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jueves, 7 de mayo de 2026

Consola BIT 72 Video Game System (Family Fun Creator) (Bit Corporation) (1991) (1)

Nueva en la colección: BIT 72 Video Game System (Family Fun Creator) (Bit Corporation) (1991) (1). Consola compatible con la Nintendo Entertainment System (NES) fabricada en Taiwán por Bit Corporation (Taiwán 1982-1992) y vendida en España y otros países europeos con el nombre de "BIT 72 Video Game System". Durante los diez años en los que estuvo en producción, la empresa Bit Corporation se dedicó a fabricar consolas compartibles Atari 2600 (1978-1986), Sega SG-1000 (1983-1985), Nintendo FAMICON (1983-1990), Nintendo NES (1985-1990), al mismo tiempo que desarrollaba nuevos juegos. También fabricó ordenadores compatibles con dos consolas: el ordenador Bit 60 (1983), que utilizaba los cartuchos de la consola Atari 2600 y, este ordenador, el Bit 90 (1983), que podía utilizar los cartuchos de la consola Colecovisión (1982-1985) y, con un adaptador, los de la consola 2600 de Atari. En 1990 fabricó una consola portátil (con pantalla LCD) con el nombre de Gamate (Super Boy) y en 1991 una consola compatible Nintendo NES, la Bit 72 Video Game System. La BIT 72 era compatible tanto con los controladores (los conectores eran los mismos) como con los cartuchos que utilizaba la consola original de Nintendo (NES) vendida en Europa (su conector para cartuchos también era 72 pines y su sistema de carga era similar, aunque mejorado en esta consola). Se vendía en una caja con dos controladores. En la caja se indicaba el nombre completo de la consola (FAMILY FUN CREATOR BIT 72 VIDEO GAME SYSTEM). Según la Web BootlegGames Wiki también se distribuyó como "Pirate MK II", "Bit System", "Laexin 2001" y "Nintendo Action Game System". Se recibió en su caja con dos controladores y cables RF, de vídeo y de sonido (la pistola óptica, para los juegos de tiro, era de adquisición opcional).


Las consolas compatibles NES con conector de 72 pines (entre ellas esta consola) se fabricaban con componentes internos similares a los que tenía la consola original: un procesador (CPU), un coprocesador de gráficos (PPU) con 256 bytes de RAM, un IC de RAM de 2K (WRAM) y otro IC de RAM también de 2K para los gráficos (VRAM). Por su arquitectura interna (sin puerto de expansión y componentes distribuidos en dos placas), la Bit 72 recordaba a la primera versión de la consola Family Computer (Famicom) de Nintendo, mientras que su forma externa, tamaño, conectores y sistema de carga de los cartuchos, le asemejaba a la Nintendo Entertainment System (NES) europea. La consola BIT 72 estaba fabricada con componentes de calidad y de larga duración, tanto internos (placa base y sistema de carga) como externos. Debido a su perfeccionado sistema de carga, con un conector de cartuchos de diseño propio, la empresa distribuidora garantizaba que la consola proporcionaba imagen de buena calidad y sonido de alta eficiencia. La bandeja de carga (con tapa abatible integrada en el bisel inclinado frontal) estaba orientada hacia la parte frontal. Su fuente de alimentación (9V DC) se correspondía con la que tenía la Famicom en lugar de la NES (la fuente de alimentación de la NES era de 9V AC).


La consola BIT 72 incorporaba un procesador 2A03E, una PPU
(Picture Processing Unit) 2A02E (con 256 bytes para el mapa de bits) utilizada como Unidad de Procesamiento de Datos (implementada también en algunas versiones de la consola Famicom, vendida como Dendy en países  del Este de Europa), 2K de WRAM (en un IC), 2K de VRAM (en un IC). Disponía de un modo gráfico, con una paleta de 48 colores y sonido monoaural (en la TV). En la tapa (bisel inclinado frontal) tenía serigrafiado el nombre de la consola (BIT 72 VIDEO GAME SYSTEM). 


El cartucho se insertaba en el conector interno en dos tiempos: primero se introducía en el puerto de carga hasta el final y después se pulsaba del borde anterior del cartucho hacia abajo hasta quedar encajado.


En la parte frontal tenía dos conectores (de siete pines) para los controladores (1 y 2), un pulsador de reinicio (RESET) y un interruptor de encendido/apagado (POWER) con un diodo de encendido a su derecha.


En el lateral derecho tenía dos conectores RCA, uno de salida de sonido (AUDIO) y otro con  la señal de vídeo (VIDEO). En la parte posterior tenía un conector para una fuente de alimentación externa (ADAPTOR) y un conector RF para la TV (con imagen y sonido de menor calidad).


La carcasa inferior era similar a la consola NES, aunque no igual (no tenía la tapa para el puerto de expansión de la consola original). En la carcasa tenía una etiqueta con el número de serie (04551) y una referencia (STGAM00059) impresa con letras y números de menor tamaño. Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior.


Al retirar la carcasa superior quedaba a la vista el mecanismo de carga (la placa base principal quedaba oculta debajo del mecanismo) y una placa lateral que daba servicio al sistema de alimentación y a los conectores de los controladores, de video, de sonido y RF (modulador). Para acceder a la placa base se extraían los cuatro tornillos que sujetaban el sistema de carga (los dos tornillos de la parte posterior, que sujetaban el conector (72 pines)  eran más largos) y se levantaba quedando a la vista el reverso de la placa base. La placa base estaba unida con un cable plano de 9 hilos a la segunda placa (de alimentación y  conectores).


Para comprobar los IC se giraba la placa base (no hacía falta soltar el cable que la unía a la placa secundaria), quedando a la vista los componentes internos. En la placa tenía serigrafiado el nombre (BIT 72) y una referencia (61CS4-6A).


El procesador (2A03E) uno de los dos IC de mayor tamaño estaba colocado en posición vertical. La PPU (2A02E), el otro IC de mayor tamaño estabaa la izquierda del procesador (en posición horizontal). Los dos IC,s de RAM (WRAM y VRAM) GoldStar GM76C28-10, de 2K cada uno, estaban situados a la izquierda y a la derecha del procesador (uno en posición vertical y otro horizontal).


En la prueba de funcionamiento se utilizó un transformador de 9V, centro negativo, La consola funcionó correctamente.


La consola BIT 90 se vendía con dos controladores, aunque en la caja se indicaba que además podía utilizar una pistola óptica (LIGHT GUN IS USED WITH THE CONSOLE, PLEASE IT IN JOYSTICK II JACK). También se indicaba sus otras características, una referida a los conectores I y II (PENTAGON-RECTANGLE JOYSTICK JACK) de los  controladores: "WITH A PENTAGON-RECTANGLE JOYSTICK JACK, EASY INSERTION AND STRONG") y otro relativa al puerto de cartuchos ("LOADING CASSETE AT FROM SUDE") con tres características más: "LOADING CASSETTE WITH ONLY TWO FINGERS, EASY OPERATION", "PROTECTING CASSETTE PC BOARD FROM DAMAGE" y "SPECIAL CASSTTE CONNECTOR DESING. LONG USUAGE LIFE, NICE TOUCHING. AND ENSURE CLEAR DRAWER AND SOUND".


En los laterales de la caja se indicaba otras de sus características, aunque no el nombre de la empresa y el lugar de fabricación). Se vendía con dos controladores (AUTO FIRE JOYSTICK VIDEO GAME SYSTEM): el principal (I) con una cruceta de movimiento en todas direcciones y seis pulsadores (TURBO A, TURBO B, SELECT, START, A y B) y el secundario (II) con la na cruceta de movimiento en todas direcciones y cuatro pulsadores (TURBO A, TURBO B, A y B).



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