Actualización de información: Videomaster Olympic Home TV Game VM 3 D (1975). Consola pong con seis juegos en memoria fabricada en 1975 con componentes individuales por Videomaster Limited (UK). Formaba parte de una serie de 17 consolas fabricadas por la empresa Videomaster Ltd. Las seis primeras estaban diseñadas con componentes individuales (componentes discretos): La primera en 1974, la Home TV Game VM 577 y las otras cinco en 1975: Home TV Game VM577 MK II, Olympic Home TV Game VM3 D, Olympic Home TV Game VM 3 Mk II, Home TV Game VM3 MK III y Rally Home TV Game System VM4. En 1976 puso a la venta su primera consola con los juegos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip), la "Videomaster Superscore" (modelo VM-8) a la que siguieron otras ocho consolas más: ColourScore VM-11 (1977), Strika VM-13 (1977), VisionScore VMV1 (1977), ColourShot VMV2 (1977), Sportsworld VMV5) (1978), ColourScore 2 VMV6 (1978), Strika 2 VMV8 (1977) y All Star Home TV Game VMV9 (1978). A principios de 1979 fabricó sus dos últimas consolas como empresa independiente: la "Videomaster Colour Cartridge" (con cartuchos PVS) y la "Videomaster Star Chess" con un juego de ajedrez de naves espaciales. Ese año (1979) Waddingtons adquirió la empresa Videomaster y un año más tarde (en 1980) fabricó la consola Videomaster Database con arquitectura APVS (Advanced Programmable Video System). La consola Videomaster Olympic (VM3-D) se vendía en una caja con el manual y dos bolas de acero (marcadores). Se recibió en su caja con el manual.
La consola Videomaster Olympic Home TV Game (VM 3), fue tercera consola de la empresa británica fabricada con componentes individuales. Llegó a tener dos versiones, la Videomaster Olympic VM 3 D con 6 juegos y la Videomaster Olympic VM 3 MK II con 7 juegos (el número de juegos se indicaba en la caja). Las dos versiones tenían el panel de control distribuido entre la carcasa superior (compartida con el contador de puntuación) y la parte frontal. Se diferenciaban por el dibujo de la caja, por el color (negro o verde) de los pulsadores de servicio de la carcasa superior (uno a la izquierda y otro a la derecha) y por los tres reguladores (potenciómetros) situados en la parte frontal (varillas en la primera versión y ruedas en la segunda). Internamente, la segunda versión estaba mucho más optimizada (todos los componentes estaban integradas en la placa base),
La consola Videomaster Olympic (modelo VM3-D) incorporaba once (11) IC de National Semiconductor (MM74C0xx) para generar los juegos (Tennis, Wall Game, Find the Gap, Grabbit, Trapper y Moving Target), el sonido y la señal de video. Su imagen era en monocromática (B&W) y su sonido interno. En la parte superior tenía parte del panel de control: un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), dos selectores de juegos (A-B y 1-2) y dos pulsadores de servicio. Los juegos se seleccionaban combinando las posiciones de los selectores: A1 (Tennis), A2 (Wall Game y Find the Gap), B1 (Moving Target) y B2 (Grabbit y Trapper). En la parte superior también tenía dos controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha), el contador de puntuación (en la parte central) y cuatro serigrafías: una con el nombre de la consola (VIDEOMASTER OLYMPIC) y tres correspondientes a los componentes del panel de control: dos de sintonía fina: horizontal (H), vertical (V) y uno de velocidad (SPEED). Para generar la totalidad de los seis juegos era necesario girar (en dos juegos por posición) el controlador "H" (potenciómetro).
En la parte frontal tenía dos reguladores (potenciómetros) de la pantalla en horizontal (H) y en vertical (V) y un control (potenciómetro) de velocidad de la pelota (SPEED).
En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV.
Funcionaba con una pila de 9V (tipo LR61-PP3 style) que se alojaba en un compartimento interno (sin tapa) al que se accedía por la carcasa inferior (la pila se sujetaba a presión). En la etiqueta se indicaba el lugar de fabricación (Manufactured in U.K.), la empresa fabricante (by Videomaster Ltd), el número de serie (06995), el modelo (VM3 D) y los componentes (11 Integrated circuits, 5 Transistors). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en la parte frontal y otros dos en la posterior) y se retiraba la carcasa superior (con los controladores y parte del panel de control).


Los once IC de National Semiconductor (MM74C0xx) y los cinco transistores estaban distribuidos por toda la placa base.
En la placa base tenía serigrafiado el nombre de la empresa (VIDEOMASTER LTD), el año de fabricación (1975) y el modelo (VM III-D).
La consola funciona, aunque no se ejecutan los juegos (no aparece la pelota en la pantalla).
En el reverso de la caja se indicaba el nombre de la consola (The Videomaster Olympic T.V. Game, la empresa fabricante (manufactured by Videomaster Limited) y la razón social (London). La caja se ajustaba al tamaño de la consola.
En el manual de instrucciones tenía unas instrucciones de instalación.
Y se describían los juegos.


%20F1a.jpg)















1 comentario:
Some interesting information of the different VM3-D versions here: https://www.pong-story.com/vmolympic.htm
Publicar un comentario