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lunes, 16 de septiembre de 2024

Módulo Basic Interpreter 16K P2035 (Philips P2000T) (1983) (1)

Alta en la colección: Módulo Basic Interpreter 16K P2035 (Philips P2000T) (1983) (1). Módulo de expansión con el lenguaje de programación BASIC con licencia de Microsoft (BASIC Interpreter 16K), fabricado en Austria en 1983 por la empresa internacional Philips (con sede el los Países Bajos). Además de los ordenadores destinados al consumo doméstico como "Home Computer" (series VG 5000, MSX y MSX2), Philips también diseñó la serie de ordenadores P2000 dedicados al campo empresarial y profesional: el P2000T (con vídeo RGB para trabajo en oficinas y con RF para la enseñanza), el P2000M (vendido con monitor y dos disqueteras, para uso por personal profesional) y el P2000C (versión portable). El P2000T (versiones de 16K, 32K, 40 y 64K de RAM) estaba diseñado con dos puertos para cartuchos (puerto 1 para programas y puerto 2 para periféricos) y un reproductor de mini cintas de casete de rápida lectura (el módulo Basic Interpreter 16K P2035 solo se podía conectar en el puerto 1). La serie P2000 se distribuyó casi en su totalidad en los Países Bajos (el BASIC de este cartucho está en holandés). En el bisel frontal tenía serigrafiado el nombre del módulo (Basic Interpreter 16K P2035) y el número del puerto (1).


El módulo Basic Interpreter 16K P2035 incorporaba cuatro IC (en este caso NEC D2332C), de 4K cada uno, con el programa BASIC de Microsoft versión 1.1. En la carcasa superior tenía serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS). Conectado a un ordenador P2000T (versión 32K en este caso), en la pantalla aparecía la versión, el idioma y la RAM disponible:

PHILIPS CASSETE BASIC
Versie 1.1 NL
31.350 bytes vri



En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el modelo (TYPE P 2305), una referencia (8702 230 50922), el nombre de la empresa (PHILIPS) y el número de serie (WR00447018647). En una segunda etiqueta tenía información correspondiente el programa BASIC (© BY MICROSOFT 1980 PHILIPS 1983 ©). En la carcasa inferior también tenía serigrafiado el nombre de la empresa (PHILIPS) y el año de fabricación (1983). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas.


En la placa tenía los cuatro IC de ROM (NEC D2332C) de 4 K cada uno, tres serigrafiados (D2332C588 30112, D2332C589 40112, D2332C590 50112) y uno etiquetado como "© PHILIPS 1983 19401) y además otros tres IC de menor tamaño.




martes, 10 de septiembre de 2024

Calculadora mecánica de bolsillo EXACTA.

Nueva en la colección: Calculadora de bolsillo EXACTA. Calculadora mecánica fabricada en España y vendida con el nombre de "Exacta". Estaba formada por una unidad principal  y un puntero (estilete). La unidad principal estaba dividida en dos partes separada por un indicador central (ventanas): la superior para la resta (-) y la inferior para la suma (+), cada una de ellas con siete columnas (1-7)  de diez posiciones (0-9). En las multiplicaciones se utilizaban las columnas de sumar (+) y en las divisiones la de sumar (+) para marcar el dividendo y seguidamente la de restar (-) para hacer las operaciones. El estilete (de punta afilada) se utilizaba para desplazar los números verticalmente. Se vendía integrada en una carpeta (pegada a la parte interna) con el estilete (encajado a la derecha)  y un manual de utilización.


En la tapa tenía serigrafiado el nombre de la calculadora (EXACTA). Cuando se plegaba podía considerarse una calculadora de bolsillo.



En el manual de la calculadora (CALCULADORA DE BOLSILLO MARCA - EXACTA - SUMA - RESTA - MULTIPLICA - DIVIDE) tenía las instrucciones de uso para realizar la suma (Operación de SUMA), la resta (Operación de RESTA), la multiplicación (Operación de Multiplicar) y las división (Operación de Dividir). También se indicaba el lugar en donde había sido impreso (BARCELONA).

lunes, 9 de septiembre de 2024

Consola Conic (TVG 4A8) (Conic 4A8) (1978) (2)

Nueva en la colección: Conic (TVG 4A8) (Conic 4A8) (1978) (2). Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en Alemania y otros países europeos como "Conic". La empresa Conic International (1968-1982) con sede en Hong Kong, distribuyó, entre otros productos consolas pong y ordenadores de ajedrez. Con el nombre de Conic se distribuyeron una veintena de modelos de consolas: Conic 304 (4 pong), TG 621 (4 pong), TG 721 (3 pong), SD-01 (4 pong), TVG 101-4, TVG 102-4, TVG 201-4, TVG 202-4, TVG 204-4, TVG 209 (4 pong), TVG 406-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 432 (3 juegos), TVG 4010-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 468-10 (8 pong y 2 de tiro), DX 702 (4 pong y 2 de tiro), Conic TVG 4A8 (cartuchos), MPC 862C (cartuchos), M 1200 Colour (cartuchos), y uno con un juego de tanques, el modelo "Heroic Tank". La arquitectura de la consola Conic (TVG 4A8) era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. También se vendió como Unimex Mark IX, Sanwa 9015, Poppy 9015, Mustang 9015 y Nicole 4A8. En la carcasa superior tenía serigrafiado el nombre "CONIC", pero no el modelo (el modelo "4A8" se indicaba caja). La consola también se distribuyó con el nombre completo "CONIC 4A8" en lugar de "CONIC". Se recibió en su caja con los dos controladores y el cartucho 4A801 Super Star (4A801 Super Star Cartridge).


La consola Conic (TVG 4A8) se vendía conjuntamente con el cartucho 4A801 Super Star. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado serigrafiado en dos idiomas: en alemán (EIN/AUS) y en inglés (NO/OFF) con un error tipográfico ("NO" en lugar de "ON") y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenía un pulsador de reinicio (START 0:0), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores). 


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en  cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 4A801 se vendía con la consola. En la carcasa superior tenía una pletina metálica con el nombre de los diez juegos: Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Single Basketball, Gridball, Target 1 y Target 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba  el servicio manual (en "auto" no salía el objetivo)


Los controladores, de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Disponían de un pulsador de disparo (de color rojo) utilizado en los juegos de tiro.


En la parte posterior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV. 


Además de la fuente de alimentación, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior (falta una etiqueta en la que se indicaba el modelo "TVG 4A8" y el lugar de fabricación "Made in Hong Kong"). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el altavoz, el reverso de la placa base (PCB184A800A) y el de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).


En la placa base tenía dos pequeños IC,s (HEF4069UBP). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.

El cartucho 4A801 Super Star (4A801 SUPER STAR CARTRIDGE) se vendía conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenía de 22 pines por cada lado. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100). 


La consola funciona correctamente.


En la caja se indicaba el modelo (4A8) y se hacía referencia a los cartuchos (CASSETTE-CARTRIDGE PROGRAM. IT IS A SERIES OF TV GAMES MADE AVAILABLE WITH A MAIN CONSOLE AND A VARIETY OF PLUG-IN CARTRIDGES). En el lateral de la caja tenía una relación de los cartuchos disponibles (solo seis de los ocho de otras consolas): 4A801 SUPERSTAR, 4A802 MOTOR CYCLE, 4A804 ROAD RACE, 4A805 SUPER WIPEOUT, 4A806 SHOTTIN GALLERY y 4A807 SUBMARINE (no tuvo disponibles los cartuchos con los juego "Tank Battle" y  "Fundamental" (Ball &Paddle)).



Consola pong Palladium Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581) (1978)

Nueva en la colección: Palladium Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581) (1978). Consola pong con cartuchos distribuida por de la empresa (de venta por correo) alemana  Neckerman (1950) como Palladium Tele-Cassetten-Game. La consola Cassetten-Game formaba parte de un conjunto de consolas pong comercializadas en Alemania con el nombre de "Palladium", entre ellas: cinco de la serie Tele-Match: 4000 (825/031), 6000 (825/166), 825-182, 825-425, 825-468 y 825-344, dos de la serie Tele-Match Color: 825-344 y 825-484, dos en la serie Multiplay: S y SR, la consola Polygame y dos consolas con cartuchos con el nombre de Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581 y Art. Nr. 825-530). La consola Palladium Tele-Cassetten-Game tenía una arquitectura similar a la que tenían las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín y las de Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. Adquirida en Alemania se recibió un cartuchos (CASSETTE 603 AUTORENNEN). La consola Palladium Tele-Cassetten-Game también se comercializó como MBO Teleball-Cassette I y como Hanimex TVG 3000.


La consola  Palladium Tele-Cassetten-Game se vendía conjuntamente con el cartucho 610 Ballspiele. Esta consola se recibió con el cartucho  603 Autorennen. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8603 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y dos juegos de carreras. Su imagen era en color y su sonido interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. El panel de control tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos se indicaba en los cartuchos), un interruptor de encendido/encendido sin sonido/apagado (EIN/TON AUS/AUS), tres selectores de dificultad (A, B y C) de dos posiciones (1/2) cada uno (su función también se indicaba en los cartuchos) y un pulsador de reinicio (START). Entre el puerto de cartuchos y el panel de control tenía serigrafiado el nombre de la consola (PALLADIUM TELE-CASSSETTEN-GAME)


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 603 Autorennen (recibido con la consola) tenía una pegatina con el nombre de los dos juegos, uno para un jugador: 1. AUTORENNEN (EIN SPIELER) y otro para dos jugadores; 2. AUTORENNEN (ZWEI SPIELER). No tenía indicaciones sobre el uso de los selectores 1, 2 y 3 (no era necesario).


 Los controladores de movimiento en todas direcciones eran independientes de la consola (el conector estaba en los laterales). Los controladores tenían un pulsador de servicio manual (utilizado en los juegos pong) o de disparo (en los juegos de tiro). Con excepción de los juegos de tiro, el servicio era siempre manual. 


Los conectores de los controladores (DIN-7) estaban situados en los laterales (uno en el lateral izquierdo y otro en el derecho).



En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV, un conector  (NETZTEILANSCHL BUCHSE) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un control de volumen (LAU). La consola se recibió con un conector cilíndrico (había sustituido al conector jack original),


Además de la fuente de alimentación, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno (falta la tapa) al que se accedía por la carcasa inferior (al cambiar el conector de alimentación, cortaron también los cables del compartimento de las pilas). A la derecha del compartimento de las pilas tenía un selector de canales (CH3-CH4). En la etiqueta se indicaba el nombre (PALLADIUM), el modelo (Tele-Cassetten-Game) y el número de referencia (falta parte de la etiqueta y no se distingue el número del artículo). El número de serie (00267) estaba impreso en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa inferior) unida mediante cables a tres placas de menor tamaño (sujetas a la carcasa superior).



La placa base tenía un placa añadida (de menor tamaño) de generación del color y seis pequeños IC,s. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos estaba en el cartucho.


El número de referencia (825-581) también se indicaba en el manual de usuario. El nombre con el modelo y el número de serie estaba impreso en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas (PALLADIUM Modell: Tele-Cassetten-Game Serial Nº 00267)

 

En el reverso de la placa del cartucho 603 (Autorennen) tenía una serigrafía con la revisión (40 A-080-603B). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument  AY-3-8603 era el  IC de mayor tamaño la placa. En la placa también tenía un pequeño IC de Motorola (MC14001).


A pesar de la escasa atención recibida, la consola funciona, aunque sin sonido.



domingo, 8 de septiembre de 2024

Mattel Intellivision (Intelligent Television) (Modelo 5155) (PAL B/G) (1981)

Nueva en la colección: Mattel Intellivision (Intelligent Television) (Modelo 5155) (PAL B/G) (1981). Consola con cartuchos fabricada por la empresa norteamericana Mattel Electronics en 1981.  La Intelligent Television (Intellivision) fue la primera consola de la empresa y la que obtuvo mayor éxito de ventas (más dos millones de unidades vendidas de 1979 a 1982). Cuando se inició la producción (1979), entró en competencia directa con la consolida Atari VCS y, tres años más tarde, con la consola ColecoVision. La Intellivisión se convirtió (según la empresa) en un sistema completo ("The Intellivision Entertainment Computer System") formado por la unidad principal (la consola), un teclado (Computer Keyboard), un sintetizador musical (Music Synthesiser), un adaptador (Computer Adaptor) y un sintetizador de voz (Intellivoice). La consola también se distribuyó a traves de terceras empresas: Radio Shack (TandyVision I), GTE Silvania (Intellivision) y Sear (Super Video Arcade). En 1983 puso a la venta una nueva versión de la consola, la Intellivision II. En 1984, la empresa INTV Corp adquirió los derechos de la consola y sacó al mercado la consola INTV III (1985) renombrada posteriormente a "Super Pro System". En Europa se vendieron (al menos) dos modelos PAL de la consola Intellivison: el modelo inicial 1591 (1979) diseñado con dos placas (la placa base y la placa del modulador) y el modelo 5155 (1981) con los componentes integrados en una sola placa (esta consola). Adquirida en Italia, se recibió con el manual, diez cartuchos, cable de alimentación y cable RF para la TV (con un adaptador).


La consola Intellivision incorporaba un procesador de 16 bits CP 1610 de General Instrument, 1472 bytes de RAM (en cuatro IC,s, uno del sistema, de 704 bytes y otros tres con la memoria gráfica, de 256 bytes cada uno) y 7K de ROM (en tres IC,s: dos de 2,5K y uno de 2K). El resto de la ROM estaba en los cartuchos (sin un cartucho no funcionaba). Disponía de un modo texto, un modo gráfico con 16 colores y sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía dos compartimentos para los controladores, un interruptor de encendido/apagado (OFF-ON) y un pulsador de reinicio (RESET).


Los controladores, unidos físicamente a la consola mediante un cable, tenían un teclado numérico (teclas 0 a 9, "clear" y "enter"), un disco de movimiento en 16 direcciones y cuatro pulsadores de acción (dos en cada lateral). De ser necesarias, los juegos disponían de plantillas (se colocaban encima del teclado numérico).


El puerto para cartuchos y periféricos estaba situado en el lateral derecho (los periféricos tenían "paso a través").


En la parte posterior tenía un conector de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y la salida RF a la TV (VHF).


En la carcasa inferior tenía un selector (CH3-CH4) de canales de TV (en el lugar que el modelo 1591 tenía un control de sonido). En la etiqueta se indicaba la empresa (Mattel Electronics), el nombre la consola (INTELLIVISION - INTELLIGENT TELEVISION), el modelo (Model Nº 5155), el número de serie (P3 044597) y el lugar de distribución (Manufactured in Hong Kong). En la carcasa inferior también tenía grabado (en relieve) el nombre de la empresa (©MATTEL INC.), el año de fabricación (1981) y el lugar de fabricación (HONG KONG).  Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior. El manual técnico tenía un esquema con la situación de los componentes (procesador, RAM y ROM).


Al retirar la carcasa superior quedaban a la vista dos placas: la placa base principal (reverso) cubierta por una pletina de protección electromagnética y la placa de la fuente de alimentación (los ICs de la placa base principal están  ocultos a la vista en el anverso). En la parte visible de la placa tenía serigrafiado el nombre de la empresa (MATTEL INC.) y el año de fabricación (1981).


En el manual de servicio se indicaban las características técnicas de la consola: CPU (General Instrument CP-1610 16-bit processor) y el total de memoria ROM (7K). De forma individual se especificaban las características de los tres IC,s de ROM: el RO-3-9502 de 2,5K (2048x10), el RO-3-9503 de 2K (2048x8) y el RO-3-9504 de 2,5K (2048x10), con un total de ROM de 7K y, además, el IC de RAM (SYSTEM RAM): el RA-3-9600 de 704 Bytes (352x16). Según el manual, la "GRAPHICS RAM" era de 768 bytes (en tres IC,s 3539 de 256 bytes cada uno). El total de RAM era de 1472 bytes (704+768).

 
 

La consola funciona correctamente (imagen y sonido)



Se recibió con diez juegos, ocho de ellos en su caja: "GOLF", "SOCCER", "SKIING", "USCF CHESS"


"FROG BOG", "SUB HUNT", "Vectron" y "MAZE-A-TRON".


 Y dos cartuchos sin caja: "NASL SOCCER" y "SPACE BATTLE". También se recibió una caja vacía (Advanced Dungeons & Dragons).


En la caja se incluía el manual de usuario (CONSOLE INTELLIVISION MANUALE INSTRUZIONI).




En el reverso de la caja tenía impreso una representación gráfica de 21 juegos, el nombre de la empresa (MATTEL ELECTRONICS), el nombre de la consola (INTELLIVISION - INTELLIGENT TELEVISION), el año de fabricación (1981) y el origen de los distintos componentes: Componentes principales (Hong Kong), cable RF y adaptador (TAIWAN) y plantillas (overlays) para los controladores (USA).