Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

jueves, 26 de febrero de 2026

Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (La Razón) (tablero rígido) (2002)

Nuevo en la colección: Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (La Razón) (tablero rígido) (2002). Juego de mesa de parchís (4/6 jugadores) "El Señor de los Anillos Las dos Torres" diseñado en 2002  con personajes de la película "Las dos Torres" (El Señor de los Anillos). Forma parte de una serie de juegos de Parchís que fueron distribuidos por el diario La Razón. Uno de ellos entregado con la prensa diaria (de lunes a viernes) en 2003 (la fecha de inicio está indicada en la web "el anillo único") hasta finalizar la distribución de todos sus componentes: una caja, un cartón plegable con dos tableros de juego (los tableros: uno para cuatro jugadores y otro para seis jugadores, estaban impresos a cada lado del cartón), seis cubiletes, seis dados y 24 figuras (cuatro por personaje): Arwen (la primera figura entregada), Frodo, Gandalf, Saruman, Aragorn y un orco. El segundo Parchís (esta unidad) se entregó como una sola unidad. Estaba formado por un tablero rígido con un tablero de Parchís serigrafiado por ambas caras: uno para cuatro jugadores y otro par seis jugadores. Las fichas (las mismas figuras que tenía la versión plegable), seis cubilete, las fichas y los dados, se entregaban (en una bolsa) con el tablero. En el tablero de cuatro jugadores se jugaba con Frodo, Saruman, Aragorn y el orco.


En la caja del Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (edición diaria) tenía impreso la clase de juego (PARCHIS 4/6 JUGADORES), el nombre (EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. LAS DOS TORRES), el nombre de la empresa editora (LA RAZÓN) y la propietaria de los derechos de la película (NEW LINE CINEMA. An AOL Time Warner Company).  Previamente en 2001, La Razón había distribuido (con éxito) otro juego de mesa, el  parchís "The Simpsons".


En el tablero de seis jugadores se añadían Arwen y Gandalf. En el centro del tablero tenía representado el ojo de Sauron (el ojo que todo lo ve). El tablero de cuatro jugadores tenía los cuatro colores clásicos del parchís (rojo, amarillo, verde y azul) y en el de seis jugadores se añadían los colores  gris y beis.


Tanto las figuras (fichas) como los cubiletes tenían el mismo color que los del tablero. Los cubiletes tenían grabado en relieve "El Señor de los Anillos Las dos Torres ©NLP Inc" y  dos inscripciones en élfico rodeando el cubilete (una próxima al borde superior y otra cerca de la base). En el tablero tenía impreso el nombre (EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LAS DOS TORRES) y los derechos de autor (©2002 New Line Productions, Inc).



martes, 24 de febrero de 2026

Monopoly Gilmar (Edición especial 40 años) (2023)

Nuevo en la colección: Monopoly Gilmar (Edición especial 40 años) (2023). Edición especial del juego Monopoly (dos a ocho jugadores), fabricada en Irlanda por Winning Moves (con licencia de Hasbro Gamming) y distribuida en España como regalo promocional de la empresa de Consulting Inmobiliario Gilmar (1983) con motivo de su 40 aniversarioDurante 80 años, Parker Brother (fundada los Estados Unidos en 1883) funcionó como una empresa familiar, dedicándose a la fabricación y distribución de juegos de mesa, entre ellos el Risk, el Cluedo y el Monopoly. Parker adquirió los derechos del juego Monopoly en 1935. En 1963 pasó a formar parte de la corporación General Mills (fundada en 1928), en 1987 de Tonka (1946-1991) y, a partir de 1991, de la empresa norteamericana Hasbro (fundada en 1923). El Monopoly Gilmar (edición especial 40 años) fue diseñado por el ilustrador español Sr. Reny, con una caja rectangular (de tamaño intermedio entre la cuadrada de la edición estándar y la alargada de las ediciones de lujo), un tablero de doble pliegue, billetes con las litografías de los dos fundadores de la empresa y ocho figuras de metal plateado (para utilizar como peones). Las actividades inmobiliarias se desarrollan en distintos barrios barrios de Madrid y en otros lugares de la geografía nacional en los que la empresa española ejerce su actividad empresarial.


Antes de iniciar la partida, se elige a un jugador para controlar la "Banca". El "banquero" se encarga de gestionar el dinero (este Monopoly tiene 30 billetes de 500, 30 de 100, 30 de 50, 30 de 20, 30 de 10, 30 de 5 y 30 de 1), 28 títulos de propiedad (22 lugares, cuatro tipos de inversión y dos de servicios), 32 casas de color marrón y 12 hoteles de color rojo. El banquero también controla las subastas.


La ocho figuras de metal son: un automóvil, un barco, una carretilla, un perro, un gato, un sombrero,  un dedal y una bota.


Los billetes tienen la fotografía de los socios fundadores (consejeros delegados) de la empresa: Jesús Gil Marín y Manuel Marrón Fuertes. 


En el desarrollo de la partida de emplean hasta ocho peones, las cartas (16 de "SUERTE GILMAR" y 16 de "GASTOS DE DE COMUNIDAD) y dos dados. 


Cada jugador empieza la partida con: 2 billetes de 500, 4 de 100, 1 de 50, 1 de 20,  2 de 10, 1 de 5 y 5 de 1. Los nombres de las casillas se corresponden barrios de la ciudad de Madrid y de otros lugares de la geografía nacional, las inversiones y los servicios. Además tiene casillas especiales de: "SALIDA", "GASTOS DE COMUNIDAD", "IBI", "SUERTE GILMAR", "CARCEL", "PARKING GRATUITO", "VE A LA CARCEL" e "HIPOTECA".


En la caja tiene impreso el nombre del juego (MONOPOLY), el nombre de la empresa (GILMAR CONSULTING INMOBILIARIO), la firma del diseñador (by Sr. Reny) y el motivo de la edición (desde 1983 40 años).


En la parte frontal de la caja tenía el nombre (y logotipo)  de la empresa distribuidora (Winning Moves), la licencia (Licensed by Hasbro Gaming) y el lugar de fabricación (Fabricado en Irlanda).


En la parte inferior de la caja tiene una representación del juego (MONOPOLY), una introducción de la empresa (GILMAR) en la que se indica el ilustrador (Sr. Reny), los socios fundadores (Jesús Gil Marín y Manuel Marrón) y el motivo de la edición (desde 1983 40 años). También se detalla el contenido: tablero, 8 peones, 28 tarjetas de propiedad, 16 tarjetas de suerte, 16 tarjetas de gastos de comunidad, 1 paquete de dinero, 32 casas, 12 hoteles, 2 dados y las instrucciones.


En el manual se indica la distribución inicial del dinero y el desarrollo del juego.





viernes, 20 de febrero de 2026

Consola Interton Video 2000 (Interton Electronic) (1975)

Nueva en la colección: Interton Video 2000 (Interton Electronic)  (1975). Consola con cartuchos con los juegos generados por componentes individuales (componentes discretos), fabricada en 1975 por la empresa alemana Interton Electronic (1962-2009). Posteriormente la empresa alemana fabricó una serie de consolas pong que tenían en común el nombre "Interton Video": Interton Video 2400 (1977) con cinco juegos, Interton Video 2501 (1977) con tres juegos (para 1 o 2 jugadores), Interton Video 2800 (1977) con cuatro juegos (dos de carreras), Interton Video 3000 (versión A de 1976 y versión B de 1977) con seis juegos (dos de tiro) y la Interton Video 3001 (1977) con seis juegos en color (dos de tiro). La siguiente consola, la VC-4000 (1978-1981), era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín (Radofin 1292 y Radofin 1392), formando el subgrupo Interton VC-4000 junto con la alemana Grundig (Super Play) y las españolas Palson (Tele Computer) y TRQ (Video Computer). La consola Interton Video 2000 era una consola de sobremesa (31x19 cm) que utilizaba un cartucho específico para cada uno de los juegos (total cinco juegos). No tenía interruptor de encendido/apagado (el cartucho hacía la función de interruptor de encendido). Tampoco tenía panel de control y se utilizaban los pulsadores de los controladores para ejecutar el servicio manual (el luego se ejecutaba directamente al insertar el cartucho). Se recibió en buen estado de conservación, con el cartucho Badminton y la fuente de alimentación.


La consola Interton Video 2000 formaba parte de un grupo reducido de tres consolas europeas que utilizaron cartuchos con juegos generados por componentes individuales, aunque no eran compatibles. Su conector de cartuchos (de 40 pines) era diferente al que tenían las otras dos consolas: la Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975) con conector de 34 pines y la Teletenis Multijuegos (1976) con conector de 47 pines.


La consola Interton Video 2000 se utilizaba básicamente como soporte para la reproducción de los juegos generados en los cartuchos. Según Wikipedia llegó a tener cinco juegos: (1) Sparring, (2) Badminton, (3) Attacke, (4) Tennis y (5) Super-Tennis. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía una rueda (potenciómetro) de "sintonización fina" (VHF) y dos compartimentos para los controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha). Cada uno de los controladores tenía dos ruedas de control (potenciómetros) de movimiento (horizontal y vertical) de la raqueta. El servicio era siempre manual (los pulsadores del servicio manual estaban en los controladores). 


Los controladores eran extraíbles. Estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. 


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (18V AC, 250 mA)


De la parte posterior salía el cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V tipo C (LR14) que se alojaban en un compartimento (con tapa) al que se accedía por la carcasa inferior.


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior (previamente había que retirar la rueda (perilla) del potenciómetro de sintonización fina, quedando a la vista la placa base (el altavoz estaba sujeto a la carcasa superior).


En la placa tenía 14 IC de pequeño tamaño: once RCA: CD4024AE (3), CD4069BE (6), CD4011AE (2) y tres HEF: HEF 4001 P (2) y HEF 4023 P (1) y, además, otros pequeños componentes.


El nombre del juego (2 BADMINTON) estaba impreso en una pegatina situada en la parte superior del cartucho. En la pegatina también tenía el nombre de la consola (Interton Video 2000)


En la parte frontal y posterior del cartucho no tenía indicación alguna. Para acceder al interior se extraían dos tornillos situados en la carcasa frontal y se separaban las carcasas, quedando a la vista la placa base (la placa estaba orientada hacia la parte posterior).


La placa del cartucho tenía un conector de 40 pines (por un solo lado). Las pistas estaban situadas en el reverso de la placa (orientados hacia la parte frontal (con el cartucho insertado) y los componentes en el anverso orientados hacia la parte posterior. El conector de la consola solo tenía los 40 pines en la parte frontal.


En la placa del cartucho (Badminton) tenía un IC HEF 4011 P y otros componentes, entre ellos los generadores del juego. Los pines 2 y 7 (contando desde la derecha en la fotografía) cerraban el circuito que encendía la consola (estaban unidos por un cable rígido).


Los controladores tenían un pulsador de servicio (de color rojo) y dos ruedas de control (potenciómetros), una de movimiento vertical (⇕) y otra de desplazamiento horizontal (⟺). En los controladores también tenía grabado (en relieve) el nombre de la empresa (INTERTON ELECTRONIC). Para acceder al interior se separaban las carcasa (estaban sujetas a presión) quedando a la vista los dos potenciómetros y el mecanismo del pulsador de servicio.


La consola funciona, aunque no correctamente. En la prueba de funcionamiento se utilizaron 6 pilas de 1,5V (LR14). Se obtuvo imagen monocromática de buena calidad. La pala (raqueta) de la derecha se desplazaba verticalmente (arriba y abajo) utilizando el controlador de la derecha (no se movía lateralmente). La pala de la izquierda no apareció en la pantalla. El servicio se producía al presionar el pulsador del lado del lado del que salía la pelota (en este caso de la izquierda). 


Se vendía con la fuente de alimentación (NETZGERAT INTERTON) que proporcionaba 18V AC 250 mA (no se utilizó en la prueba de funcionamiento). En la parte inferior tenía una etiqueta en la que se indicaba el lugar de fabricación (Made in Germany). En la parte superior tenía una segunda etiqueta con el nombre de la empresa (INTERTON).





miércoles, 18 de febrero de 2026

Consola HGS Telesport (HGS Electronic) (1978)

Nueva en la colección: HGS Telesport  (HGS Electronic) (1978). Consola pong con cartuchos fabricada en Hong Kong y comercializada en Europa por HGS Electronic (1978-2003), empresa alemana especializada en la distribución de equipos de sonido (radios, grabadoras y reproductores de sonido, radio casete, auto radios, tocadiscos, entre otros artículos). La empresa alemana también comercializó con su nombre tres consolas, una consola pong genérica con seis juegos, la HGS Telematch 406-6 (1977), una consola "programmable" con cartuchos, la HGS Telesport (1978) y una consola con cartuchos APVS (Advanced Programmable Video System) compatible Arcadia 2001, la Mr. Altus Tele Brain (1982). Con una arquitectura similar a la que tenían las consolas PVS (Programmable Video System), la HGS Telesport era totalmente compatible con las consolas de Soundic (SD-050, SD-070C y SD-090) que utilizaban los cartuchos PC-50x (PC-501 a PC-508). En realidad era una versión de la SD-070C Programmable TV Game de Soundic (la placa base era la misma) con un panel de control de diferente aspecto aunque tenía la misma funcionalidad. Los controladores (independientes de la consola) también eran diferentes. Se recibió con dos controladores y el cartucho PC-501 Supersportic.


La consola SD-070C TV Game-Programmable también se vendió como marca blanca con el nombre genérico de "Programmable Game" y con el de terceras empresas, entre ellas la Hanimex TVG 070C Programmierbares (la placa base de las consolas en la misma (SD-07C 11-00238-00) aunque podían tener distinta revisión.


Se recibió con el cartucho SUPERSPORTIC (PC-501) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). Su imagen era en color. Tenía sonido interno y en la TV (a través del cable RF). El puerto para cartuchos (PROGRAMM) estaba situado en la carcasa superior. A la derecha del puerto de cartuchos tenía cinco palancas: un selector de servicio (SPIEL AUTO/MANUELL), tres selectores de dificultad (TEAM-LINKS/TEAM-RECHTS/SCHNELL) para expertos/principiantes (PROFI/AMATEUR) y un interruptor de encendido/apagado (AUS/AN). En una línea inferior tenía un control de volumen del altavoz interno (LAUT), un pulsador de reinicio (WIEDER-HOLUNG) y diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (SPIEL-SELECTOR). En la tapa del puerto para cartuchos tenía serigrafiado el logotipo con el nombre (hgs ELECTRONIC ®). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el nombre (TELESPORT).


Los controladores, de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Se conectaban a un conector (DIN-7) situado en los laterales de la consola.


En los laterales (derecho e izquierdo) tenía los conectores (DIN-7) para los controladores.


En la parte posterior tenía un conector (DIN-5) para una pistola óptica, la salida del cable RF para la TV (VHF) y un conector para una fuente de alimentación externa (DC-9V 200 mA, centro positivo) 


En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el lugar de fabricación (Made in Hong Kong). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (la revisión de la placa está tapada por un pegatina).


El altavoz estaba sujeto (por dos tornillos) a la carcasa inferior. En el interior del compartimento de las pilas tenía una etiqueta con el número de serie (3-530735). Dentro del compartimento de las pilas (en la separación entre las líneas de pilas) también tenía acceso a un control de ajuste del sonido (Sound Carrier ADJ).


En la placa base tenía seis pequeños IC,s (el IC "todo en uno" con los juegos estaba en los cartuchos) y una serigrafía en la que se indicaba la referencia (SD-070C 11.00230.00).


El teclado con el pulsador de reinicio y los de selección de juegos (1-10) disponía de una pequeña placa base dedicada.


El el cartucho PC-501 SUPERSPORTIC (recibido con la consola) se indicaban los juegos (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice). 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) De general Instrumente (GI AY-3-8610) era el único IC de la placa base (PC-501 Rev B).


La consola funciona (con algunos fallos). Se ejecutaron los juegos del cartucho Supersportic.


 Y los de otros cartuchos (PC-506 Superbwipeout y PC-505 Submarine).