Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

miércoles, 16 de septiembre de 2026

Soporte para PC (Torre) con ruedas (década de 1990) (1)

Alta en la colección: Soporte para PC (Torre) con ruedas (década de 1990) (1). Soporte extensible con ruedas diseñado especialmente para los ordenadores IBM y PC compatibles fabricados en formato "Torre". Se vendieron en la década de 1990 para facilitar la colocación y el movimiento de la Unidad Principal del ordenador debajo de la mesa, en un momento que las mesas de oficina no estaban adaptadas al nuevo formato en altura (Torre). En las unidades anteriores, con módulo de sobremesa horizontal, la Unidad Principal (módulo de sobremesa) y el Teclado se colocaban directamente sobre la superficie de la mesa (escritorio), mientras que el "pesado" Monitor (CRT) se colocaba encima del "resistente" módulo del sobremesa. El diseño en "torre" del ordenador permitió aligerar el peso de la Unidad Principal (el módulo no tenía que soportar el pesado monitor CRT), aunque planteó un problema de ubicación: encima de la mesa (al lado del monitor) o debajo (en el suelo), Se optó mayoritariamente por colocar la unidad principal debajo de la mesa (se ganaba espacio en la superficie y se reducía el nivel de ruido de los ventiladores). Para evitar que el ordenador (Unidad Principal) se apoyara directamente sobre el suelo, se diseñaron los soportes extensibles y con ruedas (se adaptaban a los distintos tamaños de la torres y permitían desplazar la unidad para acceder con mayor facilidad los conectores de la parte posterior). Cuando se pusieron a la venta mesas de escritorio diseñadas con compartimentos para el Teclado (extensible) y la Unidad Principal (en un lateral), los soportes extensibles con ruedas perdieron mucha de su utilidad en los domicilios particulares.


El soporte extensible con ruedas para PC, fabricada de plástico rígido resistente, estaba  formada por dos componentes simétricos (las dos partes encajaban entre sí). Su diseño permitía la separación de las dos partes en función del ancho de la "Torre" (su posición final se fijaba con dos tornillos con tuerca).

 

Se apoyaba sobre cuatro ruedas giratorias.


Las dos parte (componentes) encajaban entre sí. Con los dos componentes próximos (mínima apertura), el ancho utilizable era de 11 cm (parte interna). Los dos tornillos con tuerca de palomilla (mariposa) se utilizaban para sujetar los dos componentes en la posición final (ajustado al ancho de la "Torre").


Con la apertura máxima (no recomendable utilizarlo en esa posición), el ancho  en la parte interna alcanzaba los 23 cm (de un mínimo de 11 cm hasta un máximo de 23 cm).


martes, 15 de septiembre de 2026

Controlador (Pad) Amstrad (adaptado al ZX Spectrum) (2)

Alta en la colección: Controlador (Pad) Amstrad (adaptado al ZX Spectrum) (2). Controlador de juego (pad) con conector de 9 pines (DB9) y dos pulsadores de disparo, fabricado por la empresa británica Amstrad para su consola GX 4000 (1990). Era compatible con los ordenadores Amstrad de la serie Plus (464 Plus y 6128 Plus) y  la  consola Sega Master System. Era parcialmente compatible con los ordenadores y consolas que utilizaban los controladores (Joystick) con conector de 9 pines y protocolo Atari (los Joystick con protocolo Atari solo tenían un pulsador de disparo). El controlador (Pad) de Amstrad estaba diseñado con una cruceta de movimiento y dos pulsadores. Estaba fabricado con materiales resistentes y de buena calidad, tanto externamente (carcasas y cable) como internamente (placa base). Al presionar la cruceta o los pulsadores, su mecanismo interno se limitaba a cerrar el circuito correspondiente de la placa base (los botones de la cruceta y de los pulsadores se apoyaban directamente en los contactos de la placa base). En esta unidad se cambió el cable original (de color beis) por uno de color negro.


Junto con otro controlada Pad) de Amstrad, se conectó a un ordenador ZX Spectrum +2, utilizando un adaptador (RAM Turbo en la fotografía), conectado (con paso a través) entre el ordenador y un interface Plus D (con una disquetera).. Con esta combinación, el segundo botón de disparo provocaba un mal funcionamiento del sistema. Se corrigió esa interferencia cortando el cable del segundo pulsador en el interior del controlador (la operación es fácil de revertir). Esta modificación no es aplicable a los posteriores ZX Spectrum +3, +2A y +2B (los conectores de expansión son distintos)


En la carcasa superior tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones y dos pulsadores de disparo  (1 y 2). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el logotipo  con nombre de la empresa (AMSTRAD). De la parte posterior salía el cable con el conector DB9.

Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa (el cable, de color rojo, correspondiente al segundo controlador está cortado). En este controlador también se sustituyó el cable con el conector DB9.


La placa (de referencia 9002 - 1), se limitaba a contener a las pistas y contactos metálicos. Al presionar la cruceta o los pulsadores, los botones se apoyaban en los contactos de la placa base cerrando el circuito correspondiente (movimiento o disparo).


 El cable original (de color blanco) se cambió por el actual (de color negro) soldando los cables en los puntos de soldadura originales (menos el cable del pulsador de disparo 2, el pin 7): masa/GND (8), los cuatro pulsadores de dirección (1, 2, 3 y 4) y el de disparo 1 (6). El pulsador "2" también sigue funcionando como si fuera el "1" (se han unido los puntos de soldadura de la placa base correspondientes a los dos pulsadores  de disparo 1 y 2 (pin 7 y 6).


lunes, 14 de septiembre de 2026

Controlador (Pad) Amstrad (adaptado al ZX Spectrum) (1)

Alta en la colección: Controlador (Pad) Amstrad (adaptado al ZX Spectrum) (1). Controlador de juego (pad) con conector de 9 pines (DB9) y dos pulsadores de disparo, fabricado por la empresa británica Amstrad para su consola GX 4000 (1990). Era compatible con los ordenadores Amstrad de la serie Plus (464 Plus y 6128 Plus) y  la  consola Sega Master System. Era parcialmente compatible con los ordenadores y consolas que utilizaban los controladores (Joystick) con conector de 9 pines y protocolo Atari (los Joystick con protocolo Atari solo tenían un pulsador de disparo). El controlador (Pad) de Amstrad estaba diseñado con una cruceta de movimiento y dos pulsadores. Estaba fabricado con materiales resistentes y de buena calidad, tanto externamente (carcasas y cable) como internamente (placa base). Al presionar la cruceta o los pulsadores, su mecanismo interno se limitaba a cerrar el circuito correspondiente de la placa base (los botones de la cruceta y de los pulsadores se apoyaban directamente en los contactos de la placa base).


Junto con otro controlada Pad) de Amstrad, se conectó a un ordenador ZX Spectrum +2, utilizando un adaptador (RAM Turbo en la fotografía), conectado (con paso a través) entre el ordenador y un interface Plus D (con una disquetera). Con esta combinación, el segundo botón de disparo provocaba un mal funcionamiento del sistema. Se corrigió esa interferencia cortando el cable del segundo pulsador en el interior del controlador (la operación es fácil de revertir). Esta modificación no es aplicable a los posteriores ZX Spectrum +3, +2A y +2B (los conectores de expansión son distintos).


En la carcasa superior tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones y dos pulsadores de disparo  (1 y 2). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el logotipo  con nombre de la empresa (AMSTRAD). De la parte posterior salía el cable con el conector DB9.

p

Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa (el cable, de color rojo, correspondiente al segundo controlador está cortado). 


La placa (de referencia 9002 - 2), se limitaba a contener a las pistas y contactos metálicos. Al presionar la cruceta o los pulsadores, los botones se apoyaban en los contactos de la placa base cerrando el circuito correspondiente (movimiento o disparo).


El cable cortado corresponde al pin 7 (segundo pulsador de disparo). El pulsador "2" sigue funcionando como si fuera el "1" (se han unido los puntos de soldadura de la placa base correspondientes a los dos pulsadores (correspondientes al pin 6 y pin 7).


domingo, 13 de septiembre de 2026

Controlador (Pad) Amstrad (GX 4000) (2)

Alta en la colección: Controlador (Pad) Amstrad (GX 4000) (2).Controlador de juego (pad) con conector de 9 pines (DB9) y dos pulsadores de disparo, fabricado por la empresa británica Amstrad para su consola GX 4000 (1990). Era compatible con los ordenadores Amstrad de la serie Plus (464 Plus y 6128 Plus) y  la  consola Sega Master System. Era parcialmente compatible con los ordenadores y consolas que utilizaban los controladores (Joystick) con conector de 9 pines y protocolo Atari (los Joystick con protocolo Atari solo tenían un pulsador de disparo). El controlador (Pad) de Amstrad estaba diseñado con una cruceta de movimiento y dos pulsadores. Estaba fabricado con materiales resistentes y de buena calidad, tanto externamente (carcasas y cable) como internamente (placa base). Al presionar la cruceta o los pulsadores, su mecanismo interno se limitaba a cerrar el circuito correspondiente de la placa base (los botones de la cruceta y de los pulsadores se apoyaban directamente en los contactos de la placa base).


Se recibieron dos unidades con la consola Amstrad GX 4000.


En la carcasa superior tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones y dos pulsadores de disparo  (1 y 2). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el logotipo  con nombre de la empresa (AMSTRAD). De la parte posterior salía el cable con el conector DB9.


Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa.


La placa (de referencia 9002 - 1), se limitaba a contener a las pistas y contactos metálicos. Al presionar la cruceta o los pulsadores, los botones se apoyaban en los contactos de la placa base cerrando el circuito correspondiente (movimiento o disparo).


sábado, 12 de septiembre de 2026

Controlador (Pad) Amstrad (GX 4000) (1)

Alta en la colección. Controlador (Pad) Amstrad (GX 4000) (1). Controlador de juego (pad) con conector de 9 pines (DB9) y dos pulsadores de disparo, fabricado por la empresa británica Amstrad para su consola GX 4000 (1990). Era compatible con los ordenadores Amstrad de la serie Plus (464 Plus y 6128 Plus) y la  consola Sega Master System. Era parcialmente compatible con los ordenadores y consolas que utilizaban los controladores (Joystick) con conector de 9 pines y protocolo Atari (los Joystick con protocolo Atari solo tenían un pulsador de disparo). El controlador (Pad) de Amstrad estaba diseñado con una cruceta de movimiento y dos pulsadores. Estaba fabricado con materiales resistentes y de buena calidad, tanto externamente (carcasas y cable) como internamente (placa base). Al presionar la cruceta o los pulsadores, su mecanismo interno se limitaba a cerrar el circuito correspondiente de la placa base (los botones de la cruceta y de los pulsadores se apoyaban directamente en los contactos de la placa base).


Se recibieron dos unidades con la consola Amstrad GX 4000.


En la carcasa superior tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones y dos pulsadores de disparo  (1 y 2). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el logotipo  con nombre de la empresa (AMSTRAD). De la parte posterior salía el cable con el conector DB9.


Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa.


La placa (de referencia 9002 -1), se limitaba a las pistas y contactos metálicos. Al presionar la cruceta o los pulsadores, los botones se apoyaban en los contactos de la placa base cerrando el circuito correspondiente (movimiento o disparo).