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miércoles, 19 de octubre de 2022

Juega al ajedrez con Anatoly Karpov (Disney) (Editorial Everest) (1998)

Nuevo en la colección: Juega al ajedrez con Anatoly Karpov (Disney) (Editorial Everest) (1998). Manual de ajedrez escrito por el campeón mundial Karpov, destinado a los jugadores más jóvenes (principiantes), publicado en España por la editorial Everest en 1998. El campeón mundial utiliza el "jaque mate" como un método especial de iniciación que "valore especialmente el placer del juego". En el manual se intercalan los consejos del escritor y los personajes de Disney (para hacer del ajedrez el "juego más divertido del mundo"). Como segunda introducción tiene el comic "Goofy en el país del ajedrez" (páginas 16 a 33) en el que el protagonista participa en una partida entre jugadores rosa (blancas) y azules (negras). Sigue con la explicación del tablero y los movimientos de de las figuras (piezas): el Rey, la Torre, el Alfil, la Dama (Reina), el Caballo y el Peón. Continúa con los movimientos especiales (captura al paso, promoción del Peón y enroque), las tablas, el valor de las piezas, las reglas del juego, algunos test, las trampas y varias partidas famosas.
 

El texto del interior está acompañado con dibujos de los personajes de Disney. En el reverso se recalca que en el manual se utilizará un nuevo (y emocionante) método de enseñanza del ajedrez basado en el jaque mate.

 

En la introducción Anatoly Karpov, el campeón mundial se pone al servicio de la juventud publicando su experiencia en un libro "accesible a todos los niños del mundo".

 

El contenido de libro está distribuido entre 19 capítulos y la aventura (cómic) de "Goofy en el país del ajedrez".

 

El libro es el complemento ideal para el juego de ajedrez "Novag Disney Magic Castle" de la colección.



viernes, 24 de febrero de 2017

Cartucho y módulo C7010/00, con juego de ajedrez (1982) para Videopac G7000

Nuevo en la colección: Cartucho y módulo C7010/00, con juego de ajedrez (1982) para Videopac G7000La ejecución de un programa de ajedrez en una consola Videopac G7000, supuso la fabricación de un módulo específico (con un placa base con su propio procesador) unido al cartucho mediante un cable de transmisión de datos y por el que recibía la alimentación (5V DC), El módulo incorporaba un procesador NSC800 (National Semiconductor) compatible ZX80, con 2K de RAM, 8K de ROM, El programa de ajedrez, que estaba localizado en una memoria "EPROM" de la placa base, estaba basado en el juego "Gambit 80" del TRS-80.

En el manual de usuario se daban unas explicaciones completa del juego y de sus posibilidades (hacía falta leer detalladamente las instrucciones del manual antes de empezar el juego). El manual de servicio se indicaban las distintas versiones (00. 05. 16, 18 y 19). Tenía todas sus páginas dedicadas a diagramas detallados pero no las características técnicas del módulo. En el cartucho se indicaban los pasos iniciales para empezar el juego. En la prueba de funcionamiento, siguiendo las instrucciones del cartucho se obtuvo la pantalla inicial 


Según las reglas seguidas por Philips para diferenciar las distintas versiones, el "00" correspondía al inglés, el "16" al español y el "19" al francés.  Se desconoce a que se refieren las versiones "05" y "18". El módulo estaba diseñado para sujetarse (con unos soportes) en en la rejilla trasera de la consola G7000 en sus distintas versiones, pero también podía colocarse en una G7400 sin dificultad (en la fotografía). El cartucho se introducía en el puerto de la carcasa superior.

 


Consola con teclado Videopac Computer

Philips fabricó y sacó al mercado europeo la consola Videopac G7000 (1978), de apariencia similar (sin interruptor de encendido/apagado, en algunos casos) y compatible con la Odyssey2, consola que había sido comercializada en los Estados Unidos por la empresa Magnavox. La Videopac se vendió en Europa con el nombre de la empresa matriz (Philips) y con el de sus filiales, Radiola y Schneider (algunas con interruptor de encendido/apagado). La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac con su nombre. Su uso principal era como consola de juegos pero, como disponía de teclado, permitía otras aplicaciones y por eso se crearon cartuchos específicos para llevar a cabo alguna programación elemental (varios ejercicios), para emplearlo como piano (las notas se superponían sobre el teclado) o para jugar al ajedrez (por falta de memoria de la consola, era necesario el empleo del módulo externo C7010).

En 1983, Philips sacó al mercado la consola Videopac G7200, basada en la G7000, con monitor monocromo incorporado. También la distribuyeron sus filiales Radiola y Schneider.

Más tarde, en ese mismo año 1983, fabricó también en Francia, la consola Videopac+ G7400, que dispuso de un módulo con el Basic (C7420) que la convertía en un verdadero ordenador. Además de sus filiales Radiola y Schneider, también vendieron la consola G7400 las empresas belgas Siera y ACEC. Philips llegó a un acuerdo con terceras empresas para que fabricaron versiones diferenciadas de la consola, intercambiando con ellas tecnología por programas y juegos: Thomson (Brandt Electronique) y Continental Edison (Saba)La versión norteamericana (Odyssey3 Command Center) no llegó a salir al mercado.