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domingo, 1 de diciembre de 2024

Consola MX Onda (modelo Game Genie) (1993)

Nueva en la colección: Consola MX Onda (modelo Game Genie) (1993). Consola compatible Nintendo (NES), con conector de cartuchos de 72 pines, de la empresa española IECSA (Ingeniería Electrónica de Consumo SA). La empresa IECSA, fundada en 1976 con el nombre de MX Onda, era conocida principalmente por la calidad de sus reproductores de casete para automóviles). La MX Onda era la segunda versión española de la consola Geniecom (con "Game Genie") fabricada por la empresa brasileña NTD electrónicaFormaba parte de un conjunto de consolas compatibles NES que mantenían los componentes principales de la consola original: procesador (CPU), coprocesador de gráficos (PPU) con 256 bytes de RAM, un IC de RAM  (WRAM) de 2K y un IC de RAM (VRAM) de 2K. Externamente imitaba a la consola Mega Drive II de Sega (y a la Mega Drive III brasileña de Tectoy), aunque solo admitía cartuchos de Nintendo (NES) de 72 pinesLa consola incluía el accesorio "Game Genie" (con licencia de Codemaster) vendida también en Brasil como "Geniecom" (el "Game Genie" permitía "congelar" e introducir distintos códigos en los programas). El primer modelo de la consola MX Onda (MX-VJ30S) se vendía sin "Game Genie", aunque tenía un espacio reservado para el selector de activación. Aunque el "Game Genie" se implementó en esta segunda versión, la consola se vendía con la caja del primer modelo (MX Onda modelo MX-VJ30S). Una consola Mx Onda de la colección está incluida también en la carpeta de consolas Nintendo y compatibles.


La consola MX Onda (Game Genie) incorporaba un procesador (CPU) de United Microelectronics Corporation (UMC UA6527P), un coprocesador (PPU) también de UMC (UMC UA6538) con 256 bytes de RAM integrados (mapa de bits). 4K de RAM (en dos IC,s) y un IC específico para el programa "Game Genie". La ROM estaba en los cartuchos. Según el manual, la consola tenía 2K de RAM y 1MB de ROM para el programa (posiblemente será lo que tenía en el IC "Game Genie"). En el manual también se indicaban sus características: un modo texto (32x28), un modo gráfico (256x240), 52 colores y sonido mono. El puerto para cartuchos (multi región) estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía: un diodo (led) de espera (STANDBY) de color verde, un diodo (led) de encendido de color rojo, un interruptor de encendido (POWER), una palanca de expulsión del cartucho (EJECT) y un pulsador de reinicio (RESET). Entre el pulsador de reinicio y el puerto para cartuchos tenía un espacio reservado para el selector "Game Genie" utilizado en el segundo modelo de la consola. A su derecha también tenía un espacio reservado para un tercer diodo (led) de color amarillo (indicaba cuando el "Game Genie" estaba activado).


En la parte frontal tenía dos conectores (DB-9) para los controladores y, en el centro, un conector (de 15 pines) para un pistola óptica (la complejidad de los controladores, diseñados con conector de auriculares y control de volumen, era una causa frecuente de averías).


En la parte posterior tenía: un conector RF PAL (TV), un selector de canales (VHF y UHF) un conector RCA (color rojo) de vídeo compuesto (VIDEO), un conector RCA (color blanco) de sonido (AUDIO) y el conector de la fuente de alimentación (9V DC 0,85A, centro negativo). La señal por VHF se enviaba por radiofrecuencia (en la caja se incluían dos antenas con conector RCA, una para conectar en la TV y otra en la consola).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el distribuidor (ICECSA) pero no el lugar de fabricación. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base y la placa de alimentación, vídeo y sonido.



El procesador (CPU) de UMC (UA6725P) está situado en posición horizontal, en la parte central de la placa (a la izquierda). El coprocesador gráfico (PPU) de UMC (UA6538) está a la derecha, Los dos IC,s de RAM (Sanyo LC3517AL-12) están situados entre la CPU y la PPU y el conector de 72 pines. EL IC con el programa "Game Genie" (GENIECOM V1 BIC 9214S) era el IC de mayor tamaño de la placa (el IC 9214S era un "IC todo en uno" utilizado para emular el funcionamiento de consolas de 8 bits, entre ellas la Atari 2600).


La consola funciona correctamente. En la web Game Genie tienen un listado de códigos de los juegos de la consola Nintendo y de otras consolas y ordenadores.


En la prueba de funcionamiento se utilizó una pequeña placa con el juego "GO! BENNY!". En la caja se incluían varias cables para la TV (antenas, cable RF, distribuidor RF y cable de vídeo).

 

El controlador tenía una cruceta de dirección a la izquierda, un pulsador de selección (SELECT) y un pulsador de inicio (START) centrados en la carcasa. A la derecha tenía cuatro pulsadores de juego: B, A y dos "TURBO" en color rojo. En la parte frontal tenía un conector jack para auriculares y un control de volumen (VOL).


En la placa base tenía un conector para el cable y un  pequeño IC (ST10198), el conector jack, el control de volumen (potenciómetro) y, serigrafiado, el año de fabricación (1982). En el reverso de la placa tenía el nombre de la consola original (GENIECOM).


En la pagina 7 del manual se indicaban las características de la consola. La referencia a la memoria RAM (2K) y la memoria ROM (1MB) deben ser los correspondientes al IC añadido en el modelo "Game Genie".


La caja era la misma para los dos modelos de la consola MX Onda. Las carcasa superior e inferior también eran las mismas (una con selector y otra sin selector "Game Genie").