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sábado, 8 de mayo de 2021

Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978)

Actualización de información: Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978). Consola que utilizaba cartuchos intercambiables diseñados con un IC "todo en uno" que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Formó parte del conjunto de consolas que fabricó la empresa Soundic (Hong Kong), en el período que abarca desde 1977 hasta 1979, la mayoría diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con varios juegos (pong y de tiro) en la memoria interna y, en menor medida (unas cuatro), con los juegos incluidos en un cartucho externo. El primer año de producción (1977), la fabricación se limitó a un reducido número de modelos. En 1978, la empresa diversificó su número (cerca de 20 modelos distintos) entre ellos los que utilizaban el cartucho como soporte de los juegos (la "Soundic SD-090" fue la tercera consola que fabricó con los juegos en un cartucho). En 1979, la producción se redujo a un solo modelo, la consola MP3-03 Home Entertainment Centre. La "Soundic SD-090" se comercializó en Europa por distintas empresas, entre ellas la británica Grandstand (como SD-90 Programmable Game) y la francesa ITMC (como Telejeu Programmable SD-90). También se vendieron versiones con el nombre de "MARK III Video Programmable TV Game" (en Nueva Zelanda) y como "Mercury Commander MARK III Programmable TV Game". En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora (esta consola se adquirió con el cartucho "Submarine"). Salieron a la venta ocho cartuchos en total ("PC-501" al "PC-508"), cada uno de ellos con un diferente IC "todo en uno".
 

La consola SD-090 se recibió con el cartucho "SUBMARINE" (PC-505) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8605. El IC integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y varios juegos (Sea Battle, Destroyer, Night Sea, Submarine, Space A y Space B). Tenía sonido interno y en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la parte central tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos y un pulsador de reinicio (GAME RESET). En una línea inferior tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), un selector de velocidad (SPEED), dos selectores de dificultad de los jugadores (L-TEAM-R) para expertos y principiantes (PROFESSIONAL/AMATEUR) y un selector de servicio (SERVE AUTO/MANU). A la derecha de los selectores tenía un control de volumen (VOLUME). A izquierda y derecha tenía un compartimento para los controladores (LEFT PLAYER y RIGHT PLAYER).


Los controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos permanentemente a la consola mediante un cable. Disponían de un pulsador de disparo o servicio (SERVE/FIRE) en la parte posterior, solo accesible cuando se retiraban del compartimento. 


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo), un conector DIN-5 para un pistola óptica y la salida del cable RF (PAL) a la TV (VHF, canal 3).

Además de la fuente de alimentación externa, podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR 14) que se alojaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista la placa base (reverso). La placa estaba sujeta a la carcasa superior por dos tornillos (el altavoz queda oculto debajo de los cables de controlador de la izquierda).


En la placa base tenía seis pequeños IC,s (uno oculto debajo del conector de cinta). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho insertado.


El cartucho PC-505  "SUBMARINE" tenía los juegos: (3) "SEA BATLE", (7) "DESTROYER", (2) "NIGHT SEA", (10) "SUBMARINE", (6) "SPACE A" y (1) "SPACE B". El IC "todo en uno" AY-3-8605" era el único IC de la placa (PC-505).

  

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