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domingo, 19 de julio de 2026

Consola Video Game System (TV Game 2600 Compatible) (mod. 2600 B) (160 juegos).

Nueva en la colección: Video Game System (TV Game 2600 Compatible) (mod. 2600 B) (160 juegos). Consola compatible Atari 2600 (Atari VCS) con apariencia similar al modelo conocido como "Darth Vader" (cuatro palancas y frontal negro). Tenía 160 juegos en memoria, aunque también podía utilizar los cartuchos originales de la consola de Atari. En la consola "Video Game System" (TV Game 2600) los IC,s principales (CPU, TIA y RIOT) de la Atari 2600 estaba emulados e integrados en un "IC todo en uno". Las consolas compatibles 2600, con componentes emulados, utilizaban una placa base genérica etiquetada "2600A", en el modelo "Jr" o "2600B" en el modelo "Darth Vader". Además del IC "Todo en uno", esta consola tenía en su placa base dos IC de ROM independientes con los juegos: uno con 32 y otro con 128 juegos (total 160). Se recibió en su caja con dos controladores (uno en mal estado), distribuidor RF y fuente de alimentación. En la caja tenía impreso el nombre (TV GAME 2600), el número de juegos (160 BUILT-IN GAMES) y su descripción (VIDEO COMPUTER CONSOLA). El nombre (VIDEO GAME SYSTEM) estaba serigrafiado en la carcasa superior de la consola.


La consola "Video Game System" (TV Game 2600) incorporaba un IC "todo en uno" 3289 (3289, 9215AA, 229701) que incluía los IC,s principales de la consola Atari 2600 (el procesador 6507, el TIA y el RIOT con 128 bytes de RAM) y dos IC de ROM con los 160 juegos (uno con 32 y otro con 128 juegos). Disponía de un modo gráfico con 16 colores y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), un selector de juegos (GAME SWITCH), un selector de variantes del juego (GAME SELECT) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). Entre el panel de control y el borde posterior tenía una etiqueta correspondiente al selector de ROM con los juegos (32 GAME ⇐ GAME SWITCH ⇒ 128 GAME).


A izquierda y derecha del panel de control tenía serigrafiado el número de juegos (160 GAMES BUILT IN).


En la parte posterior tenía el selector de ROM con los juegos (32 GAME ⇐ GAME SWITCH ⇒ 128 GAME), un conector DB-9 para el controlador de la derecha (RIGHT CONTROLLER), un selector de dificultad (DIFFICULTY, A-EXPERT, B-NOVICE), un conector "jack" (POWER) para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo), un segundo selector de dificultad (DIFFICULTY, A-EXPERT, B-NOVICE) y conector DB-9 para el controlador de la izquierda (LEFT CONTROLLER). De la parte posterior también salía el cable RF para la TV. 


En la carcasa inferior tenía una etiqueta con su funcionalidad (TV GAME COMPATIBLE 2600 B), el número de serie (920380865). En la carcasa inferior también tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN TAIWAN). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas. La placa base no estaba atornillada a las carcasas. Se apoyada directamente en dos soportes de la carcasa inferior (la placa tenía dos  perforaciones para dos de los tornillos de sujeción de las carcasas). 


En la placa base (de referencia 2600B-5132), el IC "todo en uno" (3289, 9215AA, 229701) era el IC de mayor tamaño de la placa. Los IC de ROM (4000-0001P-1 y BT008 512-0005P-1) con los juegos estaban  centrados en la placa (cerca del puerto para cartuchos). En la placa tenía otros dos pequeños IC.: uno de Motorola y otro de Toshiba que gestionaban la entrada y salida de datos y la señal de TV.


La consola funciona, aunque no correctamente al utilizar el controlador (el conector del jugador de la izquierda se mueve) y a veces se retrasan los movimientos (también puede que sea un problema del controlador).  


En la base de la caja tenía impreso el calificación de la consola (VIDEO VOMPUTER CONSOLA 2600), una representación gráfica de la consola (con un cartucho y los dos controladores) y de varios de los juegos. En los laterales tenía impreso el nombre de la consola con la que era compatible (2600) y una representación gráfica de la consola (con un cartucho y los controladores).


viernes, 19 de febrero de 2021

Consola Video Game System (modelo 2600) (compatible Atari 2600)

Actualización de información: Consola Video Game System (modelo 2600). Consola compatible con la Atari 2600 y de aspecto externo similar al modelo Atari 2600 Jr (1986). La "Video Game System" utilizaba los mismos cartuchos de juegos que las consolas de Atari. Sus IC,s principales (CPU, TIA y RIOT) eran equivalentes a los que tenían las consolas originales. La calidad de la imagen en pantalla y el sonido obtenido al reproducir los juegos también eran similares (no tenía juegos en memoria ni utilizaba IC,s "todo en uno" para emular los circuitos de la Atari 2600).


La consola "Video Game System" tenía características similares a la Atari 2600: incorpora un procesador UM6507 (compatible MOS 6507) y 128 bytes de RAM (en el IC RIOT). La ROM estaba en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con 16 colores (de 128) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior, encima de la inscripción "INSERT CARTRIDGE HERE". En la carcasa superior también tenía (de izquierda a derecha): un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un diodo de encendido (POWER), un selector (COLOR B&W) sin utilidad alguna (la placa base no tenía el interruptor), un selector de juego (GAME SELECT) y un pulsador de reinicio (RESET). En una línea superior tenía (en relieve) los nombres de los conectores (RF, alimentación y joystick) y de los selectores de dificultad (situados en la parte posterior de la consola).


En la parte posterior tenía (de izquierda a derecha): conector RF a la TV, conector DB-9 de joystick (RIGHT CONTROLLER), selector de nivel de dificultad del jugador de la derecha (DIFFICULTY A/B), selector de nivel de dificultad del jugador de la izquierda (DIFFICULTY A/B), un segundo conector DB-9 de joystick (LEFT CONTROLLER) y el conector jack (POWER) para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo).


Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa superior. La placa base estaba apoyada en la carcasa inferior.

 

El procesador (UM6507) está a la izquierda (centrado), El IC (TIA) de vídeo y sonido (5581 8949) está a la izquierda (abajo) y el IC (RIOT) de entrada de datos (SIS 6532) con los 128 bytes de RAM está también a la izquierda (arriba).


Se ha hecho una prueba de funcionamiento con un transformador de 9V, un conector jack con centro positivo, un cable RF y un cartucho original Atari. La consola funciona correctamente.