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domingo, 1 de diciembre de 2024

Consola MX Onda (modelo Game Genie) (1993)

Nueva en la colección: Consola MX Onda (modelo Game Genie) (1993). Consola compatible Nintendo (NES), con conector de cartuchos de 72 pines, de la empresa española IECSA (Ingeniería Electrónica de Consumo SA). La empresa IECSA, fundada en 1976 con el nombre de MX Onda, era conocida principalmente por la calidad de sus reproductores de casete para automóviles). La MX Onda era la segunda versión española de la consola Geniecom (con "Game Genie") fabricada por la empresa brasileña NTD electrónicaFormaba parte de un conjunto de consolas compatibles NES que mantenían los componentes principales de la consola original: procesador (CPU), coprocesador de gráficos (PPU) con 256 bytes de RAM, un IC de RAM  (WRAM) de 2K y un IC de RAM (VRAM) de 2K. Externamente imitaba a la consola Mega Drive II de Sega (y a la Mega Drive III brasileña de Tectoy), aunque solo admitía cartuchos de Nintendo (NES) de 72 pinesLa consola incluía el accesorio "Game Genie" (con licencia de Codemaster) vendida también en Brasil como "Geniecom" (el "Game Genie" permitía "congelar" e introducir distintos códigos en los programas). El primer modelo de la consola MX Onda (MX-VJ30S) se vendía sin "Game Genie", aunque tenía un espacio reservado para el selector de activación. Aunque el "Game Genie" se implementó en esta segunda versión, la consola se vendía con la caja del primer modelo (MX Onda modelo MX-VJ30S). Una consola Mx Onda de la colección está incluida también en la carpeta de consolas Nintendo y compatibles.


La consola MX Onda (Game Genie) incorporaba un procesador (CPU) de United Microelectronics Corporation (UMC UA6527P), un coprocesador (PPU) también de UMC (UMC UA6538) con 256 bytes de RAM integrados (mapa de bits). 4K de RAM (en dos IC,s) y un IC específico para el programa "Game Genie". La ROM estaba en los cartuchos. Según el manual, la consola tenía 2K de RAM y 1MB de ROM para el programa (posiblemente será lo que tenía en el IC "Game Genie"). En el manual también se indicaban sus características: un modo texto (32x28), un modo gráfico (256x240), 52 colores y sonido mono. El puerto para cartuchos (multi región) estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía: un diodo (led) de espera (STANDBY) de color verde, un diodo (led) de encendido de color rojo, un interruptor de encendido (POWER), una palanca de expulsión del cartucho (EJECT) y un pulsador de reinicio (RESET). Entre el pulsador de reinicio y el puerto para cartuchos tenía un espacio reservado para el selector "Game Genie" utilizado en el segundo modelo de la consola. A su derecha también tenía un espacio reservado para un tercer diodo (led) de color amarillo (indicaba cuando el "Game Genie" estaba activado).


En la parte frontal tenía dos conectores (DB-9) para los controladores y, en el centro, un conector (de 15 pines) para un pistola óptica (la complejidad de los controladores, diseñados con conector de auriculares y control de volumen, era una causa frecuente de averías).


En la parte posterior tenía: un conector RF PAL (TV), un selector de canales (VHF y UHF) un conector RCA (color rojo) de vídeo compuesto (VIDEO), un conector RCA (color blanco) de sonido (AUDIO) y el conector de la fuente de alimentación (9V DC 0,85A, centro negativo). La señal por VHF se enviaba por radiofrecuencia (en la caja se incluían dos antenas con conector RCA, una para conectar en la TV y otra en la consola).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el distribuidor (ICECSA) pero no el lugar de fabricación. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base y la placa de alimentación, vídeo y sonido.



El procesador (CPU) de UMC (UA6725P) está situado en posición horizontal, en la parte central de la placa (a la izquierda). El coprocesador gráfico (PPU) de UMC (UA6538) está a la derecha, Los dos IC,s de RAM (Sanyo LC3517AL-12) están situados entre la CPU y la PPU y el conector de 72 pines. EL IC con el programa "Game Genie" (GENIECOM V1 BIC 9214S) era el IC de mayor tamaño de la placa (el IC 9214S era un "IC todo en uno" utilizado para emular el funcionamiento de consolas de 8 bits, entre ellas la Atari 2600).


La consola funciona correctamente. En la web Game Genie tienen un listado de códigos de los juegos de la consola Nintendo y de otras consolas y ordenadores.


En la prueba de funcionamiento se utilizó una pequeña placa con el juego "GO! BENNY!". En la caja se incluían varias cables para la TV (antenas, cable RF, distribuidor RF y cable de vídeo).

 

El controlador tenía una cruceta de dirección a la izquierda, un pulsador de selección (SELECT) y un pulsador de inicio (START) centrados en la carcasa. A la derecha tenía cuatro pulsadores de juego: B, A y dos "TURBO" en color rojo. En la parte frontal tenía un conector jack para auriculares y un control de volumen (VOL).


En la placa base tenía un conector para el cable y un  pequeño IC (ST10198), el conector jack, el control de volumen (potenciómetro) y, serigrafiado, el año de fabricación (1982). En el reverso de la placa tenía el nombre de la consola original (GENIECOM).


En la pagina 7 del manual se indicaban las características de la consola. La referencia a la memoria RAM (2K) y la memoria ROM (1MB) deben ser los correspondientes al IC añadido en el modelo "Game Genie".


La caja era la misma para los dos modelos de la consola MX Onda. Las carcasa superior e inferior también eran las mismas (una con selector y otra sin selector "Game Genie").



sábado, 30 de noviembre de 2024

Consola MX Onda (modelo MX-VJ30S) (1993) (1)

Actualización de información: Consola MX Onda (modelo MX-VJ30S) (1993) (1). Consola compatible Nintendo NES, con conector de cartuchos de 72 pines, de la empresa española IECSA (Ingeniería Electrónica de Consumo SA). La empresa IECSA, fundada en 1976 con el nombre de MX Onda, era conocida principalmente por la calidad de sus reproductores de casete para automóviles). La MX Onda era la versión española de la consola Geniecom fabricada por la empresa brasileña NTD electrónicaFormaba parte de un conjunto de consolas compatibles NES que mantenían los componentes principales de la consola original: procesador (CPU), coprocesador de gráficos (PPU) con 256 bytes de RAM, un IC de RAM  (WRAM) de 2K y un IC de RAM (VRAM) de 2K. Externamente imitaba a la consola Mega Drive II de Sega (y a la Mega Drive III brasileña de Tectoy), aunque solo admitía cartuchos de Nintendo (NES) de 72 pinesUna segunda versión de la consola incluyó el accesorio "Game Genie" (con licencia de Codemaster) vendida también en Brasil como "Geniecom" (el "Game Genie" permitía "congelar" e introducir distintos códigos en los programas). La MX Onda, modelo MX-VJ30S (esta consola) se vendía sin "Game Genie", aunque tenía un espacio reservado para el interruptor de activación. El "Game Genie" se implementó en la segunda versión de la consola MX Onda. Una segunda consola Mx Onda de la colección está incluida en la carpeta de consolas Nintendo y compatibles.


La consola MX Onda (MX-VJ30S) incorporaba un procesador (CPU) de Toshiba (TA-03NP1), un coprocesador (PPU) también de Toshiba (TA-02NP) con 256 bytes de RAM integrados (mapa de bits) y 4K de RAM (en dos IC,s). La ROM estaba en los cartuchos. Según el manual, la consola tenía 2K de RAM y 1MB de ROM para el programa (posiblemente será lo que tenía en el IC añadido de la consola MX Onda con "Game Genie"). En el manual también se indicaban sus características: un modo texto (32x28), un modo gráfico (256x240), 52 colores y sonido mono. El puerto para cartuchos (multi región) estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía: un diodo (led) de espera (STANDBY) de color verde, un diodo (led) de encendido de color rojo, un interruptor de encendido (POWER), una palanca de expulsión del cartucho (EJECT) y un pulsador de reinicio (RESET). Entre el pulsador de reinicio y el puerto para cartuchos tenía un espacio reservado para el selector "Game Genie" utilizado en el segundo modelo de la consola. A su derecha también tenía un espacio reservado para un tercer diodo (led) de color amarillo (indicaba cuando el "Game Genie" estaba activado).


En la parte frontal tenía dos conectores (DB-9) para los controladores y, en el centro, un conector (de 15 pines) para un pistola óptica (la complejidad de los controladores, diseñados con conector de auriculares y control de volumen, era una causa frecuente de averías).


En la parte posterior tenía: un conector RF PAL (TV), un selector de canales (VHF y UHF) un conector RCA (color rojo) de vídeo compuesto (VIDEO), un conector RCA (color blanco) de sonido (AUDIO) y el conector de la fuente de alimentación (9V DC 0,85A, centro negativo). La señal por VHF se enviaba por radiofrecuencia (en la caja se incluían dos antenas con conector RCA, una para conectar en la TV y otra en la consola).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el distribuidor (ICECSA) pero no el lugar de fabricación. En el precinto de garantía (estaba pegada a la parte interna de la carcasa superior) se indicaba la fecha (junio de 1993). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base y la placa de alimentación, vídeo y sonido.


El procesador (CPU) de Toshiba (TA-03NP1 6527P 9223) está situado en posición horizontal, en la parte central de la placa (a la izquierda). El coprocesador gráfico (PPU) de Toshiba (TA-02NP 6538 9224) está a la derecha, Los dos IC,s de RAM (Hyundai HY6116ALP-10) están situados entre la CPU y la PPU y el conector de 72 pines. En la placa tenía un espacio vacío (U9) utilizado por un IC "todo en uno" 9214S (Geniecom V1) en las consolas MX Onda "Game Genie".


La consola se vendía en una caja con los controladores, cables, antenas, manual y fuente de alimentación. En la caja se indicaba el modelo (MX-VJ30S).


La consola funciona correctamente


El controlador tenía una cruceta de dirección a la izquierda, un pulsador de selección (SELECT) y un pulsador de inicio (START) centrados en la carcasa. A la derecha tenía cuatro pulsadores de juego: B, A y dos "TURBO" en color rojo. En la parte frontal tenía un conector jack para auriculares y un control de volumen (VOL).


En la placa base tenía un conector para el cable y un  pequeño IC (ST10198), el conector jack, el control de volumen (potenciómetro) y, serigrafiado, el año de fabricación (1982). En el reverso de la placa tenía el nombre de la consola original (GENIECOM).


En el manual de instrucciones (ocho páginas) se describía la consola y se indicaba como hacer una instalación correcta.

  

  

En la última página se especifican las características técnicas (aunque no se ajustaban a este modelo de la consola).

 

miércoles, 27 de noviembre de 2024

Consola pong Interton Video 2400 (Barcelona Electronics) (1977) (2)

Actualización de información: Interton Video 2400 (Barcelona Electronics) (1977) (2). Consola pong con cinco juegos en memoria, diseñada por la empresa alemana Interton y fabricada en 1977 por la empresa española "barcelona electronics" (Esplugas de Llobregat . Barcelona). Fue la segunda consola de la serie "Interton Video" y la primera que incluyó un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos en memoria. La serie se inició en 1975 con la consola “Interton Vídeo 2000” (con juegos individuales en cartuchos). Le siguieron cinco consolas en 1977: la "Video 2400" con cinco juegos (esta consola), la "Video 2501" con seis juegos (tres juegos para 1 o 2 jugadores), la "Video 2800" con cuatro juegos (dos de carreras), la "Video 3000" con seis juegos (dos de tiro) y la "Video 3001" con seis juegos en color (dos de tiro). La siguiente consola, la VC-4000 (1978), era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín (Radofin 1292 y Radofin 1392), formando el subgrupo Interton VC-4000 junto con la alemana Grundig (Super Play) y las españolas Palson (Tele Computer) y TRQ (Video Computer). Una versión en color de la consola Interton 2400 se vendió en España con el nombre de "Aureac Video Juego Color (Aureac era una de las marcas de "barcelona electronics") y otra con el nombre de "Color Video 2400" (fabricada por Interton Ibérica-Cordindusa). La primera consola Interton 2400 de la colección está incluida en la carpeta de consolas pong españolas.


La consola Interton Video 2400 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y cinco juegos en memoria (Frontón, Frontón dobles, Fútbol amateur, Fútbol profesional y Tenis) y dos de tiro ocultos, El juego de fútbol profesional era una modificación del juego original al que se le había añadido un hándicap (uno de los jugadores tenía tres paletas). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En la carcasa superior tenía dos compartimentos (uno a la izquierda y otro a la derecha) para los controladores y un panel de control situado entre los controladores y el bisel frontal. El panel de control estaba formado por: un pulsador de reinicio (0:0), un selector del tamaño de la raqueta (▌◾ ▮◾), un selector de velocidad (❱ ❱❱), un selector de ángulo de rebote (︿∧ ), el selector de los cinco juegos y un interruptor de encendido/apagado (〇 ◉). En la carcasa superior también tenía una serigrafía con el nombre de la consola (INTERTON VIDEO 2400).


Los controladores, de movimiento vertical, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante cables que salían por los laterales izquierdo y derecho. En el lateral izquierdo también tenía un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC) con, centro negativo (normalmente en las consolas pong, el centro del conector jack o mini jack suele ser positivo)


Además de la fuente de alimentación externa, también podía funcionar con una pila de 9V (6LR61) que se alojaba en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa alemana (INTERTON ELECTRONICS), el modelo VIDEO 2400), el número de serie (502498), el lugar de fabricación (Fabricado en España). el nombre de la empresa fabricante ("barcelona electronics s.a") y su sede en Esplugas de Llobregat ("Esplugas Ll"). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista la placa base (la placa estaba sujeta a la carcasa superior).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 era el único IC de la placa base.


En el reverso de la placa tenía serigrafiado un número de referencia (50.109-5001.1 / 2 8127) y el nombre de la empresa alemana (INTERTON ELECTONIC).


En la prueba de funcionamiento se obtuvo una imagen monocromática de buena calidad



En España se vendieron al menos dos versiones en color de la consola: la consola "Aureac Video Juego Color (Aureac era una de las marcas de "barcelona electronics") y la consola "Color Video 2400" (fabricada por Interton Ibérica-Cordindusa).