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viernes, 22 de octubre de 2021

Consola Sony PlayStation (modelo SCPH-7502) (1998)

Actualización de información: PlayStation (modelo SCPH-7502) (1998). La consola Sony PlayStation (PS) modelo SCPH-7502 (1998), fue el quinto modelo de la serie PS (1995-2000) con modulación PAL que se comercializó en Europa. Durante el tiempo que estuvo en producción, la serie llegó a tener seis modelos, cada uno con varias versiones en función del mercado al que iban destinados. Los modelos en su versión PAL, vendidos en Europa, fueron los siguientes: SCPH-1002 (1995), SCPH-5502 (1997), SCPH-5552 (1997), SCPH-7002 (1998), SCPH-7502 (1998) y SCPH-9002 (1999). Además tuvo un modelo de coste reducido, la PSone SCPH 102 (2000). El último número del modelo indicaban el mercado al que iban destinado: con el "0" en Japón (NTSC), con el "1" en USA y Canadá (NTSC), con el "2" en Europa y Australia (PAL) y con el "3" en Asia (NTSC). Los modelos PAL (finalizadas en "2") se dividieron en tres versiones (por diferencias en el sistema RF PAL): el "A" (Australia), el "B" en el Reino Unido y el "C" en España y otros países europeos (en Francia con vídeo RGB). La letra de la versión estaba indicada en el número de serie (C6483392 en esta consola). En este modelo se incluyó un nuevo procesador (SUB CPU Mechanism Control) que controlaba el procesador de sonido digital (CD DSP) y los sistemas mecánicos de la consola (apertura y cierre).


La consola PlayStation modelo SCPH 7502 incorporaba una unidad de procesamiento principal (CPU) CXD8606Q que integraba un procesador RISC R3000A de 32 Bits, un motor de transferencias geométricas (Geometry Transfer Engine) y un motor de compresión de datos (Data Decompression Engine) y dos coprocesadores: una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) con 16,7 millones de colores y una unidad de control mecánico (Mechanism Control) que controlaba el procesador de sonido digital (CD DSP). Disponía de 2MB de RAM (en un IC) a disposición de la CPU, 1MB de VRAM (en un IC) para la GPU, 512K de RAM (en un IC) para el procesador de sonido y una ROM de 512K (en un IC) con la BIOS y programas de reproducción. En la carcasa superior tenía interruptor de encendido, un diodo de encendido, un pulsador de reinicio (RESET) y un pulsador de apertura del compartimento del disco óptico. 


En la parte frontal tenía dos conectores (1 y 2) para tarjetas de memoria (arriba) y dos para los controladores (abajo). 


En la parte posterior tenía un puerto de impresora (PARALLEL I/O), un puerto serie (SERIAL I/O), el conector de vídeo y sonido especifico de Sony (AV MULTI OUT) y el conector de alimentación (AC IN).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (SCPH-7502), el número de serie (C6483392) y el lugar de fabricación (made in Japan). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base (cubierta por una pletina metálica que sirve de apoyo al lector óptico) y la placa de la fuente de alimentación.


La placa base tenía una placa metálica de protección electromagnética unida por varios puntos de soldadura (no es posible retirarla). Para determinar los componentes internos se utiliza el manual de servicio de la consola: el "SPH 7500 Series Service Manual" que se aplica a todas las consolas de la serie: SCPH-7500 (Japón), SCPH-75001 (USA), SCPH-7502A (Australia). SCPH-7502B (UK), SCPH-75002C (Europa PAL) y SCPH-7503 (Asia),


En el diagrama del manual técnico se indica la función de los distintos IC,s. Posteriormente se identifican cada uno de ellos. El procesador (IC 103 CPU) es un "CXD8606Q", la RAM de 2MB, que está en un solo IC (IC 106 D-RAM 16 MBIT), es un "T7X16" (la misma que tiene el modelo SCPH-9002), El procesador gráfico (IC 203 GPU) es un "CXD8561BQ" y la VRAM de 1MB (IC 201 SG-RAM) es un "uPD481850GF-A12". La unidad de control mecánico "MECHANISM CONTROL" (IC 304 SUB CPU) se identifica (entre otros) como "MC68HC5G6-C1050EB1", el procesador de sonido digital (IC 732 DIGITAL AUDIO SIGNAL PROCESSOR) como  "CXD2938Q" y la memoria RAM de 512K a disposición del procesador de sonido  (IC 310 DRAM)  como "MB814260-70PJER". La ROM (IC 102 BOOT ROM) se identifica, entre otros, como "MSM534031E-10GS-KPR2".


Controlador Joytech (PSone), Sencillo y fiable controlador compatible con PS y PS2,


DualShock Analog Controller SCPH 1200 (1996). Segundo modelo de controlador de la consola PS. A diferencia del modelo anterior tenía dos mini joystick en la carcasa superior. Tuvo tres versiones: A, M y H. En la versión "H" la placa base es metálica y en las A y M, son de plástico. Las letras indicaban la localidad en donde estaba situada la fábrica del controlador: "A" de "Alps"; "M" de "Mitsumi" y "H" de "Hori".


Memoria PS1 (2 MB) con selector de memoria.


jueves, 21 de octubre de 2021

Consola Sony PlayStation (modelo SCPH-7002) (1998)

Actualización de información: PlayStation (modelo SCPH-7002) (1998). La consola Sony PlayStation (PS) modelo SCPH-7002 (1998), fue el cuarto modelo de la serie PS (1995-2000) con modulación PAL que se comercializó en Europa. Durante el tiempo que estuvo en producción, la serie llegó a tener seis modelos, cada uno con varias versiones en función del mercado al que iban destinados. Los modelos en su versión PAL, vendidos en Europa, fueron los siguientes: SCPH-1002 (1995), SCPH-5502 (1997), SCPH-5552 (1997), SCPH-7002 (1998), SCPH-7502 (1998) y SCPH-9002 (1999). Además tuvo un modelo de coste reducido, la PSone SCPH 102 (2000). El último número del modelo indicaban el mercado al que iban destinado: con el "0" en Japón (NTSC), con el "1" en USA y Canadá (NTSC), con el "2" en Europa y Australia (PAL) y con el "3" en Asia (NTSC). Los modelos PAL (finalizadas en "2") se dividieron en tres versiones (por diferencias en el sistema RF PAL): el "A" (Australia), el "B" en el Reino Unido y el "C" en España y otros países europeos (en Francia con vídeo RGB). La letra de la versión estaba indicada en el número de serie (C6855198 en esta consola).


La consola PlayStation modelo SCPH 7002 incorporaba una unidad de procesamiento principal (CPU) CXD8606BQ que integraba un procesador RISC R3000A de 32 Bits, un motor de transferencias geométricas (Geometry Transfer Engine) y un motor de compresión de datos (Data Decompression Engine) y dos coprocesadores: una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) con 16,7 millones de colores y una unidad de procesamiento de sonido (SPU) digital. Disponía de 2MB de RAM (en cuatro IC,s) a disposición de la CPU, 1MB de VRAM (en un IC) para la GPU, 512K de RAM (en un IC) para la SPU y una ROM de 512K (en un IC) con la BIOS y programas de reproducción. En la carcasa superior tenía un lector de discos ópticos, un interruptor de encendido, un diodo de encendido, un pulsador de reinicio (RESET) y un pulsador de apertura del compartimento del disco óptico.


En la parte frontal tenía dos conectores (1 y 2) para tarjetas de memoria (arriba) y dos para los controladores (abajo). 


En la parte posterior tenía un puerto de impresora (PARALLEL I/O), un puerto serie (SERIAL I/O), el conector de vídeo y sonido especifico de Sony (AV MULTI OUT) y el conector de alimentación (AC IN).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (SCPH-7002), el número de serie (C6855198) y el lugar de fabricación (made in Japan). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base (cubierta por una pletina metálica que sirve de apoyo al lector óptico) y la placa de la fuente de alimentación.



El procesador (IC 103) RISC R3000 A (CXD8606BQ) es el IC de forma cuadrada de la izquierda (abajo). Los cuatro IC (106-109) de RAM M51V4805D-60J, de 512K cada uno, están a la izquierda del procesador. El IC (203) del procesador gráfico (GPU) CXD8561BQ, está cerca del procesador (arriba). El IC (201) de VRAM KM4132G271BQ-10 de 1MB (256x32/8) está a la derecha de la GPU. El IC (308) del procesador de sonido (SPU) CXD2925Q está centrado a la derecha (abajo). El IC (310) de RAM M514260C-60J de 512K (256x16/8) está al lado (arriba) de la SPU. El IC (102) de ROM (BIOS) Sony M534031E-10 está a la derecha del procesador.


DualShock Analog Controller SCPH 1200 (1996). Segundo modelo de controlador de la consola PS. A diferencia del modelo anterior tenía dos mini joystick en la carcasa superior. Tuvo tres versiones: A, M y H. En la versión "H" la placa base es metálica y en las A y M, son de plástico. Las letras indicaban la localidad en donde estaba situada la fábrica del controlador: "A" de "Alps"; "M" de "Mitsumi" y "H" de "Hori".


Controlador NAKI (PS1) con controles laterales independientes. El controlador NAKI (PS1) está formado por dos unidades independientes, unidos por una plataforma central removible (a presión). El controlador de la izquierda tiene una cruceta  de dirección y los pulsadores "SET", "CLR" y "SELET" y el que de la derecha cuatro pulsadores de juego y un pulsador de "START". Cada una de las unidades independientes tiene su propio cable (los cables se unen antes del conector. La plataforma central (con el nombre "NAKI") sirve de unión (por presión) de las dos unidades laterales.


En la parte posterior de cada uno de los controladores laterales se encuentran dos pulsadores de acción (sin ninguna especificación). 


Mediante una ligera presión, se separan la unidad central permitiendo el movimiento independiente de cada uno de los controladores laterales.



Pistola Namco  NPC-103 (Guncon 35) (PS1) (1996). Incluida con el juego "Time Crisis" para PlayStation en 1997. Es compatible con algunos juegos de la PS2 que utilicen este tipo de pistola (no es compatible con la PS3). Llevaba dos pulsadores debajo del cañón a la izquierda (A) y derecha (B) del arma, Solo funciona con TV CRT.

miércoles, 20 de octubre de 2021

Consola Sony PlayStation (modelo SCPH 5552) (1997)

Actualización de información: PlayStation (modelo SCPH 5552) (1997). La consola Sony PlayStation (PS) modelo SCPH-5552 (1997), fue el tercer modelo de la serie PS (1995-2000) con modulación PAL que se comercializó en EuropaDurante el tiempo que la serie estuvo en producción (1995-2000) llegó a tener seis modelos diferentes, cada uno con varias versiones en función del mercado al que iban destinados. Los modelos PAL vendidos en Europa fueron los siguientes: SCPH-1002 (1995), SCPH-5502 (1997), SCPH-5552 (1997), SCPH-7002 (1998), SCPH-7502 (1998) y SCPH-9002 (1999). Además tuvo un modelo de coste reducido, la PSone SCPH 102 (2000). El último número del modelo indicaba el mercado al que iban destinado: con el "0" en Japón (NTSC), con el "1" en USA y Canadá (NTSC), con el "2" en Europa y Australia (PAL) y con el "3" en Asia (NTSC). Los modelos PAL (finalizadas en "2") se dividieron en tres versiones (por diferencias en el sistema RF PAL): el "A" (Australia), el "B" en el Reino Unido y el "C" en España y otros países europeos (en Francia con vídeo RGB). La letra de la versión estaba indicada en el número de serie (C7902240 en esta consola). Al igual que en el modelo anterior (SCPH 5502), los conectores de esta PlayStation (modelo SCPH-5552) se habían reducido a cuatro (alimentación, vídeo y sonido, serie y paralelo) de los ocho que tenía el primer modelo de la serie, el SCPH-1002 (se suprimieron tres conectores RCA y un RFU DC). 


La consola PlayStation modelo SCPH 5552 incorporaba una unidad de procesamiento principal (CPU) CXD8606AQ que integraba un procesador RISC R3000A de 32 Bits, un motor de transferencias geométricas (Geometry Transfer Engine) y un motor de compresión de datos (Data Decompression Engine) y dos coprocesadores: una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) con 16,7 millones de colores y una unidad de procesamiento de sonido (SPU) digital. Disponía de 2MB de RAM (en cuatro IC,s) a disposición de la CPU, 1MB de VRAM (en un IC) para la GPU, 512K de RAM (en un IC) para la SPU y una ROM de 512K (en un IC) con la BIOS y programas de reproducción. En la carcasa superior tenía un lector de discos ópticos, un interruptor de encendido, un diodo de encendido, un pulsador de reinicio (RESET) y un pulsador de apertura del compartimento del disco óptico.


En la parte frontal tenía dos conectores (1 y 2) para tarjetas de memoria (arriba) y dos para los controladores (abajo). 


En la parte posterior tenía: un puerto de impresora (PARALLEL I/O), un puerto serie (SERIAL I/O), el conector de vídeo y sonido especifico de Sony (AV MULTI OUT) y el conector de alimentación (AC IN).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (SCPH-5552), el número de serie (C7902240) y el lugar de fabricación (made in Japan). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base (cubierta por una pletina metálica que sirve de apoyo al lector óptico) y la placa de la fuente de alimentación.



Esta placa es una SCPH 5502 (las diferencias con la CSPH 5552 son mínimas y pueden afectar al nombre de los componentes). El procesador (IC 103 CPU+B) RISC R3000 A (CXD8606AQ) es el IC de forma cuadrada de la izquierda (abajo). Los cuatro IC (106-109) de RAM KM48V514DJ-6, de 512K cada uno, están a la izquierda del procesador. El IC (203) del procesador gráfico (GPU+B) CXD8561BQ, está cerca del procesador (arriba). El IC (201) de VRAM KM4132G271Q-12 de 1MB (256x32/8) está a la derecha de la GPU. El IC (308) del procesador de sonido (SPU) CXD2925Q está centrado a la derecha (abajo). El IC (310) de RAM M5M44260CJ de 512K (256x16/8) está al lado (arriba) de la SPU. Además tiene el IC (303) de RAM UM62S256V-10LLT, de 32K (256x1/8) para la controladora (buffer) del CD-Rom (a la derecha arriba). El IC (102) de ROM (BIOS) Sony M534031E-04 está a la derecha del procesador.


En el diagrama de la placa base (Service Manual SCPH-5500 Series) se han sustituido los cuatro IC,s de RAM (106-109) por un IC 301.


PlayStation Controller SCPH 1080 (PS1. Rev.1996). Fue el controlador original de la consola.


DualShock Analog Controller SCPH 1200 (1996). Modelo posterior con dos mini joystick. Tuvo tres versiones: A, M y H. En la versión "H" la placa base es metálica y en las A y M, son de plástico. Las letras indicaban la localidad en donde estaba situada la fábrica del controlador: "A" de "Alps"; "M" de "Mitsumi" y "H" de "Hori".


En cable de vídeo compuesto y sonido se pueden emplear en la PS1 y en la PS2.

 

martes, 19 de octubre de 2021

Consola Sony PlayStation (modelo SCPH 5502) (1997)

Actualización de información: PlayStation (modelo SCPH 5502) (1997). La consola Sony PlayStation (PS) modelo SCPH-5502 (1997), fue el segundo modelo de la serie PS (1995-2000) con modulación PAL que se comercializó en EuropaDurante el tiempo que la serie estuvo en producción (1995-2000) llegó a tener seis modelos diferentes, cada uno con varias versiones en función del mercado al que iban destinados. Los modelos PAL vendidos en Europa fueron los siguientes: SCPH-1002 (1995), SCPH-5502 (1997), SCPH-5552 (1997), SCPH-7002 (1998), SCPH-7502 (1998) y SCPH-9002 (1999). Además tuvo un modelo de coste reducido, la PSone SCPH 102 (2000). El último número del modelo indicaban el mercado al que iban destinado: con el "0" en Japón (NTSC), con el "1" en USA y Canadá (NTSC), con el "2" en Europa y Australia (PAL) y con el "3" en Asia (NTSC). Los modelos PAL (finalizadas en "2") se dividieron en tres versiones (por diferencias en el sistema RF PAL): el "A" (Australia), el "B" en el Reino Unido y el "C" en España y otros países europeos (en Francia con vídeo RGB). La letra de la versión estaba indicada en el número de serie (C8702111 en esta consola). En la PS (SCPH-5502) se suprimieron los tres conectores RCA y un RFU DC que tenía el modelo anterior (el SCPH-1002 tenía ocho conectores), quedando reducido su número a solo cuatro (alimentación, vídeo y sonido, serie y paralelo).


La consola PlayStation modelo SCPH 5502 incorporaba una unidad de procesamiento principal (CPU) CXD8606AQ que integraba un procesador RISC R3000A de 32 Bits, un motor de transferencias geométricas (Geometry Transfer Engine) y un motor de compresión de datos (Data Decompression Engine) y dos coprocesadores: una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) con 16,7 millones de colores y una unidad de procesamiento de sonido (SPU) digital. Disponía de 2MB de RAM (en cuatro IC,s) a disposición de la CPU, 1MB de VRAM (en un IC) para la GPU, 512K de RAM (en un IC) para la SPU y una ROM de 512K (en un IC) con la BIOS y programas de reproducción. En la carcasa superior tenía un lector de discos ópticos (con tapa), un interruptor de encendido/apagado (I/O), un diodo de encendido, un pulsador de reinicio (RESET) y un pulsador de apertura del compartimento del disco óptico.


En la parte frontal tenía dos conectores (1 y 2) para tarjetas de memoria (arriba) y dos para los controladores (abajo). 


En la parte posterior tenía: un puerto de impresora (PARALLEL I/O), un puerto serie (SERIAL I/O), un conector de vídeo y sonido especifico de Sony (AV MULTI OUT) y el conector de alimentación (AC IN).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (SCPH-5502), el número de serie (C8702111) y el lugar de fabricación (made in Japan). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base (cubierta por una pletina metálica que sirve de apoyo al lector óptico) y la placa de la fuente de alimentación.


Con relación al modelo anterior, en la placa del modelo SCPH 5502 se suprimieron los conectores RCA y el "RFU DC OUT". El procesador (IC 103 CPU+B) RISC R3000 A (CXD8606AQ) es el IC de forma cuadrada de la izquierda (abajo). Los cuatro IC (106-109) de RAM KM48V514DJ-6, de 512K cada uno, están a la izquierda del procesador. El IC (203) del procesador gráfico (GPU+B) CXD8561BQ, está cerca del procesador (arriba). El IC (201) de VRAM KM4132G271Q-12 de 1MB (256x32/8) está a la derecha de la GPU. El IC (308) del procesador de sonido (SPU) CXD2925Q está centrado a la derecha (abajo). El IC (310) de RAM M5M44260CJ de 512K (256x16/8) está al lado (arriba) de la SPU. Además tiene el IC (303) de RAM UM62S256V-10LLT, de 32K (256x1/8) para la controladora (buffer) del CD-Rom (a la derecha arriba). El IC (102) de ROM (BIOS) Sony M534031E-04 está a la derecha del procesador.
 

En el diagrama de la placa base (Service Manual SCPH-5500 Series) se han sustituido los cuatro IC,s de RAM (106-109) por un IC 301.


DualShock Analog Controller SCPH 1200 (1996). Segundo modelo de controlador de la consola PS. A diferencia del modelo anterior tenía dos mini joystick en la carcasa superior. Tuvo tres versiones: A, M y H. En la versión "H" la placa base es metálica y en las A y M, son de plástico. Las letras indicaban la localidad en donde estaba situada la fábrica del controlador: "A" de "Alps"; "M" de "Mitsumi" y "H" de "Hori".


lunes, 18 de octubre de 2021

Consola Sony PlayStation (modelo SCPH-1002) (1995)

Actualización de información: PlayStation (modelo SCPH-1002) (1995). La consola Sony PlayStation (PS), modelo SCPH-1002 de 1995, fue el primer modelo de la serie con modulación PAL que se comercializó en Europa. Durante el tiempo que la serie estuvo en producción (1995-2000) llegó a tener seis modelos diferentes, cada uno con varias versiones en función del mercado al que iban destinados. Los modelos PAL vendidos en Europa fueron los siguientes: SCPH-1002 (1995), SCPH-5502 (1997), SCPH-5552 (1997), SCPH-7002 (1998), SCPH-7502 (1998) y SCPH-9002 (1999). Además tuvo un modelo de coste reducido, la PSone SCPH 102 (2000). El último número del modelo indicaban el mercado al que iban destinado: con el "0" en Japón (NTSC), con el "1" en USA y Canadá (NTSC), con el "2" en Europa y Australia (PAL) y con el "3" en Asia (NTSC). Los modelos PAL (finalizadas en "2") se dividieron en tres versiones (por diferencias en el sistema RF PAL): el "A" (Australia), el "B" en el Reino Unido y el "C" en España y otros países europeos (en Francia con vídeo RGB). La letra de la versión estaba indicada en el número de serie (C6053562 en esta consola). A diferencia de modelos posteriores, la PS, modelo SCPH-1002 (esta consola), tenía ocho conectores en la parte posterior, mientas que en los siguientes se redujeron a cuatro y hasta tres en el último de ellos.


La consola PlayStation (modelo SCPH-1002) incorporaba una unidad de procesamiento principal (CPU) CXD8630CQ que integraba un procesador RISC R3000A de 32 Bits, un motor de transferencias geométricas (Geometry Transfer Engine) y un motor de compresión de datos (Data Decompression Engine) y dos coprocesadores: una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) con 16,7 millones de colores y una unidad de procesamiento de sonido (SPU) digital. Disponía de 2MB de RAM (en cuatro IC,s) a disposición de la CPU, 1MB de VRAM (en un IC) para la GPU, 512K de RAM (en un IC) para la SPU y una ROM de 512K (en un IC) con la BIOS y programas de reproducción. En la carcasa superior tenía un lector de discos interruptor de encendido/apagado (I/O), un diodo de encendido, un pulsador de reinicio (RESET) y un pulsador de apertura del compartimento del disco óptico.


En la parte frontal tenía dos conectores (1 y 2) para tarjetas de memoria (arriba) y dos para los controladores (abajo). 


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): un puerto de impresora (PARALLEL I/O), un puerto serie (SERIAL I/O), dos conectores RCA de sonido estéreo (Audio Out), un conector RCA de vídeo compuesto PAL (Vídeo Out), una salida de corriente continua (RFU DC OUT), el  conector de vídeo y sonido especifico de Sony (AV MULTI OUT) y el conector de alimentación (AC IN).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (SCPH-1002), el número de serie (C6053562) y el lugar de fabricación (made in Japan). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base (cubierta por una pletina metálica que sirve de apoyo al lector óptico) y la placa de la fuente de alimentación.

 

La CPU (IC 103) RISC R3000A (CXD8630CQ L9A0048) de Sony es el IC de forma cuadrada situado a la derecha de la placa. Los cuatro IC,s 
(106 a 109) de RAM KM48V5148J, de 512K cada uno, están próximos a la CPU (abajo). El IC (203) del procesador gráfico (GPU) CXD8561Q, también de Sony, está a la izquierda del procesador. El IC (201) de VRAM KM4132G271Q-12 de 1MB (256x32/8) está a la izquierda de la GPU. El IC (308) del procesador de sonido (SPU) CXD2922CQ está centrado en la placa (arriba). El IC (310) de RAM 814260-70 de 512K (256x16/8) está al lado (arriba) de la SPU. El IC (102) de ROM (BIOS) Sony M534031C-25 está a la derecha del procesador.


PlayStation Controller SCPH 1080 (PS1. Rev.1996). Fue el controlador original de la consola.


DualShock Analog Controller SCPH 1200 (1996). Modelo posterior con dos mini joystick. Tuvo tres versiones: A, M y H. En la versión "H" la placa base es metálica y en las A y M, son de plástico. Las letras indicaban la localidad en donde estaba situada la fábrica del controlador: "A" de "Alps"; "M" de "Mitsumi" y "H" de "Hori".



Blaze. RF Unit (Auto Switching TV y juegos) y cables de vídeo. La unidad Blaze se utiliza para conectar la consola a una TV por la entrada RF de antena. El cable de vídeo compuesto y sonido se pueden emplear tanto en la PS1 como en la posterior PS2.