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jueves, 17 de octubre de 2019

Ordenador Atari 520 STfm (1986)

Nuevo en la colección: Atari 520 STfm (1986). Tercera versión del Atari 520 ST con el sistema operativo incluido en la ROM, una disquetera (f) interna y un modulador (m) con un conector de salida RF (VHF) para conectarlo a una TV (se podía utilizar sin monitor). La placa base, de nuevo diseño, era la misma que tenía el otro ordenador de la serie, el Atari 1040 STfm, del que se diferenciaba por su disquetera interna de 360K (DD SS) en vez de 720K (DD, DS) y por la memoria RAM de 512K en lugar de 1 MB, al tener la mitad de los 32 zócalos de RAM vacíos (El 520 ST original solo tenía los 16 zócalos correspondientes a los 512K). Se vendía en un conjunto con un monitor de la empresa, ya fuera monocromático o en color (este ordenador), aunque este ordenador, al contar con modulador interno, se podía adquirir sin el monitor utilizando en su lugar una TV. En la ROM solo se incluía el sistema operativo, siendo necesario utilizar la disquetera para cargar los programas (al encender, solo se tenía acceso a la pantalla de inicio). Se ha recibido con un monitor en color (modelo SC1224), manuales, varios programas y varios juegos. 

El,Atari St 520 STfm incorporaba un procesador Motorola 6800, 512K de RAM (en 16 IC,s), compartida con la VRAM (la VRAM de 32K está incluida en el total de 512K de RAM, sin tener asignada un IC específico) y 192K de ROM (en 6 IC,s) con el sistema operativo (TOS) y un entorno gráfico (GEM) con un escritorio con una barra de menús, distintos iconos y cuadros de diálogos, que permiten ejecutar distintas instrucciones utilizando el ratón y el teclado. Disponía de tres modos gráficos, una paleta de 512 colores y sonido mono. Contaba con una disquetera de 3,5” SSDD (360K) situada en el lateral derecho y, como novedad en esta versión, un conector RF para la TV (además del conector de color RGB y sonido para el monitor). Su teclado era "qwerty" (este ordenador tiene el teclado "qwerty"  español), con  diez teclas de función y un teclado numérico. En la carcasa superior tenía también dos diodos: uno de lectura de la disquetera encima del teclado numérico y otro de encendido debajo del teclado (a la izquierda). 


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un conector RS232 de 25 pines (Modem), un conector de 25 pines (hembra) para impresora (Printer), un conector de 19 pines (hembra) para un disco duro externo (Hard Disk), un conector DIN-14 para una disquetera externa (Floppy Disk), un conector RF (Televisión), un conector de 13 pines para el monitor (Monitor), un interruptor de encendido/apagado (I/O Power), un conector de tres pines para el cable de alimentación (Power) y un pulsador de reinicio (Reset).


La disquetera estaba situada en el lateral derecho. En el lateral izquierdo tenía dos conectores DIN-5 de entrada y salida de sonido digital "MIDI" (Out Midi In) y un puerto para cartuchos.


Los conectores para dos joystick  y ratón (solo uno de ellos) se desplazaron desde el lateral derecho (ahora ocupado por la disquetera) a debajo del teclado (a la derecha) y conectados a su placa base (del teclado).


Para dar acceso a los conectores para los joystick y el ratón se recortó una ventana en la carcasa inferior. 


Para acceder al interior. se retira la carcasa superior (solo es un adorno) y seguidamente se retira el teclado. 


Después de retirar las protecciones de la fuente de alimentación y la disquetera se separa el bloque restante (con la placa metálica) de la carcasa inferior extrayendo previamente los cuatro tornillos que la sujetan). Se retira la placa metálica superior, la fuente de alimentación (la memoria RAM está debajo) y la cubierta del IC de vídeo (en la parte central). la placa base queda despejada y ya se tiene acceso a la totalidad de los IC,s.


A diferencia del primer modelo 520 ST que tenía una placa específica, la placa base del 520 STfm es la misma que la del 1040 STfm, quedando libres los 16 zócalos de memoria RAM no utilizados. Los otros 16 zócalos, con los los IC,s de RAM (MT 1259-10) de 32K cada uno, están situados en la esquina superior izquierda (al lado de los zócalos vacíos). Los seis IC de 32K con la ROM (TOS SPAIN) están alineados debajo de los IC,s de RAM. El procesador de Motorola (MC88000), el IC de mayor tamaño de la placa base, está situado en una línea inferior y el procesador de vídeo "Shifter" específico de Atari (C025914-38A PH23-024) está en el centro de la placa base. En la esquina superior derecha está en procesador de sonido, el Yamaha YM2149F.


Los IC,s de ROM (TOS SPAIN) son los siguientes: C101670-002 HI-0,  C101669-002 HI-1, C101668-002 HI-2, C101673-002 LO-0, C101672-002  LO-1 y C101671-002 LO-2.


Se ha recibido con un monitor en color (modelo SC1224), manuales (ordenador y monitor), varios programas (Music Maker, Organiser, FirST BASIC con Spain First Word + Language disk y CB Master one Neochrome) 


Y varios juegos en la caja de Roger Rabbit (Roger Rabbit, Super Hang-On, Space Harrier, Predator, Bombuzal, Bomb Jack y Xenon)



Monitor color Atari SC1224 (para Atari ST). Monitor color de 12” para Atari ST con formato de pantalla: 640x200 y señal de entrada para vídeo RGB y sonido


En el lateral derecho tiene el interruptor de encendido/control de volumen, el control de contraste y el control de brillo. En la parte posterior tiene el conector de alimentación y el cable de vídeo y sonido con conector DIN para el ordenador. Debajo del cable de vídeo y sonido tiene cinco reguladores de la imagen: V. Lin, V. Size, V.Hold,  H Position y H. Hold. 



Ordenadores Atari Corporation. Serie ST (16 bits)

Serie de ordenadores fabricados por la Atari Corporation. Cuando salió al mercado entró en competencia directa con el Amiga de Commodore. De la serie ST de 16 bits, que contaba con un procesador Motorola 68000, salieron al mercado distintos modelos que se diferenciaban por su memoria RAM (256k, 512K, 1024K) y otras especificaciones técnicas. también tuvo modelos profesionales de sobremesa con teclado independiente (Mega ST y Mega STe). Los modelos fueron:

Primer modelo:
  • 1985. Atari 260 ST. Con 256K de RAM y sistema operativo en disquete.
Modelos con 520K de RAM: 
  • 1985. Atari 520 ST. Los primeros modelos tenían el sistema operativo (TOS) en disquete (los siguientes tenían el TOS en la ROM). La fuente de alimentación era externa.
  • 1986. Atari 520 STf. Con placa base de nuevo diseño (la misma que el 1040 STf) y  disquetera interna de 3,5"  de 360K.
  • 1986. Atari 520  STfm. Con disquetera interna de 3,5" de 360K y modulador de RF (VHF)
  • 1989. Atari STe (ST mejorado). Con disquetera interna, mejores gráficos y sonido estéreo.
Modelos con 1MB de RAM
  • 1985. Atari 520+. Versión del Atari 520 ST con 1 Mb de RAM.
  • 1986. Atari 1040 STf. Con disquetera interna de doble cara, doble densidad (720K).
  • 1986. Atari 1040 STfm. Con disquetera interna y modulador RF (VHF)
  • 1989. Atari 1040 STe (ST mejorado). Con disquetera interna, mejores gráficos y sonido estéreo.
Modelos de sobremesa:
  • 1989. Mega ST 1/2/4. Con 1, 2 o 4 MB de RAM
  • 1991. Mega STe (Mega ST mejorado)
Entre 1990 y 1992 produjo también modelos de 32 bits (TT030 y Falcon 030).


martes, 15 de octubre de 2019

Juego electrónico MONOPOLY (Hasbro) (2000)

Nuevo en la colección: MONOPOLY (Hasbro) (2000). Juego de mesa electrónico (con voz) fabricado por la empresa norteamericana Hasbro. Dispone de una pequeña pantalla LCD (6x6 cm) con los márgenes correspondientes al clásico Monopoly vendido en España con las calles y las estaciones de tren madrileñas. Nada más encender, el anfitrión "Mister Monopoly" saluda al jugador ("Bienvenido a Monopoly") y solicita la elección de un "peón" entre cuatro figuras que aparecen en pantalla (una TV, un perro, un zapato y un automóvil) y los contrincantes entre: (1) "Pepe Pelas", (2) "Ana Lista", (3) "Maruja Queca", (4) "Ramón Edero" y (5)  "Doña Petro" (la selección es automática al pulsar OK). El teclado está dividido en dos partes: Una con siete teclas de configuración del juego (a la izquierda de la pantalla) y otra con 10 teclas de actividades inmobiliarias (OPERACIONES) dentro de la partida (a la derecha de la pantalla) 

Enlace a juegos de mesa electrónicos

Las teclas de juego situadas a la izquierda de la pantalla son (de arriba hacia abajo): control de volumen, salir de la partida (SALIR), nueva partida (NUEVA), acción y retroceso (OK/SALIDA), dos de movimiento a izquierda y derecha (SELECT) y una para "tirar" los dados (DADOS). A la izquierda de la pantalla también tiene un pulsador de reinicio (REINICIAR). A la derecha tiene el teclado dedicado a las actividades inmobiliarias (OPERACIONES) con las teclas numeradas del 0 al 9 (para seleccionar los contrincantes y otras actividades) y, que tienen además otras funciones asignadas: COMPRAR, VENDER, CAMBIAR, SUBIR PUJA, HIPOTECA, DESHIPOTECA, INFO TITULO, PROPIEDADES, GANANCIAS y EDIF. LIBRES.


La relación de los rivales (máximo tres en una partida) está indicada en una etiqueta pegada a la tapa del compartimento de las pilas en la carcasa inferior. Funciona con 3 pilas de 1,5 V (AA)


Por su forma externa, el Monopoly de Hasbro se puede utilizar como ordenador de sobremesa (table top), aunque por su pequeño tamaño (18x13 cm) también se puede usar como consola portátil.

sábado, 12 de octubre de 2019

Consola Etch A Sketch (modelo Etch A Sketch Wired 51300) (2005) (2)

Nueva en la colección: Consola Etch A Sketch (modelo Etch A Sketch Wired 51300) (2005). Consola de la empresa norteamericana "The Ohio Art Company" (1908) fabricante de juguetes, entre ellos el de dibujo Etch A Sketch que salió al mercado en 1960. La empresa también fabricó modelos electrónicos portátiles (con forma de tableta y con pantalla independiente) y "Plug and Play" para conectarlos a una TV. El primero de ellos, el "Etch A Sketch Animator" de 1979 (conocido como "Animator" en Europa), disponía de una pantalla LCD de baja resolución (en lugar de la pantalla con cristal de aluminio en el interior) y de sonido interno. En 1988, se puso a la venta el "Etch A Sketch Animator 2000", un modelo con mejores prestaciones: mayor resolución, pantalla in dependiente, teclado, "touchpad", capaz de reproducir música y ampliable mediante un puerto para cartuchos (llegó a tener disponibles cuatro cartuchos). En 1993 se comercializó un modelo en color, con formato de tableta similar al modelo clásico: el "Color Etch A Sketch". También se fabricaron modelos "plug and play" con forma de controlador en los que la imagen se reproducía en una TV: el Etch A Sketch ETO en 2004 y el Etch A Sketch Wired (esta consola) en 2005.  


Funciona con cuatro pilas de 1,5V que se alojan en un compartimento al que se accede por las carcasa inferior.



El menú de inicio tiene varias posibilidades, entre ellas las de dibujo, elegir distintas plantillas y colorear imágenes. También dispone de animación, efectos de sonido y borrado por movimiento del controlador.


El manual es un sencillo folleto escrito por las dos caras.


Etch A Sketch. The Ohio Art Company

Consola de la empresa norteamericana "The Ohio Art Company" (1908) fabricante de juguetes, entre ellos los de dibujo (Etch A Sketch) y los de montaje (Nanoblock). El "Etch A Sketch" original era similar a una "tablet" que se empleaba para hacer dibujos utilizando como base limaduras muy finas de cristal de aluminio situadas detrás de una pantalla de cristal. Se dibujaba utilizando un lápiz óptico interior controlado por dos cruceras situadas en los laterales (diseñado en Francia, su primer nombre había sido "L'Écran Magique" (La pantalla mágica)). El "Etch A Sketch" se convirtió en el principal producto de la empresa "The Ohio Art Company", a partir de su salida al mercado en 1960Un "Etch A Sketch" (Magic Etch A Sketch Screen) apareció en la película "Toy Stoty" (1995) y posteriormente en "Toy Story II" (1999) lo que aumentó su popularidad. El  Etch A Sketch está incluido en la lista de los 100 juguetes más creativos del siglo XX. En España se comercializó inicialmente como Telecran y posteriormente como Telesketch (Borrás).



jueves, 10 de octubre de 2019

Millennium Saturn 4 in 1 (2000)

Nuevo en la colección: Millennium Saturn 4 in 1 (2000). Ordenador de ajedrez comercializado por la empresa Millennium (Alemania, 1996) y producido por Year Vantage Holdings Limited (Hong Kong) dedicada a la fabricación de productos electrónicos que distribuye con los nombres de "Krypton" y "RYO" y, como en el caso de este ordenador, por otras empresas especializadas. Como ocurre con otros ordenadores de Millennium fabricados Year Vantage Holdings, el Saturn 4 in 1, comparte arquitectura con otros modelos de la empresa (en este caso es similar al Millennium "Karpov Schachpartner", al Millennium "Sprechender Schachpartner III" y, también, al "Saturn 6 brain games" de Krypton Systema), utilizando la misma carcasa y similar placa base (con procesador "todo en uno", 128 bytes de RAM y 256K de ROM) diferenciándose por los programas incluidos en la ROM. Otro ordenador de la empresa,  el Millennium Orion 4 in 1, también tiene cuatro juegos (ajedrez, "damas", Halma y Nim), aunque dos de ellos son diferentes a los del Saturn (ajedrez, "damas", reversi y 4 en raya).

Enlace a ordenadores de ajedrez Millennium

El Millennium Saturn incorporaba un IC "todo en uno" con un procesador de 8 bit, 128 bytes de RAM y 256K de ROM con cuatro juegos: ajedrez, "damas", reversi y 4 en raya. El ajedrez disponía de cuatro modalidades de juego: por tiempo entre movimientos (de 5 segundos a 4 minutos); por duración de la partida (de 5 minutos a 2 horas); de prácticas (para principiantes) y por el nivel del jugador (RATING). El juego de "damas" tenía 15 niveles, el reversi 10 niveles y el 4 en raya también 10. Además contaba con 300 partidas de ajedrez de los campeones mundiales  Karpov (100), Fischer (100) y Kasparov (100) y, además, 20 del ordenador de ajedrez "Deep Blue" para las prácticas. Los cuatro juegos: ajedrez, "damas, reversi y 4 en raya se incluyeron posteriormente en el Millennium "Orion 6 in 1" por lo que es de aplicación su manual, teniendo en cuenta las diferencias del teclado (el Orion 6 in 1" tiene además el Halma y el Nim). Como el resto de los ordenadores de Millenium, el Saturn disponía de un tablero sensorial (al activar la casilla o "escaque" sonaba un pitido interno). Contaba con una pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas situados debajo del tablero. 


Las dos hileras de la izquierda del teclado tenían dibujadas las seis figuras de ajedrez. A su derecha tenía cuatro pulsadores de juego: configuración (SET-UP), establecer posición (POSITION), consulta donde y porqué (WHERE/WHY), cambio (signo de cambio) y duración del movimiento/partida (signo de reloj). El interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) sitado a la derecha estaba rodeado de otras cinco teclas: nivel (LEVEL), mover/avanzar (MOVE), retroceder/rectificar (TAKE BACK), clasificación del jugador (RATING) y nueva partida (NEW GAME). Las figuras de ajedrez también tenían una segunda función: rey (jugar a las "damas"), reina (jugar al juego seleccionado), torre/STYLE, alfil/TEACHING, caballo/SOUND y peón/HINT). Para iniciar una partida rápida solo es preciso encender el ordenador y pulsar la casilla inicial y final de la figura a mover. En unos segundos, el ordenador indica su movimiento mediante las coordenadas en pantalla. Para inicial una partida nueva o cambiar de juego se pulsaba NEW GAME" (aparecía "StA" en pantalla) y se pulsaba "rey"  para jugar a damas o "WHERE/WHY" para jugar a "reversi" ("rEu" en pantalla) o 4 en raya ("4ro" en pantalla)



Funcionaba con cuatro pilas de 1,5V (AAA) que se insertaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior. Tanto la placa base como el compartimento de las pilas estaban sujetos a la carcasa superior. La arquitectura del sistema no permite determinar sus características internas por los IC,s de la placa base.


En la placa base se identifica el copyright del Holdings Limited (HLYC), el año (2000) y la versión (0.0). No hay IC visible en el anverso de la placa. Al igual que los otros ordenadores de Millennium de la época, el Saturn 4 in 1 incorpora un IC "todo en uno" con en procesador, 128 bytes de RAM y 256K de ROM.


Millennium 2000

La empresa Millennium (Millenium 2000 GMBH Hegener & Weiner) fue fundada en Alemania 1996. Uno de sus fundadores provenía de la empresa Mephisto que había sido adquirida por Saitek en 1994. La empresa se dedica a la comercialización de distintos juguetes electrónicos (entre ellos juegos de ajedrez). Los primeros ordenadores de la empresa fueron de la serie "Orion" y de la serie de enseñanza "Schachpartner", a los que siguieron (y siguen) una veintena de modelos más. Los ordenadores Millennium fueron recomendados por Anatoly Karpov cuya fotografía con su nombre aparece en las cajas de embalaje de los distintos modelos (tres de ellos llevan el nombre del campeón del mundo: el Karpov Schachpartner (Schach Dame), el Karpov Schachpartner y el Karpov Schachschule). . 


El Orion 256K (1999) fue el inicio de una serie de seis ordenadores de sobremesa:
  • Orion 256K (1999)
  • Orion 2000 (2000)
  • Orion 4 in 1 (2003)
  • Orion 6 in 1 (2004)
  • Orion 8 in 1 (2005)
  • Orion Intelligent Chess (2007)
    Otros ordenadores de sobremesa (1999 a 2014):
  • Karpov Schachpartner (Schach Dame) (M126) (1999)
  • Schachpartner 2000 (Chess Partner 2000)
  • Saturn 4 in 1 (2000)
  • Karpov Schachpartner (Karpov Chess Partner) (2001) 
  • Sprechender Schachpartner III (Talking Chess Partner III)
  • Sprechender Schachmeister (Talking Chess Master)
  • Sprechender Schachmeister 3000 (Talking Chess Master 3000)
  • Sprechender Schachschule (Talking Chess School)
  • Omega Talking Chess
  • Karpov Schachschule  (Karpov Chess School)
  • Europa Chess Master
En 2015 empezó a comercializar la serie Genius: Genius, Genius Exclusive y Genius Pro. 

lunes, 7 de octubre de 2019

Othello (modelo 3520) (DISET) (1980)

Nuevo en la colección: Othello (modelo 3520) (DISET) (1980). Juego de mesa fabricado por la empresa española DISET con licencia de la agencia internacional  norteamericana ANJAR (la agencia ANJAR está especializada en el desarrollo y la venta de juguetes y juegos de mesa licenciados a terceras empresas). DISET (1970) es una empresa española con sede en Barcelona especializada en la fabricación y distribución (con licencia) de juegos educativos. En 2016 DISET se unió a la de empresa de juguetes Jumbo (Países Bajos) formado el "JumboDiset Group" quedando concentrada en Barcelona el área de innovación y desarrollo y en Holanda los juegos y puzzles. El Othello es un juego de mesa similar al Reversi (aunque con reglas ligeramente distintas) que emplea un tablero de 64 casillas (escaques) y 64 fichas (compartidas entre los dos jugadores) de color diferente en cada cara (normalmente una de ellas blanca y la otra de negra). Se juega por turnos. Las fichas de un color situadas entre dos de otro color se consideran capturadas y cambian de color (se giran),La partida finaliza cuando el tablero esté completo o no se puedan colocar más fichas. Gana el jugador que tenga más fichas de su color.


En el reverso de la caja se indica la posición inicial de la fichas (dos blancas y dos negras) situadas en el centro del tablero en diagonal (a diferencia del Reversi, la posición inicial de las primeras cuatro fichas es siempre la misma). Seguidamente se coloca una ficha negra y se gira las ficha blanca (capturada) situada entre las dos fichas negras. Las fichas blancas y negras se colocan alternativamente (si un jugador no tiene opción a mover, pasa su turno y sigue jugando el adversario) girando las fichas capturadas por dos fichas del otro color. Se sigue jugando hasta que ninguno de los dos jugadores pueda colocar una ficha nueva (normalmente cuando está el tablero lleno) y se da por terminada la partida. A diferencia del Reversi, las 64 fichas son compartidas entre los dos jugadores (en el Reversi cada jugador dispone de 32 fichas)