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domingo, 16 de mayo de 2021

Canon Electronic Calculator LC-43 (1980).

Nueva en la colección: Canon Electronic calculator LC-43 (1980). Calculadora de bolsillo de la empresa japonesa Canon. La Canon LC-43 era una calculadora aritmética con ocho dígitos de precisión y lógica algebraica. Incorporaba un "IC Todo en uno" (Calculator on a Chip) Toshiba T6775B con el programa de cálculo. Disponía de una pantalla LCD de ocho dígitos y un teclado de 25 teclas con siete funciones y dos teclas de memoria.


Entre la pantalla LCD y el teclado tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF). El teclado tenía 25 teclas, doce de color blanco con el teclado numérico (números 0 al 9, "." y cambio de signo),  diez de color gris con las funciones (suma, resta, multiplicación, división, raíz cuadrada, porcentaje y cambio) y memorias (M+, M- y RM) y tres de color amarillo de borrado (C, CI y CM). 


Funcionaba con una pila de botón de 3V (CR 2025) que se alojaba en un compartimento interno. Para cambiar la pila era necesario retirar la carcasa inferior (sujeta con un tornillo a la carcasa superior). La pila está situada entre la placa base y una placa metálica que presiona el teclado (sujetas por varios tornillos) a la carcasa superior.  

 

El IC "todo en uno" (Calculator on a Chip)Toshiba T6775B  es el único IC de la placa.


sábado, 15 de mayo de 2021

Calculadora Privileg 864 MD (1975)

Nueva en la colección: Calculadora Privileg 864 MD (1975). Calculadora comercializada por la empresa alemana Quelle International, especializada desde 1927 en la venta por correo (ropa y mercería). Después de un parón provocado por la segunda guerra mundial, la empresa continúo su actividad en 1949 (coincidiendo con la fundación de la RFA) llegando a procesar, a mediados de la década de 1950, varios millones de pedidos al año. En esa época, se añadieron nuevos productos a su catálogo de ventas por correo, entre ellos las bicicletas (Mars), los pequeños electrodomésticos, los equipos de fotografía y las calculadoras (vendidos con las marcas "Matura", "Universum" y "Privileg"). En la actualidad cuenta con instalaciones y empresas subsidiarias en varios países europeos ("Distribución Quelle" en España). La Privileg 864 MD era una calculadora aritmética con diez funciones y una sola memoria. Incorporaba in IC "todo en uno" (Calculator on a Chip) Rockwell A1241PA de 1975 con el programa de cálculo. Disponía de una pantalla VFD de ocho dígitos y un teclado de 24 teclas.


La pantalla VFD (pantalla fluorescente al vacío) de ocho dígitos había sido fabricada por la empresa japonesa Futaba (Futaba 9-ST-08). Debajo de la pantalla tenía un interruptor de encendido/apagado (ON) y un teclado de 24 teclas: once de color blanco con el teclado numérico (números 0 al 9 y "."), doce de color azul (diez teclas con las funciones suma, resta, multiplicación, división, porcentajes, raíces cuadradas, potencia al cuadrado, fracciones, cambio de signo y cambio; una tecla "M" de la memoria y otra tecla con el signo "﹦") y una de color rojo para limpiar pantalla/borrado de datos (C/AC).


En la parte superior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (3V DC).


En el manual se describía el funcionamiento del teclado. Funcionaba con dos pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior. Para acceder al interior se separaban las carcasas (encajaban a presión).

 

El IC "todo en uno" (Calculator on a Chip) "LA1241PA 7510" (Rockwell A1241PA) era el único IC de la placa base. La referencia "7510" del IC se corresponde con el año (1975) y la décima semana del año (mes de marzo). 


En el manual también se especificaba el tipo de transformador a emplear, su voltaje y polaridad.

viernes, 14 de mayo de 2021

Consola Tiger "Misión Paintball" (2004)

Nueva en la colección: Consola Tiger "Misión Paintball" (2004). Consola en forma de subfusil que incluye una simulación del juego "paintball". Durante el juego, las siluetas rivales aparecen en la pantalla de forma continua. El jugador dispone de dos formas de interactuar: una ofensiva abatiendo al enemigo (iluminando la silueta con el puntero LED y pulsando el disparador) y otra defensiva protegiéndose del fuego adversario (bajando la silueta propia, utilizando un pulsador de ocultación). Para simular el movimiento del arma al disparar, cuenta con una cubierta superior que retrocede cada vez que se efectúa un disparo (debido al movimiento de retroceso, es necesario corregir la puntería después de disparar). Se pueden añadir dos accesorios, un cargador de pintura en la parte superior y un depósito de gas CO2 en la empuñadura, sin ninguna otra funcionalidad práctica que la de simular la forma del arma original una vez cargada.


En el lateral izquierdo tiene un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de pausa (PUSH SAFE) y, a su lado, un pulsador de reinicio (RESET). El disparador está situado en la empuñadura (dando vista al frente) y el pulsador de ocultación (color rojo) en el soporte delantero (también al frente). De la parte inferior del soporte frontal salía el cable de vídeo y de sonido, con dos conectores RCA.

   

El emisor del haz luminoso (LED, clase 1) está situado en la parte frontal (debajo del cañón). 


Funciona con 4 pilas de 1,5V (AA) que se alojan en un compartimiento interno al que se accede por el lateral derecho de la empuñadura. También puede funcionar (preferible) con una fuente de alimentación externa (6V DC, centro positivo) utilizando un conector situado en la parte inferior del soporte delantero (cerca de la salida del cable de vídeo y sonido). El cargador de pintura y el depósito de gas se proporcionaban como adornos (sin ninguna utilidad práctica).

 

El cargador de pintura se coloca en la parte superior y el depósito de gas en la empuñadura.


El inicio es automático. Se usa el  puntero LED para seleccionar y el pulsador de disparo para avanzar en el menú. Durante la partida, el jugador tiene que superar distintas fases del juego (subiendo de nivel)  hasta que cae eliminado.

 


miércoles, 12 de mayo de 2021

Hegener + Claser (H&C) Mephisto I, II y III ("das brickett")

Hegener + Claser (H&C) Mephisto I, II y III ("das brickett"). La empresa alemana Hegener + Glaser (Mephisto) fundada en 1969 y dedicada a la fabricación de componentes electrónicos, entró en el mercado de ordenadores de ajedrez en 1980. Sus primeros ordenadores "Mephisto" tenían forma compacta y, por ese motivo, se conocieron popularmente como "das brickett" (el ladrillo). Salieron al mercado tres modelos con esta forma: el Mephisto I (1980), el Mephisto II (1981) y el Mephisto III (1983). Su funcionamiento era autónomo, aunque algunos modelos (Mephisto II ESB y Mephisto III) tenían la posibilidad de conectarse a un tablero sensorial externo. La colección tiene cinco unidades diferentes: un Mephisto I, tres versiones del Mephisto II (Mephisto II ESB "S", Mephisto II y Mephisto II*)  y un Mephisto III. 


Todos los modelos (y sus versiones) estaban formados por una unidad principal (ladrillo) y un módulo extraíble (con el programa de ajedrez). Podían funcionar con pilas o con una fuente de alimentación externa (las pilas tenían que ser recargables si se utilizaban los dos sistemas de alimentación al mismo tiempo).

 

Su aspecto externo era muy similar, aunque presentaban ligeras diferencias externas en la carcasa y en el teclado. La diferencia principal entre modelos era interna, tanto en la unidad principal (placas base, procesador y RAM) como en los módulos (ROM y RAM). Los distintos modelos podían tener varias versiones, algunas de ellas más avanzadas que otras, como el Mephisto II ESB, con componentes internos (incluido el procesador) similares a los del modelo siguiente, el Mephisto III (los dos podían conectarse a un tablero sensorial externo), aunque el teclado y la ROM (del módulo) eran diferentes.

 

El sistema iniciado por el Mephisto III y el Mephisto II ESB, de conectar a un tablero los módulos intercambiables, fue adoptado posteriormente en la serie "Modular" de la empresa.


Las características de las cinco unidades de la colección son:

Mephisto I (1980). Dispone de una pantalla LCD de cuatro dígitos y un interruptor/selector de apagado/encendido y "stand-by" (EIN/AUS y St By) en la misma palanca (en los siguientes modelos, se separaron el interruptor de apagado/encendido y el selector de "stand-by"). Su teclado tiene 17 teclas: diez numéricas multifunción y siete específicas de funcionamiento ("RES", "CL", "LIST", "LEV", "REV", "STA" y "ENT"). Internamente tiene dos placas base: la primera con el procesador (RCA CPD1802) y 1K de RAM (en ocho IC,s) y la segunda con la pantalla y el teclado (los siguientes modelos, más optimizados, se diseñaron con una sola placa). En el cartucho externo tiene 6K de ROM (en seis IC,s), con el programa de ajedrez de siete niveles y un nivel ocho a disposición del usuario (a diferencia de posteriores modelos, el Mephisto I no disponía de memoria RAM en el módulo).


En una de las placas de la unidad principal  tiene la pantalla LCD y el teclado.

 

En la otra placa, el procesador CDP1802 (de referencia 90435 RCA 110R) y ocho IC,s de RAM (MWS5101EL3)de 128 bytes cada uno (total 1K). Se da la circunstancia que la referencia "90435 RCA 110R" del procesador de RCA no está incluida en el catálogo de la empresa del año 1982. 


Los seis IC,s (CDP1833CE) de 1K de ROM cada uno (total 6K) ocupan la totalidad de la placa del módulo.


Mephisto II ESB "S" (1981). Dispone de una pantalla LCD de cuatro dígitos y dos interruptores, uno de apagado y encendido (AUS/EIN) y otro de "stand-by" (ST BY). Su teclado tiene 17 teclas: diez numéricas multifunción y siete específicas de funcionamiento ("RES", "CL", "LIST", "LEV", "REV", "STA" y "ENT"). Internamente tiene una placa base con la pantalla, el teclado, el procesador CDP1802 (RCA) modelo "HCMP1802A P", fabricado por Hughes Aircraft (utilizado en programas espaciales) y 1K de RAM (en dos IC,s). En el cartucho externo tiene 1K de RAM (en dos IC,s) y 16K de ROM (en cuatro IC,s) con el programa de ajedrez de siete niveles (y un nivel ocho a disposición del usuario) y, además, un libro de aperturas. De funcionamiento autónomo, tenía la posibilidad de conectarse a un tablero sensorial externo al igual que el Mephisto III (aunque el modo de conectarse era distinto).


En la placa base de la unidad principal tiene la pantalla LCD, el teclado, el procesador (HCMP1802A P 5H 8235) y dos IC,s  de RAM (TC5514P), de 0,5K cada uno (1K en total). 


En la placa base del módulo tiene cuatro IC,s de ROM (TMS 2532-35JL), de 4K cada uno (total 16K) y dos IC,s de RAM (TC5514P) de 0,5K cada uno. Sumado la RAM de la unidad principal (1K) y la del módulo  (1K) se obtiene un total de 2K. 


Mephisto II (1981). Dispone de una pantalla LCD de cuatro dígitos y dos interruptores, uno de apagado y encendido (AUS/EIN) y otro de "stand-by" (ST BY). Su teclado tiene 17 teclas: diez numéricas multifunción y siete específicas de funcionamiento ("RES", "CL", "LIST", "LEV", "REV", "STA" y "ENT"). Internamente tiene una placa base con la pantalla, el teclado, el procesador RCA CDP1802ACE y 1K de RAM (en dos IC,s). En el cartucho externo tiene 1K de RAM (en dos IC,s) y 12K de ROM (en tres IC,s) con el programa de ajedrez de siete niveles y un nivel ocho a disposición del usuario (la ROM es menor en esta versión que en la ESB)


En la placa base de la unidad principal tiene la pantalla LCD, el teclado, el procesador (RCA CDP1802ACE) y dos IC,s (TC5514P) de RAM, de 0,5K cada uno (total 1K).


En la placa base del módulo tiene tres IC,s de ROM (Toshiba TC5354P), de 4K cada uno (total 12K) y dos IC,s de RAM (TC5514P) de 0,5K cada uno. Sumado la RAM de la unidad principal (1K) y la del módulo (1K) se obtiene un total de 2K.


Mephisto II (*) (1982-1983). En esta versión (con el punto naranja distintivo), la unidad principal (brickett) tiene la carcasa del Mephisto III con el teclado del Mephisto II. Dispone de una pantalla LCD de cuatro dígitos y dos interruptores, uno de apagado y encendido con dos opciones: "AUS-EIN BATT" para las pilas y "EIN-AUS NETZ" para la fuente de alimentación externa y otro interruptor de "stand-by" (ST BY). Su teclado tiene 17 teclas: diez numéricas multifunción y siete específicas de funcionamiento ("RES", "CL", "LIST", "LEV", "REV", "STA" y "ENT"). Internamente tiene una placa base con la pantalla, el teclado, el procesador RCA CDP1802ACE y 1K de RAM (en dos IC,s). En el cartucho externo tiene 1K de RAM (en dos IC,s) y 12K de ROM (en tres IC,s) con el programa de ajedrez de siete niveles (y un nivel ocho a disposición del usuario).


En la placa base de la unidad principal tiene la pantalla LCD, el teclado, el procesador (RCA CDP1802ACE) y dos IC,s (TC5514P) de RAM, de 0,5K cada uno (total 1K)


En la placa base del módulo tiene tres IC,s de ROM (Toshiba TC5354P), de 4K cada uno (total 12K) y dos IC,s de RAM (TC5514P) de 0,5K cada uno. Sumado la RAM de la unidad principal (1K) y la del módulo (1K) se obtiene un total de 2K.


Mephisto III (1983). La carcasa y el teclado del Mephisto III son diferentes (con alguna excepción en la carcasa) a los que tienen los modelos anteriores (aunque los módulos siguen siendo compatibles). Dispone de una pantalla LCD de cuatro dígitos y dos interruptores, uno de apagado y encendido con dos opciones: "AUS-EIN BATT" para las pilas y "EIN-AUS NETZ" para la fuente de alimentación externa y otro interruptor de "stand-by" (ST BY). Su teclado tiene 17 teclas: diez numéricas (multifunción) y siete específicas de funcionamiento ("RES", "CL", "POST", "LEV", "MEM", "INFO" y "ENT"). Internamente tiene una placa base con la pantalla, el teclado, procesador CDP1802 (RCA) modelo "HCMP1802A P" fabricado por Hughes Aircraft (utilizado en programas espaciales) y 1K de RAM (en dos IC,s). En el cartucho externo tiene 4K de RAM (en dos IC,s) y 32K de ROM (en dos IC,s) con el programa de ajedrez de siete niveles (y un nivel ocho a disposición del usuario).


En la placa base de la unidad principal tiene el procesador (HCMP1802A P 3H 8234) y dos IC,s de RAM (TC5514P), de 0,5K cada uno (total 1K).


En la placa base del módulo tiene dos IC,s  de ROM (D27128-4), de 16K cada uno (total 32K de ROM) y dos IC,s de RAM (RCA CDM6116AE2) de 2K cada uno. Sumado la RAM de la unidad principal (1K) y la del modulo (4K) se obtiene un total de 5K. 


sábado, 8 de mayo de 2021

Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978)

Actualización de información: Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978). Consola que utilizaba cartuchos intercambiables diseñados con un IC "todo en uno" que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Formó parte del conjunto de consolas que fabricó la empresa Soundic (Hong Kong), en el período que abarca desde 1977 hasta 1979, la mayoría diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con varios juegos (pong y de tiro) en la memoria interna y, en menor medida (unas cuatro), con los juegos incluidos en un cartucho externo. El primer año de producción (1977), la fabricación se limitó a un reducido número de modelos. En 1978, la empresa diversificó su número (cerca de 20 modelos distintos) entre ellos los que utilizaban el cartucho como soporte de los juegos (la "Soundic SD-090" fue la tercera consola que fabricó con los juegos en un cartucho). En 1979, la producción se redujo a un solo modelo, la consola MP3-03 Home Entertainment Centre. La "Soundic SD-090" se comercializó en Europa por distintas empresas, entre ellas la británica Grandstand (como SD-90 Programmable Game) y la francesa ITMC (como Telejeu Programmable SD-90). También se vendieron versiones con el nombre de "MARK III Video Programmable TV Game" (en Nueva Zelanda) y como "Mercury Commander MARK III Programmable TV Game". En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora (esta consola se adquirió con el cartucho "Submarine"). Salieron a la venta ocho cartuchos en total ("PC-501" al "PC-508"), cada uno de ellos con un diferente IC "todo en uno".
 

La consola SD-090 se recibió con el cartucho "SUBMARINE" (PC-505) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8605. El IC integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y varios juegos (Sea Battle, Destroyer, Night Sea, Submarine, Space A y Space B). Tenía sonido interno y en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la parte central tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos y un pulsador de reinicio (GAME RESET). En una línea inferior tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), un selector de velocidad (SPEED), dos selectores de dificultad de los jugadores (L-TEAM-R) para expertos y principiantes (PROFESSIONAL/AMATEUR) y un selector de servicio (SERVE AUTO/MANU). A la derecha de los selectores tenía un control de volumen (VOLUME). A izquierda y derecha tenía un compartimento para los controladores (LEFT PLAYER y RIGHT PLAYER).


Los controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos permanentemente a la consola mediante un cable. Disponían de un pulsador de disparo o servicio (SERVE/FIRE) en la parte posterior, solo accesible cuando se retiraban del compartimento. 


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo), un conector DIN-5 para un pistola óptica y la salida del cable RF (PAL) a la TV (VHF, canal 3).

Además de la fuente de alimentación externa, podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR 14) que se alojaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista la placa base (reverso). La placa estaba sujeta a la carcasa superior por dos tornillos (el altavoz queda oculto debajo de los cables de controlador de la izquierda).


En la placa base tenía seis pequeños IC,s (uno oculto debajo del conector de cinta). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho insertado.


El cartucho PC-505  "SUBMARINE" tenía los juegos: (3) "SEA BATLE", (7) "DESTROYER", (2) "NIGHT SEA", (10) "SUBMARINE", (6) "SPACE A" y (1) "SPACE B". El IC "todo en uno" AY-3-8605" era el único IC de la placa (PC-505).