Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

miércoles, 15 de diciembre de 2021

Juego de mesa Rummy, modelo Burdeos (tamaño mediano 35x) (MR)

Nuevo en la colección: Rummy, modelo Burdeos (tamaño mediano 35x) (MR).  El Rummy (modelo Burdeos) forma parte de la colección de juegos de mesa de MR (Games Collection MR), distribuido en España por Madelcar (Murcia). El Rummy es un juego de mesa que utiliza fichas (de cuatro colores diferentes) como su fueran cartas de póker, para hacer las combinaciones, ya sea con un mínimo de tres fichas consecutivas del mismo color (escalera) o de tres o cuatro fichas con el mismo número sin repetir color. El Rummy tamaño mediano de MR utiliza 106 fichas (similares a las del juego "Dominó"), numeradas ocho veces del 1 al 13  (dos veces por color: negro, rojo, azul y naranja) dando un total de 104 fichas numeradas, a las que se suman dos comodines (joker). El valor de cada ficha se corresponde con su número, mientras que cada "joker" equivale a 25 puntos. El juego se completa con cuatro soportes, uno para cada jugador (máximo cuatro), un dado (se utiliza para determinar el jugador que inicia la partida) y un maletín de transporte (se utiliza como mesa de juego).
 

Antes de empezar una partida, se amontonan las fichas en el centro de la mesa (con el número oculto) y cada jugador recoge 14 fichas. Se sortea con el dado quien empieza en primer lugar. Los jugadores colocan por turno sus combinaciones válidas sobre la mesa o, en su caso, recogen una nueva ficha. Durante la partida y respetando las condiciones acordadas, también pueden colocar fichas sueltas en las combinaciones de la mesa.


Las combinaciones permitidas son de tres o cuatro fichas del mismo número y distinto color (en este caso tres números cinco).


Y las consecutivas del mismo color. Se seleccionan las combinaciones que sean más favorables, en este caso dos combinaciones de tres fichas (9-10-11 y 12-12-12) o una de cuatro (9-10-11-12).


También se pueden colocar fichas en las combinaciones de otros jugadores situadas en el tablero, aunque condicionada esta posibilidad a un acuerdo entre los jugadores (mínimos de puntos en el tablero), como se indica en el manual.


La partida finaliza cuando un jugador coloca todas las fichas en el tablero. Si ninguno lo consigue acaba en tablas (empate).


El manual está escrito en un folio en cuatro idiomas: inglés e italiano en el anverso


Y francés y alemán en el reverso,


El maletín de transporte (21x35) se utiliza como tablero una vez abierto (42x35)



sábado, 11 de diciembre de 2021

Consola Grandstand 4600 Colour Video Sports Centre (1977)

Nueva en la colección: Consola Grandstand 4600 Colour Video Sports Centre (1977). Consola pong, con seis juegos en memoria, distribuida en el Reino Unido en 1977 por Adan Import LTD (UK), empresa dedicaba a la importación de productos electrónicos y a su distribución en el Reino Unido y en Nueva Zelanda con el nombre "Grandstand". Las primeras consolas que distribuyó (modelos 1000, 2000 y 3000, de 1977) eran de fabricación coreana. El resto de las consolas (14 modelos), se fabricaron en Hong Kong (1977-1979): consola "Match of de Day 2000" (4 juegos), serie 2600 (6 juegos), serie 3600 (6 juegos en color), serie 4600 Video Sport Centre (6 juegos en color), serie 5000 Sport Centre (10 juegos en color) y serie 6000 Sport Centre (10 juegos en color). También vendió dos modelos (SD-050 y SD-070) compatibles Soundic, que tenían el IC "todo en uno" con los juegos en un cartucho externo (PC-501 a PC-608). La consola Grandstand 4600 Colour Sport Centre tenía un IC "todo en uno (Pong in a Chip) con seis juegos en color y dos controladores extraíbles de movimiento vertical, unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. 


La consola Grandstand 4600 Colour Video Sport Centre incorporaba un IC "todo en uno"  (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos en memoria: cuatro pong para los controladores y dos de tiro para la pistola óptica. Su imagen era en color y su sonido interno. En la carcasa superior (arriba) tenía dos marcadores (SCORE LEFT RIGHT). En la parte central tenía un pulsador de servicio (SERVE) y un selector de juegos (PRACTICE, SQUASCH, SOCCER, TENNIS, SL TARGET y M TARGET). En una línea inferior tenía un selector de servicio (SERVE AUTO/MANU) y tres selectores (con las posiciones "AMATEUR" y "PROFESSIONAL"): tamaño de la raqueta (BAT SIZE), ángulo de rebote (ANGLE) y velocidad de la pelota (SPEED). Además tenía un pulsador de reinicio (GAME RESET) y un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF). A izquierda y derecha disponía de dos compartimentos, uno para cada controlador (encajaban a presión). En la versión Deluxe de la consola (4600 Deluxe Video Sport Centre), el pulsador de reinicio (RESET) estaba en los controladores.


Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.


En la parte posterior tenía un conector jack para una de la fuente de alimentación (9V DC centro positivo) y la salida del cable RF a la TV (PAL, canal 36).


También podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR-14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía la carcasa inferior. En la carcasa inferior se indicaba el lugar de fabricación (Hong Kong) mientras que el número de serie (09-81-01) estaba dentro del compartimento de las pilasPara acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (unida a la carcasa superior por cinco tornillos).



El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) Texas Instruments AY-3-8500 es el IC de mayor tamaño de la placa. En la esquina superior derecha (a la derecha del modulador) tiene el IC de Fairchild TBA520 (PAL TV CHROMA DEMULATOR), encargado de la reproducción del color.


La prueba de funcionamiento se hizo con un transformador de 9V DC con conector jack (centro positivo). La consola funciona correctamente.



miércoles, 1 de diciembre de 2021

Consola Acetronic MPU 1000 Home Video Entertainment Centre (Radofin 1292 APVS) (1978).

Nueva en la colección: Consola Acetronic MPU 1000 Home Video Entertainment Centre (Radofin 1292 APVS) (1978). Consola fabricada por Radofin (UK-Hong Kong) en 1978 y distribuida en el Reino Unido por la empresa Acetronic. Entre 1977 y 1979, la empresa Radofin sacó al mercado diez consolas tipo pong, con los juegos incluidos en memoria. Además, en 1978, produjo dos consolas de nuevo diseño, las Tele-Sports (III y IV) "Programmable Video System" que utilizaban cartuchos (que incluían el procesador) como soporte de los juegos. Seguidamente fabricó otras dos consolas, también con los juegos en los cartuchos aunque, en este caso, el procesador estaba situado en la placa base. Las consolas, denominadas "Advanced Programmable Video System" fueron: Radofin 1292 APVS y Radofin 1392 APVS. Las consolas APVS utilizaban como procesador un Signetics 2650 y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics 2636. Además de Radofin, un total de 19 empresas comercializaron este tipo de consolas que utilizaban cartuchos compatibles (directamente o con un adaptador). Ocho empresas distribuyeron catorce modelos con el mismo conector y se agruparon en un subgrupo APVS totalmente compatible: Radofin (1292 APVS y 1392 APVS), Hanimex (HMG-1292 APVS y HMG-1392 APVS), Fountain (Force 2, 1292 APVS y 1392 APVS), Grandstand (APVS), Lansay (1392), Audiosonic (PP-1292 APVS y PP-1392 APVS), Prinztronic (VC-6000) y Acetronic (esta consola MPU-1000 y la MPU-2000). Las once empresas restantes se agruparon en cinco sugrupos parcialmente compatibles: cuatro en el subgrupo Interton, dos en el "Television Computer System", dos en el "Video TV Game", dos en el "Database" y una en el "MPT-05". Tuvieron disponibles unos 40 títulos diferentes. La MPU 1000 se diferenciaba de la consola original (Radofin 1292) por el color de la carcasa y el del teclado.


La consola Acetronic MPU 1000 (Radofin 1292 APVS) incorporaba un procesador Signetics 2650AN y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics  2636N con 37 bytes de RAM (para escritura de datos). La ROM estaba en los cartuchos (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de una paleta de ocho) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (off/on) y tres pulsadores: reinicio (load programme), selección (game select) e inicio (start). Los controladores, unidos de forma permanente a la consola, tenían un teclado de 14 teclas y un pequeño joystick.


En la parte posterior tenía un conector  de cuatro pines (AC Adaptor) para la fuente de alimentación externa (8V AC y 16V AC). De la parte posterior también salían los cables para los controladores y el cable RF (UHF) para la TV. Esta consola, adquirida en UK, tiene modulación PAL con sonido (I) no compatible con las TV PAL (B/G) de Alemania y España (necesita una TV de UK o una TV multisistema para reproducir el sonido).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (MPU 1000), el número de serie (41629) y el lugar de fabricación (made in Hong Kong). En la carcasa inferior también tenía un control de volumen (de color azul). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (sujeta a la carcasa superior por ocho tornillos). La placa era la misma que la que tenía la consola Radofin 1292, la XM-205-F.

 

Los dos IC,s de Signetics están situados a la derecha de la placa base, cerca del conector para cartuchos.


El procesador Signetics 2650AN está situado la derecha y el generador de vídeo y sonido PVI Signetics 2636N, a la izquierda. En la placa base se indica el fabricante de la consiola (Radofin).


Se ha recibido con dos cartuchos: el nº 13 "CIRCUS" y el nº 27 "INVADERS". Para la prueba de funcionamiento se ha utilizado la fuente de alimentación de la consola Radofin 1292 de la colección. La consola funciona.

 

Según el esquema, la fuente de alimentación proporciona 8V 500 mA (OUTPUT 1) y 16V 120 mA (OUTPUT 2). Comprobado con un voltímetro en la posición de corriente alterna (AC), el voltaje obtenido fue aproximadamente de 9C AC en los dos pines de abajo y 12V AC en los dos pines de arriba (en el esquema se indica que proporciona corriente continua - DC en lugar de AC). En el reverso de la placa base se especifican los voltajes de funcionamiento: 12V AC y 5V AC. 





domingo, 28 de noviembre de 2021

Max (Ouaps) "La chasse aux oeufs"

Nuevo en el baúl de Eli y Noa: Max (Ouaps) "La chasse aux oeufs". La caza de los huevos (La chasse aux oeufs) es un juego interactivo de la empresa francesa Ouaps. Está formado por un conjunto de ocho huevos de pascua con un pequeño personaje en su interior. Se vende en dos cestas de cuatro unidades cada una: "Mimi" y sus amigos y "Jojo" y sus amigos. Una vez escondidos, los huevos se activan (disponen de un interruptor de encendido/apagado), dando pistas ("Je suis là") para que los niños y niñas, participantes en la búsqueda, los encuentren ("Youpi, tu m'as trouvé") y recojan ("Je suis caché"). Los personajes son: "Jojo" el conejito azul, "Max" el perro amarillo, "Maggie" la vaca y "Bud" el cerdito en un grupo y "Mimi" la pequeña princesa, Lily, Abbi y la mariposa Nina en el otro.


Internamente tiene una placa. alimentada por una pequeña pila de botón. El interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) activa las llamadas de los personajes que se amplifican  mediante un pequeño altavoz (para facilitar la salida del sonido tiene varias perforaciones en la parte posterior).

 

Las instrucciones de funcionamiento y algunas de las frases ("Je suis là !!" y "Hihihi, je suis caché !"), se especifican en las ilustraciones de la envoltura de la cesta. Los personajes, inicialmente seis, se ampliaron a ocho en 2011.  


viernes, 26 de noviembre de 2021

Saitek Kasparov Chess Computer Pocket Plus (1988)

Actualización de informaciónSaitek Kasparov Chess Computer Pocket Plus (1988). Ordenador de ajedrez de bajo coste para principiantes o jugadores circunstanciales, con ocho niveles de dificultad (nivel 3 por defecto). El manual comenzaba con una carta de Gary Kasparov (campeón mundial de ajedrez) dirigida a los aficionados ("querido colega ajedrecista") en la que predecía que "dentro de pocos años, prácticamente habrá un ordenador en cada hogar". El ordenador, formado por un pequeño tablero de ajedrez con una perforación en cada casilla (para encajar las fichas), incorporaba (según el manual) un procesador con una velocidad de 600 KHz (en el manual no se especificaba el modelo)  y una ROM de 3K que incluía el programa de ajedrez. La dificultad de los niveles (1 a 8) se regulaba por el tiempo de espera (en segundos) entre cada movimiento ( 1", 2", 3", 5", 15", 60", 75" y sin limitación de tiempo).  El ordenador conocía todas las reglas del ajedrez y las aplicaba en la partida. El movimiento era intuitivo: se pulsaba la ficha a mover antes y después de trasladarla de casilla para indicar al ordenador el movimiento (el ordenador lo confirmaba encendiendo los diodos rojos del lateral. También indicaba sus movimientos mediante los diodos del lateral y de la parte superior. En la parte inferior tenía unos pulsadores de juego (sound, non auto, take back, level y new game) y otros seis pulsadores para las figuras del ajedrez.


Diseñado como un juego de bolsillo, dispone de una tapa que cubre el tablero y el compartimento de las fichas.


Funciona con tres baterías LR03 de 1,5V (AAA) que se colocan en un compartimento situado en la carcasa superior (debajo del nombre)


El ordenador está completo con su caja y documentación:


La documentación es muy completa: manual original, traducción al español, garantía y alguna documentación más.


En un lateral de la caja se indica el el copyright (©1987) y el precio en pesetas (5275). Además en el interior de la caja hay también algunas figuras de repuesto.


En un listado de ordenadores de ajedrez Kasparov de 1988, el "Pocket Plus" aparece como la solución más económica y con menos prestaciones (3K de memoria). En las especificaciones técnicas se indica la velocidad del procesador (600 KHz).

jueves, 18 de noviembre de 2021

Consola Radofin APVS (Model 1292) (Advanced Programmable Video System)

Nueva en la colección: Consola Radofin APVS (Model 1292) (Advanced Programmable Video System). Consola fabricada por Radofin (UK-Hong Kong) en 1978. Entre 1977 y 1979, la empresa Radofin sacó al mercado diez consolas tipo pong con los juegos incluidos en memoria. Además, en 1978, produjo dos consolas de nuevo diseño, las Tele-Sports (III y IV) "Programmable Video System" que utilizaban cartuchos (que incluían el procesador) como soporte de los juegos. Seguidamente fabricó otras dos consolas, también con los juegos en los cartuchos aunque, en este caso, el procesador estaba situado en la placa base. Las consolas, denominadas "Advanced Programmable Video System" fueron: Radofin 1292 APVS (esta consola) y Radofin 1392 APVSLas consolas APVS utilizaban como procesador un Signetics 2650 y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics 2636. Además de Radofin, un total de 19 empresas comercializaron este tipo de consolas que utilizaban cartuchos compatibles (directamente o con un adaptador). Ocho empresas distribuyeron catorce modelos con el mismo conector y se agruparon en un subgrupo APVS totalmente compatible: Radofin (1292 APVS y 1392 APVS), Hanimex (HMG-1292 APVS y HMG-1392 APVS), Fountain (Force 2, 1292 APVS y 1392 APVS), Grandstand (APVS), Lansay (1392), Audiosonic (PP-1292 APVS y PP-1392 APVS), Prinztronic (VC-6000) y Acetronic (MPU-1000 y MPU-2000). Las once empresas restantes se agruparon en cinco sugrupos parcialmente compatibles: cuatro en el subgrupo Interton, dos en el "Television Computer System", dos en el "Video TV Game", dos en el "Database" y una en el "MPT-05". Tuvieron disponibles unos 40 títulos diferentes.


La consola Radofin APVS (modelo 1292) incorporaba un procesador Signetics 2650AN y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics  2636N con 37 bytes de RAM (para escritura de datos). La ROM estaba en los cartuchos (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de una paleta de ocho) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (OFF/ON) y tres pulsadores: reinicio (RESET), selección (SELET) e inicio (START). Los controladores, unidos de forma permanente a la consola, tenían un teclado de 14 teclas y un pequeño joystick.


En la parte posterior tenía un conector  de cuatro pines (AC Adaptor) para la fuente de alimentación externa (8V AC y 16V AC). De la parte posterior también salían los cables para los controladores y el cable RF (UHF) para la TV. Esta consola, adquirida en UK, tiene modulación PAL con sonido (I) no compatible con las TV PAL (B/G) de Alemania y España (necesita una TV de UK o una TV multisistema para reproducir el sonido).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (1292), el número de serie (41796) y el lugar de fabricación (made in Hong Kong). En la carcasa inferior también tenía un control de volumen (de color azul). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (sujeta a la carcasa superior por ocho tornillos). 

 

Los dos IC,s de Signetics están situados a la derecha de la placa base, cerca del conector para cartuchos.


El procesador Signetics 2650AN está situado la derecha y el generador de vídeo y sonido PVI Signetics 2636N, a la izquierda.


En la ficha técnica del PVI 2636 se especifica la memoria RAM (37 bytes) para "scratch pad memory" y su capacidad para programar ocho colores.


El manual de usuario (Radofin Owner's Manual) era un documento plegable escrito por las dos caras.


En el manual se incluía la descripción de la consola y una guía de instalación.


La consola se vendía con el cartucho 3001 PS (Pro Sport 60) que incluía doce juegos diferentes  con cinco niveles cada uno (total 60 variantes).

 

Según el esquema,  la fuente de alimentación proporciona 8V 500 mA (OUTPUT 1) y 16V 120 mA (OUTPUT 2). Comprobado con un voltímetro en la posición de corriente alterna (AC), el voltaje obtenido fue aproximadamente de 9C AC en los dos pines de abajo y 12V AC en los dos pines de arriba (en el esquema se indica que proporciona corriente continua - DC en lugar de AC). En el reverso de la placa base se especifican los voltajes de funcionamiento: 12V AC y 5V AC.


En la caja se incluía un folleto en el que se describían los cartuchos con los juegos disponibles (24 juegos y 4 más en desarrollo) y las consolas con los que eran compatibles (del subgrupo APVS) en ese momento: Radofin 1292 y 1392, Acetronic MPU 1000, Audiosonic PP 1292, Prinztronic VC6000 y Hanimex HMG 1292.