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viernes, 4 de agosto de 2023

Consola Teleplay Colour ProgramaGame (Programmable) (Teleng ColourStars)

Nueva en la colección: Teleplay Colour ProgramaGame (Programmable) (Teleng ColourStars). Consola con cartuchos fabricada en el Reino Unido (England) por Teleng (UK) y vendida (como marca blanca) con el nombre de "Teleplay ProgramaGame". Se presentaba como la consola número uno en diversión televisiva ("Nº ONE IN TV FUN"). La empresa Teleng comercializó varios modelo de consolas tipo pong (TeleStar y ColourStars), con cartuchos de arquitectura PVS (ColourStars Programmable) y con APVS (Televisión Computer System). Con el nombre de Teleplay también se comercializaron consolas pong (Grand Prix, TV Game y TV Game B), con cartuchos con arquitectura PVS (Colour ProgramaGame) y con cartuchos PC-50 (Video Entertainment Unit). La consola Teleplay ProgramaGame tenía una arquitectura similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque eran incompatibles entre ellas (los conectores tenían distintos números de pines). 


Se vendía en una caja con los controladores, el cartucho número 1 (BALL/PADDLE) de diez juegos y la documentación. Se ha recibido con los dos controladores y dos cartuchos: el número 1 (BALL/PADDLE) y el número 3 (MOTO RACING). Llegó a tener disponibles otros otros cinco cartuchos más (Submarine, Space War, Wipeout, Stunt Rider y Tank Battle). La consola también se comercializó con el nombre de la empresa fabricante (Teleng ColourStars) y, además, con los nombres "Mercury Commander",  "Sovereign" y "Replay". 


La consola Teleplay Colour ProgramaGame se vendía conjuntamente con el cartucho "BALL/PADDLE". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (SOLO SQUASH, GRIDBALL, SOLO BASKETBALL, TARGET, SOLO TARGET, SQUASH, HOCKEY, TENNIS, BASKETBALL y FOOTBALL). Su sonido era interno. El puerto para cartuchos (CARTRIDGE) estaba situado en lateral derecho. En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de reinicio (RESET), tres palancas (A/B/C) de selección del nivel de dificultad (PRO/AM) y un selector de juegos (GAME SELECTOR) de doce posiciones (1-12). En la carcasa superior también tenía serigrafiado la clase de consola (TV GAME CONSOLA PROGRAMMABLE) y el lugar de fabricación (MADE IN ENGLAND).


El puerto para cartuchos estaba situado en el lateral derecho.


En la parte posterior tenía dos conectores (DIN-5) para los controladores, la salida del cable RF para la TV y un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo).


Además de la fuente de alimentación podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (el altavoz estaba sujeto a la carcasa superior).


En la placa base solo tenía dos pequeños IC,s de RCA (CD4069UBE).


EL IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho. Para acceder al interior  extraían cuatro tornillos; dos en la carcasa inferior y dos en la superior (ocultos debajo de la etiqueta con la relación de juegos)El cartucho nº1 "BALL/PADDLE" tenía (al igual que los cartuchos de consolas con arquitectura PVS similares) el IC de General Instrument AY-3-8610 (Supertar). 


El cartucho nº3 "Motor Racing" incluía el IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8603 (Car Race) con dos juegos de carreras y un pequeño IC de RCA (CD4001AE).


Los cartuchos de la consola Teleplay Colour ProgramaGame tenían 32 pines (por un solo lado)


La consola funciona correctamente


jueves, 3 de agosto de 2023

Binatone Superstar Programmable Colour Video (modelo 01/4354) (1978)

Actualización de información: Binatone Superstar Programmable Colour Video (modelo 01/4354) (1978). Consola con cartuchos fabricada en 1978 por la empresa de comunicaciones británica Binatone (1958). Fue una de las dos consolas de la empresa que utilizaron un cartucho como soporte de los juegos (el cartucho tenía un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) que incluía los juegos, la controladora gráfica y el generador de sonido). Previamente había fabricado la consola TV Gaming Unit con cuatro juegos pong en 1976. Le siguieron varias consolas tipo pong, cinco de ellas en 1977 formando parte de la serie "TV Master" (MK IV, 4 plus 2, MK 6, MK 8 y MK 10) con pantalla monocromática y otras cinco en 1978 formando la serie "Colour TV Game" (4 juegos, 4 plus 2, MK 6, MK 8 y MK 10) con imagen en color (cada consola de la serie TV Master tenía una equivalente en la serie Colour TV Game). También fabricó otra con cartuchos (Cablestar 01/4362) similar a la Binatone Superstar. La Binatone Superstar 01/4354 Programmable Colour Video (esta consola) tenía una arquitectura similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-501 a PC-508, aunque eran incompatibles entre ellas (los conectores tenían distintos números de pines). Se vendía en una caja con los controladores, el cartucho "SUPERTEN" de diez juegos y la documentación (manual y garantía).


La consola Binatone Superstar se vendía conjuntamente con el cartucho "SUPERTEN". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Target, Basket 1, Squash, Basket 2, Tennis, Squash 2, Target 2, Gridball, Football y Hockey). Su sonido era interno. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (a la derecha). En la carcasa también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), dos palancas (una para cada jugador) de selección del nivel de dificultad (1 y 2), una palanca de selección del inicio manual o automático (3), un teclado numérico (0-9) de selección de los juegos y un pulsador de reinicio (RESET). En la carcasa superior también tenía dos conectores (DIN 5) para los controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha del teclado).


Los controladores tenían una palanca de movimiento en todas direcciones y un pulsador para el inicio manual.


En el lateral derecho tenía un conector jack (EXTERNAL DC POWER) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo).


También podía funcionar con seis pilas de 1,5V HP2 (LR 20) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. La tapa del compartimento de las pilas tenía dos perforaciones que permitía la salida del cable RF de la TV (cuando no se utilizaba la consola, el cable RF se guardaba dentro del compartimento). En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN HONG KONG), una referencia a la fuente de alimentación externa (9V EXTERNAL DC POWER) y otra al diseño británico de la consola (British Design Registration nº 988988). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base (la placa base estaba sujeta a la carcasa superior y el altavoz a la inferior)

  

En la carcasa del cartucho "SUPERTEN" tenía una etiqueta con el nombre de los juegos y el modelo (MODEL 01/4508). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos debajo de la etiqueta) y se separaban las carcasas.

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 era el único IC de la placa.


En  la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color (aunque no siempre).

 

En la caja se incluía el manual y el certificado de garantía (no aplicable fuera de UK), En esta consola se incluyó además la garantía de la empresa FAMOBIL (con sede en Onil, Alicante) encargada de la distribución en España. En la caja también se indicaba los cartuchos (de adquisición opcional) que la consola tenía disponibles en ese momento (KNOCKOUT, STUNT RIDER y BRANDS HATCH).

 

Aunque su arquitectura era similar a la que tenían los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 (Soundic) y los PVS (Radofín) tenían (los tres) conectores distintos y no eran compatibles (22, 18 y 16 pines a cada lado). En la fotografía la placa de los cartuchos "SUPERTEN" de Binatone, PC-501 "SUPERSPORTIC" y el PVS "1001 SUPERSTAR" (con el IC AY-3-8610 de diez juegos) que se proporcionaba con las consolas.



martes, 1 de agosto de 2023

Palson CX 336 TV Game Cassette System (Electrónica Ripollés) (1978) (1)

Actualización de información: Palson CX 336 TV Game Cassette System (Electrónica Ripollés) (1978) (1)Consola con cartuchos fabricada en 1978 por la empresa española Electrónica Ripollés (con sede en Vinaroz, Castellón). Fue la primera de las consolas de la empresa que utilizaron un cartucho como soporte de los juegos (el cartucho tenía un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) que incluía los juegos, la controladora gráfica y el generador de sonido). Previamente había fabricado varias consolas tipo pong con el IC "todo en uno" en la placa base: la Palson CX 302 con cuatro juegos y pantalla monocromática, la Palson CX 303 con seis juegos en color, la Palson CX 306 Super Color con 10 juegos (dos de tiro) y controladores de palanca (con movimiento en todas direcciones) y la Palson CX 340 con cuatro juegos en color (versión en color de la CX 302). Posteriormente tuvo otra consola con cartuchos, la Palson CX 3000 Tele Computer, que era compatible con las APVS (Advanced Programmable Video System) de Radofín (subgrupo Interton). La  Palson CX 336 Game Cassette System (esta consola) tenía la misma arquitectura que las PVS (Programmable Video System), también de Radofín, aunque no eran compatibles (el conector tenía los mismos pines, pero era de menor tamaño). Sus controladores estaban unidos con un cable de forma permanente a la consola. Se recibió con tres cartuchos: Supersport, Grand Prix y Wipeout. La segunda consola Palson CX 336  (2) de la colección está en la carpeta de consolas programables con cartuchos


La consola Palson CX 336 se vendía conjuntamente con el cartucho "SUPERSPORT". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Space Target, Tennis, Hockey, Squash, Squash practice, Target, Gridball, Football, Basketball y Basketball practice). Su sonido era interno. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (a la derecha). En la carcasa también tenía un pulsador de reinicio (0:0), un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), dos palancas (uno para cada jugador) de selección del nivel de dificultad (1 PROF/AMT y 2 PROF/AMT) y una palanca de selección del inicio (MANU/AUTO). Entre el conector de cartuchos y el borde anterior tenía un teclado numérico (0-9) de selección de los juegos.


La Palson CX 336 tenía muchos elementos comunes con la Palson CX 306 Supercolor (10 juegos) en la que el IC "todo en uno" había pasado a formar parte de un cartucho extraíble (se sustituyó el IC "todo en uno" de la placa base por el conector para cartuchos). Los IC,s con los juegos eran los mismos que podían utilizar los cartuchos de Radofín PVS y los de Soundic PC-501 a PC-508: "Supersportic", "Motor Cycle", Tank Battle, Grand Prix, Submarine, SuperB Wipeout, Shooting Gallery (tiro) y Fundamental (seis juegos básicos). Palson publicó cinco cartuchos ( Supersport, Moto, Tank Battle, Grand Prix y Wipeout). La consola se recibió con tres de ellos: El Supersport (AY-3-8610), el Grand Prix (AY-3-8603) y el Wipeout (AY-3-8606).


Los cables de los controladores salían de la consola por las laterales (uno por el lateral derecho y otro por el izquierdo). Los controladores tenían una palanca de movimiento en todas direcciones (en la parte superior) y un pulsador para el inicio manual (en el lateral izquierdo).

 

De la parte posterior salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y el cable RF para la TV (VHF).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el nombre de la empresa (ELECTRONICA RIPOLLES), el lugar de fabricación (Made in Spain) y el número de serie (ilegible). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior.


La placa base y la fuente de alimentación ocupaban en su totalidad la carcasa inferior. Cerca del modulador tenía una segunda placa (de menor tamaño) encargada de la generación del color. El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho externo.


El cartucho Supersport tenía solo el IC "todo en uno" de  General Instrument AY-3-8610 en la placa.

  

El cartucho Grand Prix tenía el IC "todo en uno" tenía dos IC,s en la placa: El IC "todo en uno" de  General Instrument AY-3-8603 y el IC de Motorola MC14001B.

 

El cartucho Wipeout tenía solo el IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8606 en la placa.

  

lunes, 31 de julio de 2023

Teléfono móvil Nokia 6020 (0.3 MP) (2005)

Nuevo en la colección: Nokia 6020 (0.3 MP) (2005). Unidad de telefonía móvil (voz) y mensajería (SMS, MMS y voz) con cámara digital (fotografía y vídeo), grabación de voz, reproductor multimedia, calendario, reloj, calculadora y juegos, fabricado en 2004 por la empresa finlandesa Nokia. Además disponía de acceso a internet (navegación, correo electrónico, mensajes flash y mensajería instantánea). Se podía conectar a un PC por infrarrojos o por cable de datos (Pop-Port USB Data Cable/Nokia Connectivity Adapter Cable). El Nokia 2610 era una terminal compacta con la pantalla (en color) y el teclado (alfanumérico) situados (los dos) en la carcasa superior. El auricular del teléfono estaba situado entre la pantalla y el bisel posterior, mientras que el micrófono estaba en el bisel frontal. Además tenía un altavoz (para "manos libres") en el lateral derecho. Utilizaba el sistema de comunicaciones "GSM" (Global System for Mobile Communication) y el "GPRS" (General Packet Radio Service) que le permitía enviar mensajes multimedia y estar conectado a internet (2G). Para almacenar los contactos (500) y otros datos se utilizaba la memoria SIM y, además, el almacenamiento interno (memoria compartida de 2,3MB). Entre la pantalla y el bisel posterior la pantalla tenía una serigrafía con el nombre de la empresa (NOKIA).


Entre la pantalla y el borde anterior tenía un teclado con dos teclas de función (izquierda y derecha), una pequeña palanca (joystick) de movimiento en cuatro direcciones con un pulsador central, una tecla de llamada, una tecla de finalizar llamada, un teclado alfanumérico de diez teclas multifunción (los números y las letras compartían las teclas) y dos teclas especiales (✱ y ䷜) cada una de ellas con una segunda función de bloqueo y cambio (+ y ). En el manual se indicaba las funciones de las teclas.

 

En el lateral izquierdo tenía un altavoz, un pulsador para hablar (PPH) o para activación de grabación de voz y un puerto de infrarrojos.


En el lateral izquierdo tenía dos teclas de control del volumen.


En la parte frontal (borde anterior) tenía un conector para una fuente de alimentación externa (cargador) y un conector (Pop Port) para conexión a un PC y accesorios. En la parte posterior tenía un interruptor de encendido/apagado.


En la parte posterior tenía el objetivo de la cámara (lente). Funcionaba con una batería recargable (3.7V) que se alojaba en un compartimento interno  (con tapa) al que se accedía por la carcasa inferior (la tapa hacía la función de carcasa inferior). En la tapa tenía el nombre de la empresa (NOKIA). Para acceder al interior se retiraba la tapa, quedando a la vista la batería (cubriendo el compartimento de la tarjeta SIM). Entre el compartimento de la batería y el bode posterior tenía serigrafiado el modelo (6020) y el nombre (NOKIA).


En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa (Nokia Corporation), el modelo (6020) y el lugar de fabricación (MADE IN GERMANY).