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jueves, 30 de agosto de 2018

Consola LCD SAMER Motorbike.

Nueva en la colección: Consola SAMER Motorbike. Consola con pantalla LCD, distribuida por la empresa Bol Pen Novedades (especializada en material escolar, de oficina, calculadoras y regalos para ocasiones especiales), que incluye dos juegos de carreras en motocicleta (MOTORBIKE) almacenados en tarjetas internas (intercambiables mediante interruptores). En la carcasa superior dispone (a la izquierda) de una cruceta de desplazamiento lateral, cambio de marchas (GEAR) y menú de selección (SELECT) y (a la derecha) de dos pulsadores de juego que permiten frenar (RED.) y acelerar la motocicleta (ACEL.). Entre la cruceta y los pulsadores de juego tiene (de izquierda a derecha): el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de activación de sonido (SOUND), un pulsador de reinicio (RESET), un pulsador de inicio (START) y un pulsador de pausa (PAUSE).


Funciona con dos pilas de 1,5V (tipo AA) que se colocan en dos compartimentos situados en la carcasa inferior.



Para cambiar la tarjeta de juego (Change game Card) es necesario retirar la tapa del compartimento de las pilas. El pulsador A (redondo) y los dos interruptores rectangulares (B y C) están situados entre las dos pilas. Se utiliza el pulsador (A) presionándolo unos segundos (HOLD) y los dos interruptores internos (B y C) que se colocan (los dos) en la parte superior (UP) o en la inferior (DOWN) para cambiar de juego. 


martes, 28 de agosto de 2018

Consola Radica Tank Assault (modelo 4002) (1997).

Nueva en la colección: Consola Radica Tank Assault (modelo 4002) (1997). Consola LCD con forma de prismáticos que forma parte de la serie "Radica Combat" (1997-2001) formada por cuatro consolas, tres de ellas con forma de prismáticos: Tank Assault (1997), Sub Assault (1997) y Air Force I (2001) y la cuarta con forma de avión "invisible": Stealth Assault  (1998). También tuvo otra consola similar que obtenía una imagen 3D mediante un espejo interno (Alien Intruder). Con la Radica Tank Assault entramos en combate nocturno dentro de un carro de combate (tanque) empleando un visor (binoculares) de visión nocturna para movernos, esquivar obstáculos, apuntar a otros carros enemigos y hacer fuego contra ellos (diez misiones). Para llevar a cabo los movimientos del vehículo y del visor, de forma simultánea dispone de dos crucetas de dirección: una para la conducir el vehículo blindado y la otra para apuntar colocando la mira sobre el objetivo. También se puede acumular y cargar la munición antes de disparar y localizar minas enterradas (para esquivarlas) empleando un detector.


En el lateral izquierdo tiene la cruceta de conducción, un pulsador de munición (AMMO) que se utiliza tanto para gestionar la carga de proyectiles como para activar el detector de minas, un pulsador de puntuación que nos indica el máximo de misiones ganadas en una partida (HIGH SCORE) y un pulsador de pausa (PAUSE). A la derecha tiene la cruceta) para apuntar, el pulsador de disparo/encendido (FIRE/ON), un pulsador para activar/desactivar el sonido y otro para empezar un nuevo juego (NEW GAME). No tiene interruptor de apagado (la consola se desactiva después de unos segundos de inactividad).


En la parte frontal se encuentra la pantalla LCD rodeada de instrucciones.


La consola tiene la forma de un visor nocturno.


Funciona con dos pilas de 1,5V (tipo AA) que se insertan en un compartimento (camuflado) situado en un lateral de la parte posterior (la tapa está sujeta con un tornillo).


En la imagen en la pantalla LCD se divisa en primer lugar  la punta del cañón de nuestro vehículo blindado con los datos de la misión a izquierda y derecha y, ocupando la mayor parte de la pantalla, el terreno en donde aparecerán los obstáculos y los "tanques" enemigos. 


lunes, 27 de agosto de 2018

Consola Nintendo 64 (modelo NUS-001 (EUR) (1997) (3).

Nueva en la colección: Consola Nintendo 64 (modelo NUS-001 (EUR) (1997) (3). Sustituyó a la consola Super Nintendo en 1996 (1997 en Europa). Con procesador de 64 bits utilizaba cartuchos para reproducir los juegos. Compitió en desventaja con las consolas Sega Saturn y Sony Play Station que ya utilizaban lector de CD como soporte. Inicialmente la consola salió al mercado en color gris oscuro y posteriormente tuvo versiones con la carcasa transparente (de distintos colores) y varias ediciones especiales. Incorporaba un procesador NEC VR4300 (64 bits), con 4MB de RAM (ampliables a 8MB), cartuchos con 64Mb de ROM, varias resoluciones gráficas con 16,8 millones de colores en pantalla y sonido estéreo. Contaba también con un coprocesador (RCP) y un procesador de vídeo (GPU).


El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF) y un pulsador de reinicio (RESET), Entre el interruptor de encendido/apagado y el pulsador de reinicio tenía un compartimento (con tapa) en donde se alojaban los módulos "Jumper Pak" o "Expansion Pak" (MEMORY EXPANSION). En la parte frontal tenía cuatro conectores (de tres pines) para los controladores que eran específicos de la N64. La consola se ha adquirido con el módulo de memoria original "Jumper Pak". 


En la carcasa inferior tenía un puerto de expansión (EXT) en donde se podía conectar un reproductor de CD ("Nintendo Disk Drive 64")


En la parte posterior tenía un conector de vídeo y sonido (MULTI OUT) y un alojamiento para la fuente de alimentación (con conector de seis pines) específica de la consola (3,3V 2,7A y 12V 0,8A). 


La fuente de alimentación era específica de la consola.


El cable de vídeo y sonido era compatible con la anterior consola de Nintendo (SNES). Los cartuchos eran específicos de la N64. Para la prueba de funcionamiento de han utilizado la fuente de alimentación, el cable de vídeo y el cartucho adquiridos con la consola. La N64 funciona correctamente.



Consola Nintendo 64

Salió al mercado japonés en 1996 (1997 en Europa) en sustitución de la consola Super Nintendo. Su procesador era de 64 bits y utilizaba cartuchos para cargar los juegos. Se sustituyó en 2001 por la consola Game Cube, aunque tuvo soporte hasta 2003. Tuvo distintas versiones que se diferenciaban por el color y, algunas veces, por pequeñas modificaciones en el diseño. Sin que sea definitiva la relación, las versiones fueron:
  • N64 de color gris oscuro (Charcoal).
  • N64 edición con carcasa trasparente: "Jungle Green", "Ice Blue", "Grape Purpura", "Fire Orange", "Smoke Black" y "Watermelon Red".
  • N64 edición con carcasa transparente (la inferior blanca): "Clear Blue/White"
  • N64 edición con carcasa transparente (la inferior blanca) "Clear Red/White" en Japón 
  • N64 edición "Pikachu Dark Blue"
  • N64 edición "Pikachu Ligh Blue" y "Pikachu Orange", en Japón
  • N64 edición "Pokemon Battle Set"
  • N64 edición "Gold" en USA y Japón
  • N64 edición "IQue" en China 
  • N64 edición limitada: "Daiei Hawks", "Jusco", "ANA" y "Lawson Station", en Japón 
  • N64 edición limitada: "Hyundai Comboy", en Corea
  • N64 edición limitada: "Funtastic Atomic Purple", "Funtastic Clear Grass Green", "Funtastic Clear Deep Red", "Funtastic Clear Ocean Blue" y "Funtastic Deep Red", en Europa
La consola contó con varios accesorios: dos se conectaban en el compartimento  (MEMORY EXPANSION) que tenía en la carcasa superior (Jumper Pak y Expansión Pak), un lector de discos magnéticos que se situaba debajo de la consola (Nintendo Disk Drive 64) que se conectaba en el puerto de expansión (EXT) situado en la carcasa inferior y otros tres que se conectaban en el controlador (Transfer Pak, Controller Pak y Rumble Pak). También dispuso de otros que utilizaban como punto de unión con la consola uno de los puertos de los controladores.

sábado, 25 de agosto de 2018

Millennium Orion 6 in 1 (modelo M132) (2004)

Nuevo en la colección: Millennium Orion 6 in 1 (modelo M132) (2004) (gris oscuro). Cuarto ordenador de ajedrez de la serie Orion comercializado por la empresa Millennium (Alemania, 1996) y producido por Year Vantage Holdings Limited (Hong Kong) dedicada a la fabricación de productos electrónicos ("Power Brain", "Krypton" y "RYO") y que también se distribuyen (como este ordenador) por otras empresas especializadas. La serie Orión tuvo seis ordenadores: Orion 256K, Orion 2000, Orion 4 in 1, Orion 6 in 1, Orion 8 in 1 y Orion Intelligent Chess (en total, la empresa distribuyó algo más de 20 modelos distintos).

Enlace a ordenadores de ajedrez Millennium

El "Orion 6 in 1" incorpora un procesador de 8 Bits (todo en uno) con un procesador de 8 bits, 128 bytes de RAM y 256K de ROM con seis juegos: Ajedrez (con cuatro modalidades de juego: por tiempo de cada movimiento, de 5 segundos a 4 minutos; duración de la partida, de 5 minutos a 2 horas; práctica, para principiantes y por clasificación del jugador o "RATING"), Damas (15 niveles), Reversi (10 niveles), 4 en raya (10 niveles), Saltamontes un juego similar al "Halma" (10 niveles) y "Nim" (10 niveles). Incluía además 300 partidas de los campeones mundiales Fischer, Karpov y Kasparov y 20 del ordenador de ajedrez "Deep Blue", para las prácticas. Disponía de un tablero sensorial (al activar la casilla o "escaque" sonaba un pitido interno) y, a la derecha del tablero, una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas. 


En las dos líneas superiores del teclado tenía seis pulsadores con el dibujo de las figuras de ajedrez y, debajo, ocho pulsadores de juego. Las figuras del ajedrez tenían una segunda función: rey/dama, reina, torre/STYLE, alfil/TUTOR, caballo/SOUND y peón/HINT). Las teclas de juego eran: signo combinación de teclas (similar a ALT), inicio de partida (START), posición (POSITION), nivel (LEVEL), clasificación del jugador (RATING), duración del movimiento/partida (signo de un reloj),  retroceder/rectificar (TAKE BACK) y mover/avanzar (MOVE). Debajo de la pantalla estaba el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y un pulsador con un signo de ayuda/consulta (dónde y porqué)


El ordenador funcionaba con cuatro pilas (AA) que se alojaban en un compartimento situado en la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un pulsador de reinicio (RESET). Grabado en la carcasa lleva el nombre del fabricante (Year Vantage Holdings Limited) y en la etiqueta pegada en la tapa del compartimento de las pilas, el nombre del distribuidor (Millennium en este caso).


El juego, en su caja, no ha recibido uso alguno. Las fichas de damas y las figuras de ajedrez todavía están precintadas en su bolsa original. En la caja están descritas las características del ordenador.


 Los juegos están indicados en el lateral.


Millennium 2000

La empresa Millennium (Millenium 2000 GMBH Hegener & Weiner) fue fundada en Alemania 1996. Uno de sus fundadores provenía de la empresa Mephisto que había sido adquirida por Saitek en 1994. La empresa se dedica a la comercialización de distintos juguetes electrónicos (entre ellos juegos de ajedrez). Los primeros ordenadores de la empresa fueron de la serie "Orion" y de la serie de enseñanza "Schachpartner", a los que siguieron (y siguen) una veintena de modelos más. Los ordenadores Millennium fueron recomendados por Anatoly Karpov cuya fotografía con su nombre aparece en las cajas de embalaje de los distintos modelos (tres de ellos llevan el nombre del campeón del mundo: el Karpov Schachpartner (Schach Dame), el Karpov Schachpartner y el Karpov Schachschule). . 


El Orion 256K (1999) fue el inicio de una serie de seis ordenadores de sobremesa:
  • Orion 256K (1999)
  • Orion 2000 (2000)
  • Orion 4 in 1 (2003)
  • Orion 6 in 1 (2004)
  • Orion 8 in 1 (2005)
  • Orion Intelligent Chess (2007)
Otros ordenadores de sobremesa (1999 a 2014):
  • Karpov Schachpartner (Schach Dame) (M126) (1999)
  • Schachpartner 2000 (Chess Partner 2000)
  • Saturn 4 in 1 (2000)
  • Karpov Schachpartner (Karpov Chess Partner) (2001) 
  • Sprechender Schachpartner III (Talking Chess Partner III)
  • Sprechender Schachmeister (Talking Chess Master)
  • Sprechender Schachmeister 3000 (Talking Chess Master 3000)
  • Sprechender Schachschule (Talking Chess School)
  • Omega Talking Chess
  • Karpov Schachschule  (Karpov Chess School)
  • Europa Chess Master
En 2015 empezó a comercializar la serie Genius: Genius, Genius Exclusive y Genius Pro. 

martes, 21 de agosto de 2018

Ordenador Tatung Einstein (Modelo TCO1) (1984)

Nuevo en la colección: Ordenador Tatung Einstein (Modelo TCO1) (1984). Fabricado en el Reino Unido por la empresa Tatung (Taiwan) salió al mercado en 1984 con destino al campo empresarial y profesional. El ordenador Tatung Einstein TCO1 disponía como opción un monitor, una impresora y una disquetera externa y contaba con aplicaciones profesionales de la propia empresa. Compatible CP/M también fue utilizado por programadores profesionales para el desarrollo de aplicaciones y juegos de otros formatos (principalmente "home computer") con mayor implantación en el ámbito doméstico (como los ZX Spectrum, el Amstrad y Commodore) hasta que fueron sustituidos por los compatibles IBM. Además podía ejecutar los programas de los formatos compatibles utilizando un convertidor o un emulador por lo que tenía disponible una amplia biblioteca de juegos. El Tatung Einstein incorporaba un procesador Z80 de Mostek (MK 3880N Z80 CPU), otros dos procesadores Z80 de Mostek (MK 3881 N Z80 PIO y MK 3882 N Z80 CTC), con 64K de RAM, 16K de VRAM, 8K de ROM que incluía el sistema de arranque (MOS) propio de Tatung mientra que el sistema operativo ("Xtal DOS" compatible CP/M) y el BASIC ("Xtal BASIC" o "BBC BASIC") se cargaban desde disquete. Contaba  con un modo texto, un modo gráfico con 16 colores y sonido mono en su altavoz interno. Su teclado era "qwerty" con ocho teclas de función en una línea superior (F0-F7)


Enlace al ordenador Tatung Einstein

Disponía de una disquetera de 3" en la carcasa superior y un espacio reservado para una segunda disquetera (situados en los laterales del escalón frontal). Sus disquetes de 3" tenían una capacidad de 188K.



En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha); conector DIN-6 de vídeo por componentes y vídeo RGB seleccionables por conmutación interna (YUV-RGB LINEAR INT. SELECT), puerto de impresora (PRINTER), conector de usuario de 8 Bit (USER IMPUT/OUPUT), conector de expansión (TATUNG PIPE), conector para una disquetera externa (EXTERNAL DISK) y un pulsador de reinicio (RESET). A la derecha estaban situadas las especificaciones técnicas y, encima de ellas, el interruptor de encendido/apagado y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).


El conector DIN-6 de vídeo se utilizaba tanto para la salida de señal de vídeo en color por componentes como para la de vídeo RGB. La selección del sistema de vídeo a emplear se hacía internamente mediante un conmutador manual (switch) situado en la placa base. El puerto de expansión (TATUNG PIPE) permitía acceder directamente al procesador del ordenador (Z80)



El conmutador está situado cerca de la controladora de vídeo (TMS 9129 NL con 16K de VRAM) y del chip de sonido (GI AY-3-8910A). En la fotografía está seleccionada la salida de vídeo por componentes (los contactos están alineados)


En el lateral derecho tenía (de izquierda a derecha): conector RF a la TV (TV) con modulación PAL, un control de volumen del altavoz interno (VOL), dos conectores DIN-7 para joystick analógicos (ANALOGUE 1/2) y un conector DIN-5 (360º) como puerto serie (RS 232)



Para acceder a la placa base se retiraban dos tornillos situados en la parte posterior y se levantaba la carcasa superior. 


Este ordenador dispone de tres procesadores Z80 de MOSTEK: uno como unidad principal (MOSTEK 8245 MK 3880N Z80 CPU), el segundo que controla la entrada y salida de datos (MOSTEK 8431 MK 3881N Z80 PIO) y el tercero que controla los tiempos de lectura y escritura (MOSTEK 8425 MK 3882N Z80 CTC). A su lado están situados el interfaz de comunicaciones (NEC D 8251AFC), la ROM (EPROM THS 2764 de 8K) y el zócalo disponible para una nueva ROM. A la derecha de la ROM tiene ocho pequeños IC,s, también de MOSTEK (MK 4564N-15), con 8K de RAM cada uno (total 64K).


Se ha hecho una prueba de funcionamiento utilizando el cable RF y el ordenador funciona correctamente:



Se ha recibido con varios disquetes, entre ellos el programa "SCREEN PLUS" de "MERLIN SOFWARE"



Para conectar el ordenador a un monitor se utilizaba el conector DIN-6. Según el manual, la configuración de los pines era la siguiente:



Ordenadores Tatung

La empresa multinacional Tatung (Taiwan, 1918) se dedica (entre otras actividades) al diseño y desarrollo de reproductores digitales, informática empresarial, electrodomésticos y otros distintos productos destinados a consumo doméstico y empresarial. Actualmente diseña componentes OEM de informática que son comercializados por terceras empresas (entre ellas Hewlett-Packard , Compaq , Acer y Dell). En 1984 comercializó el ordenador Tatung Einstein que había sido diseñado y fabricado en el Reino Unido con destino al mercado empresarial y utilizado por los programadores para desarrollar sus propios programas (principalmente juegos) que convertían a otros formatos con más demanda (Spectrum, Amstrad y Commodore) antes de su salida al mercado. Utilizaba disquetes de 3" como soporte para el software y disponía de un procesador Z80 y un sistema operativo compatible CP/M por lo que podía reproducir programas de otros formatos mediante un emulador. En 1986 sacó al mercado una versión mejorara (Tatung Einstein 256) que tuvo poco éxito.  

martes, 7 de agosto de 2018

Disquetes IBM y Rhône-Poulenc de 8"

Nuevos  en la colección: Programas en disquetes IBM y Rhône-Poulenc de 8". Dos cajas de disquetes de 8" con un total de 26 unidades con temas de derecho civil. Los disquetes de 8" se fabricaron entre 1971 y 1977. Su capacidad de almacenaje de datos aumentó desde el primer disco (de solo lectura) que no llegaba a los 80K hasta los últimos que alcanzaron los 1200K con grabación por las dos caras y alta densidad. En el espacio intermedio, IBM sacó otros dos formatos al mercado: 256K SD en 1973 y 512K con DD en 1976. 

Enlace a ordenadores IBM y compatibles

Del total hay 15 discos flexibles IBM y 11 de la empresa francesa Rhône-Poulenc (conocida por sus productos farmacéuticos).