Nueva en la colección: Consola pong Hinno Hit (componentes discretos) (1976?). Consola pong fabricada en Italia con componentes individuales (compontes discretos) por Inno Hit (1975), empresa italiana especializada en la fabricación de productos electrónicos innovadores y de alta calidad. Posteriormente, entre 1977 y 1978, Hinno-Hit comercializó varias consolas pong procedentes de Hong-Kong: GT-4N (Sportron 101) con cuatro juegos, GT-6N (Sporton 105/Intel 3006) con seis juegos, GT-66C (versión en color con seis juegos), GT-10C, con diez juegos (Sportron 106/Intel 5010), GT-16C con seis juegos (Soundic SD-01) y GT-20C con diez juegos (Soundic SD-04). También vendió una consolas con cartuchos PVS, la Hinno-Hit Programaster 1125 (Interstate Programaster 1125) y otra con cartuchos APVS, la Hinno-Hit CH-50. La consola pong Hinno-Hit (componentes discretos) estaba diseñada con dos carcasas (superior e inferior) de color naranja y una parte frontal con el panel de control (la consola mide 22x10cm de frente y 28cm de profundidad). Los controladores (de movimiento vertical) estaban unidos de forma permanente a la consola. Los juegos se generaban por componentes discretos. utilizados en las consolas pong fabricadas antes de 1977 (la placa base, con los componentes, ocupa la totalidad de la superficie interna de la carcasa inferior).
La consola pong Hinno-Hit (componentes discretos) incorporaba tres pequeños IC (RIFA R514 RD/400 N) y otros componentes individuales, que se encargan de generar el sonido, la señal de video y los juegos (tres juegos y tres variantes en cada uno). Su imagen era en monocromática (B&W) y su sonido interno (beeper). En el panel de control tenia un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) con un diodo de encendido (de color rojo), un selector de juegos (A-B-C), un selector de variantes (1-2-3) y, en una línea superior, cinco reguladores (serigrafiados en italiano): horizontal (ORIZZ.), vertical (VERT.), Volumen (VOLUME) y tamaño de las raquetas (izquierda y derecha).
Los controladores estaban diseñados para sujetarlos con una mano (no se podían apoyar en una mesa). Con la mano libre se giraba el potenciómetro (rueda) que controlaba el movimiento vertical de las raquetas. Cada controlador tenía también un pulsador de servicio manual.
En el lateral derecho tenía la salida del cable del controlador de la derecha, la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y un conector de entena (hembra). En el lateral derecho tenía la salida del cable del controlador de la izquierda. El cable de antena tenía el mismo conector por los dos lados (macho)
Para acceder al interior se extraían dos tornillos situados en los laterales (uno en el izquierdo y otro en el derecho) y se retiraba la carcasa superior (con el altavoz), quedando a la vista la placa base (ocupando la totalidad de la base) y la placa del panel de control (en posición vertical. El modulador y la fuente de alimentación estaban situados en el lateral derecho de la placa,
En la placa base tenía tres pequeños IC (RIFA R514 RD/400 N) y otros componentes individuales (se desconoce cuales son los componentes que generan los juegos).
La consola funciona, aunque no totalmente. El fusible de 50 mA situado cerca de la fuente de alimentación (circulo verde) está fundido (en proceso de sustitución) y el diodo de encendido no se ilumina. A pesar de estar el fusible fundido, la consola envía imagen a la pantalla y permite seleccionar los juegos (A, B y C) pero no las variantes (los juegos no se ejecutan).
La imagen obtenida es de buena calidad. Los reguladores de posición horizontal y vertical funcionan correctamente.
También funcionan los reguladores del tamaño de las raquetas.