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lunes, 25 de agosto de 2025

Visiomat 11 (CIT-Alcatel) (Pizon Bros Visiomatic 101) (1977) (2)

Nueva en la colección: Visiomat 11 (CIT-Alcatel) (Pizon Bros Visiomatic 101) (1977) (2). Consola pong con siete juegos en memoria: cinco pong (uno de ellos con hándicap) y dos de tiro, fabricada en 1977 por la empresa francesa CIT Alcatel, perteneciente al Grupo CGE (Compagnie Générale d'Électricité). Fundada en 1898, la empresa de telecomunicaciones francesa, se fusionó en 2006 con la norteamericana Lucent Technologies, dando lugar a la multinacional Alcatel-Lucent. También comercializó la consola la empresa francesa Pizon Bros con el nombre de Visiomatic 101 (Pizon Bros estaba especializada en la fabricación y comercialización de televisiones portátiles y receptores de radio). Además de los cinco juegos pong y los dos de tiro incluidos en el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Intrument AY-3-8500, en la Visiomat 11 se podía jugar contra la consola en los cuatro juegos pong de dos jugadores (en modo autónomo, la consola Visiomat 11 estaba diseñada para controlar las raquetas del segundo jugador). Para conseguir el funcionamiento automático del segundo jugador, Alcatel modificó el IC original (para diferenciarlos se sustituyó el "3" por un "5" pasando a denominarse AY-5-8500-G) y se añadieron dos pequeñas placas de diseño propio (debido al pequeño tamaño de la placa base, las placas añadidas están en posición vertical). Según el articulo en italiano de la web Personal Game, la empresa tenía previsto producir una versión en color (Colormatic 211) en el año 1978 (el proyecto fue cancelado). La consola Visiomat 11 se vendía en un maletín con una pistola óptica, la fuente de alimentación y un manual (faltan). Los controladores de movimiento vertical estaba unidos de forma permanente a la consola.


La consola Alcatel Visiomat 11 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-5-8500-G GIMT 7750 (con "5" en lugar de "3", versión ampliada del AY-3-8500) que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los siete juegos: uno individual (Entraínement), cuatro de dos jugadores (Tennis, Foot-ball, Pelote y Hockey handicap) y dos juegos tiro (Tir aux Pigeons y Chasse). En funcionamiento automático, la consola, podía controlar las raquetas del jugador de la izquierda en los cuatro juegos dobles (total 11 variantes). En el interior del maletín tenía un espacio reservado para los controladores, la fuente de alimentación y el cable RF para la TV. En la carcasa superior tenía dos contadores laterales, uno a la izquierda y otro a la derecha (los puntos se marcaban con una ficha imantada) y un panel de control en la parte central. Cerca del borde posterior (a la izquierda tenía el nombre de la empresa (CIT ALCATEL GROUPE CGE) y cerca del borde anterior tenía serigrafiados el nombre de la consola (VISIOMAT 11) y el lugar de fabricación (FABRICATION FRANÇAISE). 


El panel de control estaba dividido en dos partes: siete selectores de  juegos (a la izquierda) identificados con iconos ("Entraínement", "Hockey handicap", "Pelote", "Foot-ball", "Tennis", "Tir aux Pigeons" y "Chasse" y siete selectores de función (a la derecha) también identificados con iconos: servicio manual (Mise en jeu de la balle), servicio automático o manual (Mise en jeu automatique ou manuelle de la balle), funcionamiento automático (Sans ou Avec Automate), velocidad de la pelota (Vitesse de balle lente ou rapide), ángulo de rebote (Angle de reboundissement petit ou grand), tamaño de la raqueta (Joueur ou raquette grand ou petit) y reinicio (Remise a zero). En la parte central tenía serigrafiado un robot (autómata) y los cuatro juegos que podían funcionar en modo automático. .


En la parte posterior tenía el compartimento de las pilas,  un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo), un conector para la pistola óptica (DIN-5), la salida del cable RF para la TV y los dos cables de los controladores (uno a la derecha y otro a la izquierda).


Para acceder al interior se extraía un tornillo situado en la parte frontal del maletín y se levantaba  la carcasa superior (panel de control con la placa base y el altavoz).


Al girar la carcasa quedaba a la vista el reverso de la placa base. De la placa salía el cable RF, dos cables para cada controlador, dos cables para el altavoz y dos cables de alimentación al compartimento de las pilas. El número de serie (11715
) estaba escrito con tinta indeleble en la parte interna de la carcasa 


En la parte central del reverso de la placa tenía los puntos de soldadura del IC "todo en uno",  una línea de 10 puntos de soldadura (entre el IC todo en uno y el borde posterior) y una línea  de 18 puntos de soldadura (entre el IC "todo en uno" y el modulador). El IC "todo en uno" (Pong in a chip) de General Instruments AY-5-8500-G era el único IC de la placaLas dos placas verticales que gestionan (sin asegurar) el funcionamiento automático diseñado por Alcatel estaban situadas entre el procesador y el borde anterior (18 pines) y el borde posterior (10 pines).


Esta consola ya tiene un IC GI AY-5-8500G (centrado en la placa) En el Forum Gamopat (entre otros foros) tienen una fotografía de la placa base de la consola Visiomatic 101 el IC, todavía con el nombre "AY-3-8500" anterior a la modificación)


La consola funciona (juegos pon y de tiro) con imagen monocromática y sonido.



Sin embargo no se ejecuta la función automática. Al pulsar la tecla de funcionamiento automático (Sans ou Avec Automate) desaparecen las raquetas de la izquierda).


El IC "todo en uno" GI AY-5-8500-G está mal instalado (el pin 28 no está insertado en el zócalo). En el IC inicial (AY-3-8500) el pin 28 no tiene utilidad alguna (no se conecta). Pero en el AY-5-8500-G, el pin 28 está conectado a la placa vertical de 10 pines (una de las placas encargadas de la gestión del funcionamiento automático).


Siguiendo las pistas de la placa base, el pin 28 está conectado con el pin 8 de la placa de 10 pines. Posiblemente, la mala instalación del pin 28 sea la causa de que no se ejecute el "autómata" (modo autónomo). No se ha modificado la instalación del IC (se ha dejado el pin sin conectar en el zócalo)


Las dos placas verticales diseñados por Alcatel tiene componentes individuales de pequeño tamaño.


Para girar la placa base fue necesario forzar (abrir) dos de las cuatro pletinas de sujeción.


La consola todavía tenía seis pilas. Cuatro pilas (Tudor) habían perdido líquido y afectado a partes cercanas de la consola. Afortunadamente, las dos pilas (CEGASA) que estaban en contacto con los cables de alimentación seguían en buen estado y no se dañaron los puntos de contacto internos (el liquido solo afectó a la tapa del compartimento (fácil de sanear) y a la placa metálica situada debajo del marcador de puntos (instalada para mantener la ficha imantada  del marcador en su posición).


9 comentarios:

Stefano Arosio dijo...

¡Guau, gracias! ¡No sabía nada del AY-5-8500! Dado que la consola "Forum Gamopat" también funciona con el AY-3-8500, me pregunto si realmente hay diferencias entre el AY-3-8500 y el AY-5-8500, y si los pines marcados como "NC" están realmente conectados y funcionando en el AY-3-8500. ¿O si el modo automático no funciona en la consola "Forum Gamopat"?

Stefano Arosio dijo...

Mirando la imagen de la matriz AY-3-8500 aquí:
https://commons.wikimedia.org/wiki/File:GI_AY-3-8500_top_metal.jpg
, solo veo 24 pines de salida. Por lo tanto, supongo que los pines NC están realmente desconectados en el AY-3-8500 (28-24 = 4 NC). Sin embargo, esto no coincide con la quinta imagen del "Foro Gamopat", que muestra el pin 28 conectado a pesar de usar el AY-3-8500 (¿quizás el modo automático no funciona aquí?).

Jose Antonio Ortigueira Amor dijo...

En el foro Gamopad también tienen una fotografía del reverso de las placa base. El pin 28 también está conectado. Me inclino que el ingeniero de Alcatel (Yves Kien, según la web Personal Game,) haya modificado un AY-3-8500 dando como resultado el AY-5-8500 G (aunque en algunos de ellos no le hayan cambiado el nombre original). una de la consola Visiomat 11 se adquirió en Francia y la otra (con el nombre CIT ) en España. No veo diferencia entre ellas y las funcionan bien en una TV PAL

Jose Antonio Ortigueira Amor dijo...

El IC A-.3-8500 del foro debe estar ya modificado. por mi parte tengo dos opciones, aunque me da mucha pereza llevarlas a cabo. Desmontar la que funciona correctamente y comprobar si el pin 28 está en su sitio, o volver a desmontar la segunda consola y colocar el pin correctamente (no lo coloqué antes fue porque este error de instalación da la pista sobre el funcionamiento del modo autónomo de la consola)

Stefano Arosio dijo...

Some other info here:
https://web.archive.org/web/20230613001122/https://www.old-computers.com/museum/computer.asp?c=716

3° option: take a standard (not modified) AY-3-8500 chip from another console, put it in the Visiomat 11 and try the authomatic funcionality ;-D

Stefano Arosio dijo...

Sin embargo estoy de acuerdo contigo: el IC AY-3-8500 del "Forum Gamopat" debe estar ya modificado.

Stefano Arosio dijo...

I found another console with "vs CPU" functionality. It's the OC 5000 by SOC, that uses an AY-3-8500-7 version. May be the AY-3-8500-7 it's equals to the AY-5-8500?
Here you can see the CPU(15:34) and how it works(8:37): https://www.youtube.com/watch?v=kXX2h9K28Bk

Jose Antonio Ortigueira Amor dijo...

Both consoles are French. They most likely use the same technology to modify an AY-3-8500 or an AY-3-8500-7. However, the (unmodified) AY-3-8500-7 is a rare version that was implemented in (at least) Hong Kong-made Regina consoles: https://retroordenadoresorty.blogspot.com/2023/12/consola-pong-regina-tv-game-t-338-1977.html

Jose Antonio Ortigueira Amor dijo...

What a surprise! I already had a Spanish console with an AY-5-8500 (I had copied the name incorrectly and have now corrected it): https://retroordenadoresorty.blogspot.com/2024/10/consola-pong-bianchi-telesport-color-6.html