Nueva en la colección: Toy Video Game (Entertainment Computer System) (4500 juegos), Consola compatible NES con conector de cartuchos de 72 pines. Por su tamaño y forma externa forma parte de un grupo de consolas compatibles conocidas como "NASA". Su placa base mantenía los componentes principales de la consola original: procesador (CPU), coprocesador de gráficos (PPU) con 256 bytes de RAM, un IC de RAM (WRAM) de 2K y otro IC de RAM (VRAM) también de 2K. La placa base tuvo varias revisiones: una placa inicial con un conector de 72 pines para un cartucho externo, una segunda placa con dos conectores para los cartuchos (72 pines para un cartucho externo y 60 pines para uno interno), una tercera placa con los dos conectores para cartuchos (externo e interno) en la que se integraron los dos conectores para los controladores (antes independientes de la placa) y una cuarta, similar a la anterior, pero con solo el conector externo. Esta consola tiene la tercera placa base con los dos conectores para cartuchos, el de 72 pines y el de 60 pines (con un cartucho con 4500 juegos) y los dos conectores para los controladores. Además, tiene una segunda placa de menor tamaño, utilizada por los sistemas de alimentación, vídeo y sonido. Se ha recibido con dos controladores , tres cartuchos y adaptador RF (switch box)..
La consola Toy Video Game, con 4500 juegos (compatible NES) incorporaba un procesador de UMC (UA6527P), un coprocesador de gráficos (PPU) de UMC (UA6538) con 256 bytes de RAM integrados (para el mapa de bits) y 4K de RAM (en dos IC,s de 2K, uno de WRAM y otro de VRAM). La ROM con un máximo de 32K estaba en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con una paleta de 48 colores (y cinco tonos de grises) y sonido mono. Además, tenía conectado de forma permanente un cartucho (solo la placa base) en el conector de 60 pines, con una RAM de 8K (en un IC) y una ROM específica (en un IC) con los 4500 juegos. En la carcasa superior (compartido con la parte posterior) tenía un pulsador (EJECT) que facilitaba la expulsión de los cartuchos.
El acceso al puerto de cartuchos (72 pines) estaba en la parte frontal (etiquetado como "ENTERTAINMENT COMPUTER SYSTEM"). En la parte frontal también tenía dos conectores (TURBO PAD 1/2) compatibles con la pistola óptica y los controladores originales NES, un interruptor de encendido/apagado (POWER) y un pulsador de reinicio (RESET), aunque, en este caso, el pulsador no reinicia la consola (se utiliza para cambiar los bloques de los juegos en los cartuchos).
En el lateral derecho tenía un conector RCA de vídeo compuesto (VIDEO) y un conector RCA de sonido (AUDIO). A la izquierda de los conectores tiene un espacio (tapado) ocupado por un conector jack para auriculares estéreo en otras consolas compartibles.
En la parte posterior tenía un conector (ADAPTER) para la fuente de alimentación externa (10V DC, 0,85A, centro negativo) y un conector RF (RF SWITH) para la TV (PAL). Encima de ellos tenía un pulsador (EJECT) para facilitar la extracción de los cartuchos externos (puede utilizar una fuente de alimentación era de 9V DC, centro negativo).
En la etiqueta de la carcasa inferior se indica el nombre y modelo (TV VIDEO GAME - TOY VIDEO CONSOLA) y el lugar de fabricación (MADE IN TAIWAN). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base y la placa (de menor tamaño) de alimentación, vídeo y sonido. La placa base tiene integrados los conectores de controladores y la placa de los sistemas de encendido/apagado y de reinicio (en las primeras versiones eran independientes).
El procesador (CPU) de UMC (UA6527P) y el coprocesador gráfico (PPU) de UMC (UA6538) están centrados en la placa. Los dos IC,s de RAM (UM6516), de 2K cada uno, están uno a la izquierda de la CPU y otro a la derecha de la PPU. El conector de 60 pines, con la placa del cartucho con los juegos, está en el reverso de la placa.
Esta consola tiene insertado de forma permanente un cartucho (solo la placa) con 4500 juegos ("4500 in 1"). La placa tiene un IC de RAM de 8K de UMC (UM6264A-10L) y un IC de ROM específico con los 4500 juegos (8013).
Se recibió con dos controladores compatibles
La consola se inicia con el menú de los juegos (los pulsadores de los controladores se utilizan para avanzar (A) y retroceder (B) las páginas del menú).
Se recibió con tres cartuchos "Entertainment Computer System": 160 en 1, Street Fighter III y, específico para la pistola óptica, el cartucho "4 en 1" (MACROS, HOGAN'S ALLEY, DUCK HUNT y WILD GUNMAM).
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