disponía de un pequeño puerto auxiliar (EXT) empleado en conectar un módulo (módem) de comunicaciones por satélite (Satellaview) para jugar "online". El módem, que tenía un tamaño similar a la consola, se colocaba justo debajo de ella). El modelo de esta consola es el SNSP-001A(FRG), versión SNSP ESP. 


El puerto (EXT) permite confirmar la información. ya que debajo de la sujeción de la tapa se distingue una linea de tres puntos (a la izquierda de la imagen) que no tiene la segunda versión (mejorada) de la consola (1 CHIP). 


La consola se ha adquirido con su transformador (9V AC), cable de vídeo compuesto, cable RF, un controlador (con su caja y manuales) y dos cartuchos. Aunque no aparecen en la imagen también acompañaba a la consolas sus pequeños manuales.


Prueba de funcionamiento:

Se ha hecho las prueba de funcionamiento con los cartuchos, transformador y cables recibidos con la consola: Cartuchos "Super Mario World" y "Street Fighter 2"


El controlador oficial de la consola (modelo SNSP-005: dispone de una cruceta de dirección a la izquierda, dos pulsadores centrados en la consola (SELECT y START) y cuatro pulsadores de acción a la derecha (B, A, Y, X). En la parte posterior tiene otros dos pulsadores de acción, uno a la izquierda (L) y otro a la derecha (R)


Fuente de alimentación y cable de vídeo: La fuente de alimentación proporciona 9V AC, 1,3. El cable utilizado para la prueba de funcionamiento fue el de vídeo compuesto:



Des pues de limpiar los contactos del conector de cartuchos, la consola funcionó correctamente:




Super Nintendo Entertainment System

Conocida como Super Nintendo en Europa (Super Famicom en Japón) sustituyó a la consola Nintendo (NES). Consola robusta, tuvo un gran éxito en Europa (en competencia con la Mega Drive de Sega. La consola tuvo versiones específicas:
  • 1990. En Japón: Super Famicon, SHVC-001, NTSC)
  • 1991. En EE.UU: SNS-001, NTSC y Brasil: SNSM-001, PAL (Playtronic)
  • 1992. En Europa y Australia: SNSP-001A y Corea (SNSN-001, NTSC (Hyundai).
  • En EE.UU y Japón también se vendió una versión reducida de la consola, la "jr". 


El modelo europeo y australiano (SNSP-001A) tuvo varias versiones (según el país de venta). El conector de vídeo (multi-out) disponía de salidas de vídeo compuesto (PAL), S-Vídeo (PAL) y vídeo RGB, por lo que se podía utilizar en cualquier país independiente de la señal RF de la TV local. No ocurría lo mismo con salida RF de la consola que había que adaptarla al sistema de TV local (PAL B/G, PAL D/K, PAL I) o suprimirla (SECAM). En todo caso siempre se podía emplear el vídeo RGB en una TV que dispusiera de euro-conector. Las versiones fueron:
  • En Francia: SNSP-001A (FRA), versión SNSP-FRA
  • En Reino Unido: SNSP-001A(UKV), versión SNSP-UKV
  • Italia: SNSP-001A(ITA), versión SNSP-ITA
  • Otros países de Europa: SNSP-001A(FRG), con las versiones:
    • SNSP-ESP (España),
    • SNSP-NOE (Alemania), 
    • SNSP-HOL (Países Bajos), 
    • SNSP-GPO (Grecia) y 
    • SNSP-FRG (otros países).
  • Otros países europeos (Norte y Este): SNSP-001A(SCN)
A partir de 1994, la consola tuvo una revisión de la placa base (denominada "1CHIP") con una salida de vídeo compuesto más nítida. Las revisiones fueron:
  • Francia: SNSP-001A (FRA), versión SNSP-FRA-1
  • En Reino Unido: SNSP-001A(UKV), versión (CE)SNSP-UKV.
  • En Italia: SNSP-001A(ITA), versión (CE)SNSP-ITA.
  • Otros países de Europa: SNSP-001A(FRG), versión (CE)SNSP-FRG
Australia también tuvo una versión PAL específica:
  • Australia: SNSP-001A(AUS).