miércoles, 16 de agosto de 2017

V.Smile Pocket PowerPack

Nuevo en la colección: V.Smile Pocket Powerpack.Conjunto formado por una batería recargable paras la consola V. Smile Pocket, un cargador de la batería y un transformador (9V DC, 0,7A, centro negativo).  

Enlace a consolas

La conexión a la consola se hace por medio de dos contactos, situados en la base de la batería, independientes de los conectores de las pilas LR6 a las que sustituye. El tiempo de recarga es de dos a tres horas. Mientras está en recarga, un diodo de la parte frontal se enciende de forma intermitente. En las instrucciones se indica que el transformador es de uso específico para el cargador ("sólo para el Powerpack"), debido a que su polaridad (centro negativo) es diferente a la que tienen las fuentes de alimentación que utilizan las consolas V. Smile (centro positivo)


martes, 15 de agosto de 2017

Ordenador Sanyo PHC-28P (1984) versión PAL europea del MPC-5 japones

Nuevo en la colección: Sanyo PHC-28P (1984). Ordenador MSX de la serie  MPC-5 de Sanyo, que llegó al mercado europeo (excepto Francia) con 64K de RAM, teclado "qwerty", modulación PAL y sin puerto de expansión (el MPC-5 original, con 16K de RAM solo se vendió en Japón). Las tres versiones comercializadas en Francia tenían vídeo RGB (para euroconector): Sanyo PHC-28S con 16K y teclado "qwerty", Olympia PHC-28 con 64K y teclado "azerty" y Sanyo PHC-28L también con 64K y teclado "azerty".  El ordenador incorporaba un procesador Z80 A (SHARP LH0080A), con 64K de RAM, 16K de VRAM, 32K de ROM (con el BASIC), con un modo texto (24 líneas con 32 o 40 caracteres), dos modos gráficos (Graphic I y Graphic II), un modo "multicolor" con 16 colores y sonido mono. En la carcasa superior estaban situados los dos puertos para cartuchos (a la derecha). Su teclado era "qwerty", con un piloto (led) de encendido POWER) a la derecha del teclado.


En la parte posterior disponía (de izquierda a derecha) de: puerto de impresora paralelo (PRINTER/IMPRIMANTE), conector DIN-8 para el reproductor de casete (CASSETE), conector RCA de salida de audio (AUDIO), conector RCA de vídeo compuesto (VIDEO), conector RF a la TV (PAL), el interruptor de encendido/apagado (POWER I/O) y la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). El espacio correspondiente al puerto de expansión que tenía la el PHC-28S está tapado en este ordenador (a la izquierda).

En el lateral derecho estaban situados el pulsador de reinicio (RESET/RE-INITIALISATION) y los dos conectores (DB-9) de joystick (JOYSTICK/MANETTE DE JEUX 1 y 2).

Se ha hecho una prueba de funcionamiento, empleando las salidas RCA de vídeo y sonido y el ordenador funciona correctamente. 



Los MSX de Sanyo en Europa

El primer intento de Sanyo de introducir sus ordenadores (de bajo precio) en el mercado europeo  fue en Francia en 1983, con el PHC 25 (16K) con vídeo RGB y teclado (todavía) "qwerty". Los siguientes ordenadores que Sanyo comercializó en Europa ya fueron MSX. Los ordenadores se adaptaron al mercado europeo y hubo versiones con vídeo PAL, con conector RGB (para Francia), con teclado "qwerty" estándar, "qwerty" español, "qwertz" alemán y de forma progresiva también con teclado "azerty".

Basado en el Sanyo MPC-5 (1984), ordenador de 16K (vendido solo en Japón), se vendieron los siguientes ordenadores en Europa. 
  • Sanyo PHC-28S (1984). Con 16K, vídeo RGB y teclado "qwerty" vendido en Francia 
  • Olympia PHC-28 (1984). Con 16K, vídeo RGB y teclado "azerty" vendido en Francia
  • Sanyo PHC-28L (1984). Versión con 64K y teclado "azerty" vendido en Francia
  • Sanyo PHC 28P (1984), Versión con 64K, vídeo PAL y teclado "qwerty" destinado al mercado europeo en general.
En el mercado europeo (PAL) también se vendieron:
  • Sanyo MPC-100 (1985) con 64K., vendido en UK y otros países (serie MPC-10) 
  • Fenner MPC-500 (1985). Con 64K, vendido en Italia (serie MPC-1)
  • Sanyo MPC-200 (1985). Con 64K, vendido en España (serie MPC-1)
  • Sanyo PHC-30N GE (1984). Con 64K, vendido en Alemania (serie PHC-30)
  • Sanyo MPC-64 (1985). Con 64K, vendido en Alemania (serie MPC-3).

lunes, 14 de agosto de 2017

Consola MX Onda (1992)

Nueva en la colección (donación): Consola MX Onda (1992). Consola distribuida en España por la actual empresa IECSA (Ingeniería Electrónica de Comsumo SA) que había sido fundada como MX Onda (1976-1985). La empresa estaba especializada en pequeños equipos de reproducción de sonido (sobre todo de vehículos automóviles). La consola imitaba a la Mega Drive II (y a la Mega Drive III brasileña de Tectoy), aunque solo admitía cartuchos de Nintendo (NES) originales (72 pines) pero, a diferencia de otras consolas compatibles NES, sus controladores de juego tenían un conector de 9 pines como las "famiclones" (que utilizaban cartuchos de 60 pines). Como solía ocurrir con este tipo de consolas, fue vendida en distintos países con el nombre de la empresa distribuidora. La consola fue fabricada en Brasil por "NTD electrónica" con licencia de Codemaster (diseñadora del Game Genie) y vendida como "Geniecom", mientras que en España la distribuyó IECSA (o fabricó bajo licencia) como "MX Onda". En la MX Onda no están traducidas las inscripciones de la carcasa superior ni está indicado el lugar de fabricación. 


La consola incorporaba los procesadores Toshiba  "TA-03NP1  TA6527P" (CPU) y "TA-02NPB" (PPU), con 2K de RAM, un modo gráfico (256x240) con 24 colores (de una paleta de 48 y 5 tonos de gris) y sonido. Solo el procesador TA-03NP1 incluía todos los circuitos de la consola NES original. El puerto para cartuchos (multi región) estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía: un diodo (led) de espera (STANDBYE) de color verde, un diodo (led) de encendido de color rojo (los colores están intercambiados, el verde suele corresponder al modo activo), el interruptor de encendido (POWER), una palanca de expulsión del cartucho (EJECT) y un pulsador de reincio (RESET). Encima del pulsador de reinicio tenía un espacio reservado para un interruptor (game genie, ON/OFF) de la versión que integraba el periférico "Game Genie" que permitía "congelar" e introducir distintos códigos en el juego (similar al Multiface o Trastape del Spectrum). A su derecha también tenía un espacio reservado para un tercer diodo (led) de color amarillo que indicaba cuando el "game genie" estaba en funcionamiento.


En la parte frontal tenía los conectores de los controladores (DB-9) y el de la pistola óptica (de 15 pines) situado entre ellos


En la parte posterior estaban situados los conectores (de izquierda a derecha): un conector RF PAL (TV), un selector de RF (VHF/UHF), un conector RCA de vídeo compuesto (VIDEO), un conector RCA de sonido (AUDIO) y el conector de la fuente de alimentación (9V DC, 0,85A, centro negativo)


La consola se vendía en una caja con dos controladores, distintos cables para la TV (incluso para señal RF inalámbrica) y la fuente de alimentación.


El controlador tenía una cruceta de dirección a la izquierda, un pulsador de selección (SELECT) y un pulsador de inicio (START) centrados en la carcasa. A la derecha tenía cuatro pulsadores de juego: B, A y dos "TURBO" en color rojo. En controlador también se utilizaba para conectar unos auriculares mediante un conector jack situado en la parte frontal (EAR) que contaba (a su derecha) con un control de volumen (VOL).

Sega Mega Drive II (1993) (modelo MK-1631-50)

Nueva en la colección: Sega Mega Drive II (1993) (modelo MK-1631-50). Consola compacta con un diseño sencillo y menor coste de producción que la consola Mega Drive inicial. Incorporaba un procesador Motorola 68000 (16 Bits) y un Z80 para mantener la compatibilidad con los cartuchos de la consola Master System (con un periférico de adquisición opcional), con 64K de RAM, 64K de VRAM, con una ROM de 2K limitada al sistema de arranque, con tres modos gráficos con un máximo de 61 colores (de una paleta de 512) y sonido estéreo (el sonido disponía de su propia RAM de 8K). Normalmente los cartuchos tenían una capacidad de 4 a 16 MB (alguno con 24 y 32 MB). Contaba con un interruptor de encendido/apagado (POWER), un pulsador de reinicio (RESET) y un puerto para cartuchos en la carcasa superior:


En la parte frontal de la consola tenía dos conectores para los controladores de juego (control pad).


En la parte posterior estaban situados un conector mini DIN-9 de vídeo (color RGB y vídeo compuesto) y sonido estéreo y el conector de la fuente de alimentación (10V DC, 0.85A) , con centro positivo)


El conector de expansión estaba situado en el lateral derecho:


Cables de vídeo y fuente de alimentación. En relación con el modelo anterior (Mega Drive), la consola no tenía conector para auriculares, ni salida RF a la TV, su conector de vídeo era mini DIN-9 (en lugar de DIN-8) y el de alimentación tenía la polaridad cambiada, por lo que no podía utilizar el cable RF a la TV, ni el cable de vídeo, ni la fuente de alimentación (con centro negativo) de la Mega Drive. 

Cable de vídeo. Disponía de un  conector mini DIN-9 con salida de vídeo RGB, vídeo compuesto y sonido estéreo. la mejor opción es utilizar la salida de vídeo RGB (con euroconector). También se puede utilizar, como opción más sencilla, la salida de vídeo compuesto con solo tres cables (cable de vídeo y dos cables para el sonido estéreo). Otra posibilidad (la peor opción) era la utilización de un modulador que transformaba la salida RGB en señal RF (en este caso PAL):


Mega Drive Control Pad (modelo 1650). Se adquirieron con la consola dos unidades. Tenía una cruceta a la izquierda que permitía el movimiento en todas direcciones y tres pulsadores de juego a la derecha (TRIGGER A, B, C). Tenía además un pulsador de inicio (START). Se podía conectar a cualquier ordenador o consola con conector estándar (norma Atari) aunque el pulsador "START" quedaría anulado ya que esa función solía estar en el teclado. Sin embargo, los controladores o joystick estándar de los ordenadores no solían funcionar en las consolas Mega Drive, precisamente porque no disponían del pulsador "START". 


Fuente de alimentación. Proporcionaba 10V DC, 0,85A con centro positivo. Si no se dispone de la fuente de alimentación original, se puede sustituir por un transformador de la consola PlayStation 2 Slim (8,5V DC, centro positivo). 


Cartuchos Sega Mega Drive. Se adquirieron con la consola el cartucho "Mega Games I" (Columns, Super Hang On y World Cup Italia 90), el de "Sonic the Hedgehog" y el de "Asterix and the Great Rescue"


Ordenador Matra et Hachette Alice (1983)

Alta maletín de transporte y actualización información: Matra et Hachette. Alice (1983). El TRS-80 MC-10 (TRS-80 Micro Color Computer) fue un ordenador de Tandy Corporation poco conocido y de breve duración (1983-1984). Era una versión reducida del TRS-80 Color Computer (CoCo) con 4K de RAM, teclado "qwerty" y salida RF a la TV con modulación PAL. La versión francesa del ordenador (fabricado por Matra-Tandy) llevaba teclado "azerty" y conector DIN de vídeo (RGB, vídeo compuesto y sonido) y no disponía de salida RF a la TV, aunque el resto de las prestaciones (incluso el color blanco de la carcasa) eran las mismas. El Alice (4K) era exactamente igual a la versión francesa del MC-10, diferenciándose externamente por el llamativo color rojo de la carcasa. Es de suponer que la empresa Matra que había fabricado el MC-10 en Francia, haya continuado su producción del ordenador (como "Alice") de forma independiente. El Alice, fabricado ahora por Matra & Hachette, tenía las mismas prestaciones que el original TRS-80 MC-10 de Tandy Corporation. Incorporaba un procesador Motorola MC 6803 P, con 4K de RAM, 8K de ROM, un modo texto, cinco modos gráficos con ocho colores y sonido mono. El nombre del ordenador ("Alice") estaba escrito (con un color plateado) en la carcasa superior, encima del teclado. En una pegatina plateada (a la derecha) estaba escrito el nombre de la empresa ("MATRA & HACHETTE").


Los conectores de la parte posterior eran los mismos que el MC-10 SECAM: conector de la fuente de alimentación (ALIMENTATION), conector DIN-7 de vídeo RGB (PRISE TV), puerto de expansión (con tapa), pulsador de reinicio (INIT) conector DIN-4 para el puerto serie (E/S SERIE) y conector DIN-5 para el reproductor de casete (CASSETTE). 


El interruptor de encendido/apagado también se encontraba en el lateral derecho del ordenador.



Caja de embalaje

Los franceses están muy orgullosos del diseño de la caja del Alice, que es el mismo que aparece en sus manuales. El diseño pertenece a Jean Giraud (Moebius), uno de los dibujantes de comic más importante de los últimos años. Ampliando la imagen se puede ver su firma "MOEBIUS" en la parte derecha de la caja. 


El Alice también se vendió en un maletín de transporte de color rojo. El maletín incluía, además del ordenador, un reproductor de casete, varias cintas de casete, transformador y todos los cables necesarios para su funcionamiento (RGB, del casete y un modulador). Se ha adquirido una (sin el ordenador) cuyo lugar lo ocupará este Alice.


Reproductor de casete Matra Alice. Del mismo color rojo que el Alice, tenía en la carcasa superior  un contador de vueltas con un pulsador de puesta a cero  (encima del compartimento de la cinta de casete). Debajo del compartimento de la cinta (a la derecha) disponía de un diodo (led) de entrada de datos (DONNEES) y otro de encendido (MARCHE). Las teclas del reproductor (de izquierda a derecha) eran las siguientes: grabación (ENREG), reproducción (LECTURE), retroceso rápido (RETOUR), avance rápido (AVANCE), parar/abrir (ARRET/EJECT) y pausa (PAUSE)


En el lateral derecho estaban situados (de izquierda a derecha): conector de la fuente de alimentación (6V DC), un conector jack de salida de sonido, un conector mini-jack de control de la cinta del casete (T, telecommande), interruptor de encendido/apagado (MONITEUR A, M), un conector jack de entrada de sonido (E) y un control de volumen (NIVEAU). En la carcasa inferior tenía un compartimento para cuatro baterías LR6 (AA)



Los cables de vídeo y del reproductor de casete. El reproductor de casete disponía de un cable para conectarlo al ordenador (DIN a jack). Caso particular era el conector de vídeo. La versión francesa sustituyó el conector de TV por un conector DIN-7 que daba salida de vídeo RGB, vídeo compuesto y sonido a un cable euroconector. Para las TV que solo tenían entrada RF (SECAM) el cable euroconector se empleaba conjuntamente con un modulador que proporcionaba la señal RF (SECAM) 


Programas y juegos. El maletín tenía cinco cintas ("Multiplications", "La chenille infernale", "Decouvrez Alice", "Crozky" y "Géographie francaise"):