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Consolas "programmables" con cartuchos PC-50, PVS y APVS: Soundic (SD-050, SD-070C y SD-090), Hanimex 070C, Novex TV-1010, Secam Systeme, Radofin Tele-sport III, Univox Tele Sport III, SHG Black Point SF-2000, Binatone Superstar, Conic 4A8, Nicole 4A8, Unimex Mark IX, MBO Teleball, Polycon PG-7, Tectronic TVG-868, Teleplay (Teleng), Videomaster, Radofin APVS (1292), Acetronic MPU 1000, Interton VC-4000, Grundig 4000, Videomaster Database, Schmid TVG 2000 y Tchibo Tele Fever

Consola  compatibles con cartuchos PC-50, PVS y APVS


Consolas Radofin Programmable Video System (PVS)
Consolas compatibles Radofin PVS

Consolas con arquitectura PVS (no compatibles)


Consola Radofin APVS (Advanced Programmable Video System)
  1. Radofin APVS (model 1292) Advanced Programmable Video System (1978)

Consolas compatibles Radofin APVS

Subgrupo totalmente compatible
  1. Acetronic MPU 1000 Home Video Entertainment Centre (Radofin 1292 APVS) (1978)
Subgrupo Interton
  1. Interton VC-4000 (1978)
  2. Grundig Super Play Computer 4000 (1979)

Subgrupo Database
  1. Videomaster Voltmace Database (1980)

Compatibles Emerson Arcadia 2001)



Consolas Soundic y compatibles con cartucho
Entre 1977 y 1978 Soundic (Hong Kong) fabricó consolas "pong" que incluían un IC "todo en uno" con los juegos. En 1978 también fabricó tres consolas con cartuchos: SD-050, SD-070C y SD-090. En estas consolas, el IC "todo en uno" con los juegos estaba en los cartuchos intercambiables. Tuvieron un total de ocho cartuchos disponibles: PC 501 a PC 508:
  • PC-501: Supersportic (AY-3-8610)
  • PC-502: Motor Cycle (AY-3-8765)
  • PC-503: Tank Battle (AY-3-8710)
  • PC-504: Car Race (AY-3-8603)
  • PC-505: Submarine (AY-3-8635)
  • PC-506: Wipeout (Super Break Wipeout) (AY-3-8606)
  • PC-507: Shooting Gallery (AY-3-8607)
  • PC-508: Fundamental (Ball and Paddle Games) (AY-3-8500)
Las consolas Soundic también las vendieron Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone y otras empresas.

En 1978 la consola con cartuchos MPT-02 Victory H. TV Programmer (compatible Studio RCA 2) y en 1979 la MP3-03 Home Entertainment Centre (compatible Arcadia 2001) 

En 1983, Soundic fabricó otras dos consolas: la SD-200 Soundicvision y la SD-290 Programmable Colour Video Game.

Consola "Programmable TV-Game" (Soundic SD-050) (1978) (1)
Adquirida en España. Nº de serie: 73408 (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090. La "Soundic SD-50" se comercializó en distintos países europeos con su nombre o el de terceras empresas, entre ellas Hanimex y Tele-Partner. 


En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV-GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora. En la caja se indicaba el modelo (Model 050). Estaba previsto poner a la venta ocho cartuchos en total ("PC-501" al "PC-508"), cada uno de ellos con un diferente IC "todo en uno".


La consola Programmable TV Game Model 050 (Soundic SD-050), se vendía con el cartucho SUPERSPORTIC (PC-501) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, BasketballSoccerGridballBasketball practice y Practice).Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el bisel anterior tenía un panel de control con diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y control del volumen interno (potenciómetro), tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PRO/AM), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos para los controladores (unidos de forma permanente a la consola mediante un cable). Los controladores, de movimiento en todas direcciones, disponían de un pulsador de servicio manual (SERVE) o de disparo (FIRE).


Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3).


En el lateral izquierdo  tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica. 


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con 4 pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una pegatina en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). Todavía tiene el precinto de garantía, cubriendo el tornillo de la derecha (el número de serie 73408 está escrito en el precinto). En una segunda pegatina se indicaba el lugar de fabricación (Made in Hong-Kong).

 

Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del modulador, unidas por un cable de cinta (la fotografía del interior es de la otra consola de la colección).

 

En el anverso de la placa tenía dos pequeños IC,s de RCA (CD4069UBE). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos estaba en el cartucho externo.


La prueba de funcionamiento se hizo con el cartucho  que acompañaba a la consola, el PC-501  SUPERSPORTIC, de diez juegos: 1 "SQUASH", 2 "HOCKEY", 3 "TENNIS", 4 "TARGET II", 5 "TARGET I", 6 "BASKETBALL", 7 "SOCCER", 8 "GRIDBALL", 9 "BASKETBALL PRACTICE" Y 10 "PRACTICE".


El IC "todo en uno" AY-3- 8610, es el único IC de la placa base (PC-501 Rev B).

 

La consola funciona correctamente.



En el manual (PROGRAMMABLE TV GAME CONSOLA OPERATION MANUAL) se describía la consola (GENERAL DESCRIPTION), se explicaban los controles (EXPLANATION OF CONTROLES) y se indicaba como jugar (HOW TO PLAY).



Consola "Programmable TV-Game" (Soundic SD-050) (1978) (2)
Adquirida en España. Nº de serie: Ref. 3.752786. (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090. La "Soundic SD-50" se comercializó en distintos países europeos con su nombre o el de terceras empresas, entre ellas Hanimex y Tele-Partner. En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV-GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora. En la caja se indicaba el modelo (Model 050). Estaba previsto poner a la venta ocho cartuchos en total ("PC-501" al "PC-508"), cada uno de ellos con un diferente IC "todo en uno".


La consola Programmable TV Game Model 050 (Soundic SD-050), se vendía con el cartucho SUPERSPORTIC (PC-501) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice).Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior.  Entre el puerto de cartuchos y el bisel anterior tenía un panel de control con diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y control del volumen interno (potenciómetro), tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PRO/AM), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos para los controladores (unidos de forma permanente a la consola mediante un cable). Los controladores, de movimiento en todas direcciones, disponían de un pulsador de servicio manual (SERVE) o de disparo (FIRE).

 En el lateral izquierdo  tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica.


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3).


En el manual (PROGRAMMABLE TV GAME CONSOLA OPERATION MANUAL) se describía la consola (GENERAL DESCRIPTION), se explicaban los controles (EXPLANATION OF CONTROLES) y se indicaba como jugar (HOW TO PLAY).


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con 4 pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una pegatina en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). El número de serie (Ref. 3.752786) estaba en una pegatina dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del modulador (unidas por un cable de cinta).


En el anverso de la placa tenía dos pequeños IC,s de RCA (CD4069UBE). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos estaba en el cartucho externo.


La prueba de funcionamiento se hizo con el cartucho que acompañaba a la consola, el PC-501 SUPERSPORTIC, de diez juegos: 1 "SQUASH", 2 "HOCKEY", 3 "TENNIS", 4 "TARGET II", 5 "TARGET I", 6 "BASKETBALL", 7 "SOCCER", 8 "GRIDBALL", 9 "BASKETBALL PRACTICE" Y 10 "PRACTICE". El IC "todo en uno" AY-3- 8610, es el único IC de la placa base (PC-501 Rev B).

 

La consola funciona correctamente.



Consola Programmable TV-Game (Modelo 050) (Soundic SD-050) (1978) (3)
Adquirida en España. Nº de serie:  Ref. 83 254276   (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090. La "Soundic SD-050" se comercializó en distintos países europeos con su nombre o el de terceras empresas, entre ellas Hanimex y Tele-Partner. En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV-GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora. En la caja se indicaba el modelo (Model 050). Estaba previsto poner a la venta ocho cartuchos en total ("PC-501" al "PC-508"), cada uno de ellos con un diferente IC "todo en uno".


Esta consola Programmable TV Game Model 050 (Soundic SD-050), se recibió con el cartucho "SUPERBWIPEOUT (PC-506) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8606 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos (Break-in I, Break-in II, Wipout I, Wipeout II, Wipeout III y Wipeout IV) y  con el cartucho PC-504 "CAR RACE GP" con  el IC "todo en uno" GI AY-3-8603 (con dos juegos de carreras). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el bisel anterior tenía un panel de control con diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y control del volumen interno (potenciómetro), tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PRO/AM), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos para los controladores (unidos de forma permanente a la consola mediante un cable). Los controladores, de movimiento en todas direcciones, disponían de un pulsador de servicio manual (SERVE) o de disparo (FIRE).


Los controladores estaban unidos de forma permanente con un cable a la consola.


En el lateral i8zquierdo tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica.


De la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3).


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con 4 pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una pegatina en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). El número de serie (Ref. 83 254276) estaba en una pegatina dentro del compartimento de las pilas). En una segunda pegatina se indicaba el lugar de fabricación (Made in Hong-Kong). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del modulador (unidas por un cable de cinta).


En el compartimento de la pilas tenía el número de serie (Ref. 83 254276)


En el manual (PROGRAMMABLE TV GAME CONSOLA OPERATION MANUAL) se describía la consola (GENERAL DESCRIPTION), se explicaban los controles (EXPLANATION OF CONTROLES) y se indicaba como jugar (HOW TO PLAY).


La prueba de funcionamiento se hizo con el cartucho que acompañaba a la consola, el PC-506 "SUPERBWIPEOUT" (Super Break Wipeout) de seis juegos: "BREAK-IN I (tecla 1), BREAK IN-II (tecla 6), "WIPEOUT I" (tecla 3), "WIPEOUT II" (tecla 5) "WIPEOUT III" (tecla 9) y "WIPEOUT IV" (tecla 10).  El IC "todo en uno (Pong in a Chip) AY-3- 8606 era el único IC de la placa base. 

 

En la consola SD-050, los juegos se activaban directamente al pulsar la tecla correspondiente. Además en la consola SD-070 (no en la SD-50) tenía seis juegos pong (eran los mismos juegos "Wipeout sin los ladrillos)


El cartucho PC-504 "CAR RACE GP" tenía dos juegos de carreras: uno para un jugador (Single Player Race) y otro para dos jugadores (Double Player Race).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de GI AY-3-8603 era el único IC de la placa base.


Tenía un juego para dos jugadores (Double Player Race) y otro individual (Single Player Race).


La consola funciona correctamente. Se comprobó también con el cartucho PC-507 Shooting Gallery con la pistola/fusil  en su caja: RIFLE & PISTOL (GEWEHR/PISTOLE) RP 107 (made in Hong Kong).


El cartucho tenía los juegos: TARGET, ATTACK y SKEET. El IC "todo en uno" de GI AY-3-8607 era el único IC ¡de la placa base.


En el "TARGET" (I y II) el objetivo (siempre del mismo tamaño) alternaba su posición en la pantalla (15 posiciones diferentes). En el "ATTACK" (I y II) el objetivo se desplazaba desde al fondo hasta el primer plano (aumentando de tamaño) y en el "SKEET" (I y II) desde el primer plano hacia el fondo (disminuyendo de tamaño).


En el manual (PROGRAMMABLE TV GAME CONSOLA OPERATION MANUAL) se describía la consola (GENERAL DESCRIPTION), se explicaban los controles (EXPLANATION OF CONTROLES) y se indicaba como jugar (HOW TO PLAY).



Consola Programmable TV-Game (SD-05) (
Soundic SD-050) (1978)
Adquirida en España. Nº de serie: S/N (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090
La "Soundic SD-05" (SD-050) se comercializó en distintos países europeos con su nombre o el de terceras empresas, entre ellas Hanimex y Tele-Partner. En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV-GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora.). En la caja se indicaba el modelo (SD-05) y se describía la consola en francés (CONSOLE POUR JEUX VIDÈO Á CARTRIDGE). Estaba previsto poner a la venta un total de ocho cartuchos ("PC-501" al "PC-508").


La Consola SD-05 (Soundic SD-050) se vendía con el cartucho SUPERSPORTIC (PC-501) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el bisel anterior tenía un panel de control con diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y control del volumen interno (potenciómetro), tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PRO/AM), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos para los controladores (unidos de forma permanente a la consola mediante un cable). Los controladores, de movimiento en todas direcciones, disponían de un pulsador de servicio manual (SERVE) o de disparo (FIRE).


Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.

 
En el lateral izquierdo  tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica.


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3).


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con 6 pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una pegatina en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). En una segunda pegatina se indicaba el lugar de fabricación (Made in Hong-Kong). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del modulador (unidas por un cable de cinta). 


La prueba de funcionamiento se hizo con el cartucho  que acompañaba a la consola, el  SUPERSPORTIC (PC-501) con diez juegos: 1 "SQUASH", 2 "HOCKEY", 3 "TENNIS", 4 "TARGET II", 5 "TARGET I", 6 "BASKETBALL", 7 "SOCCER", 8 "GRIDBALL", 9 "BASKETBALL PRACTICE" Y 10 "PRACTICE".


El IC "todo en uno" AY-3- 8610, es el único IC de la placa base (PC-501 Rev B).

 

La consola funciona correctamente.


Y con el cartucho PC-505 "SUBMARINE". El IC "todo en uno" AY-3-8605 era el único IC de la placa (PC-505).


Tenía los juegos: "SEA BATLE" (tecla 3), "DESTROYER" (tecla 7), "NIGHT SEA" (tecla 2), "SUBMARINE" (tecla 10), "SPACE A" (tecla 6) y "SPACE B" (tecla 1).


En el manual (PROGRAMMABLE TV GAME CONSOLA OPERATION MANUAL) se describía la consola (GENERAL DESCRIPTION), se explicaban los controles (EXPLANATION OF CONTROLES) y se indicaba como jugar (HOW TO PLAY).



Consola TV Game-Programmable (Soundic SD-070C) (1978)
Adquirida en España. Nº de serie: 82-284955 (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090La "Soundic SD-070C" se comercializó en Europa con distintos nombres (Soundic, Hanimex, Tele-Partner y otras marcas). En España se vendió en una caja con el nombre de "PROGRAMMABLE TV-GAME" sin indicación alguna sobre la empresa distribuidora (el modelo y, en su caso, el nombre de la consola, solían indicarse en la caja). Estaba previsto poner a la venta un total de ocho cartuchos ("PC-501" al "PC-508").


La consola "TV Game-Programmable" (Soundic SD-070C) se recibió con el cartucho "SUPERBWIPEOUT" (PC-506) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8606, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos "Wipeout" (Break I, Break II, Wipeout I, Wipeout II, Wipeout III y Wipeout IV) y seis juegos pong (eran los mismos juegos "Wipeout" sin los ladrillos). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la derecha del puerto de cartuchos tenía un selector de servicio (SERVE AUTO/MANU), tres selectores de dificultad (TEAM L/TEAM R/SPEED) para expertos/principiantes (PROFESSIONAL/ AMATEUR) y un interruptor de apagado/encendido (POWER OFF/ON). En una línea inferior tenía un control de volumen del altavoz interno (VOLUME), un pulsador de reinicio (RESET) y diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos. En la consola SD-070C, el cartucho se iniciaba con los juegos pong, siendo necesario pulsar "RESET" para acceder a los juegos "Wipeout" (la consola SD-050 no reproducía los juegos pong).



En los laterales (izquierdo y derecho) tenía los conectores (DIN-7) para los controladores (faltan). La prueba de funcionamiento se hizo con los controladores de la consola Hanimex TVG 070C.

En la parte posterior tenía un conector (DIN-5) para una pistola óptica, un conector "jack" para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y el cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR 14) que se alojaban en un compartimento interno accesible por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). En una pegatina se indicaba el lugar de fabricación (Made in Hong-Kong). El número de serie (Ref. 82-284955) estaba en una etiqueta en el compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (uno dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista la placa base (reverso) sujeta con dos tornillos a la carcasa superior (el altavoz estaba sujeto a la carcasa inferior).

 

La placa base tiene seis pequeños IC,s. El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho externo.


En el cartucho "SuperBWipeout", el IC "todo en uno (Pong in a Chip) AY-3-8606 era el único IC de la placa base (la placa base PC-501 Rev. B. era la misma que tenía el cartucho PC-501 "SUPERSPORTIC"). 

 

El cartucho PC-506 "SUPERBWIPEOUT" (Super Break Wipeout) tenía seis juegos: "BREAK-IN I (tecla 1), BREAK IN-II (tecla 6), "WIPEOUT I" (tecla 3), "WIPEOUT II" (tecla 5) "WIPEOUT III" (tecla 9) y "WIPEOUT IV" (tecla 10). Además en la consola SD-070 (no en la SD-50) tenía seis juegos pong (eran los mismos juegos "Wipeout" sin los ladrillos)


En las consolas SD-070C, el cartucho "Wipeout" se iniciaba con seis juegos pong (Wipeout sin ladrillos). Los juegos pong iniciales estaban limitados a un solo tanto (una pelota por partida). Para activar los juegos Wipeout se pulsaba  la tecla de reinicio (RESET).


La consola se vendía con dos controladores (LINKS y RECHTS). Los controladores tenían un pulsador de disparo/servicio manual.


Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978) (1)
Adquirida en España. Nº de serie: 83-070835   (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090La "Soundic SD-090" se comercializó en Europa por distintas empresas, entre ellas la británica Grandstand (como SD-90 Programmable Game) y la francesa ITMC (como Telejeu Programmable SD-90). También se vendieron versiones con el nombre de "MARK III Video Programmable TV Game" (en Nueva Zelanda) y como "Mercury Commander MARK III Programmable TV Game". En España se vendió como "PROGRAMMABLE GAME" sin hacer referencia a la empresa distribuidora. En la caja se nombraba la consola como "PROGRAMMABLE TV GAME" y el cartucho incluido como "PC-501 Supersportic Cartridge included" (esta consola se recibió con otro cartucho, el PC-504 "Car Race GP"). Estaba previsto poner a la venta un total de ocho cartuchos ("PC-501" al "PC-508").


La consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) se recibió con el cartucho PC-504 "CAR RACE GP" que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8603, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y dos juegos de carreras: uno para un jugador (Single Player Race) y otro para dos jugadores (Double Player Race). Tenía imagen en color sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto para cartuchos y el bisel frontal tenía un panel de control formado por diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos, un pulsador de reinicio (GAME RESET), un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), tres selectores de dificultad (SPEED/L-TEAM/TEAM-R) para expertos y principiantes (PROFESSIONAL/AMATEUR), un selector de servicio (SERVE AUTO/MANU) y un control de volumen (VOLUME) del altavoz interno. A izquierda y derecha tenía un compartimento para los controladores (LEFT PLAYER y RIGHT PLAYER).


Los controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma  permanente a la consola mediante un cable. En la parte posterior tenían un pulsador de disparo o servicio (SERVE/FIRE). 


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo), un conector DIN-5 para un pistola óptica y la salida del cable RF (PAL) a la TV (VHF, canal 3).


Además de la fuente de alimentación externa, podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR 14) que se alojaban en un compartimento interno accesible por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). En una pegatina se indicaba el lugar de fabricación (Made in Hong-Kong). El número de serie (Ref. 83-069894) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base (sujeta a la carcasa superior).


En la placa base tenía seis pequeños IC,s (uno oculto debajo del conector de cinta). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho externo.


El número de serie (Ref. 83-070835) estaba en el compartimento de las pilas.


El cartucho PC-504 "CAR RACE GP" tenía dos juegos de carreras: uno para un jugador (Single Player Race) y otro para dos jugadores (Double Player Race). En el reverso de la caja tenía el nombre en francés (COURSE DE VOITURES) y una descripción del juego en español.


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de GI AY-3-8603 era el único IC de la placa base.



La consola funciona correctamente.


En el lateral de la caja (a la derecha) se indicaban los seis juegos disponibles en ese momento: PC-501 (Supersportic), PC-502 (Motor Cycle) PC-504 (Car Race), PC-506 (Wipeout), PC-507 (Shooting Gallery) y PC-508 (Fundamental). Se había añadido el último cartucho de la serie, el PC-508  (Fundamental) no incluido en las cajas de los modelos anteriores (SD-050, a la izquierda y SD-070C en el centro). Se había suprimido del listado el cartucho PC-505 (Submarine) indicado inicialmente en la caja de la consola SD-050 (a la izquierda). En cartucho PC-503 Tank Battle no está relacionado en el listado de cartuchos disponibles ninguna de las cajas (como si nunca hubiese estado a la venta).




Consola Programmable TV Game (Soundic SD-090) (1978) (2)
Adquirida en España. Nº de serie: 83-069894  (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong)Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base y, en menor medida, dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). El 1977  la producción se limitó a un reducido número de modelos mientras que en 1978 se fabricaron cerca de 20 modelos diferentes, entre ellos tres consolas que utilizaban un cartucho como soporte de los juegos: la SD-050, la SD-070C y la SD-090La "Soundic SD-090" se comercializó en Europa por distintas empresas, entre ellas la británica Grandstand (como SD-90 Programmable Game) y la francesa ITMC (como Telejeu Programmable SD-90). También se vendieron versiones con el nombre de "MARK III Video Programmable TV Game" (en Nueva Zelanda) y como "Mercury Commander MARK III Programmable TV Game". En España se vendió como "PROGRAMMABLE GAME" sin hacer referencia a la empresa distribuidora (ela caja se nombraba la consola como "PROGRAMMABLE TV GAME" y se hacía referencia al cartucho incluido como "PC-501 Supersportic Cartridge included"). Esta consola se adquirió con el cartucho PC-505  "Submarine". Estaba previsto poner a la venta un total de ocho cartuchos ("PC-501" al "PC-508").

La consola SD-090 se recibió con el cartucho "SUBMARINE" (PC-505) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8605. El IC integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y con varios juegos (Sea Battle, Destroyer, Night Sea, Submarine, Space A y Space B).  Tenía imagen en color sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto para cartuchos y el bisel frontal tenía un panel de control formado por diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos, un pulsador de reinicio (GAME RESET), un interruptor de encendido/apagado (POWER, ON/OFF), tres selectores de dificultad (SPEED/L-TEAM/TEAM-R) para expertos y principiantes (PROFESSIONAL/AMATEUR), un selector de servicio (SERVE AUTO/MANU) y un control de volumen (VOLUME) del altavoz interno. A izquierda y derecha tenía un compartimento para los controladores (LEFT PLAYER y RIGHT PLAYER).


Los controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma  permanente a la consola mediante un cable. En la parte posterior tenían un pulsador de disparo o servicio (SERVE/FIRE). 


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo), un conector DIN-5 para un pistola óptica y la salida del cable RF (PAL) a la TV (VHF, canal 3).

Además de la fuente de alimentación externa, podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR 14) que se alojaban en un compartimento interno accesible por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). En una pegatina se indicaba el lugar de fabricación (Made in Hong-Kong). El número de serie (Ref. 83-069894) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base (sujeta a la carcasa superior).


En la placa base tenía seis pequeños IC,s (uno oculto debajo del conector de cinta). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho externo.


El cartucho PC-505  "SUBMARINE" tenía los juegos: (3) "SEA BATLE", (7) "DESTROYER", (2) "NIGHT SEA", (10) "SUBMARINE", (6) "SPACE A" y (1) "SPACE B". El IC "todo en uno" AY-3-8605 era el único IC de la placa (PC-505).

  

Consolas Hanimex compatibles

La empresa Hanimex distribuyó entre 1977 y 1983 (en Europa y Australia), consolas fabricadas por Soundic y otras empresas. Las primeras consolas que comercializó eran  tipo Pog, con los juegos incluidos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip), a las que siguieron consolas con cartuchos compatibles Soundic (SD-50-SD-70, SD-90), Radofin (PVS y APVS) y Arcadia 2001. 

Sin ser definitiva la lista, las consolas pong de Hanimex fueron:
  • TVG 500, con cuatro juegos pong (1977)
  • TVG 801, con cuatro juegos pong (1977)
  • Jeu TV T-388, con cuatro juegos pong (1977)
  • Serie TV Game 777 (1977) PAL/SECAM: Electronic TV Game 777 con cuatro juegos pong, Electronic TV Game 7771, con cuatro juegos pong, Colour TV Game 7771 con cuatro juegos pong, Jeu-Tele Electronique 7771 con cuatro juegos pong, Jeu-Tele Electronique 7771 con seis juegos (cuatro pong y dos de tiro), Jeu-Electronique 7771-G con seis juegos (cuatro pong y dos de tiro) y Jeu-Electronique 7771-P con seis juegos (cuatro pong y dos de tiro).
  • Serie TV Game 888 (1977): Electronic TV Game 888, con cuatro juegos pong, Electronic TV Game 888 G, con cuatro juegos pong, Colour Electronic TV Game 8881, con seis juegos (cuatro pong y dos de tiro).
  • Serie TVG 8600: TVG-8610 con diez juegos (ocho pong y dos de tiro y TVG-8610C con diez juegos (ocho pong y dos de tiro).
  • Serie Compact TV Game 666 (1978): Compact TV Game 666, Compact TV Game 666T, Jeu Tele Electronique Compact 666S y Compact TV Game 677, con cuatro juegos pong y la Compact TV Game 677CP con cuatro juegos pong y dos de tiro.
Las consolas con cartuchos fueron:
  • Compatibles Soundic: SD-050, TVG-050C, SD-070 y TVG-070C.
  • Compatibles Soundic/Palladium: TVG-3000.
  • Compatibles Radofin APVS: HMG 1292 y HMG 1392.
  • Compatible Arcadia 2001: HMG 2650 (Francia) y Home Arcade Centre (Alemania).
  • Compatible Soundic SD-200: HMG-7900 (1983).


Consola Hanimex TVG 070C Programmierbares (Soundic SD-070C) (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: S/N (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong por la empresa Soundic (Hong Kong) y vendida en Alemania por la empresa Australiana Hanimex. Formó parte del conjunto de consolas fabricadas por la empresa Soundic en un período de dos años (1977 y 1978) que habían sido diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En la mayor parte de las consolas el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base, aunque en tres de ellas (SD-050, D-070C y SD-090), el IC estaba dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Por su parte Hanimex comercializó unas 30 consolas pong (entre ellas ocho con cartuchos). Cuatro de las consolas con cartuchos, la SD-050, la TVG-050C, la SD-070 y la TVG-070C, eran versiones de las SD-050 y SD-070C de Soundic. La empresa australiana vendió la consola en Alemania como Programmierbares Hanimex TVG-070C dentro de una caja con dos controladores y un cartucho (se ha recibido en su caja con los dos controladores y dos cartuchos).


En la caja se especificaba el modelo (Modell TVG070C), el nombre de la empresa (Hanimex), se indicaba el cartucho que incluía (INHALT SUPERSTAR Kassette PC-501) y se describía la consola: por un lado en inglés (Programmable TV-Game Console) y por el otro en alemán (Programmierbares Farb-Fernsehspiel). Se recibió con dos cartuchos: PC-501 Motorradrennen (Motor Cycle) y PC-502 "Supersportic" (Superstar). Estaba previsto poner a la venta un total de ocho cartuchos ("PC-501" al "PC-508").


La consola Hanimex SD-070C se recibió con el cartucho PC-502 "MOTORRADRENNEN" (Motor Cycle) que incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8765 (versión PAL). El IC integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y cuatro juegos en color (con un total de diez variantes): "Sensationsfahrer" (conductor sensacional) en teclas 1, 2 y 3; "Motorcross" (motocross) en teclas 4 y 5; "Motorradrennen" (carreras) en teclas 6, 7 y 10 y "Ausdauerhindernisrennen" (obstáculos) en teclas 8 y 9. El segundo cartucho recibido con la consola, "SUPERSPORTIC" (PC-501) incorporaba un IC "todo en uno" GI AY-3-8610 con diez juegos. Su imagen era en color y su sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la derecha del puerto de cartuchos tenía cinco palancas (PROGRAMMIERBARES): un selector de servicio (SPIEL AUTO/MANUELL), tres selectores de dificultad (TEAM-L/TEAM-R/SCHNELL) para expertos/principiantes (PROFI/AMATEUR) y un interruptor de encendido/apagado (AUS/AN). En una línea inferior tenía un control de volumen del altavoz interno (LAUTSTÄRKE), un pulsador de reinicio (WIEDER-HOLUNG) y diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos. 


Los controladores eran independientes de la consola.


En los laterales izquierdo y derecho tenía los conectores (DIN-7) para los controladores.

 

Los controladores se identificaban como "LINKS" (izquierdo) y "RECHTS" (derecho),  que se conectaban en los laterales de la consola. En la parte posterior, cada uno de los controladores tenía un pulsador de disparo/servicio (FEUERN).
En la parte posterior tenía un conector (DIN-5) para una pistola óptica, un conector "jack" para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro negativo) y la salida del cable RF para  la TV. La fuente de alimentación de la consola TVG 070C de Hanimex era incompatible con la consola Soundic original, debido a que el conector de alimentación tenía la polaridad cambiada (la consola original SD-070C tenía centro positivo en el conector).


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR 14) que se alojaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta con el nombre (HANIMEX), el modelo (TVG-070C), la referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (uno dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista la placa base (reverso) sujeta con tres tornillos a la carcasa superior (el altavoz estaba atornillado a la carcasa inferior).
 

La placa base tiene seis pequeños IC,s. El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho insertado.


Con la consola se vendía con el cartucho, el PC-501 "SUPERSPORTIC" (SUPERSTAR Kassette PC-501). 


 Para acceder al interior del cartucho se extraía un tornillo y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base. El IC "todo en uno" AY-3- 8610, es el único IC de la placa base (PC-501 Rev B).

 

El cartucho  "SUPERSPORTIC" tenía diez juegos: 1 "SQUASH", 2 "HOCKEY", 3 "TENNIS", 4 "TARGET II", 5 "TARGET I", 6 "BASKETBALL", 7 "SOCCER", 8 "GRIDBALL", 9 "BASKETBALL PRACTICE" Y 10 "PRACTICE".


También se recibió con el cartucho PC-502 MOTOR CYCLE, con el manual en alemán (MOTORRADRENNEN). 


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8765 era el IC de mayor tamaño de la placa base (PC-502). Tenía además un segundo IC de menor tamaño, el HEF4069UBP.
 

El cartucho "MOTOR CYCLE" tenía cuatro juegos, con un total de diez variantes: "STUM CYCLE" (Sensationsfahrer) en las teclas 1, 2 y 3, "MOTORCROSS" (Motorcross) en las teclas 4 y 5, "DRAG RACE" (Motorradrennen) en las teclas 6, 7 y 10 y "ENDURO" (Ausdauerhindernisrennen) en las teclas 8 y 9.

 

En un pequeño manual se daban instrucciones sobre la forma de configurar los controladores y la imagen en pantalla.

En la tapa de la caja (parte superior) se incluían dibujos representando los ocho juegos (PC-501-PC-508).

En el lateral de la caja (de color verde) se indicaban los cinco juegos disponibles en ese momento: PC-501 (Supersportic), PC-502 (Motor Cycle) PC-504 (Car Race), PC-506 (Wipeout) y PC-507 (Shooting Gallery). Se había suprimido del listado el cartucho PC-505 (Submarine) indicado en la caja de la consola SD-050 (a la izquierda) y faltaba el último cartucho de la serie, el PC-508  (Fundamental) añadido posteriormente en la caja de la consola SD-090 (a la derecha).




Punto Rojo (SD-05) (Soundic SD-050) (1978)
Adquirida en España. Nº de serie: S/N

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en España con el nombre de "Punto Rojo"Formaba parte una serie de tres consolas fabricadas en 1978 por la empresa Soundic (Hong Kong) diseñadas con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos dentro de un cartucho extraíble (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Las consolas fueron: la SD-050, la SD-070C y la SD-090La "Soundic SD-050 se comercializó en distintos países europeos con su nombre o con el de terceras empresas, entre ellas Hanimex, Tele-Partner y, esta consola, Punto Rojo. En España se distribuyó como modelo "SD-05" y el nombre genérico de "PROGRAMMABLE TV-GAME" (el modelo "SD-05"´solo se indicaba en la caja). la consola SD-05 (SD-050) también se vendió en España con el nombre de "Punto Rojo" serigrafiado en la carcasa (el modelo "SD-05" estaba impreso en la caja). Estaba previsto poner a la venta ocho cartuchos diferentes ("PC-501" al "PC-508") para la consola, aunque en la caja solo se indicaban seis de ellos (PC-501, PC-502, PC-504, PC-505, PC-506 y PC-507). Se recibió con dos cartuchos; el PC-501 Supersportic" y el PC-506 "SuperBwipeout" (con la carátula en mal estado).


La Consola Punto Rojo (SD-05) se vendía con el cartucho SUPERSPORTIC (PC-501). El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el bisel anterior tenía un panel de control con diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos, un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y control del volumen interno (potenciómetro), tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PRO/AM), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y un pulsador de reinicio (GAME RESET). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos para los controladores.. 


Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. Los controladores, de movimiento en todas direcciones, disponían de un pulsador de servicio manual (SERVE) o de disparo (FIRE).


En la parte parte posterior tenía un conector jack para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF (PAL, canal 3).


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con 6 pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una pegatina en la que se indicaba una referencia de fabricación (VHF CH-3 625-B PAL SYSTEM)Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del modulador (unidas por un cable de cinta). 


En la placa base solo tenía dos pequeños IC (el IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho). Entre la placa base y la carcasa superior tenía una tercera placa que daba servicio al selector de juegos (no funcionaban todos los pulsadores y se retiró para limpiar los contactos).


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) estaba en los cartuchos. En el Cartucho PC-501 "Supersportic", el IC de General Instrument (GI) AY-3-8610 era el único IC de la placa. En el cartucho PC-506 SuperBwipeout el IC "todo en uno" era el GI AY-3-8606.



La consola funciona correctamente.


Las cajas de las consolas SD-05 "Punto Rojo Programmable TV-Game" y la genérica "Programmable TV-Game" solo se diferenciaban por el nombre "Punto Rojo" añadido  en la esquina superior izquierda (las dos consolas utilizaban la misma caja). En las cajas de las dos consolas (SD-05) se indicaban los juegos disponibles: PC-501, PC-502, PC-504, PC-505, PC-506 y PC-507 (faltan el PC.503 y PC-508).




Consolas Novex/Poppy

Novex TV-1010 (Poppy TVG-10) (1978)
Adquirida en Italia. Nº de serie: S/N (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos de la empresa Novex fabricada en Hong Kong y distribuida en Italia el nombre de "Novex TV-1010" (Computerized Electronic Programmable Video Game). Previamente, la empresa Novex había distribuido tres consolas pong: la Novex TV-9006 con tres juegos pong (Soundic SD-03-3), la Novex TV-9005 con cuatro juegos pong (Soundic SD-01) y la Novex TV-9010 con cuatro juegos pong (Ultrasound TV-9010C). La consola Novex TV-1010 formaba parte de un conjunto de consolas diseñadas en 1977 y 1978 con un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) con los juegos (el IC "todo en uno" integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos). En las tres primeras consolas de Novex (TV.9005, TV-9006 y TV-9010) el IC "todo en uno" estaba situado en la placa base, mientras que en la cuarta (Novex TV-1010) estaba en el cartucho (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Si arquitectura era similar a la que tenían las consolas de Soundic SD-050, SD-070 y SD-090 que utilizaban los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 y, aunque utilizaba cartuchos con los mismos juegos, no eran compatibles directamente (el puerto para cartuchos era diferente). En Alemania se distribuyó a través de la empresa Poppy como "Poppy TVG-10". Se recibió con la caja, dos controladores de palanca (de movimiento en todas direcciones) y dos cartuchos (Supersport y Road Race).


La consola Novex TV-1010 se vendía con el cartucho SUPERSPORT (equivalente al PC-501 SUPERSPORTIC) que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Squash, Hockey, Tennis, Target II, Target I, Basketball, Soccer, Gridball, Basketball practice y Practice). Tenía imagen en color y sonido mono (interno y en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en bisel frontal. A la derecha del puerto para cartuchos tenía un panel de control con diez pulsadores de selección de los distintos juegos (1-10), un pulsador de reinicio de color amarillo (RESET), un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), un selector de servicio manual/automático (SERVE AUTO/MAN) y tres selectores de dificultad (SPEED. L-TEAM y TEAM-R) para expertos/principiantes (PROFESSIONAL / AMATEUR). Entre el puerto para cartuchos y el borde inferior tenía un control de volumen de l altavoz interno (VOLUME 0-10).


Sus controladores ((RIGHT PLAYER Y LEFT PLAYER) eran de palanca (joystick) con movimiento en todas direcciones. Tenían un pulsador de disparo (o servicio manual en los juegos de tiro) en la parte superior de la palanca.  


En el lateral derecho  tenía un conector (DIN-7) para el controlador del jugador de la derecha (RIGHT PLAYER) y un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). En el lateral izquierdo tenía un conector (DIN-7) para el controlador del jugador de la derecha (LEFT PLAYER)


En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con seis pilas de 1,5V UM-2 (Tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el modelo (MODEL TV 1010) y el lugar de fabricación (MADE IN HONG KONG). Al lado de la etiqueta tenía una perforación (ADJ) que permitía regular el canal de TV (ajuste de la imagen con el sonido). Para acceder al interior se extraían seis tornillos (uno dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (con la misma inclinación que el bisel inclinado frontal).


En la placa base tenía una segunda placa (correspondiente al modulador) y el  control de ajuste (ADJ) de la pantalla (imagen y sonido). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.


Los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 (en un grupo) y los de la consola Novex TV-1010 y Poppy TVG-10 (en otro grupo) tenían distinto puerto para cartuchos y, aunque eran compatibles, no se podían utilizar directamente en las consolas del otro grupo (se podían utilizar cambiando las carcasas). Se ha comprobado el funcionamiento de los cartuchos de las consola Novex TV-1010 y Poppy TVG-10 en una consola SD-050, pero no a la inversa (esta consola no funciona, suenan los "beep" y se seleccionan los juegos, pero la imagen obtenida en la pantalla es de mala calidad).


Se recibió con el cartucho 8603 Road Race. En el anverso de la caja se indicaba el nombre del cartucho en inglés (ROAD RACE), mientras que en el anverso estaba escrito en alemán (AUTORENNEN). En la parte externa de la carcasa del cartucho se indicaba en número del cartucho (Cartridge nº 8603) coincidiendo con el número final del IC de la placa. En la parte interna de la carcasa tenía grabado el nombre de la empresa fabricante (NOVEX). La placa base (PC 504 RE-A) era la misma del cartucho PC-504.


El IC "Todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8603 era el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa también tenía un IC de RCA de menor tamaño (CD4001BE).

 

El cartucho PC-504 "CAR RACE" tenía la misma placa (PC-504) y similares componentes internos.


Se vendía con el cartucho 8610 Supersport. En el anverso y el reverso de la caja se indicaba el nombre del cartucho (SUPERSPORT). En la parte externa de la carcasa del cartucho se indicaba en número del cartucho (Cartridge nº 8610) coincidiendo con el número final del IC de la placa. En la parte interna de la carcasa tenía grabado el nombre de la empresa fabricante (NOVEX). La placa base (PC 501) era la misma del cartucho PC-501.


El IC "Todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 era el único IC de la placa.


Los cartuchos PC-501 "SUPERSPORTIC" de la colección (tres unidades) tienen la misma placa base, aunque de distinta revisión (los cuatro cartuchos, el Superport y los tres Supersportic, tienen distinta distribución de los componentes).


La colección tiene además otros dos cartuchos de la consola Poppy TVG-10: el 8603 Autorennen y el 8710 Panzerschlacht (la consola Poppy TVG-10 utilizaba los mismos cartuchos). Externamente se diferenciaban por el nombre de la empresa distribuidora indicado en la etiqueta de la parte superior.


En el cartucho Poppy Autorennen nº 8603, la distribución de los componentes de la placa era diferente al de los cartuchos Road Race de Novex  y  PC-504. 


El cartucho  Poppy Panzerschlacht 8710 tiene el IC "todo en uno" (pong in a Chip) AY-3-8710 y otros dos IC de menor tamaño (HBF4001AE y HCF4039UBE). No se tiene dato alguno del interior del cartucho PC-503.


Los controladores (joystick) tenían entre la base y la palanca una lamina de plástico flexible que permitía el movimiento de la palanca. después de varios años, el plástico perdía su flexibilidad y se rompía al mover la palanca,


Las características de la consola Novex TV-1010 se indicaban en los laterales de la caja en dos idiomas: inglés y alemán.


Secam Systeme

Consola secam SYSTEME vidéo cassettes (SD-050S)
Adquirida en España. Nº de serie: S/N.

Versión de la consola Soundic SD-050 adaptada al mercado francés (con modulación SECAM). fabricada y vendida en Francia con el nombre de "secam SYSTEME vidéo cassettes". Diseñada con carcasa de charol (negro brillante), era de mayor tamaño que la consola original. Internamente tenía una placa base fabricada por Soundic (Hong Kong) adaptada al sistema de modulación francés (SD-050S) y una segunda placa con el modulador que se encargaba también de generar el color. La consola utilizaba los cartuchos con los juegos PC-501 a PC-508, compatibles con las consolas de Soundic (SD-050, SD-070C y SD-090). La consola SD-50 se comercializó en Europa (directamente o con versiones adaptadas al mercado local), con distintos nombres, entre ellos: Soundic, Hanimex, TriStar, Grandstand, Binatone y "secam SYSTEME vidéo cassettes". Como todas las consolas SD-050 estaba diseñada con un panel de control central y dos compartimentos (a izquierda y derecha) para los contoladores. Se vendió también una versión de la consola, con la carcasa superior de color beis y negro, con el nombre de "secam SYSTEME JEU VIDEO SD-050S".


La consola secam Systeme necesitaba un cartucho PC-501 a PC-508 para funcionar. Los cartuchos tenían un IC "todo en uno" con la controladora de gráficos, el generador de sonido y los juegos (la consola solo se encargaba de gestionar la entrada y la salida de datos). Tenía imagen en color y sonido interno. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En una línea intermedia tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los distintos juegos (se utilizaba en función de los juegos incluidos en el IC "todo en uno" del cartucho) y, en una inferior, el interruptor de encendido/apagado y control del volumen interno (ARRET/MARCHE), el selector de velocidad (VITESSE), los selectores de dificultad (G-JOUEUR-D) para jugadores expertos/principiantes (PRO/AM) y un selector de servicio (SERVICE) manual o automático (AUTO/MAN). A la derecha de los selectores tenía un pulsador de reinicio (REMISE A CERO). A izquierda y derecha tenía los compartimentos de los controladores. Los controladores de palanca (de movimiento en todas direcciones), disponían de un pulsador de servicio manual o de disparo, utilizado en los juegos pong (SERVICE) o en los juegos de tiro (FEU). Cerca del bisel posterior (a la derecha) tenía un conector jack (ADAPTEUR) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo)


Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola.


En el lateral izquierdo tenía la salida del cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación podía funcionar con seis pilas de 1.5V tipo C (LR 14) que se alojaban en un compartimento interno (con dos tapas) al que se accedía por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos en el interior del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista las dos placas: la placa base (reverso) y la placa con el modulador. 


En la placa base tenía serigrafiado el modelo "SD-050S"  ("S" de SECAM") y la revisión  "11-00211-00" (la placa base de los modelos SD-050 de la colección tienen una revisión anterior, la 11-00165-01)



Accesorios.

La pistolas ópticas se conectaban a la consola mediante un conector DIN-5.







Consolas PVS, APVS y compatibles

Consolas Radofin

La empresa Radofin (UK-Hong Kong) sacó al mercado diez consolas tipo pong, con los juegos incluidos en memoria (1977-1979). En 1978, produjo dos consolas "Tele-Sports" de nuevo diseño que utilizaba como soporte de los juegos unos cartuchos que incluían el procesador. Seguidamente fabricó otras dos (Radofin 1292 y Radofin 1392), consideradas más avanzadas, las "Advanced Programmable Video System" (APVS). Las consolas de Radofin también fueron comercializadas por terceras empresas. Las consolas fueron: 
  • 1977 Radofin Tele-Sports con cuatro juegos (blanco y negro).
  • 1977 Radofin Jeux Vidéo 3011, con cuatro juegos (blanco y negro)
  • 1977 Radofin Tele-sports mini, con cuatro juegos (blanco y negro).
  • 1977 Radofin Electronic's Four Thousand (4 000), con cuatro juegos
  • 1977 Radofin Colour TV Game, con seis juegos
  • 1977 Radofin Sports Action TV Game, con seis juegos y pistola óptica
  • 1977 Radofin Electronic's Eight Thousand (8 000), con ocho juegos
  • 1977 Radofin Tele-Sports Colour, con diez juegos
  • 1978 Radofin Tele-Sports 10, con diez juegos
  • 1979 Radofin 10 Realistic Colour TV Game, con diez juegos
Consolas con el procesador en el cartucho, también distribuidas por Univox. No eran compatibles con los cartuchos de la empresa Soundic (aunque empleaban la misma arquitectura). 
  • 1978 Radofin Tele-Sports III Programmable Video System (PVS)
  • 1978 Radofin Tele-Sports IV Programmable Video System (PVS)
Las dos últimas que fabricó contaban con procesador Signetics 2650 y utilizaban los cartuchos como soporte de los juegos. Además de Radofin, varias empresas comercializaron este tipo de consolas (entre ellas Interton, Acetronic, Hanimex, Fountain, Prinztronic, Lansay, Grandstand entre otras) teniendo cuarenta títulos disponibles:
  • 1978 Radofin 1292 Advanced Programmable Video System (APVS)
  • 1979 Radofin 1392 Advanced Programmable Video System (APVS)


Consolas Radofin PVS (Programmable Video System)

Radofin Tele-Sports III Programmable Video System (PVS) (1978)
Adquirida en el Reino Unido. Nº de serie: 21044 (Hong Kong)

Consola fabricada por Radofin (UK-Hong Kong) en 1978. Entre 1977 y 1979, la empresa Radofin sacó al mercado diez consolas tipo pong con los juegos incluidos en memoria. Además, en 1978, produjo dos consolas de nuevo diseño; la Tele-Sports III (esta consola) y la Tele-Sports IV denominadas "Programmable Video System" (PVS). las PVS utilizaban cartuchos que incluían el procesador y los juegos en un IC "todo en uno". Seguidamente fabricó otras dos consolas más "avanzadas" que también utilizaban cartuchos como soporte de los juegos, las "Advanced Programmable Video System" (APVS), la Radofin 1292 APVS y la Radofin 1392 (en la APVS el procesador estaba en la placa base de la consola). Las PVS de Radofin también se comercializaron a través de terceras empresas, como Univox, Acetronic, Printztronic, ITMC, SHG y otras. Aunque tenía la misma arquitectura que las consolas de Soundic (SD-050, SD-070 y SD-090), los cartuchos (PC 501 a PC 508) usados por esas consolas no eran compatibles con las PVS de Radofin (el conector era distinto).Se vendía en una caja, con los controladores, la fuente de alimentación, un pequeño manual y un cartucho con juegos. 


La consola Radofin Tele-Spoprts III se vendía conjuntamente con el cartucho "1001 Superstar". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido (en la TV) y diez juegos en color (Space Target, Tennis, Hockey, Squash, Squash practice, Target, Gridball, Football, Basketball y Basketball practice). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (a la derecha). En la carcasa también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), un pulsador de reinicio (RESET), tres palancas de selección  (A, B y C) de dificultad de los juegos (tamaño raqueta izquierda, tamaño raqueta derecha y velocidad de la pelota, con "handicap" para el jugador avanzado) con dos posiciones de dificultad (professional y amateur) y un teclado de selección de los juegos (1 a 10). 


En la parte posterior tenía dos conectores (DIN-5) para los controladores, un selector de colores de la pantalla (1, 2 y 3), un conector jack para la fuente de alimentación externa (15V DC 150 mA, centro positivo), un cable RF para la TV y una rueda de control de la posición (vertical) de las raquetas en la pantalla. 


En la carcasa inferior tenía un control de volumen (SOUND CONTROL). En la etiqueta se indicaba el número de serie (21044), el lugar de fabricación (Hong Kong) y las características de la fuente de alimentación (15V DC 120 mA). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base, el modulador y otras pequeñas placas correspondientes al interruptor, pulsador de reinicio, las tres palancas de dificultad (handicap) y a los pulsadores de selección. 

 

En la placa base se indicaba la empresa fabricante (RADOFIN). El IC "todo en uno" estaba en los cartucho 
con los juegos .


El cartucho que acompañaba a la consola era el "1001 Superstar" con los diez juegos: 1 "SPACE TARGET", 2 "TENNIS"", 3 "HOCKEY", 4 "SQUASH", 5 "SQUASH PRACTICE", 6 "TARGET", 7 "GRIDBALL", 8 "FOOTBALL", 9 "BASKETBALL" Y 10 "BASKETBALL PRACTICE". El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610, estaba centrado en la placa del cartucho. En la placa también estaba indicado el nombre del fabricante (RADOFIN).

  

Para iniciar una partida es necesario seleccionar un juego (1 a 10). Para reiniciar se pulsa "RESET". En la prueba de funcionamiento, la imagen fue en color y el sonido en la TV.

 

Los controladores tenía una palanca (joystick) de movimiento en todas direcciones y un pulsador de servicio (SERVE). En los controladores se indicaba el jugador al que está asignado (LEFT PLAYER y RIGHT PLAYER). En la caja se incluía un pequeño manual de instrucciones, 





Consolas compatibles Radofin PVS

Consolas Univox

La empresa Univox comercializó en Francia varias consolas, entre ellas la Radofin Tele-Sports II con el nombre de "Univox Jeu Video Cassette Interchageables" (modelo Tele-Sports III). Las consolas de Univox, sin ser definitiva la lista, fueron:
  • 1977 Univox 4in (fabricada en Corea)
  • 1977 Univox Tele-Sports 6 (Soundic Video Game TV Sports)
  • 1978 Univox 6in
  • 1978 Univox Tele-Sports 10 (Radofin Tele Sports 10)
Con el procesador en el cartucho.
  • 1978  Univox Jeu Video Cassette Interchangeables (Tele-Sports  III) (Radofin Tele-Sports II)


Consolas Univox compatible Radofin

Univox  Telesports III Jeu Video Cassette Interchangeables  (1978)
Adquirida en Francia. Nº de serie: 012591 (made in Hong Kong)

Versión de la consola Tele-Sports III de Radofin (UK-Hong Kong), con modulación SECAM, distribuida en Francia por la empresa francesa Univox como "Telesports II". Formó parte de un grupo de  las consolas compatibles con las "Programmable Video System" (PVS) de Radofin (Tele-Sports III y Tele-Sport IV) que utilizaban cartuchos como soporte de los juegos (el cartucho incluía el procesador y los juegos en un IC "todo en uno"). Entre 1977 y 1978, Univox comercializó en Francia varias consolas "pong", entre ellas la Univox 4in, la Univox Tele Sports 6 (Soundic Video Game TV Sport), la Univox 6in y la Univox Tele-Sports 10 (Radofin Tele Sports 10). En 1978 también distribuyó esta consola, la Univox Telesports III (la empresa Prinztronic también la vendió en Francia como "Tournament 5000 Colour Programmable TV Game). Externamente se diferenciaba de la consola original de Radofin por situación del conector para cartuchos y la forma y distribución del teclado en la carcasa superior. Aunque tenía la misma arquitectura que las consolas de Soundic (SD-050, SD-070 y SD-090), los cartuchos  usados por esas consolas (PC 501 a PC 508) no eran compatibles con las PVS (el conector era distinto).


La Univox "Tele-sports III, se vendía con el cartucho "1001 Superstar" que incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Space Target, Tennis, Hockey, Squash, Squash practice, Target, Gridball, Football, Basketball y Basketball practice). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (arriba) y, a su izquierda, el interruptor de encendido/apagado (MISE EN SERVICE ON/OFF). Ocupando el resto de la carcasa tenía tres selectores de nivel (PROFESSIONELL/AMATEUR A, B y C), una barra de reinicio (REMISE A ZERO) y diez selectores de juegos (TOUCHES SELECTION DES JEUX) con los números del 1 al 10. A la derecha tenía unos marcadores (del 0 a 10) para anotar las partidas ganadas por cada jugador (GAUCHE/DROITE).


En la parte posterior tenía una rueda de control de la posición (vertical) de las raquetas en la pantalla, un conector DIN-5 para el controlador izquierdo (JOUER DE GAUCHE), un conector DIN-5 para el controlador derecho (JOUER DE DROITE), un conector mini jack para la fuente de alimentación externa (15V DC 120 mA, centro positivo) y el cable con la señal RF (SECAM) para la TV. 


En la carcasa inferior tenía un control de volumen (SOUND CONTROL). En la etiqueta se indicaba el número de serie (012591), el lugar de fabricación (Hong Kong) y las características de la fuente de alimentación (15V DC 120 mA). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base, el modulador y otras cuatro placas correspondientes al interruptor y a los pulsadores de selección. En la placa base se indicaba la empresa fabricante (RADOFIN).

 

Al girar la placa base quedaba a la vista el conector de cartuchos. La placa estaba unida por un conector de cinta (de siete hilos) a la placa de los diez pulsadores de selección de los juegos (no tiene ningún IC visible en la placa base). 


El cartucho que acompañaba a la consola era el "1001 Superstar" con los diez juegos: 1 "SPACE TARGET", 2 "TENNIS"", 3 "HOCKEY", 4 "SQUASH", 5 "SQUASH PRACTICE", 6 "TARGET", 7 "GRIDBALL", 8 "FOOTBALL", 9 "BASKETBALL" Y 10 "BASKETBALL PRACTICE". El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610, estaba centrado en la placa del cartucho. En la placa también estaba indicado el nombre del fabricante (RADOFIN).

   

La consola funciona, aunque la imagen (de modulación SECAM) es monocromática en una TV PAL (y de mala calidad).


Cada uno de los controladores tenía un pulsador de servicio (SERVICE) y la indicación del jugador al que correspondía: izquierda (JOUER DE GAUCHE) y derecha (JOUER DE DROITE). 



SHG black point FS 2000 (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: S/N

Versión de la consola Tele-Sports IV de Radofin (UK-Hong Kong) distribuida en Alemania por la empresa SHG (Süddeutsche Elektro-Hausgeräte GmbH) con el nombre de "black point FS 2000". Formaba parte de un grupo de consolas compatibles "Programmable Video System" (PVS) de Radofin (Tele-Sports III y Tele-Sport IV) que utilizaban cartuchos como soporte de los juegos (el cartucho incluía el procesador y los juegos en un IC "todo en uno"). Con el nombre de "black point" se vendieron cuatro consolas: la black point multicolor "FS 1001" con cuatro juegos pong (versión de la Radofin  TV Game), la SHG black point 10 "FS1002" con diez juegos pong (versión de la Radofin Telesport 10), la SHG black point "FS-1003" con cartuchos PVS (versión de la Radofin Tele-Sports III) y, esta consola, la SHG black point "FS-2000" también con cartuchos PVS (versión de la Rafofin Tele-Sports IV). Las consolas PVS solo se diferencian por el nombre y el idioma empleado en las serigrafías de la carcasa: inglés en la consola de Radofin y alemán en la de SHG (el texto de los cartuchos también estaban traducidos al alemán). Las consolas PVS tenían la misma arquitectura que las que utilizaban los cartuchos PC-501 a PC-508, aunque no eran compatibles (el conector era distinto). Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola. Se ha recibido con dos cartuchos en su caja: el KS 1201, con 10 juegos en color (Zehn elektronische Fernsehspiele in Farbe) y el KS 1215 con un juego de motos (Motorradrennen). La consola también se distribuyó como Acetronic Telesports IV, Audiosonic Tele-Sports IV, Prinztronic Micro 5500 y Prinztronic Grandprix.


La consola SHG black point FS 2000 se vendía conjuntamente con el cartucho "1201 Zehn elektronische Fernsehspiele in Farbe" (equivalente 1001 Superstar de Radofin) con diez juegos. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido (en la TV) y diez juegos en color (Zielschießen, Tennis, Hockey, Squash, Squash-Training, Schaeß-Training, Gridball, Foßtball, Basketball y Basketball-Trainig). El puerto para cartuchos estaba situado cerca del borde posterior (a la derecha). El panel de control estaba  en el bisel intermedio de la carcasa (con fondo de color negro y teclas naranja). En el panel tenía: un interruptor de encendido/apagado (EIN/AUS), tres palancas de selección (A, B y C) de dificultad de los juegos (tamaño raqueta izquierda, tamaño raqueta derecha y velocidad de la pelota) con dos posiciones de dificultad (PROFI y AMATEUR), tres teclas  (FARBE) de selección del color (azul, rojo y verde), un pulsador de reinicio (NEUES SPIEL) y un teclado de selección de los juegos (1 a 10). A la izquierda del conector de cartuchos y en el panel de control se indicaba el nombre (SHG black point).


Los cartuchos se insertaban con el nombre del juego orientado hacia el jugador.


En la parte posterior tenía una de rueda que regulaba la posición de las raquetas en la pantalla, un conector jack para la fuente de alimentación externa (9-11V DC 90mA, centro positivo), la salida de los cables de los controladores y el cable RF para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa, también podía funcionar con seis pilas de 1,5V tipo C (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenían un control de volumen (SOUND CONTROL) y una etiqueta con el modelo (SHG Type FS 2000). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa superior) ocultando parcialmente la placa del panel de control.


En la placa tiene una serigrafía con el nombre de la empresa fabricante (Radofin) y otra con la referencia "XM-2048-C".


En la caja de los juegos se indicaba que eran compatibles con las consolas FS 1003 y FS 2000. El cartucho "KS 1201" (equivalente al 1001 Superstar de Radofin) tenía el IC "todo en uno" GI AY-3-8610 y el cartucho "KS 1215" (equivalente al 1003 Skill Cycle), con el IC AY-3-8765.


Para acceder al interior del cartucho se extraían los tornillos ocultos en las esquinas de la pegatina exterior (en este caso solo tenía 2 de los 4 posibles) y se separaban las carcasas, quedando a la vista la placa base. En el cartucho "KS 1215" (Zehn Elektronische Fernsehspiele in Farbe) el IC "todo en uno" AY-3-8610 (Superstar) era el único IC de la placa. En la placa también tenía el nombre de la empresa fabricante (RADOFIN) y un número de referencia (XJ-2006-B).


En el cartucho "KC 1215" (Motorradrennen) el IC "todo en uno" AY-3-8765 (Motor Cycle) era el único IC de la Placa. En la placa también tenía el nombre de la empresa fabricante (RADOFIN) y un número de referencia (XJ-2054-B).




Consolas con arquitectura PVS (no compatibles)

Binatone Superstar Programmable Colour Video (modelo 01/4354) (1978)
Adquirida en España. Nº de serie: S/N (made in Hong Kong)

Consola con cartuchos fabricada en 1978 por la empresa de comunicaciones británica Binatone (1958). Fue una de las dos consolas de la empresa que utilizaron un cartucho como soporte de los juegos (el cartucho tenía un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) que incluía los juegos, la controladora gráfica y el generador de sonido). Previamente había fabricado la consola TV Gaming Unit con cuatro juegos pong en 1976. Le siguieron varias consolas tipo pong, cinco de ellas en 1977 formando parte de la serie "TV Master" (MK IV, 4 plus 2, MK 6, MK 8 y MK 10) con pantalla monocromática y otras cinco en 1978 formando la serie "Colour TV Game" (4 juegos, 4 plus 2, MK 6, MK 8 y MK 10) con imagen en color (cada consola de la serie TV Master tenía una equivalente en la serie Colour TV Game). También fabricó otra con cartuchos (Cablestar 01/4362) similar a la Binatone Superstar. La Binatone Superstar 01/4354 Programmable Colour Video (esta consola) tenía una arquitectura similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-501 a PC-508, aunque eran incompatibles entre ellas (los conectores tenían distintos números de pines). Se vendía en una caja con los controladores, el cartucho "SUPERTEN" de diez juegos y la documentación (manual y garantía).


La consola Binatone Superstar se vendía conjuntamente con el cartucho "SUPERTEN". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Target, Basket 1, Squash, Basket 2, Tennis, Squash 2, Target 2, Gridball, Football y Hockey). Su sonido era interno. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (a la derecha). En la carcasa también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), dos palancas (una para cada jugador) de selección del nivel de dificultad (1 y 2), una palanca de selección del inicio manual o automático (3), un teclado numérico (0-9) de selección de los juegos y un pulsador de reinicio (RESET). En la carcasa superior también tenía dos conectores (DIN 5) para los controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha del teclado).


Los controladores tenían una palanca de movimiento en todas direcciones y un pulsador para el inicio manual.


En el lateral derecho tenía un conector jack (EXTERNAL DC POWER) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo).


También podía funcionar con seis pilas de 1,5V HP2 (LR 20) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. La tapa del compartimento de las pilas tenía dos perforaciones que permitía la salida del cable RF de la TV (cuando no se utilizaba la consola, el cable RF se guardaba dentro del compartimento). En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN HONG KONG), una referencia a la fuente de alimentación externa (9V EXTERNAL DC POWER) y otra al diseño británico de la consola (British Design Registration nº 988988). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base (la placa base estaba sujeta a la carcasa superior y el altavoz a la inferior)

  

En la carcasa del cartucho "SUPERTEN" tenía una etiqueta con el nombre de los juegos y el modelo (MODEL 01/4508). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos debajo de la etiqueta) y se separaban las carcasas.

 

El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8610 (Superstar) era el único IC de la placa.


En  la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color (aunque no siempre).

 

En la caja se incluía el manual y el certificado de garantía (no aplicable fuera de UK), En esta consola se incluyó además la garantía de la empresa FAMOBIL (con sede en Onil, Alicante) encargada de la distribución en España. En la caja también se indicaba los cartuchos (de adquisición opcional) que la consola tenía disponibles en ese momento (KNOCKOUT, STUNT RIDER y BRANDS HATCH).

 

Aunque su arquitectura era similar a la que tenían los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 (Soundic) y los PVS (Radofín) tenían (los tres) conectores distintos y no eran compatibles (22, 18 y 16 pines a cada lado). En la fotografía la placa de los cartuchos "SUPERTEN" de Binatone, PC-501 "SUPERSPORTIC" y el PVS "1001 SUPERSTAR" (con el IC AY-3-8610 de diez juegos) que se proporcionaba con las consolas.




Consolas Conic 

Conic 4A8 (1978)
Adquirida en España. Nº de serie: 22944334

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en España como Conic 4A8. La empresa Conic International (1968-1982) con sede en Hong Kong, distribuyó, entre otros productos consolas pong y ordenadores de ajedrez. Con el nombre de Conic se distribuyeron una veintena de modelos de consolas diferentes, la mayor parte con los juegos en memoria (tenían en un IC "todo en uno" con los juegos en la placa base) y, en menor medida, con los juegos en cartucho. Los modelos fueron (entre otros): Conic 304 (4 pong), TG 621 (4 pong), TG 721 (3 pong), SD-01 (4 pong), TVG 101-4, TVG 102-4, TVG 201-4, TVG 202-4, TVG 204-4, TVG 209 (4 pong), TVG 406-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 432 (3 juegos), TVG 4010-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 468-10 (8 pong y 2 de tiro), DX 702 (4 pong y 2 de tiro), Conic TVG 4A8 (cartuchos), MPC 862C (cartuchos), M 1200 Colour (cartuchos), y uno con un juego de tanques, el modelo "Heroic Tank". La arquitectura de la consola Conic 4A8 era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas (los conectores tenían distintos números de pines). También se vendió como Conic (TVG 4A8), Unimex Mark IX, Sanwa 9015, Poppy 9015, Mustang 9015 y Nicole 4A8. Adquirida en España, se recibió con dos controladores y el cartucho 4A801 Super Star (4A801 Super Star Cartridge).


La consola Conic 4A8 se vendía conjuntamente con el cartucho  4A801 Super Star. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Single Basketball, Gridball, Target 1 y Target 2). Su sonido era interno. El puerto para cartuchos estaban situado en la carcasa superior. En el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), un selector de velocidad (SPEED AUTO/LOW), un selector del tamaño raqueta del jugador derecho (R BAT LARGE/SMALL), un selector del tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L BAT LARGE/SMALL) y un selector de servicio (SERVICE AUTO/MANUAL).  En los juegos de tiro se seleccionaba  el servicio manual (en "auto" no salía el objetivo). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenía un pulsador de reinicio (RESET), diez pulsadores de selección de los juegos (1-10) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores).


En el cartucho se indicaba la función de cada uno de los selectores y el nombre de los juegos. Los controladores (Player Control), de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Tenían de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).


En la parte posterior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV. 


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el número de serie (22944334) pero no el nombre de la empresa fabricante ni el lugar de fabricación. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (PCB184A800A),  el altavoz  y el reverso de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).


En la placa base tiene dos pequeños IC,s de Motorola (MC14069UB). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.


El cartucho 4A801 Super Star (4A801 SUPER STAR CARTRIDGE) se vendía conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenía de 22 pines por cada lado. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100). 


El cartucho (adquirido posteriormente) Conic A4805 (WIPEOUT CARTRIDGE) tenía el IC "todo en uno" de GI AY-3-8606.



La consola funciona correctamente. 


Conic (TVG 4A8) (Conic 4A8) (1978) (1)
Adquirida en España. Nº de serie:82-014016

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en Alemania y en otros paises europeos como "Conic". La empresa Conic International (1968-1982) con sede en Hong Kong, distribuyó, entre otros productos consolas pong y ordenadores de ajedrez. Con el nombre de Conic se distribuyeron una veintena de modelos de consolas diferentes: Conic 304 (4 pong), TG 621 (4 pong), TG 721 (3 pong), SD-01 (4 pong), TVG 101-4, TVG 102-4, TVG 201-4, TVG 202-4, TVG 204-4, TVG 209 (4 pong), TVG 406-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 432 (3 juegos), TVG 4010-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 468-10 (8 pong y 2 de tiro), DX 702 (4 pong y 2 de tiro), Conic TVG 4A8 (cartuchos), MPC 862C (cartuchos), M 1200 Colour (cartuchos), y uno con un juego de tanques, el modelo "Heroic Tank". La arquitectura de la consola Conic (TVG 4A8) era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. También se vendió como Unimex Mark IX, Sanwa 9015, Poppy 9015, Mustang 9015 y Nicole 4A8. En la carcasa superior tenía serigrafiado el nombre "CONIC", pero no el modelo "TVG 4A8" (solo se indicaba en la etiqueta de la carcasa inferior). La consola también se distribuyó con el nombre y el modelo en la serigrafía ("CONIC 4A8" en lugar de "CONIC"). La consola tien su caja con los dos controladores y el cartucho 4A801 Super Star (4A801 Super Star Cartridge).


La consola Conic (TVG 4A8) se vendía conjuntamente con el cartucho 4A801 Super Star. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado serigrafiado en dos idiomas: en alemán (EIN/AUS) y en inglés (NO/OFF) con un error tipográfico ("NO" en lugar de "ON") y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenía un pulsador de reinicio (START 0:0), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores). 


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en  cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 4A801 tenía una pletina metálica con el nombre de los juegos: Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Single Basketball, Gridball, Target 1 y Target 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba  el servicio manual (en "auto" no salía el objetivo)


Los controladores (Spieler Kontrolle), de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Tenían de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).


En la parte posterior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV. 


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el modelo (TVG 4A8) y el lugar de fabricación (Made in Hong Kong). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el altavoz, el reverso de la placa base (PCB184A800A) y el de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).


En la placa base tenía dos pequeños IC,s (HEF4069UBP). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.


En esta consola, el número de serie (82-014016) estaba dentro del compartimento de las pilas. 


El cartucho 4A801 Super Star (4A801 SUPER STAR CARTRIDGE) se vendía conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenía de 22 pines por cada lado. 



El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100). 


La consola funciona correctamente.


En la caja se indicaba el modelo (4A8) y se hacía referencia a los cartuchos (CASSETTE-CARTRIDGE PROGRAM. IT IS A SERIES OF TV GAMES MADE AVAILABLE WITH A MAIN CONSOLE AND A VARIETY OF PLUG-IN CARTRIDGES). En el lateral de la caja tenía una relación de los cartuchos disponibles (solo seis de los ocho de otras consolas): 4A801 SUPERSTAR, 4A802 MOTOR CYCLE, 4A804 ROAD RACE, 4A805 SUPER WIPEOUT, 4A806 SHOOTING GALLERY y 4A807 SUBMARINE (no tuvo disponibles los cartuchos con los juego "Tank Battle" y  "Fundamental" (Ball &Paddle)).



Conic (TVG 4A8) (Conic 4A8) (1978) (2)
Adquirida en España. Nº de serie: 82-014395

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en Alemania y otros países europeos como "Conic". La empresa Conic International (1968-1982) con sede en Hong Kong, distribuyó, entre otros productos consolas pong y ordenadores de ajedrez. Con el nombre de Conic se distribuyeron una veintena de modelos de consolas: Conic 304 (4 pong), TG 621 (4 pong), TG 721 (3 pong), SD-01 (4 pong), TVG 101-4, TVG 102-4, TVG 201-4, TVG 202-4, TVG 204-4, TVG 209 (4 pong), TVG 406-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 432 (3 juegos), TVG 4010-6 (4 pong y 2 de tiro), TVG 468-10 (8 pong y 2 de tiro), DX 702 (4 pong y 2 de tiro), Conic TVG 4A8 (cartuchos), MPC 862C (cartuchos), M 1200 Colour (cartuchos), y uno con un juego de tanques, el modelo "Heroic Tank". La arquitectura de la consola Conic (TVG 4A8) era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. También se vendió como Unimex Mark IX, Sanwa 9015, Poppy 9015, Mustang 9015 y Nicole 4A8. En la carcasa superior tenía serigrafiado el nombre "CONIC", pero no el modelo (el modelo "4A8" se indicaba caja). La consola también se distribuyó con el nombre completo "CONIC 4A8" en lugar de "CONIC". Se recibió con los dos controladores y el cartucho 4A801 Super Star (4A801 Super Star Cartridge).


La consola Conic (TVG 4A8) se vendía conjuntamente con el cartucho 4A801 Super Star. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado serigrafiado en dos idiomas: en alemán (EIN/AUS) y en inglés (NO/OFF) con un error tipográfico ("NO" en lugar de "ON") y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenía un pulsador de reinicio (START 0:0), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores). 


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en  cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 4A801 tenía una pletina metálica con el nombre de los juegos: Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Single Basketball, Gridball, Target 1 y Target 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba  el servicio manual (en "auto" no salía el objetivo)


Los controladores (Spieler Kontrolle), de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Tenían de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).


En la parte posterior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV. 


Además de la fuente de alimentación, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior (falta una etiqueta en la que se indicaba el modelo "TVG 4A8" y el lugar de fabricación "Made in Hong Kong"). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el altavoz, el reverso de la placa base (PCB184A800A) y el de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).


En la placa base tenía dos pequeños IC,s (HEF4069UBP). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.

En esta consola, el número de serie (82-014395) estaba dentro del compartimento de las pilas. 


El cartucho 4A801 Super Star (4A801 SUPER STAR CARTRIDGE) se vendía conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenía de 22 pines por cada lado. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100). 




Consola Nicole


Nicole 4A8 (1978)
Adquirida en Italia. Nº de serie: 92907520

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong y distribuida en Italia por la Compagnia Generale Materiale Elettrico (C.G.M.E-Spa) con sede en Milán, como Nicole 4A8. En la web old,pong,at se indica el nombre completo de la consola que incluye las siglas iniciales de la empresa italiana: "CGME Nicole A4" (los enlaces, necesarios ante la escasa información disponible de la empresa distribuidora, fueron facilitados por el investigador italiano Stefano Arosio (Wikimedia))La empresa Conic (1968-1982) también vendió la consola en Italia con el nombre de Conic 4A8. La arquitectura de la consola Nicole 4A8 era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas (los conectores tenían distintos números de pines). También se vendió como Conic (TVG 4A8), Conic 4A8, Unimex Mark IX, Sanwa 9015, Poppy 9015 y Mustang 9015. Adquirida en Italia, se recibió con dos controladores y el cartucho 4A801 Super Star (4A801 Super Star Cartridge). Con excepción del nombre, la consola Nicole 4A8 vendida en Italia, era similar a la Conic 4A8 vendida en Italia (y otros países europeos) y, con algunas diferencias, a la Conic (TVG 4A8) adaptada al mercado alemán (la Conic TVG 4A8 es la única de las tres consolas de la colección en la que se indica el lugar de fabricación: Hong Kong).


La consola Nicole 4A8 se vendía conjuntamente con el cartucho 4A801 Super Star. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos. Su imagen era en color y su sonido interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF) y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenía un pulsador de reinicio (RESET), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores).


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en  cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 4A801 tenía una pletina metálica con el nombre de los juegos: Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Single Basketball, Gridball, Target 1 y Target 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba  el servicio manual (en "auto" no salía el objetivo)


Los controladores (Player Control), de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Tenían de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).


En la parte posterior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV. 


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el número de serie (92907520) pero no el nombre de la empresa fabricante ni el lugar de fabricación. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (PCB184A800A),  el altavoz  y el reverso de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).


En la placa base tiene dos pequeños IC,s de Motorola (MC14069UB). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.


El cartucho Nicole 4A801 Super Star (4A801 SUPER STAR CARTRIDGE) se vendía conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenía de 22 pines por cada lado. 


El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100). 


La consola funciona, aunque no carga todos los juegos.


En Italia se adquirieron en otra compra otros dos cartuchos (y dos controladores): NICOLE 4A801 SUPER STAR CARTRIDGE y el NICOLE 4A804 ROADRACE CARTRIDGE.


El cartucho Nicole 4A804 (ROADRACE CARTRIDGE) tenía el IC "todo en uno" GI AY-3-8603  (Car Race) y un pequeño IC de Motorola (MC14001B).


El cartucho 4A801 Super Star  de "NICOLE" y de "CONIC" solo se diferenciaban por el nombre.




Consolas Unimex

Unimex Mark IX Video-Cassetten-Spiele (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie. 92949586

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong en 1978 y distribuida en Alemania por Unimex (empresa alemana "Unicom Consumer Electronics" con sede en Wiesbaden), con el nombre de Unimex Mark IX. La empresa alemana también distribuyó otras consolas (con distinto formato) que tenían en común la denominación "Mark": Unimex Mark III con 4 juegos), Unimex Mark IV con 6 juegos, tres consolas "Mark V" (Unimex Mark V con 6 juegos, Unimex Mark V-B "Black and White" con 6 juegos y Unimex Mark V-C con 6 juegos color), Unimex Mark VII con 6 juegos, Unimex Mark VIII ("mini") con 6 juegos y dos consolas (Video-Cassetten-Spiele) con cartuchos PVS: la Unimex Mark VI y la Unimex Mark IX. Ya en 1979 puso a la venta una consola con cartuchos APVS, la Unimex Mark X. La arquitectura de las consolas Mark VI y Mark IX era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín (Radofin también tuvo dos consolas PVS) y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas (los conectores tenían distintos números de pines). La consola Unimex Mark IX tuvo dos versiones diferenciadas por el color de la carcasa: una de color negro con borde blanco (esta consola) y otra con los colores invertidos (blanca con el borde negro). También se vendió con otros nombres, entre ellos: Conic (TVG 4A8), Conic 4A8, Nicole 4A8, Mustang 9015, Sanwa 9015, Sheen 9015 y Poppy 9015. Se recibió en sus caja con dos controladores, el manual de la consola y el cartucho "Superstar. Olympische Ball Spiel" (Unimex Cassette 901) también con su manual.


La consola Unimex Mark IX se vendía conjuntamente con el cartucho Unimex 901 "Superstar. Olympische Ball Spiel". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color. Su sonido era interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. Entre el puerto de cartuchos y el lateral izquierdo tenía un interruptor de encendido/apagado serigrafiado en dos idiomas: en alemán (EIN/AUS) y en inglés (ON/OFF) y cuatro selectores de dificultad (su función se indicaba en los cartuchos). Entre el puerto para cartuchos y el borde anterior tenía un pulsador de reinicio (START 0:0), diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos también se indicaba en los cartuchos) y dos conectores DIN-7 para los controladores (en los juegos de tiro también se utilizaban los controladores).


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en  cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho Unimex 901 tenía una pletina metálica con el nombre de los juegos: TENNIS, HOCKEY, SQUASH, PRACTICE, SOCCER, BASKETBALL, BASKETBALL PRACTICE, GRIDBALL, TARGET 1 y TARGET 2. También se indicaban las funciones de los selectores de dificultad: velocidad (SPEED AUTO/LOW), tamaño raqueta del jugador derecho (R.BAT LARGE/SMALL), tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (L.BAT LARGE/SMALL) y selector de servicio automático o manual (SERVICE AUTO/MANUAL). En los juegos de tiro se seleccionaba el servicio manual (en "auto" no salía el objetivo)


Los controladores (Spieler Kontrolle). de movimiento en todas direcciones, eran independientes de la consola. Tenían de un pulsador (de color rojo) de servicio manual o de disparo (en los juegos de tiro).


En la parte posterior tenía un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV. 


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el número de serie (92949586) pero no el nombre de la empresa, ni el lugar de fabricación. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (PCB184A800A),  el altavoz y el reverso de la placa de los pulsadores de selección de los juegos (semi oculta debajo de la placa base).


En la placa base tenía dos pequeños IC,s de Motorola (MC14069UBCP). El IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho.


El cartucho Unimex Cassette 901 (SUPERSTAR OLYMPISCHE BALL SPIEL) se vendía conjuntamente con la consola. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas (superior e inferior). Su conector tenía de 22 pines por cada lado. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610, con los diez juegos, era en único IC de la placa base (PCB1986100). 


Se reparó la consola intercambiando los componentes internos de una consola Conic (TVG 4A8) repetida de la colección. Ahora funciona correctamente.


En la caja se incluía un manual de usuario en dos idiomas (en alemán y en inglés)




También se incluía el manual del juego (en alemán y en inglés)




Un certificado de garantía (sin rellenar) con la dirección de la empresa (Unicom Consumer Electronics, Wiesbaden, West Germany).


Y una nota aclaratoria de la garantía.


En la caja se indicaban los juegos disponibles (901 a 908) que se correspondían con siete de la serie PC-501 a PC-508: 901 Ballspielle (PC-501 Superstar), 902 Motorradrennen (PC-502 Motor Cycle), 904 Autorennen (PC-504 Car Race), 905 Kamptspiel (PC-506 Wipeout), 906 U-Boot-Krieg (PC-505 Submarine), 906 SchiessBall Spiel (PC-508 "Fundamental"/Ball &Paddle) y 907 Treibjagd-Skeet (PC-507 Shooting Gallery).

 
En el listado falta el cartucho 903, equivalente al PC-503 "Tank Battle".



Consolas MBO

MBO Teleball-Cassette I (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: 07760

Consola pong con cartuchos de la empresa MBO Schmidt & Niederleitner GmbH + Co. KG (con sede en München), vendida en Alemania como MBO Teleball-Cassette I. La consola Teleball-cassette I formaba parte de una serie de consolas comercializadas por la empresa alemana: la consola genérica TV Sport TG-621 (4 juegos) vendida como MBO TG-621, nueve consolas pong "Tele-Ball" numeradas del 1 al 9: cuatro con 4 juegos (Tele-Ball inicial, Tele-Ball II, Tele-Ball III y Tele-Ball IV), dos con 6 juegos (Tele-Ball V y Tele-Ball VII), una con ocho juegos (Tele-Ball VI), una con 6 juegos pong (dos de tiro) y dos de carreras (Tele-Ball VIII) y una con 10 juegos (Tele-Ball IX) y, además, dos consolas con cartuchos: la Teleball-Cassete I (esta consola) y la Teleball-Casete II. La consola MBO Teleball-Cassette I tenía una arquitectura similar a la que tenían las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín y las de Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. El último de sus cartuchos,  el "MBO 750  Weltraum krieg" tenía un IC "todo en uno" diferente al que tenía el PC-508 "Fundamental" (el cartucho 750 tenía un IC AY-3-8750-1 "Superspace", mientras que el PC-508 tenía un IC AY-3-8500 "Ball &Paddle"). Adquirida en Alemania se recibió con la caja, el manual y dos cartuchos (cassette 610 Ballspiele y cassette 710 Panzerschlacht). La consola MBO Teleball-Cassette I también se comercializó como Palladium Tele-Cassetten-Game y como Hanimex TVG 3000


La consola MBO Teleball-Cassette I se vendía conjuntamente con el cartucho 610 Ballspiele. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos. Su imagen era en color y su sonido interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. El panel de control tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos se indicaba en los cartuchos), un interruptor de encendido/encendido sin sonido/apagado (Ein mit Ton/Ein Ohne Ton/Aus), tres selectores de dificultad (A, B y C) de dos posiciones (1/2) cada uno (su función también se indicaba en los cartuchos) y un pulsador de reinicio (Zählwerk-Nullstellung). Entre el puerto de cartuchos (cassette) y el panel de control tenía serigrafiado el nombre genérico de la consola (MBO teleball-cassette-system)


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 610 Ballspiele (vendido con la consola) tenía una pegatina con el nombre de los diez juegos: Tennis, fußballl, Gitterball, Sportschießen 1, Sportschießen 2, Basketball, Basketball-Trainig, Hockey, Squash y Squash-Training. En la pegatina también se indicaba las funciones de los selectores de dificultad: tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (A GROSS LINKS SPIELERGRÖSSER 1 GROSS / 2 KLEIN), tamaño raqueta del jugador derecho (B GROSS RECHTS SPIELERGRÖSSER 1 GROSS / 2 KLEIN) y velocidad (AUTOM. BESCHELEUNIGUNG 1 AN / 2 AUS).


Los controladores de movimiento en todas direcciones eran independientes de la consola (el conector estaba en los laterales). Los controladores tenían un pulsador de servicio manual (utilizado en los juegos pong) o de disparo (en los juegos de tiro). Con excepción de los juegos de tiro, el servicio era siempre manual. 


Los conectores de los controladores (DIN-7) estaban situados en los laterales (uno en el lateral izquierdo y otro en el derecho).


En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV, .un conector jack (Netzadapter) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un control de volumen (Lautstärke).


Además de la fuente de alimentación podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno con tapa (Batterie-Fach) al que se accedía por la carcasa inferior. A la derecha del compartimento de las pilas tenía un selector de canales (CH3-CH4). En la etiqueta se indicaba el nombre (MBO tele-ball cassete I), el número de serie (07760) y el nombre de la empresa (MBO Schmidt & Niederleitner GmbH + Co. KG). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa inferior) unida mediante cables a tres placas del teclado (sujetas a la carcasa superior).


La placa base tenía un placa añadida (de menor tamaño) de generación del color y seis pequeños IC,s. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos estaba en el cartucho.


La consola funciona correctamente.



El cartucho 610 Ballspiele se recibió con su caja y manual.


En el reverso de la placa tiene serigrafiado un número de referencia (40 - A - 080 - 610). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument  AY-3-8610 era el único IC de la placa. En la placa también tenía dos controles de posición de los raquetas en la pantalla (al girar se movían las raquetas arriba o abajo). 


 El cartucho 710 Panzerschlacht también se recibió con su caja y manual.


En el reverso de la placa tiene serigrafiado un número de referencia (40 - A - 080 - 710X). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument  AY-3-8710 era el  IC de mayor tamaño la placa. En la placa también tenía un pequeño IC de Motorola (MC14001).


En el lateral de la caja se indicaban los cartuchos que tenía disponibles: Siete de ellos equivalentes a los PC-501 a PC-507: 765 Motocross (Motor Cycle), 610 Ballspiele (Supersportic), 710 Parzerschlacht (Tank Battle), 603 Autorennen (Car Race), 605 Seeschlachten (Submarine), 606 Zeichen spiele (Wipeout) y 607 Schiesssport spiele (Shooting Gallery) y un cartucho que no se corresponde con la serie PC-501 a PC-508, el 750 Weltraum krieg.


En esta consola, el cartucho 750 (0485) Weltraumkrieg (Superspace) sustituye al  PC-508 Fundamentalal con juego "Ball &Paddle". 



Por la fotografía en  la caja y el nombre equivalente (superspace/guerra espacial), se puede afirmar que el cartucho "MBO 750 Weltraumkrieg" tenía el IC AY-3-8750-1 (Superspace) de General Instrument, incluido en la serie económica (GIMINI Economy) "8600 Game Set" del  catálogo "GI Micro Electronics" de 1978 (paginas 51 y 58):


En el manual se describía la consola (incluyendo un diagrama). La última página del manual estaba dedicada a la garantía (en la garantía se indicaba el nombre de los representantes en otros países: Austria (MBO Ges mbh), Países Bajos (HA CE PE B.R), Hong Kong (MBO Far East Hong Kong Ltd), Suiza (MBO AG) y Francia (SV M).




Consolas Palladium

Palladium Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581) (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: 00267

Consola pong con cartuchos distribuida por de la empresa (de venta por correo) alemana  Neckerman (1950) como Palladium Tele-Cassetten-Game. La consola Cassetten-Game formaba parte de un conjunto de consolas pong comercializadas en Alemania con el nombre de "Palladium", entre ellas: cinco de la serie Tele-Match: 4000 (825/031), 6000 (825/166), 825-182, 825-425, 825-468 y 825-344, dos de la serie Tele-Match Color: 825-344 y 825-484, tres en la serie Tele-Multiplay: S, R y SR, la consola Polygame y dos consolas con cartuchos con el nombre de Tele-Cassetten-Game (Art. Nr. 825-581 y Art. Nr. 825-530). La consola Palladium Tele-Cassetten-Game tenía una arquitectura similar a la que tenían las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín y las de Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas. Adquirida en Alemania se recibió un cartuchos (CASSETTE 603 AUTORENNEN). La consola Palladium Tele-Cassetten-Game también se comercializó como MBO Teleball-Cassette I y como Hanimex TVG 3000.


La consola  Palladium Tele-Cassetten-Game se vendía conjuntamente con el cartucho 610 Ballspiele. Esta consola se recibió con el cartucho  603 Autorennen. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8603 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y dos juegos de carreras. Su imagen era en color y su sonido interno. El puerto para cartuchos y el panel de control estaban situados en la carcasa superior. El panel de control tenía diez pulsadores (1-10) de selección de los juegos (el nombre de los juegos se indicaba en los cartuchos), un interruptor de encendido/encendido sin sonido/apagado (EIN/TON AUS/AUS), tres selectores de dificultad (A, B y C) de dos posiciones (1/2) cada uno (su función también se indicaba en los cartuchos) y un pulsador de reinicio (START). Entre el puerto de cartuchos y el panel de control tenía serigrafiado el nombre de la consola (PALLADIUM TELE-CASSSETTEN-GAME)


El nombre de los juegos y la función de los selectores del panel de control se indicaban en cada uno de los cartuchos (eran específicos para cada uno). El cartucho 603 Autorennen (recibido con la consola) tenía una pegatina con el nombre de los dos juegos, uno para un jugador: 1. AUTORENNEN (EIN SPIELER) y otro para dos jugadores; 2. AUTORENNEN (ZWEI SPIELER). No tenía indicaciones sobre el uso de los selectores 1, 2 y 3 (no era necesario).


 Los controladores de movimiento en todas direcciones eran independientes de la consola (el conector estaba en los laterales). Los controladores tenían un pulsador de servicio manual (utilizado en los juegos pong) o de disparo (en los juegos de tiro). Con excepción de los juegos de tiro, el servicio era siempre manual. 


Los conectores de los controladores (DIN-7) estaban situados en los laterales (uno en el lateral izquierdo y otro en el derecho).



En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV, un conector  (NETZTEILANSCHL BUCHSE) para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un control de volumen (LAU). La consola se recibió con un conector cilíndrico (había sustituido al conector jack original),


Además de la fuente de alimentación, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno (falta la tapa) al que se accedía por la carcasa inferior (al cambiar el conector de alimentación, cortaron también los cables del compartimento de las pilas). A la derecha del compartimento de las pilas tenía un selector de canales (CH3-CH4). En la etiqueta se indicaba el nombre (PALLADIUM), el modelo (Tele-Cassetten-Game) y el número de referencia (falta parte de la etiqueta y no se distingue el número del artículo). El número de serie (00267) estaba impreso en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (sujeta a la carcasa inferior) unida mediante cables a tres placas de menor tamaño (sujetas a la carcasa superior).



La placa base tenía un placa añadida (de menor tamaño) de generación del color y seis pequeños IC,s. El IC "todo en uno" (pong in a Chip) con los juegos estaba en el cartucho.


El número de referencia (825-581) también se indicaba en el manual de usuario. El nombre con el modelo y el número de serie estaba impreso en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas (PALLADIUM Modell: Tele-Cassetten-Game Serial Nº 00267)

 

En el reverso de la placa del cartucho 603 (Autorennen) tenía una serigrafía con la revisión (40 A-080-603B). El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument  AY-3-8603 era el  IC de mayor tamaño la placa. En la placa también tenía un pequeño IC de Motorola (MC14001).


A pesar de la escasa atención recibida, la consola funciona, aunque sin sonido.


La consola utilizaba los mismos IC,s "todo en uno" (Pong in a Chip) que los cartuchos de la serie PC-501 a PC-508 de Soundic: PC-501: Supersportic (AY-3-8610), PC-502: Motor Cycle (AY-3-8765), PC-503: Tank Battle (AY-3-8710), PC-504: Car Race (AY-3-8603), PC-505: Submarine (AY-3-8635). PC-506: Wipeout (Super Break Wipeout) (AY-3-8606), PC-507: Shooting Gallery (AY-3-8607), PC-508 y Fundamental (Ball and Paddle Games) (AY-3-8500). Se desconoce si la empresa puso a la venta todos los cartuchos. En la caja de la consola MBO Teleball-Cassete (la misma consola que la de Palladium) se indica que tenían a la venta siete cartuchos: seis de la serie PC-501 a PC-508  (no tenían el Tank Battle). En lugar del  "Fundamental" tenían el cartucho 750 con el IC AY-3-8750-1 "Superspace". El IC "todo en uno" AY-3-8603 (Car Race también se implementó en dos consolas pong (sin cartucho): la Tele-Multiplay R (6 juegos pong y 2 de carreras) y Tele-Multiplay SR (10 juegos pong y 2 de carreras). La consola Tele-Multiplay R se identificaba por la serigrafía de la carcasa superior con dos monoplazas de F1.



Consolas Polycon

Polycon PG-7 Programmable TV Games (1978)
Adquirido en Italia. Nº de serie: S/N

Consola con cartuchos fabricada en Hong Kong en 1978 y vendida como Polycon PG-7 programmable (en la caja se identificaba como Polycon Programmable TV Games Model PG-7). Pertenecía a una serie de siete consolas (de aspecto externo similar) fabricadas en Hong Kong entre 1977 y 1979 y distribuidas en Europa con el nombre de Polycon y otras marcas (entre ellas Ingersoll). Las consolas fueron: Polycon 4002 con 4 juegos pong, Polycon C4002 con 4 juegos pong (color), Polycon 4003 con 6 juegos (4 pong y 2 de tiro), Polycon C4003 con 6 juegos en color (4 pong y 2 de tiro), Polycon C4010 con 10 juegos, Polycon PG-7 (Programmable TV Games) con los juegos en un cartucho (7 cartuchos) y Polycon C4016 con 18 juegos (10 pong y 8 de motos, en 2 IC,s "todo en uno). La consola Polycon PG-7 tenía una arquitectura similar a la que tenían las consolas PVS (Programmable Video System) de Radofín y las de Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque era incompatible con ellas (los conectores tenían distintos números de pines). Adquirida en Italia se recibió con la caja y el cartucho Supersport (CT610). 


La consola Polycon PG-7 se vendía conjuntamente con el cartucho  CT610 Supersport. El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Squash, Hockey, Tennis, Basketball,  Soccer, Squash Practice, Gridball, Basketball Practice,  Target single player y Target two players). Su imagen era en color y sonido interno. El puerto para cartuchos estaban situado en la carcasa superior, entre los compartimentos de los controladores (a la izquierda) y el panel de control (a la derecha). En el panel de control tenía un interruptor de encendido/apagado (PWR ON/OFF), tres selectores de dificultad (tamaño de la raqueta del jugador izquierdo (1),  tamaño de la raqueta del jugador de la derecha (2) y un selector de velocidad de la pelota (3) con dos posiciones cada uno: A y B), un selector del color de la pantalla (COLOR) de cuatro posiciones (1 a 4), diez pulsadores de selección de los juegos (1 a 10) y un pulsador de puesta a cero (RESET). Cada uno de los controladores tenía una palanca de movimiento en todas direcciones y un pulsador de servicio manual en los juegos pong y de disparo en los juegos de tiro (en los juegos pong el servicio era siempre manual). Entre los controladores y el borde posterior tenía dos indicadores de partidas ganadas (TOURNAMENT TOTAL 1 a 6).


Los controladores eran extraíbles y estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.


En la parte posterior tenía un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (AC ADAPTER, 9V DC 200 mA, centro positivo), dos conectores (jack y mini jack) para la pistola del jugador de la derecha (RIGHT PISTOL), dos conectores (jack y mini jack) para la pistola del jugador de la izquierda (LEFT PISTOL) y la salida del cable RF (CHANNEL 3) para la TV.


Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5 (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos (dos dentro del compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base.


En la placa base tenía una serigrafía con la versión (MEGA 52081-3). La placa base no tenía ningún IC (tanto en el reverso como en el anverso). El IC "todo en uno" (pong in a Chip) estaba en los siete cartuchos que se indicaban en el lateral de la caja: Superspot (10 juegos), Motorcycle (8 juegos), Wipeout (6 juegos), Roadrace (2 juegos),Tank Battle (2 juegos), Submarine and Space Wars (6 juegos) y Pistol (12 juegos).


En el cartucho CT-610 SUPERSPOT se relacionaban los juegos y se indicaba el funcionamiento de los selectores de dificultad (Skill Selector Switches).


El IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8610 era el único IC de la placa base del cartucho.


Para la prueba de funcionamiento se utilizaron 6 pilas de 1,5V (AA). La consola funciona, la imagen obtenida en los juegos es de buena calidad pero no funciona el sonido.




Consolas Tectronic

Tectronic Programmable Colour TV Game (modeloTVG-868) (1978)
Adquirida en España. Nº de serie: S/N 

Consola con cartuchos distribuida en Australia y en Italia como Tectronic Programable Colour TV Game (modelo TVG-868). La arquitectura de la consola Tectronic (modelo TVG-868) era similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque no era compatible con ellas (los conectores tenían distintos números de pines). La consola TVG-868 llegó a tener disponibles varios cartuchos con los mismos IC "todo en uno" de la serie PC-501 a PC-508, entre ellos: Supersport (L 8610), Motor Cycle (L 8785), Road Race (L 8603), Wipeout (L 8606) y los raros Tank Battle (L 8710) y el Shooting + 4 Ball Games (L-8500). El Shootin + 4 Ball Games es el cartucho equivalente al PC-508 con el juego "Fundamental" (Ball and Paddle Games) con el IC AY-3-8500. Se ha recibido con dos controladores, la pistola óptica y el cartucho Shooting + 4 Ball Games. 


La consola Tectronic TVG-868 se vendía conjuntamente con el cartucho Supersport (L 8610). El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (Tennis, Hockey, Squash, Practice, Soccer, Basketball, Basketball Practice, Gridball, Target 1 y Target 2). Su sonido era en la TV. En puerto para cartuchos estaba centrado en la carcasa superior. Entre el puerto para cartuchos y el bode anterior tenía un panel de control con un teclado de diez teclas (1-10) de selección de los juegos, un interruptor (palanca) de encendido/apagado compartido con la activación del sonido (POWER OOF/ON/SOUND ON), tres selectores de dificultad (A 1/2, B !/2 y C 1/2) y un pulsador  (RESET)de reinicio (para cambiar de juego se pulsaba "RESET").



En la parte posterior tenía dos conectores DIN-7 para los controladores ( y la pistola óptica), un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV (VHF, canal 3 y 4).




Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con seis pilas de 1,5 V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía un selector de canales (CHANNEL 3-4) y una etiqueta con el nombre (TECTRONIC) y el modelo (TVG-868). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior (con la placa del panel de control.




En el interior tenía dos placas la placa base con cinco IC,s de Motorola (MC14001, MC14069UB, MC14069UD, MC14071B y MC14077B) y una segunda placa (de menor tamaño) encargada de la generación del color. 


Se ha recibido con el cartucho SHOOTING + 4 BALL GAMES (L-8500). Los juegos (Shooting 1, Shotting 2, Tennis, Hockey, Squash y Handball) están representado por iconos. En el cartucho también tiene serigrafiado el nombre de consola (TECTRONIC PROGRAMMABLE COLOUR TV GAME).


En la parte superior tenía un pegatina con nel nombre el juego (SHOOTING + 4 BALL GAMES).


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se separaban las carcasas. El conector del cartucho tenía 22 pines por cada lado. Los cartuchos de las consolas TVG-868 y Conic 4A8 eran similares (las dos tenían un conector de 22 pines por cada lado). Los cartuchos de la TVG-868 era ligeramente de mayor tamaño y no encajaban en el conector de la consola Conic 4A8. Sin embargo los cartuchos de la consola de Conic se podían insertar en la consola de Tectronic (no se ha comprobado si eran compatibles)


El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 era el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa también tenia otros cuatro IC,s de Motorola (dos MC14069UB, un MC14017M y un MC14011UB).


En la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color, los dos juegos de tiro ...


Y los tres juegos pong.


La consola también tuvo disponibles otros cartuchos, entre ellos: 





Teleplay (Teleng)

Teleplay Colour ProgramaGame (Programmable) (Teleng ColourStars)
Adquirida en España, Nº de serie: S/N  (made in England)

Consola con cartuchos fabricada en el Reino Unido (England) por Teleng (UK) y vendida (como marca blanca) con el nombre de "Teleplay ProgramaGame". Se presentaba como la consola número uno en diversión televisiva ("Nº ONE IN TV FUN"). La empresa Teleng comercializó varios modelo de consolas tipo pong (TeleStar y ColourStars), con cartuchos de arquitectura PVS (ColourStars Programmable) y con APVS (Televisión Computer System). Con el nombre de Teleplay también se comercializaron consolas pong (Grand Prix, TV Game y TV Game B), con cartuchos con arquitectura PVS (Colour ProgramaGame) y con cartuchos PC-50 (Video Entertainment Unit). La consola Teleplay ProgramaGame tenía una arquitectura similar a la que tenían las PVS (Programmable Video System) de Radofín y las Soundic con cartuchos PC-50 (PC-501 a PC-508), aunque eran incompatibles entre ellas (los conectores tenían distintos números de pines). 


Se vendía en una caja con los controladores, el cartucho número 1 (BALL/PADDLE) de diez juegos y la documentación. Se ha recibido con los dos controladores y dos cartuchos: el número 1 (BALL/PADDLE) y el número 3 (MOTO RACING).  Llegó a tener disponibles otros cinco cartuchos más (Submarine, Space War, Wipeout, Stunt Rider, Tank Battle). La consola también se comercializó con el nombre de la empresa fabricante (Teleng ColourStars) y, además, con los nombres "Mercury Commander",  "Sovereign" y "Replay". 


La consola Teleplay Colour ProgramaGame se vendía conjuntamente con el cartucho "BALL/PADDLE". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (SOLO SQUASH, GRIDBALL, SOLO BASKETBALL, TARGET, SOLO TARGET, SQUASH, HOCKEY, TENNIS, BASKETBALL y FOOTBALL). Su sonido era interno. El puerto para cartuchos (CARTRIDGE) estaba situado en lateral derecho. En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de reinicio (RESET), tres palancas (A/B/C) de selección del nivel de dificultad (PRO/AM) y un selector de juegos (GAME SELECTOR) de doce posiciones (1-12). En la carcasa superior también tenía serigrafiado la clase de consola (TV GAME CONSOLA PROGRAMMABLE) y el lugar de fabricación (MADE IN ENGLAND).


El puerto para cartuchos estaba situado en el lateral derecho.


En la parte posterior tenía dos conectores (DIN-5) para los controladores, la salida del cable RF para la TV y un conector jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo).


Además de la fuente de alimentación podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (el altavoz estaba sujeto a la carcasa superior).


En la placa base solo tenía dos pequeños IC,s de RCA (CD4069UBE).


EL IC "todo en uno" con los juegos estaba en el cartucho. Para acceder al interior  extraían cuatro tornillos; dos en la carcasa inferior y dos en la superior (ocultos debajo de la etiqueta con la relación de juegos)El cartucho nº1 "BALL/PADDLE" tenía (al igual que los cartuchos de consolas con arquitectura PVS similares) el IC de General Instrument AY-3-8610 (Superstar). 


El cartucho nº3 "Motor Racing" incluía el IC "todo en uno" de General Instrument AY-3-8603 (Car Race) con dos juegos de carreras y un pequeño IC de RCA (CD4001AE).


Los cartuchos de la consola Teleplay Colour ProgramaGame tenían 32 pines (por un solo lado)


La consola funciona correctamente




Videomaster Colour Cartridge (Home TV Games Console) (1979)
Adquirida en el Reino Unido. Nº de serie: S/N. 

Consola con cartuchos fabricada en 1979 por Videomaster Limited (UK) y comercializada  con garantía de Rowtron Ltd.  Formó parte de una conjunto de 16 consolas fabricadas por la empresa británica desde 1974 hasta 1979 (fue una de las primeras empresas que fabricó consolas pong). En sus cinco primeras consolas (1974-1975) los juegos se generaban a base de componentes individuales (la primera fue la "Home TV Game"). En 1976 puso a la venta su primera consola con los juegos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip), la "Videomaster Superscore" a la que siguieron otras ocho consolas más (entre 1977 y 1978). En 1979 fabricó sus dos últimas consolas como empresa independiente: la "Videomaster Colour Cartridge" (con el IC "todo en uno" en un cartucho) y la "Videomaster Star Chess" con un juego de ajedrez de naves espaciales (tuvo poco éxito comercial). Ese mismo año (1979) la empresa fue adquirida por Waddingtons. En esta consola los controladores pasaron a ser independientes (en una corrección del manual se indica esta circunstancia). Se vendía en una caja con el cartucho "All Sport" (el manual era único para la consola y el juego). Se recibió en su caja con tres cartuchos: "All Sport", "Road Race" y "Stunt Rider" y la fuente de alimentación (de adquisición opcional no tenía espacio reservado dentro de la caja).


La Videomaster Colour Cartrigge tenía una arquitectura similar que las PVS (Programmable Video System) de Radofín, aunque no eran compatibles (el conector tenía los mismos pines, pero era de menor tamaño). Sus cartuchos eran similares (la misma carcasa, mismo tamaño de la placa base, mismo IC "todo en uno" y mismo conector) que los de la Palson CX 336 española aunque no eran compatibles.

 

La consola Videomaster Color Cartridge se vendía conjuntamente con el cartucho "ALL SPORT". El cartucho incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8610 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en color (1- "Solo 2", 2- "Gridball", 3- "Targert 2", 4- "Target 1", 5- "Hockey", 6- "Squash", 7- "Tennis", 8- "Solo 1", 9- "Basketball" y 10- "Football"). Su sonido era en la TV. El puerto para cartuchos (game imput) estaba centrado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un selector de juegos (1-10), un  pulsador de reinicio (game reset), un interruptor de encendido/apagado (on/off). dos selectores (pro/am) del tamaño de la raqueta (1 Left Control - 2 Right Control) y uno de la velocidad de la pelota (3 Ball Speed). A izquierda y derecha tenía dos compartimentos (uno para controlador). Entre el controlador de la izquierda y el borde posterior tenía una serigrafía con el nombre de la consola (VIDEOMASTER COLOUR CARTRIDGE).


Para su almacenamiento los controladores invertían su posición.


En la parte posterior tenía dos conectores DIN-5 para los controladores, un conector jack para la fuente de alimentación externa (8V, 100 mA, centro positivo) y la salida del cable RF para la TV (canal 36).


También podía funcionar con seis pilas de 1,5V (LR14) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta indicando la empresa encargada de la comercialización (MARKETED SERVICED AND GUARANTEED BY ROWTRN LTD). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos (uno dentro del compartimento de las pilas) y se levantaba la carcasa superior. En la parte interna de la carcasa inferior (en el espacio correspondiente al compartimento del controlador de la derecha) tenía la serigrafía "B ⟺ A  SEE INSTRUCTIONS" relativa a un selector, sin especificar su cometido (accesible desde el interior del compartimento).



En la paca base tenía varios componentes (entre ellos dos pequeños IC,s), el modulador,, una placa de generación del color y una placa con el conector de cartuchos. El selector (B ⟺ A) está unido a la placa base por un cable de tres hilos de color amarillo, verde y azul (en el manual no se indica su función).


El cartucho ALL SPORT tenía el IC "todo en uno" de  General Instrument AY-3-8610 en la placa.


En la prueba de funcionamiento, la consola funcionó correctamente.


En el manual se indicaba el funcionamiento de la consola (el manual también tenía las instrucciones del juego "All Sport").


El cartucho Road Race tenía el IC de GI AY-3-8603 y un pequeño IC de Motorola (MC14001B).


El cartucho Stunt Rider tenía el IC "todo en uno" GI AY-3-8765 y un pequeño IC de RCA (CD4069UBE).


Los cartuchos se identifican por el nombre, un dibujo representativo y el color: "All Sport" de color verde (deportes), "Road Race"  de color amarillo (carreras) y "Stunt Rider" de color rosa (motos). 


El manual del juego "ALL SPOR" estaba incluido en la consola.

 


El manual del juego "Race Road" se incluía en la caja del cartucho.





El manual del juego "Stunt Rider" se incluía en la caja del cartucho.




Incompatibilidad de las consolas Videomaster Colour Cartridge y  Palson CX 336

Las consola de Videomaster y de Palson, aunque eran consolas diferentes tenían arquitectura similar: los juegos estaban en los cartuchos y la placa base de la consola se encargada de la entrada y salida de datos. Las consolas tenía diferente diseño, entre otras diferencias el sonido de la Palson era interno y la Videomaster lo tenía en la TV. Lo único que tenían en común era el conector del cartuchos y tamaño del cartucho. Aunque los IC,s que utilizaban eran los mismos, su situación y los componentes de la placa del cartucho eran distintos (no eran intercambiables).


Los cartuchos tenía el mismo tamaño.


Las placas base también tenían el mismo tamaño y mismo número de pines.

 

Se insertó en una Palson CX 336 el cartucho ROAD RACE y se obtuvo imagen en pantalla pero el juego no funcionaba (a la izquierda en juego en la consola de Videomaster y a la derecha en la consola de Palson). El funcionamiento del cartucho STUNT RACE fue totalmente errático (podía llegar a estropear la consola).





Consolas  Radofin APVS (Advanced Programmable Video System)

Entre 1977 y 1979, la empresa Radofin (UK-Hong Kong) sacó al mercado diez consolas tipo pong con los juegos incluidos en memoria. En 1978, produjo dos consolas de nuevo diseño, las Tele-Sports (III y IV) "Programmable Video System"  que utilizaban cartuchos, que incluían el procesador, como soporte de los juegos. Seguidamente fabricó otras dos con el procesador en la placa base (Radofin 1292 y Radofin 1392), conocidas como "Advanced Programmable Video System" (APVS). 

Las "Advanced Programmable Video System" (APVS) utilizaban como procesador un Signetics 2650 y cartuchos como soporte de los juegos. Además de Radofin, un total de 19 empresas comercializaron este tipo de consolas (entre ellas Interton, Videomaster y Voltmace) que utilizaban cartuchos compatibles (directamente o con un adaptador). Tuvieron disponibles unos 40 títulos diferentes.

Ocho empresas distribuyeron catorce modelos con el mismo conector. Las empresa que se agruparon en un subgrupo APVS totalmente compatible fueron: Radofin (1292 APVS y 1392 APVS), Hanimex (HMG-1292 APVS y HMG-1392 APVS), Fountain (Force 2, 1292 APVS y 1392 APVS), Grandstand (APVS), Lansay (1392), Audiosonic (PP-1292 APVS y PP-1392 APVS), Prinztronic (VC-6000) y Acetronic (MPU-1000 y MPU-2000).

Las once restantes se distribuyeron en otros cinco subgrupos (con el tipo de conector). El segundo en importancia fue el Interton con dos consolas de fabricación alemana (Interton VC-4000 y Grundig Superplay Computer 4000), y dos españolas (Palson Tele Computer  CX 3000 y TRQ Video Computer H-21). Otra empresa española (VP electronics) fabricó cartuchos para la consola Tele Computer de Palson con el nombre de "AUREAC TELE COMPUTER".

El tercer subgrupo formado por dos consolas (denominado "Televisión Computer System") se distribuyó en el Reino Unido: Rowtron (Television Computer System) y Teleng (Television Computer System). El cuarto subgrupo, también con dos consolas (subgrupo "Video TV Game") se vendieron en Francia por Société Occitane d'Electronique (Karvan Jeu video TV y  OC-2000). El quinto subgrupo (Database) con una sola consola se comercializó en el Reino Unido por Videomaster y también por Voltmace (Database) y el sexto (MPT-05) también con una consola se vendió en Francia por ITMC (Video Ordinateur MPT-05).


Consola Radofin APVS (Model 1292) (Advanced Programmable Video System) (1978)
Adquirida en el Reino Unido. Nº de serie: 41796 (made in Hong Kong)

Consola fabricada por Radofin (UK-Hong Kong) en 1978. Entre 1977 y 1979, la empresa Radofin sacó al mercado diez consolas tipo pong con los juegos incluidos en memoria. Además, en 1978, produjo dos consolas de nuevo diseño, las Tele-Sports (III y IV) "Programmable Video System" que utilizaban cartuchos (que incluían el procesador) como soporte de los juegos. Seguidamente fabricó otras dos consolas, también con los juegos en los cartuchos aunque, en este caso, el procesador estaba situado en la placa base. Las consolas, denominadas "Advanced Programmable Video System" fueron: Radofin 1292 APVS (esta consola) y Radofin 1392 APVS. Las consolas APVS utilizaban como procesador un Signetics 2650 y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics 2636. Además de Radofin, un total de 19 empresas comercializaron este tipo de consolas que utilizaban cartuchos compatibles (directamente o con un adaptador). Ocho empresas distribuyeron catorce modelos con el mismo conector y se agruparon en un subgrupo APVS totalmente compatible: Radofin (1292 APVS y 1392 APVS), Hanimex (HMG-1292 APVS y HMG-1392 APVS), Fountain (Force 2, 1292 APVS y 1392 APVS), Grandstand (APVS), Lansay (1392), Audiosonic (PP-1292 APVS y PP-1392 APVS), Prinztronic (VC-6000) y Acetronic (MPU-1000 y MPU-2000). Las once empresas restantes se agruparon en cinco sugrupos parcialmente compatibles: cuatro en el subgrupo Interton, dos en el "Television Computer System", dos en el "Video TV Game", dos en el "Database" y una en el "MPT-05". Tuvieron disponibles unos 40 títulos diferentes.


La consola Radofin APVS (modelo 1292) incorporaba un procesador Signetics 2650AN y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics  2636N con 37 bytes de RAM (para escritura de datos). La ROM estaba en los cartuchos (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de una paleta de ocho) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (OFF/ON) y tres pulsadores: reinicio (RESET), selección (SELET) e inicio (START). Los controladores, unidos de forma permanente a la consola, tenían un teclado de 14 teclas y un pequeño joystick.


En la parte posterior tenía un conector  de cuatro pines (AC Adaptor) para la fuente de alimentación externa (8V AC y 16V AC). De la parte posterior también salían los cables para los controladores y el cable RF (UHF) para la TV. Esta consola, adquirida en UK, tiene modulación PAL con sonido (I) no compatible con las TV PAL (B/G) de Alemania y España (necesita una TV de UK o una TV multisistema para reproducir el sonido).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (1292), el número de serie (41796) y el lugar de fabricación (made in Hong Kong). En la carcasa inferior  también  tenía un control de sonido (de color azul). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (sujeta a la carcasa superior por ocho tornillos). 

 

Los dos IC,s de Signetics están situados a la derecha de la placa base, cerca del conector para cartuchos.


El procesador Signetics 2650AN está situado la derecha y el generador de vídeo y sonido PVI Signetics 2636N, a la izquierda.


En la ficha técnica del PVI 2636 se especifica la memoria RAM (37 bytes) para "scratch pad memory" y su capacidad para programar ocho colores.


El manual de usuario (Radofin Owner's Manual) era un documento plegable escrito por las dos caras.


En el manual se incluía la descripción de la consola y una guía de instalación.


La consola se vendía con el cartucho 3001 PS (Pro Sport 60) que incluía doce juegos diferentes  con cinco niveles cada uno (total 60 variantes).

 

Según el esquema, la fuente de alimentación proporciona 8V 500 mA (OUTPUT 1) y 16V 120 mA (OUTPUT 2). Comprobado con un voltímetro en la posición de corriente alterna (AC), el voltaje obtenido fue aproximadamente de 9C AC en los dos pines de abajo y 12V AC en los dos pines de arriba (en el esquema se indica que proporciona corriente continua - DC en lugar de AC). En el reverso de la placa base se especifica que los voltajes de funcionamiento: 12V AC y 5V AC. 


En la caja se incluía un folleto en el que se describían los cartuchos con los juegos disponibles (24 juegos y 4 más en desarrollo) y las consolas con los que eran compatibles (del subgrupo APVS) en ese momento: Radofin 1292 y 1392, Acetronic MPU 1000, Audiosonic PP 1292, Prinztronic VC6000 y Hanimex HMG 1292.

    


Consolas compatibles Radofin APVS

Consolas Acetronic

La empresa Acetronic distribuyó entre 1977 y 1979 varias consolas que habían sido fabricadas por otras empresas. Las primeras consolas que comercializó eran  tipo Pog, con los juegos incluidos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip), a las que siguieron consolas con cartuchos compatibles Radofin (PVS y APVS). 

Las consolas pong que distribuyó fueron: 
  • Sports-Action TV Game (1977) con seis juegos (cuatro pong y dos de tiro)
  • Colour TV Game (1978) con diez juegos (ocho pong y dos de tiro)
Las consolas con cartuchos fueron:
  • Tele-Sports IV (1978) compatible Radofin PVS (versión de la Radofin Tele-Sports IV)
  • MPU-1000 (1978) compatible Radofin AVPS (versión de la Radofin 1292)
  • MPU-2000 (1979) compatible Radofin AVPS (versión de la Radofin 1392)

Acetronic MPU 1000 Home Video Entertainment Centre (Radofin 1292 APVS) (1978)
Adquirida en el Reino Unido. Nº de serie: 41629 (made in Hong Kong)

Consola fabricada por Radofin (UK-Hong Kong) en 1978 y distribuida en el Reino Unido por la empresa Acetronic. Entre 1977 y 1979, la empresa Radofin sacó al mercado diez consolas tipo pong, con los juegos incluidos en memoria. Además, en 1978, produjo dos consolas de nuevo diseño, las Tele-Sports (III y IV) "Programmable Video System" que utilizaban cartuchos (que incluían el procesador) como soporte de los juegos. Seguidamente fabricó otras dos consolas, también con los juegos en los cartuchos aunque, en este caso, el procesador estaba situado en la placa base. Las consolas, denominadas "Advanced Programmable Video System" fueron: Radofin 1292 APVS y Radofin 1392 APVS. Las consolas APVS utilizaban como procesador un Signetics 2650 y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics 2636. Además de Radofin, un total de 19 empresas comercializaron este tipo de consolas que utilizaban cartuchos compatibles (directamente o con un adaptador). Ocho empresas distribuyeron catorce modelos con el mismo conector y se agruparon en un subgrupo APVS totalmente compatible: Radofin (1292 APVS y 1392 APVS), Hanimex (HMG-1292 APVS y HMG-1392 APVS), Fountain (Force 2, 1292 APVS y 1392 APVS), Grandstand (APVS), Lansay (1392), Audiosonic (PP-1292 APVS y PP-1392 APVS), Prinztronic (VC-6000) y Acetronic (esta consola MPU-1000 y la MPU-2000). Las once empresas restantes se agruparon en cinco sugrupos parcialmente compatibles: cuatro en el subgrupo Interton, dos en el "Television Computer System", dos en el "Video TV Game", dos en el "Database" y una en el "MPT-05". Tuvieron disponibles unos 40 títulos diferentes. La MPU 1000 se diferenciaba de la consola original (Radofin 1292) por el color de la carcasa y el del teclado.


La consola Acetronic MPU 1000 (Radofin 1292 APVS) incorporaba un procesador Signetics 2650AN y un generador de audio y vídeo PVI (Programmable Video Interface) Signetics  2636N con 37 bytes de RAM (para escritura de datos). La ROM estaba en los cartuchos (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de una paleta de ocho) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (off/on) y tres pulsadores: reinicio (load programme), selección (game select) e inicio (start). Los controladores, unidos de forma permanente a la consola, tenían un teclado de 14 teclas y un pequeño joystick.


En la parte posterior tenía un conector  de cuatro pines (AC Adaptor) para la fuente de alimentación externa (8V AC y 16V AC). De la parte posterior también salían los cables para los controladores y el cable RF (UHF) para la TV. Esta consola, adquirida en UK, tiene modulación PAL con sonido (I) no compatible con las TV PAL (B/G) de Alemania y España (necesita una TV de UK o una TV multisistema para reproducir el sonido).


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (MPU 1000), el número de serie (41629) y el lugar de fabricación (made in Hong Kong). En la   carcasa  inferior también tenía  un control de sonido (de color azul). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (sujeta a la carcasa superior por ocho tornillos). La placa era la misma que la que tenía la consola Radofin 1292, la XM-205-F.

 

Los dos IC,s de Signetics están situados a la derecha de la placa base, cerca del conector para cartuchos.


El procesador Signetics 2650AN está situado la derecha y el generador de vídeo y sonido PVI Signetics 2636N, a la izquierda. En la placa base se indica el fabricante de la consiola (Radofin).


Se ha recibido con dos cartuchos: el nº 13 "CIRCUS" y el nº 27 "INVADERS". Para la prueba de funcionamiento se ha utilizado la fuente de alimentación de la consola Radofin 1292 de la colección. La consola funciona.

 

Según el esquema, la fuente de alimentación proporciona 8V 500 mA (OUTPUT 1) y 16V 120 mA (OUTPUT 2). Comprobado con un voltímetro en la posición de corriente alterna (AC), el voltaje obtenido fue aproximadamente de 9C AC en los dos pines de abajo y 12V AC en los dos pines de arriba (en el esquema se indica que proporciona corriente continua - DC en lugar de AC). En el reverso de la placa base se especifican los voltajes de funcionamiento: 12V AC y 5V AC. 





Consolas Interton

La empresa alemana Interton desarrolló y fabricó distintas consolas tipo pong: 
  • Interton Video 2000 (1975) que funcionaba con un cartucho (de cinco disponibles);
  •  Interton Video 2400 (1977), con cinco juegos en la memoria.
  • Interton Video 1501 (1977), versión económica con solo tres juegos;
  • Interton Video 2501 (1977), con dos "pong" para cuatro jugadores y dos de carreras
  • Interton Video 2800 (1977), con tres juegos, de 1 a 4 jugadores.
  • Interton Video  3000 (1978), con seis juegos y pistola óptica
  • Interton Video  3001 (1978), con seis juegos en color y pistola óptica
La siguiente consola, la VC 4000 (1978), ya contaba con un procesador de 8 Bits (Signetics 2650) y utilizaba un cartucho como soporte de los juegos. La nueva consola de Interton era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín (Radofin 1292 y Radofin 1392). Otras 18 empresas distribuyeron consolas compatibles con la APVS, agrupadas en seis subgrupos, en función del tipo de conector.

En el grupo de Interton VC-4000 se encontraban dos consolas alemanes (Interton y Grundig) y dos españolas (Palson y TRQ). La consola de Grundig (Superplay Computer 4000), disponía de un conector específico, similar al que utilizaban las consolas Ideal Computerr Tele-Match Cassette, de empleo exclusivo en TV compatibles (Telefunken, Grundig, ITT, Graetz, Ingelen). La TRQ H-21 empleaba un cartucho que encajaba también en la Interton, pero su conector no admitía los cartuchos de la consola alemana. Otra empresa española (VP electronics) fabricó cartuchos para la consola Tele Computer de Palson con el nombre de "AUREAC TELECOMPUTER"

Interton VC-4000 (1978)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: S/N (fabricación no indicada)

Consola, de fabricación alemana, compatible (parcialmente) con el grupo de consolas clasificadas como "Advanced Programmable Video System" con procesador "Signetics 2650" (iniciado en 1978 por la consola Radofin "1292"). Previamente la empresa alemana había fabricado una serie de siete consolas "pong". Las consolas fueron la “Interton Vídeo 2000” (1975) con juegos individuales (en cartuchos), la "Video 2400" (1977) con cinco juegos, la "Video 1501" (1977) con tres juegos, la "Video 2501" (1977) con cuatro juegos (dos de carreras), la "Video 2800" (1977) con tres juegos, la "Video 3000" (1978) con seis juegos y pistola óptica y la "Video 3001" (1978) con seis juegos en color y pistola óptica. En la siguiente consola, la VC 4000 (1978) los juegos estaban en cartuchos. Era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín (Radofin 1292 y 1392), formando el subgrupo Interton VC-4000 con la consola alemana de Grundig (Super Play) y las consolas españolas de Palson (Tele Computer) y de TRQ (Video Computer). Se ha recibido con la fuente de alimentación, cables de TV y tres juegos (número 2 "BLACKJACK", número 3 "PADDLE GAMES" y número 4 "TANK BATTLE/AIR BATTLE"). 


Las consolas APVS tuvieron varias versiones, clasificadas (según su tipo de conector) en seis subgrupos. Ocho empresas fabricaron versiones con el mismo conector (14 modelos diferentes) formando un subgrupo totalmente compatible denominado "1292 Advanced Programmable Video System". Otras once empresas fabricaron versiones con un conector distinto del original (dos empresas, Videomaster y Voltmace, fabricaron el mismo modelo), clasificadas en cinco subgrupos (compatibles dentro de cada uno). El segundo subgrupo en importancia, el "Interton VC-4000", estaba formado por cuatro consolas: dos fabricadas en Alemania, la Interton VC-4000 (esta consola) y la Grundig Super Play Computer 4000 y otras dos en España, la Palson Tele Computer CX 3000 y la TRQ Video Computer H-21. Los seis modelos restantes estaban clasificados en dos subgrupos, con dos consolas cada uno y otros dos, con una sola (para lograr la compatibilidad entre distintos subgrupos era necesario un adaptador). 


La consola Interton VC-4000 incorporaba un procesador CT429I B (Signetics  2650) y un generador de vídeo CT455I  (Signetics 2636Icon 37 bytes de RAM. Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de ocho) y sonido mono en la TV (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En una línea inferior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de carga y reinicio (regreso al primer juego), un pulsador de avance para elegir juego y un pulsador de inicio (START). A izquierda y derecha de la carcasa tenía dos compartimento para los controladores. La Web "Amigan Software archive for 1292 APVS & Interton VC 4000 game charts" tiene un listado de cartuchos de los juegos con especificación de la RAM y la ROM de cada uno.


Los controladores disponían de un pequeño joystick y 14 teclas en donde encajaban las plantillas con las instrucciones de movimiento de cada juego.


En la parte posterior tenía dos conectores para los controladores (derecho e izquierdo y, entre ellos, el cable RF para la TV y el conector de la fuente de alimentación (15V AC y 8V AC).


Dentro del alojamiento reservado para el controlador derecho tenía un control de volumen. Una vez ajustado (moviendo a izquierda y derecha con un destornillador) se eliminaba el ruido de fondo en la TV y se escuchaba en su lugar el clásico sonido (beep) de las consolas pong. 


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior.  La placa base tiene otras tres (sub) placas de menor tamaño: la (sub) placa de la izquierda genera el sonido, la situada a la derecha genera los gráficos y la vertical del centro (al fondo) controla la entrada de voltaje (regulador y rectificador).

 

En la placa base se encuentran los dos IC principales de color blanco: el procesador Signetics CT429IB (a la izquierda) y el generador de vídeo Signetics CT455I 2636I (a la derecha).


Los dos ICs principales de la consola ampliados: el procesador CT429IB y el generador de vídeo CT455I (Programmable Video Interface). En la Web Silicium.org se indica la RAM del IC 2636 (37 bytes) y sus modos de texto y de gráficos.


El juego nº 3 "PADDLE GAMES" disponía de varios juegos con distintos colores (se indican en la caja). Se seleccionaban con el pulsador de "avance".


El juego 4 "TANK BATTLE/AIR BATTLE"  también tiene varios juegos diferentes. El juego 2 "BLACKJACK" es poco intuitivo.


La fuente de alimentación dispone de un conector específico de cuatro entradas. Proporciona dos voltajes de corriente alterna: 15V AC 0,35A y 8V AC 0,6A.



Consolas Grundig

La empresa alemana Grundig comercializó varias consolas "pong" conocidas como Ideal Computer Tele-Match. La serie Ideal Computer llegó a tener ocho versiones:
  1. Tele-Match Cassette (versión con paddle), con cuatro juegos pong (1977)
  2. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1, con cuatro juegos pong (1977)
  3. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2, con ocho juegos pong  (1978)
  4. Ideal-Computer Tele-Match Cassette B, con ocho juegos pong (1978)
  5. Tele-Match Cassette, con ocho juegos (versión francesa) (1978)
  6. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3, con un juego de tanques (1978)
  7. Ideal-Computer Tele-Match Cassette C, con un juego de tanques (1978)
  8. Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4, con cuatro juegos de motos (1978) 
Las consolas formaban parte de un conjunto de accesorios, con conector específico, vendidos para las TV de la empresa (además de Grundig, otras cuatro empresas alemanas: Telefunken, ITT, Graetz e Ingelen, también vendieron TV con estos accesorios). Los  accesorios fueron:
  1. Mando a distancia Ideal-Computer Programm-Cassette, con el teclado de control de la TV. Se convertía en mando a distancia cuando se extraía de su compartimento. 
  2. Consola Tele-Match .Consolas Ideal-Computer Tele-Match Cassette
  3. Teletext Cassette, para conexión telemática Videotext
Tanto en mando a distancia, como la consola y el teletexto se encajaban en un compartimento situado en la parte frontal de la TV. Cuando se utilizaba la consola o el teletexto, el control de la TV (volumen, color y brillo) se hacía con el mando a distancia.


Posteriormente distribuyó la consola Grundig Super Play Computer 4000, con el mismo sistema de conexión a la TV (solo funcionaba en las TV compatibles). La nueva consola de Grundig era compatible con las "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofín: Radofin 1292 y Radofin 1392 (la consola incorporaba un procesador de 8 Bits Signetics 2650 y utilizaba un cartucho como soporte de los juegos). Un total de 20 empresas distribuyeron consolas compatibles con la APVS, agrupadas en seis subgrupos, en función del tipo de conector (uno de ellos, el VC-4000, estaba formado por dos empresas alemanas (Interton y Grundig) y dos españolas (Palson y TRQ). La TRQ H-21 española empleaba un cartucho que encajaba también en las otras cuatro consolas, pero su conector no admitía los cartuchos estándar VC-4000 de las otras empresas del subgrupo.


Grundig Super Play Computer 4000 (1979)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: 013961 (fabricación no indicada)

Consola, de fabricación alemana, compatible (parcialmente) con el grupo de consolas clasificadas como "Advanced Programmable Video System" (iniciado en 1978 por la consola Radofin "1292"). Previamente (1977-1978) la empresa alemana había comercializado varias consolas "pong" (con calidad de vídeo RGB) conocidas como "Ideal Computer Tele-Match". La serie llegó a tener ocho versiones: Tele-Match Cassette versión con paddle (4 juegos), Ideal-Computer Tele-Match Cassette 1 (4 juegos), Ideal-Computer Tele-Match Cassette 2 (8 juegos), Ideal-Computer Tele-Match Cassette B (8 juegos), Tele-Match Cassette versión francesa (8 juegos), Ideal-Computer Tele-Match Cassette 3 (un juego de tanques), Ideal-Computer Tele-Match Cassette C (un juego de tanques) y la Ideal-Computer Tele-Match Cassette 4 (con cuatro juegos de motos). Las consolas formaban parte de un conjunto de accesorios, con conector específico, vendidos para las TV de la empresa (además de Grundig, otras cuatro empresas alemanas: Telefunken, ITT, Graetz e Ingelen, también vendieron TV con estos accesorios). Al igual que las consolas Ideal Computer, la consola Super Play Computer 4000 de Grundig solo se podía utilizar en TV compatibles, debido a que utilizaba una caja de conexión específica (con calidad de vídeo RGB) para conectarse a la TV. La caja, que encajaba en un compartimento situado en la parte frontal de la TV, también se utilizaba como fuente de alimentación (la consola no tenía fuente de alimentación). Se ha recibido con sus dos controladores, caja de conexión a la TV y dos juegos (número 1 "CAR RACES " y el número 3 "PADDLE GAMES".


Las consolas APVS tuvieron varias versiones, clasificadas (según su tipo de conector) en seis subgrupos. Ocho empresas fabricaron versiones con el mismo conector (14 modelos diferentes) formando un subgrupo totalmente compatible denominado "1292 Advanced Programmable Video System". Otras doce empresas fabricaron versiones con un conector distinto del original (dos empresas, Videomaster y Voltmace, fabricaron el mismo modelo), clasificadas en cinco subgrupos (compatibles dentro de cada uno). El segundo subgrupo en importancia, el "Interton VC-4000", estaba formado por cuatro consolas: dos fabricadas en Alemania, la Interton VC-4000 y la Grundig Superplay Computer 4000 (esta consola) y otras dos en España, la Palson Tele Computer CX 3000 y la TRQ Video Computer H-21. Los seis modelos restantes se clasificaron en otros cuatro subgrupos: dos con dos consolas cada uno y otros dos con una sola  (para lograr la compatibilidad entre distintos subgrupos era necesario un adaptador). 


La consola Grundig Super Play Computer 4000 incorporaba un procesador CT429IC (Signetics  2650) y un generador de vídeo CT455I (Signetics 2636Icon 37 bytes de RAM. Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de ocho) y sonido mono en la TV (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En una línea inferior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de carga y reinicio (regresa al primer juego), un pulsador de avance (para elegir el juego) y un pulsador de inicio (START). A izquierda y derecha de la carcasa tenía dos compartimento para los controladores. La Web "Amigan Software archive for 1292 APVS & Interton VC 4000 game charts" tiene un listado de cartuchos de los juegos con especificación de la RAM y la ROM de cada uno. 


El control de volumen estaba situado en el compartimento del controlador derecho.


De la parte posterior salía el cable de unión con la caja de conexión a la TV (con el conector de video RGB, sonido y alimentación). A izquierda y derecha del cable de vídeo tenía los dos conectores para los controladores.


El cable de vídeo unía la consola con la caja de conexión (con el conector de vídeo, sonido y alimentación) que se encajaba en la TV.


En la carcasa inferior tenía una etiqueta con el nombre (Super Play Computer 4000) y número de serie (013961). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior. La placa base tenía conectada otras tres placas de menor tamaño: la placa de la izquierda generaba el sonido, la situada a la derecha los gráficos RGB y la vertical del centro controlaba la entrada de voltaje. 
 

Los dos IC principales (de color blanco) están centrados en la placa base: el procesador Signetics CT429IC (a la izquierda) y el generador de vídeo Signetics CT455I (a la derecha). La placa base tiene otros IC,s de menor tamaño (al retirar la placa de sonido es visible uno de ellos). En la etiqueta blanca de la izquierda se indica la fecha de fabricación (1-5-79). 

 

Los dos ICs principales de la consola ampliados: el procesador CT429IC (a la izquierda) y el generador de vídeo (Programmable Video Interface) CT455I (a la derecha). En la Web Silicium.org se indica la RAM del IC 2636 (37 bytes), su modo texto y sus dos modos gráficos.




Consolas Videomaster y Voltmace

La empresa Voltmace (UK) fundada en 1977, ofrecía a terceras empresas instalaciones y la organización que necesitaban para vender sus productos. En 1978 estableció un acuerdo con Teleng (UK) para comercializar la consola que estaba fabricando (versión de la consola "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofin, conocida como "Televisión Computer System"). En 1980, llegó a un acuerdo con Waddingtons para vender en el Reino Unido la consola  Videomaster  Database que se estaba fabricando en Hong kong. En 1981 adquirió los derechos de la consola y trasladó los equipos necesarios desde Hong Kong  para continuar su fabricación en el Reino Unido hasta 1983. 

Por su parte, la empresa Videomaster del Reino Unido fue pionera en diseñar y fabricar consolas tipo pong (algunas se vendieron en forma de "kit"). Fabricó unos 16 modelos diferentes, el primero en 1974 (Home T.V. Game) y las dos últimos en 1979 (Videomaster Colour Cartridge y Star Chess). La consola Star Chess incluía un juego de ajedrez cuyas piezas eran naves espaciales (con su armamento). Fue la última consola fabricada por Videomaster como empresa independiente. Tuvo poco éxito comercial y poco después la empresa fue adquirida por Waddingtons, empresa especializada en juegos de mesa.

En el Reino Unido la consola Database se comercializó como:
  • Videomaster Database Games Computer (Marketed Serviced and Guarantted by Voltmace ltd)
  • Voltmace Database Games Computer.

Videomaster Voltmace Database (1980)
Adquirida en el reino Unido. Nº de serie: 007342 (made in Hong Kong). 

La Videomaster (Voltmace) Database era una consola compatible con la "Advanced Programmable Video System" (APVS) de Radofin, fabricada por la empresa Waddingtons (propietaria de Videomaster) en Hong Kong  y distribuida por Volmace Ltd en el Reino Unido en 1980 (con la garantía de Volmace). En 1981 adquirió los derechos de la consola y continuó su producción en el Reino Unido hasta 1983. La consola APVS utilizaba como procesador un Signetics 2650 y cartuchos como soporte de los juegos. Además de Radofin, un total de 20 empresas comercializaron este tipo de consolas (entre ellas Videomaster y Voltmace), que se agruparon en seis subgrupos en función del tipo de conector que empleaban (el conector de la Database era único y no podía utilizar los cartuchos de las otras consolas). En el Reino Unido se vendió inicialmente como Videomaster Database (esta consola) y posteriormente como Voltmace Database. Se recibió con siete cartuchos en su caja, todos ellos de Voltmace.


La consola DATABASE incorporaba un procesador CT429IC (Signetics  2650AI), y un generador de audio y vídeo CT455I (Signetics 2636I) con 37 bytes de RAM. Disponía de un modo texto, dos modos gráficos con cuatro colores (de ocho) y sonido mono en la TV (los cartuchos con el juego tenían una ROM de 2K, 4K y 6K y una RAM de 0K, 1K o 2K). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior (a la derecha). Entre el puerto de cartuchos y la parte frontal tenía (de derecha a izquierda): un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de inicio de juego (STAR GAME), un pulsador de selección (SELECT GAME) y un pulsador de reinicio (RESET PROGRAM). En la parte izquierda de la carcasa tenía un compartimento para los controladores. La Web "Amigan Software archive for 1292 APVS & Interton VC 4000 game charts" tiene un listado de cartuchos de los juegos con especificación de la RAM y la ROM de cada uno y en la Web Silicium.org se indica la RAM del IC 2636 (37 bytes), su modo texto y sus dos modos gráficos.


De la parte posterior sales los cables de los controladores, el de alimentación con conector DIN-5 y el de señal RF para la TV.


Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se levantaba la carcasa superior (previamente había que soltar el interruptor de encendido). Seguidamente se extraían otros dos tornillos que sujetaban el conector de cartuchos a la carcasa superior y se separaba la carcasa.


En la parte central de la carcasa están los dos IC,s principales del sistema: el procesador Signetics CT429IB (a la derecha) y el generador de vídeo Signetics CT455I 2636I con los 37 bytes de RAM (a la izquierda).


En la etiqueta de la consola no se indica los voltajes de su conector DIN-5 (macho). El conector está unido a la placa base con cuatro hilos del cable: +9V DC, hilo rojo, pin 4 y +19V DC, hilo amarillo, pin 5  y masa, hilo blanco y 0V/masa, hilo negro, en los pines 1 y 3 (el mismo de la consola Videomaster Star Chess). Se elaboró un conector utilizando dos transformadores (de 9V y 18V) unidos a un conector DIN-5 (macho) según el esquema indicado (se conectó a la consola y las conexiones eran las correctas). 


La prueba de funcionamiento se hizo con la fuente de alimentación de la consola  Videomaster Star Chess de la colección. Las dos consolas (la  Star Chess y la Database) tienen el mismo problema con los componentes internos y no funcionan correctamente al encenderlas. Solo después de llevar un tiempo encendida, la consola Database permite el juego (reacciona a las teclas y al joystick) aunque la imagen en pantalla es de mala calidad.


Se ha recibido con siete cartuchos (todos VOLTMACE DATABASE): nº 1 "AIR SEA BATTLE", Nº 10 "MAZE", nº 16 "EARTH INVASION", nº 17 "GOLF", nº 21 "MUSICAL MEMORY", nº 24 "MUNCH & CRUNCH" y nº 25 "LEAPFROG".



Consola Emerson Arcadia

La empresa norteamericana Emerson Radio Corporation desarrolló y comercializó la consola Arcadia 2001 en 1982 (Bandai la vendió en Japón bajo licencia). La Emerson Arcadia utilizaba como procesador un Signetics 2650A, un generador de vídeo Signetics 2637 y cartuchos como soporte de los juegos (similar al sistema de las APVS de Radofin). Según Wikipedia, cerca de 30 empresas comercializaron consolas (total o parcialmente) compatibles con la Arcadia 2001.

El grupo totalmente compatible, conocido como "Emerson" tuvo doce consolas que fueron distribuidas por: Emerson en USA (Arcadia 2001), Advisión en Francia (Advision Home Arcade), Bandai en Japón (Arcadia), Cosmos en España (Tele Computer), Hanimex  en Francia (HMG-2650) y en Alemania (Home Arcade Centre), Intercord en Alemania (Intercord XL 2000 System), Leisure-Dinamics en Canadá (Leisure-Vision), GIG Electronics en Italia (Leonardo), Schmid en Alemania (Schmid TVG 2000), Tchibo en Alemania (Tele-Fever) y Monaco Leisure en Nueva Zelanda (Tunix Home Arcade).

Además había otros grupos parcialmente compatibles (el conector era distinto): el "MPT-03" de 14 consolas comercializadas por: Hanimex en Francia (MPT-03)Dynavision en Japón (Morning-Sun Commerce), Educat en Israel, Ekusera  en Japón (P.I.C), Intelligent Game en USA (Intelligent Game MPT-03), ITMC en Francia (ITMC MPT-03), Poppy en Alemania (Poppy MPT-03 Tele Computer Spiel), Prestige en Francia (Prestige Video Computer Game MPT-03), Robdajet MPT-03 en Suiza, Rowtron en UK (Rowtron 2000), Soundic en Finlandia (Soundic MPT-03), Tempest en Australia (Tempest MPT-03), Tobby (Tobby MPT-03) y Tryom en USA (Tryom Video Game Center),

Otros tres grupos tuvieron un número menor de consolas. El grupo "Palladium" estaba formado por cuatro consolas que fueron vendidas por: Neckermann en Alemania (Palladium Video Computer Game), Polybrain en Alemania (Polybrain Video Computer Game), Mr Altus en Alemania (Tele Brain) y Trakton en Australia (Trakton Video computer Game). El grupo "Ormatu" tuvo tres consolas comercializadas por: Ormatu Electronic BV en los Países Bajos (Ormatu 2001), Intervision en Suiza (Intervision 2001) y Sheen en Australia (Sheen Home Video Centre). El grupo "Orbit" tuvo dos consolas, vendidas en Nueva Zelanda por: Orbit  Electronics (UVI Compu-Game) y Grandstand (Video Master). 

Consolas compatibles Arcadia 2001



Schmid TVG 2000

Schmid TVG 2000 (1982)
Adquirida en Alemania. Nº de serie: 10940

Consola, de fabricación alemana, forma parte de un grupo de consolas compatibles Arcadia 2001 (1982), que utilizaban como procesador un Signetics 2650A, como generador de vídeo un Signetics 2367 y los cartuchos como soporte de los juegos (similar al sistema de las APVS de Radofin). Según Wikipedia, cerca de 30 empresas comercializaron consolas (total o parcialmente) compatibles con la Arcadia 2001. La consola Schmid estaba incluida en el grupo de doce consolas conocido como "Emerson" (en este caso totalmente compatibles) que fueron comercializadas por las empresas siguientes: Emerson en USA (Arcadia 2001), Advisión en Francia (Advision Home Arcade), Bandai en Japón (Arcadia), Cosmos en España (Tele Computer), Hanimex  en Francia (HMG-2650) y también en Alemania (Home Arcade Centre), Intercord en Alemania (Intercord XL 2000 System), Leisure-Dinamics en Canadá (Leisure-Vision), GIG Electronics en Italia (Leonardo), Schmid en Alemania (Schmid TVG 2000), Tchibo en Alemania (Tele-Fever) y Monaco Leisure en Nueva Zelanda (Tunix Home Arcade). Además hubo otros cuatro grupos parcialmente compatibles: el MPT-03 de 14 consolas, el Palladium de cuatro consolas, el Ormatu de tres consolas y el Orbit con solo dos consolas. Externamente, la Schmid TVG 2000 (esta consola) era similar a la original (Emerson Arcadia 2001), 


La consola Schmid TVG 2000 incorporaba un procesador Signetics 2650A, un generador de audio y vídeo Signetics 2637N (Universal Video Interface - UVI) con 64 bytes de RAM (para almacenar ocho caracteres programables) y 1K de RAM (en dos IC,s independientes). La ROM estaba en los cartuchos de los juegos. Disponía de dos modos gráficos (con 64 caracteres gráficos) y ocho colores (programables). Su sonido era mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un teclado de cuatro teclas (RESET, SELECT, OPTION y START), un interruptor de encendido/apagado (POWER) y dos compartimentos para los controladores (unidos de forma permanente a la consola). Cada controlador tenía una palanca (mini joystick) removible,  un teclado de doce teclas (0-9, CLEAR y ENTER) y dos pulsadores de disparo en los laterales. (además, esta consola tiene dos conectores en la parte posterior para dos controladores externos)


De la parte posterior salían los cables de los controladores (se unían a la placa base mediante conectores internos) y el cable con la señal RF para la TV (VHF canal 3). En la parte posterior también tenía un conector para la fuente de alimentación (12V DC centro positivo) y, además, dos dos conectores jack (para dos controladores externos), uno a la derecha y otro a la izquierda. 


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el número de serie (10940). Para acceder al interior se extraían seis tornillos y se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista el reverso de la placa base sujeta por dos tornillos a la carcasa superior, Los conectores para los controladores "RIGHT" y "LEFT" son visibles en el lateral derecho (de las soldaduras de las patillas de los controladores salen los cables rojo y blanco que unen la placa base con los conectores jack utilizados por los controladores externos).


El procesador Signetics 2650A está centrado en la placa. El generador de audio y vídeo Signetics 2637N (UVI) con 64 bytes de RAM, está a la derecha del procesador. Los dos IC,s de RAM MM2114N-L de 512 Bytes cada uno están a la derecha (arriba).


Se ha recibido con el juego de romper ladrillos (en vertical y en horizontal) BREAKAWAY" (Breakout clone). La carcasa inferior del cartucho incluye una relación de los 27 juegos publicados por la empresa alemana Schmid (de un total de 63 cartuchos con juegos compatibles con la consola Arcadia 2000, según la web Launchbox) .


 

El cartucho incluye dos modalidades del juegos con varios niveles de dificultad a los que se acceden pulsando "SELECT". (Las opciones del juego incluyen dos modalidades: Individual (1-4), con un controlador de movimiento horizontal y dos jugadores (5-16) con dos controladores con movimiento vertical, en este caso. Pulsando "OPTION" se pueden jugar también a variantes de los juegos seleccionados (el conector RF de antena es muy sensible y el color es difícil de conseguir).








Café TCHIBO (Maxingvest AG)

Tchibo Tele Fever (1986)
Adquirida en España. Nº de serie: 15788

Consola fabricada en 1986 por franquicia alemana de cafeterías Tchibo (1949). Además de gestionar la cadena de cafeterías, la empresa alemana se dedica a la distribución y venta de productos relacionados con el café, ropa y artículos para el hogar (actualmente forma parte de la empresa Maxingvest AG y es una de las cadenas minoristas más grandes de Alemania). La consola "Tele Fever" (traducida en el manual en español como "Tele Combate") fue uno de los productos de "bajo costo" que puso a la venta en sus tiendas a partir de 1986. Estaba basada en la consola Schmid TVG 2000 (compatible con la consola Emerson Arcadia 2001), aunque su diseño externo era diferente. Las dos consolas tenían la misma placa base y eran totalmente compatibles (los cartuchos con los juegos eran intercambiables). El controlador izquierdo (Terminal 1), correspondiente al segundo jugador, ocupaba el lateral derecho de la carcasa superior, mientras que el controlador derecho (Terminal 2) del primer jugador era externo. Tenía la posibilidad de asignar la Terminal 1 al primer jugador cambiando la posición de los conectores en la placa base (al igual que en la TVG 2000 los controladores se unían a la consola mediante conectores internos extraíbles). Se vendía en una caja con el manual de usuario (vendida en España, en la caja de esta consola también se incluyó un manual traducido al español), un cartucho de Tele Fever (Astro Invaders), un folleto con un listado de los juegos de la consola TVG 2000 y la fuente de alimentación. Se recibió también con  un cartucho TVG 2000 (Space Raiders).


 La consola Tchibo Tele Fever incorporaba un procesador Signetics 2650A, un generador de audio y vídeo Signetics 2637N (Universal Video Interface - UVI) con 64 bytes de RAM (para almacenar ocho caracteres programables) y 1K de RAM (en dos IC,s independientes). La ROM estaba en los cartuchos de los juegos. Disponía de dos modos gráficos (con 64 caracteres gráficos) y ocho colores (programables). Su sonido era mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía un interruptor de encendido/apagado (POWER), un selector del número de jugadores (1/2), un teclado de cuatro teclas (RESET, SELECT, OPTION y START) y un controlador (Terminal 1). El controlador tenía un mini joystick (removible) y un teclado de doce teclas (0-9, CLEAR y ENTER) y un pulsador de disparo

 

De la parte posterior salía el cable RF para la TV (VHF, canal 3). En la parte posterior también tenía un conector para una fuente de alimentación externa (15V DC, centro positivo).


Tenía un compartimento interno con dos conectores para los controladores al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía dos etiquetas, una con el nombre de la consola (Tele Fever)  y otra con el número de serie (15788). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. Los conectores para los controladores estaba situados en la esquina superior derecha. El controlador que forma parte de la carcasa superior (Terminal 1)  está insertado en el conector de  la derecha, aunque según el manual tendría que estar conectado en el de la izquierda (con este cambio, el conector de la carcasa superior se convierte en el principal).


El procesador Signetics 2650A está centrado en la placa. El generador de audio y vídeo Signetics 2637N (UVI) con 64 bytes de RAM, está a la derecha del procesador. Los dos IC,s de RAM MCM2114C30 de 512 Bytes cada uno están a la derecha (arriba). La placa es la misma que la de la consola Schmid TVG 2000 (los componentes son los mismos o equivalentes).


En la caja se incluía un folleto con un listado de los juegos de la consola Schmid TVG 2000 (en el listado no se incluye el juego de Tele Fever Astro Invader).

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La consola funciona correctamente.


El manual incluye un certificado de garantía y se indica el número de serie de la consola (15788).


En la caja también se incluyó una traducción del manual al español de la consola con el nombre "Tele Fever" traducido a  "Tele Combate". 


En la página 4 del manual en español se especifica que "este aparato es compatible con el sistema TVG 2000". 


En el dibujo de página 6, el conector del controlador del segundo jugador (Terminal 1) está a la izquierda y el del Terminal 2 a la derecha (en esta consola se ha cambiado la posición del controlador secundario (Terminal 1) y se ha convertido en el principal). 


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