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viernes, 19 de junio de 2026

Ant Town (La Ciudad de las Hormigas) (Amcor Games by Amhad Ltd.)

Nuevo en la colección: Ant Town (La Ciudad de las Hormigas) (Amcor Games by Amhad Ltd.). Laboratorio de pequeño tamaño fabricado por la empresa Amhad Ltd (Israel), y distribuido con la marca comercial de AMCOR GAMES con el nombre de "Ant Town" (La Ciudad de las Hormigas/La Cité des Fourmis). Diseñado en la década de 1990, con la autorización de la Universidad de Tel Aviv, el "mini" laboratorio pretendía llegar a ser un "juego" con el que mostrar "el mundo oculto de las hormigas" (previamente era necesario fabricar un hormiguero seguro para alojar a la colonia de hormigas). Una ver fabricado el alojamiento (las piezas necesarias para montarlo estaban en la caja) ya se podían "llevar las hormigas directamente a su casa sin temor de que se escapen de la casa que les han construido". Previamente la empresa Amhad había publicado otros juegos de mesa: Chango (1981), Freeze Frame! (1974),  Hats On (1985), Imagic (1977), Isogame (1977), Ninja (1986), Super Tactico (1988), Wendo (1977) y What else in the square? (1977). El juego La Ciudad de las Hormigas se vendió en España en una caja con el nombre en Inglés (ANT TOWN) y en francés (LA CITE DES FOURMIS) con una pegatina en la que se indicaba la traducción del manual al español (INSTRUCCIONES EN ESPAÑOL INCLUIDAS). Se recibió en su caja original, con el manual en español y los componentes necesarios para montar (erigir) "la ciudad de las hormigas".


En el manual se trataban aspectos relacionados con las hormigas: comodidad de las hormigas (tierra, comida, luz) y como recolectar a los habitantes de la colonia: las hormigas obreras, una hormiga reina, los huevos y las larvas. También se explicaba como montar la ciudad, como alimentar y cuidar las hormigas y donde colocar la ciudad una vez construida. Una parte importante del manual estaba dedicada a describir la forma de vida de las hormigas: vida comunal, su comida, sus sentidos, su sensibilidad a los cambios de temperatura y su metamorfosis (de huevo a larva, de larva a pupa y de pupa a hormiga adulta).  


En la caja se incluía los componentes necesarios para montar tres casas (6 paredes de plástico transparente), 3 bases para las casa, 1 techo (tejado), 2 tapas (cubiertas), seis pedestales (dos por casa), 180 tapones (12 grandes y 6 pequeños), tubos de plástico con perforaciones (recortado en 4 trozos), 1 embudo (rectangular), un gotero, una columna (de plástico) y cubiertas (caperuzas) de papel de colores (algunos semitransparentes). Dependiendo del tipo de montaje (horizontal o vertical) no eran preciso utilizar todos los componentes.


Se montó una "casa de hormigas" siguiendo el modelo de la caja. El montaje de la estructura de la "ciudad" era relativamente fácil. Es de suponer que las siguientes actuaciones serían más complejas: relleno de tierra, captura e instalación de las hormigas y alimentación de la colonia.  


Para proteger a las hormigas de la luz, la base de las casas (rellenadas con la tierra) disponía de  "caperuzas" de papel (opacas y semitransparentes).


En la caja tenía impreso el, nombre (ANT TOWN - LA CITE DEWS FOURMIS), el nombre de la marca comercial (AMCOR GAMES) y una descripción del juegos en inglés (A LABORATORY FOR THE CULTIVAQTION AND STUDY OF ANTS) y en francés (UN LABORATOIRE POUR L'ELEVAGE ET L'ETUDE DES FOURMIS) y el logotipo de la empresa (dos dibujos en forma circular). En un lateral tenía el logotipo con el nombre de la empresa y la marca comercial (AN AMCOR GAME BY AMHAD LTD. ISRAEL), una referencia a la autorización de la Universidad de Tel Aviv (MANUFACTURED BY PERMISSION OF TEL AVIV UNIVERSITY - MATAL) y la empresa fabricante (BY AMHAD AMCOR LTD.).


En la caja se incluía un completo manual.






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