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lunes, 12 de diciembre de 2022

Sega Mega CD II (1993)

Actualización de información: Sega Mega CD II (1993). La consola Mega Drive de Sega dispuso de tres adaptadores: el Master System Converter (para cartuchos de 8 bit), el Mega CD (para utilizar CD-ROM) y el Mega Drive 32X (para utilizar cartuchos de 32 bit). El Mega CD tuvo dos modelos: uno adaptado a la consola Mega Drive y un segundo modelo (Mega CD II) adaptado al menor tamaño de la nueva consola de Sega, la Mega Drive II (aunque era compatible con la Mega Drive original utilizando un adaptador). El primer modelo, el Sega Mega CD, era de carga frontal con la consola situada encima, mientras que el segundo, el Mega CD II, era de carga superior con la consola situada a la izquierda del lector. La reproducción de la imagen era a través de la consola (con los mismos gráficos) aunque podía proporcionar sonido estéreo a través de dos conectores RCA situados en la parte posterior.


El Sega Mega CD II incorporaba un procesador Motorola 68000, 856K de RAM (6M y 704K bit) en ocho IC,s: 768k de RAM (6M bit) en tres IC,s (uno de 512K de "sound data memory" y dos de 128K de "program, picture data memory"), 64K de RAM (512K bit) en dos IC,s de "PCM waveform memory", 16K de RAM (128K bit) en dos IC,s de "CD-ROM data cache memory" y 8K de RAM (64K bit) en un IC  para "back-up memory" y, además, 128K de "Boot ROM" (1M bit) en un IC específico de Sega que incluía la "CD game BIOS", el "CD player sofware" y el "CD+G compatible". El reproductor de discos ópticos estaba situado a la derecha. En el bisel frontal tenía un pulsador de apertura de la tapa superior (de color rojo) a la derecha y de un diodo de lectura del CD a la izquierda.
  

El Mega Cd II está formado por un lector de CD (a la derecha) y una plataforma adaptada para la consola Mega Drive II (a la izquierda). Disponía además de un adaptador para aumentar el tamaño de la plataforma en caso de utilizar una Mega Drive. 


Con la ampliación, la plataforma del Mega CD se adaptaba al tamaño de la consola Mega Drive.


Para la unión de la plataforma con el adaptador se empleaba una pletina metálica:


También se utilizaban dos pletinas metálicas, una de menor tamaño que establecía contacto con la placa interior de protección electromagnética de la consola y otra con los ganchos de sujeción de la consola a la plataforma.


Una vez ajustada la posición de los anclajes, la consola se deslizaba hacia la derecha hasta colocarla en su posición. En la parte posterior tenía el conector de la fuente de alimentación 
(10V DC, 1,2 A centro negativo), un conector jack de entrada de sonido estéreo (MIXER) y dos conectores RCA de salida de sonido. 


En el manual técnico se indicaban las características del Mega CD II, entre ellas la cantidad de memoria RAM y ROM (en bit)


En el manual de servicio también se identificaban (entre otros) los IC,s del procesador, RAM y ROM. Los IC,s 102 y 103 (Toshiba TC511664BJ-80 o NEC uPD421664LE-70/uPD421664-80/uPD421664-80L), de 128K de RAM cada uno, eran para la "program, picture data memory", los IC,s 104 y 105 (Sony CXK5468BM-70), de 8K de RAM cada uno, para la "CD-ROM data cache memory", el IC 107 (NEC uPD424270LE-80, Hitachi HM514270AJ-8, Mitsubishi M5M44270AJ-8 o Panasonic MN414270SJ-08), de 512K de RAM, para la "sound data memory", los IC,s 108 y 109 (SHARP LH5P832N.10 o Toshiba TC51832FL-10/TC51832AFL-10), de 32K de RAM cada uno, para la "PCM waveform memory" y el IC 112 (MB8464A-10LL), de 8K de RAM, para la "back-up memory". El IC 111 (Sega DD II Boot o Mega CD II Boot) de 128K era para la "Boot ROM"  ("CD game BIOS", "CD player sofware" y CD+G compatible"). El IC 113 era el procesador 68000 (Motorola MC68HC000FN12, Hitachi HD68HC000CP-12 o Toshiba TMP68HC000T-12).

 

El reproductor de CD no disponía de sistema de protección anti copia (funcionaban perfectamente las copias de seguridad del juego) aunque si tenía protección regional. La reproducción de los CD era automática (si no había un cartucho insertado en la consola). Pulsando el pulsador "START" del controlador se accedía al juego y al menú pulsando cualquiera de los otros pulsadores (A, B o C). Dentro del menú se podían seleccionar las pistas de audio a reproducir y, si era necesario, dar formato a la memoria interna o a la de un cartucho (en su caso) en donde guardar los niveles de las partidas. 


En la prueba de funcionamiento se utilizaron juegos PAL EU y cable de vídeo RGB (la imagen obtenida es de gran calidad).


Con una consola Mega Drive, el sonido obtenido en la TV era mono. Para obtener sonido estéreo se empleaba el conector jack de salida de sonido estéreo de la consola (PHONE). Tenía tres posibilidades de empleo: con auriculares estéreo, conectado a un amplificador de sonido o conectado al conector (MIXSR) del Mega CD (en este caso, el sonido estéreo se obtenía a través de los dos conectores RCA (LINE OUT- RIGHT/LEFT) del Mega CD. En caso de emplear una Mega Drive II, el sonido estéreo se obtenía directamente en la TV empleando el cable euroconector de la consola  (la Mega Drive II no tenía conector jack estéreo). 


La fuente de alimentación del reproductor era similar al de la consola Mega Drive (a la izquierda en la fotografía) que le proporcionaba 10V DC, con 1,2A (centro negativo). No se podía utilizar el transformador de la Mega Drive II (a la derecha en la fotografía) aunque el reproductor estaba diseñado para acoplar esa consola. La polaridad estaba invertida y el conector (cilindro) era de diferente tamaño (no encajaba). 

Sega Mega Drive Master System Converter (modelo 1620) (1990)

Actualización de información: Sega Mega Drive Master System Converter (modelo 1620) (1990). La consola Mega Drive de Sega dispuso de tres adaptadores: el Master System Converter (para cartuchos de 8 bit), el Mega CD (para utilizar CD-ROM) y el Mega Drive 32X (para utilizar cartuchos de 32 bit). El Master System Converter permitía utilizar los cartuchos y las tarjetas con los juegos de la consola Master System (1986) en la nueva consola de la empresa, la Sega Mega Drive de 1988, que había sido diseñada con un procesador de 16 bit (68000) y con otro de 8 bits (Z80) para mantener la compatibilidad. El adaptador tuvo dos versiones: uno para la Mega Drive y otro para la Mega Drive II (la primera versión no encajaba en la Mega Drive II). Con el Master System Converter, la Mega Drive podía ejecutar directamente con sus controladores la mayor parte de juegos de la consola anterior (algunos juegos solo funcionaban con el controlador original) y utilizar también sus periféricos.


El puerto para cartuchos (CARTRIDGE) y el conector de tarjetas (CARD INPUT) estaban situados en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un pulsador de pausa (PAUSE) y una perforación (con la indicación "POWER") que permitía observar directamente el diodo de encendido de la consola. 


En la carcasa inferior tenia un conector que encajaba en el puerto de cartuchos de la consola.


En la parte posterior tenía una perforación (OPEN/CLOSE) que permitía sujetar el adaptador a la consola mediante un tornillo.


En el (pequeño) manual de usuario se daban unas instrucciones de montaje y se especificaban las distintas partes del adaptador y los periféricos de Master System compatibles.


También se indicaba como utilizar los controladores: los pulsadores "B" y "C" del controlador de Sega (modelo 1650) utilizado en la Mega Drive sustituían a los "1 START" y "2" del controlador anterior (modelo 3020) utilizado en la Master System). Algunos juegos eran incompatibles con el nuevo controlador y, en ese caso, se podían utilizar con el original de la Master System (sólo un juego, el F-16, era incompatible con el adaptador).


 Los juegos se ejecutan perfectamente empleando una tarjeta.


La ejecución de juego empleando un cartucho fue instantánea.


domingo, 11 de diciembre de 2022

Consola 20Q (20 Questions) (20 preguntas) (M0497) (Radica-Mattel) (2007)

Nueva en la colección: 20Q (20 Questions) (20 preguntas) (M0497) (Radica-Mattel) (2007). Consola LCD con el juego interactivo 20Q (20 preguntas) fabricada en 2007 por la empresa norteamericana Radica Games Ltd (1983). La empresa norteamericana distribuyó (entre otros productos) la serie de consolas LCD "Radica Combat", la serie de consolas (Plug and Play) "Acade Legends", el juego interactivo 20Q (Radica tuvo los derechos del juego desde 2003 a 2011), la serie de juguetes electrónicos "Cube World" y juegos de mesa (desde 2006, Radica forma parte de la empresa norteamericana Mattel). El juego "20Q" es un programa de inteligencia artificial (desarrollado en 1988 por el canadiense Robin Burgener), con capacidad de aprendizaje (su algoritmo es capaz adivinar, con solo 20 preguntas, un objeto elegido por el jugador). La consola Radica 20Q tiene una versión reducida del programa (sin posibilidad de aprender) con una base de datos limitada al tema específico del modelo: "deportes", música, "personas", "Star Trek", "Los Simpsons","Televisión", Harry Potter" y "Disney", entre otros (la forma externa también difiere entre consolas: ovalada, redonda o relacionada con el tema). Esta consola. de forma redondeada. se fabricó en 2007 con posterioridad a la integración de Radica en Mattel. En 2018, la empresa canadiense "TCG Toys" (1998) puso a la venta una consola conmemorativa del  "30 aniversario" del juego 20Q (1988-2018).


En la parte superior, la consola Radica 20Q de Mattel tiene una pantalla LCD y un teclado de cinco teclas: cuatro utilizadas en las respuestas: "DESCONOCIDO", "NO", "SI" y "A VECES" (el pulsador "SI" está compartido con "NUEVO JUEGO") y una de activación del sonido (SONIDO). En la parte superior también tiene un pulsador de reinicio (RESET), una serigrafía con el nombre del juego (20Q) y otra con el de la empresa fabricante (RADICA). Inicia el juego solicitando la categoría del objeto ("animal, "vegetal" o "mineral") y, sin solución de continuidad, comienza con las preguntas (se responde con un "sí", con un "no", con "desconocido" o con "a veces").


En el bisel anterior tiene un selector de iluminación de la pantalla (RETROILUMINACION ENCENDIDO/APAGADO). En los laterales tiene dos pulsadores (uno a cada lado) que permiten desplazar, a izquierda y derecha, el texto de la pantalla. 

 

El juego se inicia seleccionando una de las tres posibilidades: "animal", vegetal" o "mineral".

  

Funciona con dos pilas de 1,5V (AAA) que se alojan en un compartimento interno, al que se accede retirando la parte inferior. En la parte inferior también tiene serigrafiado el nombre de la empresa matriz (Mattel), el año de fabricación (2007), el lugar de fabricación (CHINA) y el modelo (M0497). 



martes, 6 de diciembre de 2022

Reproductor de vídeo Sony Show View (PAL/NTSC) (mod. SLV-E430CP) (1998).

Nuevo en la colección: Sony Show View (PAL/NTSC) (mod. SLV-E430CP) (1998). Reproductor de vídeo fabricado por la empresa japonesa Sony (1946). La empresa japonesa es conocida por sus productos electrónicos, entre ellos los reproductores portátiles (Walkman), cámaras fotográficas digitales (Cyber-Shot, Alpha 100), cámaras y reproductores de vídeo, telefonía móvil (Sony Ericsson, Sony Xperia), televisiones (Trinitron, Bravia) y consolas (PlayStation). El Sony SLV-E430CP era un reproductor de vídeo VHS de cuatro cabezales (4 HEAD), grabación con temporizador (SHOW VIEW), la posibilidad de duplicar el tiempo de grabación (LONG PLAY) y la capacidad de reproducir vídeo en formato PAL y en NTSC. En la parte frontal tenía serigrafiado el nombre (SONY), el modelo (VIDEO CASETE RECORDER SLV-E430 VHS PAL NTSC 4.43) y su descripción (SHOW VIEW NTSC PLAY BACK ON PAL TV). En la tapa del compartimento del casete tenía otra serigrafía con sus cualidades (smart engine 4 HEAD LONG PLAY)


En la parte frontal tenía un diodo y un pulsador de encendido/espera (ON/STANDBY), un pulsador de expulsión (EJECT), el compartimento (con tapa) del casete de vídeo, una pantalla LCD (con la serigrafía "TRI LOGIC"), dos pulsadores de selección de canales (AUTO SET UP RF y CHANNEL PROGRAM TRACKING +-), un pulsador de pausa (PAUSE), un pulsador de grabación (REC) y los controles de la reproducción (QUICK RESPONSE): rebobinado (REW), avance rápido (FF), reproducción (PLAY) y paro (STOP).


En la parte posterior tenía un selector (NTSC PB) de dos posiciones (ON PAL TV - NTSC 4.43), un euroconector para la TV (LINE 1 TV), un euroconector para un decodificador (DECODER/LINE 2 IN) y dos conectores RF (AERIAL IN/OUT). En la parte posterior también tenía una etiqueta con el nombre (SONY) en modelo (SLV-E430CP) y el número de serie (400136).


Reproductor de vídeo Sanyo Show View (modelo VHR-488SP) (VHS/PAL) (1998)

Actualización de información: Sanyo Show View (modelo VHR-488SP) (VHS/PAL) (1998). Reproductor de vídeo de la empresa japonesa Sanyo (1950). La empresa japonesa (desde 2011 es filial de Panasonic), estaba especializada en pequeños electrodomésticos (ventiladores, microondas y otros), cámaras fotográficas, baterías, pilas y productos electrónicos de consumo (entre ellos TV, receptores de radio, radio transistores, radio casetes, reproductores de vídeo, DVD y ordenadores). El Sanyo VHR-488SP era un reproductor de vídeo (cuatro cabezales) en formato VHS (PAL) con función de grabación con temporizador Show View (grabación diaria, de lunes a viernes y semanal) diseñado para utilizar la emisora de pago Canal+ (tenía un conector específico, con ajuste automático, para el decodificador de Canal Plus). En la parte frontal tenía serigrafiado el nombre (SANYO) y su descripción (SHOW VIEW VHS PAL VPS/PDC COLOR ON-SCREEN DISPLAY). En la tapa del compartimento del casete,  tenía otra serigrafía con las cualidades del reproductor (4 HEAD - Digital Picture Control - CANAL + FULL COMPATIBLE - ECOLOGICAL LOW POWER  STAND-BY)  y el modelo  (VHR-448). 

En la parte frontal tenía un pulsador de encendido/apagado (SAVE ENERGY), el compartimento (con tapa) del casete de vídeo, una pantalla LCD (con el sensor de mando a distancia), dos pulsadores de selección de canales (CHANNEL +/-), un pulsador de grabación (REC) y los controles de la reproducción: avance rápido (FF), rebobinado (REW), pausa (PAUSE), reproducción (PLAY) y detención/expulsión (STOP/EJECT).


En la parte posterior tenía un conector de alimentación (AC IN), un euroconector para la TV (EURO-AV), el euroconector para el decodificador de Canal+ (DECODER), un conector RF de entrada (AERIAL IN) y un  conector RF de salida (AERIAL OUT) para la TV (canal 21). En la parte posterior tenía dos etiquetas: una con el nombre (SANYO), el modelo (model VHR-488SP) y el lugar de fabricación (made in GERMANY) y otra (de menor tamaño) con el número de serie (14650276).


En el manual se indicaba la instalación, incluido el decodificador de Canal+.


El mando a distancia era necesario para acceder a la mayor parte de las funciones, incluido el menú y el temporizador Show View (sin el mando a distancia solo se podía seleccionar el canal de TV (ahora sin utilidad), grabar programas de los canales de TV (también sin utilidad) y reproducir los casetes de vídeo. En el manual también se indicaban las especificaciones técnicas.