Nuevo en la colección: Trevi Scaccomatto 444 (Conic Computer Chess) (1979). Primer ordenador de ajedrez comercializado por la empresa Conic International (Hong Kong, 1968-1982) con el nombre de "Conic Computer Chess" y vendido en el Francia como "Dealor Computer Chess". Anteriormente, entre 1977 y 1978, la empresa Conic había distribuido una veintena de modelos diferentes de consolas pong. El Conic Computer Chess también se vendió como "Zetron Computer Chess" en el Reino Unido, como "Trevi 444 Scaccomatto" en Italia y como "Master I Schach-Computer" en Alemania. La empresa Conic fabricó otros dos ordenadores de ajedrez (Conic Tracer y Conic 7013) antes de su cierre en 1982. Llegó a competir en el campeonato mundial de 1981 (Travemünde) con el Conic X (Experimental) que se comercializó poco más tarde como Conic 7013 (Korchnoi). El Conic Tracer también fue comercializado por Animex (HMG 1200) y Westrak (CC1). El Trevi Scaccomatto 444 (Conic Computer Chess) disponía del sistema Fairchild (Fairchild System) adaptado al pequeño tamaño de su placa base (el sistema completo diseñado por "Fairchild Semiconductor" controlaba varios circuitos integrados: CPU, PSU, MI, SMI, I/O y otros IC,s como si fuera un IC "todo en uno"). Se recibió con su caja con una fuente de alimentación (el transformador no funciona bien)..
La colección tiene también los otros cuatro ordenadores de ajedrez de la serie: el modelo internacional Conic Computer Chess, el vendido en Francia (Dealor Computer Chess), el vendido en Alemania (Master I Schach-Computer) y el vendido en el Reino Unido (Zetron Computer Chess).
El Trevi Scaccomatto 444incorporaba el sistema Fairchild (Fairchil System) reducido a los dos de los IC,s principales: la CPU 3850 con 64 bytes de RAM (F 3850PK) y el SMI 3853 (F 3853PK) que controlaba la memoria ROM de 4K, situada en otro IC (7937E). Además contaba con otros 256 bytes de RAM (en dos IC,s 211A-4, de 128 bytes cada uno) que le proporcionaban (sumados a los 64 bytes del procesador) un total de 320 bytes de RAM. En la carcasa superior tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos, un teclado de 18 teclas multifunción (en dos líneas), un interruptor de encendido/apagado (ON) y un pulsador de reinicio (AZZ.). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el tipo de ordenador (SCACCOMATTO) y el nombre (trevi 444) con la serigrafía invertida (en negro sobre fondo plateado).
Para inicial una nueva partida por primera vez era necesario leer el manual (sin conocer las instrucciones era complicado iniciar la partida). Al encender la unidad aparecía en pantalla una "S" solicitando el nivel de juego. Una vez seleccionado el nivel (pulsando del 1 al 6), la pantalla cambiaba a "bP" en espera de que el jugador seleccione el modo de inicio. Al seleccionar "nueva partida" pulsando "F" el ordenador solicitaba al jugador su primer movimiento ("da ta" en pantalla). A partir de ese momento ya se podía empezar a jugar.
Después de introducir el primer movimiento dando las coordenadas con el teclado (C2 C4, en este ejemplo), el jugador pulsaba "GO" dando paso al ordenador. Seguidamente, el ordenador estudiaba su movimiento de respuesta (en este caso, mientras hacía el estudio parpadea un "2" en la pantalla). Pasados unos segundos, indicaba su movimiento en la pantalla (G8 F6), dando paso a su vez al jugador.
En el manual se indicaba como iniciar la partida y se detallaban los niveles: nivel 1 para principiantes (con respuesta inmediata), nivel 2 (16 segundos de respuesta), nivel 3 (15 minutos), nivel 4 (25 minutos), nivel 5 para resolución de problemas (20 horas) y nivel 6 también para resolución de problemas (hasta dos días de respuesta).
Además de la fuente de alimentación externa, también podía funcionar que seis pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior, En la carcasa inferior también tenía un compartimento lateral sin utilidad alguna. En la etiqueta se indicaba el número de serie (21026050) pero no el lugar de fabricación (el lugar de fabricación "Made in Hong Kong" está indicado en el "Dealor Computer Chess" de la colección). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (tres dentro de los compartimentos) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base.





















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