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martes, 30 de abril de 2024

Consola pong Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (1)

Nueva en la colección: Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (1). Consola pong con cuatro juegos en memoria fabricada por Philips en 1977. Fue la cuarta consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania (y la única considerada de bajo costo) y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). A diferencia de los dos modelos anteriores (ES 2203 y ES 2204), la consola Travemünde ES 2207 no tenía conector para la pistola óptica (los juegos de tiro estaban ocultos) y tampoco tenía altavoz interno (no reproducía sonido alguno). Se ha recibido con su caja y manual.


La consola Travemünde ES 2207 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los cuatro juegos ("Trainingswand", "Squash", "Eishockey", y "Tennis") y dos de tiro ocultos. Su imagen era monocromática y no tenía sonido (para ahorrar costes de producción, se vendía sin altavoz). En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un botón de sintonización fina del canal de TV, un selector de velocidad, un selector de juegos y un selector de tamaño de la "raqueta". Además disponía de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). Los controladores, de movimiento vertical, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante con un cable.


De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.



De la parte posterior salía el cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa, podía funcionar con 6 pilas de 1.5V (AA)  que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior.


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de la placa base. El número de serie (30038 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas.


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 era el único IC de la placa base.


Se ha hecho una prueba de funcionamiento con una fuente de alimentación externa y la consola funciona.


Como sucede con otras consolas con un IC AY-3-8500 se puede obtener el juego  "Eishockey" con hándicap (Fussball) con tres raquetas para el jugador de la derecha y dos para el de la izquierda). 


En el manual se identifican los nombres de los juegos ("Trainingswand", "Squash", "Eishockey", y "Tennis").



Consola pong Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (2)

Actualización de información: Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (2). Consola pong con cuatro juegos en memoria fabricada por Philips en 1977. Fue la cuarta consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania (y la única considerada de bajo costo) y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno"): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). A diferencia de los dos modelos anteriores (ES 2203 y ES 2204), la consola Travemünde ES 2207 no tenía conector para la pistola óptica (los juegos de tiro estaban ocultos) y tampoco tenía altavoz interno (no reproducía sonido alguno). 


 


 De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.
De la parte posterior salía el cable RF para la TV.

Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de la placa base. El número de serie (44429 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas.


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 (el nombre está borrado) era el único IC de la placa base (no parece que sea el IC original de la consola).


 El número de serie (44429 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas.


La prueba de funcionamiento se hizo con una fuente de alimentación externa. La consola funciona, aunque no correctamente. Se puede jugar, pero el contador del jugador de la derecha desaparece de la pantalla poco después de encender la consola (la consola no tiene sonido y la imagen es monocromática).  


Como sucede con otras consolas con un IC AY-3-8500 se puede obtener el juego  "Eishockey" con hándicap (Fussball) con tres raquetas para el jugador de la derecha y dos para el de la izquierda). 


Curiosidad: cuando se selecciona la raqueta (pala) de mayor tamaño, la raqueta aumenta su longitud de forma paulatina hasta superar la mitad del lateral. 

domingo, 28 de abril de 2024

Cámara fotográfica Ziggy Snap

Nueva en la colección: Cámara Ziggy Snap!. Cámara fotográfica analógica con flash distribuida en España con el nombre de Ziggy Snap! (posiblemente como regalo promocional). La funcionalidad de la cámara Ziggy Snap! era similar a la que tenían las cámaras fotográficas compactas de la época (décadas de 1980-1990) diseñadas con flash de alimentación interna. Tenía  un objetivo con tapa de corredera de enfoque fijo (just point & Shoot) y un selector de activación del flash. Utilizaba películas (en carrete) de 35 mm y dos pilas como fuente de alimentación del Flash (tenía un compartimento interno para las pilas). Aunque el diseño de la parte frontal era diferente, la parte posterior (con la tapa de la película) era la misma que tenía la cámara de la colección Overland (Concord) 870 Focus Free (fabricada en China).


En la parte frontal tenía el visor, el flash, el objetivo (JAPAN OPTICS) con una tapa de protección de movimiento lateral (corredera) y un botón de control de la tapa (apertura desplazándolo a la izquierda y cierre desplazándolo a la derecha). En la parte frontal también tenía serigrafiado el nombre (Ziggy Snap!).


En la parte superior tenía (de izquierda a derecha): una rueda (con palanca) de rebobinado (film rewind knob), un contador del número de fotografías realizadas y un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter).


En el lateral derecho tenía un pestillo de bloqueo (botón de seguridad/back cover latch) de la tapa de la película. En la parte posterior tenía la tapa de la película (back cover) con cuatro ventanas, una de comprobación del interior, una con el selector de activación del Flash (➤) y un diodo indicativo de carga del flash, una para el visor (reverso) y una para la palanca de avance manual de la película (film advance wheel) en dos tiempos (⏪PUSH TWICE). 


En la parte inferior tenía la tapa de acceso al compartimento de las pilas (OPEN 2x AA 1,5V).


La tapa tapa hacía la función de carcasa posterior (ocupaba la totalidad de la parte posterior). En el interior tenía una pegatina con instrucciones para la instalación del carrete (PLACE FILM END AT YELLOW MARK).


sábado, 27 de abril de 2024

Polaroid Polapan 35mm CT-135-36 (B&W Continuous Tone Transparence Film)

Polaroid Polapan 35mm CT-135-36 (Autoprocess B&W Continuous Tone Transparence Film). Carrete fotográfico de 35mm para obtener directamente diapositivas (transparencias positivas) monocromáticas de tono continuo, aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales. En la caja se indicaba el nombre (Polaroid Polapan 35mm CT-135-36) y se describía el contenido: el carrete con la película (Autoprocess Black & White Continuous Tone Transparency Fim) y un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack).


En los laterales de la caja se indicaba (en francés y en inglés) el nombre del producto (Polapan 35mm CS-135-36), el número de exposiciones (36 Exposures) y la configuración recomendada (ISO 125/22º). También se indicaba el lugar de fabricación (USA).


La caja incluía el carrete con la película (Autoprocess Black & White Continuous Tone Transparency Fim), un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack) dentro de una caja de seguridad y un manual.


El manual incluía instrucciones de uso y medidas de seguridad.



Diapositivas Instantáneas (Autoprocess)

Polaroid desarrolló un carrete de fotografías de 35mm de revelado automático (autoprocess) para obtener directamente diapositivas (transparencias)  aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales (slide film). Se desarrollaron las siguientes películas:
  • PolaPan. Película de diapositivas monocromática (blanco y negro).
  • Polachrome, Película de diapositivas en color. 
  • Polablue. Película de diapositivas con tono azulado.
  • Polagraph, Película de diapositivas B&W de alto contraste (para gráficos y diagramas).
  • PolaScope. Película de diapositivas de alto contraste (especifica para trazas de osciloscopio).
Para el revelado se utilizaba un equipo de procesamiento automático de diapositivas (Polaroid Power Processor), con un tiempo de revelado máximo de cinco minutos.

Polaroid Polagraph 35mm HC-135-12 (B&W High Contrast Transparency Film)

Nueva en la colección: Polaroid Polagraph 35mm HC-135-12 (Autoprocess B&W High Contrast Transparency Film). Carrete fotográfico de 35mm para obtener directamente diapositivas (transparencias positivas) monocromáticas de alto contraste  de gráficos y diagramas, aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales. En la caja se indicaba el nombre (Polaroid Polagraph 35mm HC-135-12) y se describía el contenido: el carrete con la película (Autoprocess Black & White High Contrast Tansparency Fim) y un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack).


En los laterales de la caja se indicaba (en francés y en inglés) el nombre (Polagraph 35mm HC-135-12), el número de exposiciones (12 Exposures) y la configuración recomendada (ISO 400/27º). También se indicaba el lugar de fabricación (USA).


Diapositivas Instantáneas (Autoprocess)

Polaroid desarrolló un carrete de fotografías de 35mm de revelado automático (autoprocess) para obtener directamente diapositivas (transparencias)  aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales (slide film). Se desarrollaron las siguientes películas:
  • PolaPan. Película de diapositivas monocromática (blanco y negro).
  • Polachrome, Película de diapositivas en color. 
  • Polablue. Película de diapositivas con tono azulado.
  • Polagraph, Película de diapositivas B&W de alto contraste (para gráficos y diagramas).
  • PolaScope. Película de diapositivas de alto contraste (especifica para trazas de osciloscopio).
Para el revelado se utilizaba un equipo de procesamiento automático de diapositivas (Polaroid Power Processor), con un tiempo de revelado máximo de cinco minutos.

Polaroid Polachrome 35mm CS-135-12 (Color Transparency Film)

Nueva en la colección: Polaroid Polachrome 35mm CS-135-12 (Autoprocess Color Transparency Film). Carrete fotográfico de 35mm para obtener directamente diapositivas (transparencias positivas) en color aptas para utilizar en un proyector de diapositivas convencionales. En la caja se indicaba el nombre (Polaroid Polachrome 35mm CS-135-12) y se describía el contenido: el carrete con la película (Autoprocess Color Tansparency Fim) y un sobre con los productos de revelado (with Processing Pack).


En los laterales de la caja se indicaba (en francés y en inglés) el nombre del producto (Polachrome 35mm CS-135-12), el número de exposiciones (12 Exposures) y la configuración recomendada (ISO 40/17º). También se indicaba el lugar de fabricación (USA).



Diapositivas Instantáneas (Autoprocess)

Polaroid desarrolló un carrete de fotografías de 35mm de revelado automático (autoprocess) para obtener directamente diapositivas (transparencias)  aptas para utilizar en cualquier proyector de diapositivas convencionales (slide film). Se desarrollaron las siguientes películas:
  • PolaPan. Película de diapositivas monocromática (blanco y negro).
  • Polachrome, Película de diapositivas en color. 
  • Polablue. Película de diapositivas con tono azulado.
  • Polagraph, Película de diapositivas B&W de alto contraste (para gráficos y diagramas).
  • PolaScope. Película de diapositivas de alto contraste (especifica para trazas de osciloscopio).
Para el revelado se utilizaba un equipo de procesamiento automático de diapositivas (Polaroid Power Processor), con un tiempo de revelado máximo de cinco minutos.

viernes, 26 de abril de 2024

Consolas pong Ideal-Computer Tele-Match (series numérica y alfabética) (Resumen)

Resumen de información: Consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette (series numérica y alfabética).  Las consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette formaban parte de un conjunto de accesorios fabricados en Alemania Occidental y que fueron distribuidos por distintas empresas (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) y que se conectaban en el mismo compartimento situado en la parte frontal de la televisión. Los accesorios eran:
  1. Ideal-Computer Programm-Cassette. Mando de control de la TV. Era extraíble y se convertía en mando a distancia (en ese caso funcionaba con una pila 6LR61 de 9V).  
  2. Ideal-Computer Teletext Cassette, para conexión telemática Videotext
  3.  Ideal-Computer Tele-Match, consola de video juegos tipo "pong". Llegó a tener ocho versiones distintas, agrupadas en dos series incompatibles (serie numérica y serie alfabética).
La serie numérica (1, 2, 3 y 4) tenía los conectores de color gris oscuro, mientras que la serie alfabética (A, B y C) tenía los conectores de color marrón claro.


La serie numérica llegó a tener cinco consolas:
  1. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1, con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2, con ocho juegos pong  (1978)
  3. Tele-Match Cassette (2S), con ocho juegos pong vendida en Francia (SECAM) (1978)
  4. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3, con un juego de tanques (1978)
  5. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, con cuatro juegos de motos (1978) 
La serie alfabética llegó a tener tres consolas:
  1. Tele-Match (A) (paddle), con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette B, con ocho juegos pong (1978)
  3. Ideal-Computer Tele-Match Cassette C, con un juego de tanques (1978)
Las consolas solo se podía utilizar en las TV, de las cinco empresas distribuidoras, fabricadas con un conector doble (específico para estos accesorios). Cuando se introducían en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se controlaban desde el mando a distancia.


Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético: (A), B, C, tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico: 1, 2, (2S), 3, 4. Desde una vista superior las consolas Tele-Match 2 y Tele-Match B solo se diferenciaban por el nombre y por el color de los conectores (gris oscuro y marrón ). Sin embargo, la parte inferior del conector era distinta: la consola Tele-Match 2 (y las otras consolas de la serie numérica) tenían una rebaba y una ranura que no tenía la Tele-Match B (ni las otras consolas alfabéticas).



En la TV ITT Ideal Color (modelo 1949) de la colección solo se pueden conectar las consolas Tele-Match numéricas (1 al 4) con la ranura y la rebaba en los conectores. Las consolas alfabéticas no encajan (al no tener la ranura, tropiezan antes de llegar al final del compartimento).



Serie numérica 1, 2, (2S), 3 y 4.

Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1 (1977)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1" incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8550 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y cuatro juegos pong ("TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y se sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el tamaño de la raqueta (SPIELER), el ángulo de rebote (WINKEL) y el movimiento vertical o en todas direcciones (RICHTUNG). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8550 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cinco IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE), dos de Motorola (MC14043BCP y MC14069BCP) y dos de Philips (HEF4001BP y HEF4071BP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET). 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Tele-Match Cassette (SECAM) (vendida en Francia) (1978)

La consola "Tele-Match cassette" (SECAM) incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKET", "ENTRAINEMENT", HOCKEY", CHICANES", "TENNIS, "FOOTBALL", "PAUME" y "PELOTE"). Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (VITESSE), el servicio manual o automático (SERVICE), el tamaño de la raqueta izquierda (JOUEUR:G) y el tamaño de la raqueta derecha (JOUEUR:D). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio manual (SERVICE) y otro de reinicio (REMISE a 0).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3 "Panzerspiel" (1978)

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. También se utilizaban para seleccionar la velocidad de los vehículos. 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8710 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño, uno de Philips (HEF4069UBP) y uno de Motorola (MC14001BCP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos) (prototipo)

La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba  (todavía sin instalar) un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de juego (PRO/AM) cada uno. La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar la velocidad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable (pendiente de colocar). El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa (pendiente de instalación). La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño de Philips (HEF4001BP y HEF4069UBP). También está pendiente de soldadura el cable de cuatro hilos del controlador (en el lateral izquierdo de la placa).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos)

La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de dificultad (PRO/AM). La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar el nivel de dificultad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable. El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa. En la placa también tenía dos IC,s de Philips (HEF 4001 BP y HEF4069UBP).


Serie alfabética (A), B y C 

Consola Tele-Match (A) (versión con paddle) (1977)

La consola Tele-Match incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido, los cuatro juegos pong en memnoria ("Tennis, "Fussball", "Squash" y "Pelota") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar la velocidad de la pelota (Tempo -,+), el tamaño de la raqueta (Spieler -,+), el ángulo de rebote (Winkel -,+) y el inicio automático o manual (Start A, M). Disponía de dos controladores (paddle) de movimiento vertical, unidos físicamente a la consola. Cada uno de los controladores contaba con un pulsador de inicio (Start) y otro de reinicio (Reset).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cuatro IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE) y tres de Motorola (M14001BCP, MC14043B y MC14069BCP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette B" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los joystick tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET).   


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño (Motorola MC14069BCP y Philips HEF4043BP).


Ideal-Computer tele-Match Cassette C

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Según el manual, las distintas velocidades de los vehículos también se seleccionaban desde los controladores (en la web Olpix  tienen una fotografía de la consola Tele-Match Cassette C).