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miércoles, 27 de septiembre de 2017

Nintendo DS Lite (2006), carcasa verde.

Nueva en la colección: Nintendo DS Lite (2006), carcasa verde. Consola portátil de la empresa japonesa Nintendo que salió a la venta en 2006. Era una versión de menor tamaño de la Nintendo DS (2004) a la que sustituía, siendo las prestaciones las mismas. Utilizaba tarjetas específicas como soporte de los juegos (4 GB) y, al igual que la DS, podía utilizar también los cartuchos de la anterior consola de Nintendo, la Game Boy Advance (GBA) de 2001 con la que mantenía la compatibilidad.


Incorporaba dos procesadores, uno principal (ARM9) y otro secundario (ARM7) con el que mantenía la compatibilidad. Disponía de dos pantallas en color de 3" de intensidad variable (la inferior táctil) con un modo gráfico y capacidad para 260.000 colores. Su sonido era estéreo (altavoces internos y auriculares). Podía participar en partidas múltiples entre varias consolas mediante conexión inalámbrica (con alcance de 10 a 30 metros, propia de Nintendo) así como chatear entre ellas (y con la Nintendo DS). Tenía una cruceta de movimiento en todas direcciones a la izquierda de la pantalla inferior y cuatro pulsadores de juego (A, B, Y y X) a derecha. Debajo de los cuatro pulsadores tenía otrosd dos: uno de selección (SELECT) y otro de inicio del juego (START).  En el eje central tenía un micrófono (centrado) y los pilotos de encendido y de lectura (a la derecha).


En la parte frontal estaba situado el puerto para cartuchos (compatible Game Boy Advance). A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un control de volumen y a la derecha dos conectores para auriculares estéreo. En el eje central tenía un micrófono (centrado) y los diodos de encendido y de lectura (a la derecha).


En el lateral derecho tenía un compartimento para el puntero de la pantalla y, a su derecha, el interruptor de encendido (POWER).


El  conector para las tarjetas de Nintendo DS está situado en la parte posterior (SLOT 1). En la parte posterior también tiene dos pulsadores de juego (L y R). A la derecha del puerto de la tarjeta SD se encuentra el conector específico para el cargador de la batería (5,2V DC). 


La batería interna recargable dura unas  20 horas. Se aloja en un compartimento situado en la carcasa inferior. El puerto para cartuchos delantero también admite accesorios como el "Rumble Pack"

Consolas Nintendo portátiles

En el año 1977 la empresa Nintendo sacó al mercado japonés la serie de consolas (tipo pong) denominadas Color TV Games. La serie contó con cinco versiones distintas finalizando su producción en 1980 con la consola Computer TV Game. Ese mismo año empezó la fabricación de la serie de consolas portátiles "Game&Watch" que tuvo once versiones, saliendo al mercado la última de ellas en el año 1988 (Mini Clasic) continuando la fabricación de las consolas portátiles al año siguiente (1989) con la Game Boy, a la que siguió la Virtual Boy (1995), la Game Boy Advance (2001) y la serie Nintendo DS (2004), DS Lite (2006), DSI (2008) y, posteriormente, las DSI XL, 3DS y 2DS. 

martes, 26 de septiembre de 2017

Consola Overtech (modelo OT-M133, 2 GB) con 1000 juegos NES.

Nueva en la colección: Consola Overtech (modelo OT-M133, 2 GB) con 1000 juegos NES. Consola portátil de juegos que funciona también como reproductor multimedia de audio (MP1, MP2, MP3, WMA y WAW) y de vídeo (3GP y MP4), como sencilla cámara fotográfica digital (0,3 megapixeles) con función DV (y álbum de fotografías), como radio FM (con búsqueda automática) y otras funciones más. En la carcasa se define como "Portable MP4-MP3-Game Player". Además de las funciones que puede tener como reproductor de "MP4-MP3" (que son muchas), se puede utilizar para jugar como consola portátil (con la propia pantalla LCD de 2,4") o como consola "portable" conectada a una TV (PAL o NTSC). Su sonido es estéreo y puede ejecutar juegos de 8 Bits de Nintendo (.NES), de 16 Bits de GameBoy (GB) y GameBoy Color (GBC) y de 32 Bits en formato MP4 (.BIN). Puede cargar datos o programas mediante un cable USB o empleando una tarjeta SD/MMC.

Enlace a consolas portátiles Nintendo

En la carcasa superior (a la izquierda tiene un pad de movimiento en todas direcciones y un pulsador de menú anterior (ESC) y (a la derecha) cuatro pulsadores de acción del juego (A, B, Y, X) y un pulsador de selección (OK). En la parte frontal está situado el conector de la tarjeta SD (máximo 16 GB) y un pulsador de reinicio (RESET)


En la parte posterior están situados (de izquierda a derecha): pulsador de encendido/apagado (con tiempo de espera de varios segundos), conector de alimentación (DC IN 5V, centro positivo), conector USB para carga de datos y (un único) conector "jack" para auriculares estéreo y, al mismo tiempo, para salida de vídeo compuesto (PAL o NTSC) y sonido estéreo para conectar la consola a la TV. 


En la carcasa inferior está situada la cámara digital.



La consola se vendía en una caja con un lateral reservado para los distintos accesorios: Cable con conector USB a mini USB, cable con conector jack a tres RCA (de vídeo y sonido estéreo), pequeños auriculares y un transformador de 5V (no originales en la fotografía)


La consola se acompaña con un mini CD con más de 1000 juegos clásicos de Nintendo (extensión ".NES"). Su pueden copiar en la consola mediante el cable USB (en el directorio de juegos). Tiene además algunos juegos en la memoria interna de 2 GB, entre ellos dos con extensión ".BIN" de 32 Bits.


Mediante menú se puede seleccionar sonido interno o externo (en este último caso el sonido interno sigue funcionando mientras no se conecten los auriculares) y la pantalla LCD o TV (NTSC o PAL). Si se selecciona la TV, la pantalla LCD deja de funcionar. La imagen y sonido (estéreo) obtenidas en la TV son de buena calidad. Al reiniciar la consola, se recupera de nuevo la imagen en la pantalla LCD sin necesidad de entrar de nuevo en el menú. 


La características están indicadas en la caja:


lunes, 25 de septiembre de 2017

Nintendo Mini Clasic "Donkey Kong" (1998)

Nueva en la colección: Nintendo Mini Clasic "Donkey Kong" (1998). Adquirida por donación, gracias Sergio). Consola portátil de pequeño tamaño y con dos pantallas LCD del mismo tamaño. La forma externa de la carcasa de la pantalla inferior recuerda a una consola Game Boy, aunque de menor tamaño. Debajo de la pantalla está situado el pad de dirección, dos pulsadores de selección (GAME A y GAME B) y un pulsador de acción de mayor tamaño que también se emplea para configurar la hora y alarmas (TIME/ALARM). No dispone de interruptor de encendido/apagado permaneciendo encendida de forma permanente hasta agotar la carga de las baterías internas (dos AG 13)


La carcasa de la pantalla superior se utiliza también como tapa de la consola, ajustando en la carcasa inferior (con una  ligera presión). En la carcasa inferior está situado el compartimento para las dos baterías (AG 13) que cuenta con una tapa (STALBAUER) sujeta con un pequeño tornillo. A la derecha y encima del compartimento de las baterías tiene un pulsador de reinicio (RESET).


El eje de giro, situado entre las dos carcasa, permite abrir la consola hasta un máximo de 180º.

Nintendo Mini Clasic Mario's C.F.

Nueva en la colección: Nintendo Mini Clasic "Mario's C.F." (2014). Consola portátil de pequeño tamaño y con pantalla LCD. Su forma externa recuerda a una consola Game Boy aunque es de menor tamaño. No dispone de interruptor de encendido/apagado y, por ese motivo está permanentemente encendida hasta que se descarguen sus dos pequeñas baterías internas (AG 13). Debajo de la pantalla está situado el pad de dirección, dos pulsadores de selección (GAME A y GAME B) y un pulsador de acción de mayor tamaño que también se emplea para configurar la hora y las alarmas (TIME/ALAR

En la carcasa inferior está situado el compartimento de las dos pilas. La tapa del compartimento sujeta al mismo tiempo un soporte que permite colocar la consola inclinada (para exposición). A la derecha y encima del compartimento de las baterías tiene un pulsador de reinicio.


El soporte, una vez desplegado, soporta el peso de la consola que queda inclinada unos 45º.



viernes, 15 de septiembre de 2017

Exposición de ordenadores en RetroVigo (23 de septiembre de 2017)

RetroVigo 2017 (primera edición). El evento, organizado por la asociación RetroGalaicos, tendrá lugar en Vigo (C/ Ourense, nº 4) el primer evento Retro dedicado a ordenadores y consolas antiguas que se celebra en esa ciudad. El 23 de septiembre, los amantes de estos "viejos" equipos podrán reunirse para disfrutar de "una exposición genuina, una interesante charla y una zona recreativa libre". Los siguientes equipos de la colección formarán parte (entre otros) de la exposición:

Primera mesa de exposición. comunicaciones: de radiotelefonía sin cables: el super ordenador de comunicaciones Drake Tono Theta 7000E (1975); una terminal de la RED BTX de Alemania: el clásico MUPID C2A2 (1983); dos ordenadores con posibilidad de envíar telefonía cifrada en servicios de inteligencia: Text Lite PX 1000 y Text Lite PX 1200  y un ordenador para programación en red y al mismo tiempo terminal de la RED Videotel Italiana: el llamativo Philips HCS 121 



Segunda mesa de exposición. Ordenadores Sinclair: el sistema completo (de fabricación italiana) con un ZX Spectrum de 48K  "AT Computer System" y el compatible Sinclair PC 200 fabricado por Amstrad; el ordenador Enterprise 128 (UK) con teclado "qwertz" que se vendió en Hungríay el ordenador EACA EG 2000 Color Genie (Hong Kong)



Tercera mesa de exposición. Con ordenadores llamativos franceses con teclado "azerty": el Alice 90 en su maletín con su clásico color rojo, el Thomson MO5 edición especial de color blanco "Michel Platini" en su bolsa con la fotografía y firma del futbolista, el Hector 2 HR+ con teclado profesional y reproductor de casete y el exitoso Philips VG 8020 (edición francesa) cuyo color lo diferencia de la versión clásica PAL




Cuarta mesa de exposición.  Ordenadores más representativos de los países del Este de Europa: El clásico ordenador de la antigua Alemania Oriental (RDA) el Robotron KC 87; el Videoton TV Computer 64K (compatible Enterprise) fabricado en Hungría con la tecnología más avanzada del Este de Europa (la fabrica fue destruida por las fuerzas rusas en su repliegue cuando finalizó el Pacto de Varsovia, para evitar que su tecnología fuese explotada por los países occidentales); el Korbet PK 8020, ordenador ruso que simbolizaba el desarrollo tecnológico de la URSS  (los ordenadores conectados en red en las películas de la unión Soviética de la época de la guerra fría eran Korbet) y el PK-01 L’vov de fabricación ucraniana (URSS) se utilizó en los centros de enseñanza y empresas a nivel estatal y además se vendió al público particular por lo que tuvo difusión en toda la Unión Soviética.

 


En próximos días pondré información detallada de cada uno de los ordenadores. 






domingo, 10 de septiembre de 2017

Red "Nanoreseau"de los colegios franceses (16 nodos de comunicación)

Nueva en la colección: Red "Nanoreseau"de los colegios franceses (16 nodos de comunicación). La red (Nanoreseau), como norma general, estaba formada por un servidor, PC XT (compatible IBM), con 512K de RAM, dos disqueteras (5,25") de 360K, una impresora y una tarjeta de red. El sistema se complementa con el programa système d'exploitacion nonoréseau" y hasta 31 terminales (MO5 o TO7). Diseñada en 1982 por la empresa Leanord, permitía conectar ordenadores de 8 Bits en red (Ethernet) a bajo costo (sobre un 20% del precio de un ordenador profesional) aunque estaba limitada a distancias cortas (el aula) y a un máximo de 32 ordenadores (un servidor y 31 terminales). El servidor se reservaba la IP "0" mientras que las terminales se configurabas del "01" al "31" mediante los micro interruptores situados en los interfaces de comunicación conectados a los ordenadores.



La tarjeta de red tenía un conector DB9 en el que se conectaba un cable con dos conectores DIN-5 (hembra) formando una "Y", lo que le permitía (aunque no era necesario) cerrar el circuito de red. Cada nodo constaba de una caja con un conector DIN-5 (hembra), de entrada de señal y dos cables con dos conectores DIN-5 (macho), uno para el ordenador y otro (más largo) para dar señal al siguiente nodo.


El cable del primer y ultimo nodo solían ser más largos para permitir al servidor estar en sitio diferenciado al del resto de la red.



Los nodos podían dar servicio de red y, al mismo tiempo proporcionar la alimentación al ordenador y al monitor como los fabricados por Leanord o, como opción más económica, proporcionar únicamente  la conexión de red (sin enchufe del ordenador ni del monitor):



Las direcciones (IP) de cada ordenador se fijaban mediante los micro interruptores de los interfaces de red:



Red Nanoreseau

Con el plan de informática para todos del gobierno francés, se instalaron redes (reseau) Ethernet en los colegios que permitían conectar hasta 32 equipos de distinto tipo, aunque en su mayoría fueron los ordenadores TO7/70 y MO5 de Thomson los elegidos. Los ordenadores se conectaban a través de la red a dos disqueteras y una impresora y, para eso, la red disponía de un servidor (con entorno MS-DOS) que incorporaba una placa base "Nanoreseau" con procesador i8088 y las dos disqueteras. Como centro del sistema, el servidor coordinaba el funcionamiento de la red. La empresa elegida para desarrollar y comercializar los equipos de las redes "Nanoreseau"  fue la sociedad Léanord.

 Se disponen de los siguientes componentes de la red "Nanoreseau":
  • Ordenadores Thomson
  • Interface "Boitier de commication Nanoreseau" (licence USTL) (LEANORD)
  • Interface "Controleur Nanoreseasu" (licence USTL) SIL'Z-TO7 Type NR07005 (LEANORD)
  • Caja de conexión de red (reseau) y alimentación (LEANORD)
  • Red "Nanoreseau" (16 nodos de red)

VTech V. smile Pocket (portátil) (gris)

Nueva en la colección: VTech V. smile Pocket (portátil) (gris). Consola portátil de VTech que funciona con los cartuchos de la consola V.simle y V.smile Motion. Dispone de una pequeña pantalla LCD en la carcasa superior de la consola. A su alrededor de sitúan las teclas de control de los juegos: una cruceta a la izquierda. un pulsador de juego (OK) a la derecha, cuatro pulsadores de función (rojo, amarillo, azul y verde) situados en la parte inferior de la pantalla (debajo del nombre) y, en una línea inferior, un pulsador de ayuda (?), un pulsador de retorno y un tercer pulsador, de mayor tamaño, que nos lleva directamente a la "zona de aprendizaje" del juego. 


Enlace a consolas VTech

El puerto para cartuchos está situado en la parte posterior. En la parte posterior también se encuentran el interruptor de encendido, el interruptor de apagado, el control de volumen y el control de brillo de la pantalla.  


En la parte frontal dispone de un conector jack para auriculares (a la izquierda) y un conector para una fuente de alimentación externa de 9V DC, con centro positivo (a la derecha).



Su funcionamiento normal es con cuatro baterías LR6 de 1,5V (AA), que se colocan en un compartimento interior, con tapa, que se encuentra en la parte inferior de la consola


Se ha recibido con ocho cartuchos de juego: