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jueves, 29 de junio de 2023

Scisys Executive Chess (1981)

Nuevo en la colección: Scisys Executive Chess (1981). Ordenador de ajedrez fabricado por Scisys (Hong Kong) dos años después de que finalizara su asociación con Novag (1978-1979). SciSys, como empresa encargada del soporte físico de los ordenadores durante la asociación Novag-SciSys, quedó mejor situada para continuar con el desarrollo de nuevos modelos. Esa situación de privilegio (con respecto a Novag) le permitió recibir el respaldo de la federación internacional de ajedrez (FIDE) en 1980 y la del campeón mundial Kasparov a partir de 1983. Scisys sacó al mercado diferentes modelos con asiduidad (solo en 1981 comercializó ocho modelos diferentes, entre ellos el Executive Chess. Externamente. estaba diseñado con  una pantalla LCD (con el tablero de ajedrez y una línea superior de instrucciones) y un reducido teclado multifunción (tres teclas de función y una cruceta de movimiento). Internamente contaba con un optimizado "Fairchild System", adaptado al pequeño tamaño de su placa base (un IC "todo en uno" con la CPU, la PSU y la ROM y dos IC,s con la RAM). Además tenía otros dos IC,s (LCD Driver) con el cometido específico de controlar la pantalla (el "Fairchid System" original controlaba los componentes del sistema: CPU, PSU, MI, SMI, I/O y otros, como si en realidad fuera un IC "todo en uno"). El Executive Ches se vendió en Alemania con el nombre de "Senator Chess".


El Scisys Executive incorporaba un IC "todo en uno" 3870 (SL90553 F 8140) de Fairchild (con licencia Mostek) que integraba la CPU 3850 de 8 bit (con 64 bytes de RAM), la PSU 3851 (unidad de almacenamiento de programas) y 4K de ROM (2K de la PSU y 2K añadidos) con el programa de ajedrez de ocho niveles (1 a 8) y un "problem mode" (compartido con el nivel 6). Tenía además dos IC,s de RAM de 512 bytes cada uno (total 1K) y dos IC,s (Hughes LCD Driver) de control de la pantalla (el total de RAM sería de 1K y 64 bytes). Entre la pantalla y el bisel anterior tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un teclado de tres teclas (dos multifunción) y una cruceta de movimiento (multifunción) en ocho direcciones. 


En la parte posterior tenía un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (7,5V 200 mA, centro positivo) 


El teclado estaba formado por tres teclas: "2nd F" (segunda función), "NEW GAME" y "ENTER", las dos primeras con una segunda función: "HOME", el cursor regresaba a la posición inicial (A1 o A8) y "CB" para limpiar el tablero (Clear Board). La cruceta de movimiento se utilizaba para desplazar el cursor por el tablero (se pulsaba "ENTER" para seleccionar la posición). Con "2nd F" se activaban ocho  funciones: dos (☖ y ☗) se utilizaban para colocar una figura  (blancas  negra) en una casilla en "problem mode", una para cambiar de color durante una partida (girar la pantalla), con "LEVEL" se seleccionaba el nivel (A1-A8), con "MOVE" se obligaba a  mover al ordenador, con "LOOK" se mostraba su último movimiento, con "BACK" se retrocedía un movimiento y con "MM"  se activaba o desactivaba "Mutiple Move" para introducir jugadas preestablecidas. La etiqueta de la carcasa inferior incluía un resumen de la instrucciones de empleo.

   

Para iniciar una partida se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto), desde el nivel 1, con un tiempo de respuesta de 3 segundos. hasta el nivel 8 con un máximo de 3 horas. Se seleccionaba la posición inicial con el cursor (pulsando "ENTER") y la posición final (pulsando "ENTER" de nuevo). Seguidamente el ordenador hacía su movimiento.


En el manual se indicaba el tiempo de respuesta de los niveles (1-8). El nivel 6 se utilizaba (con 2nd F) para introducir partidas iniciadas (problem mode).


Además de la fuente de alimentación externa, el Executive Chess podía funcionar con 6 pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior (actualmente las pilas no le proporcionan potencia suficiente para funcionar y necesita una fuente de alimentación externa). En la etiqueta se indica el modelo (SCISYS EXECUTIVE CHESS), el número de serie (00051983) y el lugar de fabricación (MADE IN HONG KONG). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base.


El IC  "todo en uno" (SL90553 F 8140) que integra la CPU 3850 de 8 bit (con 64 Bytes de RAM), la PSU 3851 (unidad de almacenamiento de programas) con 2K de ROM y los 2K de ROM añadida, está situado (en posición horizontal) en la parte central de la placa base. A izquierda y derecha tiene dos IC en posición vertical (HLCD0538P y HLCD0539P) de control de la pantalla (Hughes LCD Driver) y entre ellos los dos IC de RAM (TC5514P) con 512 bytes cada uno (total 1K). La información sobre la cantidad (4K) del IC de ROM fue proporcionada por el Webmaster del sitio Berger Projects  (obtenida de MAME).


viernes, 26 de marzo de 2021

Scisys Concord II Chess Computer (1985)

Nuevo en la colección: Scisys Concord II Chess Computer (1985). Ordenador de sobremesa fabricado por Scisys (Hong Kong) en 1985. En solo unos años la empresa se había consolidado como la principal fabricante de ordenadores de ajedrez a nivel mundial. Desarrolló y fabricó más de 50 modelos distintos desde su separación de Novag en 1979  hasta que delegó su fabricación en su filial "Saitek" en 1986 (ese año llegó a vender más de 100 000 unidades). En 1984, entre otros ordenadores, había sacado al mercado el "Scisys Concord" que se caracterizaba por la calidad de sus figuras de ajedrez (fabricadas de metal, se proporcionaban en una caja específica). El "Scisys Concord II" tenía mayores prestaciones aunque estaba fabricado con la misma carcasa y sus figuras eran de plástico (externamente, solo se diferenciaban por el número del modelo indicado en la etiqueta: 251 el Concord y 252 el Concord II). La diferencia principal entre los dos modelos era interna (la velocidad del procesador del Concord II, con 7,2 MHz, era el doble de la que tenía el Concord). Un tercer ordenador, con características similares, utilizó la misma carcasa: el Scisys Electronic Chess Mark 8 (modelo 251A, de 1984). Tandy vendió el Concord II como Radio Shack 1650 (versión de sobremesa).


El Scisys Concord II incorporaba el IC "todo en uno" de Scisys 0609V171 (versión mejorada del Hitachi HD6301V1), que incluía el procesador de 8 bit, 128 bytes de RAM y 4K de ROM con el programa de ajedrez de 9 niveles: ocho de juego con tiempo de respuesta (desde un segundo hasta una hora) y un nivel específico para resolución de problemas. Su sonido era interno. En la carcasa superior tenía un tablero sensorial, con 16 diodos: ocho situados en el lateral inferior (en lugar de las letras A-H) y otros ocho en el lateral izquierdo (en lugar de los números 1-8), un teclado de 14 teclas con cinco diodos indicativos. Funcionando con pilas, el ordenador mantenía la partida en la memoria interna (no se reseteaba al apagar).


Nada más encender, se podía iniciar una partida pulsando en la casilla inicial (confirmada por los diodos) y la final de la figura a mover. Seguidamente el ordenador señalaba su movimiento por coordenadas utilizando los diodos. Con "NEW GAME" se comenzaba una nueva partida, con "SOUND" se activaba o desactivaba el sonido y con "LEVEL" se cambiaba el nivel inicial. Con "TAKE BACK" se rectificaba el último movimiento y con "PLAY" se obligaba a mover al ordenador (también se utilizaba para cambiar de color o pedir consejo). La tecla "COLOR" se utilizaba cuando se verificaba la posición de las figuras, "ENTER POSITION" permitía introducir, mover o retirar una o varias figuras del tablero, Con "MULTI MOVE" se podían realizar varios movimientos seguidos (de ambos bandos). A la izquierda del teclado tenía cinco diodos, tres de juego: "WHITE" (juegan blancas), "Black" (juegan negras), "ENTER POSITION" (se encendía al pulsar la tecla) y dos de aviso: "CHECK" y "MATE".


Funcionaba con cuatro pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento situado en la carcasa superior.

 

En el lateral derecho tenía un conector (ADAPTER) para una fuente de alimentación externa (8V DC, centro positivo) y un interruptor (MODE) de encendido/memoria (ON/MEMORY). El modo "MEMORY" solo funcionaba con pilas o con el transformador conectado de forma permanente.


En la carcasa inferior tenía un pulsador de reinicio (ACL). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos (dos están ocultos debajo de los apoyos de goma) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de dos placas: la placa base principal (con los IC,s) y una placa secundaria que daba soporte a varios diodos. Para divisar los IC,s se extraían los tornillos que sujetaban las dos placas y se giraban.



El IC "todo en uno" Scisys-W 
0609V171 5G1 de 1983 está centrado en la placa base. La placa tiene además un segundo IC, el RCA CD74HC00E. No se dispone de información técnica sobre el IC 0609V171 del ordenador (tampoco se menciona en el manual de usuario). En Chess Computer UK se especifican las características (procesador de 8 bits a 7,2 MHz, 128 bytes de RAM y 4K de ROM). También se indica que es una versión del Hitachi 6301V1.


En la ficha técnica del Hitachi 6301V1 se indican sus características: procesador: de 8 bits, 128 bytes de RAM y 4K de ROM.



jueves, 19 de marzo de 2020

Scisys Chess Partner 3000 (1983)

Nuevo en la colección: Scisys Chess Partner 3000 (1983).Ordenador de viaje fabricado por Scisys (Hong Kong) en 1984. En solo unos años, desde su separación de Novag (1979), Scisys se había consolidado como la principal fabricante de ordenadores de ajedrez a nivel mundial, llegando a desarrollar más de 50 modelos distintos desde 1980, hasta 1986, año en que delegó la fabricación en su filial "Saitek" (en 1986 llegó a vender más de 100 000 unidades). El Chess Partner 3000 formó parte de una serie de cinco ordenadores que había comenzado con el Chess Partner 2000 (1980),  primer ordenador de Novag-Scisys con teclado sensorial. El segundo de la serie fue el Chess Partner 3000 (este ordenador) en 1983. Le siguieron el Chess Partner 4000 (1983), el Chess Partner 5000 (1984) y el Chess Partner 6000 (1984). El Chess Partner 3000, con ocho niveles de juego, era un ordenador de bajo coste, fabricado con una carcasa similar a la del Chess Partner 2000 aunque sin casillas sensoriales y sin posibilidad de utilizar una fuente de alimentación externa. Su configuración interna se parecía a los ordenadores de viaje de la empresa fabricados en 1981 (Scisys "Mini" y "Junior") con el mismo IC "todo en uno" (con procesador, RAM y ROM) y mismos programadores de software. El sistema de selección de niveles también era similar (palanca), aunque el tiempo de respuesta (4 a 20 segundos)  lo distribuía en ocho niveles en lugar de los dos del "Mini" y "Junior". 


El Scisys Chess Partner 3000 incorporaba un IC "todo en uno" (compatible HD44801) que incluía un procesador de 4 bit, la memoria RAM de 80 bytes y la ROM de 2,72K (con el programa de ajedrez de ocho niveles)En la carcasa superior tenía un tablero con las casillas numeradas, un compartimento para la batería (9V), una pantalla LCD (con cuatro dígitos de mayor tamaño), un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), un selector de niveles (LEVEL 1-8)  y un teclado de 12 teclas.  


Se podía iniciar una partida directamente al encender el ordenador. Se seleccionaban con el teclado las coordenadas (A-H y 1-8) de la posición inicial y final de la figura a mover y se ejecutaba con "ENTER". Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento dando las coordenadas en la pantalla. El nivel se seleccionaba mediante una palanca situada debajo de la pantalla (nivel 1 con un tiempo de respuesta de 4 segundos hasta nivel 8 con 20 segundos). La tecla "CE" se utilizaba para corregir movimientos, "NEW GAME" para iniciar una nueva partida, "FIND POSITION" para averiguar la posición de una figuras en el tablero o para colocarlas en partidas empezadas. Las ocho restantes tenían tres cometidos: determinar las coordenadas horizontales (A-H), las verticales (1-8), seis de ellas (rey a peón) se utilizaban para colocar las figuras  y dos para elegir color (blancas y negras)


Dejado del tablero tenía un compartimento para guardar las figuras. La tapa del compartimento ocupaba casi la totalidad del lateral derecho.


Al retirar la carcasa inferior se accedía al reverso de la placa base. La placa estaba unida con dos cables de cinta a la pantalla y al teclado y con un cables de dos hilos al selector de niveles. 

El IC principal (44801A34) es un IC "todo en uno" (compatible HD44801) que incluye el procesador, 80 bytes de RAM, 2,72K de ROM, reloj y control de puertos de entrada y salida (I/O). Esta situado horizontalmente en la parte superior de la placa. En la web "Chees Computer UK" hay una fotografía del anverso de la placa base en la que es visible el IC "todo en uno".


La complejidad del IC "todo en uno" de la placa base aconseja utilizar los datos de fábrica. La RAM es de 160x4 bits (640 bits) equivalentes a 80 bytes (la formula que se aplica para la conversión es 160x4/8). La ROM total es la suma de 2048x10 bits+128x10 bits (21 760 bits) equivalentes a 2,72K bytes (la formula directa sería: (2048+128)x10/8).

martes, 10 de marzo de 2020

Scisys Junior Chess (modelo 112) (1981)

Nuevo en la colección: Scisys Junior Chess (modelo 112) (1981). Ordenador de ajedrez fabricado por Scisys (Hong Kong) dos años después de que finalizara su asociación con Novag (1978-1979). SciSys, como empresa encargada del soporte físico de los ordenadores durante la asociación Novag-SciSys, quedó mejor situada para continuar con el desarrollo de nuevos modelos. Esa situación de privilegio (con respecto a Novag) le permitió recibir el respaldo de la federación internacional de ajedrez (FIDE) en 1980 y la del campeón mundial Kasparov a partir de 1983. A partir de 1981, sacó al mercado diferentes modelos con asiduidad (en 1981 comercializó ocho distintos, entre ellos este ordenador)El "Junior Chess" formaba parte de una pequeña serie de ordenadores de viaje que tenían un tablero con casillas perforadas en la carcasa: el Scisys Junior y el Scisys Graduate. También se comercializó por otras empresas como Acetronic Graduate Chess y Tandy LCD Graduate Chess. También formaba parte de la serie una versión sin tablero, el Scisys Electronic Chess y Scisys Schachcomputer (en Alemania) que se vendió además por otras empresas como Unimex Mini Chess, Acetronic Electronic Chess y AudioSonic Pocket Chess. 


El Scisys Junior Chess incorporaba un IC "todo en uno" 44801A34 (Hitachi HMCS44C) que incluía un procesador de 4 bit, la memoria RAM de 80 bytes y la ROM de 2,72K (con el programa de ajedrez de dos niveles) y, además, otros dos pequeños IC,s que controlaban la pantalla LCD y el teclado. En realidad, el "Junior Chess" utilizaba una variante del "sistema Fairchild", adaptado al pequeño tamaño de la placa base, en la que el número de IC,s se habían reducido a tres (el sistema original controlaba varios circuitos integrados: CPU, PSU, MI, SMI, I/O y otros IC,s, como si fuera un chip "todo en uno"). El IC principal 44801A34  era un "chip todo en uno" equivalente a la unión de la CPU y la PSU del sistema Fairchild original, pero con mayor cantidad de RAM (80 bytes en lugar de 64) y de ROM (2,72K, en lugar de 2K). En la carcasa superior tenía un tablero con las casillas perforadas, un compartimento para las figuras, una pantalla LCD (con cuatro dígitos de mayor tamaño), tres interruptores de selección y un teclado de 12 teclas. 


Los interruptores de selección: "LEVEL" (1/2), "MM" (OFF/ON) y "POWER" (OFF/ON) y el teclado estaban situados debajo de la pantalla. Ocho teclas tenían varios cometidos: introducir las coordenadas de los movimientos (A-H y 1-8), verificar posición (reina a peón) y seleccionar color (blanco y negro). Las otras cuatro se utilizaban para introducir movimiento de jugador o movimiento del ordenador (ENTER), borrar entrada (CE), partida nueva (NEW GAME) y verificar o introducir una posición (FP). Se seleccionaba el nivel utilizando el interruptor "LEVEL": nivel 1, con un tiempo de respuesta de 3 a 6 segundos y nivel 2  ordenador nivel con un tiempo de 5 a 15 segundos. El interruptor "MM" (Multi Move) en "ON" se utilizaba para practicar movimientos (el ordenador comprobaba que eran correctos). Para iniciar una partida (MM en OFF) se introducía la coordenada inicial y final y se pulsaba "ENTER". A continuación, el l ordenador indicaba su movimiento en la pantalla.


Funcionaba con una pila de 9V (6LR61) que se alojaba en un compartimento al que se accedía por la carcasa inferior. Al retirar la carcasa quedaba a la vista la placa base. El IC "todo en uno" 44801A34 en el IC de mayor tamaño de la placa.



El IC principal 44801A34, , con el copyright de Scisys (1981), es un "chip todo en uno" de Hitachi (HMCS44C) con el procesador, 80 bytes de RAM, 2,72K de ROM, reloj y control de puertos de entrada y salida (I/O). 


La complejidad del chip "todo en uno" de la placa aconseja utilizar los datos de fábrica. La RAM es de 160x4 bits (640 bits) equivalentes a 80 bytes (la formula que se aplica para la conversión es 160x4/8). La ROM total es la suma de 2048x10 bits+128x10 bits (21 760 bits) equivalentes a 2,72K bytes (la formula directa sería: (2048+128)x10/8).



Scientific Systems Ltd (SciSys)/Saiteck.

A partir de 1980 las empresas, Novag y SciSys (y, a partir de 1986, su filial Saitek) continuaron fabricando ordenadores de ajedrez de forma claramente diferenciada. Scisys, como empresa encargada del hardware durante la asociación Novag-SciSys (1978-1979), había quedado bien situada para continuar con el desarrollo de nuevos modelos. En esa situación de privilegio con respecto a Novag, recibió el apoyo oficial de la organización internacional de ajedrez (FIDE) y, a partir de 1983, el respaldo oficial del jugador de ajedrez Kasparov (después de ganar el campeonato mundial en 1985 todos todos los ordenadores de la empresa llevaron el nombre de Kasparov). En el período 1980-1986 produjo alrededor de 50 modelos distintos (ocho modelos diferentes solo en 1981) comercializando sus productos con su nombre y con el de otras empresas (Acetronic, Tandy) por lo que llegaron a tener difusión mundial. Novag, que había tenido que iniciar una nueva línea de actuación, recuperó su posición inicial llegando a rivalizar con SciSys en el número de unidades vendidas (más de 100 000 solo en 1986). Los ordenadores de SciSys de sobremesa se pueden agrupar, sin ser definitiva la lista, en las series:
  • 1978-1982. Serie Chess Champion (el Mark V fue campeón mundial en 1981)
  • 1980-1984: Serie Chess Partner
  • 1981-1982: Serie Sensor
  • 1984-1985: Serie Concord
  • 1984-1986. Serie Electronic MK
  • 1983-1986: Serie Companion/Sperstar/Turbo/Turbostar/
  • 1980-1986: Varias series. Astral-Intelligent-Junior-Leonardo-Olimpiade-Stratos
Los ordenadores de bolsillo (viaje), sin ser definitiva la lista, fueron:
  • 1980: Traveler
  • 1981: Executive-Graduate-Junior-Mini-Senator
  • 1982: Intercontinental Traveler-Sensor
  • 1983: Explorer-Travel Mate
  • 1884: Rapier
  • 1985: Courier V-Electronic-Express-Trio
  • 1986: Pocket- Travel Mate II
  • 1987: Plus
Saitek, creada con ese nombre en 1986, continuó con la producción de los ordenadores de ajedrez, llegando a comercializar entre 1986 y 2007 unos 50 modelos de sobremesa. Adquirió Mephisto en 1994, finalizando su producción en 2007 cuando fue adquirida por la empresa Mad Catz, distribuidora de componentes de PC.

miércoles, 26 de febrero de 2020

Scisys Rapier Chess Computer (1984)

Nuevo en la colección: Scisys Rapier (1984). Ordenador de viaje fabricado por Scisys (Hong Kong) en 1984. En solo unos años, desde su separación de Novag (1979), Scisys se había consolidado como la principal fabricante de ordenadores de ajedrez a nivel mundial, llegando a desarrollar más de 50 modelos distintos en el período que abarca desde que empezó a fabricar en solitario (1980), hasta que delegó su fabricación en su filial "Saitek" en 1986 (ese año llegó a vender más de 100 000 unidades). El Scisys Rapier (1984) fue uno más de esos ordenadores, pero con una peculiaridad: su reducido tamaño de apenas 7,5x8,5 cm. Se vendía con un tablero externo que tenía un compartimento lateral en el que encajaba a presión. No había ninguna conexión, entre el tablero y el ordenador, por lo que podía llevarse y utilizarse por separado (en ese caso, el ordenador entraba cómodamente en un bolsillo). El Rapier era totalmente auto suficiente. Disponía de una pantalla LCD en la que se indicaba la posición de las figuras mediante coordenadas, un teclado con teclas multifunción y una pequeña placa base que incluía una fuente de alimentación permanente (una pila de botón). La pequeña y optimizada placa base contaba con un IC "todo en uno" que integraba un procesador, una memoria RAM (con capacidad suficiente para grabar partidas empezadas en un viaje y terminarlas en casa) y una amplia memoria ROM que almacenaba un programa de ajedrez con ocho niveles de juego.  


El Scisys Rapier incorporaba un IC "Todo en uno" 44868A04 que incluía un procesador de 4 bit, 128 bytes de RAM y 5K de ROM con el programa de ajedrez de ocho niveles (con un intervalos desde 3 segundos a tiempo infinito). Disponía de una pantalla LCD de cuatro dígitos, un interruptor de encendido/apagado (ON/MEMORY) y un teclado de 15 teclas. El tablero de ajedrez externo tenía dos compartimentos: uno para colocar el ordenador (encajaba a presión) y otro paras colocar las figuras.


El teclado estaba situado debajo de la pantalla. Ocho de las teclas se utilizaba para introducir las coordenadas (1-8 y A-H) y, además, seis de ellas tenían dibujadas las figuras de ajedrez (para colocarlas o verificar su posición). Las siete restantes eran; "EXIT" para borrar una entrada, MULTI MOVE/SETUP" para realizar varios movimientos seguidos, "FIND POSITION" para determinar la posición de las figuras, "TAKE BACK" para retroceder hasta dos movimientos. "NEW GAME" para nueva partida (o salir de "multi move"), "LEVEL" para elegir nivel: nivel 1 con 3 segundos de tiempo para el ordenador, nivel 2 con 5 segundos, nivel 3 con 15 segundos, nivel 4 con 1 minuto, nivel 5 con 1 minuto y 30 segundos, nivel 6 con 2 minutos, nivel 7 con 3 minutos (torneo) y nivel 8 con tiempo infinito (análisis) y "PLAY" para introducir un movimiento (o un movimiento del ordenador fuera de turno). Para jugar se introducía la coordenada inicial  y final de la figura a mover y se pulsaba "PLAY". El ordenador indicaba a continuación su movimiento, también por coordenadas.


Para acceder al interior se retira la carcasa inferior. La placa base está sujeta a la carcasa superior. En la placa destacan el "IC todo en uno" y la pila de botón (CR2032 de 3V).


El "IC todo en uno" 44868A04 de Hitachi (con copyright de Scisys de 1984) integra el procesador, 128 bytes de RAM y 5K de ROM. Es el único IC de la placa base.


Determinar la memoria RAM y ROM es complejo, siendo la mejor forma utilizar los datos de fábrica (Hitachi). La memoria ROM se obtiene de multiplicar 4096 por 10 (40 960 bites) y dividir el resultado por 8 (5K de ROM). La RAM se obtiene de multiplicar 256 por 4 y dividir el resultado por 8 (128 bytes de RAM)




Scientific Systems Ltd (SciSys)/Saiteck.

A partir de 1980 las empresas, Novag y SciSys (y, a partir de 1986, su filial Saitek) continuaron fabricando ordenadores de ajedrez de forma claramente diferenciada. Scisys, como empresa encargada del hardware durante la asociación Novag-SciSys (1978-1979), había quedado bien situada para continuar con el desarrollo de nuevos modelos. En esa situación de privilegio con respecto a Novag, recibió el apoyo oficial de la organización internacional de ajedrez (FIDE) y, a partir de 1983, el respaldo oficial del jugador de ajedrez Kasparov (después de ganar el campeonato mundial en 1985 todos todos los ordenadores de la empresa llevaron el nombre de Kasparov). En el período 1980-1986 produjo alrededor de 50 modelos distintos (ocho modelos diferentes solo en 1981) comercializando sus productos con su nombre y con el de otras empresas (Acetronic, Tandy) por lo que llegaron a tener difusión mundial. Novag, que había tenido que iniciar una nueva línea de actuación, recuperó su posición inicial llegando a rivalizar con SciSys en el número de unidades vendidas (más de 100 000 solo en 1986). Los ordenadores de SciSys de sobremesa se pueden agrupar, sin ser definitiva la lista, en las series:

  • 1978-1982. Serie Chess Champion (el Mark V fue campeón mundial en 1981)
  • 1980-1984: Serie Chess Partner
  • 1981-1982: Serie Sensor
  • 1984-1985: Serie Concord
  • 1984-1986. Serie Electronic MK
  • 1983-1986: Serie Companion/Sperstar/Turbo/Turbostar/
  • 1980-1986: Varias series. Astral-Intelligent-Junior-Leonardo-Olimpiade-Stratos
Los ordenadores de bolsillo (viaje), sin ser definitiva la lista, fueron:
  • 1980: Traveler
  • 1981: Executive-Graduate-Junior-Mini-Senator
  • 1982: Intercontinental Traveler-Sensor
  • 1983: Explorer-Travel Mate
  • 1984: Rapier
  • 1985: Courier V-Electronic-Express-Trio
  • 1986: Pocket- Travel Mate II
  • 1987: Plus
Saitek, creada con ese nombre en 1986, continuó con la producción de los ordenadores de ajedrez, llegando a comercializar entre 1986 y 2007 unos 50 modelos de sobremesa. Adquirió Mephisto en 1994, finalizando su producción en 2007 cuando fue adquirida por la empresa Mad Catz, distribuidora de componentes de PC. 

lunes, 16 de diciembre de 2019

Scisys Intelligent Chess (1980)

Scisys Intelligent Chess (1980). Ordenador de ajedrez fabricado por Scisys (Hong Kong) un año después de que finalizara su asociación con Novag (1978-1979). SciSys, como empresa encargada del soporte físico de los ordenadores durante la asociación Novag-SciSys quedó en mejor situación para continuar desarrollando nuevos modelos, entre ellos el Intelligent Chess (1980). El nuevo ordenador funcionaba de forma similar a los que había fabricado durante su asociación con Novag: un programa de ajedrez dedicado (desarrollado a partir del que tenía el Novag/Scisys Super System III), una pantalla LED de cuatro dígitos y un teclado específico. Sin embargo, el Intelligent Chess tenía dos funcionalidades añadidas: disponía de un reproductor de casete para grabar y cargar partidas empezadas (y reproducir comentarios y tutoriales) y una salida de RF (PAL) que permitía visualizar, en la pantalla de TV, el desarrollo del juego (el sistema se aplicaría posteriormente en los mundiales de ajedrez para permitir que los asistentes siguieran el desarrollo de las partidas). Tanto en la caja como en el manual aparecen las fotografías de los dos desarrolladores del sistema: David Levy y Kevin O'Connel, fundadores, un año más tarde, de la compañía Intelligent Software (1981-1986) dedicada a la comercialización de programas de ajedrez a distintos fabricantes, entre ellos Scisys, CXG y Milton Bradley. La empresa (Intelligent Software) recibió el  encargo de Locumals (Hong Kong)  de desarrollar el ordenador Enterprise 64/128K (8 bits). Las deudas contraídas por la empresa, debido al  retraso en la entrega del ordenador, fue la causa de su cierre en 1986. 


El Intelligent Chess incorporaba un procesador Synertek 6502A, 2K de RAM en cuatro IC,s (2114 de 0,5K) y 8K de ROM en dos IC,s (2332 de 4K) con el programa de ajedrez de 13 niveles de juego (L1 a L13, de 10 segundos a cuatro horas) y cuatro niveles más con problemas (P1, mate en 1 movimiento; P2, mate en 2; P3 mate en 3 y P4, mate 4). Además, utilizando el reproductor de casete tenía disponible una biblioteca de 686 partidas de Robert J. Fischer (en la caja del ordenador se incluían dos cintas de casete: una con instrucciones y comentarios y otra con la biblioteca de partidas). El reproductor de casete, con un contador y el control de volumen, estaba situado a la izquierda de la carcasa superior. Su sonido era interno. El teclado de 20 teclas ocupaba la parte derecha de la carcasa. El teclado tenía ocho teclas de color blanco (con las figuras de ajedrez, los colores blanco y negro, los números "1" al "8" y las letras "A" a la "H") y doce teclas de color naranja (en grupos de cuatro) para introducir las instrucciones del juego. Encima del teclado tenía un micrófono interno (MIK) para grabar o reproducir comentarios y una pantalla LED de cuatro dígitos. Disponía además de un pulsador de inicio (START) de color blanco y un interruptor de encendido/apagado (AN/AUS) de color rojo, a la derecha de la pantalla.  


Se podía iniciar una partida inmediatamente después de encender el ordenador, indicando las coordenadas iniciales y finales de la figura a mover y pulsando "EINGABE" (ENTER). Las teclas con los dibujos de las figuras se utilizan para verificar la posición, colocar las figuras en jugadas grabadas y para introducir sus coordenadas (A-H y 1-8) en el tablero. Con "START" se reiniciaba la partida, con "NEW PARTIE/BRETT FREI" se empezaba una nueva, con "MODUS" se elegía uno de los tres modos de juego: juego estándar (PARTIE, GGGG en pantalla), modo automático (SELBSTSCHACH con SSSS en pantalla) y jugadas pregrabadas (EINGABE, EEEE en pantalla), los niveles se seleccionaban con "SPIELSTARKE/FELD FREI" (una vez seleccionado, se pulsaba "EINGABE"), se usaba "ALTERN" para cambiar el movimiento del ordenador por otro alternativo, se pulsaba "ZURÜK" para anular uno o más movimientos y "VOR" para recuperarlos ("VOR" se utilizaba también para cargar partidas guardadas en un casete y grabar en cinta comentarios sobre los juegos), con  "CHECK" se verificaba la situación de las figuras en el tablero, "LÖSCHEN" se utilizaba para borrar el último movimiento de la pantalla (antes de pulsar "EINGABE"), para grabar en una cinta del reproductor de casete se pulsaba "SPEICHERN" (en el reproductor se presionaban las teclas avance y grabar), "FLASH" se utilizaba con fines de demostración (uno o más campos de la pantalla parpadeaban), para introducir un problema se usaba "SETZEN" y seguidamente se pulsaba "BRETT FREI", se elegía el color (blanco o negro), la figura (1 a 6) y la posición por coordenadas (1-8 y A-H).


En la parte posterior tenía un conector para la fuente de alimentación externa (8,8V DC, 1,3A  centro positivo) y el cable con la señal RF (PAL) a la TV.


El ordenador se podía utilizar con un tablero físico, moviendo manualmente las figuras en su posición a medida que los movimientos se indicaban  en la pantalla. 


La partida también se podía seguir en una pantalla de una TV, en caso de tener una conectada.


Al retirar la tapa inferior se tenía acceso a la placa base principal y a la del reproductor de casete. 


La placa base de este ordenador tiene dos IC, de mayor tamaño que el resto: el procesador (Synertek 6502A) a la izquierda  y el controlador (VIA) de entrada y salida de datos (Synertek 6522) a la derecha. Entre el procesador y el VIA están situados los cuatro IC,s 2114 de RAM (Mitsubishi M5L2114LP) con 0,5K cada uno y los dos IC,s 2332 de ROM (Synertek C45015 LROM y C45016 HROM) con 4K cada uno.


En los dos laterales de la caja aparece la fotografía de los dos desarrolladores del proyecto: David Levy y Kevin O'Connel,


Con el ordenador se incluían dos cintas de casete: una con las instrucciones (manual) y comentarios y otra con los fuegos de Fischer.



Scientific Systems Ltd (SciSys)/Saiteck.


A partir de 1980 las empresas, Novag y SciSys (y, a partir de 1986, su filial Saitek) continuaron fabricando ordenadores de ajedrez de forma claramente diferenciada. Scisys, como empresa encargada del hardware durante la asociación Novag-SciSys (1978-1979), había quedado bien situada para continuar con el desarrollo de nuevos modelos. En esa situación de privilegio con respecto a Novag, recibió el apoyo oficial de la organización internacional de ajedrez (FIDE) y, a partir de 1983, el respaldo oficial del jugador de ajedrez Kasparov (después de ganar el campeonato mundial en 1985 todos todos los ordenadores de la empresa llevaron el nombre de Kasparov). En el período 1980-1986 produjo alrededor de 50 modelos distintos (ocho modelos diferentes solo en 1981) comercializando sus productos con su nombre y con el de otras empresas (Acetronic, Tandy) por lo que llegaron a tener difusión mundial. Novag, que había tenido que iniciar una nueva línea de actuación, recuperó su posición inicial llegando a rivalizar con SciSys en el número de unidades vendidas (más de 100 000 solo en 1986). Los ordenadores de SciSys de sobremesa se pueden agrupar, sin ser definitiva la lista, en las series:

  • 1978-1982. Serie Chess Champion (el Mark V fue campeón mundial en 1981)
  • 1980-1984: Serie Chess Partner
  • 1981-1982: Serie Sensor
  • 1984-1985: Serie Concord
  • 1984-1986. Serie Electronic MK
  • 1983-1986: Serie Companion/Sperstar/Turbo/Turbostar/
  • 1980-1986: Varias series. Astral-Intelligent-Junior-Leonardo-Olimpiade-Stratos
Los ordenadores de bolsillo (viaje), sin ser definitiva la lista, fueron:
  • 1980: Traveler
  • 1981: Executive-Graduate-Junior-Mini-Senator
  • 1982: Intercontinental Traveler-Sensor
  • 1983: Explorer-Travel Mate
  • 1984: Rapier
  • 1985: Courier V-Electronic-Express-Trio
  • 1986: Pocket- Travel Mate II
  • 1987: Plus
Saitek, creada con ese nombre en 1986, continuó con la producción de los ordenadores de ajedrez, llegando a comercializar entre 1986 y 2007 unos 50 modelos de sobremesa. Adquirió Mephisto en 1994, finalizando su producción en 2007 cuando fue adquirida por la empresa Mad Catz, distribuidora de componentes de PC. Alguno de los ordenadores de sobremesa continuaron con nombres de series iniciada en Scisys como Companiom, Partner, Turbo o Sensor, mientras que otros iniciaron una denominación nueva, ya fuera formando parte de una serie como: 
  •  Explorer,
  •  Mate,
  •  Talking
o de forma individual como los: Alchemist, Aragon, Atlas, Barracuda, Blitz, Capella, Centurion, Conquistador, Corona, Cougar, Risc, Simultano, entre otros.

Algunos nombres hacían referencia al público al que iban destinado y otros a su función: Junior,  Master, Pro,  Trainer, Coach.

También comercializó cerca de 30 ordenadores de bolsillo (de viaje), entre ellos el Kasparov Chess Computer Pocket Plus (en la colección)