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lunes, 9 de septiembre de 2024

Consola pong Palladium Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581) (1978)

Nueva en la colección: Palladium Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581) (1978). Consola pong con cartuchos distribuida por de la empresa (de venta por correo) alemana  Neckerman (1950) como Palladium Tele-Cassetten-Game. La consola Cassetten-Game formaba parte de un conjunto de consolas pong comercializadas en Alemania con el nombre de "Palladium", entre ellas: cinco de la serie Tele-Match: 4000 (825/031), 6000 (825/166), 825-182, 825-425, 825-468 y 825-344, dos de la serie Tele-Match Color: 825-344 y 825-484, tres en la serie Tel-Multiplay: S, R y SR, la consola Polygame y dos consolas con cartuchos con el nombre de Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581 y Art. Nr. 825-530). La consola Palladium Tele-Cassetten-Game tenía una arquitectura similar a la que tenían las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín y las de Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. Adquirida en Alemania se recibió con un cartucho (CASSETTE 603 AUTORENNEN). La consola Palladium Tele-Cassetten-Game también se comercializó como MBO Teleball-Cassette I y como Hanimex TVG 3000.


La consola  Palladium Tele-Cassetten-Game se vendía conjuntamente con el cartucho 610 Ballspiele. Esta consola se recibió con el cartucho  603 Autorennen. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8603 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y dos juegos de carreras. Su imagen era en color y su sonido interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. El panel de control tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos se indicaba en los cartuchos), un interruptor de encendido/encendido sin sonido/apagado (EIN/TON AUS/AUS), tres selectores de dificultad (A, B y C) de dos posiciones (1/2) cada uno (su función también se indicaba en los cartuchos) y un pulsador de reinicio (START). Entre el puerto de cartuchos y el panel de control tenía serigrafiado el nombre de la consola (PALLADIUM TELE-CASSSETTEN-GAME)


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 603 Autorennen (recibido con la consola) tenía una pegatina con el nombre de los dos juegos, uno para un jugador: 1. AUTORENNEN (EIN SPIELER) y otro para dos jugadores; 2. AUTORENNEN (ZWEI SPIELER). No tenía indicaciones sobre el uso de los selectores 1, 2 y 3 (no era necesario).


 Los controladores de movimiento en todas direcciones eran independientes de la consola (el conector estaba en los laterales). Los controladores tenían un pulsador de servicio manual (utilizado en los juegos pong) o de disparo (en los juegos de tiro). Con excepción de los juegos de tiro, el servicio era siempre manual. 


Los conectores de los controladores (DIN-7) estaban situados en los laterales (uno en el lateral izquierdo y otro en el derecho).



En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV, un conector  (NETZTEILANSCHL BUCHSE) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un control de volumen (LAU). La consola se recibió con un conector cilíndrico (había sustituido al conector jack original),


Además de la fuente de alimentación, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno (falta la tapa) al que se accedía por la carcasa inferior (al cambiar el conector de alimentación, cortaron también los cables del compartimento de las pilas). A la derecha del compartimento de las pilas tenía un selector de canales (CH3-CH4). En la etiqueta se indicaba el nombre (PALLADIUM), el modelo (Tele-Cassetten-Game) y el número de referencia (falta parte de la etiqueta y no se distingue el número del artículo). El número de serie (00267) estaba impreso en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa inferior) unida mediante cables a tres placas de menor tamaño (sujetas a la carcasa superior).



La placa base tenía un placa añadida (de menor tamaño) de generación del color y seis pequeños IC,s. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos estaba en el cartucho.


El número de referencia (825-581) también se indicaba en el manual de usuario. El nombre con el modelo y el número de serie estaba impreso en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas (PALLADIUM Modell: Tele-Cassetten-Game Serial Nº 00267)

 

En el reverso de la placa del cartucho 603 (Autorennen) tenía una serigrafía con la revisión (40 A-080-603B). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument  AY-3-8603 era el  IC de mayor tamaño la placa. En la placa también tenía un pequeño IC de Motorola (MC14001).


A pesar de la escasa atención recibida, la consola funciona, aunque sin sonido.


La consola utilizaba los mismos IC,s "todo en uno" (Pong in a Chip) que los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 de Soundic: PC-501: Supersportic (AY-3-8610), PC-502: Motor Cycle (AY-3-8765), PC-503: Tank Battle (AY-3-8710), PC-504: Car Race (AY-3-8603), PC-505: Submarine (AY-3-8635). PC-506: Wipeout (Super Break Wipeout) (AY-3-8606), PC-507: Shooting Gallery (AY-3-8607), PC-508 y Fundamental (Ball and Paddle Games) (AY-3-8500). Se desconoce si la empresa puso a la venta todos los cartuchos. En la caja de la consola MBO Teleball-Cassete (la misma consola que la de Palladium) se indica que tenían a la venta siete cartuchos: seis de la serie PC-501 a PC-508 (no tenían el Tank Battle). En lugar del  "Fundamental" tenían el cartucho 750 con el IC AY-3-8750-1 "Superspace". Dos consolas sin cartuchos también tuvieron juegos de carreras, entre ellas la Tele-Multiplay R (6 juegos pong y 2 de carreras) sin embargo esta consola tenían un IC de Universal Research F4301-18 y un TMS1965N, en lugar de los IC de General Instruments AY-3-8603 (Car Race) y AY-3-8500 (6J. La consola Tele-Multiplay R se identificaba por la serigrafía de la carcasa superior con dos monoplazas de F1.


domingo, 8 de septiembre de 2024

Mattel Intellivision (Intelligent Television) (Modelo 5155) (PAL B/G) (1981)

Nueva en la colección: Mattel Intellivision (Intelligent Television) (Modelo 5155) (PAL B/G) (1981). Consola con cartuchos fabricada por la empresa norteamericana Mattel Electronics en 1981.  La Intelligent Television (Intellivision) fue la primera consola de la empresa y la que obtuvo mayor éxito de ventas (más dos millones de unidades vendidas de 1979 a 1982). Cuando se inició la producción (1979), entró en competencia directa con la consolida Atari VCS y, tres años más tarde, con la consola ColecoVision. La Intellivisión se convirtió (según la empresa) en un sistema completo ("The Intellivision Entertainment Computer System") formado por la unidad principal (la consola), un teclado (Computer Keyboard), un sintetizador musical (Music Synthesiser), un adaptador (Computer Adaptor) y un sintetizador de voz (Intellivoice). La consola también se distribuyó a través de terceras empresas: Radio Shack (TandyVision I), GTE Silvania (Intellivision) y Sear (Super Video Arcade). En 1983 puso a la venta una nueva versión de la consola, la Intellivision II. En 1984, la empresa INTV Corp adquirió los derechos de la consola y sacó al mercado la consola INTV III (1985) renombrada posteriormente a "Super Pro System". En Europa se vendieron (al menos) dos modelos PAL de la consola Intellivison: el modelo inicial 1591 (1979) diseñado con dos placas (la placa base y la placa del modulador) y el modelo 5155 (1981) con los componentes integrados en una sola placa (esta consola). Adquirida en Italia, se recibió con el manual, diez cartuchos, cable de alimentación y cable RF para la TV (con un adaptador).


La consola Intellivision incorporaba un procesador de 16 bits CP 1610 de General Instrument, 1472 bytes de RAM (en cuatro IC,s, uno del sistema, de 704 bytes y otros tres con la memoria gráfica, de 256 bytes cada uno) y 7K de ROM (en tres IC,s: dos de 2,5K y uno de 2K). El resto de la ROM estaba en los cartuchos (sin un cartucho no funcionaba). Disponía de un modo texto, un modo gráfico con 16 colores y sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía dos compartimentos para los controladores, un interruptor de encendido/apagado (OFF-ON) y un pulsador de reinicio (RESET).


Los controladores, unidos físicamente a la consola mediante un cable, tenían un teclado numérico (teclas 0 a 9, "clear" y "enter"), un disco de movimiento en 16 direcciones y cuatro pulsadores de acción (dos en cada lateral). De ser necesarias, los juegos disponían de plantillas (se colocaban encima del teclado numérico).


El puerto para cartuchos y periféricos estaba situado en el lateral derecho (los periféricos tenían "paso a través").


En la parte posterior tenía un conector de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y la salida RF a la TV (VHF).


En la carcasa inferior tenía un selector (CH3-CH4) de canales de TV (en el lugar que el modelo 1591 tenía un control de sonido). En la etiqueta se indicaba la empresa (Mattel Electronics), el nombre la consola (INTELLIVISION - INTELLIGENT TELEVISION), el modelo (Model Nº 5155), el número de serie (P3 044597) y el lugar de distribución (Manufactured in Hong Kong). En la carcasa inferior también tenía grabado (en relieve) el nombre de la empresa (©MATTEL INC.), el año de fabricación (1981) y el lugar de fabricación (HONG KONG).  Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior. El manual técnico tenía un esquema con la situación de los componentes (procesador, RAM y ROM).


Al retirar la carcasa superior quedaban a la vista dos placas: la placa base principal (reverso) cubierta por una pletina de protección electromagnética y la placa de la fuente de alimentación (los ICs de la placa base principal están  ocultos a la vista en el anverso). En la parte visible de la placa tenía serigrafiado el nombre de la empresa (MATTEL INC.) y el año de fabricación (1981).


En el manual de servicio se indicaban las características técnicas de la consola: CPU (General Instrument CP-1610 16-bit processor) y el total de memoria ROM (7K). De forma individual se especificaban las características de los tres IC,s de ROM: el RO-3-9502 de 2,5K (2048x10), el RO-3-9503 de 2K (2048x8) y el RO-3-9504 de 2,5K (2048x10), con un total de ROM de 7K y, además, el IC de RAM (SYSTEM RAM): el RA-3-9600 de 704 Bytes (352x16). Según el manual, la "GRAPHICS RAM" era de 768 bytes (en tres IC,s 3539 de 256 bytes cada uno). El total de RAM era de 1472 bytes (704+768).

 
 

La consola funciona correctamente (imagen y sonido)



Se recibió con diez juegos, ocho de ellos en su caja: "GOLF", "SOCCER", "SKIING", "USCF CHESS"


"FROG BOG", "SUB HUNT", "Vectron" y "MAZE-A-TRON".


 Y dos cartuchos sin caja: "NASL SOCCER" y "SPACE BATTLE". También se recibió una caja vacía (Advanced Dungeons & Dragons).


En la caja se incluía el manual de usuario (CONSOLE INTELLIVISION MANUALE INSTRUZIONI).




En el reverso de la caja tenía impreso una representación gráfica de 21 juegos, el nombre de la empresa (MATTEL ELECTRONICS), el nombre de la consola (INTELLIVISION - INTELLIGENT TELEVISION), el año de fabricación (1981) y el origen de los distintos componentes: Componentes principales (Hong Kong), cable RF y adaptador (TAIWAN) y plantillas (overlays) para los controladores (USA).



Mattel Intellivision (Intelligent Television) (modelo 1591) (PAL I) (1979)

Actualización de información: Mattel Intellivision (Intelligent Television) (modelo 1591) (PAL I) (1979). Consola con cartuchos fabricada por la empresa norteamericana Mattel Electronics en 1979.  La Intelligent Television (Intellivision) fue la primera consola de la empresa y la que obtuvo mayor éxito de ventas (más dos millones de unidades vendidas de 1979 a 1982). Cuando se inició la producción (1979), entró en competencia directa con la consolida Atari VCS y, tres años más tarde, con la consola ColecoVision. La Intellivisión se convirtió (según la empresa) en un sistema completo ("The Intellivision Entertainment Computer System") formado por la unidad principal (la consola), un teclado (Computer Keyboard), un sintetizador musical (Music Synthesiser), un adaptador (Computer Adaptor) y un sintetizador de voz (Intellivoice). La consola también se distribuyó a través de terceras empresas: Radio Shack (TandyVision I), GTE Silvania (Intellivision) y Sear (Super Video Arcade). En 1983 puso a la venta una nueva versión de la consola, la Intellivision II. En 1984, la empresa INTV Corp adquirió los derechos de la consola y sacó al mercado la consola INTV III (1985) renombrada posteriormente a "Super Pro System". En Europa se vendieron (al menos) dos modelos PAL de la consola Intellivison: el modelo inicial 1591 (1979) diseñado con dos placas (la placa base y la placa del modulador) y el modelo 5155 (1981) con los componentes integrados en una sola placa . Esta consola Intellivision (modelo1591) se adquirió en el Reino Unido (con modulación PAL I). Se recibió con un sintetizador de sonido (Intellivoice), dos catálogos (cartuchos y accesorios) y 23 cartuchos (y una carcasa superior de repuesto).

La consola Intellivision incorporaba un procesador de 16 bits CP 1610 de General Instrument, 1472 bytes de RAM (en cuatro IC,s, uno del sistema, de 704 bytes y otros tres con la memoria gráfica, de 256 bytes cada uno) y 7K de ROM (en tres IC,s: dos de 2,5K y uno de 2K). El resto de la ROM estaba en los cartuchos (necesitaba un cartucho insertado para funcionar). Disponía de un modo texto, un modo gráfico con 16 colores y sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía dos compartimentos para los controladores, un interruptor de encendido/apagado (OFF-ON) y un pulsador de reinicio (RESET).


Los controladores, 
unidos físicamente a la consola mediante un cable, a la consola) tenían un teclado numérico (teclas 0 a 9, "clear" y "enter"), un disco de movimiento en 16 direcciones y cuatro pulsadores de acción (dos en cada lateral).  De ser necesarias, los juegos disponían de plantillas (se colocaban encima del teclado numérico).


En la parte posterior tenía un conector de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y la salida RF a la TV (canal 36).


El puerto para cartuchos y periféricos estaba situado en el lateral derecho (los periféricos tenían "paso a través").


En la carcasa inferior tenía un control de volumen (SOUND CONTROL) accesible con un destornillador (en su lugar, el modelo 5156 de 1981 tiene un selector de canales)
. En la etiqueta se indicaba el nombre la consola (INTELLIVISION - INTELLIGENT TELEVISION), el modelo (1591), el número de serie (85128) y el lugar de fabricación (MADE IN HONG KONG). En la carcasa inferior también tenía grabado (en relieve) el nombre de la empresa (©MATTEL INC.), el año de fabricación (1979) y el lugar de fabricación (HONG KONG).  Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior. El manual técnico tenía un esquema con la situación de los componentes (procesador, RAM y ROM).


 

Al retirar la carcasa superior quedaban a la vista tres placas: la placa base principal (reverso), la placa de la fuente de alimentación (a la izquierda) y la placa del modulador (a la derecha). Los ICs de la placa base principal están situados en el anverso de la placa (ocultos a la vista).


En el manual de servicio se indicaban las características técnicas de la consola: CPU (General Instrument CP-1610 16-bit processor) y el total de memoria (7K) sin diferenciar entre RAM y ROM. De forma individual se especificaban las características de los tres IC,s de ROM: el RO-3-9502 de 2,5K (2048x10), el RO-3-9503 de 2K (2048x8) y el RO-3-9504 de 2,5K (2048x10), con un total de ROM de 7K y, además, el IC de RAM (SYSTEM RAM): el RA-3-9600 de 704 Bytes (352x16). Según el manual, la "GRAPHICS RAM" era de 768 bytes (en tres IC,s 3539 de 256 bytes cada uno). El total de RAM era de 1472 bytes (704+768).

  

En el catálogo "Mattel Electronics Intellivision" se indicaban los distintos cartuchos que estaban disponibles en el mercado y, también, los específicos para cada uno de los componentes del sistema ("The Intellivision Entertainment Computer System"). 


El Intellivoice "Voice Shynthesis Module" (mod nº 3330) contaba con su propio control de volumen y un conector con paso a través.


El Intellivoice llegó a ser uno de los periféricos más populares. Utilizaba cartuchos específicos, en los que se mejoraba la calidad del sonido:


Cuatro de los cartuchos de la colección son específicos del Intellivoice: "BOMB SQUAD", "TRON Solar Sailer", "B-17 Bomber" y "Espace Spartans", Todos los cartuchos disponían (y disponen todavía) de manual y plantillas de teclado.


Otros cartuchos son de Mattel Electronics: "SEA BATTLE", "ADVANCED DUNGEONS & DRAGONS", "TRON MAZE-A-TRON", "TRON DEADLY DISCS", "SOCCER" (dos unidades), "NASL SOCCER", "NHL HOCKEY" y "GOLF"


Otros seis más de Mattel: "HORSE RACING", "Las Vegas Roulette", "Las Vegas Poker & Blackjack", "STAR STRIKE COLLISION D'ETOILES", "BACKGAMMON" y "USCF CHESS"


Terceras empresas también vendieron cartuchos con juegos de Intellivison, entre ellas "IMAGIC": "SAFECRACKER", WHITE WATER", "ICE TREK" y "NOVA BLAST".


La prueba de funcionamiento se hizo con un cartucho de "TRON" en una TV multisistema. Se seleccionó el canal 36 y sonido "I" del Reino Unido (la consola se adquirió en el Reino Unido y el sonido no es compatible con las TV PAL (BG) de España).