Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

martes, 24 de junio de 2025

Consola pong Inno-Hit (componentes discretos) (1975-1976)

Actualización de información: Consola pong Inno-Hit (componentes discretos) (1975-1976). Consola pong fabricada en Italia con componentes individuales (compontes discretos) por Inno-Hit (1975), empresa italiana especializada en la fabricación de productos electrónicos innovadores y de alta calidad. Posteriormente, entre 1977 y 1978, Inno-Hit comercializó varias consolas pong procedentes de Hong-Kong: GT-4N (Sportron 101) con cuatro juegos, GT-6N (Sportron 105/Intel 3006) con seis juegos, GT-66C (versión en color con seis juegos), GT-10C, con diez juegos (Sportron 106/Intel 5010), GT-16C con seis juegos (Soundic SD-01) y GT-20C con diez juegos (Soundic SD-04). También vendió una consolas con cartuchos PVS, la Inno-Hit Programaster 1125 (Interstate Programaster 1125) y otra con cartuchos APVS, la Inno-Hit CH-50. La consola pong Inno-Hit (componentes discretos) estaba diseñada con dos carcasas (superior e inferior) de color naranja y una parte frontal con el panel de control (la consola mide 22x10cm de frente y 28cm de profundidad). Los controladores (de movimiento vertical) estaban unidos de forma permanente a la consola. Los juegos se generaban por componentes discretos. utilizados en las consolas pong fabricadas antes de 1977 (la placa base, con los componentes, ocupa la totalidad de la superficie interna de la carcasa inferior). La consola se adquirió en Italia. El vendedor (no se acordaba del modelo) la describió como "Consolle Inno-Hit anni 70. Con segni del tempo non testata. Primissime consolle con giochi golf, tennis e altro". Como Inno-Hit se fundó en 1975, la consola solo pudo ser fabricada en 1975 o 1976. A falta del modelo, en Wikipedia se incluyó como "Inno-Hit (TTL7400 series) pong console".


La consola pong Inno-Hit (componentes discretos) incorporaba tres pequeños IC (RIFA R514 RD/400 N) y otros componentes individuales, que se encargan de generar  el sonido, la señal de video y los juegos (tres juegos y tres variantes en cada uno). Su imagen era en monocromática (B&W) y su sonido interno. En el panel de control tenia un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) con un diodo de encendido (de color rojo), un selector de juegos (A-B-C), un selector de variantes (1-2-3) y, en una línea superior, cinco reguladores (serigrafiados en italiano): horizontal (ORIZZ.), vertical (VERT.), volumen (VOLUME) y tamaño de las raquetas (izquierda y derecha).


Los controladores estaban diseñados para sujetarlos con una mano (no se podían apoyar en una mesa). Con la mano libre se giraba el potenciómetro (rueda) que controlaba el movimiento vertical de las raquetas. Cada controlador tenía también un pulsador (botón) de servicio manual.


En el lateral derecho tenía la salida del cable del controlador de la derecha, la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y un conector de entena (hembra). En el lateral derecho tenía la salida del cable del controlador de la izquierda. El cable de antena tenía el mismo conector por los dos lados (macho)


Para acceder al interior se extraían dos tornillos situados en los laterales (uno en el izquierdo y otro en el derecho) y se retiraba la carcasa superior (con el altavoz), quedando a la vista la placa base (ocupando la totalidad de la base) y la placa del panel de control (en posición vertical. El modulador y la fuente de alimentación estaban situados en el lateral derecho de la placa,


En la placa base tenía tres pequeños IC (RIFA R514 RD/400 N) y otros componentes individuales (se desconoce cuales son los componentes que generan los juegos). 


La consola funciona, aunque no totalmente. El fusible de 50 mA situado cerca de la fuente de alimentación (circulo verde) estaba fundido (ya sustituido). Aún así, el diodo de encendido no se ilumina. La consola envía imagen a la pantalla, permite seleccionar los juegos (A, B y C) y suena el altavoz (sonido piezoeléctrico) al pulsar los botones de servicio manual, pero los juegos no se ejecutan (no sale la pelota).


La imagen obtenida es de buena calidad. Los reguladores de posición horizontal y vertical funcionan correctamente.


 También funcionan los reguladores del tamaño de las raquetas.


Tanto el material de la carcasa (plástico rígido), el color (naranja) y el tamaño recuerdan al reproductor de casete de la empresa italiana.



lunes, 23 de junio de 2025

Seleco Ping-o-Tronic (Mod. PP 4) (versión 3 juegos) (Zanussi) (1974)

Actualización de información: Seleco Ping-o-Tronic (Mod. PP 4) (versión 3 juegos) (Zanussi) (1974). Consola pong, con tres juegos en memoria, fabricada en 1976 por la empresa italiana Zanussi (1916) con componentes individuales (compontes discretos). La empresa italiana se había especializado en la producción de electrodomésticos y productos para el hogar de alta calidad, entre ellos las consola pong. Entre 1974 y 1979, Zanussi diseñó y comercializó dos consolas pong, la inicial "Ping-o-Tronic" (1974-1976), fabricada con componentes discretos (los juegos se generaban con componentes individuales) y la posterior "Play-o-Tronic" (1976-1979) que ya incluía un IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos. Se pusieron a la venta dos versiones de la consola Ping-o-Tronic: la primera con tres juegos pong y la segunda con cuatro juegos: tres pong y uno de tiro (el juego de tiro se generaba en una placa añadida), cada una de ellas con varias variantes (modificaciones en la placa base). La primera versión tuvo cuatro variantes: Mod. PP 1, Mod. PP 2, Mod. PP 3 y Mod. PP 4 (esta consola). La segunda versión llegó a tener seis variantes (PP 5 a PP 10) y un accesorio (pistola óptica) para el juego de tiro (fusil "Gun-o-Tronic"). Las consolas se vendieron con el nombre de Zanussi ("Zanussi Ping-o-Tronic"), con la marca comercial Seleco ("Seleco Ping-o-Tronic") o sin marca ("Ping-o-Tronic"). La producción de la consola Seleco Ping o Tronic (Mod PP 4) se inició en 1974 (en la etiqueta de esta consola se indica que el test de funcionamiento (Collaudo) se hizo el 7 de noviembre de 1974) y estuvo a la venta (en Italia) hasta finales de 1975 (en la Web Pong Story se indica que la consola Ping-o-Tronic Mod. PP 5 (la primera con cuatro juegos), se puso a la venta, como muy pronto, en septiembre de 1975). En la parte frontal tenía un panel de control y el acceso a un compartimento interno compartido por los controladores.


La colección tiene en su inventario una segunda consola italiana diseñada con componentes individuales, aunque en este caso, fabricada por una empresa italiana (Inno-Hit) especializada en la fabricación de productos electrónicos: la "Consola pong Inno-Hit (componentes discretos) (1975-1976)". A diferencia de la consola apaisada de Zanussi, la consola de Inno-Hit medía más de fondo que de frente. La placa base de las dos consolas era similar aunque orientadas de distinta forma (la distribución de los componentes internos también era similar, aunque no igual).


En la carcasa superior tenía serigrafiado el nombre (seleco ping-o-tronic) y una rejilla para la salida de sonido del altavoz interno.


La consola Ping-o-Tronic (versión de tres juegos) incorporaba tres pequeños IC (9N00/7400) y otros componentes individuales, que se encargan de generar el sonido, la señal de video y los juegos (tres juegos y tres variantes en cada uno). Su imagen era en monocromática (B&W) y su sonido interno. En el panel de control tenía un interruptor de encendido/apagado (⭘◉), un diodo de encendido (de color rojo), un selector de juegos (A, 1, 2), un selector de variantes (+, =, -) y cuatro reguladores (potenciómetros): dos de color blanco, uno de posición horizontal (◁▷) y otro de posición vertical (△▽), uno de color negro para regular el tamaño de la raqueta de la izquierda (╸╼) y uno de color naranja para regular el tamaño de la raqueta de la derecha  (╸╼).


Los controladores, de movimiento vertical, estaban unido de forma permanente a la consola mediante un cable. os controladores, de movimiento vertical, estaban unido de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía una rueda de control (potenciómetro) de movimiento vertical y un pulsador de reinicio.


En la parte posterior tenía un conector RF para la TV, un control (potenciómetro) para regular el volumen del altavoz interno, la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y serigrafiado el lugar de fabricación (MADE IN ITALY).


En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (INDUSTRIE A. ZANUSSI S.p.A.) y la sede social (PORDENONE ITALIA). En una segunda etiqueta (de color blanco), además del nombre y la razón social, se indicaba la variante/modificación (Mod. PP 4), la fecha de prueba (test) de 7 de noviembre de 1974 (Collaudo 74 11 07) y el número de serie (ilegible). Físicamente, la carcasa inferior era igual a la superior, aunque la rejilla para la salida del sonido no tenía utilidad alguna (estaba debajo del compartimento de los controladores). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base (BS259/0 A). Seguidamente, para visualizar los componentes internos, se extraían otros cinco tornillos (sujetaban la carcasa superior al soporte interno de la placa base). 


Una vez retirados los cinco tornillos internos, se giraba la consola y se retiraba, en este caso, la carcasa superior, quedando a la vista la placa base. El modulador (oculto debajo del altavoz) y la fuente de alimentación estaban situados en la parte posterior de la placa (uno a la izquierda y otro a la derecha). El control de volumen (potenciómetro) estaba situado cerca del altavoz (a la derecha del modulador).


En la placa base tenía tres pequeños IC (9N00/7400) y otros componentes individuales (se desconoce cuales son los componentes que generan los juegos). 


La consola funciona, se pueden seleccionar los juegos y se obtiene sonido piezoeléctrico (chasquido)


Inicialmente la raqueta de la izquierda no aparecía en la pantalla (se hacía visible al tocar o mover la consola). En una segunda revisión se ajustaron los conectores de los controladores en la placa base (los controladores se unen a la placa base con un conector de 4 pines) y la consola funcionó correctamente.

 

Las consolas pong italianas con componentes individuales, fabricadas por Inno-Hit y por Zanussi, tenían una placa base similar, con los componentes distribuidos también de forma similar (para la comparación se ha girado 90º la fotografía de la placa de la consola de Inno-Hit). En las dos consolas el modulador está situado en la esquina superior izquierda, oculto debajo del altavoz (en la consola de Inno-Hit, el altavoz está en el mismo lugar pero sujeto a la carcasa superior) y la fuente de alimentación (con el fusible) está en la esquina superior derecha. El condensador electrolítico está situado entre el modulador y la fuente de alimentación, los tres únicos IC están centrados en la parte izquierda de la placa y el panel de control está unido con cables a la placa base (lo que permite cambiar su orientación con facilidad). Como diferencia principal destaca la posición del regulador de volumen: en la consola de Inno-Hit está en la parte frontal formando parte del panel de control (unido con cables a la placa base), mientras que en la consola de Zanussi está en la parte posterior (el potenciómetro está soldado directamente a la placa base).




domingo, 22 de junio de 2025

Consola Ping o Tronic (Mod. PP 10) (versión 4 Juegos) (Zanussi) (1976)

Nueva en la colección: Ping o Tronic (Mod. PP 10) (versión 4 Juegos) (Zanussi) (1976). Consola pong, con cuatro juegos en memoria (tres pong y uno de tiro), fabricada en 1976 por la empresa italiana Zanussi (1916) con componentes individuales (compontes discretos). La empresa italiana se había especializado en la producción de electrodomésticos y productos para el hogar de alta calidad, entre ellos las consola pong. Entre 1974 y 1979, Zanussi diseñó y comercializó dos consolas pong, la inicial "Ping-o-Tronic" (1974-1976), fabricada con componentes discretos (los juegos se generaban con componentes individuales) y la posterior "Play-o-Tronic" (1976-1979) que ya incluía un IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos. Se pusieron a la venta dos versiones de la consola Ping-o-Tronic: la primera con tres juegos pong y la segunda con cuatro juegos: tres pong y uno de tiro (el juego de tiro se generaba en una placa añadida). Cada una de las versiones tuvo varias variantes (modificaciones en la placa base). La primera versión tuvo cuatro variantes: (Mod. PP 1 a Mod. PP 4). La segunda versión llegó a tener seis variantes: Mod. PP 5, Mod PP 6, Mod. PP 7, Mod PP 8, Mod PP9 y Mod. PP 10 (esta consola). La empresa también fabricó un fusil (pistola óptica) para el juego de tiro (fusil "Gun-o-Tronic"). Las consolas se vendieron con el nombre de Zanussi ("Zanussi Ping-o-Tronic"), con la marca comercial Seleco ("Seleco-Ping o-Tronic") o sin marca ("Ping-oTronic"). La producción de la consola Ping-o-Tronic con cuatro juegos se inició a finales de 1975 (en la Web Pong Story se indica que la consola Ping-o-Tronic Mod. PP 5, la primera con cuatro juegos, se puso a la venta, como muy pronto, en septiembre de 1975) y estuvo a la venta hasta finales de 1976, al ser sustituida la variante PP 10 por la consola Play-o-Tronic. En la parte frontal, la consola Ping-o-Tronic tenía un panel de control y el acceso a un compartimento interno compartido por dos controladores. En la carcasa superior tenía serigrafiado el nombre (ping-o-tronic) y una rejilla para la salida de sonido del altavoz interno.


Las dos versiones de la consola Ping-o-Tronic de Zanussi (3 juegos y 4 juegos) se vendieron en exclusiva en el mercado interno italiano. Sin embargo la consola Play-o-Tronic también se distribuyó en Alemania a través de la empresa Quelle International, con el nombre de Universum TV Multi-Spiel (la empresa Quelle comercializó un total de 11 consolas pong con el nombre "Universum").


La consola Ping-o-Tronic (versión de cuatro juegos) incorporaba tres pequeños IC (ITT 7400N) y otros componentes individuales, que se encargan de generar el sonido, la señal de video y los juegos (tres juegos y tres variantes en cada uno). El juego de tiro se generaba  en una placa añadida con salida por el lateral izquierdo de la consola. Su imagen era en monocromática (B&W) y su sonido interno. En el panel de control tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo), un selector de juegos (A, 1, 2), un selector de variantes (+, =, -) y cuatro reguladores (potenciómetros): dos de color blanco, uno de posición horizontal (◁▷) y otro de posición vertical (△▽), uno de color negro para regular el tamaño de la raqueta de la izquierda (╸╼) y uno de color naranja para regular el tamaño de la raqueta de la derecha  (╸╼). En esta versión (MOD PP 10) el diodo de encendido estaba dentro del interruptor (de plástico semitransparente de color rojo), mientras que en la versión de tres juegos de la colección (Mod. PP 4) estaba situado a la derecha del interruptor.


Los controladores, de movimiento vertical, estaban unido de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía una rueda de control (potenciómetro) de movimiento vertical y un pulsador de reinicio.


En el lateral izquierdo tenía un conector DIN-5 para el fusil Gun-o-Tronic.


En la parte posterior tenía un conector RF para la TV, un control (potenciómetro) para regular el volumen del altavoz interno, la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y serigrafiado el lugar de fabricación (MADE IN ITALY).


En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (INDUSTRIE A. ZANUSSI S.p.A.) y la sede social (PORDENONE ITALIA). En una segunda etiqueta (de color blanco), además del nombre y la razón social, se indicaba la variante/modificación (Mod. PP 10) y, además, la fecha de prueba del test de funcionamiento (Collaudo) y el número de serie  (ilegibles). Físicamente, la carcasa inferior era igual a la superior, aunque la rejilla para la salida del sonido no tenía utilidad alguna (estaba debajo del compartimento de los controladores). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base. Seguidamente se extraían otros cinco tornillos que sujetaban la carcasa superior al soporte interno de la placa base, se giraba la consola y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base. 


En el reverso de la placa base tenía un número de referencia (BS 259/2 A). En la placa base, el modulador (oculto debajo del altavoz) y la fuente de alimentación estaban situados en la parte posterior de la placa (uno a la izquierda y otro a la derecha). El control de volumen (potenciómetro) estaba situado cerca del altavoz (a la derecha del modulador). 


La placa independiente de generación del juego de tiro (con el conector para el fusil Gun-o-Tronic), estaba situada a la izquierda (el conector DIN-5 asomaba por el lateral). En la placa base tenía los tres IC  (ITT 7400N), ocultos debajo de la placa de generación del juego de tiro (BS259.2 C), y otros componentes individuales (se desconoce cuales son los componentes que generan los juegos).  


Al retirar la placa de generación del juego de tiro, quedaban a la vista los tres IC  de la placa base (ITT 7400N). El juego de tiro también se generaba con componentes individuales.


La consola funciona correctamente.