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domingo, 14 de enero de 2018

Consola Nintendo 64 (modelo NUS-001 (EUR) (1997) (1)

Nueva en la colección: Consola Nintendo 64 (modelo NUS-001 (EUR) (1997) (1). Sustituyó a la consola Super Nintendo en 1996 (1997 en Europa). Con procesador de 64 bits utilizaba cartuchos para reproducir los juegos. Tuvo que competir en desventaja con las consolas Sega Saturn y Sony Play Station que ya utilizaban lector de CD como soporte. Inicialmente la consola salió al mercado en color gris oscuro y posteriormente tuvo versiones con la carcasa transparente (de distintos colores) y varias ediciones especiales. Incorporaba un procesador NEC VR4300 (64 bits), con 4MB de RAM (ampliables a 8MB), cartuchos con 64Mb de ROM, varias resoluciones gráficas con 16,8 millones de colores en pantalla y sonido estéreo. Contaba también con un coprocesador (RCP) y un procesador de vídeo (GPU). 


El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF) y un pulsador de reinicio (RESET). Entre el interruptor de encendido/apagado y el pulsador de reinicio tenía un compartimento con tapa (MEMORY EXPANSION) en donde se alojaban los módulos de expansión (el original "Jumper Pak" o el "Expansión Pak"). Tenía el mismo conector de vídeo (MULTI OUT) que la Super Nintendo (se podía utilizar el mismo cable) aunque no ocurría lo mismo con la fuente de alimentación que le proporcionaba dos voltajes diferentes (3,3V y 12V DC) y era específica de la consola. En la carcasa inferior tenía un puerto de expansión (EXT) en donde se podía conectar un reproductor de CD ("Nintendo Disk Drive 64") que se situaba debajo de la consola.


En la parte frontal tenía cuatro conectores (de tres pines) para los controladores, también específicos de la consola. Se ha recibido sin módulo de expansión (para la prueba de funcionamiento se ha utilizado el de otra consola.


En la parte posterior tenía el conector de vídeo y sonido (MULTI OUT) y el alojamiento para la fuente de alimentación (con conector de seis pines específico) (3,3V 2,7A y 12V 0,8A). 


La fuente de alimentación se conectaba directamente en la consola.


Se ha recibido con la fuente de alimentación y un modulador de vídeo (canal 3/4 VHF). Para prueba de funcionamiento se ha empleado también un cable de vídeo (de conector MULTI OUT a tres conectores RCA de vídeo compuesto y sonido estéreo), el cartucho con el juego "F-1 World Grand Prix" y el "Jumper Pak" de la otra consola.


Las consolas de la colección se habían recibido sin testar (o que no funcionan). En una prueba completa de funcionamiento se necesita (además de la consola): el transformador, un modulador RF o un cable de vídeo, el "Jumper Pak" original (o el "Expansión Pak"), un cartucho con un juego y un controlador (que falta). En el primer intento, el resultado de la prueba de funcionamiento fue negativo (sin imagen en pantalla). Posteriormente y después de un ligero mantenimiento las consolas funcionaron dando imagen nítida en pantalla. Se hizo lo siguiente:
  1. Limpiar el conector del cartucho y los de las consolas con "CRC 2-26" (mantenimiento y protección de equipos eléctricos) con bastoncillos de algodón.
  2. Colocar el "Jumper Pak" en cada una de las dos consolas antes de la prueba de funcionamiento (sin el módulo no funcionaban).
  3. Con el modulador RF: sintonizar el canal 3 o el canal 4 de VHF en la TV (el modulador tiene un selector de canales 3/4).
  4. Con el cable de vídeo y sonido (recomendable): seleccionar AV en la TV.
  5. También se limpiaron con "CRC" los conectores de vídeo "MULTI OUT" (recomendable aunque no parece necesario) 
Sin conectar (al menos) un controlador el juego no se carga. La consola se queda a "la espera" esperando que se conecte uno (en la pantalla se indica "NO CONTROLLER"). Una vez conectado, la carga sigue con normalidad, haciendo una pausa dando tiempo a que se introduzca un "RUMBLE PAK" en el controlador (deseable):


Sin el controlador se puede comprobar que la consola funciona pero no se puede cargar el juego. El "RUMBLE PAK" es deseable pero no necesario. Se pulsa START en el controlador y se finaliza la carga:


Controlador Nintendo 64 (modelo NUS 005). Controlador específico para la consola Nintendo 64. En la carcasa superior tiene una cruceta de movimiento (a la izquierda), un pulsador de inicio (START) de color rojo y un pequeño joystick de movimiento en todas direcciones (centrados en la carcasa) y, a la derecha, dos pulsadores de color azul (A) y verde (B) y, además, otros cuatro pulsadores (C) cada una con un triángulo de indicación de dirección (arriba, abajo, izquierda y derecha)


En la carcasa inferior tiene un conector para los módulos de expansión (Transfer Pak, Controller Pak y Rumble Pak), dos pulsadores  de acción o disparo, a izquierda y derecha de la parte posterior y otro pulsador de acción o disparo centrado en la carcasa.



Consola Nintendo 64

Salió al mercado japonés en 1996 (1997 en Europa) en sustitución de la consola Super Nintendo. Su procesador era de 64 bits y utilizaba cartuchos para cargar los juegos. Se sustituyó en 2001 por la consola Game Cube, aunque tuvo soporte hasta 2003. Tuvo distintas versiones que se diferenciaban por el color y, algunas veces, por pequeñas modificaciones en el diseño. Sin que sea definitiva la relación, las versiones fueron:
  • N64 de color gris oscuro (Charcoal).
  • N64 edición con carcasa trasparente: "Jungle Green", "Ice Blue", "Grape Purpura", "Fire Orange", "Smoke Black" y "Watermelon Red".
  • N64 edición con carcasa transparente (la inferior blanca): "Clear Blue/White"
  • N64 edición con carcasa transparente (la inferior blanca) "Clear Red/White" en Japón 
  • N64 edición "Pikachu Dark Blue"
  • N64 edición "Pikachu Ligh Blue" y "Pikachu Orange", en Japón
  • N64 edición "Pokemon Battle Set"
  • N64 edición "Gold" en USA y Japón
  • N64 edición "IQue" en China 
  • N64 edición limitada: "Daiei Hawks", "Jusco", "ANA" y "Lawson Station", en Japón 
  • N64 edición limitada: "Hyundai Comboy", en Corea
  • N64 edición limitada: "Funtastic Atomic Purple", "Funtastic Clear Grass Green", "Funtastic Clear Deep Red", "Funtastic Clear Ocean Blue" y "Funtastic Deep Red", en Europa
La consola contó con varios accesorios: dos se conectaban en el compartimento  (MEMORY EXPANSION) que tenía en la carcasa superior (Jumper Pak y Expansión Pak), un lector de discos magnéticos que se situaba debajo de la consola (Nintendo Disk Drive 64) que se conectaba en el puerto de expansión (EXT) situado en la carcasa inferior y otros tres que se conectaban en el controlador (Transfer Pak, Controller Pak y Rumble Pak). También dispuso de otros que utilizaban como punto de unión con la consola uno de los puertos de los controladores.

jueves, 4 de enero de 2018

Juego "Raining blocks" de la página amiga "OrtiGames"


La página amiga de este blog "OrtiGames" ha publicado el juego  "Raining blocks" en Steam. En el juego Raining blocks hay que "esquivar los bloques que caen del cielo, empujando y tirando de ellos para escapar o sobrevivir un poco más". Es un juego que crea adicción y perfecto para una partida rápida con opción de uno o dos jugadores y dos modalidades (clásica y extendida)



martes, 2 de enero de 2018

Consola Smash Tennis (modelo QGH222).

Nueva en la colección: Consola Smash Tennis (modelo QGH222). Consola en forma de controlador con el juego "Smah Tennis" con cinco niveles (L1 a L5). A la izquierda de la pantalla tiene una cruceta (en forma de semiesfera) de movimiento en cuatro direcciones y, a la derecha, un pulsador de acción (también en forma de semiesfera) con dos opciones (A y B). Debajo de la pantalla dispone de cinco pulsadores de color azul (de izquierda a derecha): volumen de sonido (SOUND), inicio del juego (INIT),pausa (PAUSE), encendido/apagado (ON/OFF) y de reinicio (RESET). Forma parte de una colección de cuatro consolas junto con "Wonder Soccer", Street Basketball" y "Beach Volley Ball". 



Funciona con dos baterías LR6 "AA".

Consola portátil HC03-0008 (Tetris).

Nueva en la colección: Consola portátil HC03-0008 (Tetris). Consola compacta con una pequeña pantalla LCD  en la carcasa superior. Dispone de cuatro pulsadores de dirección (LEFT/RIGHT/UP/DOWN), un pulsador de giro (ROTATE) y, en una línea inferior, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de reinicio (RESET), un pulsador de nivel del sonido (SOUND) y un pulsador de inicio del juego (START). El menú de selección es amplio, pudiendo elegir entre juegos de "tetris", "marcianitos" y "tanques". 



Dispone de cuatro fichas, con juegos diferentes, que se insertan en un conector de la parte posterior (arriba en la fotografía). Funciona con dos baterías LR03 "AAA"

Dos consolas Mini Poly 2000 (modelo EV 4040) (Tetris) (azul y plateda)

Nuevas en la colección: Dos consolas Mini Poly 2000 (modelo EV 4040) (Tetris) (azul y plateda). Consola con aspecto externo imitando a una (mini) PlayStation y a uno de sus controladores. En la carcasa tiene un pulsador para controlar el nivel del sonido (VOLUME), un pulsador de inicio del juego (START) y un pulsador (OPEN) de apertura de la cubierta central. La pantalla está situada en la parte interior de la cubierta y solo es visible cuando está abierta. E interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y el pulsador de reinicio (RESET) se encuentran en el circulo central de la carcasa en donde encaja la cubierta. El círculo central también tiene un pequeño separador que facilita la apertura de la cubierta cuando se pulsa "OPEN". El menú de selección es amplio, pudiendo elegir entre juegos de "tetris", "marcianitos" y "tanques".

En el mini controlador dispone de una cruceta de movimiento y un pulsador de acción o giro (ROTATE). Funciona con dos pilas LR6 "AA".