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martes, 9 de diciembre de 2025

Grundig Electronic Pistole (Grundig Super Color Tele Spiel Cassette 1) (1976)

Nueva en la colección: Grundig Electronic Pistole (1976). Pistola óptica fabricada por la empresa alemana Grundig para su consola Super Color Tele Spiel Cassette 1 (1976). La consola, con cuatro juegos pong y dos de tiro, estaba formada por una unidad central (módulo extraíble) y dos controlares (principal y secundario) de movimiento vertical (el módulo se introducía en un compartimento específico de la TV, que hacía la vez de fuente de alimentación). En los juegos de tiro se utilizaba una pistola óptica (esta pistola), diseñada sin cables y que utilizaba el controlador principal para conectarse a la unidad principal (el controlador se encajaba en la culata de la pistola). Un año más tarde (1977), la empresa alemana también distribuyó la consola "Tele-Match Cassette 1" (primera consola de la serie  Ideal Computer Tele-Match). Se conectaba a la TV utilizando el compartimento del mando a distancia (el conector era distinto y no era compatible con la Tele Spiel Cassette 1). Posteriormente distribuyó la consola Grundig Super Play Computer 4000 (SPC 4000), con el mismo sistema de conexión a la TV y, al igual que las consolas anteriores, solo funcionaba en las TV compatibles (la Grundig SPC 4000 era compatible parcialmente con las consolas "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín: 1292 y 1392). En la culata tenía serigrafiado el nombre (GRUNDIG ELECTRONIC ⚬ PISTOLE )


La pistola óptica de Grundig (Electronic Pistole) estaba diseñada con un compartimento interno (dentro de la culata) con conector de 4 pines en donde se introducía el controlador principal en los juegos de tiro (el controlador encajaba a presión). En el borde inferior tenía un recorte reservado para el pulsador de avance (➤➤  ➤) del controlador.


Las carcasas laterales (izquierda y derecha) estaban sujetas por dos tornillos.


El panel de control de la consola estaba situado en el controlador principal (el módulo era totalmente liso). En la parte superior (fotografía de la izquierda), el controlador principal tenía la rueda de control (de movimiento vertical), un conector (hembra) de cuatro pines y una pestaña de sujeción.


El controlador se introducía en el compartimento por la base de la culata (solo encajaba en una posición).


En el interior del compartimento de la culata tenía un conector de 4 pines (macho), la pestaña de sujeción y una pletina metálica de inmovilización (a presión) en un lateral. En el interior del compartimento también tenía una etiqueta con el número de serie (29622).


viernes, 5 de diciembre de 2025

Juego de mesa El Palé "El famoso juego de las Finanzas" (NR: 14-3600) (1995).

Actualización de información: El Palé "El famoso juego de las Finanzas" (NR: 14-3600) (1995). Versión económica del juego de mesa El Palé (2 a 4 jugadores) fabricada y distribuida en 1995 por la empresa CEFA TOYS (creada 1992) filial de CEFA (fundada en 1946). Poco después de que la empresa norteamericana Parker Brothers adquiriera (en 1935) los derechos del juego Monopoly, Francisco (Paco) Leyva patentó el juego "EL Palé" (nombre formado por las dos primeras letras del nombre y del apellido). Inicialmente "El Palé" era la adaptación española del juego Monopoly con las calles y plazas de Madrid (en 1941, la patente pasó a ser propiedad de la empresa Manuel Giménez Reyna). En la década de 1950, los propietarios de Parker y El Palé llegaron a un acuerdo sobre cesión de patentes. Poco después la empresa norteamericana puso a la venta una versión del Monopoly (licenciado a Borrás) adaptada al mercado español (utilizando en el juego los nombres de las calles madrileñas cedidas por El Palé). En la década de 1980, la licencia de "El Palé" pasó a ser propiedad de CEFA. Desde 1993, la empresa CEFA TOYS (filial de CEFA) se encarga de la distribución en exclusiva de los juguetes de la empresa. Este Palé salió a la venta poco después de la creación de CEFA TOYS, teniendo en la caja el nombre de la filial (CEFA TOYS), mientras que en el tablero y en el manual todavía conserva el nombre de la empresa matriz (CEFA). Esta edición de El Palé tiene dos versiones: "El Palé de Lujo" para 6 jugadores (NR: 14-3603) y, este juego, "El Palé económico" para 4 jugadores (NR: 14-3600).


Los billetes, cartas, títulos de propiedad, dados y edificaciones, disponen de un  compartimento único para todos ellos en el interior de la caja. Antes de iniciar la partida, se elige a un jugador para controlar la "Banca". El "banquero" se encarga de gestionar el dinero, los 28 títulos de propiedad (22 de calles y tres estaciones, un aeropuertos y dos deservicios), las 32 casas (tiene 38) y los 12 hoteles. El banquero también controla las subastas. Este "El Palé" tiene 5 billetes de 500.000, 30 billetes de 100.000, 25 billetes de 50.000, 58 billetes de 10.000, 35 billetes de 5.000 y 25 billetes de 1.000.


En el desarrollo de la partida de emplean los peones (cuatro conos de distinto color), 32 tarjetas de la "BANCA PALE" (16 de SORPRESA y 16 de SUERTE) y dos dados. Cada jugador empieza la partida con un saldo de 1.500.000: 1 billete de 500.000, 6 billetes de 100.000, 5 billetes de 50.000, 11 billetes de 10.000, 7 billetes de 5.000 y 5 billetes de 1.000. Los nombres de las casillas se corresponden con calles, estaciones, servicios y aeropuerto de la ciudad de Madrid. Además tiene casillas especiales de: "SALIDA", "SORPRESA", "IMPUESTO DE UTILIDADES". "SUERTE", "CARCEL", PARADA LIBRE DE PAGOS" "A LA CARCEL" y "SOBRETASA". Al lado dela casilla de las tarjetas de suerte tiene impreso el logotipo de la empresa matriz (CEFA).


En un lateral tiene el nombre del juego (EL PALE), el nombre de la empresa filial (CEFA TOYS) y el número de referencia (RN:14-3600)


Em la tapa de la caja tiene impreso el nombre completo del juego (El PALE El famoso juego de las Finanzas) y el nombre de la empresa filial (CEFA TOYS). En el reverso de la caja se describe el juego y se indica el lugar de fabricación (MADE IN SPAIN).


En la caja se incluía un manual con las instrucciones del juego (el mismo para las dos versiones: "EL PALE DE LUJO" NR: 14-3603 - 6 JUGADORES y "EL PALE ECONOMICO" NR: 14-3600 - 4 JUGADORES. En la última página tiene impreso el nombre y el logotipo de la empresa matriz (CEFA - CELULOSA FABRIL S.A.).



jueves, 4 de diciembre de 2025

Juego de mesa El Palé (TelePizza/Coca-Cola) (Cefa Toys) (1993)

Nuevo en la colección: El Palé (TelePizza/Coca-Cola) (Cefa Toys) (1993). Versión del juego de mesa El Palé (2 a 4 jugadores) fabricada en España  por Cefa Toys, filial de la empresa CEFA (fundada en 1946) y distribuida como regalo promocional por la cadena de restauración TelePizza (con el patrocinio de Coca-Cola). Poco después de que la empresa norteamericana Parker Brothers adquiriera (en 1935) los derechos del juego Monopoly, Francisco (Paco) Leyva patentó el juego "EL Palé" (nombre formado por las dos primeras letras del nombre y del apellido). Inicialmente "El Palé" era la adaptación española del juego Monopoly con las calles y plazas de Madrid (en 1941, la patente pasó a ser propiedad de la empresa Manuel Giménez Reyna). En la década de 1950, los propietarios de Parker y El Palé llegaron a un acuerdo sobre cesión de patentes. Poco después la empresa norteamericana puso a la venta una versión del Monopoly (licenciado a Borrás) adaptada al mercado español (utilizando en el juego los nombres de las calles madrileñas cedidas por El Palé). En la década de 1980, la licencia de "El Palé" pasó a ser propiedad de CEFA. Desde 1993, la empresa CEFA TOYS (filial de CEFA) se encarga de la distribución en exclusiva de los juguetes de la empresa. El Palé de Telepizza/Coca-Cola era una edición reducida del juego orientada a un publico infantil y juvenil en la que se gestionaban tiendas "Telepizza" en lugar de casas y hoteles, utilizando como moneda la Peseta española y como peones cuatro conos de plástico. Se fabricó entre los años 1992 (después de la creación de CEFA TOYS) y 2002 (año de entrada en vigor del Euro).


Según el manual "La base del juego es la de comprar las Propiedades con el fin de proporcionar la mayor cantidad posible de dinero para llevar a los demás jugadores a la bancarrota". Antes de iniciar la partida, se elige a un jugador para controlar la "Banca". El "banquero" se encarga de gestionar el dinero, las 36 fichas de tiendas Telepizza (faltan 2) y los 21 títulos de propiedad: 13 de ciudades (Logroño, Santander, Alicante, Zaragoza, Palma de Mallorca, Salamanca, Oviedo, Madrid, Sevilla, Barcelona, Bilbao, Valencia y Málaga), 4 fábricas (Guadalajara, Lisboa, Sant Quirze y una de Quesos), 2 flotas de vehículos (motos y camiones) y 2 de servicios complementarios (servicio a domicilio y planta embotelladora). El banquero también controla las subastas. Este El Palé tiene 8 billetes de 500.000 (4 según el manual), 8 billetes de 100.000, 16 billetes de 50.000, 26 billetes de 10.000, 35 billetes de 5.000 y 20 billetes de 1.000.


En el desarrollo de la partida de emplean los peones (cuatro conos de distinto color), 20 tarjetas de la "BANCO TELEPIZZA" (10 de SORPRESA y 10 de SUERTE) y 1 dado. Cada jugador empieza la partida con un saldo de 750.000 pesetas: 1 billete de 500.000, 1 billetes de 100.000, 2 billetes de 50.000, 2 billetes de 10.000, 5 billetes de 5.000 y 5 billetes de 1.000. Los nombres de las casillas del tablero se corresponden con los 21 títulos de `propiedad (13 ciudades, 4 fábricas, 2 flotas de vehículos y 2 de servicios). Además tiene casillas especiales de: "SALIDA", "SUERTE", "SORPRESA", "IMPUESTO DE BIENES INMUEBLES" y "CARCEL". En la parte central tiene dos espacios reservados para las tarjetas (SUERTE y SORPRESA), el nombre del juego (EL PALE) y los logotipos con el nombre de las dos empresas que hacían la promoción (TELEPIZZA "el secreto está en la masa"  y "Coca Cola"). 


Durante la partida se utilizaban las tarjetas de "SUERTE" y "SORPRESA" y las fichas de las tiendas "Telepizza".


En la caja y en dos laterales tenía impreso el nombre del juego (EL PALE) y los de las empresa que hacían la promoción (TelePizza y Coca Cola)


En los otros dos laterales tenía impreso el nombre de las empresas que hacían la promoción (TELEPIZZA en uno y Coca Cola en otro).


En la caja se incluía un manual de instrucciones. En el manual se indicaba el nombre de la empresa fabricante (© Cefa Toys ®) y los datos de "Realización" (Bloc Gràfic 938714929). Es posible (sin asegurar) que las dos primeras cifras (93) de la "realización" correspondan al año de impresión (1993). 


domingo, 30 de noviembre de 2025

Aiwa Voice Sensor Recording (V-Sensor) (Model TP-VS480 Cassette Recorder)

Nuevo en la colección: Aiwa Voice Sensor Recording (V-Sensor) (Model TP-VS480 Cassette Recorder). Reproductor y grabador de casete portátil (Cassete Recording), con sensor de sonido y altavoz interno, de la empresa japonesa Aiwa (1951). La empresa japonesa estaba especializada en la producción y distribución de productos electrónicos de audio y vídeo domésticos. Se fundó 1951 con el nombre de Aiko pasando a denominarse "Aiwa" en 1969. Finalizó su actividad en 2006 (adquirida en 2002 por la empresa japonesa Sony, dejó de proporcionar apoyo técnico a sus productos en 2009). Como marca comercial, se relanzó de nuevo en 2015 (2017 en Europa). La empresa japonesa tuvo tres logotipos: el primero con el nombre "AIWA" formado con letras mayúsculas (1959-1991), el segundo con el nombre "aiwa" (el logotipo de esta unidad) con las cuatro letras minúsculas (1991-2003) y el tercero formado por una composición de tres dígitos inclinados (2003 a 2006). El reproductor y grabador aiwa (modelo TP-VS480) estaba diseñado con un sensor de sonido ambiental (de activación manual) para utilizar en aulas de clase, conferencias, seminarios y otros tipos de reuniones (el reproductor se ponía automáticamente en pausa cuando no detectaba sonido) . Se recibió con una funda de color negro, el manual y auriculares.


En la parte frontal (tapa del compartimento de la cinta de casete) tenía la salida de sonido del altavoz interno y una rejilla (Flat MIC) para el micrófono interno (el altavoz y el micrófono, de diseño plano, estaban situados en la parte interna de la tapa). En la tapa también tenía un diodo indicativo de funcionamiento (OPE/BATT/R EC), una ventana de comprobación del interior (◁) y  serigrafias con el nombre y logotipo de la empresa desde 1991 a 2003 ("aiwa"), la función de grabación con sensor (VOICE SENSOR RECORDING), su clasificación (V-SENSOR) y el modelo (TP-VS480)


En la parte superior tenía un panel control de cinco teclas: reproducción (PLAY), grabación (REC), avance rápido (FF/CUE) y rebobinado (REW/REV) y dos selectores: uno de pausa (PAUSE) y otro de activación del sensor (V-SENSOR OFF-OFF)


En el lateral derecho tenía un regulador de la velocidad de reproducción (◁ SLOW │ FAST ▷ - PLAY BACK SPEED), un conector jack para un micrófono externo (EXT.MIC), un conector jack para auriculares (EARPHONE) y un control (0-10) de volumen de reproducción del sonido / nivel de sensibilidad del sensor de grabación (VOLUME / V-SENSOR LEVEL). En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (DC 3V, centro positivo).


Además de la fuente de alimentación externa, el aiwa TP-VS480 podía funcionar con dos pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno (con tapa) al que se accedía por la parte posterior. En la parte posterior también tenía una etiqueta con el nombre y logotipo de la empresa (aiwa), el modelo (MODEL NO TP-VS480), el nombre y razón social de la empresa (AIWA CO. LTD. TOKYO JAPAN) y el lugar de fabricación (MADE IN CHINA).


En el manual se describía el reproductor/grabador y se indicaban sus especificaciones técnicas


También tenía instrucciones de funcionamiento y empleo, recalcando la información sobre el uso del sensor de grabación (su principal característica).



miércoles, 26 de noviembre de 2025

Cámara Nikon AF200 (Auto-Focus) (Fun Touch 2) (34 mm) (1993)

Nueva en la colección: Cámara Nikon AF200 (Auto-Focus) (Fun Touch 2) (34 mm) (1993). Cámara fotográfica analógica con flash y motor fabricada en 1993 por la empresa japonesa Nikon Corporation (fundada 1917 como empresa óptica, con el nombre de Nippon Kogaku K.K). Inicialmente Nikon fabricaba objetivos (Nikkor) para las cámaras fotográficas de terneras empresas (entre ellas Canon). En 1946, ya con el nombre de Nikon comenzó a diseñar y producir sus propias cámaras (su primera cámara se fabricó entre 1948 y 1949). Actualmente, la corporación japonesa está especializada en la fabricación de lentes y de instrumentos de precisión para cámaras fotográficas, prismáticos, microscopios y equipos de medición. La empresa es conocida principalmente por sus objetivos, sus cámaras subacuáticas, sus cámaras profesionales Réflex (analógicas y desde 1999 también digitales) y por las cámaras Coolpix. La Nikon AF también se comercializó como Fun Touch 2. Tenía un objetivo de 34 mm y se vendía con una funda de color negro.


La Nikon AF200 (Fun Touch 2) era una cámara analógica diseñada con Flash y motor (realizaba el avance y rebobinado de la película de forma automática). Tenía un objetivo de 34mm (1:4.5) con enfoque, selector de exposición y flash de funcionamiento automático). Utilizaba películas (en carrete) de 35 mm y pilas como fuente de alimentación, tanto del Flash como del motor. Con películas codificadas DX (DX Code) establecía automáticamente el ISO (100 y 400).


En la parte frontal tenía el visor, dos sensores de enfoque automático (uno a la izquierda y otro a la derecha del visor), un sensor de luminosidad (medición de exposición automática), el flash, el objetivo (Nikon LENS 34mm 1:4.5) con una tapa de protección de movimiento lateral (apertura desplazándolo a la derecha y cierre desplazándolo a la izquierda) y un pulsador de sincronización del flash (sincro conmutador a luz natural). En la parte frontal también tenía serigrafiado el nombre (Nikon) y el modelo (AF200).


En el manual se describía la cámara de forma detallada.


En la parte superior tenía un contador del número de fotografías realizadas y un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter). 


En la parte inferior tenía un botón de activación del rebobinado automático (desplazándolo hacia la derecha) y el acceso al compartimento para las pilas (dos pilas de 1,5V AA). En la parte inferior también tenía una pegatina con el lugar de fabricación (MADE IN CHINA), el número de serie grabado (5400794) y el nombre de la empresa grabada en relieve (Nikon JAPAN).


En el lateral izquierdo tenía un pestillo de bloqueo (botón de seguridad/back cover latch) de la tapa del compartimento de la película. En la parte posterior tenía el visor (reverso) y la tapa de la película (back cover) con una ventana de comprobación del interior.


Dentro del visor (ocular) tenía dos diodos indicativos: uno de carga del flash (color verde) y otro de escasa luminosidad (color rojo).


Con películas codificadas DX (DX Code) establecía automáticamente el ISO: el ISO 100 (películas codificadas ISO 50/100/200 y películas sin codificar) y el ISO 400 (películas codificadas 400/1000/1600).


En el manual también se indicaban sus características técnicas y como gestionaba la codificación ISO: