jueves, 21 de marzo de 2019

Consola Justice League (Power Station One) (pack de juegos) (2003)

Nueva en la colección: Consola Justice League (Power Station One) (pack de juegos) (2003). Consola completa (pack) con dos controladores y pistola láser. Incorpora juegos en memoria y admite cartuchos originales de Nintendo (NES). Fabricada por GISBERT PROMOTIOS para Telepizza con el nombre "JUSTICE LEAGUE" y con licencia de Warner Bross (modelo Power Station One). La calidad de los juegos en memoria es casi idéntica a los originales. En la caja se incluye la consola, dos controladores, una pistola óptica, manual y cables correspondientes. Incluye juegos en memoria (99999999) aunque en realidad son una veintena con distintos niveles de dificultad, que se cargan como juegos independientes. Además dispone de un puerto para cartuchos (debajo de la tapa) de 60 pines (admite cartuchos originales NES).

 

En la carcasa superior tiene un pulsador de reinicio, un interruptor de encendido y un pulsador de apertura de la tapa que da acceso al puerto para cartuchos.


 En la parte frontal tiene dos conectores de 7 pines (compatibles Nintendo (NES) y en la posterior un conector RCA (AUDIO) con salida de sonido, un conector RCA (VIDEO) con salida de vídeo compuesto PAL, un conector con señal RF para la TV y un conector de alimentación (9V DC, centro negativo).



En el reverso de la caja se indica el fabricante (GISBERT PROMOTIOS) para promociones de Telepizza ("Obsequio de Telepizza, prohibida su venta").



Sin cartucho insertado, se inicia con el menú de los juegos internos.


Ordenador de ajedrez Novag Agate Plus (1997)

Nuevo en la colección: Ordenador de ajedrez Novag Agate Plus (1997). Ordenador de ajedrez de Novag con teclado sensorial y una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos. Dispone de 128 niveles de juego, que se seleccionan utilizando las casillas del tablero combinándolas con la tecla de selección de color. De ellos, 64 niveles se seleccionan con el color blanco (las partidas se juegan por tiempo entre movimientos) y otros 64 con el  negro (en su mayor parte se juegan con medios movimientos). El nivel 128 se utiliza para partidas entre dos jugadores (el ordenador controla que no haya jugadas ilegales). Además, permite rectificar jugadas, aconseja sobre movimientos, cuenta con un modo entrenamiento (para noveles) y almacena la partida para continuar en otro momento (mientras disponga de pilas o esté conectada la fuente de alimentación). El ordenador incorpora un circuito integrado de 8 Bits (todo en uno), 768 Bytes de RAM y 16K de ROM (con el programa de ajedrez y la biblioteca con 8500 jugadas). A la derecha del tablero sensorial están situadas el teclado de instrucciones: seis con una figura  de ajedrez cada una y 10 con distintas funciones. El tablero LCD está situado en la parte frontal (bisel inclinado).

La pantalla LCD está situada en el bisel frontal, fácilmente visible por el jugador


Las teclas con las figuras de ajedrez permiten colocar las figuras en el tablero en jugadas programadas. Las otras teclas son: "New Game", para iniciar una nueva partida (no continúa con la archivada anteriormente), "Clear" permite borrar la jugada anterior o el tablero completo (CLEAR BOARD) desde el modo "SET UP" (se sale con "GO"), "Level" para elegir el nivel en combinación con el color ("white" y "Black") y las casillas del tablero (A1 a H8), "HINT" para aconsejar un movimiento en el turno del jugador o indicar el suyo (a petición del jugador) en caso de partidas con tiempo infinito, "Training" para indicar al jugador su siguiente movimiento, "Ver/Set" (verificar/establecer-borrar) que verifica (pulsando una vez) las posiciones de la figuras en el tablero (pulsando la figura correspondiente) y para establecer (pulsando dos veces)  nuevas posiciones de las figuras o borrar de la memoria su situación de (todas) las figuras, "Take Back" permite rectificar jugadas (hasta 25 medios movimientos), "Color" para elegir el color de las figuras, "Sound" para activar o desactivar el sonido y, por último" "GO" que indica el ordenador que haga su movimiento o que abandone otras actividades (como Set Up, Level, ..). En el lateral derecho (arriba en la imagen) tiene tres diodos: "Error", "Set UP" y verificar ("Verify")


Funciona con seis baterías de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior. En la parte posterior tiene un interruptor de encendido/apagado (0/1) y un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo)

Se ha recibido con su caja . En el reverso están escritas las características del ordenador en varios idiomas.


En la caja se incluye el tablero, el manual de instrucciones (también en vario idiomas), la garantía original, las figuras de ajedrez y una bolsa de color negro para las figuras.





Novag Industries Ltd (Novag), Scientific Systems Ltd (Scisys)/Saiteck.

La empresa distribuidora de juguetes Novag, establecida en Hong Kong desde 1964, entró en el mercado de los juegos electrónicos en 1978, en los que el enclave británico era pionero a nivel mundial. Para el desarrollo de los programas informáticos, Novag (dirigida por Peter Auge, empresario de origen alemán) se asoció (1978-1979) con Eric Winkler (experto en electrónica, para el desarrollo del hardware). Durante ese período, la empresa comercializó sus primeros ordenadores de ajedrez (vendidos también en terceros países por Videomaster):
  • Chess Champion MK I 
  • Chess Champion MK II (versión A)
  • Chess Champion MK II (versión B)
  • Chess Champion Super System III. El ordenador también fue distribuido por Scisys, empresa creada en 1978 por Eric Winkler.
En 1980 finalizó la asociación de las dos empresas (Novag  y Scisys). Los ordenadores que estaban en desarrollo en ese momento salieron al mercado comercializados por las dos empresas de forma independiente:
  • Chess Champion Pocket Chess
  • Chess Champion Delta-1
  • Chess Partner 2000. 
En 1980 Novag sacó al mercado alemán el ordenador SKAT Champion con el juego de cartas "skat" que también había tenido un desarrollo conjunto.

A partir de 1980 las empresas, Novag y Scisys (y, a partir de 1986, su filial Saitek) continuaron fabricando ordenadores de ajedrez de forma claramente diferenciada:
  • Novag: fabricó ordenadores de sobremesa y de viaje llegando a comercializar más de 50 modelos diferentes entre 1980 y 2008. A partir de 1990 muchos de ellos recibieron el nombre de piedras preciosas ("coral", "agate", "emerald", "amber", "ruby" etc). En 2009 fue adquirida por la empresa Solar Wide Industrial Ltd.
  • Scisys: en 1980 con el apoyo oficial de la organización internacional de ajedrez (FIDE) continuó con el diseño y la fabricación de nuevos ordenadores (solo en 1981 fabricó ocho modelos distintos, entre ellos el Mark V, ganador del campeonato mundial de ese año). Comercializó sus productos con su nombre y, además, en colaboración con terceras empresas (Acetronic, Tandy) por lo que llegaron a tener difusión mundial. En 1983 logró el respaldo del jugador de ajedrez Kasparov (después de ganar el campeonato mundial en 1985 todos todos los ordenadores de la empresa llevaron el nombre de Kasparov). En el período 1980-1986 produjo alrededor de 50 modelos distintos. A partir de 1986 continuó la distribución con el nombre de Saitek.
  • Saitek, creada con ese nombre en 1986, continuó con la producción de los ordenadores de ajedrez, llegando a comercializar entre 1986 y 2007 unos 55 modelos diferentes (en el período de transición inicial, algunos ordenadores se vendieron indistintamente como Scisys o Saitek). Saitek adquirió Mephisto en 1994 (una de marcas de ajedrez más conocidas). En 2007, fue adquirida por la empresa Mad Catz, distribuidora de componentes de PC.

miércoles, 20 de marzo de 2019

Consola LCD Millennium 2000 with Calculator.

Nueva en la colección: Consola LCD Millennium 2000 with Calculator. Consola LCD con calculadora y distintos juegos, entre ellos el clásico TETRIS. La pantalla está en una tapa abatible. El teclado de la calculadora está situado en la carcasa superior, A la derecha del teclado tiene un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de reinicio (CE) y un pulsador de selección del juego (ROTATE) y, a la izquierda,, un pulsador para pasar de "calculadora" (por defecto al iniciar) a juego (GAME) y dos pulsadores de juego (MUTE y PAUSE), Al bajar la tapa quedan ocultos. A la izquierda tiene una cruceta de movimiento en todas direcciones y a la derecha un pulsador de giro (ROTATE)


La pantalla queda oculta (y protegida) al bajar la tapa.


Funciona con dos baterías de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimento situado en la carcasa inferior. Centrado en la carcasa (debajo del compartimento de las pilas) tiene un pulsador de reinicio (RTESET). El anterior propietario, ha colocado un par de pegatinas en las que detalla los distintos juegos de la consola.


Consola Sega Game Gear (1991)

Nueva en la colección: Consola Sega Game Gear (1991). Versión portátil de la serie Master System de Sega. Salió al mercado en 1990 (1991 en Europa) entrando en competencia con la Game Boy de Nintendo. Por su pantalla en color (retro iluminada) y su diseño en forma de controlador superaba inicialmente a la consola portátil de Nintendo menos ergonómica y con pantalla en blanco y negro. La consola Game Gear incorporaba un procesador Z80 SMD (esta consola dispone de un Toshiba T84C00AM-6), 8K de RAM y 16K de VRAM (total 24K de RAM), la ROM disponible en los cartuchos, un modo gráfico con 32 colores (entre 4096) y sonido interno (externo con auriculares). Centrada en la carcasa superior estaba situada la pantalla LCD (3,2"). A la izquierda de la pantalla tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones y a la derecha un pulsador de inicio de color azul (START) y dos pulsadores de acción (1 y 2).


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha: control de volumen (VOLUME), conector para auriculares (PHONE), conector (EXT) para conectar con otra consola (protegido con tapa), puerto para cartuchos, conector (DC 9V) para una fuente de alimentación externa y el interruptor de encendido/apagado (POWER). En el lateral derecho tenía unl control de brillo de la pantalla.


En la carcasa inferior tenía dos compartimentos para las pilas (tres a cada lado de tipo AA de 1,5V) y al puerto para cartuchos (en la fotografía está insertado el cartucho "Sonic"). Entre los compartimentos de las pilas tenía un orificio que permitía sujetar (como medida de seguridad) los distintos accesorios que se conectaban en el puerto.



La consola no funciona (por degradación de los condensadores). El sonido solamente se puede oir por medio de auriculares (los altavoces internos no dan sonido alguno). La pantalla sale con rayas.

Calculadora Casio FX-550 (scientific calculator) (modelo FX-550 A) (1981)

Nueva en la colección: Calculadora Casio FX-550 (scientific calculator) (modelo FX-550 A) (1981). Calculadora científica con pantalla LCD de 10 dígitos. Dispone de 44 funciones (estadísticas, trigonométricas, números aleatorios ...) y 4 memorias. Su teclado tiene 39 teclas, correspondiendo 20 a la calculadora básica (en gris oscuro) y 19 para las funciones científicas (gris claro) con una tecla "MODE" que permite elegir entre cálculos algebraicos y estadísticos. A la izquierda, encima del teclado tiene un interruptor de encendido/apagado (POWER ON). 


Funciona con una pila de botón de 3V (CR2025) que se aloja en un compartimento situado en la carcasa inferior.

  
Levantando la placa se tiene acceso al circuito integrado (tiene grabado L1 a un lado y 6 al otro).


Calculadoras Casio


Casio (Japón, 1946) fue (y es) una de las empresas de electrónica más innovadoras en el campo digital. Se le conoce principalmente por sus calculadoras, relojes y cámaras fotográficas aunque también comercializó una consola de juegos (1983), un ordenador de sobremesa (1983) al que siguieron varios ordenadores compatibles MSX (1984-1987). ordenadores portátiles, de bolsillo (calculadoras científicas), teclados y otros dispositivos electrónicos.