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miércoles, 18 de marzo de 2026

Floppy Disk Drive (FDD 3,5") para Sinclair ZX Spectrum +3

Nuevo en la colección: Floppy Disk Drive (FDD 3,5") para Sinclair ZX Spectrum +3. Disquetera externa de 3,5" diseñada para el ordenador Sinclair ZX Spectrum +3 fabricado por la empresa del Reino Unido Amstrad (fue el segundo ZX Spectrum fabricado Amstrad después de adquirir Sinclair Research en 1986). Previamente (de 1982 a 1985) Sinclair Research había comercializado los modelos ZX Spectrum de 16K, de 48K, Plus (48K) y Plus 128K. Por su parte Amstrad fabricó en 1986 el ZX Spectrum Plus 2 (con reproductor de casete), en 1987 el ZX Spectrum Plus 3 (1987-1988) con disquetera y el ZX Spectrum +2A (1987-1988) con reproductor de casete y un año más tarde el ZX Spectrum +2B (1988-1990) también con reproductor de casete.. En la ROM del ZX Spectrum +3 se incluyeron dos modos de funcionamiento, el modo 48K (para mantener la compatibilidad) y el modo propietario de 128K. Además se incluyó el sistema operativo (+3DOS) de la disquetera interna  (3"). La disquetera estaba situada a la derecha del teclado (ocupando el lugar del reproductor de casete del modelo ZX Spectrum +2 anterior). Se recibió con la fuente de alimentación, un pequeño manual de instrucciones y 16 disquetes con juegos y programas. La carcasa superior tenía una serigrafía (en varios colores con fondo negro) similar a la que tenía la disquetera original (ZX Spectrum +3 128K FDD FLOPPY DISK DRIVE).


En la parte frontal tenía la ranura de entrada del disquete, un pulsador de expulsión y un diodo indicativo de funcionamiento. Su forma externa era similar a la de la disquetera original aunque de mayor anchura (proporcional al tamaño de los disquetes de 3" y de 3,5"),


En la parte posterior tenía la salida del cable de de la fuente de alimentación (transformador de 5V 1A unido por el cable de forma permanente a la disquetera) y un cable plano con un conector de 34 pines (17 por cada lado) para conectar en el puerto de la disquetera externa (DISCO B)  del ordenador. En la parte posterior también tenía dos selectores (palancas); uno para seleccionar la cara del disco (A o B) y uno para seleccionar la preferencia de carga de disquetera; unidad "A" o unidad "B" (seleccionando la posición "A" en las dos palancas, la carga inicial del disquete es automática).


En función del espacio disponible, la unidad externa puede colocarse a la derecha el ordenador o encima de la disquetera (se mantiene perfectamente en esa posición).


Se recibió con 16 disquetes (3,3") con distintos juegos.


Y con un pequeño manual de instrucciones.


La disquetera funciona correctamente (se utilizó un cable RF para la prueba de funcionamiento).


martes, 17 de marzo de 2026

Sinclair ZX Spectrum +3 (revisión Z70835 Issue 1) (1988) (teclado español)

Actualización de información: ZX Spectrum +3 (revisión Z70835 Issue 1) (1988) (teclado español). Segundo ZX Spectrum fabricado Amstrad después de adquirir Sinclair Research en 1986. Previamente (de 1982 a 1985) Sinclair Research había comercializado los modelos ZX Spectrum de 16K, de 48K, Plus (48K) y Plus 128K. Por su parte Amstrad (la nueva propietaria de Sinclair), tenía a la venta (desde 1985), la serie de ordenadores CPC: el CPC 464 (64K de RAM y reproductor de casete), el CPC 664 (64K de RAM y disquetera) y el CPC 6128 (128K de RAM y disquetera). En 1986 fabricó su primer Sinclair, el ZX Spectrum Plus 2 (con reproductor de casete) y en 1987 el ZX Spectrum Plus 3 (1987-1988) con disquetera. En 1987 también se puso a la venta el ZX Spectrum +2A (1987-1988) con reproductor de casete (en lugar de disquetera) y un año más tarde el ZX Spectrum +2B (1988-1990) también con el reproductor de casete.. Con el ZX Spectrum +3, la serie recuperó el tradicional color negro de los ZX Spectrum (el +2 era de color gris). En la ROM del ZX Spectrum +3 se incluyeron dos modos de funcionamiento, el modo 48K (para mantener la compatibilidad) y el modo propietario de 128K. Además se incluyó el sistema operativo (+3DOS) de la disquetera interna  (3"). Su placa base tuvo tres revisiones, dos en 1987 para el modelo con teclado "querty" internacional (Z70830 Issue 1 y Z70830 Issue 2) y en 1988, una para la versión con teclado "qwerty" español (Z70835 Issue 1, en este ordenador). Al ZX Spectrum +3 se le añadieron nuevos conectores para periféricos y se le proporcionó una nueva fuente de alimentación.


El ZX Spectrum +3 (Z70835 Issue 1), con teclado español, incorporaba un procesador Z80, 128K de RAM (en cuatro IC,s) y 64K de ROM (en dos IC,s) con el BASIC (48K y 128K) y el sistema operativo de la disquetera (+3DOS). Disponía de un modo texto, un modo gráfico con 8 colores (16 con modo brillo) y sonido mejorado a través de la TV. Su teclado era "qwerty" español (la ROM difería de la original). En modo 48K se accedía directamente a las instrucciones del BASIC por combinación de teclas. Con referencia la modelo anterior (+2) la novedades fueron varias: conector DIN-6 para la fuente de alimentación, puerto de impresora, conector para disquetera externa, nuevo conector de sonido (para entrada y salida de datos) y conector DIN-8 de vídeo RGB y sonido (específico de los modelos +3, +2A y +2B). Mantuvo los dos conectores específicos (no compatibles) para los joystick y el puerto de expansión, aunque modificado (los interfaces de los modelos anteriores también dejaron de ser compatibles)


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): 
conector para una disquetera externa (DISCO B:), conector para impresora (IMPRESORA), conector DIN-6 (ALIMENTACION) para la fuente de alimentación (5V, 12V, -12V), puerto de expansión (E/S EXPANSION), puerto serie/MIDI (RS232/MIDI), conector (AUX) para teclado o pistola óptica (anterior del teclado numérico), conector DIN-8 (RGB/PERITEL) de vídeo en color RGB y sonido, conector RF para la TV y conector jack (CINTA/SONIDO)  para entrada y salida de datos.


En el lateral izquierdo tenía dos conectores (específicos) para joystick (JOYSTICK 1 y 2) y un pulsador de reinicio (REINIC) (en el lateral tiene una aclaración sobre la limitación de uso de joystick: "Use solo Joystick Sinclair S/S1")


Como en el +2, la apertura del ordenador se había simplificado. Una vez extraído los tornillos se abría como un libro. La disquetera estaba sujeta a la carcasa inferior al lado de la placa base.


La placa base es la Z70835 ISSUE 1, de 1988.  El procesador Z80 (Z0840004PSC Z80 CPU) está centrado la placa. A su izquierda están los dos IC,s con la ROM (40094S y 40101S) de 32K cada uno. El generador de sonido (AY-3-8912A) está a la izquierda de los IC,s de ROM. Los IC,s de RAM 
(MT4067-12) de 32K cada uno, están abajo (a la izquierda). Entre la RAM y el generador de vídeo tiene un IC de forma cuadrada, el ASIC ("Gate Array") 40077 que incluye la ULA. Para el control de la disquetera tiene cuatro IC,s: la controladora de disco (ZILOG Z0765A08PSC FDC), un separador de datos (SED9420CAC) y otros dos pequeños IC,s (CD74HCT04E y PC74HC14P). El conector para la disquetera está abajo, a la derecha.


La disquetera de 3" del ordenador no funciona. Para la carga de un juego en la prueba de funcionamiento se utilizó una disquetera externa se 3,5" (Floppy Disk Drive 3,5") para cargar el juego y un cable RF para conectar el ordenador a la TV.


Con excepción de la disquetera original (3"), el ordenador funciona correctamente.


El ZX Spectrum Plus 3, fue el primer ordenador de la serie que incluyó el sonido en el conector de vídeo RGB (era distinto al del ZX Spectrum +2).


En el ZX Spectrum Plus 3, la fuente de alimentación proporcionaba +5V, +12V y -12V utilizando un conector DIN-6 (en los modelos anteriores era de 9V DC ). 



lunes, 16 de marzo de 2026

Consola pong Kit TV Game 5 (versión 5 Juegos) (Movel) (1978)

Nueva en la colección: Kit TV Game 5 (versión 5 Juegos) (Movel) (1978). Consola pong con cinco juegos en memoria fabricada en España y vendida, con el nombre de "Kit TV Game 5", en 1978. Aunque de diseño interno distinto, externamente era similar a la consola Electronicplay 5000 (4 juegos) fabricada en 1977 por la empresa española Movel (Movel Investigación y diseños electrónicos), aunque las carcasa eran de distinto color (beis en esta consola y roja o amarilla en la Movel). El panel de control (situado en el bisel frontal), era también similar (con pequeñas diferencias) Se podían seleccionar cinco juegos (incluido el juego de fútbol con hándicap) mientras que la consola Electronicplay 5000 solo tenía cuatro. Tenía el mismo selector de alimentación (red o pilas) que la consola de Movel, aunque sin cometido alguno (no tenía compartimento para las pilas). Era una consola de sobremesa compacta (el bisel frontal medía 27x17 cm), fabricada con materiales de calidad, tanto externos (las carcasas eran de meta) como internos (su imagen era nítida y su sonido de buena calidad). El conector de antena estaba diseñado para una antena telescópica (si se sustituía por un cable RF, los dos conectores del cable eran iguales).


La consola "Kit TV Game 5" se diferenciaba de la "Electronicplay 5000" de Movel por el número de juegos (5 y 4 respectivamente), por el color de la carcasa y por la forma y color de varios componentes (extraíbles) del panel de control. La consola "Kit TV Game 5" no tenía compartimento para las pilas y, por ese motivo, solo podía funcionar con el selector de alimentación en la posición "RED". Se desconoce si esta consola se vendió en forma de "Kit" o era un prototipo (de diseño optimizado) de una consola con 5 juegos de Movel. En esta consola, la placa base (sin datos del fabricante) y el transformador, se apoyan en la carcasa inferior, mientras que en la consola Movel Electronicplay 5000, la placa base (con la serigrafía TV-4 MOVEL) y el transformador están sujetos a la parte posterior.


La consola "Kit TV Game 5" incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y cinco juegos pong en memoria (Fútbol, Tenis/Ping Pong, Frontón, Frontón individual y Fútbol con hándicap) y, además, dos juegos de tiro ocultos. Su imagen era monocromática y su sonido interno. En el panel de control tenía un selector de cinco juegos (representados por imágenes serigrafiadas al revés). A la derecha del selector de juegos tenía cinco pulsadores: servicio automático o manual (AUTOM./MANUAL), tamaño de la raqueta (I/i), velocidad (NORMAL/RAPIDO), ángulo de rebote (20º/40º), selector de alimentación (PILAS/RED) y el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) con diodo indicativo de encendido (de color rojo) a su derecha. Entre los selectores y el borde anterior tenía dos pulsadores (de color rojo), uno de reinicio (PUESTA A CERO) y otro de servicio manual (SAQUE MANUAL). Los controladores de movimiento vertical (potenciómetros) estaban integrados en la carcasa superior (uno a la izquierda y otro a la derecha).


La consola estaba formada por dos carcasa metálicas. Una carcasa (de color beis) abarcaba la parte frontal, la parte superior (bisel inclinado) y la parte posterior. La segunda carcasa (de color negro) ocupaba  la parte inferior y los dos laterales (izquierdo y derecho) con forma de trapecio escaleno (con los 4 lados y ángulos distintos). El bisel inclinado (parte superior) permitía apoyar las manos con comodidad cuando se sujetaban los controladores. En la parte posterior tenía la salida del cable de alimentación a la "Red" eléctrica (la fuente de alimentación era interna) y el conecto RF para la antena telescópica o, en su caso, el cable para la TV. En la parte posterior también tenía una rejilla para la salida del sonido del altavoz interno y dos tornillos (del altavoz).


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior (beis). En la carcasa inferior tenía seis tornillos más (cuatro de la placa base y dos de la fuente de alimentación). La placa base y la fuente de alimentación (transformador) estaban atornilladas a la base (carcasa inferior). La placa base estaba unida con cables al altavoz y al panel de control.


El panel de control estaba integrado en la parte superior (bisel inclinado) mientras que el altavoz estaba sujeto (con dos enganches) a la parte posterior. En el altavoz tenía una etiqueta con el número de serie (037883)


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument (AY-3-8500) era el IC de mayor tamaño de la placa base. En la placa también tenía un segundo IC (de menor tamaño) de Motorola (MC14072B).


La consola funciona correctamente.



Se recibió con el cable de antena con dos conectores "macho".


domingo, 15 de marzo de 2026

Joystick SVI QuickShot Professional (modelo QS-201)

Alta en la colección: Joystick SVI QuickShot Professional (modelo QS-201). Joystick analógico con conector de 15 pines fabricado por la empresa Espectravideo internacional (SVI) con conector de 15 pines. La empresa Spectravideo (USA), fundada en 1981 con el nombre de "SpectraVision" cambió su nombre a "Spectravideo" en 1982, año en el que inició la fabricación de joystick (Spectravideo y QuickShot), que tuvieron distribución mundial. En 1983 fabricó un teclado (CompuMate) para la consola Atari 2600 y los ordenadores SV 318 y SV 328. En 1984 amplió su catálogo con los modelos SVI 318 MK II, SVI 328 MK II SVI 728 (MSX) a los que añadió en 1985 el SVI 738 X'Press. Después de fabricar varios modelos PC compatibles cerró sus puestas en 1988. El joystick QuickShot Professional de SVI (QS-201) estaba diseñado para utilizar en ordenadores IBM PC XT/AT (y ordenadores compatibles). Era una unidad robusta fabricada con componentes de calidad. Tenía dos pulsadores (disparo/acción), dos reguladores de ajuste de la sensibilidad del desplazamiento (horizontal y vertical) y un control (potenciómetro) para regular el movimiento de la palanca. Como modelo considerado "profesional" utilizaba componentes mecánicos muy resistentes en lugar de los dos potenciómetros internos (utilizados en otros controladores para PC de la empresa) para transmitir el movimiento de la palanca al ordenador. Su forma y color combinaban con el teclado del ordenador (PC).


La palanca, de movimiento en todas direcciones, solo se utilizaba para controlar el desplazamiento. Los dos pulsadores de disparo/acción estaban situados en la carcasa superior (a la izquierda). Los dos reguladores de ajuste de la sensibilidad del desplazamiento también estaban en la carcasa superior, uno en el bisel inclinado posterior (a la izquierda) y el otro entre la palanca y el bisel inclinado. En la parte frontal tenía un selector de tiro automático  (TURBO FIRE OFF/ON). En el lateral izquierda tenía un control de regulación del movimiento de la palanca.


De la parte posterior salía en cable con el conector de 15 pines. En el bisel posterior tenía serigrafiado el nombre (QuickShot FOR PROFESSIONAL PLAYERS). En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el nombre (QuickShot), el modelo (MODEL NO: QS-201) y el lugar de fabricación (MADE IN CHINA). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior.



Al retirar la carcasa inferior quedaba a la vista la placa base (pulsadores, selector de disparo y control de movimiento), el mecanismo interno (dos conjuntos de varillas, muelles y regulador de sensibilidad) y un control (potenciómetro) para regular el movimiento de la palanca.


Joystick SVI QuickShot de Luxe (modelo QS-113)

Actualización de información: Joystick SVI QuickShot de Luxe (modelo QS-113). Joystick analógico con conector de 15 pines fabricado por la empresa Espectravideo internacional (SVI) con conector de 15 pines. La empresa Spectravideo (USA), fundada en 1981 con el nombre de "SpectraVision" cambió su nombre a "Spectravideo" en 1982, año en el que inició la fabricación de joystick (Spectravideo y QuickShot), que tuvieron distribución mundial. En 1983 fabricó un teclado (CompuMate) para la consola Atari 2600 y los ordenadores SV 318 y SV 328. En 1984 amplió su catálogo con los modelos SVI 318 MK II, SVI 328 MK II y SVI 728 (MSX) a los que añadió en 1985 el SVI 738 X'Press. Después de fabricar varios modelos PC compatibles cerró sus puestas en 1988. El joystick QuickShot de Luxe de SVI (QS-113) estaba diseñado para utilizar en ordenadores IBM PC XT/AT (y ordenadores compatibles). Era una unidad robusta fabricada con componentes de calidad. Tenía dos pulsadores (disparo/acción) y dos reguladores de ajuste de la sensibilidad del desplazamiento (horizontal y vertical). Considerado modelo "de luxe" su forma y el color combinaban con el teclado del ordenador (PC). Cerca de los pulsadores tenía grabado (en relieve) el nombre (QuickShot).

Enlace a ordenadores IBM PC y compatiles

a palanca, de movimiento en todas direcciones, solo se utilizaba para controlar el desplazamiento. Los dos pulsadores de disparo/acción estaban situados en la carcasa superior (a la izquierda). Los dos reguladores de ajuste de la sensibilidad del desplazamiento también estaban en la carcasa superior, uno a la derecha de la palanca y otro entre la palanca y el borde anterior. En la parte frontal tenía un selector de tiro automático  (OFF/AUTO FIRE), De la parte posterior salía en cable con el conector de 15 pines.


En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) las siglas de la empresa (SVI TM), el nombre de la empresa (SPECTRAVIDEO), el modelo (MODEL NO: QS-113). En una pegatina aparte se indicaba el lugar de fabricación (MADE IN CHINA). En la carcasa inferior también tenía dos palancas de restricción del movimiento de las palancas en horizontal y en vertical, cada una de ellas con dos posiciones: una de movimiento limitado (A) y otra de movimiento libre (B). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el mecanismo de restricción del movimiento.


Sujeta a la parte interna de la carcasa superior tenía el mecanismo interno (la palanca y dos potenciómetros con el mecanismo de regulación de la sensibilidad del movimiento) y la placa base que daba servicio a los pulsadores y al selector de tiro automático. En la placa tenía serigrafiado el modelo (QS 113) y un número de referencia (SP11301).