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sábado, 10 de mayo de 2025

Juego de mesa Medio Milenio (Quinto Centenario 1492-1992) (Grupo 1992) (1988)

Nuevo en la colección: Medio Milenio (Quinto Centenario 1492-1992) (Grupo 1992) (1988). Juego de mesa (2 a 4 jugadores) editado en 1988 por el Grupo 1992, con motivo del quinto centenario del descubrimiento de América. El juego, "basado en la cultura y el conocimiento general del mundo que nos rodea", pretende ser "un mensaje español de buena voluntad a todo el mundo al aproximarse el V Centenario del Descubrimiento de América, los Juegos Olímpicos de Barcelona, la Exposición Universal de Sevilla y la nominación de Madrid como Capital de la Cultura Europea en 1992". El juego representa el "encuentro" de dos mundos a través de la cultura general, representado por un "recorrido impreso en el tablero que va de Europa a América o de América a Europa". El juego está compuesto por un tablero (plegable), cuatro fichas (peones), un dado de 12 caras, dos libros de preguntas y respuestas (sobre 12 temas) y un manual explicativo. Tanto en la caja como en el manual, los dos libros y el tablero, tienen impreso el estandarte Real de España del siglo XVIII "pintado en oro sobre fondo azul".


La caja (con tapa plegable) y los libros (de preguntas y respuestas) tienen impreso el nombre del juego (MEDIO MILENIO), el logotipo conmemorativo del Quinto Centenario y un mapamundi con dos banderas españolas (una en cada parte del mundo). Cada uno de los libros contiene 2592 preguntas (y respuestas) clasificadas en 12 temas diferentes: las Américas, las Artes, la Historia, la Geografía, el Ingenio y la Técnica, las Ciencias Naturales, la Literatura, la Fe y Sabiduría, los Deportes, la Medicina, Generalidades y las Monarquías.


Al desplegar el tablero de juego (46x33x2 cm) quedan a la vista el mapa de Europa (a la derecha) "pintado en oro y encabezado por una corona real" y el mapa de América (a la izquierda) "pintado en oro". En los bordes del tablero tiene impreso "en forma de greca" el recorrido del juego (en dos direcciones). En recorrido está hecho a base de incrustaciones (total 168) en donde encajan los peones (azul, amarillo, rojo y verde) de los jugadores. En el tablero también tiene una relación de los temas (TEMARIO), cuatro compartimentos dobles para los peones y un compartimento (también doble) para el dado de 12 caras. En la carátula del manual tiene impreso (en color dorado) el nombre del juego (MEDIO MILENIO), el logotipo del Quinto Centenario y el nombre de grupo editor (Grupo 1992).


El manual "MEDIO MILENIO" incluye los elementos del sistema de luego, mecánica del juego y la forma (o formas) de jugar. 




En la página central (doble) tiene un dibujos del tablero con aclaraciones.


El manual está firmado por el "GRUPO 1992". En el manual también se indican los derechos del juego (*Todos los derechos reservados, marcas y patentes registradas por el Grupo 1992).




jueves, 8 de mayo de 2025

Seleco Ping o Tronic (Mod. PP 4) (Zanussi) (1974-1975)

Nueva en la colección: Seleco Ping o Tronic (Mod. PP 4) (Zanussi) (1974-1975). Consola pong fabricada en Italia con componentes individuales (compontes discretos) por Zanussi (1916), empresa italiana especializada en la producción de electrodomésticos de alta calidad. Posteriormente, entre 1974 y 1978, Zanussi comercializó dos consolas pong, la inicial "Ping o Tronic" (1974-1976), diseñada con componentes discretos (los juegos se generaban con componentes individuales) y la posterior "Play o Tronic" (1977) que ya incluía un IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos. Se pusieron a la venta dos versiones de la consola Ping o Tronic: la primera con tres juegos pong y la segunda con cuatro juegos: tres pong y uno de tiro (el juego de tiro se generaba en una placa añadida), cada una de ellas con varias variantes (modificaciones en la placa base). La primera versión tuvo cuatro variantes: Mod. PP 1, Mod. PP 2, Mod. PP 3 y Mod. PP 4 (esta consola). La segunda versión llegó a tener seis variantes (PP 5 a PP 10) y un accesorio (pistola óptica) para el juego de tiro (fusil "Gun-o-Tronic"). Las consolas se vendieron con el nombre de Zanussi ("Zanussi Ping o Tronic"), con la marca comercial Seleco ("Seleco Ping o Tronic") o sin marca ("Ping o Tronic"). La producción de la consola Seleco Ping o Tronic (Mod PP 4) se inició en 1974 (en la etiqueta de esta consola se indica que el test de funcionamiento (Collaudo) se hizo el 7 de noviembre de 1974) y estuvo a la venta (en Italia) hasta finales de 1975 (en la Web Pong Story se indica que la consola Ping o Tronic Mod. PP 5 (la primera con cuatro juegos), se puso a la venta, como muy pronto, en septiembre de 1975). En la parte frontal tenía un panel de control y el acceso a un compartimento interno compartido por los controladores.


La colección tiene en su inventario una segunda consola italiana diseñada con componentes individuales, aunque en este caso, fabricada por una empresa italiana (Inno-Hit) especializada en la fabricación de productos electrónicos: la "Consola pong Inno-Hit (componentes discretos) (1975-1976)". A diferencia de la consola apaisada de Zanussi, la consola de Inno-Hit medía más de fondo que de frente. La placa base de las dos consolas era similar aunque orientadas de distinta forma (la distribución de los componentes internos también era similar, aunque no igual).


En la parte superior tenía serigrafiado el nombre (seleco ping o tronic) y una rejilla para la salida de sonido del altavoz interno.


En el panel de control tenía un interruptor de encendido/apagado (⭘◉), un selector de juegos (A, 1, 2), un selector de variantes (+, =, -) y cuatro reguladores (potenciómetros): dos de color blanco, uno de posición horizontal (◁▷) y otro de posición vertical (△▽), uno de color negro para regular el tamaño de la raqueta de la izquierda (╸╼) y uno de color naranja para regular el tamaño de la raqueta de la derecha  (╸╼).


Los controladores, de movimiento vertical, estaban unido de forma permanente a la consola mediante un cable.


En la parte posterior tenía un conector RF para la TV, un control (potenciómetro) para regular el volumen del altavoz interno, la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y serigrafiado el lugar de fabricación (MADE IN ITALY).


En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (INDUSTRIE A. ZANUSSI S.p.A.) y la sede social (PORDENONE ITALIA). En una segunda etiqueta (de color blanco) también se indicaba la variante/modificación (Mod. PP 4) la fecha de prueba (test) de 7 de noviembre de 1974 (Collaudo 74 11 07). Físicamente, la carcasa inferior era igual a la superior, aunque la rejilla para la salida del sonido no tenía utilidad alguna (estaba debajo del compartimento de los controladores). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base. Seguidamente, para visualizar los componentes internos, se extraían otros cinco tornillos (sujetaban la carcasa superior al soporte interno de la placa base). 


Una vez retirados los cinco tornillos internos, se giraba la consola y se retiraba, en este caso, la carcasa superior, quedando a la vista la placa base y la placa del panel de control situada en posición vertical (orientada hacia la parte frontal). El modulador (oculto debajo del altavoz) y la fuente de alimentación estaban situados en la parte posterior de la placa (uno a la izquierda y otro a la derecha). El control de volumen (potenciómetro) estaba situado cerca del altavoz (a la derecha del modulador).


En la placa base tenía tres pequeños IC (9N00/7400) y otros componentes individuales (se desconoce cuales son los componentes que generan los juegos). 


La consola funciona parcialmente, se pueden seleccionar los juegos, se obtiene sonido piezoeléctrico al pulsar los botones de los controladores (con volumen alto) pero los juegos no se ejecutan.


Queda pendiente de una segundas revisión. Inicialmente la raqueta de la izquierda no aparecía en la pantalla (se hace visible al tocar o mover la consola).


Las consolas pong italianas con componentes individuales, fabricadas por Inno-Hit y por Zanussi, tenían una placa base similar, con los componentes distribuidos también de forma similar (para la comparación se ha girado 90º la fotografía de la placa de la consola de Inno-Hit). En las dos consolas el modulador está situado en la esquina superior izquierda, oculto debajo del altavoz (en la consola de Inno-Hit, el altavoz está en el mismo lugar pero sujeto a la carcasa superior) y la fuente de alimentación (con el fusible) está en la esquina superior derecha. El condensador electrolítico está situado entre el modulador y la fuente de alimentación, los tres únicos IC están centrados en la parte izquierda de la placa y el panel de control está unido con cables a la placa base (lo que permite cambiar su orientación con facilidad). Como diferencia principal destaca la posición del regulador de volumen: en la consola de Inno-Hit está en la parte frontal formando parte del panel de control (unido con cables a la placa base), mientras que en la consola de Zanussi está en la parte posterior (el potenciómetro está soldado directamente a la placa base).




domingo, 4 de mayo de 2025

Videomaster Colour Cartridge (VWV12) (Waddingtons Videomaster) (1979) (2)

Nueva en la colección: Videomaster Colour Cartridge (VWV12) (Waddingtons Videomaster) (1979) (2). Consola con cartuchos fabricada en Filipinas en 1979 por la empresa británica Waddingtons Videomaster Ltd (Waddingtons había adquirido Videomaster ese mismo año) y vendida en Europa con el nombre de Wideomaster Colour Cartridge (modelo VMV12). Formaba parte de una serie de 16 consolas fabricadas por la empresa Videomaster Ltd. Las cinco primeras estaban diseñadas con componentes individuales (componentes discretos): Home TV Game VM 577 (1974), Home TV Game MKII VM577 (2ª ver, de 1975), Home TV Game "Mk III" VM3 (1975),  Olympic Home TV Game VM3-D (1975) y Rally Home TV Game System VM4 (1975). En 1976 puso a la venta su primera consola con los juegos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip), la "Videomaster Superscore" (modelo VM-8) a la que siguieron otras ocho consolas más: ColourScore VM-11 (1977), Strika VM-13 (1977),  VisionScore VMV1 (1977), ColourShot VMV2 (1977), Sportsworld VMV5) (1978), ColourScore 2 VMV6 (1978), Strika 2 VMV8 (1977) y All Star Home TV Game VMV9 (1978). A principios de 1979 fabricó sus dos últimas consolas como empresa independiente: la "Videomaster Colour Cartridge" (con cartuchos PVS) y la "Videomaster Star Chess" con un juego de ajedrez de naves espaciales. Ese año (1979) Waddingtons adquirió la empresa  Videomaster y, un año más tarde (en 1980) fabricó la consola Videomaster Database con arquitectura APVS (Advanced Programmable Video System). La consola Videomater Colour Catridge tenía una arquitectura similar a la que tenía las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín, aunque no era compatibles con ellas. Esta consola, fabricada en Filipinas, ya fue comercializada por la nueva empresa propietaria (Waddingtons Videomaster). Se vendía en una caja con dos controladores y el cartucho "All Sport". Se recibió con los controladores (sin la caja y sin el cartucho),


La consola Videomaster Color Cartridge se vendía conjuntamente con el cartucho "ALL SPORT". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos ("Solo 2", "Gridball", "Targert 2", "Target 1", "Hockey", "Squash", "Tennis", "Solo 1", "Basketball" y "Football"). Tenía imagen en color y sonido en la TV. El puerto para cartuchos (game imput) estaba centrado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un selector de juegos (1-10), un  pulsador de reinicio (game reset), un interruptor de encendido/apagado (on/off). dos selectores (pro/am) del tamaño de la raqueta (1 Left Control - 2 Right Control) y uno de la velocidad de la pelota (3 Ball Speed). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos (uno para controlador). Entre el controlador de la izquierda y el borde posterior tenía una serigrafía con el nombre de la consola (VIDEOMASTER COLOUR CARTRIDGE).



En el manual (de la otra consola de la colección) se indicaba el funcionamiento de la consola.


Los controladores, independientes de la consola, se unían a la consola mediante un cable con conector DIN-5 (los conectores estaban en la parte posterior). Uno de los controladores está modificado (el sistema giroscópico interno de la palanca se giró 180º) y, para que funcione correctamente, es necesario sujetarlo al revés. El otro controlador tiene un cable externo añadido (hilo de color blanco).


En la parte posterior tenía los dos conectores (DIN-5) de los controladores, un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y las salida del cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5 V (LR-14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior (falta la tapa). En la etiqueta se indicaba el nombre de la consola (VIDEOMASTER), el nombre de la empresa (Waddingtons Videomaster Ltd), el modelo (Model VMV12), el número de serie (12143) y el lugar de fabricación (Made in the Philippines). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos (uno dentro del compartimento de la pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a al vista la placa base.



En la placa tenía el modulador, una placa encargada de la generación del color, una placa añadida para los controladores, dos pequeños IC y otros componentes. La ROM con los juegos estaba en los cartuchos.


Esta segunda consola Videomaster Color Cartridge de la colección se diferencia de la primera tanto externamente (la etiqueta es distinta) como internamente (falta un selector interno).


En la placa base de la primera consola (fotografía de la derecha) tiene un selector situado entre la placa de generación de color y el lateral izquierdo (del selector salen tres cables de unión con la placa: azul, verde y amarillo). La placa de esta consola (a la izquierda) se diseño sin el selector.


La consola funciona correctamente.




sábado, 3 de mayo de 2025

Videomaster Colour Cartridge (VMV12) (Marketed by Rowtron) (1979) (1)

Actualización de información: Videomaster Colour Cartridge (VMV12) (Marketed by Rowtron) (1979) (1)Consola con cartuchos fabricada en 1979 por Videomaster Limited (UK) y comercializada  en Europa con garantía de Rowtron Ltd. Formaba parte de una serie de 16 consolas fabricadas por la empresa Videomaster Ltd. Las cinco primeras estaban diseñadas con componentes individuales (componentes discretos): Home TV Game VM 577 (1974), Home TV Game MKII VM577 (2ª ver, de 1975), Home TV Game "Mk III" VM3 (1975),  Olympic Home TV Game VM3-D (1975) y Rally Home TV Game System VM4 (1975). En 1976 puso a la venta su primera consola con los juegos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip), la "Videomaster Superscore" (modelo VM-8) a la que siguieron otras ocho consolas más: ColourScore VM-11 (1977), Strika VM-13 (1977),  VisionScore VMV1 (1977), ColourShot VMV2 (1977), Sportsworld VMV5) (1978), ColourScore 2 VMV6 (1978), Strika 2 VMV8 (1977) y All Star Home TV Game VMV9 (1978). A principios de 1979 fabricó sus dos últimas consolas como empresa independiente: la "Videomaster Colour Cartridge" (con cartuchos PVS) y la "Videomaster Star Chess" con un juego de ajedrez de naves espaciales (ese mismo año la empresa Waddingtons adquirió  Videomaster). Un año más tarde, en 1980, la nueva empresa propietaria fabricó la consola Videomaster Database con arquitectura APVS (Advanced Programmable Video System). La consola Videomater Colour Catridge tenía una arquitectura similar a la que tenía las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín, aunque no era compatibles con ellas. Esta consola tofavía fue fabricada por Vidomaster y distribuida por la empresa Rowtron. Se vendía en una caja con el cartucho "All Sport" de Vidomaster (el manual era único para la consola y el juego). Se recibió en su caja con tres cartuchos (el Videomaster "All Sport" y dos de Waddingtons Videomaster: "Road Race" y "Stunt Rider"), la fuente de alimentación (de adquisición opcional) y dos controladores (en una corrección del manual se indicaba que los controladores habían pasado a ser independientes).


La Videomaster Colour Cartrigge tenía una arquitectura similar que las PVS (Programmable Video System) de Radofín, aunque no eran compatibles (el conector tenía los mismos pines, pero era de menor tamaño). Sus cartuchos eran similares (la misma carcasa, mismo tamaño de la placa base, mismo IC "todo en uno" y mismo conector) que los de la Palson CX 336 española aunque no eran compatibles.

 

La consola Videomaster Color Cartridge se vendía conjuntamente con el cartucho "ALL SPORT". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (1- "Solo 2", 2- "Gridball", 3- "Targert 2", 4- "Target 1", 5- "Hockey", 6- "Squash", 7- "Tennis", 8- "Solo 1", 9- "Basketball" y 10- "Football"). Su sonido era en la TV. El puerto para cartuchos (game imput) estaba centrado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un selector de juegos (1-10), un  pulsador de reinicio (game reset), un interruptor de encendido/apagado (on/off). dos selectores (pro/am) del tamaño de la raqueta (1 Left Control - 2 Right Control) y uno de la velocidad de la pelota (3 Ball Speed). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos (uno para controlador). Entre el controlador de la izquierda y el borde posterior tenía una serigrafía con el nombre de la consola (VIDEOMASTER COLOUR CARTRIDGE).


Para su almacenamiento los controladores invertían su posición.


En la parte posterior tenía dos conectores DIN-5 para los controladores, un conector jack para la fuente de alimentación externa (8V, 100 mA, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV (canal 36).


ambién podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta indicando la empresa encargada de la comercialización (MARKETED SERVICED AND GUARANTEED BY ROWTRON LTD), mientras que el lugar de fabricación (Malasia) se indicaba en la placa base. Para acceder al interior se extraían cinco tornillos (uno dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior. En el espacio correspondiente al compartimento del controlador de la derecha tenía la serigrafía "B ⟺ A  SEE INSTRUCTIONS" relativa a un selector que era accesible desde el interior del compartimento (en el manual no se especificar su cometido).



En la paca base tenía varios componentes (entre ellos dos pequeños IC,s), el modulador,, una placa de generación del color y una placa para los controladores. El selector (B ⟺ A) está unido a la placa base por un cable de tres hilos de color amarillo, verde y azul (en el manual no se indica su función). Medio oculta debajo de los cables tenía una etiqueta con un número de referencia y el lugar de fabricación (MALAYSIA).


El cartucho ALL SPORT tenía el IC "todo en uno" de  General Instrument AY-3-8610 en la placa.


En la prueba de funcionamiento, la consola funcionó correctamente.


En el manual se indicaba el funcionamiento de la consola (el manual también tenía las instrucciones del juego "All Sport").


El cartucho Road Race tenía el IC de GI AY-3-8603 y un pequeño IC de Motorola (MC14001B).


El cartucho Stunt Rider tenía el IC "todo en uno" GI AY-3-8765 y un pequeño IC de RCA (CD4069UBE).


Los cartuchos se identifican por el nombre, un dibujo representativo y el color: "All Sport" de color verde (deportes), "Road Race"  de color amarillo (carreras) y "Stunt Rider" de color rosa (motos). 


El manual del juego "ALL SPOR" estaba incluido en la consola.

 


El manual del juego "Race Road" se incluía en la caja del cartucho. 




El manual del juego "Stunt Rider" se incluía en la caja del cartucho.




Incompatibilidad de las consolas Videomaster Colour Cartridge y  Palson CX 336

Las consolas Videomaster Colour Cartridge y Palson CX 336 tenían una arquitectura similar: los juegos estaban en los cartuchos y la placa base de la consola se encargada de la entrada y salida de datos. Sin embargo su diseño era distinto (entre otras diferencias, el sonido de la Palson era interno y la Videomaster lo tenía en la TV). Lo único que tenían en común las dos consolas era el conector y tamaño de los cartuchos. Aunque los IC,s que utilizaban eran los mismos, estaban situados en distinto lugar de la placa base (los cartuchos no eran intercambiables).


Loa cartuchos tenía el mismo tamaño.


La placa también tenía el mismo tamaño y número de pines.

 

Se insertó en una Palson CX 336 el cartucho ROAD RACE y se obtuvo imagen en pantalla pero el juego no funcionaba (a la izquierda en juego en la consola de Videomaster y a la derecha en la consola de Palson). El funcionamiento del cartucho STUNT RACE fue totalmente errático (podía llegar a estropear la consola).