lunes, 26 de junio de 2017

Ordenador Agro Systemes (Dragon 32) (Micro-Informatique Agricole)

Ordenador Agro Systemes (Dragon 32) (Micro-Informatique Agricole). Versión del Dragon 32 vendido en Francia como un sistema de gestión para empresas agrícolas (Micro-Informatique Agricole). El sistema incluía el ordenador, un monitor de fósforo verde (sin sonido) y una impresora matricial (Centronics). Los programas de gestión se proporcionaban en cartucho (uno para finanzas y otro para control de fincas). El ordenador del sistema ("AGRO SYSTEMES") era un Dragon 32 adaptado a la modulación SECAM francesa tanto de RF como de vídeo compuesto (en lugar de PAL) y, además, contaba con salida de vídeo RGB (con cable euro-conector podía conectarse a una TV en color estándar).


En la carcasa superior estaba indicado el nombre (AGRO SYSTEMES) ocupando el lugar correspondiente al nombre (DRAGON 32) del ordenador original. Encima del teclado (a la izquierda) hacía referencia a su funcionalidad (AGRO SYSTEMES, Micro-Informatique Agricole) en una pegatina plateada y, a la derecha, tenía un aviso (en letras rojas) sobre la necesidad de tener apagado el ordenador al introducir o retirar un cartucho en el puerto lateral. Con excepción de la señal de vídeo, el ordenador tenía las mismas prestaciones que cualquier otro Dragon 32: Incorporaba un procesador Motorola 6809E, con 32Kde RAM (24 para el usuario), 16K de ROM, con un modo texto, cinco modos gráficos (y uno semigráfico), con un máximo de 9 colores y sonido mono. Su teclado era "qwerty" con 53 teclas.


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha) un conector de 9 pines (DB-9) para la fuente de alimentación (TRANS./SUPPLY) (8,5V CA y 28V CA), un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y un conector DIN-7 de vídeo compuesto (SECAM), sonido y vídeo RGB (MONITOR).


En el lateral izquierdo estaban situados (de izquierda a derecha): Conector RF a la TV (SECAM), pulsador de reinicio (RESET), un conector DIN-5 (240º) para un joystick (L JSTK), conector DIN-5 para el reproductor de casete (TAPE), conector DIN-5 (240º) para un segundo joystick (R JSTK) y un conector de impresora paralelo Centronics (PRINTER) de 20 pines.  A la derecha del conector del segundo joystick tenía un espacio reservado para un conector adicional (el Dragon 64 llevaba el puerto serie en ese lugar). 


En el lateral derecho estaba el puerto para cartuchos:


Monitor Zenith Data Systems (ZVM-123-E)
Adquirido en Francia. Nº de serie: 1135863 (made in Taiwan)

El monitor Zenith (fósforo verde) formaba parte y se vendía con el sistema. En la parte frontal (abajo) tenía el interruptor de encendido/apagado (I/O), y los reguladores de izquierda a derecha): "CONST", "BLACK LEVEL", "VERT SIZE", "VERT HOLD" y "HORIZ HOLD".  


En la parte posterior se encuentra la entrada de vídeo compuesto, un selector de caracteres (CHARACTERS) en pantalla (40/80) y el selector "WIDTH CONTROL"



Impresora SX-100P
Adquirida en Francia. nº de serie: 4000830 (made in Japan)

La impresora SX-100P (sin nombre del fabricante) también formaba parte del sistema. A la derecha tenía tres pulsadores ("ONLINE", "FF" y "LF") de encendido y avance y retroceso del papel (continuo) y cuatro diodos (led) de indicación de estado (POWER, READY, PAPER OUT y ON LINE). La cinta de impresión ocupaba todo el ancho de la impresora y el papel era de carga continua. 


Manuales

Se dispone del manual "Introduction à la programation en BASIC sur le micro ordinateur DRAGON 32", del manual de la impresora "PERIPHERAL PRINTER OPERATION MANUAL SPECIFICATION", del manual del sistema "MANUEL D'UTILISATION AGRO SYSTEMES" y de dos pequeños manuales de los cartuchos: "GESTION DE TRESORERIA" y "GESTION DE PARCELLES"


No se dispone de los cartuchos del sistema. En los manuales se indicaba el menú de inicio de cada cartucho:



En el manual de empleo también se indicaba que el sistema disponía de un cartucho para prácticas:


En el manual se indican las posibilidades de utilización:
  • Para uso profesional, con un cable RF para una TV en blanco y negro (cable RF estándar) o uno de vídeo compuesto para un monitor monocromo (se proporcionaba con el monitor). 
  • Para uso domestico, empleando un cable euro-conector (color RGB) en una TV en color (en el manual no están indicados los pines del conector DIN-7)
Prueba de funcionamiento: Se ha hecho la prueba de funcionamiento con el monitor Zenith empleando el cable de vídeo original del sistema (con conector DIN-7 por un extremo y con conector RCA en el otro). Tanto el ordenador como el monitor funcionan correctamente. También se ha utilizado una TV PAL (con el cable original DIN-7) y la señal también es monocromo.



No se dispone el cable para la impresora con un conector de 20 pines necesario para conectarlo en el ordenador. Se ha conectado la impresora a la red eléctrica y se ha comprobado que funciona suavemente, mueve el papel hacia adelante y hacia atrás y da señal de aviso cuando se queda sin papel.

Se han hecho otras pruebas sin resultado positivo. Con el conector DIN-5 de vídeo del Dragon 32 español no se obtiene imagen alguna. La señal RF en la TV PAL no da señal utilizable.

domingo, 25 de junio de 2017

Olympia PHC-2 (MSX) (1984). Prueba de funcionamiento

Prueba de funcionamiento: Olympia PHC-2 (MSX) (1984). El Olympia PHC-2 era una versión del ordenador Daewoo DPC-200 diseñada, para su venta en Francia, con teclado "azerty" y salida de vídeo RGB en sustitución de la salida RF a la TV y del conector RCA de vídeo compuesto (era similar al Yeno DPC-64, del que se diferenciaba por el color). El resto de las prestaciones eran las mismas que las del ordenador original (Daewoo DPC-200): Incorporaba un procesador compatible Z80, el CEC D780C (este ordenador tiene un NEC D780C, 8423X5 JAPAN), con 64K de RAM, 16K de VRAM, 32K de ROM (con MSX BASIC), con dos modos texto, un modo gráfico y sonido mono.


En la carcasa superior, a la derecha, estaba situado el puerto para cartuchos y, a la izquierda de las teclas de función tenía un "led" de encendido.


En la parte posterior se encontraban (de izquierda a derecha): el puerto de expansión (EXPANSION BUS), el puerto de impresora paralelo Centronics (PRINTER), un conector DIN-8 de video RGB y sonido (RGB), un conector RCA de sonido (SOUND) y un interruptor de encendido/apagado (I/O). La fuente de alimentación era interna. 


Al igual que el ordenador original Daewoo DPC-200 (y a diferencia de la versión vendida por Yeno) el Olympia PHC-2 disponía en la parte posterior de un interruptor metálico de bloqueo (con llave en forma de círculo) entre el conector RCA de audio y el cable de alimentación (además del interruptor de encendido/apagado situado en el lateral izquierdo). En este ordenador el interruptor de bloqueo había sido sustituido por un interruptor (I/O) sin llave de bloqueo (antes de adquirirlo. Fotografías más antiguas de este mismo ordenador aparecen en "MSX Resourde Center". En ellas todavía conservaba el interruptor de bloqueo original con su llave:


En el lateral derecho tenía dos conectores estándar para joystick (DB-9) y un conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETTE). El interruptor de encendido/apagado estaba situado en el lateral izquierdo.


Prueba de funcionamiento:
Se ha hecho una prueba de funcionamiento con el cable RGB fabricado expresamente para el ordenador Yeno. La imagen obtenida (y el sonido) es de buena calidad:


De los ocho pines del conector DIN, se han utilizado seis de ellos: Los tres colores el rojo (pin 6), el verde (pin 7) y el azul (pin 8); el sonido (pin 1); la sincronización (pin 3) y el conector de masa (pin 2). Los pines seleccionados, se unieron con un cable a los correspondientes pines del euro-conector indicados en el esquema. No se han conectado los cables "SELECT" (pin 4) y 12 V (pin 5), por lo que es necesario disponer de una TV con euro-conector que permita elegir la entrada RGB de forma manual. La sincronización es SECAM, por lo que no se verá ninguna imagen si se selecciona la entrada de vídeo compuesto en una TV PAL. El pin 2 (masa) se ha unido a las "masas" de los pines "GND" del euro-conector. Los cables "NC" y los pines "8" y "16" del euro-conector se anularon.


  

Consola Vídeo Game System (TV Game Compatible 2600 B)


Nueva en la colección: Consola Vídeo Game System (TV Game Compatible 2600 B) (Adquirida por donación, gracias a Segio). Compatible con la consola VCS 2600 de Atari. Incorporaba el procesador 3289, una ROM (chip JY0005P) con 32 juegos en memoria (también podía utilizar los cartuchos de la consola original), un modo gráfico con 16 colores y sonido mono (en la TV). En la carcasa superior se encontraban (de izquierda a derecha): el interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), el selector de juegos (GAME SWITCH), el puerto para cartuchos (centrado), el selector de número de jugadores y variantes del juego seleccionado (GAME SELECT) y el selector de reinicio (GAME RESET).


Enlace a consolas


En la carcasa superior estaban situados (de izquierda a derecha): un conector DB-9 para joystick (RIGHT CONTROLLER), un selector de dificultad (DIFFICULTY, A-EXPERT, B-NOVICE), el conector "jack" de la fuente de alimentación (POWER), un selector de dificultad para el otro jugador  (DIFFICULTY, A-EXPERT, B-NOVICE) y un segundo conector DB-9 de joystick (LEFT CONTROLLER). A la izquierda había un espacio vacío (CHANNEL 2-3) en donde estaba situado el selector de canales en la consola original.  De la parte posterior también salía  el cable RF para conectarla a la TV (izquierda y abajo)



Todos los conectores y palancas de selección estaban unidos a la placa base, que estaba situada en la parte posterior de la consola (el resto de la consola estaba vacía). Además del procesador (3289, 9214S, 225910) del que hay pocas referencias y del chip con 32 juegos (JY0005P), la consola disponía de otros dos pequeños chips (Motorola) que gestionaban la entrada y salida de datos y la señal de TV. El cable de salida a la TV estaba soldado a la parte inferior de la placa base, aunque la consola disponía internamente de un conector RF sin utilizar (desmontando la consola se podía conectar el cable RF al conector interno)


sábado, 24 de junio de 2017

Ordenador Atari 800XL-F (Freddie) (1984). Prueba de funcionamiento

Prueba de funcionamiento: Ordenador Atari 800XL-F (Freddie) (1984). El Atari 800XL-F era una versión mejorada que contaba con una placa base revisada en la que se había incorporado el nuevo chip Freddie, en sustitución de otros chips de menor tamaño (el Freddie aceleraba el acceso a la RAM y a los gráficos). El Atari BASIC de la ROM también se había actualizado de la versión "B" (del 600XL y 800XL) a la versión "C" (que llevarían los Atari XE). Se vendió en Europa (PAL) y en Francia con un modulador SECAM. Este ordenador con el nuevo chip "Freddie" y la nueva versión del BASIC sirvió de base para el diseño de la nueva serie: la XE. Externamente no se diferenciaba de los otros 800XL.

El Atari 800XL F incorporaba un procesador MOS 6502C con 64K de RAM, 24K de ROM (con Atari BASIC, versión C), con cinco modos texto, 16 modos gráficos con 256 colores (16 por 16 tonalidades) y sonido mono. Contaba con los tres coprocesadores de gestión interna (gestión de gráficos, de imagen en la TV y de sonido) de la versión anterior (800XL) y además del nuevo procesador "Freddie" de gestión de memoria. El  puerto de cartuchos estaba situado en la carcasa superior, centrado y encima del teclado.


En la parte posterior (de izquierda a derecha) se encontraba el puerto (SIO) para periféricos (PERIPHERAL), un puerto de expansión (PARALLEL BUS) conocido como "PBI" ("Pararell Bus Interface"), un conector DIN-5 de vídeo compuesto y sonido (MONITOR), un conector RF a la TV (PAL), un conector DIN-7  (POWER IN) para la fuente de alimentación (5V DC) y el interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF). 


En el lateral disponía de dos conectores DB-9 para joystick (PORT 1/2).


En la nueva placa base (C 9-84. CA025926-001 REV-), el chip Freddie sustituyó a varios chip de menor tamaño y ocupó el lugar en donde estaba situado el coprocesador GTIA (que pasó a ocupar una situación más centrada). 


En los esquemas siguientes se pueden localizar los diferentes chips de las placas bases (original a la izquierda y revisada a la derecha): El chip Freddie (imagen de la derecha) sustituye a otros pequeños chips y  desplazó al GTIA (abajo y a la izquierda) a un lugar más centrado (encima del ANTIC).


El procesador de este ordenador es un C014806 "SALLY", procesador estándar 6502 con una entrada "HALT" (para detener el procesador)


Los mencionados coprocesadores ANTIC (C021698) y GTIA (C014889)


y el POKEY (C012294) y Freddie (C061991)


Prueba de funcionamiento


Según el anterior propietario, el ordenador además de incorporar en la memoria ROM la nueva versión del ATARI BASIC y el chip Freddie ("This machine has the Rev.C Atari Basic plus the Freddie IC") informaba que el "puerto" del monitor estaba completamente conectado ("and fully connected monitor port (chroma reinstated)") y que el ordenador funcionaba perfectamente menos el modulador de TV, aunque seguía en su lugar ("Very clean and fully operational apart from TV modulator (still present)")

Según esta información la salida RF a la TV está desactivada. La salida RF de un ordenador vendido en el Reino Unido, con modulación "PAL I", es de poca utilidad en España que, aunque también es PAL, la modulación del audio es distinta (PAL, BG), por lo que la imagen que se obtiene en pantalla tiene ruido de fondo en lugar de sonido. Se ha hecho la prueba de funcionamiento (incluido un test inicial) utilizando la señal de vídeo compuesto y sonido del conector DIN-5 y la imagen obtenida es de buena calidad. Se puede acceder al test inicial (SELF TEST) de dos formas:
  • Pulsando la tecla "OPTION" cuando se inicia el ordenador
  • Una vez iniciado el ordenador y después de que aparezca en pantalla la palabra "READY" del "ATARI BASIC", escribiendo "BYE". 
Con la tecla "SELECT" se elige la prueba a realizar. Se pulsa "START" para comenzar la prueba. Al pulsar la tecla "HELP" se interrumpen los "test"  (el ordenador regresa al menú inicial). Pulsando "RESET" se accede al "ATARI BASIC"



La serie XL disponía de una fuente de alimentación que le proporcionaba 5V de corriente continúa mediante un conector DIN de 7 pines: tres de ellos (4, 1 y 6) proporcionaban los 5V DC y otros tres (5, 3 y 7) estaban conectados a masa. El central (2) no se utilizaba. Mediante el conector DIN-5 se obtiene una imagen y sonido de buena calidad. Se emplean el pin 2 (masa), el pin 3 (sonido) y el pin 4 (vídeo) El conector DIN-5 de vídeo y sonido era intercambiable con el conector del VIC 20 de Commodore. 


Ordenadores Atari (Warner Communication)

Atari, (perteneciente a  la empresa americana Warner Communication desde 1976) fabricó consolas de gran éxito. También compitió en el campo de los ordenadores de 8 Bits, ofreciendo modelos con buenas prestaciones para la época. Empleó en la fabricación el procesador MOS  6502. Los ordenadores fueron:
  • Atari 400 (1979), con 8 o 16K de RAM 
  • Atari 800 (1979), con 16 o 48K de RAM
  • Atari 1200XL (1982), con placa rediseñada y 64K de RAM (USA, NTSC).
  • Atari 600XL (1983), con 16K de RAM
  • Atari 800XL (1983), con 64K de RAM, En Europa también se vendió la versión mejorada 800XLF ("F" del nuevo chip "Freddie" empleado en la serie "XE") . .


Ordenadores Atari Corporation


Por problemas financieros, la empresa Warner, propietaria de Atari vendió (en 1984) la compañía que pasó a llamarse Atari Corporation. Poco tiempo después salió al mercado la serie XE (1985-1991):
  • Atari 65XE (1985), con 64K de RAM (NTSC)
  • Atari 130XE (1985), con 128K de RAM (NTSC-PAL-SECAM)
  • Atari 65XE (1985), con 64K de RAM (PAL)
  • Atari 800XE, (1985) con 64K de RAM (PAL)
  • Atari XEGS (1987) con 64K de RAM (NTSC-PAL-SECAM). Consola (teclado opcional).

    En 1986 empezó la fabricación de la serie ST (16 Bits).



    Consola portátil VTech V. smile Pocket

    Nueva en la colección: Consola portátil VTech V. smile Pocket. Consola que funciona con los cartuchos de la consola V.simle y V.smile Motion. Dispone de una pequeña pantalla LCD en la carcasa superior de la consola. A su alrededor están situadas las teclas de control de los juegos: una cruceta a la izquierda. un pulsador de juego (OK) a la derecha, cuatro pulsadores de función (rojo, amarillo, azul y verde) situados en la parte inferior de la pantalla (debajo del nombre) y, en una línea inferior, un pulsador de ayuda (?), un pulsador de retorno y un tercer pulsador, de mayor tamaño, que nos lleva directamente a la "zona de aprendizaje" del juego. 


    El puerto para cartuchos está situado en la parte posterior. En la parte posterior también se encuentran el interruptor de encendido, el interruptor de apagado, el control de volumen y el control de brillo de la pantalla.  


    En la parte frontal dispone de un conector "jack" para auriculares (a la izquierda) y un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, con centro positivo) a la derecha, aunque su funcionamiento normal es con cuatro baterías LR6 de 1,5V (AA), que se colocan en un compartimento interior, con tapa, que se encuentra en la parte inferior de la consola.


    Se ha recibido con  cuatro cartuchos: "Bob Espoja", "Buscando a Nemo", Winnie the Pooh, en busca de la miel" y "La casa de Mickey Mouse"