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miércoles, 11 de noviembre de 2026

TRQ Tele-Juego Color-10 (Talleres Radioeléctricos Querol) (1980) (2)

Nueva en la colección: TRQ Tele-Juego Color-10 (Talleres Radioeléctricos Querol) (1980) (2). Consola pong con diez juegos (color) en memoria, fabricada por la empresa española Talleres Electrónicos Querol (actualmente "Lighting Technologies"), fundada en 1972 en Vinaroz (Vinaròs), Castellón. La empresa se dedicó inicialmente a la fabricación y distribución de transformadores y productos electrónicos (entre ellos las consolas tipo "pong"). Posteriormente la empresa se especializó en alumbrado de emergencia siendo, en la actualidad, unos de los líderes europeos en esa actividad (con presencia en más de 30 países). En 2011 se integró en el grupo internacional Lighting Technologies ("Lighting Technologies" International Group of Companies) que había sido fundada en 1997. La TRQ Tele-Juego Color-10 fue la tercera de una serie de cuatro consolas de la empresa. Previamente había fabricado la TRQ Tele-Juego B/N 4 (4 juegos en blanco y negro) y la TRQ Tele-Juego Color-4. Le siguió la TRQ Vídeo Computer H-21. que utilizaba cartuchos (APVS) como soporte de los juegos (la TRQ H-21 era compatible parcialmente con las consolas APVS del subgrupo Interton). La consola TRQ Tele-Juego Color-10 tenía dos compartimentos para dos controladores (extraíbles) en la carcasa superior (uno a la izquierda y otro a la derecha). En la parte central de la carcasa superior tenía una serigrafía con el nombre (TRQ). El nombre completo "TRQ Tele-Juego Color- 10" solo se indicaba en la caja.


La consola TRQ Tele-Juego Color-10 incorporaba un "IC todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 de General Instrument que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y 10 juegos en memoria (8 pong y 2 de tiro). Su imagen era color y su sonido interno. Entre los compartimentos de los controladores y el borde anterior tenía un panel de control con un interruptor de encendido/apagado (P/M), dos pulsadores de puesta a cero (0:0), tres selectores de dificultad (velocidad de la pelota, tamaño de la raqueta jugador de la izquierda, tamaño de la raqueta del jugador de la derecha) y diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (representados por dibujos). El nombre los los juegos se indicaban en el manual: (1-TIRO DE UNO, 2-FRONTON DE UNO, 3-BALONCESTO DE DOS, 4-FUTBOL, 5-TIRO DE DOS, 6-BALONCESTO DE UNO, 7-TENIS. 8-FRONTON DE DOS, 9-HOCKEY y 10-LABERINTO).


Los controladores de palanca (con movimiento en todas direcciones) estaban unidos de forma permanente a la consola mediante  un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio manual (en los ocho juegos pong el servicio era siempre manual) y de disparo en los juegos de tiro. 


En la prueba de funcionamiento, el controlador de la izquierda no funcionó (no aparecen las raquetas en pantalla). Se sustituyó el pulsador de servicio manual (faltaba) y se reparó el interior (se repararon cables y se cambiaron los potenciómetros). El controlador tampoco funcionó después de la reparación (en ocasiones aparecen las raquetas en pantalla). El mal funcionamiento de los controladores en este modelo debe ser recurrente (en la otra consola TRQ Tele-juego Color 10 de la colección se recibió con un hilo añadido (externo)  en los cables de los controladores (desde el controlador hasta la placa base) para mejorar su funcionalidad).


De la parte posterior salía el cable RF para la TV (VHF) y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa superior), la fuente de alimentación y el altavoz (la placa base tenía una segunda placa añadida para la generación de color).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrumets AY-3-8610 (AY38610 7934T) era el IC de mayor tamaño de la placa base. En la placa tenía otros dos IC (de menor tamaño) de Motorola (MC14069UB).


La fuente de alimentación interna y el altavoz se inmovilizaban al cerrar la consola (quedaban  sujetas a presión entre la carcasa superior e inferior).


El número de serie (02461) estaba en una pegatina dentro del compartimento del controlador de la derecha. La parte interna del panel de control estaba formado por pletinas metálicas flexibles (las pletinas se apoyaban directamente a la placa base).


En la prueba de funcionamiento se ejecutaron los juegos individuales y los de tiro.


En los juegos para dos jugadores no aparecía en pantalla la raqueta izquierda (podía aparecer ocasionalmente) ni funcionaba el pulsador de servicio del controlador de la izquierda.


En la caja se incluía un manual de instrucciones.


El nombre  completo "TRQ TELE-JUEGO-COLOR-10" solo se indicaba en la caja (el manual y la caja son de la consola TRQ Tele-Juego Color 10 (1) de la colección. 



martes, 10 de noviembre de 2026

TRQ Tele-Juego Color-10 (Talleres Radioeléctricos Querol) (1980) (1)

Actualización de información: TRQ Tele-Juego Color-10 (Talleres Radioeléctricos Querol) (1980) (1). Consola pong con diez juegos (color) en memoria, fabricada por la empresa española Talleres Electrónicos Querol (actualmente "Lighting Technologies"), fundada en 1972 en Vinaroz (Vinaròs), Castellón. La empresa se dedicó inicialmente a la fabricación y distribución de transformadores y productos electrónicos (entre ellos las consolas tipo "pong"). Posteriormente la empresa se especializó en alumbrado de emergencia siendo, en la actualidad, unos de los líderes europeos en esa actividad (con presencia en más de 30 países). En 2011 se integró en el grupo internacional Lighting Technologies ("Lighting Technologies" International Group of Companies) que había sido fundada en 1997. La TRQ Tele-Juego Color-10 fue la tercera de una serie de cuatro consolas de la empresa. Previamente había fabricado la TRQ Tele-Juego B/N 4 (4 juegos en blanco y negro) y la TRQ Tele-Juego Color-4. Le siguió la TRQ Vídeo Computer H-21. que utilizaba cartuchos (APVS) como soporte de los juegos (la TRQ H-21 era compatible parcialmente con las consolas APVS del subgrupo Interton). La consola TRQ Tele-Juego Color-10 tenía dos compartimentos para dos controladores (extraíbles) en la carcasa superior (uno a la izquierda y otro a la derecha). En la parte central de la carcasa superior tenía una serigrafía con el nombre (TRQ). El nombre completo "TRQ Tele-Juego Color- 10" solo se indicaba en la caja.


La consola TRQ Tele-Juego Color-10 incorporaba un "IC todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 de General Instrument que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y 10 juegos en memoria (8 pong y 2 de tiro). Su imagen era color y su sonido interno. Entre los compartimentos de los controladores y el borde anterior tenía un panel de control con un interruptor de encendido/apagado (P/M), dos pulsadores de puesta a cero (0:0), tres selectores de dificultad (velocidad de la pelota, tamaño de la raqueta jugador de la izquierda, tamaño de la raqueta del jugador de la derecha) y diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (representados por dibujos). El nombre los los juegos se indicaban en el manual: (1-TIRO DE UNO, 2-FRONTON DE UNO, 3-BALONCESTO DE DOS, 4-FUTBOL, 5-TIRO DE DOS, 6-BALONCESTO DE UNO, 7-TENIS. 8-FRONTON DE DOS, 9-HOCKEY y 10-LABERINTO).


Los controladores de palanca (con movimiento en todas direcciones) estaban unidos de forma permanente a la consola mediante  un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio manual (en los ocho juegos pong el servicio era siempre manual) y de disparo en los juegos de tiro. Se recibió con un hilo externo añadido al cable de los controladores (desde el controlador a la placa base) para mejorar su funcionalidad.


De la parte posterior salía el cable RF para la TV (VHF) y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa superior), la fuente de alimentación y el altavoz (la placa base tenía una segunda placa añadida para la generación de color).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrumets AY-3-8610 (AY38610) era el IC de mayor tamaño de la placa base. En la placa tenía otros dos IC (de menor tamaño) de Motorola (MC14069UB).


En la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color de los ocho juegos pong ...





Y los dos de tiro.



En la caja se incluía un manual de instrucciones.



lunes, 9 de noviembre de 2026

Cartucho PC-503 "Tank Battle" (Soundic SD-050, SD-070C y SD-090)

Nuevo en la colección: Cartucho PC-503 "Tank Battle" (Soundic SD-050, SD-070C y SD-090). Cartucho PC-503 "Tank Battle" con un juego de "Tanques" diseñado para utilizar en las consolas Soundic SD-050, SD-070C y SD-090 (y consolas compatibles). Formaba parte de una serie de cartuchos intercambiables (PC-501 a PC-508) que incorporaban un IC "todo en uno" con los juegos en su placa base: PC-501 Supersportic/Superstar (GI AY-3-8610), PC-502 Motor Cycle (GI AY-3-8765), PC-503 Tank Battle (GI AY-3-8710), PC-504 Car Race/Road Race (GI) AY-3-8603, PC-505 Submarine (GI AY-3-8605), PC-506 Wipeout/Super Break Wipeout (GI AY-3-8606), PC-507 Shooting Gallery/Rifle (GI AY-3-8607) y PC-508 Fundamental/Ball &Paddle (GI AY-3-8500). La caja tiene algunos desperfectos pero el cartucho está como nuevo.


El cartucho PC-503 Tank Battle incorporaba el IC de General Instrument (GI) AY-3-8710. No se comprobó el interior del cartucho. Se optó por no abrir el cartucho para no perforar la cubierta (está en perfecto estado de conservación). Para comprobar el interior sería necesario extraer dos tornillos (ocultos debajo de la cubierta (pegatina) de la carcasa superior. En la cubierta tenía impreso el nombre (PC-503 TANK BATTLE), la representación gráfica de tres "Tanques" y una aclaración sobre su funcionamiento (colocar la palanca "SERVE" de la consola en posición "MANU") y el modo de interactuar con el juego (utilizando la palanca "TEAM L").


Además de los dos tornillos, las carcasas (superior e inferior) del cartucho estaban sujetas a presión. 


En la prueba de funcionamiento se ejecutó el juego TanK Battle (IC AY-3-8710),


Se recibió en su caja con otros dos cartuchos de la serie, el PC-501 Supersportic y el PC-505 Submarine (se desconoce en que consola se utilizaron).



Cartucho Poppy Panzerschlacht 8710 (Compatible PC_503 Tank Battle)

Cartucho 8710 (Cassette Nr. 8710) con el juego Tank Battle (IC AY-3-8710) de la consola Poppy TVG-10/Novex TV-1010, equivalente al cartucho "Tank Battle" (PC-503) de las consolas SD-050, SD-070C y SD-090. Las placas base de los dos cartuchos son compatibles (se efectuó una prueba de compatibilidad con los cartuchos de la colección).


El el reverso de la placa base del cartucho Panzerschlacht  se indica el nombre del fabricante (NOVEX) y la referencia del juego (8710). El cartucho tiene el IC "todo en uno" (pong in a Chip) AY-3-8710 y otros dos IC de menor tamaño (HBF4001AE y HCF4039UBE).


Los pines activos de los cartuchos son los mismos en los dos cartuchos (PC-503 y Novex 8710). De izquierda a derecha: pines 1, 2, 3, 6, 7, 8, 9,10, 11, 12. 14, 16, 17 y 18 en el reverso y  pines 8, 11,12, 13, 14, 15, 16, 17 y 18 en el anverso.


La placa base de cartucho Panzerschlacht 8710 (sin la carcasa) funciona correctamente en una consola SD-050. El puerto del cartucho Novex 8710 es distinto a la del PC-503 y no encaja en la consola SD-050. Las placas de los dos cartuchos son intercambiables (se pueden sustituir las placas de los cartuchos).