Páginas

Fidelity Chess Challenger: CC1, CC3, UCC10, CC10, CCX-10A, CCX-10B, CC10C, CC7, BCC, VCC, UVC, SCC, VSC, CSC, Elite, MSC, SC6, SC9, SU9, CC8, Gambit y Kishon Chesster

Fidelity Electronics
Serie Chess Challenger

Chess Challenger (CC1, upgrade CC3, upgrade CC10 y CC10C)

Fidelity Chess Challenger (CC1)
  1. Chess Challenger CC1 (1977) (NS: 2428) (1)
  2. Chess Challenger CC1 (1977) (NS: 4981) (2)
  3. Chess Challenger CC1 (1977) (NS: 7303) (3)
  4. Chess Challenger CC1 (1977) (NS: 32598) (4)
Fidelity Chess Challenger 3 (CC3)
  1. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 1704, upgrade version) (1)
  2. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 11492, upgrade version) (2)
  3. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 24892, upgrade version) (3)
  4. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 26990, upgrade versión) (4)
  5. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 27913, upgrade versión) (5)
  6. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 30767, upgrade version) (6)
  7. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 33059, upgrade version) (7)
  8. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 33395, upgrade version) (8)
  9. Chess Challenger CC3 (1977) (NS: 44627) (9)
Fidelity Chess Challenger 10 (UCC10/CC10C)
  1. Chess Challenger 10 C (UCC10) (1977-1979) (NS: 7642, upgrade version)
  2. Chess Challenger 10 C (CC10C) (1979) (NS: 40569)
Serie Chess Challenger (continuación)
  1. Chess Challenger 10 A (CCX-10A) (1978) 
  2. Chess Challenger 10 B (CCX-10B) (1979) (1)
  3. Chess Challenger 10 A (CCX-10B) (1979( (2)
  4. Chess Challenger 7 (CC7/BCC) (1979) 
  5. Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev. B) (placa P380 A-4) (1979)
  6. Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev. B) (placa P380 A-5) (1979)
  7. Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev. B) (placa 380 Rev 7) (1979)
  8. Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev B) (placa 380 Rev 7) (1979) (Francia)
  9. Voice Chess Challenger (VCC) (1978)
  10. Advanced Voice Chess Challenger (UVC) (1980)
Serie Chess Challenger con tablero sensorial
  1. Sensory Chess Challenger (SCC) (1980) (1)
  2. Sensory Chess Challenger (SCC) (1980) (2)
  3. Sensory Chess Challenger (SCC) (1980) (3)
  4. Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (English)
  5. Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (German) (1979) (1)
  6. Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (German) (1979) (2)
  7. Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (Français) (1979)
  8. Champion Sensory Chess Challenger (CSC) (1981)
  9. Elite Champion Sensory Chess Challenger (1981)
  10. Mini Sensory Chess Challenger (MSC) (1981)
  11. Sensory Chess Challenger "6" (SC6) (1982)
  12. Sensory Chess Challenger 9 (SC9) (1982) (1)
  13. Sensory Chess Challenger 9 (SC9) (1982) (2)
  14. Sensory Chess Challenger Super "9" (SU9) (1983)
  15. The Classic (CC8) (1985)

Fidelity International

Serie Chess Champions/Chess Challenger
Serie Chesster Chess Challenger (1989-1991)


Fidelity Electronics (1959-1992)

La empresa Fidelity (USA), especializada en la comercialización equipos médicos, fue una de las primeras empresas dedicadas a la fabricación  de ordenadores de ajedrez (inspirada en un capítulo de Star Trek, emitido en 1976, en el que Spock aparecía jugando contra un ordenador), aunque también fabricó ordenadores de otros juegos de mesa (damas, bridge, backgammon y otros). En 1977 sacó al mercado su primer ordenador de ajedrez (Chess Challenger CC1) con 2K de ROM y un nivel de juego de que se fabricaron 1000 unidades vendidas inicialmente en USA. Por error de fábrica, las letras y números de las filas e hileras del tablero estaban intercambiadas (las cajas de las fotografías son de la colección).


En el dibujo de la patente USA 4 235 442 (de fecha 25 NOV 1980)  los números y las letras del tablero estaban mal señalados.



Ese mismo año fue sustituido por otro modelo con el tablero corregido (Chess Challenger CC3) con 4K de ROM y tres niveles. Con los CC1 que todavía no se habían vendido se siguieron dos líneas de actuación: en la primera se cambió el tablero y se convirtió en el modelo "básico" y en la segunda, además de cambiar el tablero, se le sustituyó la ROM de 2K por la de 4K del CC3 (en este caso y para diferenciarlo del modelo "básico" en la caja se colocó una pegatina en la que se indicaba que el ordenador tenía tres niveles). 


En 1979 salió a la venta otro modelo con la misma carcasa, 8K de ROM y 10 niveles conocido como Chess Challenger 10C (UCC10), que también permitía actualizar los CC1 y CC3 a diez niveles poniéndoles la ROM del nuevo modelo.


El primer ordenador de ajedrez de Fidelity se denominaba "Chess Challenger" sin ningún otro calificativo. Cuando salió al mercado el segundo modelo, con una apariencia externa similar recibió varios nombres para diferenciarlo del primero, entre ellos: Chess Challenger II ("plays 3 levels on chess") en el anuncio de Chafitz (USA), Master Chess Challenger (3 spel-niveau's") en el anuncio de Bron Electronics (Países Bajos), Senior Chess Challenger en revistas especializadas de Alemania y, finalmente, se adoptó el de "Chess Challenger CC3" en referencia a los tres niveles de juego. Los dos modelos llegaron a venderse simultáneamente en Europa según se indica en el anuncio de Bron Electronics con los nombres de: "Basic Chess Challenger" (anterior Chess Challenger) con 2K de ROM, un nivel y el tablero de ajedrez corregido y de "Master Chess Challenger" (CC3) con 4K de ROM y tres nivelesPosteriormente, siguiendo el criterio de la empresa de incluir los niveles de juego en el nombre, el Chess Challenger "Basico" pasó a conocerse como "CC1".


A partir de 1979 la empresa consolidó los programas de ajedrez, llegando a ganar cuatro campeonatos de ajedrez consecutivos (1980-1984) hasta ceder el cetro a  Mephisto:
  • 1980 con el Chess Challenger en Londres,
  • 1981 con el Fidelity X en Travemünde,
  • 1983 con el Elite A/S en Budapest
  • 1984 con el Elite X en Glasgow )
En 1989 fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto). La nueva propietaria continuó la producción hasta 1992. Desde 1977 a 1992 se fabricaron unos 80 modelos diferentes. Los ordenadores se pueden agrupar (sin ser definitiva la lista) en varias series:

De sobremesa:

  • Serie Chess Challenger (1977-1987)
  • Serie Elite (1983-1990)
  • Serie Excellence/Par Excellence (1985-1989)
  • Serie Excel (1987)
  • Serie Gambit (1986-1987)
  • Serie Designer (1988-1990)
  • Serie Avanti/ El Dorado/Chess Pal/Ches Mate/Genesis/Marauder (1989-1992)
  • Serie Chesster (Challenger/Kishon/Little Chesster) (1990-1992)


De viaje (de bolsillo):
  • Mini Sensory Chess Challenger (I/II) (1981-1982)
  • The Silver Bullet (1986)
  • Micro/Mini Chess Challenger (I/II/III) (1987-1988)
  • Chess Card (1990) (Schneider y Sphinx también lo comercializaron)
  • Tiny Chess (1990)
  • Travel Master (1991)


Serie Chess Challenger

La serie Challenger comenzó con una pantalla LCD en la que se determinaba la posición de las fichas por coordenadas. Posteriormente tuvo versiones con voz y con sensor en el tablero. La relación (sin ser definitiva) de ordenadores de sobremesa es la siguiente :
  • Chess Challenger CC1 (1977)
  • Chess Challenger CC3 (upgrade version) (1977)
  • Chess Chellenger CC3 (1977) (Chess Challenger II)
  • Chess Challenger 10 A (CCX-10A) (1978)
  • Chess Challenger 10 B (CCX-10B)(1979)
  • Chess Challenger 7 (CC7) (1978)
  • Chess Challenger 7 (BCC) (1979)
  • Chess Challenger 10 C (upgrade versión) (1979)
  • Chess Challenger 10 C (1979)
  • Voice Chess Challenger (1978)
  • Sensory Chess Challenger (1979)
  • Voice Sensory Chess Challenger (1979)
  • Advanced Voice Chess Challenger (1980)
  • Chess Challenger Grandmaster Voice (1980)
  • Decorator Challenger (1981) (edición de lujo)
  • Champion Sensory Chess Challenger (1981)
  • Sensory Chess Challenger 6 (1982)
  • Sensory Chess Challenger 9 (1982)
  • Super  "9" Sensory Chess Challenger (1983)
  • Sensory Chess Challenger 12 (1984)
  • The Classic CC8 (1985)
  • Sensory Chess Challenger 12B (1986)
  • Sensory Classic Challenger A/B/C (1985/1986/1987) 
La serie "Chess Challenger" estaba incluida en otra mayor, la Fidelity Challenger Series" que incluía  además distintos juegos de mesa, entre ellos:
  • 1978: Backgammon Challenger
  • 1978-1979: Checker Challenger 2/Checcker Challenger 4 (damas)
  • 1978-1980: Bridge Challenger-Advanced Bridge Challenger/Voice Bridge Challenger
  • 1979: Bridge Bidder (enseñanza)
  • 1981: Reversi Sensory Challenger
  • 1981. Dame Sensory Challenger
  • 1981-1984: Bridge Challenger II-Bridge Challenger III
  • 1982: Gin & Cribbage Challenger
  • 1983: Skat Challenger

Folletos descriptivos de la serie Chess Challenger

En el folleto "Fidelity Challenger Series" de 1979 se describían los seis ordenadores que tenía la serie en ese año. Tres eran de ajedrez:  "Voice Chess Challenger", "Chess Challenger 7" y "Chess Challenger 10". Otros tres tenían juegos de mesa: "Bridge Challenger", "Backgammon Challenger" y "Checker Challenger"  (damas) disponible en versiones de "2" y de "4" niveles. En la descripción del "Chess Challeger 10", se mencionaban los éxitos conseguidos (en su categoría) en los torneos celebrados en 1978 (WINNER OF THE 1978 MICRO COMPUTER TOURNAMENTS) que tuvieron lugar en San José (West Coast Computer Fair) y Quevec (Quevec Open). El Chess Challenger 10 fue sustituido en el plazo de un año por el "Voice Sensory Chess Challenger" (que pasó a ser la gama alta de ordenadores de ajedrez de la serie) y el "Bridge Challenger" tuvo dos nuevas versiones: "Advanced Brigde Challenger" y "Voice Bridge Challenger". 

En la primera página se describe el "Voice Chess Challenger". La segunda página (contraportada), está dedicada al "Bridge Challenger"


En la parte central se encuentran el resto de los ordenadores. "Chess Challenger 7", Backgammon Challenger, Checcker Challenger (versiones de 2 y 4 niveles) y "Chess Challenger 10".


Un año más tarde, en 1980, publicó un nuevo folleto con algunas modificaciones: "Welcome to the world of the future, Fidelity Challenger series" en el que se describían  los ocho ordenadores que tenía la serie ese año. Cuatro eran de ajedrez: "Chess Challenger 7", "Voice Chess Challenger", Sensory Chess Challenger" y "Voice Sensory Chess Chalenger". Otros cuatro tenían juegos de mesa: "Backgammon Challenger", Checker Challenger" (damas) y dos de cartas: "Voice Bridge Challenger" y "Bridge Bidder" (enseñanza).

La primera página estaba dedicada al  Chess Challenger 7, al  Backgammon Challenger y a los distintos accesorios entre ellos un maletín opcional.


La segunda página incluía al Sensory Chess Challenger y Voice Chess Challenger.


En la parte central estaban el resto de ordenadores de la serie: el Voice Sensory Chess Challenger (gama alta de los ordenadores de ajedrez), el juego de "damas" Checker Challenger (con versiones de 2 y 4 niveles) y los dos de cartas Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder (enseñanza). En la tira central hay una fotografía del procesador (Z80 A).


En 1981, la serie Challenger de Fidelity, incluía cinco ordenadores de ajedrez, siete de juegos de mesa y una impresora. La primera página del folleto de ese año estaba dedicada al nuevo Champion Sensory Challenger (de aspecto externo similar al Voice Sensory Chess Challenger) que contaba con el programa ganador del campeonato mundial de 1980 (Londres) y, también, al Sensory Chess Challenger de 1980.


En la parte central del folleto (páginas 2 y 3) se encuentran las reseñas de los juegos de mesa, impresora y accesorios. Tres de los juegos de mesa eran de cartas (Voice Bridge Challenger, Bridge Bidder y Card Challenger), dos de damas (Checker Challenger en carcasa del Chess Challenger 7 y Dame Sensoy Challenger en carcasa del Sensory Chess Challenger) y dos más con otros juegos (Backgammon Challenger en carcasa del Chess Challenger 7 y Reversy Sensoy Challenguer en carcasa del Sensory Chess Challenger)


En la cuarta página hay dos novedades, una edición de lujo con voz (Decorator Challenger) y el  primer ordenador de viaje de la serie, el Mini Sensory Chess Challenger (MSC) que tenía la posibilidad de mejorar sus prestaciones mediante un cartucho externo (el sistema fue empleado año siguiente en otros ordenadores de la serie). El tercer ordenador de esta página era el veterano (y económico) Chess Challenger 7.


En Francia, los ordenadores fueron comercializados por la empresa REXTON. En sus folletos de 1981 y 1982 aparece, entre otros ordenadores, el Mini Sensory Chess Challenger. Al poco tiempo fue sustituido por el "Mini Sensory Chess Challenger II" (las versiones se diferenciaban por la forma de las teclas).


En 1983, la "Fidelity Challenger Series" llegó a tener cerca de 20 componentes (nueve de ajedrez, nueve con juegos de mesa, una impresora y módulos de ampliación), algunos revisiones de modelos anteriores y otros totalmente nuevos como el Skat Challenger. La relación es la siguiente: Voice Sensory Chess Challenger, Sensory Chess Challenger "9", Elite A/S Challenger (campeón mundial en 1983), Super "9" Challenger y, el ya veterano, Sensory Chess Challenger "8".


El avanzado Prestige Challenger (modular) ganador del "US Open 1982" (St Paul, Minnesota), el Sensory Chess Challenger "6", el Mini Sensory Chess Challenger (II) y el Champion Sensory Chess Challenger.


Continúa con una relación de accesorios opcionales (transformadores, impresora, fichas, cartas, etc.), otra de cartuchos disponibles (para: Mini Sensory Chess Challenger, Sensory Chess Challenger "9", Sensory Chess Challenger "6", Prestige Challenger y Elite A/S Challenger) y los juegos de mesa: Voice Bridge Challenger III, Gin & Cribbage Challenger, Skat Challenger y Reversi Sensory Challenger.


Siguen otros juegos de mesa y una impresora: Voice Bridge Challenger (II), Challenger Printer, Bridge Bidder, Checker Challenger, Backgammon Challenger y Taro.


La época dorada de Fidelity  (USA) finalizó después de 1984. A partir de ese año, en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez, el cetro del campeonato pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo firmemente en su haber durante varios años consecutivos. Aunque Fidelity había perdido su hegemonía a nivel global, mantuvo durante cuatro años más una posición líder en territorio local, ganando consecutivamente (1985-1988) los “United States Open Computer Chess Championships” celebrados en Mobile (Alabama).

En el folleto de 1986, el número de modelos se había reducido a 14 (y una impresora). Ocho eran de ajedrez: Elite Avant(e) Garde, Elegance “B”, Sensory “12 B”, “Par Excellence”, “Excellence, Classic”, “Gambit” y, el único que mantenía el nombre “Challenger”, el “Mini Chess Challenger”. Los otros seis tenían juegos de mesa: “Checker Challenger”, “Reversi”, “Bridge Challenger II”, “Bridge Challenger III”, “Bridge Bidder” y “Gin Bribbage”.




Serie Chess Challenger

Chess Challenger CC1, CC upgrade CC3, CC upgrade UCC10 y CC10 C)

Fidelity Chess Challenger (CC1) (1977) (1)
Adquirido en España (en depósito). Nº de serie: 2428 (60639) (made in U.S.A)
(donación de la escritora Belén Gopegui)

Fabricado por Fidelity 
Electronics (USA), el Chess Challenger (1977) fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia. Se fabricó una primera serie de 1000 unidades con una memoria ROM de 2K con el programa de ajedrez (con un nivel de juego). El ordenador salió con un error de fábrica: los números y las letras del teclado estaban intercambiados. Por ese motivo fueron retirados de las tiendas y actualizados. La actualización afectó externamente al tablero y al teclado e internamente a la ROM que fue sustituida por una de 4K y tres niveles. Se dio también opción a los propietarios (con un sobre coste) de actualizar el tablero con el teclado y la ROM (inicialmente a los tres niveles (CC3) y, dos años más tarde, a 10 (CC10 C) con una ROM de 8K (en UK costaba 50 GBP la actualización a diez niveles). Parte de los Chess Challenger se mantuvieron en su situación inicial (no se modificaron), diferenciándose de los actualizados principalmente por la situación de las letras y números en el tablero y en el teclado (el CC10 C tiene una función más en el teclado) y por el cable de alimentación (de mayor longitud y con interruptor en el CC1). Las cajas de la primera serie se reutilizaron en las actualizaciones, manteniendo la fotografía inicial con las letras y los números intercambiados a las que se añadía una pegatina en la parte frontal indicando los nuevos niveles de juego.


Este ordenador, con el número de serie 2428 (de la fábrica de Chicago, CP 60639) perteneció al científico y escritor Luis Ruiz de Gopegui, que llegó a ser el director de la NASA en España y donado para su preservación a la Asociación de Usuarios de Informática Clásica (AUIC) por su hija, la escritora, novelista y guionista Belén Gopegui. Los números de serie de los ordenadores no son consecutivos (están intercalados entre el resto de productos de la fábrica). L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenger (en la mayor parte de las unidades se indica el propietario). El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este ordenador con número de serie 2428 está incluido en el listado de unidades conocidas. En la colección hay otros tres CC1 (números de serie 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (números de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (números de serie 7642 y 40569). Es de agradecer al Sr Luis Ruiz de Gopequi que mantuviera el Chess Challenger en su situación inicial y a la escritora Belén Gopegui que lo donase a la AUIC para su preservación.


El Chess Challenger (posteriormente conocido como CC1) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 2K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). El ordenador estaba fabricado con madera. Disponía de un tablero completo de ajedrez (metálico) en la carcasa superior (protegido con una fina capa de plástico) en el que colocaba las figuras de madera. A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" (el ordenador hace un "jaque") y "I LOSE"  (el ordenador da por perdida la partida).


Del lateral derecho salía un cable con un pequeño interruptor para conectar en la fuente de alimentación (9V AC). El transformador de este ordenador no es el original de Fidelity. En su lugar tiene uno fabricado por la empresa española Simon (8,3V AC). 


Una vez conectado, se encendía el ordenador girando la rueda del interruptor situado en el cable de alimentación. Una vez encendido quedaba a la espera de iniciar una partida (en el único nivel que tenía). Se tecleaban las coordenadas inicial y final de la figura a mover y se pulsaba "EN" (enter). Seguidamente el ordenador hacía su propio movimiento, indicándolo por coordenadas. Pulsando reinicio (RE) se iniciaba una nueva partida. Con "CL", antes de pulsar "EN" se suprimía el último movimiento (posteriormente, en los modelos CC3 y CC10C, "CL" se utilizó también para elegir los niveles). La tecla "DM" (doble movimiento) se utilizaba en movimientos especiales: enroque y captura al paso. 


Con los números intercambiados con las letras, es fácil confundirse: El 2B-2D de la pantalla equivaldría (en un tablero correcto) a B2-B4 y el 5G-5E a E7-E5. 


En la etiqueta se indica en número de serie (2428), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. La web "HIARCS Chess Forums"  tiene una fotografía de estudio del CC3 y de la placa base (es la misma del CC1), que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s.  La web Chess Computer UK tiene una fotografía de la placa del CC1 en la que se identifican los IC,s: el procesador NEC 8080AF está situado en una línea inferior (a la izquierda), los 4 IC,s de RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están en una línea superior (a la izquierda) y el IC de ROM de 2K (NEC D2316AC) está en el lateral izquierdo.


El manual era de una hoja doblada  por la mitad, con unas normas muy sencillas. En la parte central se indicaban las funciones de las distintas teclas del teclado.


Los CC1 actualizados a CC3 o a CC10 C se distinguen (además por el número de serie) por la caja de embalaje que se reutilizaba. Si la caja se enviaba a la fábrica  se le añadía un pegatina indicando los nuevos niveles de juego. Las cajas de las fotografías de abajo pertenecen a la colección: La primera es de un CC1 actualizado a CC10 C sin pegatina alguna (en el Reino Unido, el CC1 se enviaba a fábrica para actualizar a CC10 C sin la voluminosa caja) y la segunda es de un CC1 actualizado a CC3 (con la etiqueta indicando los tres niveles). El ordenador que aparece fotografiado en las cajas es un CC1 con los números y letras intercambiados, tanto en el tablero como en el teclado.



Fidelity Chess Challenger CC1 (1977) (2)
Adquirido en los Estados Unidos. Nº de serie: 4981 (60639) (made in U.S.A.)

Fabricado por Fidelity Electronics (USA), el Chess Challenger (1977) fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia. Se fabricó una primera serie de 1000 unidades con una memoria ROM de 2K con el programa de ajedrez (con un nivel de juego). El ordenador salió con un error de fábrica: los números y las letras del teclado estaban intercambiados. Por ese motivo fueron retirados de las tiendas y actualizados. La actualización afectó externamente al tablero y al teclado e internamente a la ROM que fue sustituida por una de 4K y tres niveles. Se dio también opción a los propietarios (con un sobre coste) de actualizar el tablero con el teclado y la ROM (inicialmente a los tres niveles (CC3) y, dos años más tarde, a 10 (CC10 C) con una ROM de 8K (en UK costaba 50 GBP la actualización a diez niveles). Parte de los Chess Challenger se mantuvieron en su situación inicial (no se modificaron), diferenciándose de los actualizados principalmente por la situación de las letras y números en el tablero y en el teclado (el CC10 C tiene una función más en el teclado). Las cajas de la primera serie se reutilizaron en las actualizaciones, manteniendo la fotografía inicial con las letras y los números intercambiados a las que se añadía una pegatina en la parte frontal indicando los nuevos niveles de juego.


Se ha recibido con la fuente de alimentación (unida de forma permanente a la unidad) y las figuras originales. Se ha completado con una caja original (se había recibido con un CC actualizado a CC10) y un manual original.

 

L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenger (en la mayor parte de las unidades se indica el propietario). El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC1, con el número de serie 4981, está incluido en el listado de unidades conocidas. Además, en la colección hay otro tres CC1 (números de serie 2428, 7303 y 32598 nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (números de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger (posteriormente conocido como CC1) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 2K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). El ordenador estaba fabricado con madera. Disponía de un tablero completo de ajedrez (metálico) en la carcasa superior (protegido con una fina capa de plástico) en el que colocaba las figuras de madera. A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" (el ordenador hace un "jaque") y "I LOSE"  (el ordenador da por perdida la partida).


Del lateral derecho salía un cable con un pequeño interruptor que lo unía de forma permanente  con la fuente de alimentación (120V AC a 8,5V AC). 


Una vez encendido quedaba a la espera de iniciar una partida (en el único nivel que tenía). Se tecleaban las coordenadas inicial y final de la figura a mover y se pulsaba "EN" (enter). Seguidamente el ordenador hacía su propio movimiento, indicándolo por coordenadas. Pulsando reinicio (RE) se iniciaba una nueva partida. Con "CL", antes de pulsar "EN" se suprimía el último movimiento (posteriormente, en los modelos CC3 y CC10C, "CL" se utilizó también para elegir los niveles). La tecla "DM" (doble movimiento) se utilizaba en movimientos especiales: enroque y captura al paso. Con los números intercambiados con las letras, es fácil confundirse: El 2B-2D de la pantalla equivaldría (en un tablero correcto) a B2-B4 y el 4G-4E a D7-D5.

 

En la etiqueta se indica en número de serie (4981), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. La web "HIARCS Chess Forums"  tiene una fotografía de estudio del CC3 y de la placa base (es la misma del CC1), que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s.  La web Chess Computer UK tiene una fotografía de la placa del CC1 en la que se identifican los IC,s: el procesador NEC 8080AF está situado en una línea inferior (a la izquierda), los 4 IC,s de RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están en una línea superior (a la izquierda) y el IC de ROM de 2K (NEC D2316AC) está en el lateral izquierdo.


El manual era de una hoja doblada  por la mitad, con unas normas muy sencillas. En la parte central se indicaban las funciones de las distintas teclas del teclado.

 

En la fotografía de la caja, el  Chess Challenger tenía las letras (A-H) y los números (1-8) del tablero intercambiados. En los CC3 (actualización) se indicaban los niveles en una pegatina (Three Levels of Play).

 

El Chess Challenger CC3 recibió inicialmente varios nombres: Chess Challenger II ("plays 3 levels on chess") en el anuncio de Chafitz (USA), Master Chess Challenger ("3 spel-niveau's") en el anuncio de Bron Electronics fr Países Bajos (el Chess Challenger recibió en nombre de "Basic Chess Challenger")Senior Chess Challenger en revistas especializadas de Alemania y, actualmente, Chess Challenger CC3 en referencia a los tres niveles de juego. 

 

En el anuncio de Bron Electronics, el Chess Challenger CC3 con el nombre de "Master Chess Challenger" y "3 spel-niveau's" tenía un precio de "f 895" y el Chess Challenger (CC1) con el tablero corregido y el nombre de "Basic Chess Challenger" costaba "f 585".


La fuente de alimentación original, adaptada al mercado norteamericano (120V AC) proporcionaba 8,5V AC (1,5A).



Fidelity Chess Challenger CC1 (1977) (3)
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 7303 (60639) (made in U.S.A.)

Fabricado por Fidelity Electronics (USA), el Chess Challenger (1977) fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia. Se fabricó una primera serie de 1000 unidades con una memoria ROM de 2K con el programa de ajedrez (con un nivel de juego). El ordenador salió con un error de fábrica: los números y las letras del teclado estaban intercambiados. Por ese motivo fueron retirados de las tiendas y actualizados. La actualización afectó externamente al tablero y al teclado e internamente a la ROM que fue sustituida por una de 4K y tres niveles. Se dio también opción a los propietarios (con un sobre coste) de actualizar el tablero con el teclado y la ROM (inicialmente a los tres niveles (CC3) y, dos años más tarde, a 10 (CC10 C) con una ROM de 8K (en UK costaba 50 GBP la actualización a diez niveles). Parte de los Chess Challenger se mantuvieron en su situación inicial (no se modificaron), diferenciándose de los actualizados principalmente por la situación de las letras y números en el tablero y en el teclado (el CC10 C tiene una función más en el teclado). Las cajas de la primera serie se reutilizaron en las actualizaciones, manteniendo la fotografía inicial con las letras y los números intercambiados a las que se añadía una pegatina en la parte frontal indicando los nuevos niveles de juego. Este CC1 se ha recibido sin la caja original (se ha colocado en un maletín de cuero argentino).. 


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenger (en la mayor parte de las unidades se indica el propietario). El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC1, con el número de serie 7303, todavía no está incluido en el listado de unidades conocidas. Además, en la colección hay otros tres CC1 (números de serie 
2428, 4981 y 32598), nueve CC3 (números de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 44627) y dos CC10 (con número de serie 7642 y 40569).


El Chess Challenger (CC1) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 2K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). El ordenador estaba fabricado con madera. Disponía de un tablero completo de ajedrez (metálico) en la carcasa superior (protegido con una fina capa de plástico) en el que colocaba las figuras de madera. A la derecha del tablero tenía un teclado de doce teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" (el ordenador notifica un "jaque") y "I LOSE"  (el ordenador da por perdida la partida).


Del lateral derecho salía un cable de alimentación con conector de dos pines para conectar una fuente de alimentación externa (8,5V/9V AC). 


Una vez encendido quedaba a la espera de iniciar una partida (en su único nivel). Se introducían las coordenadas inicial y final de la figura a mover utilizando el teclado y se pulsaba "EN" (ENTER). Seguidamente el ordenador hacía su propio movimiento, indicándolo por coordenadas. Pulsando reinicio (RE) se iniciaba una nueva partida. Con "CL" (antes de pulsar "EN"). se retrocedía un movimiento (posteriormente, en los modelos CC3 y CC10C, la tecla "CL" también se utilizaba para elegir los niveles). La tecla "DM" (doble movimiento) se utilizaba en movimientos especiales: enroque y captura al paso.


 Con los números intercambiados con las letras, es fácil confundirse. El 3b-3d del primer movimiento equivaldría (en un tablero correcto) a C2-C4 y el 5g-5E a E7-E5.




En la etiqueta se indica en número de serie (7303), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 
La web "HIARCS Chess Forums"  tiene una fotografía de estudio del CC3 y de la placa base (es la misma del CC1), que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. 
 La web Chess Computer UK tiene una fotografía de la placa del CC1 en la que se identifican los IC,s: el procesador NEC 8080AF está situado en una línea inferior (a la izquierda), los 4 IC,s de RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están en una línea superior (a la izquierda) y el IC de ROM de 2K (NEC D2316AC) está en el lateral izquierdo.




Fidelity Chess Challenger (CC1) (1977) (4)
Adquirido en los Estados Unidos. Nº de serie: 32598 (60639) (made in U.S.A.)

Fabricado por Fidelity Electronics (USA), el Chess Challenger (1977) fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia. Se fabricó una primera serie de 1000 unidades con una memoria ROM de 2K con el programa de ajedrez (con un nivel de juego). El ordenador salió con un error de fábrica: los números y las letras del teclado estaban intercambiados. Por ese motivo fueron retirados de las tiendas y actualizados. La actualización afectó externamente al tablero y al teclado e internamente a la ROM que fue sustituida por una de 4K y tres niveles. Se dio también opción a los propietarios (con un sobre coste) de actualizar el tablero con el teclado y la ROM (inicialmente a los tres niveles (CC3) y, dos años más tarde, a diez niveles (CC10 C) con una ROM de 8K (en UK costaba 50 GBP la actualización a diez niveles). Parte de los Chess Challenger se mantuvieron en su situación inicial (no se modificaron), diferenciándose de los actualizados principalmente por la situación de las letras y números en el tablero y en el teclado (el CC10 C tiene una función más en el teclado). Normalmente las cajas de la serie inicial se reutilizaron en las actualizaciones (se añadía una pegatina indicando los nuevos niveles de juego). Como caso particular, este Chess Challenger se vendió en la caja de un CC3 (con la fotografía de un CC3 y la inscripción "THREE LEVELS OF PLAY") aunque la referencia a los tres niveles se ocultó debajo de una pegatina con la inscripción "MANUFACTURED by FIDELITY ELECTRONICS LTD." (el número de serie del ajedrez y el de la etiqueta pegada en el poliuretano interior de la caja es el mismo: 32598).


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenger (en la mayor parte de las unidades se indica el propietario). El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC1, con el número de serie 32598 está incluido en el listado de unidades conocidas. Además, en la colección hay otro tres CC1 (2428, 4981 y 7303), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (números de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger (CC1) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 2K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). El ordenador estaba fabricado con madera. Disponía de un tablero completo de ajedrez (metálico) en la carcasa superior (protegido con una fina capa de plástico) en el que colocaba las figuras de madera. A la derecha del tablero tenía un teclado de doce teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" (el ordenador notifica un "jaque") y "I LOSE"  (el ordenador da por perdida la partida).


Una vez encendido quedaba a la espera de iniciar una partida (en su único nivel). Se introducían las coordenadas inicial y final de la figura a mover utilizando el teclado y se pulsaba "EN" (ENTER). Seguidamente el ordenador hacía su propio movimiento, indicándolo por coordenadas. Pulsando reinicio (RE) se iniciaba una nueva partida. Con "CL" (antes de pulsar "EN"). se retrocedía un movimiento (posteriormente, en los modelos CC3 y CC10C, la tecla "CL" también se utilizaba para elegir los niveles). La tecla "DM" (doble movimiento) se utilizaba en movimientos especiales: enroque y captura al paso. Con los números intercambiados con las letras, es fácil confundirse: El 2B-2D de la pantalla equivaldría (en un tablero correcto) a B2-B4 y el 5G-5E a E7-E5.

 

La fuente de alimentación (120V AC a 8,5V AC) estaba permanentemente unida con un cable (con interruptor giratorio)  a la unidad (el cable salía por el lateral derecho). La fuente de alimentación, adaptada al mercado norteamericano (120V AC) proporcionaba 8,5V AC 1,5A (este CC1 se adquirió en los Estados Unidos).


En la etiqueta se indica en número de serie (32598), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. La web "HIARCS Chess Forums"  tiene una fotografía de estudio del CC3 y de la placa base (es la misma del CC1), que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s.  La web Chess Computer UK tiene una fotografía de la placa del CC1 en la que se identifican los IC,s: el procesador NEC 8080AF está situado en una línea inferior (a la izquierda), los 4 IC,s de RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están en una línea superior (a la izquierda) y el IC de ROM de 2K (NEC D2316AC) está en el lateral izquierdo.


Se ha recibido con la caja original (correspondiente a un CC3), con la fuente de alimentación (unida de forma permanente a la unidad), las figuras (piezas) originales y la documentación de un CC3 (el manual "CHESS CHALLENGER UPGRADE VERSION" y el folleto "CHESS CHALLENGER THREE LEVELS OF PLAY"), una carta de bienvenida y la tarjeta de garantía. 


El número de serie (32598) se corresponde con el indicado en la pegatina de la tapa superior del poliuretano de la caja.

 

La referencia a los tres niveles (THREE LEVELS OF PLAY) del anverso de la caja (no aplicable a un CC1) está tapado por la etiqueta "MANUFACTURED by FIDELITY ELECTRONICS LTD.

 

El manual incluido en la caja corrersponde a un Chess Challenger actualizado a CC3 (upgraded version) con el tablero y teclado corregidos (no coindide con los de este CC1).



En el anverso de folleto "CHESS CHALLENGER THREE LEVELS OF PLAY" se incluye una fotografía del Chess Challenger (también con el tablero y teclado actualizados) y se hace una referencia a la empresa fabricante (WHO IS FIDELITY ELECTRONICS?). En el reverso se describen las teclas del teclado incluido la nueva función de la tecla CL: "CLEAR - To clear an unwanted move before pressing ENter (Also chess level key to determine difficulty at beginning of play" (la misma descripción está impresa en el reverso de la caja de embalaje, incluida la referencia a los tres niveles).

 

En la caja también se incluía una carta de bienvenida al "grupo de élite" de propietarios del Chess Challenger y una tarjeta de garantía (sin rellenar en este caso).






Fidelity Chess Challenger 3 (CC3)


Fidelity Chess Challenger CC3 (1977) (CC upgrade version) (1 de 9)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 1704 (60639) (made in U.S.A)

Fidelity 
Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: "Basic Chess Challenger" (CC1), "Master Chess Challenger/Chess Challenger II" (el CC3) y Chess Challenger "upgrade versión", que se vendía, en ese caso, con la caja de embalaje original. Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 1704, ocuparía en el quinto lugar de la lista (de no estar actualizado). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie 
 2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade versión) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).


Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la figura a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. La tecla "Clear" (CL) también tenía asignada la función de selección de los niveles del 1 a 3 (Chess Level). Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM". También se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos.

 

En la etiqueta se indica en número de serie (1704), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


La fuente de alimentación original de 120V (empleada en USA) proporcionaba 8,5V AC 1,5A. Para utilizar las fuentes de alimentación de 120V de dos CC3  (nº de serie 11492 y este con el 1704con un convertidor de 220-240V a 100-120V CA, se han colocado juntos en un maletín.  

 

El Chess Challenger CC3 recibió inicialmente varios nombres: Chess Challenger II ("plays 3 levels on chess") en el anuncio de Chafitz (USA), Master Chess Challenger ("3 spel-niveau's") en el anuncio de Bron Electronics fr Países Bajos (el Chess Challenger recibió en nombre de "Basic Chess Challenger")Senior Chess Challenger en revistas especializadas de Alemania y, actualmente, Chess Challenger CC3 en referencia a los tres niveles de juego. 

 

En el anuncio de Bron Electronics, el Chess Challenger CC3 con el nombre de "Master Chess Challenger" y "3 spel-niveau's" tenía un precio de "f 895" y el Chess Challenger (CC1) con el tablero corregido y el nombre de "Basic Chess Challenger" costaba "f 585".



Chess Challenger CC3 (1977) (CC upgrade version) (2 de 9)
Adquirido en los Estados Unidos. Nº de serie: 11492 (60639) (made in U.S,A)

El Chess Challenger de Fidelity Electronics (USA) fue primer ordenador de ajedrez comercial de la historia. Tenía  un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A la mayoría se les sustituyó también la ROM inicial (de 2K) por otra de 4K con tres niveles de juego), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque llegó a ser más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: el CC1 como "Basic Chess Challenger" y el CC3 como "Master Chess Challenger, Chess Challenger II" y Chess Challenger "upgrade versión" (la "upgrade versión" se vendía con la caja de embalaje original, con una pegatina en la que se indicaban los tres niveles). Algunos propietarios del original Chess Challenger también optaron por actualizarlo, en un primer momento a CC3 y posteriormente a CC10 (UCC10) acogiéndose una oferta de la empresa (el CC10 con una ROM de 8K y diez niveles de juego salió a la venta en 1979).


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 11492, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade versión) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


Adquirido en los Estados Unidos, este CC3 tiene la fuente de alimentación, 110V a 8,5V CA, unida de forma permanente al ordenador (en Europa se vendieron con un transformador independiente de 220V a  9V CA, con conector de dos pines en el cable)


En el lateral derecho tenía la salida del cable que lo unía con la fuente de alimentación. A diferencia de los vendidos en Europa, tenía un interruptor de encendido/apagado en el cable.



Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la figura a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. La tecla "Clear" (CL) también tenía asignada la función de selección de los niveles del 1 a 3 (Chess Level). Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM". También se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos.


En la etiqueta se indica en número de serie (11492), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


La fuente de alimentación original de 120V (empleada en USA) proporcionaba 8,5V AC 1,5A. Para utilizar las fuentes de alimentación de 120V de dos CC3  (nº de serie 1704 y este con el 11492con un convertidor de 220-240V a 100-120V CA, se han colocado juntos en un maletín.  

 


Fidelity Chess Challenger CC3 (1977)  (CC upgrade version) (3 de 9)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 24892 (60639) (made in U.S.A)

Fidelity Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: "Basic Chess Challenger" (CC1), "Master Chess Challenger/Chess Challenger II" (el CC3) y Chess Challenger "upgrade versión", que se vendía, en este caso, con la caja de embalaje original (en la fotografía de la caja, las letras y números del tablero seguían intercambiados) a la que se añadió una pegatina en la que se hacía referencia a los tres niveles de juego (con la inscripción "Three Level of Play")Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 24892, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade versión) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).



Una vez conectado, el ordenador se encendía directamente (no contaba con interruptor de encendido/apagado) y quedaba a la espera de iniciar una partida (en nivel 1). Pulsando reinicio (RE) y después nivel (CL) se seleccionaba otro nivel (1 a 3).



Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la figura a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento.



En la etiqueta se indica en número de serie (24892), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


En el manual se hacía referencia a la actualización (upgrade version) y ya se indicaba como cambiar de nivel utilizando la tecla "CL" (Clear) que pasaría a usarse como "Chess Level" (CL) después de pulsar "reset" (RE). Las denominaciones "CC1" y CC3", que hacían referencia a los niveles de juego, fueron adoptadas posteriormente para facilitar su identificación.



La caja de embalaje era la original del CC1. El Chess Challenger de la fotografía mantenía las letras y los números todavía sin corregir. La referencia a los niveles de juego se hizo mediante una pegatina añadida.



El Chess Challenger CC3 recibió inicialmente varios nombres: Chess Challenger II ("plays 3 levels on chess") en el anuncio de Chafitz (USA), Master Chess Challenger ("3 spel-niveau's") en el anuncio de Bron Electronics fr Países Bajos (e
l Chess Challenger recibió en nombre de "Basic Chess Challenger")Senior Chess Challenger en revistas especializadas de Alemania y, actualmente, Chess Challenger CC3 en referencia a los tres niveles de juego. 

 

En el anuncio de Bron Electronics, el Chess Challenger CC3 con el nombre de "Master Chess Challenger" y "3 spel-niveau's" tenía un precio de "f 895" y el Chess Challenger (CC1) con el tablero corregido y el nombre de "Basic Chess Challenger" costaba "f 585".



Fidelity Chess Challenger CC3 (1977) ( CC upgrade versión) (4 de 9)
Adquirido en los Estados Unidos. Nº de serie: 26990 (made in U.S.A)

Fidelity Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: "Basic Chess Challenger" (CC1), "Master Chess Challenger/Chess Challenger II" (el CC3) y Chess Challenger "upgrade versión", que se vendía, en ese caso, con la caja de embalaje original Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 26990, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)
 

El Chess Challenger CC3 (upgrade version) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


En el lateral derecho tenía la salida del cable que lo unía con la fuente de alimentación (9V AC). A diferencia de los vendidos en Europa, tenía un interruptor de encendido/apagado en el cable.


Una vez encendido el ordenador quedaba a la espera de iniciar una partida (nivel 1). Para cambiar de nivel (tres niveles a elegir) se pulsaba "CL" (la tecla "CL" también se utilizaba como "Clear" para limpiar la pantalla). Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM" (además se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos. Pulsando "RE" (Reset) se reiniciaba la partida.


Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la ficha a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. 

 

En la etiqueta se indica en número de serie (26990), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


En los manuales de los CC3 se indicaba la actualización (upgrade version)

 

La fuente de alimentación proporciona 8,5V AC, 1,5A. Destinada al mercado norteamericano (120V), para utilizarla en Europa necesita un convertidor de 220V a 120V.

  

Fidelity Chess Challenger CC3 (1977) (CC upgrade versión) (5 de 9)
Adquirido en Italia. Nº de serie: 27913 (60639) (made in U.S.A.)

Fidelity Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: "Basic Chess Challenger" (CC1), "Master Chess Challenger/Chess Challenger II" (el CC3) y Chess Challenger "upgrade versión", que se vendía con la caja de embalaje original del CC1, con una pegatina en la que se indicaban los tres niveles de juego (en su lugar, este CC3 tiene un maletín de un CC7). Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 27913, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade version) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


Una vez encendido el ordenador quedaba a la espera de iniciar una partida (nivel 1). Para cambiar de nivel (tres niveles a elegir) se pulsaba "CL" (la tecla "CL" también se utilizaba como "Clear" para limpiar la pantalla). Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM" (además se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos. Pulsando "RE" (Reset) se reiniciaba la partida. 

 

Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la ficha a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. 

 

En el lateral derecho tenía la salida del cable que lo unía con la fuente de alimentación (9V AC). Aunque se adquirió en Italia, este CC3 se vendió en los Estados Unidos, con una fuente de alimentación de 120V AC a 8,5V AC, unida de forma permanente al ordenador, mediante un cable con  un interruptor de encendido/apagado.


En la etiqueta se indica en número de serie (27913), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


En los manuales de los CC3 se indicaba la actualización (upgrade version)

 
 
El transformador 0riginal estaba estropeado, se cortó el cable a la altura del interruptor y se soldó un conector de dos pines (similar a los que llevaban los CC3 vendidos en Europa). Para la prueba de funcionamiento se utilizó con una fuente de alimentación de 9V AC. El CC3 funciona correctamente. 




Fidelity Chess Challenger CC3 (1977) (CC upgrade version) (6 de 9)
Adquirido en Francia. Nº de serie: 30767 (60639) (made in U.S.A.)

Fidelity 
Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: "Basic Chess Challenger" (CC1), "Master Chess Challenger/Chess Challenger II" (el CC3) y Chess Challenger "upgrade versión", que se vendía, en ese caso, con la caja de embalaje original Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 30767, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade version) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


El manual en francés, de tamaño y forma similar a la original en inglés, no se hacía referencia a la actualización (upgrade version) y en su lugar se indicaban los niveles (trois niveaux de difficulté). La tecla "Clear" (CL) también tenía asignada la función de selección de niveles del 1 a 3 (Chess Level). Para movimientos especiales se utiliza la tecla "DM" (Double Mode). 


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).


Una vez conectado, el ordenador se encendía directamente (no contaba con interruptor de encendido/apagado) y quedaba a la espera de iniciar una partida (nivel 1).



Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la ficha a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. 



En la etiqueta se indica en número de serie (30767), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


Este CC3 (30767), adquirido en Francia, tiene una fuente de alimentación (9V AC, 1A) original de Fidelity adaptada al territorio europeo. Este ajedrez se ha colocado en un maletín con otro CC3 de la colección (33059).


El Chess Challenger CC3 recibió inicialmente varios nombres: Chess Challenger II ("plays 3 levels on chess") en el anuncio de Chafitz (USA), Master Chess Challenger ("3 spel-niveau's") en el anuncio de Bron Electronics fr Países Bajos (el Chess Challenger recibió en nombre de "Basic Chess Challenger")Senior Chess Challenger en revistas especializadas de Alemania y, actualmente, Chess Challenger CC3 en referencia a los tres niveles de juego. 

 

En el anuncio de Bron Electronics, el Chess Challenger CC3 con el nombre de "Master Chess Challenger" y "3 spel-niveau's" tenía un precio de "f 895" y el Chess Challenger (CC1) con el tablero corregido y el nombre de "Basic Chess Challenger" costaba "f 585".



Chess Challenger CC3 (1977) (CC upgrade version) (7 de 9)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 33059 (60639) (made in U.S.A.)

El Chess Challenger de Fidelity Electronics (USA) fue primer ordenador de ajedrez comercial de la historia. Tenía  un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A la mayoría se les sustituyó también la ROM inicial (de 2K) por otra de 4K con tres niveles de juego), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque llegó a ser más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: el CC1 como "Basic Chess Challenger" y el CC3 como "Master Chess Challenger, Chess Challenger II" y Chess Challenger "upgrade versión" (la "upgrade versión" se vendía con la caja de embalaje original, con una pegarina en la que se indicaban los tres niveles). Algunos propietarios del original Chess Challenger también optaron por actualizarlo, en un primer momento a CC3 y posteriormente a CC10 (UCC10) acogiéndose una oferta de la empresa (el CC10 con una ROM de 8K y diez niveles de juego salió a la venta en 1979).


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 33059, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade versión) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).


Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la figura a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. La tecla "Clear" (CL) también tenía asignada la función de selección de los niveles del 1 a 3 (Chess Level). Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM". También se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos.


En la etiqueta se indica en número de serie (33059), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


Este CC3 (33059), adquirido en el Reino Unido, tiene una fuente de alimentación (9V AC, 1A) no original de Fidelity (el conector de tres clavijas utilizado en UK, se sustituyó por uno de dos clavijas continental). El ajedrez se ha colocado en un maletín con otro CC3 de la colección (30767).



Fidelity Chess Challenger CC3 (1977) (CC upgrade version) (8 de 9)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 33395 (60639) (made in U.S.A.)

Fidelity 
Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Los dos modelos (con el tablero correcto) llegaron a coincidir en las tiendas con distintos nombres: "Basic Chess Challenger" (CC1), "Master Chess Challenger/Chess Challenger II" (el CC3) y Chess Challenger "upgrade versión", que se vendía, en ese caso, con la caja de embalaje original Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este CC3, con el número de serie 33395, está dentro del abanico de los CC1 (aunque actualizado a CC3). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 (upgrade version) incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


En el manual en inglés se hacía referencia a la actualización de CC1 a CC3 (upgrade version) y ya se indicaba como cambiar de nivel utilizando la tecla "CL" (Clear) que pasaría a usarse como "Chess Level" (CL) después de pulsar "reset" (RE). Las denominaciones "CC1" y CC3", que hacían referencia a los niveles de juego, fueron adoptadas posteriormente para facilitar su identificación.


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).



Una vez conectado, el ordenador se encendía directamente (no tenía interruptor de encendido/apagado) y quedaba a la espera de iniciar una partida en el nivel 1 (se podía cambiar el nivel pulsando "CL"). Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la ficha a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "enter" (EN)



Seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM". También se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos.


En la etiqueta se indica en número de serie (33395), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie ). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. 
El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


El Chess Challenger CC3 recibió inicialmente varios nombres: Chess Challenger II ("plays 3 levels on chess") en el anuncio de Chafitz (USA), Master Chess Challenger ("3 spel-niveau's") en el anuncio de Bron Electronics fr Países Bajos (el Chess Challenger recibió en nombre de "Basic Chess Challenger")Senior Chess Challenger en revistas especializadas de Alemania y, actualmente, Chess Challenger CC3 en referencia a los tres niveles de juego. 

 

En el anuncio de Bron Electronics, el Chess Challenger CC3 con el nombre de "Master Chess Challenger" y "3 spel-niveau's" tenía un precio de "f 895" y el Chess Challenger (CC1) con el tablero corregido y el nombre de "Basic Chess Challenger" costaba "f 585".



Chess Challenger CC3 (1977)  (9 de 9)

Adquirido en Alemania. Nº de serie: 44627 (made in U.S.A.)

Fidelity Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con un solo nivel de juego en una ROM de 2K (se conoció posteriormente como CC1). Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia (se fabricaron 1000 unidades). El tablero de ajedrez tenía un error de fábrica (los  números y las letras estaban intercambiados). Las unidades, que todavía estaban a la venta, se retiraron de las tiendas y se les cambió el tablero. A parte de los ordenadores se les sustituyó también la ROM de 2K (del CC1) por otra de 4K  con tres niveles de juego (en este ordenador), pasando a denominarse Chess Challenger "upgrade version" (en referencia a la nueva ROM), aunque es más conocido como "CC3" (por los tres niveles). Dos años más tarde, en 1979, el Chess Challenger tuvo otra actualización con una ROM de 8K y diez niveles de juego (UCC10) correspondiente al Chess Challenger 10 C (CC10C) que había salido a la venta ese año.


L web Chess Computer UK tiene un listado de 101 unidades conocidas del Chess Challenge. El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa)Este CC3, con el número de serie 44627 no está dentro del intervalo 1002-36746 (no se puede asegurar que sea un CC1 actualizado). En la colección hay cuatro CC1 (números de serie  2428, 4981, 7303 y 32598), nueve CC3 (número de serie 1704, 11493, 24892, 26990, 27913, 30767, 33059, 33395 y 44627) y dos CC10 C (número de serie 7642 y 40569)


El Chess Challenger CC3 incorporaba un procesador NEC 8080AF (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s) y 4K de ROM con el programa de ajedrez (en un IC). La carcasa, fabricada de madera, disponía de un tablero metálico de ajedrez, protegido con una fina capa de plástico, sobre el que se colocaban las figuras (piezas) de ajedrez también de madera (no imantadas). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas, una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" ("jaque") y "I LOSE"  (el ordenador daba por perdida la partida). 


Del lateral derecho salía un cable con conector de dos pines para la  fuente de alimentación externa (8,5V AC).


Una vez encendido el ordenador quedaba a la espera de iniciar una partida (nivel 1). Para cambiar de nivel (tres niveles a elegir) se pulsaba "CL" (la tecla "CL" también se utilizaba como "Clear" para limpiar la pantalla). Para los movimientos especiales de enroque y captura al paso, se utilizaba la tecla "DM" (además se utilizaba para elegir el color de las figuras y rectificar movimientos. Pulsando "RE" (Reset) se reiniciaba la partida.

 

Para iniciar una partida, se seleccionaba la posición inicial y final de la ficha a mover (por coordenadas A-H y 1-8) y se pulsaba "Enter" (EN) y, seguidamente, el CC3 hacía su propio movimiento. 


En la etiqueta se indica en número de serie (44627), el modelo (CHESS CHALLENGER), el lugar de fabricación (Made in U.S.A), el nombre de la empresa (FIDELITY ELECTRONICS, Ltd.) y la razón social (CHICAGO, 60369). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso al interior. 


Al retirar la tapa inferior (sujeta con grapas) queda a la vista el reverso de la placa base, aunque sin la posibilidad de visualizar los distintos circuitos integrados (la fotografía es del CC3 con nº de serie 33395). En la web  "HIARCS Chess Forums" hay una fotografía de estudio del ordenador y de la placa base que nos permite conocer la situación de los distintos IC,s. El procesador de NEC 8080AF (compatible con Intel 8080) está situado en el lateral izquierdo de la placa, en una línea inferior , los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno (total 512 bytes) están alineados en una línea superior al final de la placa y el IC con 4K de ROM (NEC D2332C) está situado entre la memoria RAM y el procesador.  La ROM puede situarse en dos posiciones: en el lateral izquierdo o en un zócalo más centrado en la placa.


En Europa, la fuente de alimentación original (8,5 V AC, 1,5A) unida con un cable al ordenador, se sustituyó por una de 9V AC (0,8A o 1A, según el país de destino). Para una prueba de funcionamiento se puede utilizar cualquier transformador (9V AC) sin cambiar el conector (doblando uno de los pines del conector del CC3 hasta que ajuste a presión).

 

Fidelity Chess Challenger 10C (UCC10/CC10C)

Chess Challenger 10C (UCC10) (1977/1979) (upgrade version CC10)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 7642 (60639) (made in U.S.A)

Fidelity  (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con  carcasa de madera rectangular, un procesador NEC (compatible i8080), un nivel de juego (CC1) y una ROM de 2K. Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia que se puso a la venta. Poco después de salir al mercado, las unidades que todavía no se habían vendido fueron retiradas de las tiendas por un error en el tablero. Fue sustituido ese mismo año por el CC3 con tres niveles de juego y 4K de ROM. A los CC1 del stock (con el tablero corregido) se les cambió la ROM por la del CC3 y volvieron de nuevo al mercado  (CC3 upgrade version). Al año siguiente (1978) Fidelity puso a la venta un ordenador de nuevo diseño (en carcasa de madera con bordes redondeados) con un procesador Z80, teclado de 16 teclas, 4K de ROM, 10 niveles de juego y sonido: el CCX (A) que tuvo posteriormente una versión corregida (CC10-B). En 1979, la empresa retomó el diseño inicial y fabricó un ordenador empleando de nuevo la placa base y la carcasa del modelo inicial (CC1), con el mismo procesador NEC, el característico teclado de 12 teclas (con una función añadida) y una nueva ROM de 8K con un programa de ajedrez de 10 niveles. En agosto de ese mismo, la empresa concesionaria en el Reino Unido (Computer Games Limited) remitió una carta a los propietarios del CC1 (utilizando los datos del documento de garantía) ofreciéndole la actualización del ordenador a un programa de diez niveles "más avanzado que el actual CC10 que está ahora a la venta". Este ordenador, con el número de serie "7642" (el número es más bajo que muchos de los CC1 conocidos actualmente), era un CC1 de 1977 (con fecha de compra de 24 de diciembre) que fue actualizado a CC10 C (UCC10) en 1979, por 50 libras (l web Chess Computer UK tiene un listado actualizado a diciembre de 2021, con una relación de 100 unidades conocidas del Chess Challenger).


Según lo establecido en la carta, solo era necesario enviar la unidad principal (sin caja, manual ni accesorios) para la actualización. Por ese motivo, la caja, las figuras de ajedrez (sin imanes), el manual, carta de bienvenida al "grupo de élite" de propietarios del Chess Challenger (1977) y el transformador son los originales del CC1. A esta documentación inicial  se une el resguardo de la garantía, con el nombre del propietario (Alderson) y la fecha de compra (24/12/77). Dos años más tarde, en 1979, el propietario recibió dos cartas de la empresa concesionaria: una ofertando la actualización por 50 libras (de 15 de agosto de 1979) (la propuesta de actualización también incluía la adquisición opcional de figuras imantadas por 10 libras) y otra ofreciendo un contrato de mantenimiento (sin repuesta). Con el ordenador actualizado, el propietario recibió el nuevo manual (UCC10). En la carta ofreciendo la actualización se incluía también información sobre los diez niveles. 


El Chess Challenger 10 C (UCC10) incorporaba un procesador NEC D8080AFC (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s de 128 bytes) y 8K de ROM (situada en una pequeña placa añadida conectada al zócalo de la ROM de la placa base) con el programa de ajedrez de 10 niveles. El ordenador estaba fabricado con madera. Disponía de un tablero completo de ajedrez (metálico) con la superficie rugosa en la carcasa superior en el que colocaba las figuras de madera (con la base imantada eran de adquisición opcional en la actualización). A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas (con la función "PB" añadida en la tecla "DM"), una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" (el ordenador hace un "jaque") y "I LOSE"  (el ordenador da por perdida la partida).


El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación, apareciendo en la pantalla el nivel 1 elegido por defecto (CL 1). Pulsando “LV”  de forma se consecutiva se podía cambiar el nivel empezando desde el primero. Los niveles eran: CL1, “principiante” con un tiempo de respuesta de 3 segundos; CL2, “intermedio” con 150 segundos; CL3, “experimentado” con 50 segundos; CL4, “avanzado” con 80 segundos; CL5, “torneo” con 3 minutos; CL6, “torneo de prácticas” con 6 minutos; CL7, “Superior” 12 minutos; CL8, “experto”, con 20 minutos; CL9 “ajedrez postal” con 1 hora y 10 minutos y  CL10, “mate en dos” con 15 minutos. La posición de las figuras se indicaba por coordenadas (A-H, 1-8) utilizando las teclas de las dos primeras filas. Otras teclas permitían otras funciones: reinicio (RE), doble movimiento (DM), plantear problemas o cambiar posición (PB), anular movimiento (CL, compartido con "nivel")  y dar entrada a movimientos del jugador (EN). 


Para iniciar una partida, se seleccionar el nivel, se tecleaba la posición inicial y final de la figura a mover y se pulsaba "EN" para confirmar. Seguidamente el ordenador hacía el suyo. Si se pulsaba directamente "EN" sin mover ninguna figura, el ordenador hacía el primer movimiento (en la fotografía). En este ordenador, la tecla "CL" no funciona (no se puede cambiar de nivel ni anular un movimiento). El resto de las teclas funcionan con dificultad (en algunas es necesario pulsar varias veces). En la página "HIARCS Chess Forums" se indica que este fallo se produce con el paso de los años y la dificultad que tiene el abrir el ordenador para repararlo, al estar sujeta la carcasa inferior con clavos o grapas (no con tornillos).


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).


El número de serie se indicaba en la etiqueta del ordenador (placa del reverso) y en el poliestireno del interior de la caja. También está indicado en el resguardo de la garantía. La  web Chess Computer UK tiene un listado actualizado a principios de 2021, con una relación de 98 unidades conocidas del Chess Challenger (en la mayor parte de las unidades se indica el propietario y número de serie). El número conocido más bajo es el 1002 y el más alto es el 36746 (los números de serie de las 1000 primeras unidades no son consecutivos debido a que están intercalados con los de otros productos de la empresa). Este ordenador, con el número 7642, estaría dentro del 20% inicial de la producción de la serie.


La arquitectura del ordenador no permite acceder a la placa base (la carcasa inferior está sujeta con clavos a la superior). En la página "HIARCS Chess Forums"  hay una fotografía de la placa base del CC3 y un esquema de la placa, que corresponde (según el autor del diseño) a los ordenadores CC1, CC3 y CC10 (en referencia al 10 C). En la web schaakcomputers.nl esta disponible un documento en pdf sobre el Fidelity Chess Challenger 10 C. Una de las fotografías del documento corresponde a la placa base del ordenador, que permite identificar el procesador (NEC 8080AFC) y los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno. La pequeña placa, en donde se encuentra situada la ROM, está invertida y el IC queda oculto a la vista.


La caja original se ha puesto con un CC1. Se ha sustituido por un maletín de Fidelity.


En la portada del manual del UCC10 se hace referencia a los 10 niveles (TEN LEVELS OF PLAY). 


Fidelity Chess Challenger 10 C (CC10C) (1979)
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 40569 (60639) (made in U.S.A)

Fidelity Electronics (USA) pionera en la fabricación de ordenadores de ajedrez sacó al mercado el "Chess Challenger" en 1977, con  carcasa de madera rectangular, un procesador NEC (compatible i8080), un nivel de juego (CC1) y una ROM de 2K. Fue el primer ordenador de ajedrez comercial de la historia que se puso a la venta. Poco después de salir al mercado, las unidades que todavía no se habían vendido fueron retiradas de las tiendas por un error en el tablero. Fue sustituido ese mismo año por el CC3 con tres niveles de juego y 4K de ROM. A los CC1 del stock (con el tablero corregido) se les cambió la ROM por la del CC3 y volvieron de nuevo al mercado  (CC3 upgrade version). Al año siguiente (1978) Fidelity puso a la venta un ordenador de nuevo diseño (en carcasa de madera con bordes redondeados) con un procesador Z80, teclado de 16 teclas, 4K de ROM, 10 niveles de juego y sonido: el CCX (A) que tuvo una versión corregida (CC10-B). Ese mismo año salieron a la venta una serie de ordenadores de ajedrez y juegos de mesa (de bajo coste) en carcasa de plástico, con un procesador Z80: el Chess Challenger 7 (teclado de 16 teclas, siete niveles de juego y 4K de ROM), el Backgammon Challenger y el Checker Challenger. En 1979, la empresa retomó el diseño inicial y fabricó un ordenador empleando de nuevo la placa base y la carcasa del modelo inicial (CC1), con el procesador NEC, el característico teclado de 12 teclas (con una función añadida) y una nueva ROM de 8K con un programa de ajedrez de 10 niveles. En el manual original en inglés, el modelo se denomina "UCC10" (upgrade Chess Challenger 10) y en el manual en alemán (el de este ordenador, vendido por la empresa Consumenta), se identifica como "Chess Challenger 10C". 


El Chess Challenger 10 C (UCC10) incorporaba un procesador NEC D8080AFC (compatible I8080), 0,5K de RAM (en cuatro IC,s de 128 bytes) y 8K de ROM (situada en una pequeña placa añadida conectada al zócalo de la ROM de la placa base) con el programa de ajedrez de 10 niveles. El ordenador estaba fabricado con madera. Disponía de un tablero completo de ajedrez (metálico) con la superficie rugosa en la carcasa superior en el que colocaba las figuras de madera con base imantada. A la derecha del tablero tenía un teclado de 12 teclas (con la función "PB" añadida en la tecla "DM"), una pantalla LCD de cuatro dígitos y, encima de la pantalla, dos diodos de juego: "CHECK" (el ordenador hace un "jaque") y "I LOSE"  (el ordenador da por perdida la partida).


El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación, apareciendo en la pantalla el nivel 1 elegido por defecto (CL 1). Pulsando “LV”  de forma se consecutiva se podía cambiar el nivel empezando desde el primero. Los niveles eran: CL1, “principiante” con un tiempo de respuesta de 3 segundos; CL2, “intermedio” con 150 segundos; CL3, “experimentado” con 50 segundos; CL4, “avanzado” con 80 segundos; CL5, “torneo” con 3 minutos; CL6, “torneo de prácticas” con 6 minutos; CL7, “Superior” 12 minutos; CL8, “experto”, con 20 minutos; CL9 “ajedrez postal” con 1 hora y 10 minutos y  CL10, “mate en dos” con 15 minutos. La posición de las figuras se indicaba por coordenadas (A-H, 1-8) utilizando las teclas de las dos primeras filas. Otras teclas permitían otras funciones: reinicio (RE), doble movimiento (DM), plantear problemas o cambiar posición (PB), anular movimiento (CL, compartida con "nivel"), y dar entrada a movimientos del jugador (EN). 


Para iniciar una partida, se seleccionar el nivel, se tecleaba la posición inicial y final de la figura a mover y se pulsaba "EN" para confirmar. Seguidamente el ordenador hacía el suyo. Si se pulsaba directamente "EN" sin mover ninguna figura, el ordenador hacía el primer movimiento (en la fotografía). 


En el lateral derecho tenía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).



A diferencia de las versiones anteriores (CC1 y CC3), la superficie del tablero era rugosa.


El manual en inglés era similar a otros de la serie, con dos folios escrito por las dos caras. 


En el manual en alemán (de 15 páginas), los niveles se representaban mediante un gráfico.


La arquitectura del ordenador no permite acceder a la placa base (la carcasa inferior está sujeta con clavos a la superior). En la página "HIARCS Chess Forums"  hay una fotografía de la placa base del CC3 y un esquema de la placa, que corresponde (según el autor del diseño) a los ordenadores CC1, CC3 y CC10 (en referencia al 10 C). En la web schaakcomputers.nl esta disponible un documento en pdf sobre el Fidelity Chess Challenger 10 C. Una de las fotografías del documento corresponde a la placa base del ordenador, que permite identificar el procesador (NEC 8080AFC) y los 4 IC,s con la RAM (NEC D2101AL-4) de 128 bytes cada uno. La pequeña placa, en donde se encuentra situada la ROM, está invertida y el IC queda oculto a la vista.


La fuente de alimentación proporciona 9V CA, 1,1A. En la carcasa superior se indicaba a que ordenadores estaba dedicado (CCX,  UCC10 y Voice)



Serie Chess Challenger (continuación)

Fidelity Chess Challenger 10 A (CCX-10A) (1978)
Adquirido en España. Nº de serie: S/N (garantía PROEIN SA)

Tercer ordenador de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa Fidelity llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (ganó cuatro años consecutivos el campeonato mundial) aunque también vendió ordenadores con otros juegos de mesa. En el folleto "Fidelity Challenger Series" de 1979 se describían los seis ordenadores que tenía la serie en ese año. Tres eran de ajedrez:  "Voice Chess Challenger", "Chess Challenger 7" y "Chess Challenger 10". Otros tres tenían juegos de mesa: "Bridge Challenger", "Backgammon Challenger" y "Checker Challenger"  (damas) disponible en versiones de "2" y de "4" niveles. En la descripción del "Chess Challeger 10", se mencionaban los éxitos conseguidos (en su categoría) en los torneos celebrados en 1978 (WINNER OF THE 1978 MICRO COMPUTER TOURNAMENTS) que tuvieron lugar en San José (West Coast Computer Fair) y Quevec (Quevec Open). Según la empresa, el Chess Challenger 10 (este ordenador) "se resiste a enrocarse haciéndolo en contadas ocasiones" por lo que indicaba en la instrucciones como se podía obligar al ordenador a aceptar el enroque "por el bien de la partida". Por ese motivo, Fidelity sacó al mercado una segunda versión (CCX-10B) con la ROM ya corregida. El Chess Challenger 10 fue sustituido en el plazo de un año por el "Voice Sensory Chess Challenger" (que pasó a ser la gama alta de ordenadores de ajedrez de la serie).


El Chess Challenger 10 (CCX-10A) incorporaba un procesador Z80A, 0,5K de RAM (en cuatro IC,s de 128 bytes) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez que incluía 10 niveles de juego (con tiempo de respuesta de 5 segundos a 24 horas). Disponía de un tablero completo de ajedrez ocupando la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía dos diodos de juego: “CHECK” (se iluminaba cuando el ordenador daba “jaque”) y “I LOSE” (el ordenador admitía su derrota), una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas.


Del lateral derecho salía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).


El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación, apareciendo en la pantalla el nivel 1 elegido por defecto (CL 1). Pulsando “LV”  de forma se consecutiva se podía cambiar el nivel empezando desde el primero. Los niveles eran: CL1, “principiante” con un tiempo de respuesta de 5 segundos; CL2, “intermedio” con 15 segundos; CL3, “experimentado” con 35 segundos; CL4, “avanzado” con 80 segundos; CL5, “superior” con 140 segundos; CL6, “mate en dos” con 60 minutos; CL7, “ajedrez postal” con 24 horas; CL8, “experto”, con 11 minutos; CL9 “excelente” con 6 minutos y  CL10, “prácticas” con 3 minutos. 


Una vez elegido el nivel se iniciaba la partida. La posición de las figuras se indicaba por coordenadas (A-H, 1-8) utilizando las teclas de las dos filas inferiores. Otras teclas permitían otras funciones: reinicio (RE), doble movimiento (DM), anular movimiento (CL), verificar posición (PV) de las figuras (se identificaban con un código: 2: Peón, 4: Caballo, 6: Alfil, 8: Torre, A: Reina y C: Rey), plantear problemas o cambiar posición (PB) y dar entrada a movimientos del jugador (EN). Con la tecla de “tono” (fila superior) se activaba o desactivaba el sonido.


En el folleto "Fidelity Challenger series" de 1979 se describía el ordenador y se hacía una referencia a los torneos ganados en 1978 que tuvieron lugar en San José (West Coast Computer Fair) y Quevec (Quevec Open). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso a la placa base (la carcasa inferior está sujeta con clavos). 


Para obtener los datos, se han utilizado fotografías de un CCX-10B de la colección. La placa base ocupa la mitad de la carcasa, debajo de la pantalla y del teclado (no se puede retirar la placa base desde la parte inferior). Para girar la placa es necesario retirar previamente la parte superior (despegando el tablero y extrayendo cuatro tornillos).


El procesador (Z80 A) está situado en el lateral izquierdo de la placa. El IC con 4K de ROM (CN19053N CC 10B) de 4K está a la derecha del procesador. Los cuatro IC,s de RAM (D2111AL-4), de 128 bytes cada uno, están a la derecha (ocultos debajo de la placa del teclado). 


La fuente de alimentación, fabricada por la empresa española TRQ (Lighting Technologies), proporcionaba 9V de corriente alterna (9V AC, 1A).


En el manual se indicaban los distintos niveles y las instrucciones del juego:


Y en un añadido se daban las instrucciones para corregir la falta de "enroque"


El maletín de transporte llevaba un dibujo con tres fichas de ajedrez representativo de la empresa (Fidelity Electronics LTD).




Fidelity Chess Challenger 10 B (CCX-10B) (1979) (1)
Adquirido en Alemania. Nº de serie:  168281 (60639) (made in U.S.A)

Tercer ordenador de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa Fidelity llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (ganó cuatro años consecutivos el campeonato mundial) aunque también vendió ordenadores con otros juegos de mesa. En el folleto "Fidelity Challenger Series" de 1979 se describían los seis ordenadores que tenía la serie en ese año. Tres eran de ajedrez:  "Voice Chess Challenger", "Chess Challenger 7" y "Chess Challenger 10". Otros tres tenían juegos de mesa: "Bridge Challenger", "Backgammon Challenger" y "Checker Challenger". En la descripción del "Chess Challeger 10", se mencionaban los éxitos conseguidos (en su categoría) en los torneos celebrados en 1978 (WINNER OF THE 1978 MICRO COMPUTER TOURNAMENTS) que tuvieron lugar en San José (West Coast Computer Fair) y Quevec (Quevec Open). El primer Chess Challenger 10 (CCX-10A) se enrocaba "en contadas ocasiones" y, por ese motivo, Fidelity puso a la venta una segunda versión (CCX-10B) con la ROM ya corregida (este ordenador)El Chess Challenger 10 fue sustituido en el plazo de un año por el "Voice Sensory Chess Challenger" (que pasó a ser la gama alta de ordenadores de ajedrez de la serie).


El Chess Challenger 10 B (CCX-10B) incorporaba un procesador Z80A, 0,5K de RAM (en cuatro IC,s de 128 bytes) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez que incluía 10 niveles de juego (con tiempo de respuesta de 5 segundos a 24 horas). Su sonido era interno. Disponía de un tablero completo de ajedrez ocupando la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía dos diodos de juego: “CHECK” (se iluminaba cuando el ordenador daba “jaque”) y “I LOSE” (el ordenador admitía su derrota), una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas.


Del lateral derecho salía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A).


El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación, apareciendo en la pantalla el nivel 1 elegido por defecto (CL 1). Pulsando “LV”  de forma se consecutiva se podía cambiar el nivel.  Los niveles eran: CL1, “principiante” con un tiempo de respuesta de 5 segundos; CL2, “intermedio” con 15 segundos; CL3, “experimentado” con 35 segundos; CL4, “avanzado” con 80 segundos; CL5, “superior” con 140 segundos; CL6, “mate en dos” con 60 minutos; CL7, “ajedrez postal” con 24 horas; CL8, “experto”, con 11 minutos; CL9 “excelente” con 6 minutos y  CL10, “prácticas” con 3 minutos. 


Una vez elegido el nivel se iniciaba la partida. La posición de las figuras se indicaba por coordenadas (A-H, 1-8) utilizando las teclas de las dos filas inferiores. Otras teclas permitían otras funciones: reinicio (RE), doble movimiento (DM), anular movimiento (CL), verificar posición (PV) de las figuras (se identificaban con un código: 2: Peón, 4: Caballo, 6: Alfil, 8: Torre, A: Reina y C: Rey), plantear problemas o cambiar posición (PB) y dar entrada a movimientos del jugador (EN). Con la tecla de “tono” (fila superior) se activaba o desactivaba el sonido.


En el folleto "Fidelity Challenger series" de 1979 se describía el ordenador y se hacía una referencia a los torneos ganados en 1978.que tuvieron lugar en San José (West Coast Computer Fair) y Quevec (Quevec Open), pero no se indicaban las características técnicas del ordenador (tampoco en el manual). La arquitectura del ordenador dificulta el acceso a la placa base (la carcasa inferior está sujeta con clavos).


Para obtener los datos, se han utilizado fotografías de otro CCX-10B de la colección. La placa base ocupa la mitad de la carcasa, debajo de la pantalla y del teclado (no se puede retirar la placa base desde la parte inferior). Para girar la placa es necesario retirar previamente la parte superior (despegando el tablero y extrayendo cuatro tornillos).



El procesador (Z80 A) está situado en el lateral izquierdo de la placa. El IC con 4K de ROM (CN19053N CC 10B) de 4K está a la derecha del procesador. Los cuatro IC,s de RAM (D2111AL-4), de 128 bytes cada uno, están a la derecha (ocultos debajo de la placa del teclado). 


El CCX-10B se vendía en un maletín de plástico. En el maletín se incluía el ordenador, las figuras de ajedrez, la fuente de alimentación, el manual original en inglés y, en este ordenador vendido en Alemania por Consumenta Computer, un segundo manual en alemán. 


El manual original tiene cuatro páginas en un hoja (DIN A3) doblada por la mitad


El manual en alemán tiene 16 páginas (DIN A5).



Fidelity Chess Challenger 10 B (CCX-10B) (1978) (2)
Adquirido en España. Nº de serie: S/N

Tercer ordenador de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa Fidelity llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (ganó cuatro años consecutivos el campeonato mundial) aunque también vendió ordenadores con otros juegos de mesa. En el folleto "Fidelity Challenger Series" de 1979 se describían los seis ordenadores que tenía la serie en ese año. Tres eran de ajedrez:  "Voice Chess Challenger", "Chess Challenger 7" y "Chess Challenger 10". Otros tres tenían juegos de mesa: "Bridge Challenger", "Backgammon Challenger" y "Checker Challenger". En la descripción del "Chess Challeger 10", se mencionaban los éxitos conseguidos (en su categoría) en los torneos celebrados en 1978 (WINNER OF THE 1978 MICRO COMPUTER TOURNAMENTS) que tuvieron lugar en San José (West Coast Computer Fair) y Quevec (Quevec Open). El primer Chess Challenger 10 (CCX-10A) se enrocaba "en contadas ocasiones" y, por ese motivo, Fidelity puso a la venta una segunda versión (CCX-10B) con la ROM ya corregida (este ordenador). El Chess Challenger 10 fue sustituido en el plazo de un año por el "Voice Sensory Chess Challenger" (que pasó a ser la gama alta de ordenadores de ajedrez de la serie).
 

El Chess Challenger 10 B (CCX-10B) incorporaba un procesador Z80A, 0,5K de RAM (en cuatro IC,s de 128 bytes) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez que incluía 10 niveles de juego (con tiempo de respuesta de 5 segundos a 24 horas). Su sonido era interno. Disponía de un tablero completo de ajedrez ocupando la mayor parte de la carcasa superior. A la derecha del tablero tenía dos diodos de juego: “CHECK” (se iluminaba cuando el ordenador daba “jaque”) y “I LOSE” (el ordenador admitía su derrota), una pequeña pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas.


Del lateral derecho salía un cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC, 1A). El cable de este ajedrez estaba cortado (se abrió el ordenador y se puso otro cable en su lugar).


El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación, apareciendo en la pantalla el nivel 1 elegido por defecto (CL 1). Pulsando “LV”  de forma se consecutiva se podía cambiar el nivel.  Los niveles eran: CL1, “principiante” con un tiempo de respuesta de 5 segundos; CL2, “intermedio” con 15 segundos; CL3, “experimentado” con 35 segundos; CL4, “avanzado” con 80 segundos; CL5, “superior” con 140 segundos; CL6, “mate en dos” con 60 minutos; CL7, “ajedrez postal” el nivel más alto con 24 horas; CL8, “experto”, con 11 minutos; CL9 “excelente” con 6 minutos y  CL10, “prácticas” con 3 minutos. 


Una vez elegido el nivel se iniciaba la partida. La posición de las figuras se indicaba por coordenadas (A-H, 1-8) utilizando las teclas de las dos filas inferiores. Otras teclas permitían otras funciones: reinicio (RE), doble movimiento (DM), anular movimiento (CL), verificar posición (PV) de las figuras (se identificaban con un código: 2: Peón, 4: Caballo, 6: Alfil, 8: Torre, A: Reina y C: Rey), plantear problemas o cambiar posición (PB) y dar entrada a movimientos del jugador (EN). Con la tecla de “tono” (fila superior) se activaba o desactivaba el sonido.


La arquitectura del ordenador dificulta el acceso a la placa base (la carcasa inferior está sujeta con clavos). La placa base ocupa la mitad de la carcasa, debajo de la pantalla y del teclado (no se puede retirar la placa base desde la parte inferior). La placa está sujeta a la parte superior (tablero de ajedrez pegado sobre una pletina metálica) con tres tornillos y la pletina está sujeta al armazón de madera por cuatro tornillos (los tornillos están entre el tablero y la placa metálica y para extraerlos es necesario despegarlos previamente).


Para girar la placa es necesario seguir tres pasos: en primer lugar se separa la parte superior (pletina y tablero) del armazón, extrayendo los cuatro tornillos ocultos que la sujetan (es necesario despegar el tablero por los bordes); en segundo lugar se separara la placa del teclado de la pletina (sujeta con cuatro remaches) utilizando una lima o una sierra de metal y en tercer lugar se separa la placa base del tablero extrayendo los tres tornillos (también ocultos debajo del tablero).


Una vez cortados los cuatro remaches y extraídos los tres tornillos se gira la placa base quedando a la vista el procesador y el IC de ROM (la placa del teclado oculta parcialmente la placa base), 


El procesador (Z80 A) está situado en el lateral izquierdo de la placa. El IC con 4K de ROM (CN19053N CC 10B) de 4K está a la derecha del procesador. Los cuatro IC,s de RAM (D2111AL-4), de 128 bytes cada uno, están a la derecha (ocultos debajo de la placa del teclado). 



Fidelity Chess Challenger 7 (CC7)


Fidelity Chess Challenger 7 (CC7/BCC) (1979). 
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 183126 (Chicago, 60639) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa ganó varios campeonatos mundiales y llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa como las "damas", "backgammon" y "bridge"). En 1978 se comercializó la primera versión del Chess Challenger 7 (ROM versión BCC) y, ya iniciado 
1979, una versión con la ROM actualizada (BCC Rev. B). Según el folleto publicitario de la empresa de 1980, el "Chess Challenger 7", formaba parte de una serie (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger) y otros cuatro con juegos de mesa. El CC7, el equipo  de bajo coste de la serie, se comercializaba en una caja de cartón, aunque en Alemania y Austria (y en otros países como España) se vendieron en un maletín con un manual de usuario 
(Owner's Manual) en inglés y otro en el idioma local (en este caso en alemán, adaptado por Consumeta Computer). Este CC7, con ROM versión BCC, se fabricó en Chicago (CP 60639), con anterioridad al traslado de la fábrica a Florida.


El Chess Challenger 7 (CC7) incorporaba un procesador Z80 A (Zilog Z-80A CPU), 256 bytes de RAM (en dos IC,s) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez de siete niveles. El tablero de ajedrez ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. El lateral derecho lo ocupaban l
a pantalla LCD de cuatro dígitos (arriba) y el teclado de 16 teclas (abajo). Encima de la pantalla LCD (FROM TO) tenía dos diodos informativos: uno de “jaque” (CHECK) y otro para indicar la derrota del ordenador (I LOSE). Las ocho teclas inferiores del teclado (A1-H8) se utilizaban para determinar la posición de las figuras por coordenadas. Las ocho restantes se empleaban para: reiniciar (RE), cambiar de color y activar sonido (CB), borrar último movimiento (CL), dar entrada a un movimiento (EN), elegir nivel (LV), realizar varios movimientos (DB), resolver problemas (PM) y verificar posición de las figuras (PV).


En el lateral derecho tenía un conector de alimentación para una fuente de alimentación externa (9V DC 0,85A centro positivo).


El ordenador disponía de dos manuales, uno en inglés y otro en alemán. Los dos describían la funcionalidad del teclado. 


Para iniciar una partida se conectaba el transformador (no tenía interruptor de encendido). Se pulsaba "Enter" (EN) y se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando "LV": nivel 1 (intermedio) con 5 segundos de respuesta, nivel 2 (experto) con 15 segundos, nivel 3 (avanzado) con 80 segundos, nivel 4 (mate en dos) con 20 minutos, nivel 5 (ajedrez postal) con 24 horas, nivel 5 (excelente) con 6 minutos y nivel 7 (torneo) con 3 minutos. Se indicaba (por coordenadas la casilla inicial y final de la figura a mover (utilizando el teclado) y se pulsaba "EN" para confirmar el movimiento. Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento empleando la pantalla LCD.
 
  

En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el número de serie (183126) y el lugar de fabricación (Chicago, CP 60639). Para acceder al interior se soltaban seis enganches (sujetos a presión) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base y la placa del teclado (sujetas a la carcasa superior).

 

Al girar la placa base (junto con la placa del teclado) quedaban a la vista los distintos IC,s. La referencia de la placa quedaba oculta debajo del altavoz (solo se distingue el año de fabricación: 1979)


El procesador Z80 A (ZILOG Z-80A CPU) estaba  situado a la izquierda de la pantalla LCD. Los dos IC,s de RAM (D2111AL-4), de 128 bytes cada uno y el IC de ROM (CN19064N BCC©1979) de 4K, estaban alineados entre el procesador y el borde superior de la placa. 


Según el folleto promocional de la empresa de 1980, el Chess Challenger 7 era la opción más barata de la serie ("An excellent Chess Game at an ECONOMICAL PRICE") con una carcasa de plástico que imitaba a madera ("a simulated wood grained housing"). 



Fidelity Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev. B) (placa P380 A-4) (1979)
Adquirido en España. Nº de serie 208339 (Miami, 33178) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa ganó varios campeonatos mundiales y llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa como las "damas", "backgammon" y "bridge"). En 1978 se comercializó la primera versión del Chess Challenger 7 (ROM versión BCC) y, ya iniciado 1979, una versión con la ROM actualizada (BCC Rev. B) . Según el folleto publicitario de la empresa de 1980, el "Chess Challenger 7", formaba parte de una serie (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger) y otros cuatro con juegos de mesa
Este CC7 con la ROM actualizada a la versión B (BCC Rev. B) y placa base P380A-4 (10 de marzo de 1979), se fabricó en Miami (CP 33178) con posterioridad al traslado de la fábrica  desde Chicago y se vendió en España en un maletín de cartón.


El Chess Challenger 7 (BBC Rev.B)  incorporaba un procesador Z80 A (Zilog Z-80A CPU), 256 bytes de RAM (en dos IC,s) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez de siete niveles. El tablero de ajedrez ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. El lateral derecho lo ocupaban la pantalla LCD de cuatro dígitos (arriba) y el teclado de 16 teclas (abajo). Encima de la pantalla LCD (FROM TO) tenía dos diodos informativos: uno de “jaque” (CHECK) y otro para indicar la derrota del ordenador (I LOSE). Las ocho teclas inferiores del teclado (A1-H8) se utilizaban para determinar la posición de las figuras por coordenadas. Las ocho restantes se empleaban para: reiniciar (RE), cambiar de color y activar sonido (CB), borrar último movimiento (CL), dar entrada a un movimiento (EN), elegir nivel (LV), realizar varios movimientos (DB), resolver problemas (PM) y verificar posición de las figuras (PV).


Para iniciar una partida se conectaba el transformador (no tenía interruptor de encendido). Se pulsaba "Enter" (EN) y se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando "LV". Se indicaba (por coordenadas la casilla inicial y final de la figura a mover (utilizando el teclado) y se pulsaba "EN" para confirmar el movimiento. Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento empleando la pantalla LCD (este CC7 no funciona, al conectar el transformador, se encienden aleatoriamente los diodos y líneas de la pantalla y no responde al teclado).


En el manual se describía la funcionalidad del teclado y la selección de niveles: nivel 1 (intermedio) con 5 segundos de respuesta, nivel 2 (experto) con 15 segundos, nivel 3 (avanzado) con 80 segundos, nivel 4 (mate en dos) con 20 minutos, nivel 5 (ajedrez postal) con 24 horas, nivel 5 (excelente) con 6 minutos y nivel 7 (torneo) con 3 minutos

 

En el lateral derecho tenía un conector de alimentación para una fuente de alimentación externa (9V DC 0,85A centro positivo).


En la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba el número de serie (208339) y el lugar de fabricación (Miami, CP 33178). Para acceder al interior se soltaban seis enganches (sujetos a presión) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base y la placa del teclado (sujetas a la carcasa superior). 



Al girar la placa base (junto con la placa del teclado) quedaban a la vista los distintos IC,s.



El procesador Z80 A (ZILOG Z80A CPU) estaba  situado a la izquierda de la pantalla LCD. Los dos IC,s de RAM (D2111AL-4) de 128 bytes cada uno y el IC de ROM (CN19103N  7926 BCC-REVB © 1979) de 4K, estaban alineados entre el procesador y el borde superior de la placa. 


Debajo del altavoz se identifica la revisión de la placa (P-380A-4), la fecha de fabricación (10 de marzo de 1979) con © de 1979. La fuente de alimentación proporcionaba 9V DC (0,85 A).

  

Según el folleto promocional de la empresa de 1980, el Chess Challenger 7 era la opción más barata de la serie ("An excellent Chess Game at an ECONOMICAL PRICE") con una carcasa de plástico que imitaba a madera ("a simulated wood grained housing"). 



Fidelity Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev. B) (placa P380 A-5) (1979)
Adquirido en España. Nº de serie 558456 (33178) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa ganó varios campeonatos mundiales y llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa como las "damas", "backgammon" y "bridge"). En 1978 se comercializó la primera versión del Chess Challenger 7 (ROM versión BCC) y, ya iniciado 1979, una versión con la ROM actualizada (BCC Rev. B). Según el folleto publicitario de la empresa de 1980, el "Chess Challenger 7", formaba parte de una serie (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger) y otros cuatro con juegos de mesaEste CC7 con la ROM actualizada a la versión B (BCC Rev. B) y placa base P380A-5 (06 de julio de 1979), se fabricó en Miami (CP 33178) con posterioridad al traslado de la fábrica  desde Chicago y se vendió en España en un maletín de cartón.


El Chess Challenger 7 (BBC Rev.B)  incorporaba un procesador Z80 A (Z80ACPUB1), 256 bytes de RAM (en dos IC,s) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez de siete niveles. El tablero de ajedrez ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. El lateral derecho lo ocupaban la pantalla LCD de cuatro dígitos (arriba) y el teclado de 16 teclas (abajo). Encima de la pantalla LCD (FROM TO) tenía dos diodos informativos: uno de “jaque” (CHECK) y otro para indicar la derrota del ordenador (I LOSE). Las ocho teclas inferiores del teclado (A1-H8) se utilizaban para determinar la posición de las figuras por coordenadas. Las ocho restantes se empleaban para: reiniciar (RE), cambiar de color y activar sonido (CB), borrar último movimiento (CL), dar entrada a un movimiento (EN), elegir nivel (LV), realizar varios movimientos (DB), resolver problemas (PM) y verificar posición de las figuras (PV).


Para iniciar una partida se conectaba el transformador (no tenía interruptor de encendido). Se pulsaba "Enter" (EN) y se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando "LV". Se indicaba (por coordenadas la casilla inicial y final de la figura a mover (utilizando el teclado) y se pulsaba "EN" para confirmar el movimiento. Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento empleando la pantalla LCD (este CC7 no funciona, al conectar el transformador, se encienden aleatoriamente los diodos y líneas de la pantalla y no responde al teclado).


En el lateral derecho tenía un conector de alimentación para una fuente de alimentación externa (9V DC 0,85A centro positivo).


En la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba el número de serie (558456) y el lugar de fabricación (Miami, CP 33178). Para acceder al interior se soltaban seis enganches (sujetos a presión) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base y la placa del teclado (sujetas a la carcasa superior). 



El procesador Z80 A (Z80ACPUB1) estaba  situado a la izquierda de la pantalla LCD. Los dos IC,s de RAM (2111AN) de 128 bytes cada uno y el IC de ROM (CN19103N 7950 BCC-REVB © 1979) de 4K, estaban alineados entre el procesador y el borde superior de la placa. 


Debajo del altavoz se identifica la revisión de la placa (P-380A-5) y la fecha de fabricación (seis de julio de 1979) con © de 1979.

 


Fidelity Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev. B) (placa 380 Rev 7) (1979)
Adquirido en España. Nº de serie 648331 (33178) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa ganó varios campeonatos mundiales y llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa como las "damas", "backgammon" y "bridge"). En 1978 se comercializó la primera versión del Chess Challenger 7 (ROM versión BCC) y, ya iniciado 1979, una versión con la ROM actualizada  (BCC Rev. B). Según el folleto publicitario de la empresa de 1980, el "Chess Challenger 7", formaba parte de una serie (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger) y otros cuatro con juegos de mesa
Este CC7 con la ROM actualizada a la versión B (BCC Rev. B) y placa base revisada 380 Rev. 7 (de 30 de octubre de 1979), 
se fabricó en Miami (CP 33178) con posterioridad al traslado de la fábrica  desde Chicago y se vendió en España en una caja de cartón con un manual de usuario traducido por PROEIN.


El Chess Challenger 7 (BBC Rev.B) 
incorporaba un procesador Z80 A (Zilog Z-80A CPU), 256 bytes de RAM (en dos IC,s) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez de siete niveles. El tablero de ajedrez ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. El lateral derecho lo ocupaban la pantalla LCD de cuatro dígitos (arriba) y el teclado de 16 teclas (abajo). Encima de la pantalla LCD (FROM TO) tenía dos diodos informativos: uno de “jaque” (CHECK) y otro para indicar la derrota del ordenador (I LOSE). Las ocho teclas inferiores del teclado (A1-H8) se utilizaban para determinar la posición de las figuras por coordenadas. Las ocho restantes se empleaban para: reiniciar (RE), cambiar de color y activar sonido (CB), borrar último movimiento (CL), dar entrada a un movimiento (EN), elegir nivel (LV), realizar varios movimientos (DB), resolver problemas (PM) y verificar posición de las figuras (PV).


En el lateral derecho tenía un conector de alimentación para una fuente de alimentación externa (9V DC 0,85A centro positivo).


Para iniciar una partida se conectaba el transformador (no tenía interruptor de encendido). Se pulsaba "Enter" (EN) y se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando "LV". Se indicaba (por coordenadas la casilla inicial y final de la figura a mover (utilizando el teclado) y se pulsaba "EN" para confirmar el movimiento, Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento empleando la pantalla LCD.

 

En el manual se describía la funcionalidad del teclado y la selección de niveles: nivel 1 (intermedio) con 5 segundos de respuesta, nivel 2 (experto) con 15 segundos, nivel 3 (avanzado) con 80 segundos, nivel 4 (mate en dos) con 20 minutos, nivel 5 (ajedrez postal) con 24 horas, nivel 5 (excelente) con 6 minutos y nivel 7 (torneo) con 3 minutos.

 

En la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba el número de serie (
648331) y el lugar de fabricación (Miami, CP 33178). Para acceder al interior se soltaban seis enganches (sujetos a presión) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base y la placa del teclado (sujetas a la carcasa superior). 



Al girar la placa base (junto con la placa del teclado) quedaban a la vista los distintos IC,s.

  

El procesador Z80 A (ZILOG Z80A CPU) estaba  situado a la izquierda de la pantalla LCD. Los dos IC,s de RAM (D2111AL-4) de 128 bytes cada uno y el IC de ROM (CN19103N 8023 BCC-REVB © 1979) de 4K, estaban alineados entre el procesador y el borde superior de la placa. 


En el lateral derecho de la placa base se identificaba la revisión (380 Rev 7), la fecha de fabricación (30 de octubre de 1979 ) con © de 1979.


El manual  traducido por PROEIN (la empresa distribuidora en España)  es un documento de dos hojas escrito por las dos caras (cuatro páginas).

 

 

Chess Challenger 7 (CC7/BCC Rev B) (placa 380 Rev 7) (1979) (Francia)
Adquirido en Francia. Nº de serie: 653713 (33178) (made in USA) 

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA). La empresa ganó varios campeonatos mundiales y llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa como las "damas", "backgammon" y "bridge"). En 1978 se comercializó la primera versión del Chess Challenger 7 (ROM versión BCC) y, ya iniciado 1979, una versión con la ROM actualizada  (BCC Rev. B). Según el folleto publicitario de la empresa de 1980, el "Chess Challenger 7", formaba parte de una serie (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger) y otros cuatro con juegos de mesaEste CC7 con la ROM actualizada a la versión B (BCC Rev. B) y placa base revisada 380 Rev. 7 (de 30 de octubre de 1979), se fabricó en Miami (CP 33178) con posterioridad al traslado de la fábrica  desde Chicago y se vendió en Francia en una caja de cartón con un manual de usuario traducido al francés.


El Chess Challenger 7 (BBC Rev.B)  incorporaba un procesador Z80 A (Zilog Z-80A CPU), 256 bytes de RAM (en dos IC,s) y 4K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez de siete niveles. El tablero de ajedrez ocupaba la mayor parte de la carcasa superior. El lateral derecho lo ocupaban la pantalla LCD de cuatro dígitos (arriba) y el teclado de 16 teclas (abajo). Encima de la pantalla LCD (FROM TO) tenía dos diodos informativos: uno de “jaque” (CHECK) y otro para indicar la derrota del ordenador (I LOSE). Las ocho teclas inferiores del teclado (A1-H8) se utilizaban para determinar la posición de las figuras por coordenadas. Las ocho restantes se empleaban para: reiniciar (RE), cambiar de color y activar sonido (CB), borrar último movimiento (CL), dar entrada a un movimiento (EN), elegir nivel (LV), realizar varios movimientos (DB), resolver problemas (PM) y verificar posición de las figuras (PV).


En el lateral derecho tenía un conector de alimentación para una fuente de alimentación externa (9V DC 0,85A centro positivo).


Para iniciar una partida se conectaba el transformador (no tenía interruptor de encendido). Se pulsaba "Enter" (EN) y se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando "LV". Se indicaba (por coordenadas la casilla inicial y final de la figura a mover (utilizando el teclado) y se pulsaba "EN" para confirmar el movimiento, Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento empleando la pantalla LCD.

 

En el manual se describía la funcionalidad del teclado y la selección de niveles: nivel 1 (intermedio) con 5 segundos de respuesta, nivel 2 (experto) con 15 segundos, nivel 3 (avanzado) con 80 segundos, nivel 4 (mate en dos) con 20 minutos, nivel 5 (ajedrez postal) con 24 horas, nivel 5 (excelente) con 6 minutos y nivel 7 (torneo) con 3 minutos.

 

En la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba el número de serie (
653713) y el lugar de fabricación (Miami, CP 33178). Para acceder al interior se soltaban seis enganches (sujetos a presión) y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base y la placa del teclado (sujetas a la carcasa superior). 

 

Al girar la placa base (junto con la placa del teclado) quedaban a la vista los distintos IC,s.

 

El procesador Z80 A (ZILOG Z80A CPU) estaba  situado a la izquierda de la pantalla LCD. Los dos IC,s de RAM (D2111AL-4) de 128 bytes cada uno y el IC de ROM (CN19103N 8023 BCC-REVB © 1979) de 4K, estaban alineados entre el procesador y el borde superior de la placa. 


En el lateral derecho de la placa base se identificaba la revisión (380 Rev 7), la fecha de fabricación (30 de octubre de 1979 ) y el copyright (©  de 1979).


La caja vendida en Francia llevaba el sello de la Federación Francesa de Ajedrez (Federation Fraçaise des Echecs).

 


Fidelity Voice Chess Challenger (VCC) (1979)
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 412978 (33178) (made in USA)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA) con la que obtuvo su primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez aunque también los fabricó con juegos de mesa. En 1980, formaba parte de una familia  (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger), dos del juego de cartas "bridge" (Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder), uno del juego de "damas" (Checker Challenger) y uno con el "backgammon" (Backgammon Challenger). Se vendía en un maletín con la fuente de alimentación (se colocaba en el lateral derecho), las figuras de ajedrez (tenían un espacio reservado debajo del tablero) y los manuales en inglés y en el idioma local (alemán en este caso).


El Voice Chess Challenger (VCC) incorporaba un procesador Z80 A, 1K de RAM (en dos IC,s) para almacenamiento intermedio de datos y 20K de ROM en cuatro IC,s: tres IC,s de 4K con el programa de ajedrez de diez niveles (y una biblioteca de 40 libros de apertura con 1200 movimientos) y un IC de 8K con el programa de voz con 50 palabras en alemán (4K en la versión en inglés). Su sonido era interno. Disponía de un tablero completo de ajedrez y una pantalla LCD de cuatro dígitos y teclado de 16 teclas.


En el lateral izquierdo tenía un cable de unos 20 cm con el conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC). 


El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación. Después de una frase de saludo (empezando por "hallo" en este caso) se elegía el nivel (desde el  nivel 1 para principiantes, con un tiempo de respuesta de 5 segundos, hasta el nivel 9 para expertos, con 11 minutos).  Además tenía un nivel "H" con tiempo infinito (desde unos pocos segundos hasta varias horas). Para iniciar una partida se indicaba la posición inicial y final por coordenadas de la figura a mover mediante el teclado (A-H y 1-8) y se pulsaba "EN". Con "DM" (doble movimiento) se podían hacer dos o más movimientos seguidos o pedir ayuda al ordenador (pulsando dos veces). Para rectificar un movimiento (antes de pulsar "EN") se utiliza "CL". Con "PV" (position verification) se comprobaba la situación de las figuras en el tablero. Pulsando "PB" (problem mode), antes o durante la partida, se practicaban movimientos especiales (de la biblioteca). Además con la tecla "DM" también se preguntaba al ordenador cual sería su próximo movimiento en el nivel  con tiempo infinito "H" (en el UVC se añadió esta posibilidad a los niveles 1, 2, 5 y 7 y 9, además del "H").


En el manual se describían la pantalla, el teclado y los distintos niveles.


En el manual se especificaban la memoria RAM de 8K bit (1K), una memoria ROM de 96K bit (12K) para el programa de ajedrez y una ROM de 32K bit (8K) para el programa de voz. En el folleto promocional de la empresas de 1980 se especificaba que la ROM era de 16K a 20K ("128 000  to 160 000 bits of Read Only Memory") que incluía el programa de ajedrez 
 y la biblioteca (en 12K) y el programa de voz con 50 de palabras de vocabulario (de 4K en inglés o de 8K en francés, español y alemán).


Al retirar la carcasa inferior se tenía acceso a la placa base. De la placa salían dos cables: uno para el altavoz (sujeto a la carcasa superior) y otro para el conector de la fuente de alimentación (sujeto a la carcasa inferior)


El procesador (Zilog Z80 A CPU) está situado a la izquierda de la placa base (abajo). Encima del procesador están los dos IC,s con la RAM (uPD2114LC), de 05K cada uno, y tres IC,s de ROM (12K en total): el IC 
ROM 1 (CN19256N), el IC ROM 2 (CN19174N VCC 2 © 1979) y el IC ROM 3 (CN19175N VCC 3 © 1979). A la derecha del procesador tiene otro IC (NEC D2364C) con 8K de ROM (con el programa de voz) y el IC sintetizador de voz (S14001A). En la esquina inferior derecha tiene un selector de idiomas: francés (FRENCH), español (SPANISH), alemán (GERMAN) y otro (SPECIAL).  


El maletín llevaba el nombre de la empresa escrito en la parte del cierre y el modelo del ordenador en la tapa superior.



Advanced Voice Chess Challenger (UVC) (1980)
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 20850410 (made in U.S.A.)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger de la empresa Fidelity Electronics (USA) con la que obtuvo su primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez aunque también los fabricó con juegos de mesa. En 1980, formaba parte de una familia (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y, el campeón del mundo de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger) y cuatro con juegos de mesa (Voice Bridge Challenger, Bridge Bidder, Checker Challenger y Backgammon Challenger). El Advance Voice Chess Challenger (UVC) era una actualización, con ligeras mejoras en el programa de ajedrez, del Voice Chess Challenger (VCC) de 1978 (el manual del VCC se utilizó en las dos versiones). Externamente, el UVC se diferenciaba del VCC por la inscripción "ADVANCED" que se había añadido en la carcasa superior (en el manual se añadía una separata (ADDED FEATURE) explicando las mejoras implementadas en el programa). Este UVC (adquirido en Alemania) se vendió inicialmente en los Estados Unidos (con el programa de voz en inglés). Se recibió con el manual del VCC, la separata del UVC y la fuente de alimentación original (120V a 8,5V AC) con un convertidor de 220 a 120V AC (se sustituyeron por una fuente de alimentación de 220V a 9V AC).



El Voice Chess Challenger (UVC) incorporaba un procesador Z80 A, 1K de RAM (en dos IC,s) para almacenamiento intermedio de datos y 16K de ROM en tres IC,s: dos IC,s 
(uno de 8K y otro de 4K) con el programa de ajedrez de diez niveles (y una biblioteca de 40 libros de apertura con 1200 movimientos) y un IC de 4K con el programa de voz de 50 palabras en inglés (8K en otros idiomas). Su sonido era interno. Disponía de un tablero completo de ajedrez y una pantalla LCD de cuatro dígitos y un teclado de 16 teclas.


En el lateral izquierdo tenía un cable de unos 20 cm con el conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC). 

El ordenador se encendía directamente al conectar la fuente de alimentación. Después de una frase de saludo (empezando por "hello" en este caso) se elegía el nivel (desde el  nivel 1 para principiantes, con un tiempo de respuesta de 5 segundos, hasta el nivel 9 para expertos, con 11 minutos).  Además tenía un nivel "H" con tiempo infinito (desde unos pocos segundos hasta varias horas). Para iniciar una partida se indicaba la posición inicial y final por coordenadas de la figura a mover mediante el teclado (A-H y 1-8) y se pulsaba "EN". Con "DM" (doble movimiento) se podían hacer dos o más movimientos seguidos o pedir ayuda al ordenador (pulsando dos veces). Para rectificar un movimiento (antes de pulsar "EN") se utiliza "CL". Con "PV" (position verification) se comprobaba la situación de las figuras en el tablero. Pulsando "PB" (problem mode), antes o durante la partida, se practicaban movimientos especiales (de la biblioteca). Además, como novedad, con la tecla "DM" también se preguntaba al ordenador cual sería su próximo movimiento en los niveles 1, 2, 5 y 7, 9 y "H" (en el VCC solo se aplicaba esta posibilidad al nivel "H" de tiempo infinito).


  

Para acceder al interior se retiraban los protectores de fieltro que cubrían los enganches y se retiraban las piezas (de color blanco) que los inmovilizaban. Se soltaban los enganches (sujetos a presión) y se retiraba la carcasa inferior. La placa base (reverso) estaba sujeta a la carcasa superior por cinco soportes (con enganches) y por un conector de doce pines a la placa del teclado.


 

Para tener acceso a los IC,s se levantaba la placa base y se giraba. La placa del teclado (con el conector de 12 pines) y el altavoz (unido con dos cables a la placa base) estaban sujetos a la carcasa superior. 


 

En el manual se especificaban la memoria RAM de 8K bit (1K), una memoria ROM de 96K bit (12K) para el programa de ajedrez y una ROM de 32K bit (8K) para el programa de voz. En el folleto promocional de la empresas de 1980 se especificaba que la ROM era de 16K a 20K ("128 000  to 160 000 bits of Read Only Memory") que incluía el programa de ajedrez con  los 40 libros de apertura con 1200 movimientos (12K) y el programa de voz con 50 de palabras de vocabulario (de 4K en inglés o de 8K en francés, español y alemán).


  

En la separata añadida al manual se especificaban la mejora implementada en el programa del UVC: la de preguntar al ordenador su próximo movimiento en los niveles 1, 2, 6, 7,  9 y "H" (en el VCC solo se aplicaba al nivel con tiempo infinito "H")

  

El procesador (Zilog Z80 A CPU) está situado a la izquierda de la placa base (abajo). Encima del procesador están los dos IC,s de RAM (2114L2), de 05K cada uno, y los dos IC,s de ROM con el programa de ajedrez: el IC D2323C de 4K (arriba) y el IC MOS 101-64017 de 8K (12K en total). A la derecha del procesador tiene otro IC de ROM (NEC D2332C) de 4K (con el programa de voz) y el IC sintetizador de voz (S14001A). En la esquina inferior derecha tiene un selector de idiomas: francés (FRENCH), español (SPANISH), alemán (GERMAN) y otro (SPECIAL).



Serie Chess Challenger con tablero sensorial


Sensory Chess Challenger (SCC) (1980) (1)
Adquirido en Francia. Nº de serie: 811374 (33178) (made in U.S.A.

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger (Challenger Series) de la empresa Fidelity Electronics (USA), serie con la que obtuvo la primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de ajedrez de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa electrónicos). En 1980, el SCC formaba parte de una familia (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y el ganador del campeonato mundial de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger), dos del juego de cartas "bridge" (Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder), uno del juego de "damas" (Checker Challenger) y otro con el de "backgammon (Backgammon Challenger). La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. El Fidelity Sensory Chess Challenger (SCC) disponía de un tablero sensorial (a presión), un diodo indicativo en cada casilla, un teclado de ocho teclas (multifunción) y un diodo indicativo de actividad del ordenador (alineado con el teclado). Durante el juego, la posición de la figuras se indicaba iluminando el diodo de la casilla correspondiente. Este SCC se adquirió en Francia (en ese país, los productos de Fidelity se comercializaban través de la empresa (société) REXTON (París). Se vendía en un maletín con la fuente de alimentación, las figuras de ajedrez (magnéticas) y el manual de usuario traducido al francés.


El Sensory Chess Challenger (SCC) incorporaba un procesador Z80 A o compatible (este SCC tiene un Zilog Z80 A), 256 bytes de RAM (en un IC) y 4K de ROM (en un IC) para el programa de ajedrez de ocho niveles. Su sonido era interno. Los niveles de juego se seleccionaban con una tecla del teclado (CL) y se indicaban en la hilera (H) de la derecha (cada nivel tenía asignada una casilla, desde H1 hasta H8). Su tablero tenía casillas sensoriales (a presión) y 64 diodos de situación (uno por casilla). Su teclado de ocho teclas y el diodo de actividad del ordenador estaban alineados a la derecha (el diodo parpadeaba mientras el ordenador planeaba su movimiento). 


Las teclas del teclado tenían las siguientes funciones: con "RE" se iniciaba una nueva partida, con "CL" se seleccionan el nivel (pulsando sucesivamente), se corregía un movimiento o para retirar (limpiar) una figura en "Problem Mode". Las seis teclas del teclado con una figura (pieza) de ajedrez serigrafiada (de Rey a peón) se utilizaban para verificar su posición en el tablero o para establecer la posición inicial en jugadas preestablecidas ("Problem Mode"). Además el SCC tenía otras funciones: pulsando la casilla "D1" permitía jugar con las figuras negras (defensa) intercambiando la posición de las figuras (blancas al fondo y negras al frente), pulsando en la casilla "A8" (antes de empezar una partida) se desactivaba el sonido y pulsando las teclas con las figuras (rey a peón) permitía comprobar la posición de las figuras durante la partida (Position Verification). Se podía introducir un problema ("Problem Mode" o "Mate in Two") antes o durante la partida (las figuras de seleccionaban pulsando varias veces en la tecla del teclado (con el dibujo correspondiente) hasta indicar "blancas" (diodos encendidos) o "negras" (diodos parpadeantes) y se colocaban en la casilla asignada en el problema. Permitía cambiar de color (obligar a mover el ordenador) pulsado en la casilla del "Rey" del mismo color con el que esté jugando el ordenador. En el folleto de la empres de 1980 se indicaban todas sus características, entre ellas la ROM de 4K (32 000 bits of Rear Only Memory). 


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un interruptor de encendido/apagado, compartido con la selección de alimentación interna (BATTERY) o externa (AC).


Antes de iniciar una partida se seleccionaba el nivel (nivel 1, casilla "H1" por defecto) pulsado "CL" de forma sucesiva: nivel 1 (H1, "Beginner") de 5 segundos de tiempo medio de respuesta,  nivel 2 (H2, "Intermediate") de 15 segundos), nivel 3 (H3, "Experienced") de 1 minuto y 20 segundos, nivel 4 (H4, "Advanced") de 2 minutos y 10 segundos, nivel 5 (H5, "Expert") de 20 minutos, nivel 6 (H6, "Postal Chess") de 24 horas, nivel 7 (H7, "Excellent") de 6 minutos) y nivel 8 (H8, "Tournement") de 3 minutos (el SCC permitía cambiar el nivel durante la partida presionando "CL" sucesivamente hasta encender el diodo del nuevo nivel).  Para empezar una partida se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover y seguidamente el ordenador indicaba su movimiento con los diodos (casilla inicial y final).


Además de la fuente de alimentación externa, el SCC podía funcionar con cuatro pilas de 1,2/1,5V NR14 (Tipo C) ligeramente más pequeñas que las LR14 actuales (las cuatro LR14 no entran en el compartimento). Las pilas se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa ·FIDELITY ELECTRONICS), la serie (CHALLENGER SERIES), el modelo (SCC), el número de serie (811374) y el lugar de fabricación (MADE IN USA Miami Florida 33178). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos dentro del compartimento de las pilas), se soltaban los enganches (a presión) ocultos debajo de los fieltros de apoyo y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de dos placas: la placa base y la placa del tablero sensorial.


En la placa del tablero se indicaba el nombre de la empresa (FIDELITY ELECYTRONICS), la referencia de la placa (510-1008), la fecha 1 de diciembre de 1979 (12-1-79), los derechos de propiedad (COPYRIGHT 1980) y la revisión de la placa (REV. 5). 


El procesador (Z80 A) ocupa una posición central en el tablero. El IC de ROM (MOS 101-32017) de 4K, está situado entre el procesador y el borde anterior (a la izquierda del altavoz). El IC de RAM (SEMI 35391CP) de 256 bytes, está a la izquierda de la ROM. 


Este ordenador se adquirió en Francia en un maletín y con su manual en francés (tamaño  DIN A3 doblado por la mitad).






Sensory Chess Challenger (SCC) (1980) (2)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 11354797 (33178) (made in U.S.A.

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger (Challenger Series) de la empresa Fidelity Electronics (USA), serie con la que obtuvo la primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de ajedrez de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa electrónicos). En 1980, el SCC formaba parte de una familia (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y el ganador del campeonato mundial de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger), dos del juego de cartas "bridge" (Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder), uno del juego de "damas" (Checker Challenger) y otro con el de "backgammon (Backgammon Challenger). La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. El Fidelity Sensory Chess Challenger (SCC) disponía de un tablero sensorial (a presión), un diodo indicativo en cada casilla, un teclado de ocho teclas (multifunción) y un diodo indicativo de actividad del ordenador (alineado con el teclado). Durante el juego, la posición de la figuras se indicaba iluminando el diodo de la casilla correspondiente. Se ha recibido con su manual (en inglés), el folleto Fedility Challenger Series, un pequeño manual con las reglas de ajedrez, garantía y otra documentación..


El Sensory Chess Challenger (SCC) incorporaba un procesador Z80 A o compatible (este SCC tiene un NEC D780C), 256 bytes de RAM (en un IC) y 4K de ROM (en un IC) para el programa de ajedrez de ocho niveles. Su sonido era interno. Los niveles de juego se seleccionaban con una tecla del teclado (CL) y se indicaban en la hilera (H) de la derecha (cada nivel tenía asignada una casilla, desde H1 hasta H8). Su tablero tenía casillas sensoriales (a presión) y 64 diodos de situación (uno por casilla). Su teclado de ocho teclas y el diodo de actividad del ordenador estaban alineados a la derecha (el diodo parpadeaba mientras el ordenador planeaba su movimiento). 


Las teclas del teclado tenían las siguientes funciones: con "RE" se iniciaba una nueva partida, con "CL" se seleccionan el nivel (pulsando sucesivamente), se corregía un movimiento o para retirar (limpiar) una figura en "Problem Mode". Las seis teclas del teclado con una figura (pieza) de ajedrez serigrafiada (de Rey a peón) se utilizaban para verificar su posición en el tablero o para establecer la posición inicial en jugadas preestablecidas ("Problem Mode"). Además el SCC tenía otras funciones: pulsando la casilla "D1" permitía jugar con las figuras negras (defensa) intercambiando la posición de las figuras (blancas al fondo y negras al frente), pulsando en la casilla "A8" (antes de empezar una partida) se desactivaba el sonido y pulsando las teclas con las figuras (rey a peón) permitía comprobar la posición de las figuras durante la partida (Position Verification). Se podía introducir un problema ("Problem Mode" o "Mate in Two") antes o durante la partida (las figuras de seleccionaban pulsando varias veces en la tecla del teclado (con el dibujo correspondiente) hasta indicar "blancas" (diodos encendidos) o "negras" (diodos parpadeantes) y se colocaban en la casilla asignada en el problema. Permitía cambiar de color (obligar a mover el ordenador) pulsado en la casilla del "Rey" del mismo color con el que esté jugando el ordenador. En el folleto de la empres de 1980 se indicaban todas sus características, entre ellas la ROM de 4K (32 000 bits of Rear Only Memory).


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un interruptor de encendido/apagado, compartido con la selección de alimentación interna (BATTERY) o externa (AC).


Antes de iniciar una partida se seleccionaba el nivel (nivel 1, casilla "H1" por defecto) pulsado "CL" de forma sucesiva: nivel 1 (H1, "Beginner") de 5 segundos de tiempo medio de respuesta,  nivel 2 (H2, "Intermediate") de 15 segundos), nivel 3 (H3, "Experienced") de 1 minuto y 20 segundos, nivel 4 (H4, "Advanced") de 2 minutos y 10 segundos, nivel 5 (H5, "Expert") de 20 minutos, nivel 6 (H6, "Postal Chess") de 24 horas, nivel 7 (H7, "Excellent") de 6 minutos) y nivel 8 (H8, "Tournement") de 3 minutos (el SCC permitía cambiar el nivel durante la partida presionando "CL" sucesivamente hasta encender el diodo del nuevo nivel).  Para empezar una partida se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover y seguidamente el ordenador indicaba su movimiento con los diodos (casilla inicial y final).


Además de la fuente de alimentación externa, el SCC podía funcionar con cuatro pilas de 1,2/1,5V NR14 (Tipo C) ligeramente más pequeñas que las LR14 actuales (las cuatro LR14 no entran en el compartimento). Las pilas se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa ·FIDELITY ELECTRONICS), la serie (CHALLENGER SERIES), el modelo (SCC), el número de serie (11354797) y el lugar de fabricación (MADE IN USA Miami Florida 33178). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos dentro del compartimento de las pilas), se soltaban los enganches (a presión) ocultos debajo de los fieltros de apoyo y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de dos placas: la placa base y la placa del tablero sensorial.



En la placa del tablero se indicaba el nombre de la empresa (FIDELITY ELECYTRONICS), la referencia de la placa (510-1008), la fecha 1 de diciembre de 1979 (12-1-79), los derechos de propiedad (COPYRIGHT 1980) y la revisión de la placa (REV. 5). 


El procesador (NEC D780C) ocupa una posición central en el tablero. El IC ROM (MOS 101-32017) de 4K, está situado entre el procesador y el borde inferior (a la izquierda del altavoz). El IC con 256 bytes de RAM (SEMI 35391CP) está a la izquierda de la ROM. 



Sensory Chess Challenger (SCC) (1980) (3)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 12051248 (33178) (made in U.S.A.

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger (Challenger Series) de la empresa Fidelity Electronics (USA), serie con la que obtuvo la primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de ajedrez de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa electrónicos). En 1980, el SCC formaba parte de una familia (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes: cuatro de ajedrez (Chess Challenger 7, Sensory Chess Challenger, Voice Chess Challenger y el ganador del campeonato mundial de ese año, el Voice Sensory Chess Challenger), dos del juego de cartas "bridge" (Voice Bridge Challenger y Bridge Bidder), uno del juego de "damas" (Checker Challenger) y otro con el de "backgammon (Backgammon Challenger). La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. El Fidelity Sensory Chess Challenger (SCC) disponía de un tablero sensorial (a presión), un diodo indicativo en cada casilla, un teclado de ocho teclas (multifunción) y un diodo indicativo de actividad del ordenador (alineado con el teclado). Durante el juego, la posición de la figuras se indicaba iluminando el diodo de la casilla correspondiente.


El Sensory Chess Challenger (SCC) incorporaba un procesador Z80 A o compatible (este SCC tiene un Zilog Z80 A), 256 bytes de RAM (en un IC) y 4K de ROM (en un IC) para el programa de ajedrez de ocho niveles. Su sonido era interno. Los niveles de juego se seleccionaban con una tecla del teclado (CL) y se indicaban en la hilera (H) de la derecha (cada nivel tenía asignada una casilla, desde H1 hasta H8). Su tablero tenía casillas sensoriales (a presión) y 64 diodos de situación (uno por casilla). Su teclado de ocho teclas y el diodo de actividad del ordenador estaban alineados a la derecha (el diodo parpadeaba mientras el ordenador planeaba su movimiento). 


Las teclas del teclado tenían las siguientes funciones: con "RE" se iniciaba una nueva partida, con "CL" se seleccionan el nivel (pulsando sucesivamente), se corregía un movimiento o para retirar (limpiar) una figura en "Problem Mode". Las seis teclas del teclado con una figura (pieza) de ajedrez serigrafiada (de Rey a peón) se utilizaban para verificar su posición en el tablero o para establecer la posición inicial en jugadas preestablecidas ("Problem Mode"). Además el SCC tenía otras funciones: pulsando la casilla "D1" permitía jugar con las figuras negras (defensa) intercambiando la posición de las figuras (blancas al fondo y negras al frente), pulsando en la casilla "A8" (antes de empezar una partida) se desactivaba el sonido y pulsando las teclas con las figuras (rey a peón) permitía comprobar la posición de las figuras durante la partida (Position Verification). Se podía introducir un problema ("Problem Mode" o "Mate in Two") antes o durante la partida (las figuras de seleccionaban pulsando varias veces en la tecla del teclado (con el dibujo correspondiente) hasta indicar "blancas" (diodos encendidos) o "negras" (diodos parpadeantes) y se colocaban en la casilla asignada en el problema. Permitía cambiar de color (obligar a mover el ordenador) pulsado en la casilla del "Rey" del mismo color con el que esté jugando el ordenador. En el folleto de la empres de 1980 se indicaban todas sus características, entre ellas la ROM de 4K (32 000 bits of Rear Only Memory).


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un interruptor de encendido/apagado, compartido con la selección de alimentación interna (BATTERY) o externa (AC).


Antes de iniciar una partida se seleccionaba el nivel (nivel 1, casilla "H1" por defecto) pulsado "CL" de forma sucesiva: nivel 1 (H1, "Beginner") de 5 segundos de tiempo medio de respuesta,  nivel 2 (H2, "Intermediate") de 15 segundos), nivel 3 (H3, "Experienced") de 1 minuto y 20 segundos, nivel 4 (H4, "Advanced") de 2 minutos y 10 segundos, nivel 5 (H5, "Expert") de 20 minutos, nivel 6 (H6, "Postal Chess") de 24 horas, nivel 7 (H7, "Excellent") de 6 minutos) y nivel 8 (H8, "Tournement") de 3 minutos (el SCC permitía cambiar el nivel durante la partida presionando "CL" sucesivamente hasta encender el diodo del nuevo nivel).  Para empezar una partida se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover y seguidamente el ordenador indicaba su movimiento con los diodos (casilla inicial y final).


Además de la fuente de alimentación externa, el SCC podía funcionar con cuatro pilas de 1,2/1,5V NR14 (Tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior, Este SCC tenía instaladas 4 pilas de 1,2V NR14, ligeramente más pequeñas que las LR14 de 1,5V actuales (lcuatro LR14 no entran en el compartimento). En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa ·FIDELITY ELECTRONICS), la serie (CHALLENGER SERIES), el modelo (SCC), el número de serie (12051248) y el lugar de fabricación (MADE IN USA Miami Florida 33178). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos dentro del compartimento de las pilas), se soltaban los enganches (a presión) ocultos debajo de los fieltros de apoyo y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de dos placas: la placa base y la placa del tablero sensorial.


En la placa del tablero se indicaba el nombre de la empresa (FIDELITY ELECYTRONICS), la referencia de la placa (510-1008), la fecha 1 de diciembre de 1979 (12-1-79), los derechos de propiedad (COPYRIGHT 1980) y la revisión de la placa (REV. 5). 


El procesador (Z80 A) ocupa una posición central en el tablero. El IC de ROM (NEC 2332C) de 4K está situado entre el procesador y el borde anterior (a la izquierda del altavoz). El IC de RAM (SEMI 35391CP) de 256 bytes, está a la izquierda de la ROM. 


Este SCC tenía instaladas cuatro pilas de 1,2V (NR14).


Fidelity Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (English) (1979)
Adquirido en Austria. Nº de serie:  (33178) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez sensorial con voz de la empresa norteamericana Fidelity Electronics (USA). Formaba parte de la serie Challenger (Challenger Series) de ordenadores de ajedrez de la empresa norteamericana (un ordenador de esta serie ganó el campeonato mundial de ajedrez de 1980 (la primera de cuatro victorias consecutivas de la serie). La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez, aunque también fabricó juegos de mesa electrónicos. En 1980, el SCC formaba parte de una familia (Fidelity Challenger series) de ocho ordenadores diferentes, cuatro de ajedrez: Chess Challenger 7 (CC7), Sensory Chess Challenger (SCC), Voice Chess Challenger (VCC) y, este ajedrez, el Voice Sensory Chess Challenger (VSC) y, además, cuatro de juegos de mesa: Voice Bridge Challenger, Bridge Bidder, Checker Challenger y Backgammon Challenger. La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. La carcasa se madera del VSC se empleó posteriormente en otros ordenadores de la serie, entre ellos el Champion Sensory Challenger (CSC) y el Super Sensory 9 Deluxe (DS9). El VSC estaba disponible en cuatro idiomas: alemán, francés, español o .inglés (este ordenador),




























Fidelity Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (German) (1979) (1)
Adquirido en Austria. Nº de serie: 03122550 (33178) (made in U.S.A)

Fabricado por Fidelity Electronic (USA), el Voice Sensory Chess Challenger (VSC) era la gama alta de los cuatro ordenadores de ajedrez descritos en el  folleto de 1980 "Welcome to the world of the future, Fidelity Challenger series". Los ordenadores eran: "Chess Challenger 7", "Voice Chess Challenger", Sensory Chess Challenger" y "Voice Sensory Chess Challenger" (en el folleto también se incluían dos ordenadores con juegos de mesa: "Backgammon Challenger" y Checker Challenger" y dos de cartas "Voice Bridge Challenger" y "Bridge Bidder"). La carcasa del VSC se empleó posteriormente en otros ordenadores de la serie, entre ellos el Champion Sensory Challenger (CSC), que contenía el programa ganador del campeonato mundial de 1980 (Londres) y el Super 9 Deluxe. Con estos ordenadores, la empresa obtuvo su primera victoria (de cuatro consecutivas) en los campeonatos mundiales de ajedrez. El VSC estaba disponible en cuatro idiomas: inglés, francés, español o alemán (este ordenador).


El Voice Sensory Chess Challenger (German) incorporaba un procesador Z80 A, 1K de RAM (en dos IC,s) y 28K de ROM (en cuatro IC,s, tres de 8K y uno de 4K) con el  programa de ajedrez de 10 niveles (dos de prácticas), un libro con 64 aperturas (con una media de 15 movimientos), 64 "grandes partidas", reloj electrónico y 50 palabras digitalizadas 
para el programa de voz (en uno de los IC,s de 8K, específico para cada idioma). Su sonido era interno. Tenía la posibilidad de imprimir un listado con movimientos empleando una impresora externa. Disponía de un tablero completo de ajedrez con casillas sensoriales (a presión) y una pantalla LCD de cuatro dígitos situada en un bisel posterior. El teclado tenía 6 teclas a la derecha de la pantalla y otras ocho a la derecha del tablero.


En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para una impresora y un cable con un conector de alimentación de dos pines. Del transformador salía otro cable con un conector hembra de dos pines. Proporcionaba 9V AC, 1A.


Los pulsadores a la derecha de la pantalla permitían seleccionar distintas funciones: TM (time) establecía la duración del movimiento, RV (reverse) para cambiar de color o cambiar la cuenta del reloj (a descendente), un altavoz (SPEAKER) que permitía anular el sonido o regular su volumen, ST (set) con el que se elegía el modo de juego, DM (display mode) para  solicitar ayuda (próximo movimiento) y LV (level) para establecer el nivel: de nivel 1 (CL1 beginner) con una media de respuesta del ordenador de cinco segundos al nivel diez (CLH infinite), sin límite de tiempo que podía ser de unos segundos a varias horas. El nivel seis (CL6 Tournament Practice) con tres minutos y el nivel siete (CL7 Tournament Teacher) con tres minutos y 20 segundos, eran de prácticas. A la derecha del tablero (arriba en la fotografía) tenía un diodo (problem mode light) que se encendía cuando se elegían movimientos especiales o jugadas preestablecidas como modo de juego. Debajo del diodo tenía el resto del teclado: tecla de reinicio "RE" (reset) para iniciar o reiniciar una partida, otra de borrado CL (clear) y seis con las figuras de ajedrez para verificar la posición de las figuras jugando en "problem mode".


Para iniciar una partida se elegía el nivel (pulsando "LV") siendo el nivel 1 (CL1) el elegido por defecto. Se iniciaba el movimiento con las figuras blancas, pulsando la casilla inicial y final (el ordenador reconocía el movimiento iluminando el diodo correspondiente). Seguidamente el ordenador señalaba la figura a mover (encendiendo el diodo de la casilla).


Una vez pulsaba la casilla inicial, se iluminaba la de destino. Se pulsaba y se colocaba la figura de ajedrez en el lugar señalado. El reloj (en la pantalla LCD) iniciaba una nueva cuenta en espera del movimiento del jugador.


Para acceder al interior se sueltan cinco enganches y se retira la tapa inferior (retirando previamente el plástico de bloqueo, en su caso), quedando a la vista el reverso de la placa base. Para girar la placa base, se retiran las arandelas de sujeción de las pequeñas placas del bisel inclinado (teclado del bisel y pantalla), se sueltan tres conectores: dos de cinta de unión con la placa de sensores y uno de 16 pines de unión con la placa de diodos del tablero. 


El procesador (Z80A  CPU PS),  el IC de mayor tamaño de la placa y tres de los cuatro IC,s de ROM: dos de 8K (NEC D2364C) y uno de 4K (EA-8332A 252) están situados en una línea inferior. Otro IC de ROM de 8K (etiquetado, en este caso, como "GERMAN"), está en la parte central (a la derecha) montado sobre un zócalo para facilitar su extracción en caso de cambiar de idiomaLa RAM de 1K la proporcionan dos IC,s (uPD2114LC-1) de 05K cada uno (en el centro, entre los IC,s de ROM y el IC del idioma (la fotografía es de otro VSC de la colección adquirido en Alemania).


En el folleto promocional de 1980 se indican las características del ordenador, entre ellas la memoria ROM de 28K (224 000 bits of Read Only Memory).


El VSC dispone de un maletín con el nombre de la empresa (Fidelitiy Electronics LTD) grabado en una placa dorada situada en la parte frontal. 




Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (German) (1979) (2)
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 124269*

Fabricado por Fidelity Electronic (USA), el Voice Sensory Chess Challenger (VSC) era la gama alta de los cuatro ordenadores de ajedrez descritos en el  folleto de 1980 "Welcome to the world of the future, Fidelity Challenger series". Los ordenadores eran: "Chess Challenger 7", "Voice Chess Challenger", Sensory Chess Challenger" y "Voice Sensory Chess Challenger" (en el folleto también se incluían dos juegos de mesa: "Backgammon Challenger" y Checker Challenger" y otros dos de cartas "Voice Bridge Challenger" y "Bridge Bidder"). La carcasa del VSC se empleó posteriormente en otros ordenadores de la serie, entre ellos el Champion Sensory Challenger (CSC), que contenía el programa ganador del campeonato mundial de 1980 (Londres), el Elite CSC (con el programa ganador del segundo campeonato mundial) y el Super 9 Deluxe. El VSC tenía las palabras digitalizadas en cuatro idiomas: inglés, francés, español o alemán, en una ROM intercambiable (en este VSC, adquirido en Alemania, las palabras digitalizadas están en alemán).


El Voice Sensory Chess Challenger (German) incorporaba un procesador Z80 A, 1K de RAM (en dos IC,s) y 28K de ROM (en cuatro IC,s, tres de 8K y uno de 4K) con el  programa de ajedrez de 10 niveles (dos de prácticas), un libro con 64 aperturas, 64 "grandes partidas", reloj electrónico y 50 palabras digitalizadas para el programa de voz (las palabras digitalizadas estaban grabadas en una ROM específica por idioma). Su sonido era interno. Tenía la posibilidad de imprimir un listado con movimientos empleando una impresora externa. En la carcasa superior tenía un tablero sensorial (a presión) con un diodo en cada una de ellas y un teclado de ocho teclas a la derecha. En la parte central del bisel posterior tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos y, a la derecha, un teclado de seis teclas.


En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para una impresora y un cable con un conector de alimentación de dos pines (9V AC, 1A).


Los pulsadores a la derecha de la pantalla permitían seleccionar distintas funciones: TM (Time) establecía la duración del movimiento, RV (Reverse) para cambiar de color o cambiar la cuenta del reloj (a descendente), un altavoz (SPEAKER) que permitía anular el sonido o regular su volumen, ST (Set) con el que se elegía el modo de juego, DM (Display Mode) para  solicitar ayuda (próximo movimiento) y LV (Level) para establecer el nivel, del nivel 1 (CL1 "Beginner") con una media de respuesta de cinco segundos, al nivel diez (CLH "Infinite"), sin límite de tiempo (desde unos segundos a varias horas). Los niveles seis (CL6 "Tournament Practice") y siete (CL7 "Tournament Teacher"), eran de prácticas.


A la derecha del tablero (arriba en la fotografía) tenía un diodo (Problem Mode Light) que se encendía en movimientos especiales o en jugadas preestablecidas. Debajo del diodo tenía ocho teclas: una de reinicio "RE" (Reset) para iniciar o reiniciar una partida, otra de borrado CL (Clear) y seis con las figuras de ajedrez para verificar la posición de las figuras en "Problem Mode". Para iniciar una partida se elegía el nivel (LV) siendo el nivel 1 (CL1) el elegido por defecto. Se iniciaba el movimiento con las figuras blancas, pulsando la casilla inicial y la final de la figura a mover (el ordenador reconocía el movimiento iluminando el diodo correspondiente). Seguidamente el ordenador indicaba su movimiento  (encendiendo el diodo de la casilla inicial y, después de pulsar, el de la casilla final).

 

Para acceder al interior se soltaban los cinco enganches, ocultos debajo de los topes de apoyo (retirando previamente el plástico de bloqueo, en su caso) y se retiraba la tapa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. 

 

Para girar la placa base, se retiraban previamente las arandelas de sujeción de las pequeñas placas del bisel inclinado (teclado y pantalla) y se soltaban tres conectores: dos de membrana que la unían con la placa de sensores y uno de 16 pines que la unían con la placa de diodos del tablero. 


El tablero sensorial tenía dos placas: una interna para los diodos y otra externa para los sensores (entre el tablero y la carcasa superior). La interna se unía a la placa base con un conector de 16 pines y la externa con los dos conectores de membrana. La placa de la pantalla y teclado del bisel inclinado estaba unida rígidamente a la placa base.

  

El procesador (Z80A  CPU PS),  el IC de mayor tamaño de la placa y tres de los cuatro IC,s de ROM: dos de 8K (NEC D2364C) y uno de 4K (EA-8332A 252) están situados en una línea inferior. Otro IC de ROM de 8K (etiquetado, en este caso, como "GERMAN"), está en la parte central (a la derecha) montado sobre un zócalo para posibilitar, en su caso el cambio de idiomaLa RAM de 1K la proporcionan dos IC,s (uPD2114LC-1) de 05K cada uno (situados entre tres IC,s de ROM (abajo) y el IC del idioma "German" (arriba).


En el folleto promocional de 1980 se indicaban las características del ordenador, entre ellas la memoria ROM de 28K (224 000 bits of Read Only Memory).



Fidelity Voice Sensory Chess Challenger (VSC) (Français) (1979)
Adquirido en Bélgica. Nº de serie: 825022 (33178)  (made in U.S.A)

Fabricado por Fidelity Electronic (USA), el Voice Sensory Chess Challenger (VSC) era la gama alta de los cuatro ordenadores de ajedrez descritos en el  folleto de 1980 "Welcome to the world of the future, Fidelity Challenger series". Los ordenadores eran: "Chess Challenger 7", "Voice Chess Challenger", Sensory Chess Challenger" y "Voice Sensory Chess Challenger" (en el folleto también se incluían dos ordenadores con juegos de mesa: "Backgammon Challenger" y Checker Challenger" y dos de cartas "Voice Bridge Challenger" y "Bridge Bidder"). La carcasa del VSC se empleó posteriormente en otros ordenadores de la serie, entre ellos el Champion Sensory Challenger (CSC), que contenía el programa ganador del campeonato mundial de 1980 (Londres) y el Super 9 Deluxe. Con estos ordenadores, la empresa obtuvo su primera victoria (de cuatro consecutivas) en los campeonatos mundiales de ajedrez. El VSC estaba disponible en cuatro idiomas: inglés, alemán, español o francés (este ordenador).


El Voice Sensory Chess Challenger incorporaba un procesador Z80 A, 1K de RAM (en dos IC,s) y 28K de ROM (en cuatro IC,s) en la que se incluía el  programa de ajedrez con 10 niveles (dos de prácticas), un libro con 64 aperturas (con una media de 15 movimientos) y 64 "grandes juegos", reloj electrónico y, en un IC específico por idioma (intercambiable), las 50 palabras del programa de voz (en el folleto de Fidelity Challenger series se indicaba que la ROM era de 224 000 bits, equivalentes a 28K). Su sonido era interno. Tenía la posibilidad de imprimir un listado con movimientos empleando una impresora externa. Disponía de un tablero completo de ajedrez con casillas sensoriales (a presión) y una pantalla LCD de cuatro dígitos situada en un bisel posterior. El teclado tenía 6 teclas a la derecha de la pantalla y otras ocho a la derecha del tablero.


Los pulsadores a la derecha de la pantalla permitían seleccionar distintas funciones: TM (time) establecía la duración del movimiento, RV (reverse) para cambiar de color o cambiar la cuenta del reloj (a descendente), un altavoz (SPEAKER) que permitía anular el sonido o regular su volumen, ST (set) con el que se elegía el modo de juego, DM (display mode) para  solicitar ayuda (próximo movimiento) y LV (level) para establecer el nivel: de nivel 1 (CL1 beginner) con una media de respuesta del ordenador de cinco segundos al nivel diez (CL H infinite), sin límite de tiempo que podía ser de unos segundos a varias horas. El nivel seis (CL6 Tournament Practice) con tres minutos y el nivel siete (CL7 Tournament Teacher) con tres minutos y 20 segundos, eran de prácticas. A la derecha del tablero (arriba en la fotografía) tenía un diodo (Problem Mode Light) que se encendía cuando se elegían movimientos especiales o jugadas preestablecidas como modo de juego. Debajo del diodo tenía el resto del teclado: tecla de reinicio "RE" (Reset) para iniciar o reiniciar una partida, otra de borrado CL (clear) y seis con las figuras de ajedrez para verificar la posición de las figuras jugando en "Problem Mode".


La partida se iniciaba directamente al encender el ordenador. Se podía cambiar el nivel de juego pulsando "LV", siendo el nivel 1 (CL1) el elegido por defecto. Se pulsaba la casilla inicial y final de la figura a mover (el ordenador reconocía el movimiento iluminando el diodo correspondiente) y seguidamente el ordenador señalaba la figura a mover, encendiendo el diodo de la casilla inicial y posteriormente, la final (en la pantalla solo se indicaba el tiempo transcurrido desde el último movimiento).


Pulsando "LV" se indicaban en la pantalla las opciones disponibles: "OP" (aperturas clásicas), "GA" (grandes partidas), "CL" (nivel uno a nueve), CL H" (tiempo infinito) y "PL" (colocar o mover una figura).




En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para una impresora y un cable con un conector de alimentación de dos pines. Del transformador salía otro cable con un conector hembra de dos pines. Proporcionaba 9V VC, 1A.


La fabricación de los ordenadores de la serie Chess Challenger hace difícil el acceso a los IC,s de la placa base (la placa forma un conjunto con el bisel en donde se encuentra situada la pantalla). El folleto promocional de 1980 se indican las características del ordenador, entre ellas la memoria ROM de 28K (224 000 bits of Read Only Memory).


La ROM está formada por cuatro IC: dos IC,s de 8K (2364C), uno de 4K (EA-8332A) y un IC extraíble (de 8K) con las palabras del vocabulario en francés (este ordenador se adquirió en Francia). La ROM se distribuye entre el programa de ajedrez con biblioteca de 64 aperturas, 64 "grandes juegos", el reloj (cronómetro) y el programa de voz con las (50) palabras del vocabulario. La RAM de 1K la proporcionan dos IC,s (uPD2114LC-1) de 05K cada uno. El procesador Z80 A (de mayor tamaño) y tres IC,s de ROM están situados en una línea inferior. Encima de los IC,s de ROM están los dos (pequeños) IC,s de RAM y, encima de ellos (a la izquierda), el cuarto IC de ROM con el programa de voz. 


El VSC dispone de un maletín con el nombre de la empresa (Fidelitiy Electronics LTD) grabado en una placa dorada situada en la parte frontal. 


El manual está escrito en francés (Cinem SA. Bruselas). El VSC fue comercializado en Francia por la empresa Rexton.






Champion Sensory Chess Challenger (CSC) (1981)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 13171091 (33178) (made in U.S.A)

Fabricado por Fidelity Electronic (USA), el Champion Sensory Chess Challenger (CSC) era uno de los ordenadores de ajedrez de los cinco descritos en el  folleto de 1981 "Fidelity Challenger Series". Los ordenadores eran: "Champion Sensory Chess Challenger" (CSC), Sensory Chess Challenger" (SCC), "Decorator Challenger" (FCC), "Chess Challenger 7" (CC7/BCC) y "Mini Sensory Chess Challenger" (MSC). Además, en el folleto también se incluían siete ordenadores con juegos de mesa: "Backgammon Challenger" (BKC), Checker Challenger" (ACR), "Dame Sensory Challenger" (DSC), "Reversy Sensory Challenger" (RSC), "Voice Bridge Challenger" (BVC), "Bridge Bidder" (BB) y "Card Challenger" (CDC) y la impresora "Challenger Printer" (FP). La carcasa del CSC era similar a la que se había empleado anteriormente en el "Voice Sensory Challenger" (VSC). El Champion Sensory Challenger, contenía el programa ganador del campeonato mundial de 1980 (Londres). Con estos ordenadores, la empresa obtuvo su primera victoria (de cuatro consecutivas) en los campeonatos mundiales de ajedrez. El CSC tuvo una versión limitada de 500 unidades con el módulo CB9 incorporado conocida como "Septennial" y otra versión denominada "Elite" con un procesador de mayor velocidad.


Ni en el folleto de Fidelity de 1981 ni en el manual se indican las características técnicas del ordenador. En en folleto de 1983 se especifica que el CSC (USCF) tiene 32K de ROM  (256K bits) y 3K de RAM (24K bits). Las prestaciones son las mismas en los dos folletos. En modelos anteriores de Fidelity, la ROM del programa de voz (50 palabras) ocupaba 4K en inglés y 8K en otros idiomas (alemán, francés y español). En caso que en el folleto (en inglés) se considere que el programa de voz ocupa 4K quedarían disponibles 20K para el programa y 8K para la biblioteca. En caso de que se considere otro idioma (8K) quedarían 16K para el programa y 8K para la biblioteca. 


En en documentación del emulador "MAME" sobre el procesador y los IC,s de la ROM (en la que ha colaborado Berger) se indica que el CSC disponía de: un procesador 6502  (a 2 MHz), 3K de RAM en dos IC,s y una ROM formada por un IC de 8K con una biblioteca (64 aperturas y 64 grandes partidas), tres IC,s de sistema (sin especificar tamaño) y un IC para el programa de voz de 4K (además una PROM de 0,5K). Según el folleto de 1985, la ROM es de 32K sin indicación alguna del tipo de idioma, que podría ser de 4K (en inglés) y el máximo de 8K en uno de los otros idiomas (dependiendo del que idioma contabilizado en el total, el programa de ajedrez podría ocupar 20K o 16K). El programa contaba con 12 niveles; ocho de juego (CL 1, de 4 segundos de tiempo de respuesta al CL 8 de hasta tres horas) y cuatro especiales (E, F, G y H). El sonido del ordenador era interno. La carcasa superior estaba ocupada en su mayor parte por un tablero completo, con casillas sensoriales y un diodo en cada una de ellas. A la derecha del tablero tenía un teclado de ocho teclas. En el bisel posterior tenía una pantalla LCD, de cuatro dígitos y un segundo teclado (de seis teclas) a su derecha. 


En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para una impresora (Challenger Printer) de adquisición opcional. De la parte posterior también salía el cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC)


Los pulsadores a la derecha de la pantalla permitían seleccionar distintas funciones: TM (Time) establecía la duración del movimiento, RV (Reverse) para cambiar de color o cambiar la cuenta del reloj (a descendente), un altavoz (SPEAKER) que permitía anular el sonido o regular su volumen, ST (Set) con el que se elegía el modo de juego, DM (Display Mode) para  solicitar ayuda (próximo movimiento) y LV (level) para establecer el nivel: de nivel 1 (CL1) con una media de respuesta del ordenador de cinco segundos hasta el nivel ocho con un tiempo de respuesta de tres horas y los cuatro niveles especiales (desde el E, que permite controlar el tiempo entre movimientos, seguido del F, del G y del H con tiempo infinito). La teclas LV también se utilizaba para seleccionar "OP" (biblioteca de aperturas), "GA" (Greatest games) y "PL" (Player mode). A la derecha del tablero tenía un diodo (Problem Mode Light) que se encendía cuando se elegían movimientos especiales o jugadas preestablecidas como modo de juego. Debajo del diodo tenía el resto del teclado: tecla de reinicio "RE" (Reset) para iniciar o reiniciar una partida, otra de borrado CL (clear) y seis con las figuras de ajedrez para verificar la posición de las figuras jugando en "Problem Mode".


Los niveles de juegos y las bibliotecas se seleccionaban con "LV". pulsando la tecla aparecías sucesivamente en pantalla las siguientes opciones: OP, GA, PL, CL 1, CL 2, CL 3; CL 4, CL 5, CL 6, CL 7, CL 8, CLE, CL F, CL G y CL H (a partir del nivel H, se repetía la secuencia):


La partida se iniciaba pulsando en la casilla inicial y final de la figura a mover. El ordenador indicaba su movimiento inicial y final encendiendo los diodos de las casillas (no utilizaba la pantalla). Después de cada movimiento se iniciaba la cuenta de los segundos transcurridos en la pantalla.


La fabricación de los ordenadores de la serie Chess Challenger hace difícil el acceso a los IC,s de la placa base (la placa forma un conjunto con el bisel en donde se encuentra situada la pantalla). Retirando la carcasa inferior se accede al reverso de la placa, quedando los distintos IC,s ocultos. En la placa base aparece el año de de fabricación (1981). Teniendo en cuenta la información del folleto de 1983, el CSC tiene una ROM de 32K (256K bits) y una RAM de 3K (24K bits). En la  documentación del emulador "MAME"  se indican los distintos IC,s: procesador 6502, 3K de ROM (un IC de 1K y un IC de 2K), un IC de 8K de ROM con la biblioteca (101-64019), tres IC,s de ROM del sistema (101-1025A01, 101-1025A02 y 101-1025A03) y una ROM de 4K para el programa de voz (además el IC  74A474 con una PROM de 0,5K).


La fuente de alimentación del CSC era la misma que la del Voice Sensory Chess Challenger (VSC), la del Voice Chess Challenger (VCC) y la del Advanced Voice Chess Challenger (UVC): entrada de 110V, 220V (en Europa) o 240V (50-60 Hz) y salida 9V de corriente alterna (AC) de 1 A.



Elite Champion Sensory Chess Challenger (ELITE) (nº 112 de 500) (1981)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 00000112 (made un U.S.A)

Fabricado por Fidelity Electronic (USA), el Champion Sensory Chess Challenger (CSC) era uno de los cinco ordenadores de ajedrez descritos en el  folleto de 1981 "Fidelity Challenger Series". Los ordenadores eran: "Champion Sensory Chess Challenger" (CSC), Sensory Chess Challenger" (SCC), "Decorator Challenger" (FCC), "Chess Challenger 7" (CC7/BCC) y "Mini Sensory Chess Challenger" (MSC). Además, en el folleto también se incluían siete juegos de mesa electrónicos y la impresora "Challenger Printer". El Champion Sensory Challenger (CSC) utilizaba la misma carcasa que el "Voice Sensory Challenger" (VSC) de 1979 aunque tenía prestaciones mejoradas, tanto en su placa base como en el programa de ajedrez (contenía el programa ganador del primer campeonato mundial de ordenadores de ajedrez celebrado en Londres en 1980). El CSC tuvo dos versiones limitadas a solo 500 unidades: una conocida como "Septennial" en la que se añadió el módulo CB9 y otra con el nombre de "ELITE"  que incluía un procesador de mayor velocidad (4 MHz) y el programa ganador del segundo campeonato mundial que tuvo luhar en Travemünde (Alemania) y cuya final (Playoff) se celebró en Hamburgo (Hamburg, 1981 September 30). Este "ELITE" es el número 112 (nº de serie 00000112) de las 500 unidades vendidas.


El Elite Champion Sensory Chess Challenguer (ELITE) incorporaba un procesador MOS MPS6502C (4 MHz), 4K de RAM (en ocho IC,s) y 24K de ROM (en ocho IC,s: cuatro de 4K y cuatro de 2K) con el programa de ajedrez ganador del mundial de 1981 (World Microcomputer Chess Championship  2nd WMCCC Travemünde). El programa contaba con 12 niveles; ocho de juego (CL 1, de 4 segundos de tiempo de respuesta al CL 8 de hasta tres horas) y cuatro especiales (E, F, G y H). El sonido del ordenador era interno. La carcasa superior estaba ocupada, en su mayor parte, por un tablero con casillas sensoriales y un diodo en cada una de ellas. A la derecha del tablero tenía un teclado de ocho teclas. En la parte central del bisel posterior tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos y, a la derecha, un teclado de seis teclas. 


En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para una impresora (Challenger Printer), de adquisición opcional. De la parte posterior también salía el cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC).


El nombre del propietario se grababa en una placa metálica situada en la parte frontal (falta).


Los pulsadores a la derecha de la pantalla permitían seleccionar distintas funciones: TM (Time) establecía la duración del movimiento, RV (Reverse) para cambiar de color o cambiar la cuenta del reloj (a descendente), un altavoz (SPEAKER) que permitía anular el sonido o regular su volumen, ST (Set) con el que se elegía el modo de juego, DM (Display Mode) para solicitar ayuda (próximo movimiento) y LV (Level) para establecer el nivel: de nivel 1 (CL1) con una media de respuesta del ordenador de cinco segundos hasta el nivel ocho con un tiempo de respuesta de tres horas y los cuatro niveles especiales (desde el E, que permite controlar el tiempo entre movimientos, seguido del F, del G y del H con tiempo infinito). La tecla LV también se utilizaba para seleccionar  "PL" (Player Mode).



A la derecha del tablero tenía un diodo (Problem Mode Light) que se encendía cuando se elegían movimientos especiales o jugadas preestablecidas. Debajo del diodo tenía el resto del teclado: tecla de reinicio "RE" (Reset) para iniciar o reiniciar una partida, otra de borrado CL (Clear) y seis con las figuras de ajedrez para verificar la posición de las figuras en "Problem Mode". La partida se iniciaba pulsando en la casilla inicial y final de la figura a mover. El ordenador indicaba su movimiento inicial y final encendiendo los diodos de las casillas (no utilizaba la pantalla). Después de cada movimiento se iniciaba la cuenta de los segundos transcurridos en la pantalla.



Para acceder al interior se soltaban los cinco enganches, ocultos debajo de los topes de apoyo (retirando previamente el plástico de bloqueo, en su caso) y se retiraba la tapa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base. 

 

En la tapa inferior tenía dos pegatinas: una de color azul especificando que tenía el programa ganador del campeonato mundial de 1981 y una dorada en la que se indicaba el número de serie (0000112) y el modelo (ELITE).

 

Para girar la placa base, se retiraban las arandelas de sujeción de las pequeñas placas del bisel inclinado (teclado y pantalla) y se soltaban tres conectores: dos de membrana de unión con la placa de sensores y uno de 16 pines de unión con la placa de diodos del tablero. 


El tablero sensorial tenía dos placas: una interna para los diodos y otra externa para los sensores (entre el tablero y la carcasa superior). La interna se unía a la placa base con un conector de 16 pines y la externa con los dos conectores de membrana (con el extremo metálico). La placa de la pantalla y teclado del bisel inclinado estaba unida a la placa base por un cable de cinta flexible.



El procesador (MOS MPS6502C (4 MHz) está en la esquina inferior derecha. Los ocho IC,s de RAM (HM6147P), de 0,5K cada uno, están alineados abajo (ocho de los diez IC,s de la línea inferior). A la izquierda de procesador (1) y encima de la RAM (6) tiene siete IC,s de ROM: tres de 4K (Motorola MCM 2532C) y cuatro de 2K (tres Signetics N82S191N y un Intel D2716-1). Centrado en la placa tiene un sintetizador de voz (TSI S14001A) y, encima del sintetizador, el cuarto IC de ROM de 4K (NEC  D2332C). 


Mini Sensory Chess Challenger (MSC) (1981)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 13238359 (33178) (made in U.S.A)

Fue primer ordenador de ajedrez de viaje de Fidelity Electronics. Salió a la venta en 1981,  después de que un ordenador de la serie Challenger hubiera ganado en Londres (1980) su primer campeonato mundial de ajedrez (que inició una serie de cuatro victorias consecutivas). En 1981, la serie Chellenger se adaptó a su nuevo estatus de campeones mundiales, incorporando un nuevo ordenador dotado con el programa de ajedrez que había ganado el campeonato el año anterior: el "Champion Sensory Ghallenger" que contaba con una carcasa similar a la que tenía su antecesor, el Voice Sensory Chess Challenger. Su compañero de serie, el Mini Sensory Chess Challenger (MSC) tenía un objetivo más modesto (ajustado al tamaño de su placa base) pero tenía la posibilidad de utilizar cartuchos externos que aumentaban, en gran medida, sus capacidades de juego. El MSC es muy sensible a voltaje de entrada en relación con los amperios (funciona mejor con pilas usadas que con pilas nuevas). La mejor opción es utilizar una fuente de alimentación externa de 9V (centro positivo) de pequeño amperaje. Funciona correctamente con un transformador TRQ multivoltaje de 200 mA a 9V (con otro de 600 mA, funcionó bien a 6V). 



En el Mini Sensory Chess Challenger, los IC,s de la placa base se habían reducido a dos: un IC principal (SR0016) con el procesador, 128 bytes de RAM y 2K de ROM y otro de menor tamaño QUE controlaba los diodos. Su sonido era interno. Disponía de un tablero completo de ajedrez con las casillas perforadas con sensor que se activaban al insertar las figuras. A la derecha del tablero tenía el teclado con ocho teclas y dos diodos. Las coordenadas de cada movimiento se señalaban con otros 16 diodos, ocho a la izquierda del tablero y otros ocho debajo de él. 


Cuando se encendía el ordenador (reinicio) se iluminaba el diodo "1" indicando el nivel inicial elegido por defecto. Pulsando "LV" (level), los niveles se elegían en orden sucesivo (nivel 1, de 5 a 22 segundos de tiempo de respuesta, nivel 2 de 10 a 35 segundos, nivel 3, de 30 a 100 segundos y nivel 4 con tiempo infinito). Antes dea jugar se pulsaba "RE" para confirmar el nivel elegido. Durante una partida, mientras el ordenador estudiaba su respuesta, los diodos "I LOSE" y "CHECK" (situados debajo de la hilera de las teclas) parpadeaban. Para corregir un movimiento se pulsaba "CL" (clear) y para obtener una respuesta inmediata del ordenador se pulsaba "DM" (display mode). Si se pulsaba "RV" (reverse) el ordenador movía las figuras contrarias. Con "PV" (position verification) se comprobaba la posición de las figuras durante la partida y con "PM" (problem mode) se podían mover,  añadir o retirar durante el juego. Una vez elegido el nivel (y pulsar "RE"), se movía la primera figura, pulsando en la situación inicial y la final del movimiento (como confirmación, se iluminaban los diodos correspondientes). Posteriormente el ordenador hacía su propio movimiento, señalando el punto inicial y final (empleando también  los diodos).


Como ordenador de viaje, su funcionamiento normal era con seis pilas de 1,5V (AA) aunque también tenía la posibilidad de utilizar una fuente de alimentación (9V DC, centro positivo) externa utilizando un conector situado en la parte posterior. En el lateral derecho tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/OFF). Es muy sensible a la relación del voltaje y amperaje de entrada. Funciona correctamente con un transformador TRQ multivoltaje de 200 mA a 9V.


Se accedía al compartimento de las pilas por la carcasa inferior. El conector para cartuchos estaba situado en el interior del compartimento. En la caja de embalaje se indicaban los cartuchos que estarían disponibles al año siguiente ("be available Spring 1982"): Advanced Chess program, Popular Chess Book Opening, Greatest Chess Master Games, Checkers, Reversi y (no salió a la venta) Mini Go-Moku.


Una vez separadas las dos carcasas, se gira la placa base quedando a la vista los distintos componentes. La información correspondiente a la memoria RAM (1K bits) y ROM (16K bits), está disponible en el folleto de la serie Challenger de 1983.   


El IC principal (SR0016 1001011A01 8139) está  centrado en la placa. Sin asegurar, el IC debe ser un "chip todo en uno" que incluye el procesador, la memoria RAM de 128 bytes (1K bits) y la ROM de 2K (16K bits). El IC CA3081 se encarga del control de los diodos del que rodean el tablero en la carcasa superior


Se ha recibido con su caja , manual y cubierta protectora



Fidelity Sensory Chess Challenger "6" (SC6) (1982)
Adquirido en el Reino Unido. No de serie: 21411352 (33178) (made in U.S.A)

Ordenador con tablero sensorial y una pequeña pantalla LCD fabricado por la empresa norteamericana Fidelity Electronics que  salió a la venta en 1982. El programa de ajedrez estaba incluido en un cartucho (sin el cartucho, el ordenador no funcionaba). En el folleto "Fidelity Challenger Series" de 1983, el Sensory Chess Challenger "6" (SC6) formaba parte de la serie junto con otros ocho ordenadores de ajedrez: el Voice Chess Challenger (UVC), el Elite A/S Challenger (EAS) campeón mundial en 1983, el Chess Challenger Super "9" (SU9), el Sensory Chess Challenger "8" (SCC), el Prestige Challenger (PC) ganador del "US Open 1982" (St Paul, Minnesota), el Sensory Chess Challenger "9" (SC9), el Mini Sensory Chess Challenger (MSC) y el Champion Sensory Chess Challenger (CSC). También formaban parte de la serie nueve ordenadores con juegos de mesa (Voice Bridge Challenger III, Gin & Cribbage Challenger, Skat Challenger, Reversi Sensory Challenger, Voice Bridge Challenger (II), Bridge Bidder, Checker Challenger, Backgammon Challenger y Taro) y una impresora (Challenger Printer).


El SC6 incorporaba un circuito integrado (IC) INS8040N-11 que incluía un procesador 8048 y 256 bytes de RAM. La ROM de 4K estaba situada en el cartucho externo (en un IC). Disponía de un programa de ajedrez con seis niveles de juego (uno con tiempo infinito) y un libro de aperturas de 100 medios movimientos. El cartucho se insertaba en un conector interno al que se accedía por la carcasa inferior (según el manual, el SC6 tenía dos cartuchos más de adquisición opcional: el BO6 "Chess Book Opening" y el GG6 "Great Chess Games"). Su sonido era interno. En la carcasa superior disponía de un tablero completo de ajedrez con casillas sensoriales y, a su derecha, un teclado de ocho teclas. En el bisel posterior tenía una pantalla LCD de cuatro dígitos en donde se reflejaban los movimientos del ordenador. La carcasa era la misma que la del Sensory Chess Challenger 8 (SCC) y la del Sensory Chess Challenger 9 (SC9).


En el lateral derecho tenía un selector que permitía elegir la fuente de alimentación, ya fuera interna, mediante pilas (BATTERY) o externa empleando un transformador (AC) que empleaba el conector situado a su derecha (9V DC, 0,35A centro positivo)


Seis de las teclas tenían las figuras de ajedrez impresas a su lado y otra inscripción con su función específica encima, mientras que en las dos restantes solo estaba indicada su función: "CL" de borrado y "RE" de reinicio. Las seis teclas con las figuras de ajedrez servían para verificar su posición en las distintas casillas durante una partida o para establecer la posición inicial en jugadas preestablecidas empleando "PB", para verificar su posición pulsando "PV o para rectificar un movimiento usando "TB". Con la tecla "LV"  se seleccionaba el nivel de juego (L1 por defecto), con "RV" se cambiaba el color de las figuras (entre otras opciones) y con "DM" se solicitaba ayuda o se interrumpía el tiempo de respuesta del ordenador. Al pulsar la tecla "RE" (RESET) se empezaba una nueva partida. La selección de los niveles de juego se hacía pulsando (una o varias veces) la tecla "LV" reflejándose la elección del nivel en la pantalla LCD. El nivel inicial elegido por defecto era el L1 (con 7 segundos de media en la respuesta). Pulsando "LV" repetidamente, se cambiaba sucesivamente a nivel 2 (con 30 segundos), nivel 3 (con 1 minuto), nivel 4 (con 2 minutos), nivel 5 (con 3 minutos) y nivel 6 (con tiempo infinito, empleado también en jugadas preestablecidas). Los movimientos del ordenador indicados en la pantalla se confirmaban pulsando en la posición inicial y final.


El nivel elegido por defecto era el uno (L1). La posición inicial de la figura a mover se reflejaba en la pantalla.


Al pulsar la casilla final del movimiento, en la pantalla aparecía un círculo mientras el ordenador preparaba su movimiento. Una vez decidido, lo indicaba en la pantalla. 


En la carcasa posterior tenía dos compartimentos, uno para la pilas de 1,5V (LR14C) y otro para las figuras de ajedrez. Dentro del compartimento de la figuras estaba el conector para el cartucho con la ROM. En el folleto de la serie de 1983 se indican las características del ordenador: 32K bits (4K bytes) de ROM y 2K bits (256 bytes) de RAM.


Al retirar la carcasa inferior se tenía acceso a la placa base.


El IC INS8040N-11, que incluía un procesador 8048 y 256 bytes de RAM, estaba situado a la derecha de la placa base. La ROM estaba en un cartucho externo.


El conector para el cartucho estaba situado en el compartimento de las figuras de ajedrez.


El IC MOS 101-1035A01 con 4K de ROM era el IC de mayor tamaño de la placa del cartucho.


Los cartuchos eran específicos para este modelo.


Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (SC9) (1982) (1)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 32102405 (33178) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger (Challenger Series) de la empresa Fidelity Electronics (USA), serie con la que obtuvo la primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de ajedrez de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa electrónicos). El Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (SC9) salió a la venta en 1982 con el programa de ajedrez ganador del campeonato mundial de 1981La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. El Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (SC9) disponía de un tablero sensorial (a presión), un diodo indicativo en cada casilla, un teclado de ocho teclas (multifunción) y un diodo indicativo de actividad del ordenador (alineado con el teclado). Durante el juego, la posición de la figuras se indicaba iluminando el diodo de la casilla correspondiente.


El Sensory Chess Challenger 9 (SC9) incorporaba un procesador MOS Technology 6502 (este CC9 tiene un Rockwell R6502AP), 2K de RAM (en 1 IC) y 16K de ROM (en dos IC,s) con el programa de ajedrez de nueve niveles (uno con tiempo infinito) y un libro de apertura con 3000 variantes. Disponía de un conector interno para dos módulos (de adquisición opcional) con otras bibliotecas de apertura: el CB9 (1K de ROM) con 8160 variantes el CB16 (2K de ROM) con 16 100. Su sonido era interno. Los niveles de juego se seleccionaban con una tecla del teclado (LV) y se indicaban en la hilera (H) de la derecha (una casilla iluminada del nivel 1 al 8 y las ocho casillas en el nivel infinito). Su tablero tenía casillas sensoriales (a presión) y 64 diodos de situación (uno por casilla). Su teclado de ocho teclas y el diodo de actividad del ordenador estaban alineados a la derecha (el diodo parpadeaba mientras el ordenador planeaba su movimiento). 


En el folleto de la empresa "Fidelity Challenger Series" de 1983, el SC9 formaba parte de una familia de nueve ordenadores de ajedrez, junto con: el Voice Chess Challenger (UVC), el Elite A/S Challenger (EAS, campeón mundial de 1983), el Chess Challenger Super "9" (SU9), el Sensory Chess Challenger (SCC), el Prestige Chellenger (PC, ajedrez modular ganador del "US Open 1982" en St Paul, Minnesota), el Sensory Chess Challenger "6" (SC6), el Mini Sensory Chess Challenger (MSC) y el Champion Sensory Chess Challenger (CSC, con el programa ganador del mundial de 1980). También formaban parte de la serie nueve juegos de mesa: Voice Bridge Challenger III (BV3), Gin & Cribbage Challenger (GIN), Skat Challenger (SKT), Reversi Sensory Challenger (RSC), Voice Bridge Challenger (BV2), Bridge Bidder (BB), Checker Challenger (ACR), Backgammon Challenger (BKC) y Taro (TFT) y una impresora (Challenger Printer).



En el teclado, las teclas tenían las siguientes funciones: con "RE" se iniciaba una nueva partida, con "CL" se corregía un movimiento o se retiraba una figura en "Problem Mode". Seis teclas tenían una figura (pieza) de ajedrez serigrafiada (de Rey a peón) a su izquierda. Se utilizaban para establecer la posición inicial en jugadas preestablecidas ("Problem Mode") empleando "PB", para verificar su posición pulsando "PV" o para rectificar un movimiento usando "TB". Con la tecla "LV" se seleccionaba el nivel de juego (H1 por defecto),  con "DM" se solicitaba ayuda o se accedía la biblioteca y con "RV" se cambiaba el color de las figuras. Además el SC9 tenía otras opciones (se seleccionaban pulsado una casilla desde la A5 hasta la G5):con A5 (BEEP OFF) se desactivaba el sonido, con B5 (BEEP LESS) el sonido solo anunciaba el movimiento del ordenador, C5 (CLEAR BOARD) seguida de "PV", indicaba las casillas vacías en "Problem Mode", con D5 (RESING SELECT) el ordenador anunciaba los "mate" contra si mismo, con E5 (EASY MODE) el ordenador no estudiaba su movimiento durante el tiempo del jugador, con F5 (BOOK PRACTICE MODE) se accedía a la biblioteca de apertura para prácticas y con G5 (PLAYER MODE) se cambiaba al modo dos jugadores (el ordenador controlaba los movimientos). En el folleto de 1983 se indican las características del ordenador: 128K bits de ROM (16K bytes) y 16K bits de RAM (2K bytes).


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un interruptor de encendido/apagado, compartido con la selección de alimentación interna (BATTERY) o externa (AC).


Antes de iniciar una partida se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando sucesivamente la tecla "LV". El nivel seleccionado (1 al 8) se indicaba en la columna "H" del tablero (H1 a H8). Los niveles eran: nivel 1 (H1) con 5 segundos de tiempo medio de respuesta, nivel 2 (H2) con 15 segundos, nivel 3 (H3) con 30 segundos), nivel 4 (H4) con 1 minuto, nivel 5 (H5) con 2 minutos, nivel 6 (H6) con 3 minutos, nivel 7 (H7) con 3 minutos y 45 segundos, nivel 8 (H8)  con 6 minutos. En el nivel 9, con tiempo infinito, todos los diodos de la hilera se iluminaban. Para iniciar una partida se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover y seguidamente el ordenador indicaba su movimiento mediante los diodos (casilla inicial y final).


Además de la fuente de alimentación externa, el SC9 podía funcionar con cuatro pilas de de 1,5 (Tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Las figuras (piezas de ajedrez) se almacenaban en un compartimento interno al que también se accedía por la carcasa inferior (el conector para los módulos de expansión estaba dentro del compartimento). En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa ·FIDELITY ELECTRONICS), la serie (CHALLENGER SERIES), el modelo (SC9), el número de serie (
32102405) y el lugar de fabricación (MADE IN USA Miami Florida 33178). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos dentro del compartimento de las pilas), se soltaban los enganches (a presión) ocultos debajo de los fieltros de apoyo y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de dos placas: la placa base y la placa del tablero sensorial (la placa del tablero tenía la misma referencia que la del SCC: 510-1008, REV. 5 de 12-1-79 y COPYRIGHT 1980).


En la placa base se indicaba el nombre de la empresa (FIDELTY ELECTRONICS), la referencia de la placa (510-1046 CO1), la fecha 1 de febrero de 1982 (2-1-82) y los derechos de propiedad (COPYRIGHT 1982). El procesador Rockwell R6502AP es el IC de mayor tamaño de la placa. El IC de RAM de Toshiba (TMM2016P-7) de 2K, está situado en una línea inferior a la derecha. Los dos IC,s de ROM de Mostek  (101-1034A01 y 101-1034B02) de 8K cada uno, están a la izquierda de la RAM. El conector para los módulos de expansión (18x2 pines)  está situado en el lateral inferior de la placa base.


El CC9 tenía disponibles dos módulos con bibliotecas de apertura: el CB9 con una ROM de 1K (8.096 bits) y 8160 posiciones de apertura y el CB16 con una ROM de 2K (16.182 bits) y 16.100 posiciones. El conector estaba dentro del compartimento (almacén) de las figuras.



Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (SC9) (1982) (2)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 32311652 (33178) (made in U.S.A)

Ordenador de ajedrez de la serie Challenger (Challenger Series) de la empresa Fidelity Electronics (USA), serie con la que obtuvo la primera victoria (de cuatro consecutivas) en el campeonato mundial de ajedrez de 1980. La empresa llegó a ser líder mundial en la fabricación de ordenadores de ajedrez (también fabricó juegos de mesa electrónicos). El Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (SC9) salió a la venta en 1982 con el programa de ajedrez ganador del campeonato mundial de 1981La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. El Fidelity Sensory Chess Challenger 9 (SC9) disponía de un tablero sensorial (a presión), un diodo indicativo en cada casilla, un teclado de ocho teclas (multifunción) y un diodo indicativo de actividad del ordenador (alineado con el teclado). Durante el juego, la posición de la figuras se indicaba iluminando el diodo de la casilla correspondiente.


El Sensory Chess Challenger 9 (SC9) incorporaba un procesador MOS Technology 6502 (este CC9 tiene un Rockwell R6502AP), 2K de RAM (en 1 IC) y 16K de ROM (en dos IC,s) con el programa de ajedrez de nueve niveles (uno con tiempo infinito) y un libro de apertura con 3000 variantes. Disponía de un conector interno para dos módulos (de adquisición opcional) con otras bibliotecas de apertura: el CB9 (1K de ROM) con 8160 variantes el CB16 (2K de ROM) con 16 100. Su sonido era interno. Los niveles de juego se seleccionaban con una tecla del teclado (LV) y se indicaban en la hilera (H) de la derecha (una casilla iluminada del nivel 1 al 8 y las ocho casillas en el nivel infinito). Su tablero tenía casillas sensoriales (a presión) y 64 diodos de situación (uno por casilla). Su teclado de ocho teclas y el diodo de actividad del ordenador estaban alineados a la derecha (el diodo parpadeaba mientras el ordenador planeaba su movimiento). 


En el folleto de la empresa "Fidelity Challenger Series" de 1983, el SC9 formaba parte de una familia de nueve ordenadores de ajedrez, junto con: el Voice Chess Challenger (UVC), el Elite A/S Challenger (EAS, campeón mundial de 1983), el Chess Challenger Super "9" (SU9), el Sensory Chess Challenger (SCC), el Prestige Chellenger (PC, ajedrez modular ganador del "US Open 1982" en St Paul, Minnesota), el Sensory Chess Challenger "6" (SC6), el Mini Sensory Chess Challenger (MSC) y el Champion Sensory Chess Challenger (CSC, con el programa ganador del mundial de 1980). También formaban parte de la serie nueve juegos de mesa: Voice Bridge Challenger III (BV3), Gin & Cribbage Challenger (GIN), Skat Challenger (SKT), Reversi Sensory Challenger (RSC), Voice Bridge Challenger (BV2), Bridge Bidder (BB), Checker Challenger (ACR), Backgammon Challenger (BKC) y Taro (TFT) y una impresora (Challenger Printer)



En el teclado, las teclas tenían las siguientes funciones: con "RE" se iniciaba una nueva partida, con "CL" se corregía un movimiento o se retiraba una figura en "Problem Mode". Seis teclas tenían una figura de ajedrez serigrafiada (de Rey a peón) a su izquierda. Se utilizaban para establecer la posición inicial en jugadas preestablecidas ("Problem Mode") empleando "PB", para verificar su posición pulsando "PV" o para rectificar un movimiento usando "TB". Con la tecla "LV" se seleccionaba el nivel de juego (H1 por defecto),  con "DM" se solicitaba ayuda o se accedía la biblioteca y con "RV" se cambiaba el color de las figuras. Además el SC9 tenía otras opciones (se seleccionaban pulsado una casilla desde la A5 hasta la G5):con A5 (BEEP OFF) se desactivaba el sonido, con B5 (BEEP LESS) el sonido solo anunciaba el movimiento del ordenador, C5 (CLEAR BOARD) seguida de "PV", indicaba las casillas vacías en "Problem Mode", con D5 (RESING SELECT) el ordenador anunciaba los "mate" contra si mismo, con E5 (EASY MODE) el ordenador no estudiaba su movimiento durante el tiempo del jugador, con F5 (BOOK PRACTICE MODE) se accedía a la biblioteca de apertura para prácticas y con G5 (PLAYER MODE) se cambiaba al modo dos jugadores (el ordenador controlaba los movimientos). En el folleto de 1983 se indican las características del ordenador: 128K bits de ROM (16K bytes) y 16K bits de RAM (2K bytes)

 

En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo) y un interruptor de encendido/apagado, compartido con la selección de alimentación interna (BATTERY) o externa (AC).


Antes de iniciar una partida se seleccionaba el nivel (nivel 1 por defecto) pulsando sucesivamente la tecla "LV". El nivel seleccionado (1 al 8) se indicaba en la columna "H" del tablero (H1 a H8). Los niveles eran: nivel 1 (H1) con 5 segundos de tiempo medio de respuesta, nivel 2 (H2) con 15 segundos, nivel 3 (H3) con 30 segundos), nivel 4 (H4) con 1 minuto, nivel 5 (H5) con 2 minutos, nivel 6 (H6) con 3 minutos, nivel 7 (H7) con 3 minutos y 45 segundos, nivel 8 (H8)  con 6 minutos. En el nivel 9, con tiempo infinito, todos los diodos de la hilera se iluminaban. Para iniciar una partida se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover y seguidamente el ordenador indicaba su movimiento mediante los diodos (casilla inicial y final).


Además de la fuente de alimentación externa, el SC9 podía funcionar con cuatro pilas de de 1,5 (Tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Las figuras (piezas de ajedrez) se almacenaban en un compartimento interno al que también se accedía por la carcasa inferior (el conector para los módulos de expansión estaba dentro del compartimento). En la etiqueta se indicaba el nombre de la empresa ·FIDELITY ELECTRONICS), la serie (CHALLENGER SERIES), el modelo (SC9), el número de serie (32311652) y el lugar de fabricación (MADE IN USA Miami Florida 33178). Para acceder al interior se extraían dos tornillos (ocultos dentro del compartimento de las pilas), se soltaban los enganches (a presión) ocultos debajo de los fieltros de apoyo y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de dos placas: la placa base y la placa del tablero sensorial (la placa del tablero tenía la misma referencia que la del SCC: 510-1008, REV. 5 de 12-1-79 y COPYRIGHT 1980).


En la placa base se indicaba el nombre de la empresa (FIDELTY ELECTRONICS), la referencia de la placa (510-1046 CO1), la fecha 1 de febrero de 1982 (2-1-82) y los derechos de propiedad (COPYRIGHT 1982). El procesador Rockwell R6502AP es el IC de mayor tamaño de la placa. El IC de RAM de Toshiba (TMM2016P-7) de 2K, está situado en una línea inferior a la derecha. Los dos IC,s de ROM de Mostek (101-1034A01 y 101-1034B02) de 8K cada uno, están a la izquierda de la RAM. El conector para los módulos de expansión (18x2 pines) está situado en el lateral inferior de la placa base.


El CC9 tenía disponibles dos módulos con bibliotecas de apertura: el CB9 con una ROM de 1K (8.096 bits) y 8160 posiciones de apertura y el CB16 con una ROM de 2K (16.182 bits) y 16.100 posiciones. El conector estaba dentro del compartimento (almacén) de las figuras.



Fidelity Sensory Chess Challenger Super "9" (SU9) (1983)
Adquirido en Italia. No de serie: 32100811 (33178) (made in U.S.A)

Ordenador con tablero sensorial, programa de voz y un avanzado programa de ajedrez de la empresa norteamericana Fidelity Electronics. Salió al mercado en 1983 formado parte de la serie "Challenger" junto con otros ocho ordenadores de ajedrez (Voice Chess Challenger, Sensory Chess Challenger "9", Elite A/S Challenger (campeón mundial en 1983), Sensory Chess Challenger "8", Prestige Challenger (modular) ganador del "US Open 1982" (St Paul, Minnesota), el Sensory Chess Challenger "6", el Mini Sensory Chess Challenger y el Champion Sensory Chess Challenger. También formaban parte de la serie nueve ordenadores con juegos de mesa (Voice Bridge Challenger III, Gin & Cribbage Challenger, Skat Challenger, Reversi Sensory Challenger, Voice Bridge Challenger (II), Bridge Bidder, Checker Challenger, Backgammon Challenger y Taro) y una impresora (Challenger Printer).  Básicamente, este ordenador fue el resultado de integrar en una sola unidad el programa de ajedrez del campeón mundial de la empresa, el Fidelity Elite A/S (EAS) en un hardware actualizado del Champion Sensory Chess Challenger (CSC).


El Super "9" incorporaba un procesador MOS Technology 8502, 3K de RAM y 30K de ROM (con el programa de ajedrez con ocho niveles y siete niveles especiales, el cartucho de apertura CB9 con 8160 movimientos (incluido) y el programa de voz (4K en inglés, 8K en otro idioma). Su sonido era interno. En la carcasa superior disponía de un tablero completo de ajedrez con casillas sensoriales y un teclado de ocho teclas a la derecha. En el bisel posterior tenía una pantalla LCD, de cuatro dígitos y un segundo teclado (de seis teclas) a su derecha. 

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Los pulsadores a la derecha de la pantalla permitían seleccionar distintas funciones: TM (time) establecía la duración del movimiento, RV (reverse) para cambiar de color, dar turno al ordenador y realizar movimientos alternativos, un altavoz ("computer voice and control tone") que permitía anular el sonido o regular su volumen empleando varias casillas del tablero (hileras G y H), ST para controlar el tiempo entre movimientos y establecer los niveles B2 a B7), DM (display mode) para solicitar ayuda (próximo movimiento) y LV (level) para establecer el nivel (empleando las casillas de la hilera A con 8 niveles (nivel A1 con una media de respuesta del ordenador de cinco segundos al nivel A8 con seis minutos) y la B con 7 niveles especiales (B1 a B7). A la derecha del tablero tenía un diodo que se encendía en casa de "jaque" o parpadeaba cuando el ordenador estaba "pensando". Debajo del diodo tenía el resto del teclado: tecla de reinicio "RE" (reset) para iniciar o reiniciar una partida (empleando las hileras D y E), otra de borrado CL (clear) y seis con las figuras de ajedrez para verificar su posición en "problem mode" y que tenían además una segunda función, algunas eran las mismas que las del teclado situado a la derecha de la pantalla y otras distintas, entre ellas: "PB" (problem mode), "PV" (verificacation position), "PB" para corregir movimientos (take back) o establecer niveles B2 a B7 (level setting). 


En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para una impresora (Clallenger Printer) de adquisición opcional. De la parte posterior también salía el cable con un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9V AC)


 Al iniciar comienza con un saludo de voz y con el cronometro puesto a cero.


En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (SU9), el número de serie (32100811) y el lugar de fabricación (Miami, USA). Para acceder al interior se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista dos placas: la placa base (reverso) y la placa del tablero.

 

La posición de la placa base es la misma que en el VSC y en el CSC. Ante la dificultad de girar la placa base acceder a los distintos IC,s. Las especificaciones del SU9 están en  r el folleto promocional de la serie Challenger de 1983: 3K de RAM (24 Kbits) y 30K de ROM (240 Kbits).


La información del procesador y la ROM está disponible en la documentación del emulador "MAME": Procesador Rockwell R8502 (MOS Tecnology) y la ROM distribuida entre varios IC,s: un NEC D2364C (de 8K) y otros IC,s específicos, cuatro del sistema (101-1050A01, 101-1024B03, 101-1024B02 y 101-1024C01), otro con el programa de voz (REGION "speech ROM") con cuatro posibilidades: "en" (inglés) sería de 4K y, en otros idiomas disponibles: "de" (alemán), "fr" (francés) y "sp" (español) sería de 8K. Dispone también con un IC sintetizador de sonido (TSI S14001A) y dos PIO (MOS 6520). 


En la caja también se indica el número de serie.





Serie Chess Champions/Chess Challenger

En el folleto de 1986, el número de modelos se había reducido a 14 (y una impresora). Ocho eran de ajedrez: Elite Avant(e) Garde, Elegance “B”, Sensory “12 B”, “Par Excellence”, “Excellence, Classic”, “Gambit” y, el único que mantenía el nombre “Challenger”, el “Mini Chess Challenger”. Los otros seis tenían juegos de mesa: “Checker Challenger”, “Reversi”, “Bridge Challenger II”, “Bridge Challenger III”, “Bridge Bidder” y “Gin Bribbage”. El Gambit Voice salió a la venta en 1987.

En el folleto se indicaban las prestaciones de los distintos modelos de ajedrez: el Mini Sensory tenía 2K de ROM, el Gambit y el Classic con las mismas prestaciones tenían 4K (el modelo con voz, el "Gambit Voice", de 1987, tenía otros 4K de ROM para el programa de voz), el Excellence tenía 16K, el Sensory "12B" y Elegance "B" tenían 20K cada uno, el Elite Avant Garde subía  a 28K y el Par Excellence alcanzaba los 32K.


Fidelity "The Classic" (CC8) (1985)
Adquirido en España. Nº de serie: 52635828 (made in USA)

Ordenador de ajedrez que salió a la venta en 1985 con la carcasa clásica de los anteriores modelos sensoriales de Fidelity: el Sensory Chess Challenguer (SCC) de 1979 y los  Sensory Chess Challenger "6" (SC6)  y Sensory Chess Challenger "9" (SC9) de 1982. En el folleto de la empresa de 1986, el "The Classic" y  el Gambit eran los ordenadores de sobremesa de baja gama de Fidelity (los dos con 4K de ROM). En la gama media estaban el Excellence (16K) y el Par Excelence (32K). Los de gama alta (con carcasa de madera) eran el Sensory "12B" (20K), el Elegance "B " (20K) y el  Elite Avant Garde (28K). El "The Classic" se comercializó en España a través de la empresa Proeinsa (Madrid), con el manual original en inglés y un segundo manual traducido al español. El "The Classic" y el Gambit tenían similares prestaciones diferenciándose principalmente por la forma de la carcasa: en el primer caso similar a la de los anteriores modelos "Sensory" (con bisel posterior) y, en el segundo, a la de los nuevos "Excellence" de gama media (sin el bisel).
  

El Fidelity "The Classic" incorporaba un "IC todo en uno" 80C50 de Thosiba (TMP 80C50AP-6) que incluía el procesador (compatible i8048), 256 Bytes de RAM y 4K de ROM con el programa de ajedrez de ocho niveles (uno infinito) y una biblioteca de apertura de 100 entradas. Su sonido era interno. Disponía de un tablero de ajedrez sensorial (a presión) con 16 diodos: ocho de ellos de color verde en la fila inferior, con las letras (A-H)  y ocho de color rojo en la hilera de la izquierda, con los números (1-8). El teclado de ocho teclas estaba situado a la derecha del tablero.


El "The Classic" estaba configurado para para iniciar una partida al encender. El diodo de la letra "D" (WHITE) inferior parpadeaba, indicando que estaban seleccionadas las figuras blancas. Además de señalar las coordenadas de las figuras, otros cuatro diodos más de la línea inferior, tenían un segundo cometido: el diodo "B" anunciaba "jaque" (CHECK), el "C" comunicaba el "mate" (MATE), el "E" indicaba el movimiento de las figuras negras (BLACK) y, el "F" para dar por perdida la partida (I LOSE). En el teclado de la derecha, la tecla "RE" se utilizaba para iniciar una partida (RE) y  la "CL" para eliminar un movimiento. Las otras seis  se utilizaban para situar las figuras en el tablero y además: "PB" para entrar en modo resolución de problemas, "PV" para verificar las posición, "LV" para seleccionar el nivel (nivel 1, con 5 segundos de intervalo; nivel 2, con 10 segundos; nivel 3, con 15 segundos; nivel 4, con 30 segundos; nivel 5, con 1 minuto, nivel 6, con 2 minutos, nivel 7, con 3 minutos y nivel 8, con tiempo infinito), "TB" para retroceder un movimiento, "DM" para pedir consejo y "RV" para cambiar de color o forzar el movimiento del ordenador antes de tiempo.

   

El "The Classic" solo funcionaba con pilas (no tenía conector para la fuente de alimentación externa). En el lateral derecho tenía un interruptor de encendido/apagado (BATTERY/AC) y la perforación (sin uso) para el conector de la fuente de alimentación (en el manual se indicaba que la posición AC equivalía a la de apagado). 
 

Funcionaba con cuatro pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento accesible por la carcasa inferior (proporcionaban una autonomía de 500 a 1000 horas de funcionamiento). En la carcasa inferior también tenía también un compartimento para las figuras de ajedrez. 

  

Para acceder al interior se extraían dos tornillos (dentro del compartimento de las pilas), se soltaban dos encajes situados debajo de los dos fieltros de apoyo (los dos más cercanos al compartimento de las pilas) y se retiraba la carcasa inferior. La placa base estaba sujeta a la carcasa superior. Para comprobar los IC,s se giraba la placa base (soltando previamente las cuatro sujeciones). La placa base solo tenía dos IC: el IC "todo en uno" de Thosiba y un segundo IC de menor tamaño.


 

Las características técnicas (procesador, RAM y ROM) del IC "todo en uno" TMP80C50AP-6, se detallan en la ficha técnica de la serie. 

 
 
El IC "todo en uno" Toshiba TMP80C50AP-6 con el el procesador (compatible i8048), 256 bytes de RAM y 4K de ROM es el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa base tiene un segundo IC, el decodificador RCA CD74HC42E.


En el reverso de la caja se detallan las características del ordenador, entre ellas el programa de ajedrez de 32K (32K bits, equivalentes a 4K Bytes)

  


Fidelity International

Serie Chess Champions/Chess Challenger


Fidelity Gambit  (modelo 6084) (1986)
Adquirido en Italia. Nº de serie: 62568412 (made in U.S.A.)

El Fidelity Gambit Chess Champions/Chess Challenger (6084), fabricado en 1986, fue el primer modelo de una serie de cuatro ordenadores Gambit (1986-1988), todos ellos con el mismo programa de ajedrez de 4K. Al Gambit le siguió el Gambit Voice, modelo 6095, al que se añadió un IC con un sintetizador de sonido y otro IC de 4K para almacenar la biblioteca digital del programa de voz (los dos IC,s añadidos se colocaron en una pequeña placa situada encima de la placa base principal). Posteriormente le siguieron dos nuevas versiones del modelo 6084 inicial: la versión II (1988) y la versión III (1989) con pequeñas diferencias en la carcasa y en la caja de embalaje. Cuando salió al mercado en 1986, el Gambit y el "Classic" (1985) eran los ordenadores de sobremesa de baja gama de Fidelity (los dos con 4K de ROM). En la gama media estaban el Excellence (16K) y el Par Excelence (32K). En la gama alta con carcasa de madera, estaban el Sensory "12B" (20K), el Elegance "B " (20K) y el  Elite Avant Garde (28K). En el manual y en la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba que el Gambit era un "Chess Champion" mientras que en el logotipo de la carcasa superior (a la izquierda del nombre) se indicaba que pertenecía a la serie "Chess Challenger".


El Fidelity Gambit, modelo 6084, incorporaba un IC "todo en uno" 80C50 (Toshiba TMP 80C50AP-6-9311) que incluía el procesador (compatible i8048), 256 bytes de RAM y 4K de ROM con el programa de ajedrez de ocho niveles de juego (uno de ellos con tiempo infinito) y una biblioteca de apertura con 100 movimientos. Su sonido era interno. Disponía de un tablero de ajedrez sensorial (a presión) con 16 diodos: ocho de ellos de color verde en la fila inferior, con las letras (A-H)  y ocho de color rojo en la hilera de la izquierda, con los números (1-8). A la derecha del tablero tenía un teclado de ocho teclas.


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa y un interruptor/selector de alimentación (BATTERY/AC). En el manual no se indicaba cual era el transformador a emplear, pero en el catálogo de repuestos de la empresa se indicaba que que era el mismo que se vendía para el SCC (9V DC, centro positivo). 


El Gambit estaba configurado para para iniciar una partida cuando se encendía. El diodo de la letra "D" (WHITE) parpadeaba indicando que jugaban blancas. Cinco diodos de la línea inferior eran multifunción: diodo "B" (CHECK) anunciaba "jaque", el "C" (MATE) comunicaba el "mate", el "D", (WHITE) movían blancas, el "E" (BLACK), movían negras y el "F" (I LOSE) el ordenador se daba por vencido. En el teclado, las dos teclas superiores servían para iniciar una partida (NEW GAME) o eliminar movimiento (CLEAR). Las otras seis, eran multifunción: se utilizaban para situar las figuras en el tablero y, además para: acceder al modo de resolución de problemas (PROBLEM), verificar la posición de las figuras (VERIFY), seleccionar el nivel (LEVEL) con ocho niveles de juego (siete niveles de 5 segundos a tres minutos y un nivel 8 infinito), retroceder un movimiento (TAKE BACK), pedir ayuda (HINT), cambiar de color o para forzar un movimiento (MOVE).


En el manual del Gambit, modelo 6084 se indicaban los niveles, siete niveles con tiempo de respuesta (nivel 1 de 5 segundos a nivel 7 de 3 minutos) y un nivel con tiempo infinito (nivel 8) y se especificaban las características técnicas: ROM de 4K y RAM de 256 bytes.

 

En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (6084) el número de serie (62568412) y el lugar de fabricación (Florida, USA), En la carcasa interior también tenía un compartimento para las figuras de ajedrez y un compartimento para cuatro pilas de 1,5V tipo "C" (las pilas daban un autonomía máxima de 1000 horas de juego). Para acceder al interior se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista la placa base dos placas: la placa base y la placa del conector de alimentación.

 

El IC "todo en uno" Toshiba TMP80C50AP-6-9311, que incluye el procesador (compatible i8048), 256 bytes de RAM y 4K de ROM, es el IC de mayor tamaño de la placa. 


Además del procesador (80C50), la placa base tiene un segundo IC (de menor tamaño), el decodificador TC74HC42P.


El SCC y los dos modelos Gambit (6084 y 6095) utilizaban la misma fuente de alimentación.



Fidelity Gambit Voice (modelo 6095) (1987)
Adquirido en el Reino Unido. Nº de serie: 71213914 (33014) (made in U.S.A.)

El Fidelity Gambit Voice Chess Champions/Chess Challenger (6095), fabricado en 1987, fue el segundo modelo de una serie de cuatro ordenadores Gambit (1986-1988), todos ellos con el mismo programa de ajedrez de 4K. La serie se inició con el Gambit, modelo 6084 (1986), al  que siguió el Gambit Voice, modelo 6095 (este ordenador) al que se añadió un IC con un sintetizador de sonido y otro IC de 4K para almacenar la biblioteca digital del programa de voz (los dos IC,s añadidos se colocaron en una pequeña placa situada encima de la placa base principal). Posteriormente le siguieron dos nuevas versiones del modelo 6084 original. la versión II (1988) y la versión III (1989) con pequeñas diferencias en la carcasa y en la caja de embalaje. Cuando salió al mercado en 1986, el Gambit y el "Classic" (1985) eran los ordenadores de sobremesa de baja gama de Fidelity (los dos con 4K de ROM). En la gama media estaban el Excellence (16K) y el Par Excelence (32K). En la gama alta con carcasa de madera, estaban el Sensory "12B" (20K), el Elegance "B " (20K) y el  Elite Avant Garde (28K). En el manual y en la etiqueta de la carcasa inferior se especificaba que el Gambit era un "Chess Champion" mientras que en el logotipo de la carcasa superior (a la derecha del nombre) se indicaba que pertenecía a la serie "Chess Challenger". El manual que se incluía en la caja era el mismo del modelo 
6084 sin voz (en el manual no se mencionaba el programa de voz). 
  

El Fidelity Gambit Voice, modelo 6095, incorporaba un IC "todo en uno" 80C50 (Toshiba TMP 80C50AP-6-9337) que incluía el procesador (compatible i8048), 256 bytes de RAM y 4K de ROM con el programa de ajedrez de ocho niveles (uno infinito) y una biblioteca de apertura con 100 movimientos. En una segunda placa tenía dos IC,s dedicados al programa de voz: un sintetizador y un controlador (un D2332C, diseñado por NEC para sus ordenadores) con 4K de ROM para la biblioteca digital (el total de ROM del ordenador era de 8K). Su sonido era interno. Disponía de un tablero de ajedrez sensorial (a presión) con 16 diodos: ocho de ellos de color verde en la fila inferior, con las letras (A-H)  y ocho de color rojo en la hilera de la izquierda, con los números (1-8). A la derecha del tablero tenía un teclado de ocho teclas.


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa y un interruptor/selector de alimentación (BATTERY/AC). En el manual no se indicaba cual era el transformador a emplear, pero en el catálogo de repuestos de la empresa se indicaba que que era el mismo que se vendía para el SCC (9V DC, centro positivo). 


El Gambit Voice estaba configurado para para iniciar una partida cuando se encendía. Después de saludar mediante el programa de voz, el diodo de la letra "D" (WHITE) parpadeaba indicando que jugaban blancas. Cinco diodos de la línea inferior eran multifunción: diodo "B" (CHECK) anunciaba "jaque", el "C" (MATE) comunicaba el "mate", el "D", (WHITE) movían blancas, el "E" (BLACK), movían negras  y el "F"  (I LOSE) el ordenador se daba por vencido. En el teclado, las dos teclas superiores servían para iniciar una partida (NEW GAME) o eliminar un movimiento (CLEAR). Las otras seis, eran multifunción: se utilizaban para situar las figuras en el tablero y, además para: acceder al modo de resolución de problemas (PROBLEM), verificar la posición de las figuras (VERIFY), seleccionar el nivel (LEVEL) con ocho niveles de juego (siete niveles de 5 segundos a tres minutos y un nivel 8 infinito), retroceder un movimiento (TAKE BACK), pedir ayuda (HINT), cambiar de color o para forzar un movimiento (MOVE). 


En el manual del Gambit, modelo 6084 (incluido en la caja del modelo 6095) se indicaban los ocho niveles: siete niveles con tiempo de respuesta (nivel 1 de 5 segundos a nivel 7 de 3 minutos) y un nivel con tiempo infinito (nivel 8). También se especificaban las características técnicas: ROM de 4K y RAM de 256 bytes (sin incluir el programa de voz).

 

En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el modelo (6095) el número de serie (71213914) y el lugar de fabricación (Florida, USA). En la carcasa interior también tenía un compartimento para las figuras de ajedrez y un compartimento para cuatro pilas de 1,5V tipo "C" (las pilas daban un autonomía máxima de 1000 horas de juego). Para acceder al interior se retiraba la carcasa inferior quedando a la vista dos placas: la placa base (unida a la carcasa superior) y, encima, la placa del programa de voz (una pequeña placa del conector de alimentación  queda oculta debajo de la del programa de voz).


La dos placas están unidas mediante un conector de 14 pines.


En la placa de menor tamaño está situado el sintetizador (TSI S14001A) y el controlador (D2332C) con 4K de ROM, diseñado por NEC para utilizar en sus ordenadores.


El IC "todo en uno" Toshiba TMP80C50AP-6-9337 que incluye el procesador (compatible i8048), 256 bytes de RAM y 4K de ROM es el IC de mayor tamaño de la placa base. En la placa tiene un segundo IC (de menor tamaño) también de Toshiba, el decodificador TC74HC42P.


El IC "todo en uno" de Toshiba "TMP80C50AP-6-9337".


El SCC y los dos modelos Gambit (6084 y 6095), utilizaban la misma fuente de alimentación.




Serie Chesster Chess Challenger (1990-1991)

Kishon Chesster Chess challenger (modelo 6127) (1991)
Adquirido en Alemania. Nº de serie: 00054413  (made in USA)

Ordenador de ajedrez fabricado en 1991 por Fidelity International (USA), filial de la empresa alemana Mephisto desde 1989. La empresa Fidelity Electronics había sido líder mundial en la fabricación y distribución de ordenadores de ajedrez, llegando a ganar cuatro campeonatos mundiales de ajedrez consecutivos (de 1980 a 1984). La época dorada de Fidelity finalizó en 1984, año en el que tuvo que compartir el (cuarto) título de campeón mundial de ajedrez. El cetro pasó a manos de la empresa alemana Mephisto, que lo mantuvo durante varios años. Finalmente, Fidelity fue adquirida por la empresa alemana Hegener & Glaser (Mephisto) en 1989. La nueva propietaria mantuvo la producción de Fidelity hasta 1992, entre ellos dos ordenadores de ajedrez con voz: una versión en inglés en 1990, el Chesster Challenger (modelo 6120) y una versión en alemán en 1991, el Kishon Chesster (modelo 6127) con la voz digitalizada de Ephraim Kishon (escritor satírico muy popular en Alemania). Los dos modelos utilizaban una carcasa sensorial (a presión) con forma externa similar a la serie Designer (1988-1991) de la propia empresa. Diseñado como ordenador de enseñanza avanzada con voz, utilizaba comentarios satíricos durante el desarrollo del juego. 


El Fidelity Kishon Chesster incorporaba un procesador MOS Technology 65C02 a 6 MHz (RICOH RP65C02G 06), 8K de RAM (en un IC), 32K de ROM (en un IC) con el programa de ajedrez de 25 niveles (uno con tiempo infinito) y una amplia biblioteca de aperturas (16 000 entradas). Además tenía un segundo IC de ROM (de 512K), para el programa de voz (con más de 300 palabras). Su sonido era interno. Los niveles de juego se seleccionaban con las casillas del tablero (cada uno de los 24 niveles tenía una casilla asignada y el nivel infinito las 40 restantes). Las casillas del tablero también se utilizaban para seleccionar los modos de funcionamiento (casillas A1-A8). Su tablero, sensorial a presión, tenía 16 diodos: ocho en el el lateral izquierdo (1-8) y otros ocho en el inferior (A-H). Los diodos se utilizaban para indicar (por coordenadas) la posición de la casilla en el tablero. Dos diodos (D1 y E1) tenían como segunda función indicar el turno de juego (blancas o negras). Entre el tablero y el bisel anterior tenía un teclado de ocho teclas con un diodo (SHIFT).


Tenía las siguientes teclas: "SHIFT" para activar el teclado multifunción, "VERIFY" para comprobar la posición de las figuras, "PROBLEM" (activada con SHIFT) para entrar en el modo especial de problemas (PROBLEM MODE), "OPTION" para entrar en opciones (casillas A1-A8), "REPLAY" (activada con SHIFT) para repetir la última partida, "LEVEL" para seleccionar el nivel (utilizando las casillas del tablero), "NEW" (activada con SHIFT) para comenzar una nueva partida, "TAKE BACK" para retroceder un movimiento, "REPEAT" (activada con SHIFT) para repetir el último aviso o notificación del ordenador, "HINT" para preguntar al ordenador, "YES" (activada con SHIFT) para responder afirmativamente a una preguntar "MOVE" para cambiar de color o forzar el movimiento del ordenador, "NO" (activada con SHIFT) para responder de forma negativa a una pregunta y "CLEAR" para las demostraciones, para anular un movimiento ilegal y para salir del "PROBLEM MODE".


Pulsando "OPTION" se activaba la primera línea del tablero (A1-A8): "EASY MODE" para jugar sin controlar el tiempo empleado por el jugador, "VOICE MODE" para activar los comentarios graciosos, "MONITOR MODE" para modo dos jugadores (el ordenador controlaba los movimientos), "BLACK FROM BOTTOM" para cambiar las figuras de lado, "VOICE COACH MODE" para activar el modo de voz de enseñanza, "CANCEL BOOK" para impedir el acceso del ordenador al libro de aperturas, "VOICE DEMO MODE" para activar una demostración del vocabulario del ordenador y "VOICE MODE ASSIST" para activar el modo de ayuda por voz.


En el lateral derecho tenía un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo),


Antes de iniciar una partida se seleccionaba el nivel (A1 por defecto), utilizando las casillas del tablero: ocho por tiempo medio de respuesta (de 5 segundos a 3,5 minutos) pulsando en las casillas A1-A8, ocho de búsqueda limitada (de medio movimiento a 8 medios movimientos) pulsando en las casillas G1-G8 y ocho para resolución de problemas  (mate en 1 a mate en 9) pulsando las casillas H1-H8. El nivel con tiempo infinito se seleccionaba pulsando cualquier casilla desde B1 hasta F8. Para iniciar una partida se pulsaba en la casilla inicial y final de la figura a mover y seguidamente el ordenador indicaba su movimiento por coordenadas utilizando los diodos. 


Además de la fuente de alimentación externa,  también podía funcionar con cuatro pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. En la carcasa inferior también tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (Fidelity International), el número del modelo (6127) y el numero de serie (0054413) y el lugar de fabricación (MADE IN U.S.A). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base atornillada a la carcasa superior (el altavoz estaba sujeto a la carcasa inferior).



La placa base tenía serigrafiado el nombre de la empresa (Fidelity International), el año de fabricación de la placa (COPYRIGHT 1989) y su numero de la placa (510.1141C01). Los IC.s principales estaban alineados en la placa. De abajo hacia arriba tenía: el procesador (RICOH RP65C02G 06), el IC de ROM (ST M27C256B-12F1) de 32K, el IC de ROM (Sharp 101-1094A01, ©1991) de 512K (del programa de voz) el  IC de RAM (ST MK 6264LN-70) de 8K. 


En el folleto de la empresa se indicaba sus características: procesador de 8 bits, 32K (ROM) para el programa de 32K y 512K (ROM) de memoria para el programa de voz. Su nivel de juego (ELO) era de 1800.



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