Los artículos de este blog pertenecen a una colección particular y no están a la venta. Cualquier anuncio en el que aparezca el nombre del blog como origen de la venta de un artículo de la colección es falso.

viernes, 26 de abril de 2024

Consolas pong Ideal-Computer Tele-Match (series numérica y alfabética) (Resumen)

Resumen de información: Consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette (series numérica y alfabética).  Las consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette formaban parte de un conjunto de accesorios fabricados en Alemania Occidental y que fueron distribuidos por distintas empresas (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen) y que se conectaban en el mismo compartimento situado en la parte frontal de la televisión. Los accesorios eran:
  1. Ideal-Computer Programm-Cassette. Mando de control de la TV. Era extraíble y se convertía en mando a distancia (en ese caso funcionaba con una pila 6LR61 de 9V).  
  2. Ideal-Computer Teletext Cassette, para conexión telemática Videotext
  3.  Ideal-Computer Tele-Match, consola de video juegos tipo "pong". Llegó a tener ocho versiones distintas, agrupadas en dos series incompatibles (serie numérica y serie alfabética).
La serie numérica (1, 2, 3 y 4) tenía los conectores de color gris oscuro, mientras que la serie alfabética (A, B y C) tenía los conectores de color marrón claro.


La serie numérica llegó a tener cinco consolas:
  1. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1, con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2, con ocho juegos pong  (1978)
  3. Tele-Match Cassette (2S), con ocho juegos pong vendida en Francia (SECAM) (1978)
  4. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3, con un juego de tanques (1978)
  5. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, con cuatro juegos de motos (1978) 
La serie alfabética llegó a tener tres consolas:
  1. Tele-Match (A) (paddle), con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette B, con ocho juegos pong (1978)
  3. Ideal-Computer Tele-Match Cassette C, con un juego de tanques (1978)
Las consolas solo se podía utilizar en las TV, de las cinco empresas distribuidoras, fabricadas con un conector doble (específico para estos accesorios). Cuando se introducían en el conector de la TV aparecían los juegos en la pantalla de forma automática (la TV hacía la vez de fuente de alimentación de la consola). El sonido, brillo y color de la TV se controlaban desde el mando a distancia.


Las consolas Tele-match numeradas en orden alfabético: (A), B, C, tenían distinto conector que las numeradas en orden numérico: 1, 2, (2S), 3, 4. Desde una vista superior las consolas Tele-Match 2 y Tele-Match B solo se diferenciaban por el nombre y por el color de los conectores (gris oscuro y marrón ). Sin embargo, la parte inferior del conector era distinta: la consola Tele-Match 2 (y las otras consolas de la serie numérica) tenían una rebaba y una ranura que no tenía la Tele-Match B (ni las otras consolas alfabéticas).



En la TV ITT Ideal Color (modelo 1949) de la colección solo se pueden conectar las consolas Tele-Match numéricas (1 al 4) con la ranura y la rebaba en los conectores. Las consolas alfabéticas no encajan (al no tener la ranura, tropiezan antes de llegar al final del compartimento).



Serie numérica 1, 2, (2S), 3 y 4.

Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1 (1977)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1" incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8550 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y cuatro juegos pong ("TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y se sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el tamaño de la raqueta (SPIELER), el ángulo de rebote (WINKEL) y el movimiento vertical o en todas direcciones (RICHTUNG). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8550 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cinco IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE), dos de Motorola (MC14043BCP y MC14069BCP) y dos de Philips (HEF4001BP y HEF4071BP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Sus controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET). 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Tele-Match Cassette (SECAM) (vendida en Francia) (1978)

La consola "Tele-Match cassette" (SECAM) incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKET", "ENTRAINEMENT", HOCKEY", CHICANES", "TENNIS, "FOOTBALL", "PAUME" y "PELOTE"). Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (VITESSE), el servicio manual o automático (SERVICE), el tamaño de la raqueta izquierda (JOUEUR:G) y el tamaño de la raqueta derecha (JOUEUR:D). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio manual (SERVICE) y otro de reinicio (REMISE a 0).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño, de Philips (HEF4011BP y HEF4043BP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3 "Panzerspiel" (1978)

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. También se utilizaban para seleccionar la velocidad de los vehículos. 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8710 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño, uno de Philips (HEF4069UBP) y uno de Motorola (MC14001BCP).



Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos) (prototipo)

La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba  (todavía sin instalar) un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de juego (PRO/AM) cada uno. La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar la velocidad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable (pendiente de colocar). El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa (pendiente de instalación). La placa también tenía dos IC,s de menor tamaño de Philips (HEF4001BP y HEF4069UBP). También está pendiente de soldadura el cable de cuatro hilos del controlador (en el lateral izquierdo de la placa).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassete 4 (motos)

La consola "Tele-Match Cassette 4" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8765 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y los cuatro juegos de motos (KUNSTFAHREN, ZEITFAHREN, MOTOCROSS y HINDERNISFAHREN) con dos niveles de dificultad (PRO/AM). La imagen era en color y su sonido mono (en la TV)En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color marrón) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y dos pulsadores (también de color marrón) para seleccionar el nivel de dificultad (I y II). Disponía de un controlador (paddle), unido físicamente a la consola mediante un cable. El controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 estaba centrado en la placa. En la placa también tenía dos IC,s de Philips (HEF 4001 BP y HEF4069UBP).


Serie alfabética (A), B y C 

Consola Tele-Match (A) (versión con paddle) (1977)

La consola Tele-Match incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido, los cuatro juegos pong en memnoria ("Tennis, "Fussball", "Squash" y "Pelota") y dos de tiro ocultos. Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía cuatro pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar la velocidad de la pelota (Tempo -,+), el tamaño de la raqueta (Spieler -,+), el ángulo de rebote (Winkel -,+) y el inicio automático o manual (Start A, M). Disponía de dos controladores (paddle) de movimiento vertical, unidos físicamente a la consola. Cada uno de los controladores contaba con un pulsador de inicio (Start) y otro de reinicio (Reset).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8500 estaba centrado en la placa. La placa también tenía cuatro IC,s de menor tamaño, uno de RCA (CD4022AE) y tres de Motorola (M14001BCP, MC14043B y MC14069BCP).


Consola Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (1978)

La consola "Ideal-Computer Tele-Match Cassette B" incorporaba  un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("BASKETBALL", "PRACTICA", HOCKEY", GRIDBALL", "TENNIS, "FUSSBALL", "SQUASH" y "PELOTA")Su imagen era en color y el sonido mono (en la TV). En la carcasa superior tenía ocho pulsadores (de color naranja) para seleccionar los juegos (representados gráficamente) y ocho pulsadores (de color marrón) para configurar: la velocidad de la pelota (TEMPO), el servicio manual o automático (ANSPIEL), el tamaño de la raqueta izquierda (SPIELER-L) y el tamaño de la raqueta derecha (SPIELER-R). Disponía de dos controladores (joystick), con movimiento en todas direcciones, unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno de los joystick tenía un pulsador de inicio (START) y otro de reinicio (RESET).   


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 estaba centrado en la placa. La placa también tenía dos IC,s, de menor tamaño (Motorola MC14069BCP y Philips HEF4043BP).


Ideal-Computer tele-Match Cassette C

La consola "Tele-Match Cassette 3" incorporaba un IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8710 que integraba la controladora gráfica, el generador de sonido y el juego de tanques "Panzerspiel". La imagen era en color y su sonido mono (en la TV). La carcasa superior no tenía teclado (el juego se configuraba y jugaba desde los controladores) aunque como ayuda tenía dibujadas las instrucciones del manejo de los controladores: arriba para reinicio (RESET) y abajo para disparo (SCHUSS) y, además, los movimientos de dirección del tanque: adelante (VORWARTS), atrás (RUCKWARTS), izquierda (LINKS) y derecha (RECHTS). Para reiniciar el juego se tenían que utilizar simultáneamente los dos controladores. Según el manual, las distintas velocidades de los vehículos también se seleccionaban desde los controladores (el blog  "Olpix.com" tiene una fotografía de la consola Tele-Match Cassette C).


No hay comentarios: