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sábado, 28 de febrero de 2026

ANKO IBM Flight Simulator Joystick (conector de 15 pines) (PART 76H11571)

Alta en la colección: ANKO IBM Flight Simulator Joystick (conector de 15 pines) (PART 76H11571). Joystick con conector de 15 pines de la empresa norteamericana IBM, diseñado especialmente para utilizar con programas de simulación de vuelo de Microsoft para Windows 95/98/XP (Flight Simulator), en los ordenadores IBM PC XT/AT (y ordenadores compatibles). Fabricado en China por Anco Electronic Co. Ltd., el joystick era compatible con el, estándar Thrustmaster Flight Control System (FCS). Era una unidad robusta fabricada con componentes de calidad, tanto internos como externos (en su interior tenía varias placas metálicas que aumentaban su estabilidad). Tenía controles de movimiento (empujar hacia adelante la palanca para descender, tirar hacia atrás para ascender, mover a la izquierda/derecha para inclinar), una "seta" (POPV) de punto de vista en cuatro direcciones/aceleración, cuatro pulsadores (disparo, freno, soltar armas y cambiar de vista), dos reguladores de sensibilidad (horizontal y vertical), un control de velocidad y dos selectores de selección de compatibilidad Thrustmaster/POV/aceleración (no podían usarse simultáneamente aceleración y POV).


En la parte superior de la palanca tenía la "seta" (POV), dos pulsadores en la parte frontal, un pulsador en el lateral izquierdo y un pulsador (de disparo) en la parte posterior. En la parte frontal de la carcasa superior (base) tenía los dos pulsadores de selección (POV/aceleración) y serigrafiado el nombre de la empresa (IBM). En la parte posterior tenía un regulador de sensibilidad del desplazamiento horizontal y la salida el cable con el conector de 15 pines. En el lateral derecho tenía un regulador de sensibilidad del desplazamiento horizontal  y en el izquierdo una rueda de control de la velocidad.


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (PART 76H11571), el número de serie (2 7 - 05479), el nombre de la empresa (IBM Corporation, USA), el fabricante (Anko Electronic Co. Ltd.) y el lugar de fabricación (MADE IN CHINA). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior (tapa). En la parte interna de la tapa tenía varias pletinas metálicas para aumentaban la estabilidad (y el peso) del joystick.


La retirar la tapa (carcasa inferior) quedaba a la vista el mecanismo interno (placa de los pulsadores de selección, dos potenciómetros de regulación de la sensibilidad del desplazamiento (uno horizontal y otro vertical) y un potenciómetro de control de la velocidad. 


Tenía disponible un adaptador  para utilizar en ordenadores con conector USB (Gameport de 15 pines  a USB)










jueves, 26 de febrero de 2026

Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (La Razón) (tablero rígido) (2002)

Nuevo en la colección: Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (La Razón) (tablero rígido) (2002). Juego de mesa de parchís (4/6 jugadores) "El Señor de los Anillos Las dos Torres" diseñado en 2002  con personajes de la película "Las dos Torres" (El Señor de los Anillos). Forma parte de una serie de juegos de Parchís que fueron distribuidos por el diario La Razón. Uno de ellos entregado con la prensa diaria (de lunes a viernes) en 2003 (la fecha de inicio está indicada en la web "el anillo único") hasta finalizar la distribución de todos sus componentes: una caja, un cartón plegable con dos tableros de juego (los tableros: uno para cuatro jugadores y otro para seis jugadores, estaban impresos a cada lado del cartón), seis cubiletes, seis dados y 24 figuras (cuatro por personaje): Arwen (la primera figura entregada), Frodo, Gandalf, Saruman, Aragorn y un orco. El segundo Parchís (esta unidad) se entregó como una sola unidad. Estaba formado por un tablero rígido con un tablero de Parchís serigrafiado por ambas caras: uno para cuatro jugadores y otro par seis jugadores. Las fichas (las mismas figuras que tenía la versión plegable), seis cubilete, las fichas y los dados, se entregaban (en una bolsa) con el tablero. En el tablero de cuatro jugadores se jugaba con Frodo, Saruman, Aragorn y el orco.


En la caja del Parchís El Señor de los Anillos. Las dos Torres (edición diaria) tenía impreso la clase de juego (PARCHIS 4/6 JUGADORES), el nombre (EL SEÑOR DE LOS ANILLOS. LAS DOS TORRES), el nombre de la empresa editora (LA RAZÓN) y la propietaria de los derechos de la película (NEW LINE CINEMA. An AOL Time Warner Company).  Previamente en 2001, La Razón había distribuido (con éxito) otro juego de mesa, el  parchís "The Simpsons".


En el tablero de seis jugadores se añadían Arwen y Gandalf. En el centro del tablero tenía representado el ojo de Sauron (el ojo que todo lo ve). El tablero de cuatro jugadores tenía los cuatro colores clásicos del parchís (rojo, amarillo, verde y azul) y en el de seis jugadores se añadían los colores  gris y beis.


Tanto las figuras (fichas) como los cubiletes tenían el mismo color que los del tablero. Los cubiletes tenían grabado en relieve "El Señor de los Anillos Las dos Torres ©NLP Inc" y  dos inscripciones en élfico rodeando el cubilete (una próxima al borde superior y otra cerca de la base). En el tablero tenía impreso el nombre (EL SEÑOR DE LOS ANILLOS LAS DOS TORRES) y los derechos de autor (©2002 New Line Productions, Inc).



martes, 24 de febrero de 2026

Monopoly Gilmar (Edición especial 40 años) (2023)

Nuevo en la colección: Monopoly Gilmar (Edición especial 40 años) (2023). Edición especial del juego Monopoly (dos a ocho jugadores), fabricada en Irlanda por Winning Moves (con licencia de Hasbro Gamming) y distribuida en España como regalo promocional de la empresa de Consulting Inmobiliario Gilmar (1983) con motivo de su 40 aniversarioDurante 80 años, Parker Brother (fundada los Estados Unidos en 1883) funcionó como una empresa familiar, dedicándose a la fabricación y distribución de juegos de mesa, entre ellos el Risk, el Cluedo y el Monopoly. Parker adquirió los derechos del juego Monopoly en 1935. En 1963 pasó a formar parte de la corporación General Mills (fundada en 1928), en 1987 de Tonka (1946-1991) y, a partir de 1991, de la empresa norteamericana Hasbro (fundada en 1923). El Monopoly Gilmar (edición especial 40 años) fue diseñado por el ilustrador español Sr. Reny, con una caja rectangular (de tamaño intermedio entre la cuadrada de la edición estándar y la alargada de las ediciones de lujo), un tablero de doble pliegue, billetes con las litografías de los dos fundadores de la empresa y ocho figuras de metal plateado (para utilizar como peones). Las actividades inmobiliarias se desarrollan en distintos barrios barrios de Madrid y en otros lugares de la geografía nacional en los que la empresa española ejerce su actividad empresarial.


Antes de iniciar la partida, se elige a un jugador para controlar la "Banca". El "banquero" se encarga de gestionar el dinero (este Monopoly tiene 30 billetes de 500, 30 de 100, 30 de 50, 30 de 20, 30 de 10, 30 de 5 y 30 de 1), 28 títulos de propiedad (22 lugares, cuatro tipos de inversión y dos de servicios), 32 casas de color marrón y 12 hoteles de color rojo. El banquero también controla las subastas.


La ocho figuras de metal son: un automóvil, un barco, una carretilla, un perro, un gato, un sombrero,  un dedal y una bota.


Los billetes tienen la fotografía de los socios fundadores (consejeros delegados) de la empresa: Jesús Gil Marín y Manuel Marrón Fuertes. 


En el desarrollo de la partida de emplean hasta ocho peones, las cartas (16 de "SUERTE GILMAR" y 16 de "GASTOS DE DE COMUNIDAD) y dos dados. 


Cada jugador empieza la partida con: 2 billetes de 500, 4 de 100, 1 de 50, 1 de 20,  2 de 10, 1 de 5 y 5 de 1. Los nombres de las casillas se corresponden barrios de la ciudad de Madrid y de otros lugares de la geografía nacional, las inversiones y los servicios. Además tiene casillas especiales de: "SALIDA", "GASTOS DE COMUNIDAD", "IBI", "SUERTE GILMAR", "CARCEL", "PARKING GRATUITO", "VE A LA CARCEL" e "HIPOTECA".


En la caja tiene impreso el nombre del juego (MONOPOLY), el nombre de la empresa (GILMAR CONSULTING INMOBILIARIO), la firma del diseñador (by Sr. Reny) y el motivo de la edición (desde 1983 40 años).


En la parte frontal de la caja tenía el nombre (y logotipo)  de la empresa distribuidora (Winning Moves), la licencia (Licensed by Hasbro Gaming) y el lugar de fabricación (Fabricado en Irlanda).


En la parte inferior de la caja tiene una representación del juego (MONOPOLY), una introducción de la empresa (GILMAR) en la que se indica el ilustrador (Sr. Reny), los socios fundadores (Jesús Gil Marín y Manuel Marrón) y el motivo de la edición (desde 1983 40 años). También se detalla el contenido: tablero, 8 peones, 28 tarjetas de propiedad, 16 tarjetas de suerte, 16 tarjetas de gastos de comunidad, 1 paquete de dinero, 32 casas, 12 hoteles, 2 dados y las instrucciones.


En el manual se indica la distribución inicial del dinero y el desarrollo del juego.





viernes, 20 de febrero de 2026

Consola Interton Video 2000 (Interton Electronic) (1975)

Nueva en la colección: Interton Video 2000 (Interton Electronic)  (1975). Consola con cartuchos con los juegos generados por componentes individuales (componentes discretos), fabricada en 1975 por la empresa alemana Interton Electronic (1962-2009). Posteriormente la empresa alemana fabricó una serie de consolas pong que tenían en común el nombre "Interton Video": Interton Video 2400 (1977) con cinco juegos, Interton Video 2501 (1977) con tres juegos (para 1 o 2 jugadores), Interton Video 2800 (1977) con cuatro juegos (dos de carreras), Interton Video 3000 (versión A de 1976 y versión B de 1977) con seis juegos (dos de tiro) y la Interton Video 3001 (1977) con seis juegos en color (dos de tiro). La siguiente consola, la VC-4000 (1978-1981), era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín (Radofin 1292 y Radofin 1392), formando el subgrupo Interton VC-4000 junto con la alemana Grundig (Super Play) y las españolas Palson (Tele Computer) y TRQ (Video Computer). La consola Interton Video 2000 era una consola de sobremesa (31x19 cm) que utilizaba un cartucho específico para cada uno de los juegos (total cinco juegos). No tenía interruptor de encendido/apagado (el cartucho hacía la función de interruptor de encendido). Tampoco tenía panel de control y se utilizaban los pulsadores de los controladores para ejecutar el servicio manual (el luego se ejecutaba directamente al insertar el cartucho). Se recibió en buen estado de conservación, con el cartucho Badminton y la fuente de alimentación.


La consola Interton Video 2000 formaba parte de un grupo reducido de tres consolas europeas que utilizaron cartuchos con juegos generados por componentes individuales, aunque no eran compatibles. Su conector de cartuchos (de 40 pines) era diferente al que tenían las otras dos consolas: la Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975) con conector de 34 pines y la Teletenis Multijuegos (1976) con conector de 47 pines.


La consola Interton Video 2000 se utilizaba básicamente como soporte para la reproducción de los juegos generados en los cartuchos. Según Wikipedia llegó a tener cinco juegos: (1) Sparring, (2) Badminton, (3) Attacke, (4) Tennis y (5) Super-Tennis. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía una rueda (potenciómetro) de "sintonización fina" (VHF) y dos compartimentos para los controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha). Cada uno de los controladores tenía dos ruedas de control (potenciómetros) de movimiento (horizontal y vertical) de la raqueta. El servicio era siempre manual (los pulsadores del servicio manual estaban en los controladores). 


Los controladores eran extraíbles. Estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. 


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (18V AC, 250 mA)


De la parte posterior salía el cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V tipo C (LR14) que se alojaban en un compartimento (con tapa) al que se accedía por la carcasa inferior.


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior (previamente había que retirar la rueda (perilla) del potenciómetro de sintonización fina, quedando a la vista la placa base (el altavoz estaba sujeto a la carcasa superior).


En la placa tenía 14 IC de pequeño tamaño: once RCA: CD4024AE (3), CD4069BE (6), CD4011AE (2) y tres HEF: HEF 4001 P (2) y HEF 4023 P (1) y, además, otros pequeños componentes.


El nombre del juego (2 BADMINTON) estaba impreso en una pegatina situada en la parte superior del cartucho. En la pegatina también tenía el nombre de la consola (Interton Video 2000)


En la parte frontal y posterior del cartucho no tenía indicación alguna. Para acceder al interior se extraían dos tornillos situados en la carcasa frontal y se separaban las carcasas, quedando a la vista la placa base (la placa estaba orientada hacia la parte posterior).


La placa del cartucho tenía un conector de 40 pines (por un solo lado). Las pistas estaban situadas en el reverso de la placa (orientados hacia la parte frontal (con el cartucho insertado) y los componentes en el anverso orientados hacia la parte posterior. El conector de la consola solo tenía los 40 pines en la parte frontal.


En la placa del cartucho (Badminton) tenía un IC HEF 4011 P y otros componentes, entre ellos los generadores del juego. Los pines 2 y 7 (contando desde la derecha en la fotografía) cerraban el circuito que encendía la consola (estaban unidos por un cable rígido).


Los controladores tenían un pulsador de servicio (de color rojo) y dos ruedas de control (potenciómetros), una de movimiento vertical (⇕) y otra de desplazamiento horizontal (⟺). En los controladores también tenía grabado (en relieve) el nombre de la empresa (INTERTON ELECTRONIC). Para acceder al interior se separaban las carcasa (estaban sujetas a presión) quedando a la vista los dos potenciómetros y el mecanismo del pulsador de servicio.


La consola funciona, aunque no correctamente. En la prueba de funcionamiento se utilizaron 6 pilas de 1,5V (LR14). Se obtuvo imagen monocromática de buena calidad. La pala (raqueta) de la derecha se desplazaba verticalmente (arriba y abajo) utilizando el controlador de la derecha (no se movía lateralmente). La pala de la izquierda no apareció en la pantalla. El servicio se producía al presionar el pulsador del lado del lado del que salía la pelota (en este caso de la izquierda). 


Se vendía con la fuente de alimentación (NETZGERAT INTERTON) que proporcionaba 18V AC 250 mA (no se utilizó en la prueba de funcionamiento). En la parte inferior tenía una etiqueta en la que se indicaba el lugar de fabricación (Made in Germany). En la parte superior tenía una segunda etiqueta con el nombre de la empresa (INTERTON).