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sábado, 4 de julio de 2026

Atmosfear "El Guardián" (Juego con vídeo interactivo) (Borrás) (1997)

Nuevo en la colección: Atmosfear "El Guardián" (Juego con vídeo interactivo) (Borrás) (1997). Versión española de la septima edición del juego de mesa interactivo Atmosfear (de tres a seis jugadores), fabricado y distribuido en 1997 por la empresa española Borrás. La empresa española está especializada en la fabricación y distribución de juguetes de diseño propio (entre ellos "Magia Borrás") o con licencia (Monopoly, Risk, Dragones y Mazmorras, Cluedo, Atmosferar y la Pizarra Telesketch, entre otros). En 2001 se fusionó con la empresa Educa Sallent (1967) formando el consorcio "Educa Borrás". La versión original del juego fue publicado en 1991, con el nombre de "Nightmare" (Pesadilla), por la empresa australiana "A Couple 'A Cowboys Pty Ltd" (1983) y distribuido a nivel mundial (como Atmosfear) por "Roadshow Video Publishing Pty Ltd (actualmente Roadshow Entertainment) filial de la empresa, también australiana, Village Roadshow (1982). El juego Atmosfear tuvo siete versiones (una por año) con cinta de vídeo: Atmosferar original (1991), Atmosfear II (1992), Atmosfear III (1993), Atmosfear IV (1994), Atmosfear - Los Emisarios (1995), Atmosfear - Los Cazadores de Almas (1996) y Atmosfear "El Guardián" (1997). En 1995, la empresa también publicó una edición para ordenador personal (PC), el Atmosfear - La tercera Dimensión y, además, el juego de cartas "Atmosfear". Posteriormente salieron al mercado versiones con DVD: El Señor de las Llaves (2004) y Khufu La Momia (2006). Actualmente, Educa-Borrás, tiene a la venta versiones adaptadas para dispositivos móviles (teléfonos y tabletas). El juego Atmosfear "El Guardián" (séptima edición) estaba formado por una cinta de vídeo VHS, un tablero plegable, un conjunto de 256 cartas (Tiempo, Suerte y Destino), 8 cartas "Pesadilla", seis personajes (lápidas con los nombres de los guardianes), 36 llaves (seis por personaje), seis fichas numeradas (1-6), un dado, una moneda y un lápiz. En la caja también se incluía una bolsa de tela (para lápidas y fichas) y una lámina (del tamaño de la caja) con las instrucciones. En la tapa de la caja tenía impreso el logotipo con el nombre de la empresa (BORRAS), el nombre del juego (Atmosfear "El Guardián" El juego con vídeo interactivo) y la imagen del guardián.


La colección tiene dos juegos Atmosfera: la primera edición del juego (Atmosfear "El Gatekeeper") distribuido en España por la empresa Borrás en 1992 (en la caja no se indicaba el fabricante) y la casi desconocida séptima edición (Atmosferar "El Guardián") fabricada y distribuida por Borrás en 1997. Las cajas de los juegos eran del mismo tamaño y su contenido similar. En las cajas se mantuvo el nombre (ATMOSFEAR) aunque el nombre del guardián pasó de "El Gatekeeper" (con el artículo "El" en español y nombre en inglés)  a "El Guardián" (con el nombre ya traducido al español). En la parte superior de la caja (tapa) de la edición de 1997 ya tenía impreso el logotipo de la empresa española (BORRAS) mientras que en la de 1992 la empresa española solo aparecía en la parte inferior (base) como distribuidora.


Antes de comenzar una partida cada jugador recogía una carta "Pesadilla" y escribía su principal "temor" utilizando el lápiz (de fácil borrado). Los jugadores también recogían (ocultas en la bolsa) una lápida con el nombre del personaje (Barón Samedi "el Zombie", Khufu "la Momia", Elizabeth Bathory "la Vampira", Anne de Chantraine "la Bruja", Gevaudan "el Hombre Lobo" y Hellin "el Poltergeist") y una ficha numerada (1-6). Cada jugador empezaba la partida con un número y un personaje elegido al azar (su objetivo inicial era conseguir las seis llaves de su personaje, cada una con un poder específico). 


En el manual se relacionaba los nombres de los personajes y como colocar  los números en las lápidas.


Para iniciar la partida se colocaban los personajes (lápidas) en su casilla de salida (cada personaje tenía asignada una con su nombre), las 256 cartas (160 de Tiempo (faltan 4), 48 de suerte y 48 de destino) se situaban (apiladas) en el lugar indicado en el tablero y, seguidamente, se iniciaba la reproducción del vídeo (el "Gatekeeper" daba instrucciones y comenzaba una cuenta atrás de 60 minutos). Se utilizaba el dado para avanzar (en el sentido de las agujas del reloj) mientras los jugadores seguían las instrucciones de las cartas y las misiones aleatorias del "Gatekeeper", moviendo su personaje por las casillas laterales del tablero intentando conseguir las seis llaves de su personaje. Una vez conseguidas las llaves, el jugador se dirigía a la casilla central "PESADILLA". En la casilla "PESADILLA" era necesario conseguir un "seis" (en el dado) y recoger una de las cartas "pesadilla" (si era su pesadilla quedaba eliminado y si era distinta ganaba la partida). Pasados 60 minutos sin un ganador finalizaba el juego (ganaba el "Gatekeeper").


Para controlar el tiempo de la partida era necesario reproducir el vídeo VHS.


El Guardian controla los tiempos del juego.

       

En la caja se incluía un manual (una lámina del mismo tamaño que la caja, escrita por las dos caras).


En la parte frontal de la caja tenía el nombre del juego (ATMOSFEAR "El guardián"), la clase de juego (el juego con video interactivo), el logotipo con el nombre de la empresa (BORRAS), una aclaración sobre el contenido (INCLUYE UNA CINTA DE VIDEO VHS DE 60 MINUTOS) y el número de referencia (26067).


En la parte inferior (base) tenía impreso el nombre del juego, como crear la "atmósfera de miedo", el reparto (personajes del juego), el contenido de la caja, el logotipo de la empresa española (BORRAS), el logotipo y el nombre de la empresa propietaria del juego  (A COUPLE 'A COWBOYS PRODUCTIONS & PROMOTIONS), el fabricante (FABRICADO Y DISTRIBUIDO POR BORRÁS PLANA SA BAJO LICENCIA DE ROADSHOW VIDEO PUBLISHING PTY LTD), el lugar de fabricación (MADE IN SPAIN), el año de fabricación (© 1977) y la razón social de la empresa española (BORRAS PLANA S.A. MATARÖ (Spain).


viernes, 3 de julio de 2026

Atmosfear "El Gatekeeper" (Juego Master con vídeo) (mod. 9230) (Borrás) (1992)

Actualización de información: Atmosfear "El Gatekeeper" (Juego Master con vídeo) (mod. 9230) (Borrás) (1992). Versión española de la primera edición del juego de mesa interactivo Nightmare de 1991 (de tres a seis jugadores), distribuido en España en 1992, por Borrás con el nombre de Atmosfear. La empresa española está especializada en la fabricación y distribución de juguetes de diseño propio (entre ellos "Magia Borrás") o con licencia (Monopoly, Risk, Dragones y Mazmorras, Cluedo, Atmosferar y la Pizarra Telesketch, entre otros). En 2001 se fusionó con la empresa Educa Sallent (1967) formando el consorcio "Educa Borrás". La versión original del juego fue publicado en 1991, con el nombre de "Nightmare" (Pesadilla), por la empresa australiana "A Couple 'A Cowboys Pty Ltd" (1983) y distribuido a nivel mundial (como Atmosfear) por "Roadshow Video Publishing Pty Ltd (actualmente Roadshow Entertainment) filial de la empresa, también australiana, Village Roadshow (1982). El juego Atmosfear tuvo siete versiones (una por año) con cinta de vídeo: Atmosferar original (1991), Atmosfear II (1992), Atmosfear III (1993), Atmosfear IV (1994), Atmosfear - Los Emisarios (1995), Atmosfear - Los Cazadores de Almas (1996) y Atmosfear "El Guardián" (1997). En 1995, la empresa también publicó una edición para ordenador personal (PC), el Atmosfear - La tercera Dimensión y, además, el juego de cartas "Atmosfear". Posteriormente salieron al mercado versiones con DVD: El Señor de las Llaves (2004) y Khufu La Momia (2006). Actualmente, Educa-Borrás, tiene a la venta versiones adaptadas para dispositivos móviles (teléfonos y tabletas). El juegos Atmosfear "El Gatekeeper" (edición española de 1992) estaba formado por una cinta de vídeo VHS, un tablero plegable, un conjunto de 256 cartas ("Tiempo", "Suerte" y "Destino"), 8 cartas "Pesadilla", seis personajes (lápidas con el nombre), 36 llaves (seis por personaje), seis fichas numeradas (1-6), un dado, una moneda y un lápiz. En la caja también se incluía una bolsa de tela "ATMOSFEAR" (para lápidas y fichas) y una lámina (del tamaño de la caja) con las instrucciones. En la tapa de la caja se indicaba el nombre (Atmosfear - El Juego de Tablero con Vídeo) enmarcado entre el dibujo de dos vampiros, el nombre del guardián (EL GATEKEEPER) y su categoría (JUEGO MASTER).


La colección tiene dos juegos Atmosfera: la primera edición del juego (Atmosfear "El Gatekeeper") distribuido en España por la empresa Borrás en 1992 (en la caja no se indicaba el fabricante) y la casi desconocida séptima edición (Atmosferar "El Guardián") fabricada y distribuida por Borrás en 1997. Las cajas de los juegos eran del mismo tamaño y su contenido similar. En las cajas se mantuvo el nombre (ATMOSFEAR) aunque el nombre del guardián pasó de "El Gatekeeper" (con el artículo "El" en español y nombre en inglés)  a "El Guardián" (con el nombre ya traducido al español). En la parte superior de la caja (tapa) de la edición de 1997 ya tenía impreso el logotipo de la empresa española (BORRAS) mientras que en la de 1992 la empresa española solo aparecía en la parte inferior (base) como distribuidora.


Antes de comenzar una partida cada jugador recogía una carta "Pesadilla" y escribía su principal "temor" utilizando el lápiz (de fácil borrado). Los jugadores también recogían (ocultas en la bolsa) una lápida con el nombre del personaje (Barón Samedi "el Zombie", Khufu "la Momia", Elizabeth Bathory "la Vampira", Anne de Chantraine "la Bruja", Gevaudan "el Hombre Lobo" y Hellin "el Poltergeist") y una ficha numerada. Cada jugador empezaba la partida con un número y un personaje elegido al azar (su objetivo inicial era conseguir las seis llaves de su personaje, cada una con un poder específico). 


El juego se complementaba con las llaves de los personajes (cada uno tenía seis llaves del mismo color) y una cinta de vídeo con el personaje del guardián (Gatekeeper) encargado de dirigir el juego (durante una hora) mientras se reproducía (se necesitaba un reproductor de vídeo).

 

Para iniciar la partida se colocaban los personajes (lápidas) en su casilla de salida (cada personaje tenía asignada una con su nombre), las 256 cartas (160 de Tiempo, 48 de suerte y 48 de destino) se situaban (apiladas) en el lugar indicado en el tablero y, seguidamente, se iniciaba la reproducción del vídeo (el Gatekeeper daba instrucciones y comenzaba una cuenta atrás de 60 minutos). Se utilizaba el dado para avanzar (en el sentido de las agujas del reloj) mientras los jugadores seguían las instrucciones de las cartas y las misiones aleatorias del "Gatekeeper", moviendo su personaje por las casillas laterales del tablero intentando conseguir las seis llaves de su personaje. Una vez conseguidas las llaves, el jugador se dirigía a la casilla central "PESADILLA". En la casilla "PESADILLA" era necesario conseguir un "seis" (en el dado) y recoger una de las cartas "pesadilla" (si era su pesadilla quedaba eliminado y si era distinta ganaba la partida). Pasados 60 minutos sin un ganador finalizaba el juego (ganaba el "Gatekeeper").


Las instrucciones del juego estaban en una cartulina rígida, de forma rectangular, escrita por las dos caras.

 

Durante el juego era necesario reproducir la cinta de vídeo (VHS) para recibir instrucciones.

 

El "Gatekeeper" controlaba el desarrollo del juego e iniciaba la cuenta atrás (60 minutos)

 

En la parte frontal de la caja tenía el nombre del juego (Atmosfear), el logotipo de la empresa española (BORRAS), una aclaración sobre el contenido (incluye una cinta de viseo VHS de 60 minutos), el número de referencia (REF. 9230) y el nombre de la empresa propietaria de los derechos del juego (© 1992 A Couple 'A Cowboys Pty Ltd).


En la parte inferior (base) tenia una descripción del juego, los nombres de los personajes (reparto) y su contenido. También tenía el logotipo de la empresa BORRAS, el logotipo y el nombre de la empresa propietaria de los derechos del juego  (© 1992 A Couple 'A Cowboys Pty Ltd) y el de la empresa distribuidora (DISTRIBUIDO POR BORRÁS PLANA SA BAJO LICENCIA DE ROADSHOW VIDEO PUBLISHING PTY LTD).


El Palé Gran Juego de Competición (NR. 14-3601) (CEFA) (década de 1980)

Nuevo en la colección: El Palé Gran Juego de Competición (NR. 14-3601) (CEFA)  (década de 1980). Edición de lujo del juego de mesa El Palé (3 a 6 jugadores) fabricada y distribuida en la década de 1980 por la empresa CEFA (fundada en 1946). Poco después de que la empresa norteamericana Parker Brothers adquiriera (en 1935) los derechos del juego Monopoly, Francisco (Paco) Leyva patentó el juego "EL Palé" (nombre formado por las dos primeras letras del nombre y del apellido). Inicialmente "El Palé" era la adaptación española del juego Monopoly con las calles y plazas de Madrid (en 1941, la patente pasó a ser propiedad de la empresa Manuel Giménez Reyna). En la década de 1950, los propietarios de Parker y El Palé llegaron a un acuerdo sobre cesión de patentes. Poco después la empresa norteamericana puso a la venta una versión del Monopoly (licenciado a Borrás) adaptada al mercado español (utilizando en el juego los nombres de las calles madrileñas cedidas por El Palé). En la década de 1980, la licencia de "El Palé" pasó a ser propiedad de CEFA. Desde 1993, la empresa CEFA TOYS (filial de CEFA) se encarga de la distribución en exclusiva de los juguetes de la empresa. Este Palé salió a la venta antes de la creación de CEFA TOYS (en la caja solo aparece el nombre de CEFA). Esta edición de lujo de El Palé Gran Juego de Competición (NR. 14-3601) destaca por tener la base de la caja fabricada de plástico rígido y  distribuida en compartimentos. Sus tarjetas (de sorpresa y de suerte) y sobre todo sus títulos de propiedad y sus billetes, son de mayor tamaño que las versiones del El Palé de bajo costo. 


La caja del modelo de lujo de El Palé (NR. 14-3601) de la colección, fabricado por CEFA en la década de 1980, tenía el mismo tamaño que la edición de bajo coste de El Palé (NR, 14.3600) de 1995 (también en la colección) de CEFA TOYS. Se diferenciaban por la caja (la base de la edición de lujo era rígida), por el nombre ("El Palé Gran Juego de Competición" y "El Palé el Famoso Juego de las Finanzas") y por el  contenido (de mayor tamaño en la edición de lujo).


Antes de iniciar la partida, se elegía a un jugador para controlar la "Banca". El "banquero" se encargaba de gestionar el dinero, los 28 títulos de propiedad (22 de calles y tres estaciones, un aeropuerto y dos de servicios), las 30 casas y los 12 hoteles. El banquero también controlaba las subastas. Este "El Palé" tiene 2 pagarés de 500.000, 18 pagarés de 100.000, 20 billetes de 50.000, 86 billetes de 10.000, 59 billetes de 5.000, 59 billetes de 1.000, 22 billetes de 500 y 10 billetes de 100 unidades monetarias de la "Banca Palé". 


En esta edición las tarjetas de suerte y Sorpresa están numeradas (1-16).


En el desarrollo de la partida de emplean los peones (tres a seis conos de distinto color), 32 tarjetas de la "BANCA PALE" (16 de SORPRESA y 16 de SUERTE) y dos dados. Cada jugador empieza la partida con un saldo de 1.500.000: 1 pagaré (talón) de 500.000, 5 pagarés (talones) de 100.000, 5 billetes de 50.000, 15 billetes de 10.000, 15 billetes de 5.000, 20 billetes de 1.000, 8 billetes de 500 y 10 billetes de 100. Los nombres de las casillas se corresponden con calles, estaciones, servicios y aeropuerto de la ciudad de Madrid. Además tiene casillas especiales de: "SALIDA", "SORPRESA", "IMPUESTO DE UTILIDADES". "SUERTE", "CARCEL", PARADA LIBRE DE PAGOS" "A LA CARCEL" y "SOBRETASA". Al lado del a casilla de las tarjetas de suerte tiene impreso el logotipo de la empresa (CEFA).



Falta el titulo de propiedad una calle (Paseo del Prado), una tarjeta de suerte (Nº 4) y algunos pagarés (talones) y billetes. Para compensar se añadió un segundo contenido de otro Palé (
los títulos de propiedad, las tarjetas de sorpresa, las tarjetas de suerte y los billetes son de menor tamaño). 


En la caja se incluía un manual de instrucciones.



En los laterales tenía impreso el nombre del juegos (EL PALE GRAN JUEGO DE COMPETICION), el logotipo con el nombre de la empresa (CEFA), el lugar de fabricación (MADE IN SPAIN CEFA-ZARAGOZA) y la referencia (NR. 14-3601),


jueves, 2 de julio de 2026

Juego de mesa El Palé "El famoso juego de las Finanzas" (NR: 14-3600) (1995).

Actualización de información: El Palé "El famoso juego de las Finanzas" (NR: 14-3600) (1995). Versión económica del juego de mesa El Palé (2 a 4 jugadores) fabricada y distribuida en 1995 por la empresa CEFA TOYS (creada 1992) filial de CEFA (fundada en 1946). Poco después de que la empresa norteamericana Parker Brothers adquiriera (en 1935) los derechos del juego Monopoly, Francisco (Paco) Leyva patentó el juego "EL Palé" (nombre formado por las dos primeras letras del nombre y del apellido). Inicialmente "El Palé" era la adaptación española del juego Monopoly con las calles y plazas de Madrid (en 1941, la patente pasó a ser propiedad de la empresa Manuel Giménez Reyna). En la década de 1950, los propietarios de Parker y El Palé llegaron a un acuerdo sobre cesión de patentes. Poco después la empresa norteamericana puso a la venta una versión del Monopoly (licenciado a Borrás) adaptada al mercado español (utilizando en el juego los nombres de las calles madrileñas cedidas por El Palé). En la década de 1980, la licencia de "El Palé" pasó a ser propiedad de CEFA. Desde 1993, la empresa CEFA TOYS (filial de CEFA) se encarga de la distribución en exclusiva de los juguetes de la empresa. Este Palé salió a la venta poco después de la creación de CEFA TOYS, teniendo en la caja el nombre de la filial (CEFA TOYS), mientras que en el tablero y en el manual todavía conserva el nombre de la empresa matriz (CEFA). Esta edición de El Palé tiene dos versiones: "El Palé de Lujo" para 6 jugadores (NR: 14-3603) y, este juego, "El Palé económico" para 4 jugadores (NR: 14-3600).


La caja del modelo de lujo de El Palé (NR. 14-3601) de la colección, fabricado por CEFA en la década de 1980, tenía el mismo tamaño que la edición de bajo coste de El Palé (NR, 14.3600) de 1995 (también en la colección) de CEFA TOYS. Se diferenciaban por la caja (la base de la edición de lujo era rígida), por el nombre ("El Palé Gran Juego de Competición" y "El Palé el Famoso Juego de las Finanzas") y por el  contenido (de mayor tamaño en la edición de lujo).


Los billetes, cartas, títulos de propiedad, dados y edificaciones, disponen de un  compartimento único para todos ellos en el interior de la caja. Antes de iniciar la partida, se elegía un jugador para controlar la "Banca". El "banquero" se encargaba de gestionar el dinero, los 28 títulos de propiedad (22 de calles, tres estaciones, un aeropuerto y dos de servicios), las 32 casas (tiene 38) y los 12 hoteles. El banquero también controlaba las subastas. Este "El Palé" tiene 5 billetes de 500.000, 30 billetes de 100.000, 25 billetes de 50.000, 58 billetes de 10.000, 35 billetes de 5.000 y 25 billetes de 1.000.


En el desarrollo de la partida de emplean los peones (cuatro conos de distinto color), 32 tarjetas de la "BANCA PALE" (16 de SORPRESA y 16 de SUERTE) y dos dados. Cada jugador empieza la partida con un saldo de 1.500.000: 1 billete de 500.000, 6 billetes de 100.000, 5 billetes de 50.000, 11 billetes de 10.000, 7 billetes de 5.000 y 5 billetes de 1.000. Los nombres de las casillas se corresponden con calles, estaciones, servicios y aeropuerto de la ciudad de Madrid. Además tiene casillas especiales de: "SALIDA", "SORPRESA", "IMPUESTO DE UTILIDADES". "SUERTE", "CARCEL", PARADA LIBRE DE PAGOS" "A LA CARCEL" y "SOBRETASA". Al lado de la casilla de las tarjetas de suerte tiene impreso el logotipo de la empresa matriz (CEFA).


En un lateral tiene el nombre del juego (EL PALE), el nombre de la empresa filial (CEFA TOYS) y el número de referencia (RN:14-3600)


Em la tapa de la caja tiene impreso el nombre completo del juego (El PALE El famoso juego de las Finanzas) y el nombre de la empresa filial (CEFA TOYS). En el reverso de la caja se describe el juego y se indica el lugar de fabricación (MADE IN SPAIN).


En la caja se incluía un manual con las instrucciones del juego (el mismo para las dos versiones: "EL PALE DE LUJO" NR: 14-3603 - 6 JUGADORES y "EL PALE ECONOMICO" NR: 14-3600 - 4 JUGADORES. En la última página tiene impreso el nombre y el logotipo de la empresa matriz (CEFA - CELULOSA FABRIL S.A.).