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sábado, 16 de octubre de 2021

Consola Sony PlayStation 3 (PS3) Slim (CECH-3004A, de 160 GB) (2011)

Nueva en la colección: Consola Sony PlayStation 3 (PS3) Slim (CECH-3004A, de 160 GB) (2011). La PlayStation 3 "Slim" (2009-2011) fue la segunda versión de la consola PlayStation de la empresa japonesa Sony. La primera versión, la PlayStation 3 (conocida como PS3 "FAT"), se puso a la venta en Japón en 2006 (2007, en Europa). Sustituyó a la versión "FAT" de la consola PlayStation 2 (PS2) que la empresa japonesa había fabricado desde 2000 a 2004 (coincidió en las tiendas con su versión de bajo costo, la PS2 "Slim" que estuvo en producción durante cuatro años más). Posteriormente, en 2012, Sony sacó al mercado una tercera versión, la PS3 "Super Slim". Las tres versiones se diferenciaban por su peso (5 Kg, 3,2 Kg y 2,1 Kg respectivamente), por su tamaño y por la capacidad de su disco duro (de 40 GB a 320 GB en Europa). En el período de dos años (2007-2008), se vendieron siete modelos distintos de la PS3 "FAT" (PAL) en Europa. Los modelos se identificaban por cuatro letras (CECH), una letra añadida que identificaba la revisión de la placa y el tamaño del disco duro (C, G, H, J, K, L y P) y dos números de la región (04 PAL en la Europa continental). Los modelos fueron: uno de 60 GB (CECHC04), tres de 40 GB (CECHG04, CECHH04 y CECHJ04), dos de 80 GB (CECHK04 y CECHL04) y uno de 260 GB (CECHP04). La versión "Slim" de la consola tuvo ocho modelos "CECH": dos de 120 GB: CECH-2004A (2009) y CECH-2104A (2010), dos de 250 GB: CECH-2004B (2009) y CECH-2104B (2010), dos de 160 GB: CECH-2504A (2010) y CECH-3004A (2011) y dos de 320 GB: CECH-2504B (2010) y CECH-3004B (2011). De la PS3 "Super Slim" se vendieron tres modelos en Europa (PAL), los tres con disco duro de 12 GB: el CECH-4004A (2012), el CECH-4204A (2013) y el CECH-4304A (2014). Esta consola, modelo CECH-3004A, es una PS3 Slim de 2011, con un disco duro de 160 GB.


Según Wikipedia La PS3 "Slim" (modelo CECH-3004A) incorpora un procesador (CPU) Cell Broadband Engine (3,2 GHz), una GPU de NVIDIA RSX (500 MHz), 256 MB de RAM (DRAM) y 256 MB de VRAM. Disponía de un disco duro (HDD) de 160 GB y un lector de discos ópticos con capacidad de reproducir  formatos Blu-ray (BD), DVD, CD y Vídeo CD. Disponía de conectividad USB, Bluetooth, Ethernet, WIFI y HDMI. Utilizaba para los juegos un controlador inalámbrico vía Bluetooth, el DualShock 3 (también podía conectarse a la consola mediante un cable USB).


La entrada de los discos ópticos del reproductor estaba situado en la parte frontal (en un escalón del lateral derecho). En la base del escalón tenía un pulsador de expulsión de los discos ópticos y un interruptor de encendido/apagado (I/O). 
 

En la parte frontal (abajo a la izquierda) tenía dos conectores USB. A la derecha tenía grabado los formatos que soportaba la consola: Blu-ray Disk, DVD Vídeo/ROM, Compact Disk, Dolby True HD, Dolby Digital Plus, dts-HD Master Audio, Bluetooth y HDMI.


En la parte posterior tenía un conector de red (LAN), un conector multimedia de alta definición HDMI (HDMI OUT), un conector de sonido digital para cable óptico (DIGITAL OUT OPTICAL), un conector propietario de vídeo (compuesto PAL y componente) y sonido (AV MULTI OUT) y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). En la pegatina de color blanco (a la izquierda) se indicaba el número de serie, que incluía el modelo de la consola (02-27459273-1654804-CECH-3004A)


En la carcasa inferior se identificaba el modelo (CECH-3004A) y el lugar de fabricación (made in China).


Se ha recibido con 20 juegos.





Sony DualShock 3 SIXAXIS Wireless Controller (modelo CECHCZ2E)Controlador con función de movimiento y vibración. Como controlador inalámbrico se conectaba a la consola a través de la conexión Bluetooth utilizando como fuente de alimentación una batería de Litio (30 horas de autonomía), También se podía conector a la consola con cable USB. En la carcasa superior tenía dos pequeños joystick analógicos, una cruceta de movimiento, tres pulsadores de función (SELET, START y PS "HOME") y cuatro pulsadores de selección. El pulsador PS también se usa para sincronizar el controlador a la consola,


En la parte posterior tenía cuatro diodos indicativos del puerto de conexión inalámbrica (1. 2. 3 y 4), un conector mini USB para conectarse a la consola (y para recarga de la batería interna) y cuatro pulsadores de juego (1, 2, 1 y 2)


En la carcasa inferior se identificaba el modelo (CECHCZ2E), el número de serie (U4013060005956) y el lugar de fabricación (made in China).


Controlador P3 para PS-3. Controlador inalámbrico para PS-3 similar a los oficiales de PlayStation. En la carcasa superior tenía dos pequeños joystick analógicos, una cruceta de movimiento, tres pulsadores de función (SELET, START y P3 "HOME") y cuatro pulsadores de selección. El pulsador P3 también se usa para sincronizar el controlador a la consola.


En la parte posterior disponía de un conector mini USB para conectarlo a la consola y dos pulsadores de acción a cada lado (L1, L2, R1 y R2).


Controlador CLS wireless PS3/PC (modelo 47791)Controlador inalámbrico para PS-3 y PC similar a los oficiales de PlayStation. En la carcasa superior tenía dos pequeños joystick analógicos, una cruceta de movimiento, cuatro  pulsadores de función (TURBO, SELECT, START y CLEAR), uno de sincronización (HOME) y cuatro pulsadores de selección (1, 2, 3 y4). 


En la parte posterior tenía cuatro diodos indicativos del puerto de conexión inalámbrica (1. 2. 3 y 4), un conector mini USB para conectarse a la consola (y para recarga de la batería interna) y cuatro pulsadores de juego (L1, L2, R1 y R2)


En la carcasa inferior se identificaba el modelo (CSL modelo 47791), el número de serie (20160408TW001) y el lugar de fabricación (made in China).


Pistola Namco NC-109 (Guncon3) para PlayStation 3 (2007). Pistola para el juego Time crisis 4 de Playstation 3 (y Time Crisis: Racing Storm). La pistola dispone de una empuñadura en la parte posterior (para la mano derecha) con un  "stick" (B) de movimiento (en primera persona) en todas direcciones y dos pulsadores de juego (B1 y B2) y una segunda empuñadura en el lateral izquierdo para la otra mano (no intercambiable para zurdos) que también dispone de otro "stick" (A) y de dos pulsadores (A1 y A2). Mediante presión en los "stick" A y B se activan dos pulsadores más (A3 y B3). Entre las dos empuñaduras tiene otros dos pulsadores de juego (C1 y C2). El "gatillo" que activa el disparo se encuentra situado debajo del pulsador C2. La pistola se conecta mediante un cable USB a la consola.


La pistola funciona independientemente del tipo de monitor o TV (LCD o CRT) ya que la señal luminosa interactúa con los dos sensores ("led") por infrarrojos, situados previamente en la parte superior de la TV y que también se conectan mediante un cable USB a la consola.


En la parte frontal están situados los pulsadores A1 y A2 (el "stick" A está situado al otro lado de la empuñadura). En el extremo del cañón dispone de un cristal que protege el receptor de la luz (Light Receiver) emitida por los "led" de los sensores situados encima de la TV.


La situación correcta de los sensores es muy importante y por ese motivo en el manual se detalla minuciosamente como se colocan en televisiones de hasta 50" (ya sean 4:3 o 16:9).



jueves, 14 de octubre de 2021

Nintendo Wii (modelo RVL-101 (EUR) (2011)

Nueva en la colección: Nintendo Wii (modelo RVL-101 (EUR) (2011). La Nintendo Wii (RVL-101), fue el segundo modelo de la serie y la segunda consola de la empresa que utilizó un reproductor de discos ópticos como soporte de los juegos (la primera fue la GameCube de 2001). El primer modelo (RVL-001) inició su distribución en 2006 entrando en competencia directa con la PlayStation 3 de Sony y la XBox 360 de Microsoft, a las que superó en número de unidades vendidas. A la Wii (modelo RVL-001) de 2006 (compatible con la GameCube), le siguió la Wii Family Edition (modelo RVL-101) en 2011 (ahora sin la compatibilidad con la consola GameCube) y, posteriormente, la Wii Mini (modelo RVL-201) en 2012 (2013 en Europa) de coste reducido y con menos prestaciones que las anteriores. Lo más característico de esta consola era el mando inalámbrico "Wii Remote" que tenía la capacidad de detectar movimientos (en 3D). Además contaba con la posibilidad de actualizarse a través de internet mediante el servicio "Wii Connect24".


 Según Wikipedia, la Nintendo Wii (RVL-001) incorporaba un procesador Power PC (conocido como IBM Broadway), una GPU ATI (Hollywood), 24MB de RAM (PSRAM), 3 MB de RAM (EDRAM encapsulada) y 64MB de VRAM. Disponía de una memoria flash interna de 512 MB y la posibilidad de ampliarla hasta 32 GB mediante tarjetas SD y SDCH. Su sonido era Dolby Pro Logic II. Como soporte de los juegos utilizaba discos ópticos de 12 cm (Wii Optical Disc). Contaba con conexión Bluetooth, WIFI y USB (2.0) lo que le permitía conectarse a Internet, a una red LAN (vía Bluetooth), utilizar un teclado y conectar hasta 16 controladores Wii Remote (10 en modo estándar). 


La entrada del lector de discos ópticos estaba situada en la parte frontal. Debajo de la entrada del lector tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER), un pulsador de reinicio (RESET) y el pulsador de expulsión del disco óptico (EJECT). Dentro del compartimento central (con tapa) tenía  un pulsador de sincronización (SYNC) y un conector para tarjetas SD.


Podía colocarse en posición horizontal y en vertical. Los topes de apoyo, para colocar la consola en posición vertical, estaban situados en el lateral derecho. En el lateral derecho también tenía la etiqueta con el modelo (RVL-101 EUR) y el número de serie (KEM103164739) y un compartimento (con tapa) para una pila de botón.


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un conector para la fuente de alimentación externa (12V DC IN), un conector (AV MULTI OUT) específico de vídeo (componente y vídeo compuesto), un conector para el sensor (SENSOR BAR) y dos conectores USB.
.

La consola funciona correctamente.


La fuente de alimentación proporciona 12V DC, 3,7A con conector de dos pines.


Barra de sensores para usar con los controladores inalámbricos. Era necesaria para detectar los  movimientos de los controladores. Se colocaba encima de la TV.


Nintendo "Wii Remote Plus Controller" (modelo RVL-036). Versión avanzada del controlador que se proporcionaba con la consola (modelo RVL-101). En la carcasa superior tiene un interruptor de encendido/apagado, una cruceta de movimiento y cinco pulsadores (A, +, -, "home", 1 y 2) y, en la carcasa inferior, el compartimento para dos pilas de 1,5V (AA) y un pulsador B de acción. En la carcasa inferior (fuera del compartimento de las pilas en este modelo) también tiene un pulsador de sincronización (se utiliza para enlazar el controlador con la consola).


Dispone de una funda de protección.


miércoles, 13 de octubre de 2021

Consola Nintendo Wii (modelo RVL-001 (EUR) (color negro) (2009)

Nueva en la colección: Nintendo Wii (modelo RVL-001 (EUR) (color negro) (2009). La Nintendo Wii (RVL-001), fue el primer modelo de la serie y la segunda consola de la empresa que utilizó un reproductor de discos ópticos como soporte de los juegos (la primera fue la GameCube de 2001). Se inició su distribución en 2006 entrando en competencia directa con la PlayStation 3 de Sony y la XBox 360 de Microsoft, a las que superó en número de unidades vendidas. A la Wii (modelo RVL-001) de 2006 (compatible con la GameCube), le siguió la Wii Family Edition (modelo RVL-101) en 2011 (sin la compatibilidad con la consola GameCube) y, posteriormente, la Wii Mini (modelo RVL-201) en 2012 (2013 en Europa) de coste reducido y con menos prestaciones que las anteriores. Lo más característico de esta consola era el mando inalámbrico "Wii Remote" que tenía la capacidad de detectar movimientos (en 3D). Además contaba con la posibilidad de actualizarse a través de internet mediante el servicio "Wii Connect24". La versión de color negro de la Wii (RVL-001) salió a la venta en 2009.


Según Wikipedia, la Nintendo Wii (RVL-001) incorporaba un procesador Power PC (conocido como IBM Broadway), una GPU ATI (Hollywood), 24MB de RAM (PSRAM), 3 MB de RAM (EDRAM encapsulada) y 64MB de VRAM. Disponía de una memoria flash interna de 512 MB y la posibilidad de ampliarla hasta 32 GB mediante tarjetas SD y SDCH. Su sonido era Dolby Pro Logic II. Como soporte de los juegos utilizaba discos ópticos de 12 cm (Wii Optical Disc). Contaba con conexión Bluetooth, WIFI y USB (2.0) lo que le permitía conectarse a Internet, a una red LAN (vía Bluetooth), utilizar un teclado y conectar hasta 16 controladores Wii Remote (10 en modo estándar). Este modelo (RVL-001) también podía utilizar discos ópticos (8 cm), dos tarjetas de memoria y cuatro controladores, de la consola GameCube.


La entrada del lector de discos ópticos estaba situada en la parte frontal. Debajo de la entrada del lector tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER), un pulsador de reinicio (RESET) y el pulsador de expulsión del disco óptico (EJECT). Dentro del compartimento central (con tapa) tenía  un pulsador de sincronización (SYNC) y un conector para tarjetas SD.


El pulsador de sincronización y el conector de tarjetas SD estaban ocultos debajo de una tapa.


En el lateral izquierdo tenía cuatro conectores para los controladores (NINTENDO GAMECUBE CONTROLLER) y dos conectores para tarjetas de memoria (NINTENDO GAME CUBE MEMORY CARD) para mantener la compatibilidad con la consola GameCube. De no utilizarse, los conectores quedaban ocultos debajo de dos tapas (una para los controladores y otra para las tarjetas).


Podía colocarse en posición horizontal y en vertical. Los topes de apoyo, para colocar la consola en posición vertical, estaban situados en el lateral derecho. En el lateral derecho también tenía la etiqueta con el modelo (RVL-001 EUR) y el número de serie (LEH53572715 [1) y un compartimento (con tapa) para una pila de botón.


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un conector para la fuente de alimentación externa (12V DC IN), un conector (AV MULTI OUT) específico de vídeo (componente y vídeo compuesto), un conector para el sensor (SENSOR BAR) y dos conectores USB.


La consola funciona correctamente.


La fuente de alimentación proporciona 12V DC, 3,7A con conector de dos pines.


Barra de sensores para usar con los controladores inalámbricos. Era necesaria para detectar los  movimientos de los controladores. Se colocaba encima de la TV.


Controlador "Lightning Mcqueen Plus" (de color negro). Compatible con los controladores originales de las consola (RVL-003 y RVL-004)En la carcasa superior tiene un interruptor de encendido/apagado, una cruceta de movimiento y cinco pulsadores (A, +, -, "home", 1 y 2) y, en la carcasa inferior, el compartimento para dos pilas de 1,5V (AA) y un pulsador B de acción. En el compartimento de las pilas también tiene un pulsador de sincronización (se utiliza para enlazar el controlador con la consola).

martes, 12 de octubre de 2021

Consola Nintendo Wii (modelo RVL-001 (EUR) (2006)

Nueva en la colección: Nintendo Wii (modelo RVL-001 (EUR) (2006). La Nintendo Wii (RVL-001), fue el primer modelo de la serie y la segunda consola de la empresa que utilizó un reproductor de discos ópticos como soporte de los juegos (la primera fue la GameCube de 2001). Se inició su distribución en 2006 entrando en competencia directa con la PlayStation 3 de Sony y la XBox 360 de Microsoft, a las que superó en número de unidades vendidas. A la Wii (modelo RVL-001) de 2006 (compatible con la GameCube), le siguió la Wii Family Edition (modelo RVL-101) en 2011 (sin la compatibilidad con la consola GameCube) y, posteriormente, la Wii Mini (modelo RVL-201) en 2012 (2013 en Europa) de coste reducido y con menos prestaciones que las anteriores. Lo más característico de esta consola era el mando inalámbrico "Wii Remote" que tenía la capacidad de detectar movimientos (en 3D). Además contaba con la posibilidad de actualizarse a través de internet mediante el servicio "Wii Connect24".


Según Wikipedia, la Nintendo Wii (RVL-001) incorporaba un procesador Power PC (conocido como IBM Broadway), una GPU ATI (Hollywood), 24MB de RAM (PSRAM), 3 MB de RAM (EDRAM encapsulada) y 64MB de VRAM. Disponía de una memoria flash interna de 512 MB y la posibilidad de ampliarla hasta 32 GB mediante tarjetas SD y SDCH. Su sonido era Dolby Pro Logic II. Como soporte de los juegos utilizaba discos ópticos de 12 cm (Wii Optical Disc). Contaba con conexión Bluetooth, WIFI y USB (2.0) lo que le permitía conectarse a Internet, a una red LAN (vía Bluetooth), utilizar un teclado y conectar hasta 16 controladores Wii Remote (10 en modo estándar). Este modelo (RVL-001) también podía utilizar discos ópticos (8 cm), dos tarjetas de memoria y cuatro controladores, de la consola GameCube.


La entrada del lector de discos ópticos estaba situada en la parte frontal. Debajo de la entrada del lector tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER), un pulsador de reinicio (RESET) y el pulsador de expulsión del disco óptico (EJECT). Dentro del compartimento central (con tapa) tenía  un pulsador de sincronización (SYNC) y un conector para tarjetas SD.


En el lateral izquierdo tenía cuatro conectores para los controladores (NINTENDO GAMECUBE CONTROLLER) y dos conectores para tarjetas de memoria (NINTENDO GAME CUBE MEMORY CARD) para mantener la compatibilidad con la consola GameCube. De no utilizarse, los conectores quedaban ocultos debajo de dos tapas (una para los controladores y otra para las tarjetas).


Podía colocarse en posición horizontal y en vertical. Los topes de apoyo, para colocar la consola en posición vertical, estaban situados en el lateral derecho. En el lateral derecho también tenía la etiqueta con el modelo (RVL-001 EUR) y el número de serie (
LEH27653371 [4]) y un compartimento (con tapa) para una pila de botón.


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un conector para la fuente de alimentación externa (12V DC IN), un conector (AV MULTI OUT) específico de vídeo (componente y vídeo compuesto), un conector para el sensor (SENSOR BAR) y dos conectores USB.


La consola funciona correctamente.


La fuente de alimentación proporciona 12V DC, 3,7A con conector de dos pines.


Barra de sensores para usar con los controladores inalámbricos. Era necesaria para detectar los  movimientos de los controladores. Se colocaba encima de la TV.


Nintendo WII Remote Controller (modelo RVL 003). Versión del controlador que se proporcionaba con la consola. En la carcasa superior tiene un interruptor de encendido/apagado, una cruceta de movimiento y cinco pulsadores (A, +, -, "home", 1 y 2). En la parte frontal (lateral derecho en la fotografía) dispone de un conector específico para otros controladores de la consola.


Los controladores funcionan con dos pilas de 1,5V (tipo AA) que se alojan en un compartimento interno al que se accede por la carcasa inferior. En el compartimento de las pilas tiene un pulsador de sincronización (se utiliza para enlazar el controlador con la consola). En la carcasa inferior también tiene un pulsador B de acción. 


Nintendo Wii Controller (modelo RVL-004). Se conectaba en el controlador inalámbrico de la consola (RVL-003). Tiene un pequeño joystick en la carcasa superior y dos pulsadores de disparo en la inferior.


Nintendo Wii Volante (modelo RVL 024), Accesorio para el controlador inalámbrico (RVL-003) que se ajusta en el eje central.


Nintendo Wii Classic Controller Pro. Controlador que se conecta al controlador inalámbrico de la consola (RVL-003). En la carcasa superior tiene una cruceta de movimiento, tres botones de selección (SELECT, HOME y START), cuatro pulsadores de función (a, b, x, y) y dos joystick analógicos. En la parte posterior tiene cuatro pulsadores de juego (L, R, ZL, ZR).


Las consolas, accesorios y juegos, tenían sus propios manuales.