Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

jueves, 9 de abril de 2026

Consola Soundic SD-290 Programmable Colour Video Game (1983)

Nueva en la colección: Soundic SD-290 Programmable Colour Video Game (1983). Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic y vendida en Europa con su nombre como Soundic Programmable Colour Video Game (SD-290) y con el nombre (o marca comercial) de otras empresas. Previamente de 1977 a 1979, la empresa Soundic había fabricado consolas distintas consolas pong, entre ellas tres con cartuchos (SD-050. SD-070 y SD-090). En 1978 también fabricó la consola con cartuchos MPT-02 Victory HOME TV Programmer (compatible Studio RCA 2) y, posteriormente, en 1982 la consola MPT-03 Home Entertainment Centre (compatible Arcadia 2001). Un año más tarde, en 1983, puso a la venta tres nuevas consolas "programables" con cartuchos: la SD-200 Programmable Color Video Game (Soundicvision), la SD-270 Programmable Colour Video Game y la SD-290 Programmable Colour Video Game. La consola Soundic SD-290 se vendía con un solo controlador (el segundo controlador era de adquisición opcional) y el cartucho PC-201 con el juego "Chaser". Se recibió con la caja (en la caja se indicaba el modelo: SD-290), el controlador, la fuente de alimentación, el manual y tres juegos: el PC-201 Chaser, el PC-205 Breakaway y el PC-208 Expedition (en las cajas de los juegos se indicaban las consolas compatibles: SD-200, SD-270 y SD-290).


Las nuevas consolas también se comercializaron en Europa a través de terceras empresas (en Francia con modulación SECAM): la Soundic SD-200 también se vendió como Eltron SD-200 y Hanimex HGM-7900 y la Soundic SD-290 (esta consola) como ITMC SD-290, JoueClub SD-290 y Ormatu 1001 (en la colección). En Francia se vendió la Soundic SD-270 como Rollet Videocolor SD-270. Según Wikipedia, la empresa Soundic tenía previsto comercializar diez cartuchos (PC/SD-201 a PC/SD-210) para un jugador y, aunque no llegaron a publicarse, otros cinco para dos jugadores. Las consolas SD-200/270/290 utilizaban un IC todo en uno que incluía el procesador, la memoria RAM y la memoria ROM con, al menos, el juego "Chaser" (el cartucho con el juego "Chaser" que se incluía en la caja, solo se utilizaba para activar el juego).


 La consola de Ormatu 1001 era igual a la Soundic SD-290 aunque de diferente color.


La consola Soundic SD-290 incorporaba un IC "todo en uno" diseñado específicamente por NEC para la consola, el  NEC D779C 300. El IC incluía el procesador (8 bit), la memoria RAM y la ROM con el juego "Chaser". No se disponen de datos sobre la RAM y ROM del IC NEC D779C, aunque tenía (al menos) la ROM del juego Chaser (el cartucho "Chaser" solo tenía una placa sin componentes). Tenía imagen en color (8 colores) y sonido en la TV.  El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (esquina superior izquierda). En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un panel de control de tres pulsadores (RESET, GAME SELECT y GAME START), un compartimento para un controlador (en posición vertical) y, serigrafiado, el nombre de la consola (SOUNDIC PROGRAMMABLE COLOUR VIDEO GAME).


El controlador era independiente de la consola (el jugador 1 se conectaba en el lateral izquierdo).  En la parte superior tenía una palanca de movimiento en cuatro direcciones, una rueda (potenciómetro) de movimiento horizontal y un pulsador de disparo (FIRE). En los juego "Chaser" y Expedition se utiliza la palanca (joystick) de movimiento en cuatro direcciones y en el juego Breakaway el potenciómetro de movimiento horizontal.


En el lateral izquierdo tenía el conector del controlador del primer jugador. En el lateral derecho tenía un conector para un segundo controlador (de adquisición opcional) y un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC 450mA centro positivo).


En la parte posterior tenía la salida del cable RF (PAL) para la TV (VHF, CH-3).


Además de la fuente de alimentación externa, la consola también podía funcionar con ocho pilas tipo C (UM2) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En una etiqueta se indicaba el modelo (SD290), el lugar de fabricación (MADE IN HONG KONG) y las características se funcionamiento. Para acceder al interior se extraían seis tornillos, dos visible y cuatro ocultos: uno dentro del compartimento de las pilas, otro en el centro (cubierto por la etiqueta) y dos debajo de los apoyos próximos al borde anterior. El número de serie (4-146126) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pillas).


Para abrir la consola era preciso levantar o perforar la etiqueta que hacía la función de precinto de garantía (no se ha roto el precinto). La fotografía de la placa base es de la consola Ormatu 1001 de la colección. El IC "todo en uno NEC D779C 300 era el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa también tenía cuatro IC de menor tamaño: el IC2 y el  IC3 de Motorola (MC14050B), el IC4 de TFK Electronic (TBA 520) encargado de la reproducción del color (PAL TV Chroma Demulator)  y el IC5 sin identificar (está oculto debajo de otro componente).  


El IC "todo en uno" de NEC (D779C 300) era visible abatiendo la tapa del compartimento del cartucho. 


La consola funciona correctamente. 


En la caja se incluía un pequeño manual de instrucciones.




El juego PC-201 Chaser también  se incluía en la caja con la consola. No tenía ningún juego (estaba integrado en el IC "todo en uno" de la consola). 


La placa base del cartucho se limitaba a cerrar el circuito que activaba el juego (de dos variantes). En la placa tenía serigrafiado la referencia (11-40267-40), la revisión (REV. C) y el número del cartucho (PC-201)


En la caja se incluía un manual de instrucciones.



El juego PC-205 Breakaway (ladrillos) utilizaba el control de rueda (potenciómetro) de movimiento horizontal (Paddle).


En la placa tenía un IC de Motorola (SC87029P) con el juego (16 variantes) y un segundo IC de RCA (CD4069UBE). En la placa tenía serigrafiada la referencia (CARTRIDGE 11-40267-50), la consola de destino (SD-200) y la revisión (Rev. C).


En la caja del juego se incluía un manual.



En el juego PC-208 Expedition se utilizaba la palanca (joystick) de movimiento en 4 direcciones.


En la placa tenía un IC "todo en uno" de NEC (D8049C) con 2K de ROM con el juego (4 variantes)  y 128 Bytes de RAM. Las serigrafías con los datos de la placa base (SD-208 REV. C). quedan semi ocultos debajo de uno de los componentes.


En la caja del cartucho se incluía un manual.



En la caja (anverso y reverso) tenía impreso el nombre de la consola (SOUNDIC SD-290) descrita en dos idiomas: inglés y en francés (PROGRAMMABLE COLOUR VIDEO GAME y TELEJEU COULEUR PROGRAMMABLE). En el lateral tenía un listado con juegos (para un jugador) de adquisición opcional: PC202 SPACE SMASH, PC203 SAUCER ATTACK, PC204 RAGING  TURTLE, PC205 BREAKAWAY, PC206 MARTIAN, PC207 OUTWORLDER, PC208 EXPEDITION, PC209 FIRE ATTACK y PC210 SPACE SCOUT.


Inicialmente el controlador no funcionaba correctamente (no reaccionaba al inclinar la palanca a la derecha) lo que pudo provocar su rotura alforzar el desplazamiento (el eje de la palanca tenía restos de pegamento). Se solucionó el problema ampliando la base de apoyo de la palanca en los contactos internos.


La palanca ejerce presión directamente sobre los contactos y se habían aplastado ligeramente (el de la derecha no funcionaba). Se colocó un fieltro protector para aumentar la superficie (y altura) de los contactos. El controlador ya funciona correctamente.


En el manual y en la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba que la consola utilizaba un transformador de 9 V (centro positivo), sin embargo en la caja se incluía uno de 12.6V (las 8 pilas proporcionaba 12 V). La prueba de funcionamiento se hizo con la fuente de alimentación original (12.6V) y con otra de 9V. La consola funcionó correctamente con los dos transformadores.



miércoles, 8 de abril de 2026

Consola Ormatu 1001 Video Spelcomputer (1983)

Actualización de información: Ormatu 1001 Video Spelcomputer (1983). Versión de la consola Soundic SD-290 Programmable Color Video Game distribuida en los Países Bajos por la empresa Ormatu Electric con el nombre de Ormatu 1001 Video Spelcomputer. Previamente, de 1977 a 1979, la empresa Soundic (Hong Kong) había fabricado distintas consolas pong, entre ellas tres con cartuchos (SD-050. SD-070 y SD-090). En 1978 también fabricó la consola con cartuchos MPT-02 Victory HOME TV Programmer (compatible Studio RCA 2) y, posteriormente, en 1982 la consola MPT-03 Home Entertainment Centre (compatible Arcadia 2001). Un año más tarde, en 1983, puso a la venta tres nuevas consolas "programables" con cartuchos: la SD-200 Programmable Color Video Game (Soundicvision), la SD-270 Programmable Colour Video Game y la SD-290 Programmable Colour Video GameLa consola Ormatu 1001 se vendía con un solo controlador (el segundo controlador era de adquisición opcional) y el cartucho CS 101 con el juego "Chaser" (CHASER ORMATU VIDEO SPEL). Se recibió con el controlador, la fuente de alimentación, el manual y el juego CS 101 Chaser.


Las nuevas consolas también se comercializaron en Europa a través de terceras empresas (en Francia con modulación SECAM): la Soundic SD-200 también se vendió como Eltron SD-200 y Hanimex HGM-7900 y la Soundic SD-290 (en la colección) como ITMC SD-290, JoueClub SD-290 y Ormatu 1001 (esta consola). En Francia se vendió la Soundic SD-270 como Rollet Videocolor SD-270. Según Wikipedia, la empresa Soundic tenía previsto comercializar diez cartuchos (PC/SD-201 a PC/SD-210) para un jugador y, aunque no llegaron a publicarse, otros cinco para dos jugadores. Las consolas SD-200/270/290 utilizaban un IC todo en uno que incluía el procesador, la memoria RAM y la memoria ROM con, al menos, el juego "Chaser" (el cartucho con el juego "Chaser" que se incluía en la caja, solo se utilizaba para activar el juego). La consola de Ormatu 1001 era igual a la Soundic SD-290 aunque de diferente color.


La consola Ormatu 1001 Video Spelcomputer incorporaba un IC "todo en uno" diseñado específicamente por NEC para la consola, el  NEC D779C 300. El IC incluía el procesador (8 bit), la memoria RAM y la ROM con el juego "Chaser". No se disponen de datos sobre la RAM y ROM del IC NEC D779C, aunque tenía (al menos) la ROM del juego Chaser (el cartucho "Chaser" solo tenía una placa sin componentes). Tenía imagen en color (8 colores) y sonido en la TV.  El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior  (esquina superior izquierda). En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un panel de control de tres pulsadores (RESET, GAME SELECT y GAME START), un compartimento para un controlador (en posición vertical) y, serigrafiado, el nombre de la consola (ORMATU VIDEO SPELCOMPUTER 1001).


El controlador era independiente de la consola (se conectaba en el lateral izquierdo).  En la parte superior tenía una palanca de movimiento en cuatro direcciones, una rueda (potenciómetro) de movimiento horizontal y un pulsador de disparo (FIRE). En el juego "Chaser" solo se utiliza la palanca (joystick) de movimiento en cuatro direcciones.


En el lateral izquierdo tenía el conector del controlador del primer jugador. En el lateral derecho tenía un conector para un segundo controlador (de adquisición opcional) y un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC 450mA centro positivo).


En la parte posterior tenía la salida del cable RF (PAL) para la TV (VHF, CH-3).


Además de la fuente de alimentación externa, la consola también podía funcionar con ocho pilas tipo C (UM2) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En una etiqueta se indicaba el modelo (1001) y las características se funcionamiento y, en una pegatina de color blanco, se especificaba el número de serie (59156). Para acceder al interior se extraían seis tornillos, dos visible y cuatro ocultos: uno dentro del compartimento de las pilas, otro en el centro (cubierto por la etiqueta) y dos debajo de los apoyos próximos al borde anterior. La placa base, sujeta a la carcasa inferior, se conectaba al panel de control de la carcasa superior con un cable de cinta (5 hilos). 


El IC "todo en uno NEC D779C 300 era el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa también tenía cuatro IC de menor tamaño: el IC2 y el  IC3 de Motorola (MC14050B), el IC4 de TFK Electronic (TBA 520) encargado de la reproducción del color (PAL TV Chroma Demulator)  y el IC5 sin identificar (está oculto debajo de otro componente).  


La consola se vendía con el cartucho CS 101 "Chaser" (SD-201 Chaser). En Francia distribuyó con el nombre de  "Monstres e Gloutons" o el de "Gobeur". El juego tenía dos variantes (MET 2 SPELVARIATIES). Las variantes (1 y 2) se seleccionaban de forma sucesiva pulsando "GAME SELET".


La placa del cartucho "Chaser" (CS 101/SD-201) no tiene componente alguno. Dos pistas en el anverso y otras dos en el reverso de la placa cierran el circuito de activación del juego.


La consola funciona correctamente.


l potenciómetro y la placa del pulsador de disparo del controlador estaban sujetos a la parte interna de la carcasa superior. La palanca era flotante (se apoyaba en un muelle).


La placa base que daba servicio a la palanca de movimiento en cuatro direcciones estaba sujeta a la carcasa inferior. Debido al uso, la goma con los los contactos de la placa base está rota en los puntos de apoyo de la palanca). De la experiencia obtenida con la Soundic SD-290 de la colección, se optó por reforzar los apoyos de los cuatro contactos con un fieltro. Después de la reparación el  controlador funcionó correctamente.


martes, 7 de abril de 2026

Cámara fotográfica Canonmate PC-305 (35mm) (Remac PC-305 Supervision)

Nueva en la colección: Canonmate PC-305 (35mm) (Remac PC-305 Supervision). Cámara fotográfica analógica con base de Flash fabricada en China con el nombre genérico de "PC-305 Supervisión" y distribuida en España con los nombres de Canonmate PC-305 Supervisión y de Remac PC-305 Supervisión (sin dato alguno sobre las empresas o marcas comerciales Canonmate y Remac). La PC-305 Supervision era una cámara analógica diseñada con soporte para Flash (el Flash era externo y tenía su propia alimentación). Tenía un objetivo de 35mm (f: 5.8) con tapa de protección, enfoque fijo (Focus Free) y ajuste automático (Just Point & Shut). Utilizaba películas en carrete de 35mm (el avance y el rebobinado de las películas era manual).


En la parte frontal tenía el visor, el objetivo (FOCUS FREE 35mm 1:5.8) con tapa de protección y un botón de control de la tapa (apertura desplazándolo a la derecha y cierre desplazándolo a la izquierda). En la parte frontal también tenia serigrafiado el nombre (CANONMATE) y el modelo (PC-305 Supervision).


En la parte superior tenía una rueda (con palanca) de rebobinado (film rewind knob), el soporte para el flash, un contador del número de fotografías realizadas y un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter).


En la parte inferior tenía un pulsador de desbloqueo del rebobinado (botón de rebobinado/release button), un zócalo para un trípode y grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN CHINA).


En la parte posterior tenía el visor (reverso), la rueda de avance manual (film advance wheel) y la tapa del compartimento de la película (back cover).


Para abrir la tapa se utilizaba la rueda de rebobinado de la parte superior (se abría a tirando hacia arriba de la palanca de la rueda). 


En la caja tenía impreso el modelo (PC-305 35mm CAMERA), una referencia al objetivo (AUTO FIX FOCUS 50MM LENS) y (en el dibujo de la cámara) el nombre original "╲REMAC" (en lugar de CANONMATE).


lunes, 6 de abril de 2026

Cámara fotográfica Hanimex 35hs (33mm)

Nueva en la colección: Hanimex 35hs (33mm). Cámara fotográfica analógica con base de flash distribuida por la empresa australiana Hanimex  con el nombre de "Hanimex 35hs". La empresa Hanimex (1947-2004) estaba especializada en la producción de proyectores de diapositivas y en la distribución de productos de terceras empresas con su nombre, entre ellos las cámaras fotográficas y sus accesorios, los reproductores de casete y otros productos electrónicos, entre ellos unas 30 consolas (pong y con cartuchos). La Hanimex 35hs era una cámara analógica diseñada con soporte para Flash (el Flash era externo y tenía su propia alimentación). Tenía un objetivo de 33mm (f: 5.6) con tapa de protección, enfoque fijo (Focus Free), ajuste automático (Just Point & Shut) y un selector de activación del Flash (compartido con el regulador del obturador). Utilizaba películas en carrete de 35mm (el avance y el rebobinado de las películas era manual).


Se vendió al menos en tres colores: negro, rojo y azul metalizado (en este caso de color negro). Se proporcionaba con una funda de color negro con ribetes de color rojo (a juego con la cámara).

 

En la parte frontal tenía el visor, el selector de activación del Flash (y regulador de la velocidad del obturador) de tres posiciones (soleado, nublado y Flash), el objetivo (33mm LENS) con tapa de protección y un botón de control de la tapa (apertura desplazándolo a la izquierda y cierre desplazándolo a la derecha). En la parte frontal también tenia serigrafiado el nombre de la empresa (HANIMEX) y el modelo (35hs).


En la parte superior tenía una rueda (con palanca) de rebobinado (film rewind knob), el soporte para el flash, un contador del número de fotografías realizadas y un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter). En la parte superior también tenía serigrafiado el nombre (HANIMEX 35hs)


En la parte inferior tenía un pulsador de desbloqueo del rebobinado (botón de rebobinado/release button) y serigrafiado el lugar de fabricación (MADE IN MACAU) y el número de patente (U.S. PATENT No 4.595.269)


En la parte posterior tenía el visor (reverso), la rueda de avance manual (film advance wheel) y la tapa del compartimento de la película (back cover) con una ventana de comprobación del interior. 


Para abrir la tapa se utilizaba la rueda de rebobinado de la parte superior (se abría a tirando hacia arriba de la palanca de la rueda). En la parte interior de la tapa tenía (en este caso) un número (108) sin identificar.



domingo, 5 de abril de 2026

Cámara fotográfica Kodak Ektra 12 (23mm) (1978-1981

Nueva en la colección: Kodak Ektra 12 (23mm) (1978-1981). Cámara fotográfica analógica con base de Flash fabricada desde 1978 hasta 1981, por la empresa norteamericana Kodak (establecida con el nombre de Eastman Kodak Company en 1892). La empresa norteamericana estaba especializada en cámaras fotográficas, películas fotográficas analógicas, películas cinematográficas y equipos ópticos de fotografía. En 2004 adquirió la empresa japonesa Chinon (fabricante de cámaras fotográficas y la convirtió en su filial (con el nombre de "Kodak Digital Products Center, Japan Ltd") encargada del desarrollo de cámaras digitales, Actualmente, Kodak centra su actividad en la fotografía y en la impresión digital). La Kodak Ektra era una cámara fotográfica diseñada con cubierta (tapa) protectora (la tapa cubría la parte superior, la frontal y la posterior) y soporte para Flash (el Flash, Kodalux 3, era externo y tenía su propia alimentación). Tenía un objetivo (f 1:11) de 23mm, enfoque fijo (Focus Free) y ajuste automático (Just Point & Shoot). Utilizaba los cartuchos (carretes) fotográficos 110 (110 cartridge-packet film) de diseño propio y utilizado por Kodak desde 1972. 


En la parte frontal tenía el visor y el objetivo ("KODAR" 23mm). En la parte frontal también tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (Made in Germany) y una pletina con el logotipo y el nombre de la empresa (Kodak).


En la parte superior tenía un pulsador (botón de disparo) de apertura del obturador (Shutter), el soporte para el Flash (la velocidad de obturación cambiaba automáticamente al colocar el Flash). En la parte superior también tenía una serigrafía con el nombre y modelo (KODAK EKTRA 12 camera).


En la parte externa de la cubierta (tapa) tenía una pletina con el logotipo y el nombre de la empresa (Kodak) y, en relieve, el número "12". En la parte inferior tenía un pulsador de avance manual (bobinado) de la película.


En la parte posterior tenía el visor (reverso) y la tapa del compartimento de la película con una ventana de control para comprobar el número de fotografías realizadas.


Según se indica en la web Kameramuseum, la velocidad de obturación dependía del tipo de película: 1/125 segundos con película Kodacolor II y de 1/250 segundos con película Kodacolor 400, con cambio automático a 1/40 segundos al conectar una unidad de flash (Kolalux 3).