domingo, 22 de abril de 2018

RetroMadrid 2018. Consola Atari VCS (modelo CX-2600 U) (1978)

RetroMadrid 2018Consola Atari VCS (modelo CX-2600 U) (1978). Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas  varias consolas de la colección, entre ellas: 

Atari VCS (modelo CX-2600 U) (1978)Fue la segunda versión de la consola con seis palancas y frontal de madera fabricada en Taiwan. La primera versión (“Heavy Sixer”) había sido fabricada en los Estados Unidos un año antes. Dos años más tarde (1980) salió al mercado una versión con cuatro palancas ("4 switch woodies") y, en 1982, otra de cuatro palancas con frontal negro. ("Dark Vader")Incorporaba un procesador MOS 6507, con 128 bytes de RAM y 4K de ROM (los juegos se proporcionaban en un cartucho), un modo gráfico con 16 colores (de 128) y sonido mono en la TV. Se comercializaba con dos joystick y dos paddles (con un solo conector). Además, la consola tuvo disponible en el mercado el teclado "Compumate" (Spectravideo) que disponía de un cartucho con el BASIC lo que permitía usarla como un ordenador.


El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior, debajo del nombre "video computer system". En la carcasa superior también estaban situados las palancas (de izquierda a derecha) de encendido/apagado (power on/of), selector de TV color o monocromática (TV type color/b-w), selector de dificultad para el joystick izquierdo (left difficulty a/b), selector de dificultad para el joystick derecho (right difficulty a/b), selector de juego (game select) para empleo en aquellos cartuchos con varios juegos o niveles y, por último, una palanca de reinicio (game reset)


En la parte posterior tenía dos conectores estándar (DB-9) para los paddles y los joystick y, situado entre ellos, un conector tipo jack para la fuente de alimentación (9V DC)


Fabricada en Taiwan, la consola se vendió en el Reino Unido cuyo sistema de TV es "PAL" con sonido "I". El sonido no es compatible con el sistema PAL "BG" de España (Se necesita una TV multi-sistema para sintonizar correctamente esta consola). Se ha hecho una prueba de funcionamiento, seleccionando como sistema PAL y sonido "I" del Reino Unido. La consola funciona correctamente.



Joystick CX-40 y paddles. La consola se vendía con dos joystick y un juego de dos paddles con un solo conector:


Otros accesorios. Teclado Compumate (Spectravideo). La consola se convertía en un ordenador al conectarle un teclado con un cartucho BASIC. El cartucho con el BASIC estaba unido físicamente mediante un cable al teclado y disponía de otros dos cables con conector DB-9 para conectarlo a la consola. Para las opciones de cargar y salvar archivos, el teclado disponía de dos conectores (jack) de entrada y salida de audio en donde se podía conectar un reproductor de casete. La información del ordenador, formado por la consola Atari VCS y el teclado, está disponible en la página "Ordenadores Atari"


El teclado ajustaba perfectamente en la carcasa superior de la consola. En cartucho con el BASIC se conectaba en el puerto para cartuchos y los dos conectores (DB-9) en la parte posterior de la consola.


Consolas Atari (Warner Communication)

La consola Atari Video Computer System (VCS), modelo CX-2600, salió al mercado  en 1977. Se vendió conjuntame
nte con dos joystick, un conjunto de paddles y un cartucho con un juego:
  • 1977. Salió al mercado la consola Atari VCS (USA) con frontal simulando madera. La consola pesaba más de dos kg,s y contaba con seis palancas en la carcasa superior. Se denominó "Heavy Sixer".
  • 1978. La consola Atari VCS se fabricó también en Hong Kong y Taiwan. La consola siguió manteniendo las seis palancas pero su peso era menor, por lo que se llamó "Light Sixer"
  • 1980. La consola Atari VCS se fabricó con cuatro palancas en la carcasa superior. Se le conoció como "4 switch woodies". Hasta que se descubrió la causa, sufría averías debido a la electricidad estática.
  • 1982. Primera Atari VCS 2600. Se fabricó la consola con cuatro palancas y frontal negro. Se le conoció como "Dark Vader". Para distinguirla de la nueva consola Atari 5200, se le llamó oficialmente Atari 2600.
  • 1982. Salió al mercado la consola Atari 5200 (Atari 5200 Super System)
  • 1983. La consola Atari 2600 se vendió en Japón como Atari 2800.
 Consolas Atari Corporation
  • 1986. Se comercializó una Atari 2600 de bajo coste llamada Atari 2600 Jr. Tuvo tres versiones: "Long Rainbow", "Short Rainbow" y "Black".
  • 1986. Salió  a la venta en el mercado norteamericano la consola Atari CX7800 (NTSC), de nuevo diseño (compatible Atari 2600). En 1987 se comercializó la versión PAL  en el mercado latinoamericano. En Europa se distribuyó entre 1989 y 1991 como Atari 7800, en versiones PAL y RGB (Francia).
  • 1989. Salió al mercado la consola portátil Atari Linx
  • 1992. Atari Linx II, segunda consola portátil de la serie
  • 1993. Atari comercializó la consola Jaguar (16 bit)
  • 2004-2016. Atari Flashback. Serie de consolas con juegos incorporados de Atari 2600 y de Atari 7800.

sábado, 21 de abril de 2018

RetroMadrid 2018. Consola CBS ColecoVision (Ordinateur Multi-Services) (1982)

RetroMadrid 2018Consola CBS ColecoVision  (Ordinateur Multi-Services) (1982). Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas  varias consolas de la colección, entre ellas: 

Consola CBS ColecoVisionDespués de fabricar una serie de consolas tipo pong (Telstar serie), la empresa norteamericana Coleco sacó al mercado la consola Colecovisión (CBS Colecovisión en Europa), entrando en competencia con la consola Intellivisión de Matell y con dos consolas de Atari (2600 y 5200). La empresa CBS Electronics distribuyó la consola fuera de los Estados Unidos con el nombre de CBS ColecoVision. En Europa se vendió con salida RF a la TV con modulación PAL con la excepción de Francia en donde se comercializó con conector de 15 pines con vídeo RGB y sincronización SECAM (esta consola vendida en Francia dispone del conector DB-15 (en dos líneas) de la versión SECAM, en lugar del conector RF de la versión PAL). La consola incorporaba un procesador Z80 A, con 1K de RAM, 8K de ROM (los cartuchos tenían 8 a 32K de ROM), 16K de VRAM, un modo gráfico con 16 colores y sonido mono. En la carcasa superior tenía, a la izquierda, un compartimento en donde se alojaban los dos controladores y, a la derecha, el puerto para cartuchos. 



En una línea inferior al puerto para cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (MARCHE/ARRET) a la izquierda y un pulsador de inicio del juego (REMISE EN JEU) a la derecha. Entre otras indicaciones, en la placa situada entre el interruptor y el pulsador se especificaba que el sistema aceptaba cartuchos SECAM. 


Los conectores de los controladores estaban dentro del compartimento de la carcasa superior. Los controladores disponían de un pad numérico, dos pulsadores laterales y un pad que también funcionaba como joystick.



En la parte frontal tenía un puerto de expansión para el módulo 1 (compatibilidad Atari 2600) y para el módulo 3 (Coleco Adam).



Cuando no se utilizaba, el puerto de expansión se protegía con una tapa de corredera.


En la parte posterior estaba situado el conector de 15 pines con salida de vídeo RGB con sincronización SECAM y el conector de la fuente de alimentación de cuatro pines (5V, -5V y 12V)


La consola se ha recibido con su fuente de alimentación, cable euroconector, siete cartuchos con juegos y el módulo nº 2 con volante y pedal  (y el juego "TURBO")



El volante se conectaba a la consola mediante un conector DB-9 sustituyendo a uno de los dos controladores (el controlador sustituido se podía guardar mientras tanto en el espacio reservado a la derecha del volante). El volante funcionaba con cuatro baterías LR14 de 1,5V que se colocaban en un compartimento situado en la carcasa inferior. El pedal de aceleración se conectaba directamente en la parte frontal del volante empleando un conector jack.


En cada uno de los juegos se indica que solo pueden conectarse a los sistemas con TV SECAM (o una TV multisitema). Los juegos son: "DONKEY KONG" (dos unidades), "ZAXXON", "Lady Bug", "TURBO" (para el volante), "SCHTROUMPFS" (Los Pitufos) y "GORF".



Consolas Coleco

La empresa norteamericana Coleco fabricó entre 1976 y 1978 una serie de consolas tipo pong. Todas las consolas se llamaron Telstar (Telstar series), las primeras tenían el chip AY-3-8500 al AY-3-8700):

  • Telstar (AY-3 8500)
  • Telstar Classic (AY-3 8500)
  • Telstar de Luxe (AY-3 8500)
  • Telstar Ranger (AY-3 8500)
  • Telstar Alpha (AY-3 8500)
  • Telstar Colormatic (AY-3 8500)
  • Telstar Regend (AY-3 8500)
  • Telstar Sportman (AY-3 8500)
  • Telstar Colortron (AY-3 8510)
  • Telstar Marksman (AY-3 8512)
  • Telstar Galaxy Game (AY-3 8600) y Telstar Galaxy Color (TS AY-3 8615)
  • Telstar Combat (GI AY-3 8700)


Otras utilizaron un chips MOS Technology (MPS-7600)


  • Telstar Gemini
  • Telstar Arcade (el procesador estaba en el cartucho)
En 1982 sacó al mercado la consola Colecovisión (CBS Colecovisión en Europa) entrando en competencia con la consola Intellivisión de Matell  y con las consolas de Atari (2600 y 5200). Inicialmente la consola se vendió con el cartucho Donkey Kong teniendo disponibles en el mercado otros diez títulos más (entre ellos Zaxxon  y Lady Bug). Uno de los juegos originales de la consola con más calidad fue "Pitufo" (Smurt/Schtroumpfs). Durante los tres años en que se fabricó la consola (1982-1984) la empresa también sacó al mercado unos módulos de expansión y otros periféricos con el objetivo de aumentar su biblioteca de juegos y posibilidades de empleo. Entre ellos: 
  • Módulo 1, con el que podía emplear los cartuchos de la consola Atari 2600.
  • Módulo 2, con volante, pedal acelerador y el juego "Turbo"
  • Módulo 3, con teclado y otros accesorios, convertía la consola en un ordenador (Coleco Adam)
También diseñó la consola Gemini (vídeo game system) compatible Atari 2600 con un  joystick y un padle en el controlador (también se vendió como Columbia Home Arcade).

En 1985, cuando Coleco finalizó la producción de la consola había vendido más de seis millones de unidades. En 1986, salió al mercado una versión de la consola fabricada por Bit Corporation (Dina/Telegames Personal Arcade) 

viernes, 20 de abril de 2018

RetroMadrid 2018. Consola Intellivision (Inteligent Television) (1979)

RetroMadrid 2018. Consola Intellivision (Inteligent Television) (1979). Una de las exposiciones (Consolas Segunda Generación) está dedicada a las consolas que utilizaban cartuchos como soporte para los juegos y que salieron al mercado en sustitución de las clásicas "pong" que incluían los juegos en memoria. En la exposición estarán expuestas  varias consolas de la colección, entre ellas: 

Consola IntellivisionFue la primera consola de Mattel y la que obtuvo mayor éxito en el mercado, sobrepasando dos millones de unidades vendidas a finales de 1982. Incorporaba un procesador de 16 bits, el General Instrument CP 1610, con apenas 1352 bytes de RAM y 7K de ROM (2K para gráficos), con un modo texto, un modo gráfico con 16 colores en pantalla y sonido mono en la TV. La consola necesitaba tener un cartucho insertado para funcionar. Los controladores estaban físicamente unidos mediante un cable a la carcasa superior, en donde disponían de un compartimento en donde se colocaban cuando estaban en reposo. En la carcasa superior (a la derecha) y en la posición más cercana al jugador, estaban situados el interruptor de encendido/apagado (OFF-ON) y el pulsador de reinicio (RESET). El puerto para cartuchos se encontraba en el lateral derecho.


Los controladores estaban unidos físicamente a la consola. Disponían de un teclado numérico (0 a 9, "clear" y "enter"), un disco para movimiento en 16 direcciones y cuatro pulsadores de acción (dos en cada lateral). Cada juego disponía de dos plantillas que se colocaban encima del teclado numérico.


En la parte posterior estaba situado el conector de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y la salida RF a la TV (canal 36).


 En la carcasa inferior tenía un control de volumen interno (accesible con un destornillador) 



Accesorios y cartuchos

Se ha recibido la consola con el cable de alimentación con conector de tres pines (tipo G británico), un sintetizador de sonido, dos catálogos de cartuchos y accesorios de la consola y 23 cartuchos (también una carcasa superior de repuesto):


En el catálogo "Mattel Electronics Intellivision" se indicaban los distintos cartuchos que estaban disponibles en el mercado y, también, los específicos para cada uno de los componentes del sistema ("The Intellivision Entertainment Computer System"). 


El puerto para cartuchos estaba situado en el lateral derecho de la consola. El puerto era tanto para los cartuchos como para los periféricos que disponían, por ese motivo, de "paso a través". Uno de los periféricos más populares fue el sintetizador de sonido: "Intellivoice. Voice Synthesis Module" que utilizaba cartuchos específicos, en los que se mejoraba la calidad del sonido:



Intellivoice. Voice Shynthesis Module (mod nº 3330)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 371882 (manufactured en Hong Kong)

El Intellivoice contaba con su propio control de volumen, un conector de cartuchos macho y otro conector hembra (paso a través).


 Al conectarlo quedaba situado en el lateral derecho de la consola.


Cartuchos

El Intellivoice utilizaba cartuchos específicos. En la colección hay cuatro: "BOMB SQUAD", "TRON Solar Sailer", "B-17 Bomber" y "Espace Spartans", Todos los cartuchos disponían (y disponen todavía) de manual y plantillas de teclado (abajo en la fotografía).


Además se disponen de los siguientes cartuchos de Mattel Electronics: "SEA BATTLE", "ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS", "TRON MAZE-A-TRON", "TRON DEADLY DISCS", "SOCCER", "SOCCER" (repetido), "NASL SOCCER", "NHL HOCKEY" y "GOLF"


Otros seis más de Mattel: "HORSE RACING", "Las Vegas Roulette", "Las Vegas Poker & Blackjack", "STAR STRIKE COLLISION D'ETOILES", "BACKGAMMON" y "USCF CHESS"


Terceras empresas también vendieron cartuchos con juegos de Intellivison, entre ellas "IMAGIC", de la que se disponen cuatro cartuchos: "SAFECRACKER", WHITE WATER", "ICE TREK" y "NOVA BLAST"




Consolas Mattel Electronics

La consola Intellivision (Inteligent Television) comercializada por la empresa norteamericana Mattel Electronics (fabricante de juguetes, entre ellos la muñeca "Barbie") salió al mercado en 1979, en competencia con la consolidada Atari VCS y, tres años más tarde, con la ColecoVision. Se complementó con distintos accesorios formando un conjunto que la empresa denominó "The Intellivision Entertainment Computer System". El conjunto estaba formado por:
  • Intellivision (Master Component)
  • Computer keyboard
  • Music Synthesiser
  • Computer Adaptor
  • Intellivoice
La consola Intellvison también fue vendida por terceras empresas: Radio Shack la vendió como "TandyVision I", GTE Silvania también como "Intellivision" y Sear como "Super Video Arcade"

En 1983 Mattel sacó al mercado una revisión (de coste reducido): la consola Intellvisión II., que tuvo algunos problemas de compatibilidad con los juegos existentes en el mercado. En 1983 Mattel  también comercializó el ordenador Mattel Aquarius que estuvo poco tiempo a la venta. 

En 1984 la empresa INTV Corp adquirió los derechos de la consola Intellivisión. En 1985, la nueva empresa propietaria sacó al mercado una nueva versión de la consola, con el nombre de INTV II y, posteriormente, la INTV III (Super Pro System). El sistema se mantuvo hasta 1991.

jueves, 19 de abril de 2018

RetroMadrid 2018. Tandy Studial. Versión de enseñanza del TRS-80 Co-Co 2

RetroMadrid 2018. Tandy Studial. Una de las exposiciones (Dunjunz & Dragons) está dedicada a la familia de ordenadores Dragon. Entre ellos estará expuesto el exclusivo Tandy Studial, versión de enseñanza del TRS-80 Color Computer 2 (el diseño de los ordenadores dragón estaba basado en el ordenador de Tandy Radio Shack):

Tandy Studial (Co-Co 2) (modelo 265-3134B) (1983). Versión de enseñanza del TRS-80 Co-Co2. Aunque con nombre distinto ("Tandy Studial"), este ordenador era un Color Computer 2, modelo 265-3134 (revisión B) con BASIC estándar y un programa de enseñanza incluido en la ROM. Comercializado en Francia, su conector de vídeo en color (RGB DIN-8) y su teclado ("azerty") estaban adaptados al mercado francés (indicado en la etiqueta de la carcasa inferior como "PERITEL VERSION").  Ya disponía de la carcasa de nuevo diseño (más recortada) y del nuevo teclado mejorado (de calidad equivalente a un teclado "real" de máquina de escribir). El programa de enseñanza incluía prácticas de mecanografía, con cuatro tipos de ejercicios diferentes. Permitía utilizar tanto un teclado virtual "qwerty" como el original "azerty" (se seleccionaba en el menú de inicio). 

En líneas generales, las prestaciones eran las mismas que el modelo 265-3134, pero con la placa base mejorada y el BASIC estándar algo más avanzado. Incorporaba un procesador Motorola 6809E, con 16K de RAM y 8K de ROM (BASIC 1.3), con un modo texto, con letras mayúsculas (aunque su chip de vídeo mejorado disponía de minúsculas), siete modos gráficos, con un máximo de 8 colores (de nueve disponibles) y sonido mono. Disponía de un conector para cartuchos, en el lateral derecho. El resto de los conectores estaban en la parte posterior: pulsador de reinicio (reset), un conector DIN-5 para el reproductor de casete, un puerto serie (DIN-4), dos conectores de joystick (DIN-6) conector mini DIN-8 de salida de vídeo en color RGB y vídeo compuesto y un interruptor de encendido/apagado. La fuente de alimentación era interna.


En la etiqueta posterior podemos comprobar el modelo (265-3134B). Se hace referencia a "PERITEL VERSION" pero no a la versión especifica del ordenador (STUDIAL)


La versión "STUDIAL" solo se indica en el logotipo de la carcasa superior.

Cuando se inicia el ordenador directamente se entra en el menú de la aplicación de enseñanza (no aparece la página de inicio con la versión del BASIC) en el que hay que elegir el tipo de teclado que, en este caso es "azerty". Seguidamente aparece un segundo menú con cuatro ejercicios distintos a elegir.

Una vez elegido un ejercicio, solo hay que seguir las instrucciones en pantalla.

miércoles, 18 de abril de 2018

RetroMadrid 2018. Agro Systemes (Dragon 32).

RetroMadrid 2018. Agro Systemes (Dragon 32). Una de las exposiciones (Dunjunz & Dragons) está dedicada a la familia de ordenadores Dragon. El conjunto Agro Systemes (ordenador, impresora y monitor) de la colección será uno de los se expondrán:

Ordenador Agro Systemes (Dragon 32) (Micro-Informatique Agricole). Versión del Dragon 32 vendido en Francia como un sistema de gestión para empresas agrícolas (Micro-Informatique Agricole). El sistema incluía el ordenador, un monitor de fósforo verde (sin sonido) y una impresora matricial (Centronics). Los programas de gestión se proporcionaban en cartucho (uno para finanzas y otro para control de fincas). El ordenador del sistema ("AGRO SYSTEMES") era un Dragon 32 adaptado a la modulación SECAM francesa tanto de RF como de vídeo compuesto (en lugar de PAL) y, además, contaba con salida de vídeo RGB (con cable euro-conector podía conectarse a una TV en color estándar).


En la carcasa superior estaba indicado el nombre (AGRO SYSTEMES) ocupando el lugar correspondiente al nombre (DRAGON 32) del ordenador original. Encima del teclado (a la izquierda) hacía referencia a su funcionalidad (AGRO SYSTEMES, Micro-Informatique Agricole) en una pegatina plateada y, a la derecha, tenía un aviso (en letras rojas) sobre la necesidad de tener apagado el ordenador al introducir o retirar un cartucho en el puerto lateral. Con excepción de la señal de vídeo, el ordenador tenía las mismas prestaciones que cualquier otro Dragon 32: Incorporaba un procesador Motorola 6809E, con 32K de RAM (24 para el usuario), 16K de ROM, con un modo texto, cinco modos gráficos (y uno semigráfico), con un máximo de 9 colores y sonido mono. Su teclado era "qwerty" con 53 teclas.


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha) un conector de 9 pines (DB-9) para la fuente de alimentación (TRANS./SUPPLY) (8,5V CA y 28V CA), un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y un conector DIN-7 de vídeo compuesto (SECAM), sonido y vídeo RGB (MONITOR).


En el lateral izquierdo estaban situados (de izquierda a derecha): conector RF a la TV (SECAM), pulsador de reinicio (RESET), un conector DIN-5 (240º) para un joystick (L JSTK), conector DIN-5 para el reproductor de casete (TAPE), otro conector DIN-5 (240º) para un segundo joystick (R JSTK) y un conector de impresora paralelo Centronics (PRINTER) de 20 pines. A la derecha del conector del segundo joystick tenía un espacio reservado para un conector adicional (el Dragon 64 llevaba el puerto serie en ese lugar). 


En el lateral derecho estaba el puerto para cartuchos:


Monitor Zenith Data Systems (ZVM-123-E). El monitor Zenith (fósforo verde) formaba parte y se vendía con el sistema. En la parte frontal (abajo) tenía el interruptor de encendido/apagado (I/O), y los reguladores de izquierda a derecha): "CONST", "BLACK LEVEL", "VERT SIZE", "VERT HOLD" y "HORIZ HOLD".  


En la parte posterior se encontraba la entrada de vídeo compuesto, un selector de caracteres (CHARACTERS) en pantalla (40/80) y el selector "WIDTH CONTROL"


Impresora SX-100P. La impresora SX-100P (sin nombre del fabricante) también formaba parte del sistema. A la derecha tenía tres pulsadores ("ONLINE", "FF" y "LF") de encendido y avance y retroceso del papel (continuo) y cuatro diodos (led) de indicación de estado (POWER, READY, PAPER OUT y ON LINE). La cinta de impresión ocupaba todo el ancho de la impresora y el papel era de carga continua. 


Manuales. Se dispone del manual : "Introduction à la programation en BASIC sur le micro ordinateur DRAGON 32", del manual de la impresora "PERIPHERAL PRINTER OPERATION MANUAL SPECIFICATION", del manual de empleo "MANUEL D'UTILISATION AGRO SYSTEMES" y de dos pequeños manuales de los cartuchos: "GESTION DE TRESORERIA" y "GESTION DE PARCELLES"