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viernes, 31 de marzo de 2023

Krypton Schachpartner (2 in 1) (modelo 饜劰329) (1997)

Nuevo en la colecci贸n: Krypton Schachpartner (2 in 1) (modelo 饜劰329) (1997). Ordenador de ajedrez y damas (2 in 1) fabricado en China en 1997 por Timorite y distribuido en Alemania por la empresa Krypton (Hong Kong) a trav茅s de la empresa Koch Media (la empresa alemana, fundada en 1994 para distribuir licencias de software, comenz贸 a vender juegos en 1996). Cuando la empresa CXG dej贸 de fabricar ordenadores de ajedrez, sus propietarios fundaron en Hong Kong las empresas Krypton (1994), Timorite Limited (1995-1997) y Systema (1997-2001) continuando con la producci贸n de los ordenadores. Con el nombre de Krypton se llegaron a comercializar unos cuarenta modelos distintos, entre ellos el "Schachpartner 2 in 1" en 1997 y el "Schachpartner 2" en 1998 (los dos ordenadores hab铆an sido desarrollados por Timorite antes de su cierre). En 1998, la marca Krypton pas贸 a ser propiedad del fabricante chino de productos electr贸nicos "Year Vantage Holdings Limited" (con sede en Hong Kong). Con la nueva empresa, los ordenadores de ajedrez se distribuyeron con los nombres de "Power Brain", "Krypton" y "RYO". El Schachpartner (2 in 1) dispon铆a un tablero sensorial con las 64 casillas numeradas, un teclado de 16 teclas y una pantalla LCD de cuatro d铆gitos alineada con el teclado. La posici贸n de las figuras de ajedrez y fichas de las damas se indicaba en la pantalla por coordenadas (A1-H8). El Schachpartner "2 in 1" (modelo 饜劰329 es la segunda versi贸n del ordenador (en la primera versi贸n no se hac铆a referencia al modelo).


El Krypton Schachpartner (modelo 饜劰329) incorporaba un IC "todo en uno" Motorola LSC437609FB de 1995 (sin informaci贸n alguna disponible). Se pueden utilizar los datos conocidos del Krypton Schachpartner 2 aunque no se puede asegurar que sean los mismos (en el manual del Schachpartner 2 se especificaba que ten铆a un microprocesador de 8 Bit "Single-Chip", 176 bytes de RAM y 8K de ROM). El programa de ajedrez del Schachpartner ten铆a 72 niveles (L01-L72) y un nivel "0" para modo problemas (L00), El juego de damas ten铆a 16 niveles espec铆ficos (L01-L16). Los niveles se seleccionaban pulsando la tecla "SPIELSTUFE" de forma sucesiva. Su sonido era interno. El tablero ten铆a las 64 casillas sensoriales numeradas por coordenadas (A1-H8). El teclado, situado a la derecha del tablero, ten铆a un pulsador de encendido (EIN), uno de apagado/archivo (AUS/SPEICHERN) y 14 teclas de funci贸n.


Las teclas ♚, ♛, ♜, ♝, ♞ y ♟ (de color blanco) se utilizaban para situar las figuras en el tablero. La tecla "♚" se usaba tambi茅n para seleccionar el juego de damas (⛁). Las otras cinco tambi茅n ten铆an una segunda funci贸n: ♛/GEWINN (ganar), ♜/REMIS (tablas), ♝/VERLUST (perder), ♞/WERTUNG (calificaci贸n) y ♟/TIP (preguntar). Las otras teclas (de color rojo) eran "WEISS/SCHWARZ" (para seleccionar blancas o negras), "NEUE PARTIE" (nuevo juego), "TON" (sonido), "STELLUNGSKONTROLLE" (verificar), "STELLUNGSEINGABE" ("Problem mode", para colocar las figuras en el tablero), "COMPUTER ZIEHT" (para interrumpir el tiempo de c谩lculo del ordenador), "SPIELSTUFE" (para seleccionar el nivel) y "ZUG ZUR脺CK" (para retroceder un movimiento). Las partidas se guardaban autom谩ticamente al apagar el ordenador (la partida continuaba al encender de nuevo).


Para iniciar una nueva partida se pulsaba "NEUE PARTIE" dos veces (jugaban "blancas"), se seleccionaba el nivel pulsando de forma consecutiva la teclas "SPIELSTUFE" y se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover. Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento en la pantalla LCD mediante coordenadas. El "problem mode" (L00) ten铆a cinco modos (niveles) de entrenamiento: nivel 1 con el Rey y peones, nivel 2 con el Rey, la Reina y peones, nivel 3 con Rey, torres y peones, nivel 4 con el Rey, alfiles y peones y nivel 5 con el Rey, caballos y peones. Para seleccionar una partida de damas se pulsaba "NEUE PARTIE" y la tecla ""♚/". Para salir del juego de damas se pulsaba "NEUE PARTIE" dos veces. En el reverso de la caja se identificaba la empresa (KRYPTON) y el modelo (SCHACHPARTNER), se indicaban los 72 niveles de ajedrez (el nivel 1 era para principiantes), los niveles de damas (16) y los 5 modos (niveles) de entrenamiento. Tambi茅n se indicaba (en letra peque帽a) el nombre de la empresa distribuidora en Alemania (KOCH Media GmbH).


Funcionaba con 4 pilas de 1,5V (AAA) que se alojaban en un compartimento interno al que se acced铆a por la carcasa inferior. En la carcasa inferior tambi茅n ten铆a un pulsador de reinicio (RESET). En la etiqueta se indicaba el modelo (KRIPTON SCHACHPARTNER (329)) y el lugar de fabricaci贸n (MADE IN CHINA) el n煤mero de serie (9725) estaba en una pegatina en el interior del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extra铆an cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa superior) sin ning煤n IC visible (el IC "todo en uno estaba en el reverso de la placa). En la placa se indicaba la propiedad intelectual (© 1977 TIMORITE LIMITED", la referencia de la placa (EB-032901-01) y la revisi贸n (2.0). 


El IC "todo en uno" de Motorola (LSC437609FB ©1995) est谩 centrado en la placa. Sin datos sobre el IC, se podr铆a aplicar la informaci贸n disponible del Schachpartner 2 (procesador de 8 bit, 176 bytes de RAM y 8K de ROM), aunque sin asegurar (el n煤mero de niveles del programa de ajedrez es distinto).

 

Seg煤n el manual, el Schachpartner 2, ten铆a un IC "todo en uno" (LSC440919FB) con el procesador de 8 bits, 176 bytes de RAM y 8K de ROM. Sin otra informaci贸n disponible, estos valores podr铆an se aplicables al IC "todo en uno" LSC437609FB del Schachpartner.


Los otros dos ordenadores del modelo "饜劰329" con  n煤meros de serie 9735 y 9737 son iguales al 9725.


Las placa bases tambi茅n son iguales.


2 comentarios:

Unknown dijo...

Hola, yo tengo este mismo juego, comprado en Suiza hace unos cuantos a帽os :)) y est谩 nuevo. Hace 2 d铆as lo prob茅 y sigue funcionando. Como las instrucciones y todo est谩n en alem谩n, como el de las fotos, me puse a busca en Google, a ver si encontraba las instrucciones en espa帽ol o italiano, y me top茅 con tu blog. Muy interesante la historia de estas empresas y sus ordenadores. Saludos

Jose Antonio Ortigueira Amor dijo...

Un saludo. Es usted bienvenido