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Consolas Magnavox y Philips: Odyssey, Philips Odyssey (200, 2000, 2001 y 2100), Phonola Teleflipper, Philips Tele-Spiel (2001, 2003, 2004, 2007, 2008 y 2018), SECAM Philips (N20 y N30), Schneider (NB1 y NB2) y Radiola (TO2 y TO3), Videopac Philips (G7000, C52, N60, G7200 y +G7400), Radiola (JET25, y +JET47), Schneider (7000, 7200 y +741y Siera y Philips CDI (220 y 450)

Consolas Magnavox y Philips tipo "pong" 
Philips Tele-Spiel Las Vegas (Alemania, PAL)
  1. Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975)
  2. Philips Tele-Spiel Las vegas ES 2203 (1977)
  3. Philips Tele-Spiel Las vegas ES 2204 Color (1977)
  4. Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (1)
  5. Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (2)
  6. Philips Tele-Spiel Las Vegas Supercolor ES 2208 (1978)
  7. Philips Tele-Spiel Las Vegas Supercolor ES 2218 (1978)
Philips Schneider-Radiola (Francia)

Modelo N20 (SECAM)
  1. Consola Philips Videojeu N20 (1977) (1)
  2. Consola Philips Videojeu N20 (1977) (2)
  3. Pistolet AV 10 para Philips Videojeu N20
  4. Consola Schneider Télélude (1977) (1)
  5. Consola Schneider Télélude (1977) (2)
  6. Pistolet TL 1 para Schneider Télélude
  7. Consola Radiola Jeu Electronique Televise (JET) TO 2 (1977)
  8. Pistolet pour Jeu Electronique Televise (Radiola JET TO 2)
Modelo N30 (SECAM)
  1. Consola Philips Videojeu N30 (1977)
  2. Consola Schneider Télélude NB2 (1977)
  3. Consola Radiola Jeu Electronique Televise (JET) TO 3 (1977)
Consolas con teclado/ordenadores Videopac Computer 
  1. Philips Videopac Computer G7000 (versión G7000/21) (1978)
  2. Philips Ordinateur Videopac C52 (versión C52/03) (1978)
  3. Radiola Ordinateur Videopac JET 25 (versión JET 25/01) (1978)
  4. Schneider Ordinateur Videopac 7000 (1978)
  5. Siera Videopac Computer G7000 (versión G7000/22) (1978)
Accesorias Videopac

Consolas Videopac con monitor
  1. Philips N 60  (1981) (compatible Videopac)
  2. Philips Videopac G 7200 (1983)
  3. Schneider Videopac 7200 (1983)
Consolas Videopac+
  1. Philips Videopac + G7400 (versión G7400/00) (1983)
  2. Philips Videopac + G7400 (versión G7400/19) (1983)
  3. Radiola Videopac+ JET 47 (1983)
  4. Schneider Videopac + 741 (1983)
Accesorios Videopac+
  1. Módulo C7420 extensión BASIC Microsoft para Videopac +.
Accesorios comunes Videopac
    1. Joystick para consola VIDEOPAC (color plata) (dos unidades independientes)
    2. Joystick para consola VIDEOPAC (color negro) (nueve unidades independientes)

    Consola Philips CDI (Compact Disc Interactive)
    1. Philips CDI 210 (Compact Disk Interactive Player) (1991)
    2. Philips CDI 450 (CD-Interactive Player) (1994)
    3. Controlador CDI 450
    4. Mando a distancia CDI 210/450 (dos unidades)
    5. Mini-Mix (modelo LCH 1057/00) para CDI


    Consolas Philips Odyssey

    En 1972 salió al mercado la consola Odyssey fabricada por la empresa norteamericana Magnavox. En 1974 Philips adquirió la empresa comenzando la fabricación de la primera serie de consolas Odyssey (1975-1977). Las consolas fueron las siguientes.

    Magnavox Odyssey
    • Magnavox Odyssey (1972). La primera consola de la serie. 
    Magnavox-Philips

    Después de ser adquirida por Philips, Magnavox siguió fabricando consolas para el mercado norteamericano:
    • Odyssey 100 (Magnavox) (1975), versión con dos juegos: "tennis" y "hockey", en cuatro IC,s.
    • Odyssey 200 (Magnavox) (1975), versión con tres juegos: "tennis", "hockey" y "smash", en seis IC,s.
    • Odyssey 300 (Magnavox) (1976), con tres juegos y dos niveles de dificultad. 
    • Odyssey 400 (Magnavox) (1976), similar a la Odyssey 200 con servicio automático. 
    • Odyssey 500 (Magnavox) (1976), mejora de la Odyssey 400, más el juego: "soccer" 
    • Odyssey 2000 (Magnavox) (1977), mejora de la Odyssey 300, con juego de práctica.
    • Odyssey 3000 (Magnavox) (1977), actualización de la Odyssey 2000 con seis juegos: "tennis", "hockey", "smash", "basketball", "soccer" y "gridball" 
    • Odyssey 4000 (Magnavox) (1977). última consola de la serie, con siete juegos. "tennis", "hockey", "volleyball", "basketball", "knockout", "tank" y "helicopter" 
    También diseñó un prototipo (Odyssey 5000) que no llegó a salir al mercado.

    Philips Odyssey

    Además Philips fabricó sus propias consolas con destino al mercado europeo:
    • Philips Odyssey 200 (1976), versión para Europa de la Odyssey 100/Odyssey 200 (con tres juegos en seis IC,s)
    • Philips Odyssey 2000 (1977), versión europea vendida en Italia.
    • Philips Odyssey 2001 (1977), versión europea con la carcasa de la Magnavox Odyssey 4000 (con paddles en lugar de joystick). Tenía tres juegos (con seis combinaciones) en memoria ("tennis", "hockey" y "squach"), imagen en color y sonido en la TV.
    • Philips Odyssey 2100 (1978), con la misma carcasa que la Philips Odyssey 2001, con seis juegos ("wipeout", "flipper", "tennis", "handball", ice hockey" y "football) con distintas variantes en cada juego. También tenía imagen en color y sonido en la TV.
    En 1978 se inició la segunda serie de consolas Odyssey, con la Odyssey 2 (Videopac Computer en Europa). 



    Consola Magnavox

    Magnavox Odyssey (1TL200) (1972)
    Adquirida en los Estados Unidos. Nº de serie: 7091663

    Consola pong fabricada en los Estados Unidos por Magnavox (1917-1974), empresa norteamericana especializada en la producción de productos electrónicos de consumo. Fabricada en 1972 fue la primera consola diseñada y producida por la empresa norteamericana (y la primera consola comercializada a nivel mundial). Dos años más tarde, en 1974, la empresa europea Philips adquirió Magnavox y continuó con la producción (1975 a 1977) de nuevas consolas con el nombre de "Magnavox Odyssey" (modelos 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000) con destino al mercado norteamericano. En Europa vendió cuatro consolas (con modulación PAL) como "Philips Odyssey": la Philips Odyssey 200 en 1976, la Philips Odyssey 2000 vendida en Italia en 1977, la Philips Odyssey 2001 en 1977 y la Philips Odyssey 2100 en 1978 (la Odyssey 2100 también se vendió en Italia como Phonola Telefipper). Las prestaciones de la consola eran escasas: no tenía sonido y sus gráficos estaban limitados a una línea vertical, dos palancas (puntos) y una pelota (punto). Se vendía con seis tarjetas (cerraban circuitos internos) que permitían seleccionar hasta doce juegos: "Table Tennis" (juego principal), "Tennis", "Football", "Hockey", "Ski", "Submarine", "Cat and Mouse", "Haunted House", "Analogic", "Roulette",  "States" y "Simon Says". Tenía además once láminas transparentes (overlays) de dos tamaños (TV de 18" y  de 23") que se colocaban sobre la pantalla de la TV (en función del juego seleccionado), El juego de "tenis de mesa" (Ping Pong) no necesitaba overlay. En la caja se incluían también otros complementos de los juegos (fichas, tableros cartas y billetes) y dos controladores,


    La consola Magnavox Odyssey generaba los juegos a través de componentes individuales (componentes discretos). Estaba diseñada con una placa base principal (con diez zócalos) utilizada como soporte de otras diez placas individuales (de menor tamaño) encargadas de generar los gráficos y el movimiento en los juegos. El conector para las tarjetas estaba situado (en solitario), entre la meseta central y el borde anterior de la carcasa superior. mientras que el resto de conectores estaban alineados cerca del borde posterior; dos conectores para los controladores (PLAYER 1 y PLAYER 2), un conector para periféricos (ACC) y un conector RF para la TV (GAME CORD), También tenía dos potenciómetros para regular la posición de la línea vertical (CENTER) y la velocidad (SPEED). Cerca del borde anterior (a la derecha del conector de tarjetas) tenía una serigrafía con el nombre de la consola (ODYSSEY).
     
     
    Los controladores eran independientes de la consola (se unían a la consola mediante un cable). Cada controlador tenía un pulsador de reinicio (RESET) y tres potenciómetros: uno a la derecha (VERTICAL) y dos superpuestos a la izquierda (HORIZONTAL/ENGLISH), dos para regular el movimiento de las raquetas (en vertical y en horizontal) y uno para regular el movimiento de la pelota. 


    En el manual se indicaba como utilizar los controladores,


    En la parte posterior tenía un conector jack (EXTERNAL POWER) para una fuente de alimentación externa (9V DC). 


    Además de la fuente de alimentación externa podía funcionar con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior (BATTERIES). En la etiqueta se indicaba el número del modelo (1TL200), el número de serie (7091663) y el nombre de la empresa (THE MAGNAVOX COMPANY). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base con las diez placas de componentes encajadas en sus zócalos (en el interior tenía una segunda etiqueta con el modelo y número de serie).


    Las placas de los componentes y el modulador ocupaban la parte central de la placa base.


    Siete de las placas con los componentes discretos estaban alineadas cerca del conector de las tarjetas. Las otras tres estaban alineadas con el modulador al lado de los conectores de los controladores.,


    La consola tenía un selector de canales (CH3-CH4) accesible desde el compartimento de las pilas.


    En la caja se incluían seis tarjetas numeradas del 1 al 6: tarjeta 1 (juego "Table Tennis"), tarjeta 2 (dos juegos: Ski y Simon Says), tarjeta 3 (cuatro juegos: Tennis, Football, "Hockey y Analogic), tarjeta 4 (tres juegos: Football, Cat and Mouse y Haunted House), tarjeta 5 (un juego: Submarine) y Tarjeta 6 (dos juegos: Roulette y ,States). En el juego "Football" se utilizan dos tarjetas: la 3 (for Passing and Kicking plays) y la 4 (for Running Plays).



    Manual ODYSSEY, INSTALLATION AND GAME RULES.

    En la caja se incluía un manual de 35 páginas con las instrucciones de instalación y con las reglas del juego. 











    Información de la caja y servicio técnico

    En el lateral de la caja tenía una pequeña introducción de la consola y se especificaba su contenido: un módulo de sobremesa (MASTER CONTROL MODULE), dos controladores (TWO PLAYER CONTROLS), seis tarjetas con los juegos (SIX PRINTED CIRCUIT GAME CARDS), accesorios para los juegos (PLAYING ACCESSORIES), once láminas transparentes de 18" (ELEVEN GAME OVERLAYS FOR 18" TO 21" (DIAGONAL) TELEVISION SETS) y once láminas de 23" (AND ELEVEN OVERLAYS TO FIT 23" TO 25" (DIAGONAL) TELEVISION SETS). También se indicaba el nombre de la empresa (©THE MAGNAVOX COMPANY), el año de fabricación (1972) y el modelo (MODEL 1TL200).


    En la caja también se incluía un listado de las once láminas transparentes (overlays): una transparencia por juego con excepción del "tenis de mesa" (TENNIS TABLE) que se jugaba directamente en la TV sin necesidad de una plantilla.


    En la caja también se incluían instrucciones para continuar con el servicio técnico de la empresa después de finalizada la garantía.


    Láminas transparentes (Overlays)

    Tenía once láminas transparentes de dos tamaños (18 y 23") con un total de 22 láminas. Una de ellas era para el del juego "Simon Says" (utilizada para medir la diagonal).


    Láminas de los juegos "Tennis"" y "Football""


    Láminas de los juegos "Hockey" y "Ski",


    Láminas de los juegos "Submarine" y "Cat and Mouse"


    Láminas de los juegos "Haunted House" y "Analogic"


     Láminas de los juegos "Roulette" y  "States" 


    Accesorios para juegos (faltan fichas de los juegos "Rulette" y "Analogic"). 

    Relación de Estados, mapas de los Estados y cartas del juego "States"



    Marcadores para los juegos juego "Ski" y "Cat and Mouse"


    Contador para "Hockey" y "Football" 



    Tablero y cartas  para el juego "Football"




    Cartas del juego "Simon Says"


    Cartas del juego "Haunted House"


    Tablero y billetes del juego "Roulette"






    Consolas Philips Odyssey


    Philips Odyssey 200 (modelo G 7500/00) (1976)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: 023049 (made in U.S.A)

    Consola pong con tres juegos (para dos o cuatro jugadores) en memoria fabricada en los Estados Unidos por Philips y vendida en Europa en 1976. Era la versión (con modulación PAL) de la consola Magnavox Odyssey 200 que se había comercializado un año antes en los Estados Unidos. La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde (1974) Philips adquirió Magnavox y fabricó de 1975-1977, ocho consolas con el nombre de "Magnavox Odyssey" (modelos 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000) con destino al mercado norteamericano. En Europa vendió cuatro consolas con el nombre de Philips Odyssey (con modulación PAL): la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). En la caja de la Odyssey 200, se indicaban las características de la consola (novedosas para la época): sonido interno, puntuación mecánica (todavía no había en la pantalla), rebote (en la parte superior e inferior), movimiento horizontal y vertical, control de velocidad, selector del tipo de juego, selector para dos o cuatro jugadores, interruptor de encendido/apagado y su funcionamiento indistinto en una TV color o en una monocromática. La Philips Odyssey 200 estaba basada en la consola Magnavox Odyssey 200 americana (con tres juegos en seis IC,s).


    La consola Philips Odyssey 200 incorporaba seis pequeños IC,s de Texas Instrumentos con la ROM de tres juegos: "tennis", "hockey" y "smash" (dos IC,s 7606, tres IC,s 7610 y un IC 7615). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En la carcasa superior tenía un panel de control (centrado en la carcasa) y dos controladores múltiples (cada uno con tres potenciómetros). En el panel de control (de arriba hacia abajo) tenía: dos reguladores, uno para centrar la línea vertical en la pantalla (CENTER) y otro para modificar la velocidad de la pelota (SPEED), dos marcadores de puntuación (en posición vertical), un interruptor de encendido/apagado (POWER ON/OFF), un selector del juego (A/B/C) y un selector de número de jugadores (2/4). El selector de canales, el control de sonido y los controles de sincronización de la pantalla, estaban situados en el interior (para acceder a ellos era necesario retirar la carcasa inferior). Los controladores múltiples (uno a la izquierda y otro a la derecha del panel de control) estaban integrados en la carcasa. 


    Los dos controladores de juego de la derecha (de cada lado) movían la raqueta en vertical y en horizontal, mientras que el de la izquierda iniciaba el rebote en diagonal de la pelota (aunque limitado). Con cuatro jugadores el movimiento de las raquetas era solo en vertical.


    El cable para la TV (RF con modulación PAL) salía por parte posterior (centrado). En la parte posterior también tenía una perforación para el conector de la fuente de alimentación (con la indicación "AC ADAPTER") aunque en la versión europea estaba vacío (en Europa se vendió sin fuente de alimentación externa). 


    Funcionaba con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía retirando la carcasa inferior. En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN USA) y una etiqueta con el nombre de la empresa (PHILIPS), el modelo (G 7500/00) y el número de serie (023049). Para acceder al interior se giraba el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y el compartimento de las pilas estaban sujetos a la carcasa superior. La placa base (reverso) tenía una cubierta de cartón con indicaciones sobre los controles internos de la placa: SOUND ON/OFF (a la izquierda del compartimento de las pilas) y CHANNEL SELECT CH 3/CH 4 (a la derecha). Abajo del compartimente tenía: GOAL POS, R WALL POS, HORIZ FREQ, VERT FREQ, R FIXED PLAYER HORIZ POS, L FIXED PLAYER HORIZ POS y SCORE VERT POS.  

     

    Para tener acceso a los componentes internos, se retiraba la protección de cartón, se extraían cinco tornillos y se giraba la placa. Los seis IC,s de Texas Instruments estaban alineados verticalmente (de a tres unidades) en la parte central de la placa base (a izquierda y derecha de los selectores centrales).

     

    El manual técnico era el mismo para las consolas Odyssey 100 (YF7010) y la Odyssey 200 (YF7015). La Odyssey 100 tenía cuatro IC,s (numerados como IC1, IC2, IC3 e IC5) y la Odyssey 200 tenía los seis IC,s (numerados como IC1, IC2, IC3, IC4, IC5 e IC6). El IC6, específico de la Odyssey 200, proporcionaba puntuación en la pantalla (no implementado en la versión europea).

          

    La distribución de los IC,s en las dos versiones se indicaba en el manual. Los IC,s de la Odyssey 200 (leídos de arriba hacia abajo) son: el IC1, el IC4 y el IC2 a la derecha y el IC3, el IC5 y el IC6, a la izquierda (la Odyssey 100 no tiene el IC4 del centro a la derecha ni el IC6 de abajo a la izquierda).

        

    En la consola Philips Odyssey, los IC,s de Texas Instruments se distribuyen en la placa base de la forma siguiente: a la derecha el IC1 (P7610 612086-1), el IC4 (M7610 612087-1) y el IC2 (M7615 612087-1) y, a la izquierda: el IC3 (M7610 612088-1), el IC5 (M7606 612089-1) y el IC6 (M7606 612090-2). 


    La consola funciona correctamente en la TV CRT (en una TV LCD, parte de la imagen quedada fuera de la pantalla). En la caja se indicaban las numerosas novedades que se habían introducido en la consola.

    Philips Odyssey 2000 (modelo G 7509/00)  (versión PAL) (1977)
    Adquirida en Italia. Nº de serie: 017836 (made in U.S.A.)

    Consola pong con cuatro juegos en memoria (versión PAL de la consola Magnavox Odyssey 2000 norteamericana) fabricada en los Estados Unidos por Philips y vendida en Italia en 1977, con el nombre de Philips Odyssey 2000. La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde (1974) Philips adquirió Magnavox y fabricó de 1975-1977, ocho consolas con el nombre de "Magnavox Odyssey" (modelos 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000) con destino al mercado norteamericano. En Europa vendió cuatro consolas con el nombre de Philips Odyssey (con modulación PAL): la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Philips Odyssey 2000 tenía la misma carcasa y los mismos juegos que la americana Magnavox Odyssey 2000. No tenía conector para la fuente de alimentación externa (para cambiar las pilas y seleccionar el canal de TV era necesario retirar la carcasa inferior).


    La consola Philips Odyssey 2000 (PAL) incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument AY-3-8500 con cuatro juegos: "Tennis", "Hockey", "Smash" (Squash) y un juego de práctica ("Squash" individual). Su imagen era monocromática y su sonido interno. En la carcasa superior tenía un panel de control (centrado en la carcasa) y dos controladores (uno a la izquierda y otro a la derecha). El panel de control tenía un selector (GAME) de los juegos "Tennis", "Hockey" y "Squash" (representados por iconos), un selector de habilidad (SKILL) con tres opciones: principiante (AM), avanzado (PRO) y práctica (PRACTICE) y un interruptor de encendido/apagado compartido con el reinicio (OFF-ON/RESET). Los controladores (HOME TEAM, a la izquierda y VISITING TEAM, a la derecha). de movimiento vertical, estaban integrados en la carcasa. En el panel de control tenía serigrafiado el logotipo y el nombre de la empresa (PHILIPS) y el de la consola (ODYSSEY 2000).


    Por la parte posterior salía el cable RF (PAL) para la TV. En la parte posterior también tenía una perforación (sin uso en la versión europea de la consola) para un conector  de la fuente de alimentación externa ("AC ADAPTER").


    Funcionaba con seis pilas de 1,5V (tipo C) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía retirando la carcasa inferior. En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN USA) y una etiqueta con el nombre de la empresa (PHILIPS), el modelo (TYPE G 7509/00) y el número de serie (017836). Para acceder al interior se giraba el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base (la placa base y el compartimento de las pilas estaban sujetos a la carcasa superior). El selector de canales RF (CH 4/CH 3) estaba situado al lado del modulador. Para tener acceso a los componentes internos se extraían cinco tornillos y se giraba la placa.


    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de General Instrument (AY-3-8500) era el único IC de la placa base. Con respecto a lo indicado en la carcasa superior, los nombres de los selectores de juego (GAME SELECT) y del nivel (SKILL) están intercambiados (SKILL a la izquierda y GAME SELECT a la derecha).


    En la carcasa superior, el selector de juegos (GAME) está serigrafiado a la izquierda y el de habilidad/practica (SKILL) a la derecha. Se ha hecho una prueba de funcionamiento (utilizando una pila de 9V LR6) y la consola funciona correctamente.

     


    Philips Odyssey 2001 (modelo G 7512/00) (1977)
    Adquirida en Holanda. Nº de serie:  040077  (made in U.S.A)

    Consola pong con tres juegos en color en memoria, fabricada en los Estados Unidos por Philips y vendida en Europa (con modulación PAL) en 1977. La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde (1974) Philips adquirió Magnavox y fabricó de 1975-1977, ocho consolas con el nombre de "Magnavox Odyssey" (modelos 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000) con destino al mercado norteamericano. En Europa vendió cuatro consolas con el nombre de Philips Odyssey (con modulación PAL): la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Philips Odyssey 2001 fue la tercera consola de la serie Odyssey vendida en Europa y la primera con controladores extraíbles, imagen en color, puntuación en la pantalla, sonido en la TV y fuente de alimentación externa. No tenía panel de control (los juegos se seleccionaban y configuraban desde los controladores).


    La Philips Odyssey 2001 incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de National Semiconductor MM-57105-N (versión PAL), con tres juegos en memoria ("tennis", "hockey", "squash") con seis combinaciones diferentes. Tenía imagen era en color y sonido en la TV. En la carcasa superior, a izquierda y derecha, tenía dos compartimentos para los controladores. Cada controlador disponía de un control giratorio y de un pulsador. El pulsador (azul) del controlador izquierdo se utilizaba para reiniciar el juego (el contador se ponía a cero) y, además, para cambiar el tamaño de las raquetas. El pulsador (verde) del controlador de la derecha se usaba para seleccionar el juego (con posibilidad de "handicap"). La velocidad y el ángulo de rebote se regulaba automáticamente. El juego de práctica (individual) se incluyó dentro de las combinaciones de los juegos. Los controladores eran extraíbles y estaban unidos físicamente a la consola mediante un cable.


    En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV y un conector (mini jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120mA con centro positivo).


    En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN U.S.A) y una etiqueta con el nombre de la empresa (PHILIPS), el modelo (TYPE G 7512/00) y el número de serie (040077). Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base (de pequeño tamaño) estaba sujeta a la carcasa superior.

     
    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) National Semiconductor MM-57105-N (PAL) era el IC de mayor tamaño).  Además tenía otros dos IC,s de  National Semiconductor: el LM1889N encargado del enviar la señal RF (dos canales) a la TV, con la imagen (en color) y el sonido y el IC MM53114N (reloj digital) al lado del IC "todo en uno"


    En la prueba de funcionamiento, la imagen en pantalla fue en color y el sonido en la TV. En la caja se especificaban las características de la consola.

    La fuente de alimentación (con conector mini jack) proporcionaba 18,6V DC, 120 mA (centro positivo)


    Philips Odyssey 2100 (Modelo G 7513/00) (1978) 
    Adquirida en Holanda. Nº de serie: 013900 (made in U.S.A)

    Consola pong, con seis juegos en color en memoria, fabricada en los Estados Unidos por Philips y vendida en Europa (con modulación PAL) en 1978. La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde (1974) Philips adquirió Magnavox y fabricó de 1975-1977, ocho consolas con el nombre de "Magnavox Odyssey" (modelos 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000) con destino al mercado norteamericano. En Europa vendió cuatro consolas con el nombre de Philips Odyssey (con modulación PAL): la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Odyssey 2100 fue la última consola de la serie vendida en Europa y la segunda de la serie europea con controladores extraíbles, imagen en color, puntuación en la pantalla, sonido en la TV y fuente de alimentación externa. No tenía panel de control (los juegos se seleccionaban y configuraban desde los controladores). En Italia la vendió su filial Phonola, con carcasa de color beis, como "Phonola Teleflipper".


    La consola Philips Odyssey 2001 incorporaba el IC "Pong in a Chip" de National Semiconductor MM-57186-N (versión PAL), con seis juegos en memoria (Wipeout, Flipper, Tennis, Handball, Hockey y Football). Cada uno de juegos contaba con dos o más variantes (total 23). Su imagen era en color y el sonido en la TV. En la carcasa superior, a izquierda y derecha, tenía dos compartimentos para los controladores. Los controladores eran extraíbles y estaban unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno disponía de un control giratorio y de un pulsador. El pulsador (azul) del controlador izquierdo se utilizaba para reiniciar el juego (el contador se ponía a cero) y, además, para cambiar el tamaño de las raquetas. El pulsador (verde) del controlador de la derecha se usaba para seleccionar las variantes del juego (Wipeout 1-7, Flipper 8-14, Tennis 15-16, Handball 17-18, Hockey 19-20 y Football 21-23). La velocidad y el ángulo de rebote se regulaba automáticamente. El juego de práctica (individual) se seleccionaba también con los controladores (era una de las variantes).


    En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV y un conector (mini jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120mA, centro positivo).


    En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN U.S.A). En la carcasa inferior también tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (PHILIPS), el modelo (TYPE G 7513/00) y el número de serie (013900). Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base (de pequeño tamaño) estaba sujeta a la carcasa superior.

      

    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) MM-57186-N (PAL) es el IC de mayor tamaño de la placa. Además tenía otros dos IC,s de  National Semiconductor: el LM1889N encargado del enviar la señal RF (dos canales) a la TV, con la imagen (en color) y el sonido y el IC MM53114N (reloj digital) al lado del "IC "todo en uno".


    En la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color y sonido en la TV.


    El transformador proporcionaba 18,6V y 120 mA. Su conector era tipo "mini jack" (centro o extremo positivo). En la documentación se indicaba el tipo de juego y sus variantes (total 23). 

       

    Phonola Teleflipper (modelo G 7513/02) (1978)
    Adquirida en Italia. Nº de serie: 139129 (made in U.S.A)

    Consola pong, con seis juegos en color en memoria (versión italiana de la Philips Odyssey 2100), fabricada en los Estados Unidos por Philips y vendida en 1978 con el nombre de "Phonola Teleflipper". La primera Odyssey, fabricada por la empresa norteamericana Magnavox, salió a la venta en 1972. Dos años más tarde (1974) Philips adquirió Magnavox y fabricó de 1975-1977, ocho consolas con el nombre de "Magnavox Odyssey" (modelos 100, 200, 300, 400, 500, 2000, 3000 y 4000) con destino al mercado norteamericano. En Europa vendió cuatro consolas con el nombre de Philips Odyssey (con modulación PAL): la Philips Odyssey 200 (1976), la Philips Odyssey 2000 (1977), la Philips Odyssey 2001 (1977) y la Philips Odyssey 2100 (1978). La Odyssey 2100 (con carcasa de color marrón) fue la última consola de la serie vendida en Europa y la segunda de la serie europea con controladores extraíbles, imagen en color, puntuación en la pantalla, sonido en la TV y fuente de alimentación externa. No tenía panel de control (los juegos se seleccionaban y configuraban desde los controladores). En Italia la vendió, con carcasa de color beis, la empresa Phonola (filial de Philips) con el nombre de "Teleflipper". La filial italiana  también comercializó (con su nombre) otros equipos de la empresa matriz, entre ellos tres ordenadores MSX: Phonola VG 8000 (Philips VG-8000), Phonola VG-8010 (Philips VG-8010) y Phonola VG-8020 (Philips VG-8020).


    La consola Phonola Teleflipper (Philips Odyssey 2100) incorporaba el IC "Pong in a Chip" de National Semiconductor MM-57186-N (versión PAL), con seis juegos en memoria (Wipeout, Flipper, Tennis, Handball, Hockey y Football). Cada uno de juegos contaba con dos o más variantes (total 23). Su imagen era en color y el sonido en la TV. En la carcasa superior, a izquierda y derecha, tenía dos compartimentos para los controladores. Los controladores eran extraíbles y estaban unidos físicamente a la consola mediante un cable. Cada uno disponía de un control giratorio y de un pulsador. El pulsador (azul) del controlador izquierdo se utilizaba para reiniciar el juego (el contador se ponía a cero) y, además, para cambiar el tamaño de las raquetas. El pulsador (verde) del controlador de la derecha se usaba para seleccionar las variantes del juego (Wipeout 1-7, Flipper 8-14, Tennis 15-16, Handball 17-18, Hockey 19-20 y Football 21-23). La velocidad y el ángulo de rebote se regulaba automáticamente. El juego de práctica (individual) se seleccionaba también con los controladores (era una de las variantes).

    Los controladores eran extraíbles. Estaban unido de forma permanente a la consola mediante un cable.


    En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV y un conector (mini jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120mA, centro positivo).


    En la carcasa inferior tenía grabado (en relieve) el lugar de fabricación (MADE IN U.S.A). En la carcasa inferior también tenía una etiqueta con el nombre de la empresa (PHONOLA), el modelo (TYPE G 7513/02) y el número de serie (139129). Para acceder al interior se giraba (a la izquierda) el tornillo central de sujeción y se retiraba la carcasa inferior. La placa base (de pequeño tamaño) estaba sujeta a la carcasa superior.


     El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) MM-57186-N (PAL) es el IC de mayor tamaño de la placa. Además tenía otros dos IC,s de  National Semiconductor: el LM1889N encargado del enviar la señal RF (dos canales) a la TV, con la imagen (en color) y el sonido y el IC MM53114N (reloj digital) al lado del IC "todo en uno" (oculto debajo del componente amarillo).


    En la prueba de funcionamiento se obtuvo imagen en color y sonido en la TV.


    El transformador proporcionaba 18,6V y 120 mA. En la documentación (en este caso de la consola Philips Odyssey 2100 de la colección) se indicaba el tipo de juego y sus variantes (total 23). 





    Consolas tipo Pong de Philips

    Philips Las Vegas Tele-Spiel  (1975-1978)

    En 1975, Philips (Alemania) inició la producción para el mercado europeo de consolas tipo pong de propio diseño. Se vendió con su nombre en alemán "Tele-Spiel" en varios países, mientras que en otros, el nombre (Tele-juego), se adaptaba al mercado al que iba destinado ("Tele-Game", en UK; "Tel-Spel", en Holanda; "Tele-Peli", en Finlandia).  Los modelos que salieron al mercado fueron:
    • Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975), que funcionaba con cartuchos (uno en la caja de la consola y cuatro más opcionales), Disponía de dos controladores (movimiento vertical) y una pistola óptica (opcional) a emplear en un cartucho con juego de tiro (también opcional). 
    • Philips Las Vegas Tele-Spiel ES 2203 (1977), con seis juegos incluidos en memoria, con imagen monocromo, sonido interno y dos controladores de movimiento vertical.  
    • Philips Las vegas Tele-Spiel ES 2004 Color (1977). similar a la ES 2203, con imagen en color.
    • Philips Tele-Spiel ES 2207 "Travemünde" (1977). Edición de bajo coste, con solo cuatro juegos (sin conector para la pistola óptica, los dos juegos de tiro no se activaban), imagen monocromo y sin sonido..
    • Philips Las Vegas Tele-Spiel ES 2208 Supercolor (1978) con seis juegos y dos joystick.
    • Philips Las Vegas Tele-Spiel ES 2218 Supercolor (1978) con ocho juegos y dos joystick. Se suprimió el conector para la pistola óptica.
    Además, entre los muchos "kit" que vendió Philips relacionados con la electrónica, sacó al mercado el "kit" EB 7601, que incluía todo lo necesario y las instrucciones para montar una consola de la serie tele-Spiel, Se vendía en la caja de la consola ES 2218 (era el resultado final), con una etiqueta de color amarillo (pegada en la caja) en la que se indicaba "Tel-Spiel-Bausatz EB 7601"

    En las cajas de las consolas ES 2203 y ES 2204 aparece el nombre de las "Las Vegas" aunque no está indicado en las consolas.

    Philips Tele-Spiel ES 2201 (1975)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie y fabricación no indicada.

    Consola pong que utilizaba cartuchos como soporte de los juegos fabricada en Alemania por Philips en 1975. La ES 2201 fue la primera consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" (aunque todavía no tenían el nombre de "Las Vegas") fabricada por la multinacional Philips en Alemania y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se continuó con otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). La Philips Tele-Spiel ES 2201 (esta consola) se vendía con un cartucho (de cinco disponibles) con el juego "Federball". El juego (en blanco y negro y sin sonido) se generaba con componentes individuales (todavía sin integrar) de la placa base del cartucho. La placa base de la consola se utilizaba como soporte del cartucho y para controlar la entrada y salida de datos. Se ha recibido con su caja, el cartucho Federball y el manual. 


    La consola Philips ES 2201 se vendía con el cartucho ES 2211 "Federball", con el juego "Bádminton". Tenía disponible otros cuatro cartuchos de adquisición opcional: ES 2212 "Trainingswand", ES 2213 "Tontaubenschießen", ES 2214 "Autoslalom" y ES 2215 "Phantomjagd". El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. En la carcasa superior también tenía, a la izquierda, un sintonizador (Kanal) de canales 2, 3 o 4 (VHF) y, a la derecha, un regulador de dificultad (Handicap). En la parte central tenía dos indicadores de las puntuaciones de los jugadores (1-15). Los controladores (1 y 2) eran independientes de la consola (tenían un solo conector para los dos controladores). Cada uno de los controladores tenía una palanca de corredera (movimiento vertical) y un pulsador de servicio manual (el servicio era siempre manual). En la carcasa superior también tenía serigrafiado el nombre de la empresa (PHILIPS), la clase de consola (Tele-Spiel) y el modelo (ES-2201)


    En la parte posterior tenía la salida del cable RF para la TV y una ranura (paso a través) para el conector de los controladores (el conector de los controladores estaba en el cartucho)


    Los cartuchos tenían dos conectores: uno para la placa base (en la parte inferior) y otro  para los controladores (en la parte posterior). El conector de los controladores funcionaba como un interruptor de encendido y apagado (cuando se insertaba la consola se encendía y cuando se extraía se apagaba). Como medida de seguridad adicional, el cartucho no se podía retirar de la consola mientras estuvieran conectados los controladores. 




    Funcionaba con una pila de 9V (6LR61) que se alojaba en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior (extrayendo previamente los botones de reguladores "Kanal" y "Handicap"), quedando a la vista la placa base.

      

    La placa base tiene siete pequeños IC,s: cuatro CD4069BE, dos CD4001CN y un SFF 24011AEV.


    Para acceder al interior del cartucho se extraían dos tornillos y se separaban las carcasas, quedando a la vista el reverso de la placa. El en reverso se indicaba el modelo de la consola (ES 2201-A) 

     

    La placa del cartucho tenía los componentes individuales (componentes discretos) encargados de generar el juego (en este caso el "Federball".


    Una vez sintonizada la TV en uno de los canales 2, 3 o 4, se afinaba la búsqueda con el sintonizador (KANAL) de la consola. En la prueba de funcionamiento con el juego "Federball" se obtuvo una imagen con fondo negro y dos raquetas de color blanco. La pelota (punto blanco) salía del lado del jugador que hacía el servicio (siempre manual).


    En el manual se indicaba los cartuchos que tenía disponibles. Además del ES 2211 "Federball" (bádminton) que traía de serie la consola. Los juegos opcionales eran: ES 22012 "Trainingswand" (entrenamiento/pelota vasca), ES 2213 "Tontaubenschießen" (tiro al plato), ES 2214 "Autoslalom" (carrera individual) y el ES 2215 "Phantomjagd" (caza fantasma).
     

     


    Philips Tele-Spiel 
    Las Vegas ES 2203 (1977)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: 06232 B.

    Consola pong con seis juegos en memoria (cinco juegos pong y uno de tiro) fabricada por Philips en 1977. Fue la segunda consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). Las consolas Tele-Spiel Es 2203 (B&W) y ES 2204 (color) de Philips fueron las únicas de la serie (y del resto de consolas pong con seis juegos) que tenían un "IC "todo en uno" (Pong in a Chip) GI AY-3-8500configurado con cinco juegos pong y uno de tiro (El IC AY-3-8500 tiene siete juegos: cinco pong y dos de tiro, aunque normalmente las consolas pong con 6 juegos, solo utilizaban cuatro de los cinco juegos pong y los dos de tiro). En la caja se indicaban los juegos (cada uno con el nombre en alemán y con un dibujo representativo), el nombre de la consola (Las Vegas) y el modelo (ES 2203).


    La consola Las Vegas ES 2203 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los seis juegos, cinco pong ("Fussball", "Eishockey", "Tennis Wimbledon", "Squash" y "Training") y uno de tiro ("Foto-Safari"). La imagen era monocromática y el sonido interno (beep). En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un botón de sintonización fina del canal de TV, un selector de velocidad, un selector de ángulo de rebote (20º-40º), un selector de juegos (1-6), un selector de tamaño de la "raqueta", un pulsador de servicio manual y un selector de servicio (manual o automático). En una línea inferior tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica y un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). Los controladores, de movimiento vertical, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.


    De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.


    De la parte posterior salía el cable de antena que finalizaba en un convertidor de señales VHF y UHFcon dos conectores, de dos pines cada uno (el convertidor se sustituyó por un conector actual).

      

    Funcionaba con seis pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. El número de serie (06232 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base (el altavoz estaba sujeto a la placa).

     

    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) 
    General Instrument AY-3-8500 era el único IC de la placa base.


    Se ha hecho una prueba de funcionamiento con un transformador de 9V DC 0,1A y con pilas. La consola funciona.


    En la caja se indicaban los seis juegos con el nombre ("Fussball", "Eishockey", "Tennis Wimbledon", "Squash", "Training" y "Foto-Safari") y con un dibujo representativo para cada uno. En el interior de la caja, la consola y los controladores quedaban inmovilizados en compartimentos individuales.
     


    Philips Tele-Spiel Las Vegas ES 2204 Color (1977)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: S/N

    Consola pong con seis juegos en color (cinco juegos pong y uno de tiro) fabricada por Philips en 1977. Fue la tercera consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). Las consolas Tele-Spiel Es 2203 (B&W) y ES 2204 (color) de Philips fueron las únicas de la serie (y del resto de consolas pong con seis juegos) que tenían 
    un "IC "todo en uno" (Pong in a Chip) GI AY-3-8500configurado con cinco juegos pong y uno de tiro (El IC AY-3-8500 tiene siete juegos: cinco pong y dos de tiro, aunque normalmente las consolas pong con 6 juegos, solo utilizaban cuatro juegos pong y dos de tiro)(El IC AY-3-8500 tiene siete juegos: cinco pong y dos de tiro, aunque normalmente las consolas pong con 6 juegos, solo utilizaban cuatro de los cinco juegos pong y los dos de tiro). En la caja se indicaban los juegos (cada uno con el nombre en alemán y con un dibujo representativo), el nombre de la consola (Las Vegas) y el modelo especificando que era la versión en color (ES 2204 COLOR). Para generar el color, se había añadido una segunda placa base con ese cometido).


    La consola Las Vegas ES 2204 Color incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los seis juegos, cinco pong ("Fussball", "Eishockey", "Tennis Wimbledon", "Squash y "Training") y uno de tiro (Foto-Safari"). La imagen era en color (proporcionado por una segunda placa añadida) y su sonido interno (beep). En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un botón de sintonización fina del canal de TV, un selector de velocidad, un selector de ángulo de rebote (20º-40º), un selector de juegos (1-6), un selector de tamaño de la "raqueta", un pulsador de servicio manual y un selector de servicio (manual o automático). En una línea inferior tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica y un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). Los controladores, de movimiento vertical, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. 

    De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.


    De la parte posterior salía el cable de antena que finalizaba en un convertidor de señales VHF y UHF con dos conectores de dos pines cada uno (el convertidor se sustituyó por un conector estándar).

    Funcionaba con seis pilas de 1,5 (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base principal (el altavoz estaba sujeto a la placa).

     

    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 era el único IC de la placa base. Los otros IC,s (para generar el color) se situaron en una pequeña placa situada debajo de la placa base principal.


    Al retirar la placa base quedaba a la vista la pequeña placa encargada de la generación del color. La placa secundaria tenía dos conectores para unirla a la placa base principal y cuatro pequeños circuitos integrados: dos IC,s CD4016CN, un IC CD4013CN y un IC HEF 4069 UBP.


    En la prueba de funcionamiento, con seis pilas (1,5 V, AA) se obtuvo una imagen de calidad en la pantalla, con el color limitado a los laterales.


    En la caja se indicaban los seis juegos con el nombre ("Fussball", "Eishockey", "Tennis Wimbledon", "Squash", "Training" y "Foto-Safari") y con un dibujo representativo para cada uno. En el interior de la caja, la consola y los controladores quedaban inmovilizados en compartimentos individuales.



    Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (1)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: 30038 B

    Consola pong con cuatro juegos en memoria fabricada por Philips en 1977. Fue la cuarta consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania (y la única considerada de bajo costo) y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). A diferencia de los dos modelos anteriores (ES 2203 y ES 2204), la consola Travemünde ES 2207 no tenía conector para la pistola óptica (los juegos de tiro estaban ocultos) y tampoco tenía altavoz interno (no reproducía sonido alguno). Se ha recibido con su caja y manual.


    La consola Travemünde ES 2207 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los cuatro juegos ("Trainingswand", "Squash", "Eishockey", y "Tennis") y dos de tiro ocultos. Su imagen era monocromática y no tenía sonido. En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un botón de sintonización fina del canal de TV, un selector de velocidad, un selector de juegos y un selector de tamaño de la "raqueta". Además disponía de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). Los controladores, de movimiento vertical, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante con un cable.


    De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.



    De la parte posterior salía el cable RF para la TV.


    Además de la fuente de alimentación externa, podía funcionar con 6 pilas de 1.5V (AA)  que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior.


    Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de la placa base. El número de serie (30038 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas.


    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 era el único IC de la placa base.


    La prueba de funcionamiento se hizo con una fuente de alimentación externa. La consola funciona (no tiene sonido y la imagen es monocromática).


    Como sucede con otras consolas con un IC AY-3-8500 se puede obtener el juego  "Eishockey" con hándicap (Fussball) con tres raquetas para el jugador de la derecha y dos para el de la izquierda). 


    En el manual se identifican los nombres de los juegos ("Trainingswand", "Squash", "Eishockey", y "Tennis"



    Philips Tele-Spiel Travemünde ES-2207 (1977) (2)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie: 44429 B

    Consola pong con cuatro juegos en memoria fabricada por Philips en 1977. Fue la cuarta consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania (y la única considerada de bajo costo) y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno"): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). A diferencia de los dos modelos anteriores (ES 2203 y ES 2204), la consola Travemünde ES 2207 no tenía conector para la pistola óptica (los juegos de tiro estaban ocultos) y tampoco tenía altavoz interno (no reproducía sonido alguno). 


    La consola Travemünde ES 2207 incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los cuatro juegos ("Trainingswand", "Squash", "Eishockey", y "Tennis") y dos de tiro ocultos. Su imagen era monocromática y no tenía sonido (para ahorrar costes de producción, se vendía sin altavoz). En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un botón de sintonización fina del canal de TV, un selector de velocidad, un selector de juegos y un selector de tamaño de la "raqueta". Además disponía de un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). Los controladores, de movimiento vertical, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante con un cable.


     De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.
    De la parte posterior salía el cable RF para la TV.

    Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista el reverso de la placa base. El número de serie (44429 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas.


    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8500 (el nombre está borrado) era el único IC de la placa base (no parece que sea el IC original de la consola).


     El número de serie (44429 B) estaba en una etiqueta dentro del compartimento de las pilas.


    La prueba de funcionamiento se hizo con una fuente de alimentación externa. La consola funciona, aunque no correctamente. Se puede jugar, pero el contador del jugador de la derecha desaparece de la pantalla poco después de encender la consola (la consola no tiene sonido y la imagen es monocromática).  


    Como sucede con otras consolas con un IC AY-3-8500 se puede obtener el juego  "Eishockey" con hándicap (Fussball) con tres raquetas para el jugador de la derecha y dos para el de la izquierda). 


    Curiosidad: cuando se selecciona la raqueta (pala) de mayor tamaño, la raqueta aumenta su longitud de forma paulatina hasta superar la mitad del lateral. 



    Philips Tele-Spiel Las Vegas Supercolor ES 2208 (1978)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie 07007 A (fabricación no indicada).


    Consola pong con seis juegos en color (cuatro juegos pong y dos de tiro) fabricada por Philips en 1978. Fue la quinta consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). La arquitectura de la consola ES 2208 era similar a la que tenía la anterior ES 2204 Color, aunque tenía distinto IC "todo en uno" (un GI AY-3-8550 en lugar de Gl AY-3-8500) lo que le permitía tener controladores de palanca con movimiento en todas direcciones. también tenía distinta configuración de los juegos (cuatro juegos pong y dos de tiro, en lugar de cinco juegos pong y uno de tiro). Se recibió con su caja y manual. En un lateral de la caja se indicaba (como novedad) que tenía "Supercolor" (se añadió una segunda placa para general el color).


    La consola Las Vegas ES 2208 Supercolor incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8550 (General Instrument) que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los seis juegos: cuatro pong  ("Eishockey", "Tennis, "Squash" y "Trainingswand") y dos de tiro (Foto-Safari" y "Schnapp-Schuss). Su imagen era en color (proporcionado por una placa añadida) y su sonido interno (beeper). En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un pulsador de reinicio (0:0), un botón de sintonización fina del canal de TV, un selector de velocidad, un selector de ángulo de rebote (20º-40º), el selector de juegos (1-6), un selector de tamaño de la "raqueta", un pulsador de servicio manual y un selector de servicio (manual o automático). En una línea inferior tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica y un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). Los controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.


    De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los dos controladores.


    De la parte posterior salía el cable de antena que finalizaba en un convertidor de señales VHF y UHF con dos conectores, de dos pines cada uno (el convertidor se sustituyó por un conector estándar).


    Además de la fuente de alimentación externa. también podía funcionar con seis pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. El número de serie (07007 A) estaba en una etiqueta en el interior del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior, quedando a la vista la placa base principal (el altavoz estaba sujeto a la placa).


    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8550 era el único IC de la placa base. Los otros IC,s (para generar el color) estaban situados en una pequeña placa situada debajo de la placa base.


    Al retirar la placa base quedaba a la vista la pequeña placa encargada de la generación del color. La placa tenía dos conectores para su unión con la placa base principal y cuatro pequeños circuitos integrados: dos IC,s CD4016CN, un IC CD4013CN y un IC HEF 4069 P.


    En el manual se explicaba como conectar la consola a la TV y se detallaban cada uno de los juegos. Cuatro de ellos se podían jugar directamente con los controladores (Training Wall, Squash, Ice Hockey y Tennis) y los dos restantes (Photo Safari y Snapshot) con una pistola óptica (de adquisición opcional). Se recomendaba que, en caso de uso frecuente, se utilizara un transformador de 9V estabilizado (Philips ES 2297) con conector mini jack (9V DC, centro positivo). En el manual también se recalcaba que el empleo de una fuente de alimentación no estabilizada podía estropear la consola.


    Se ha hecho una prueba de funcionamiento con las pilas y la consola funciona.


    Philips Tele-Spiel Las Vegas Supercolor ES 2218 (1978)
    Adquirida en Alemania. Nº de serie  49167 A (fabricación no indicada).

    Consola pong con ocho juegos en color fabricada por Philips en 1978. Fue la sexta consola de la serie "Tele-Spiel Las Vegas" fabricada por la multinacional Philips en Alemania y vendida tanto en Alemania como en otros países europeos (en algunos de ellos adoptaron el nombre local: Tele-Game en UK, Tel-Spel en los Países Bajos y Tele-Peli en Finlandia). La serie se inició en 1975 con la consola (Tele Spiel) ES 2201 (los juegos se proporcionaban en un cartucho). Le siguieron otras cinco consolas con los juegos en memoria (tenían un IC "todo en uno" con los juegos): Las Vegas ES 2203 (1977), Las Vegas ES 2204 Color (1977), Travemünde ES 2207 (1977), Las Vegas ES 2208 Supercolor (1978) y Las Vegas ES 2218 Supercolor (1978). Con relación a las anteriores consolas de la serie, la ES 2218 estaba diseñada con una placa base de nuevo diseño resultado de la integración de la placa base y la placa de generación del color (los modelos ES 2204 y ES 2208 tenían una segunda placa para generar el color). Se recibió con una caja del modelo anterior (ES 2208). Los juegos estaban indicados en una pegatina añadida encima de la caja, indicando la novedad de la consola "NEU ES 2218 mit 8 Spielen" (indicación necesaria al vender la consola con la caja del modelo anterior). 

    La consola Las Vegas ES 2218 Supercolor incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y los ocho juegos pong ("Eishockey", "Tennis", "Squash", "Korbball", "Trainingswand", "Fußball", "Korbballtraining" y "Gitterball"). Su imagen era en color y su sonido interno (beeper). En la carcasa superior tenía un interruptor de encendido/apagado, un selector de tamaño de la "raqueta" para el jugador derecho, un selector de juegos (representados por iconos), un pulsador de reinicio (0:0), un selector de tamaño de la "raqueta" para el jugador izquierdo y un selector de velocidad. En una línea intermedia tenía dos reguladores de ajuste de imagen (sintonía fina y color). Los controladores, de movimiento en todas direcciones, estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable. 

     De la parte frontal salían los cables que unían la consola con los controladores.


    En la parte posterior tenía un conector mini jack para una fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo). De la parte posterior también salía el cable de antena que finalizaba en un convertidor de señales VHF y UHF con dos conectores, de dos pines cada uno (el convertidor se sustituyó por un conector estándar).



    Además de la fuente de alimentación externa, también podía funcionar con seis pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno al que se accedía por la carcasa inferior. El número de serie (49167 A( estaba en una etiqueta situada en el interior del compartimento de las pilas. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior quedando a la vista la placa base. Para aumentar el espacio disponible en la placa base para integrar la placa de generación del color, el altavoz (ahora oculto a la vista) se había desplazado a la carcasa inferior.

      

    La placa base era de nuevo diseño, resultado de la integración de las dos placas del modelo anterior de la serie. 
    El IC "todo en uno" (Pong in a Chip) General Instrument AY-3-8600 era el IC de mayor tamaño de la placa. La placa base tenía además otros cuatro pequeños circuitos integrados: dos IC,s N4001A, un IC HEF 4001 BP y un IC HEF 4013 BP.


    El cable de salida a la TV, disponía de un convertidor RF que permitía elegir entre VHF o UHF, con un conector (en paralelo) para cada una de las frecuencias (la RF de salida de la consola es VHF y el adaptador proporciona además la de UHF). Para utilizar la consola (con VHF) se sustituye el convertidor por un conector de RF estándar.


    Utilizando los controles de ajuste de imagen (color y sintonización fina), se consigue imagen en color de buena calidad. Para esta consola se reutilizó la caja de embalaje del modelo anterior (ES 2208) con una pegatina de color amarillo en la que se indicacaba el nuevo modelo (NEU ES 2218) y el nombre de los ocho juegos (Eishockey, Tennis, Squash, Korbball, Trainingswand, Fußball, Korbballtraining y "Gitterball).

     




    Consolas Philips-Schneider-Radiola

    En 1977 Philips sacó al mercado francés la consola "N20" tipo "pong", con modulación SECAM. Incorporaba un total de 6 juegos (chip AY-3-8500), dos de ellos para utilizar con la pistola óptica (opcional) y otros cuatro ("Tennis", "Football", "Pelote Basque" y "Exercice") que se jugaban con los dos controladores (pad) unidos físicamente a la consola mediante un cable. Sus filiales en Francia Schneider y Radiola también comercializaron la consola con su propio nombre. Las versiones que salieron al mercado fueron:
    • Philips N20
    • Schneider Télélude (de color negro y rojo)
    • Radiola  Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO-2)
    Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado la Philips N30 (también con modulación SECAM), en la que los seis juegos (chip National Semiconductor MM57186N) eran accesibles desde los controladores de la consola (no tenía conector para la pistola óptica). Los juegos eran: "Jeu de Quilles", "Tennis", "Football", "Billard Elecronique", "Pelote Basque" y "Hand-Ball". Cada juego tenía varias variantes (total 23). Las versiones fueron:
    • Philips N30
    • Schneider Télélude NB2
    • Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO-3)
    En la caja del segundo modelo se sustituyeron los dos compartimentos para las seis pilas por uno para el transformador (a la derecha).

      Modelo N20 (SECAM)

      Consola Philips Videojeu N20 (SECAM) (1977) (1)
      Adquirida en Francia. Nº  de serie: 044999 (fabricación no indicada) 

      La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider, como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la N20 tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.

      La Philips N20 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). En la carcasa superior tenía (abajo) de un selector de juegos (seis juegos) y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (marche/arret), tamaño de raquetas (raquette), ángulo de rebote (angle), inicio manual o automático (auto/manuel) y velocidad de la pelota (vitesse +/-). 

      En la parte posterior tenía un conector DIN-5 (para la pistola óptica de adquisición opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, 80mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV. 

      De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).


      Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar la fuente de alimentación externa. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 

       

      El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (F 4002BPC y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.


      En el manual se indicaba se debía emplear un transformador Philips modelo N 6502 9 con conector "jack", aunque el de la consola es cilíndrico. La prueba de funcionamiento se hizo un transformador (9V DC, centro negativo) y la consola funciona. Suenan los "beep" de los distintos juegos, aunque al ser la señal de débil intensidad y de modulación SECAM, la imagen obtenida es de mala calidad (se puede comprobar que la consola funciona, pero poco más). En las TV LCD o plasma ni siquiera se detecta la señal. 


      Consola Philips Videojeu N20 (SECAM) (1977) (2)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 014457 (fabricación no indicada)

      La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider, como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3").


      La Philips N20 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). En la carcasa superior tenía (abajo) de un selector de juegos (seis juegos) y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (marche/arret), tamaño de raquetas (raquette), ángulo de rebote (angle), inicio manual o automático (auto/manuel) y velocidad de la pelota (vitesse +/-). 


      En la parte posterior tenía un conector DIN-5 para la pistola óptica (opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC 80 mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV.


      De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).


      Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar la fuente de alimentación externa. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 
        
      El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4002BP y F4011PC) encargados de la entrada y salida de datos.


      La prueba de funcionamiento se ha hecho con un transformador de 9V DC 170 mA (solo necesita 80 mA). La consola funciona, suenan los "beep" pero como ocurre en las consolas de la serie la imagen obtenida es de mala calidad (su señal con modulación SECAM es muy débil).


      Accesorios consola Philips N20

      Pistolet AV 10 para la consola Philips N20 (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: S/N (fabricación no indicada)

      Pistola de adquisición opcional que permitía jugar a los dos juegos de tiro de la consola N20 de Philips. También era compatible con las consolas comercializadas a través de las filiales de Philips en Francia: la Schneider Télélude y la Radiola Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO 2). La "Pistolet AV 10" era de color negro y fabricada con materiales de buena calidad. Simulaba el revolver "Colt" que había sido fabricado para la Marina de los Estados Unidos en 1851 (Colt 1851 Navy Revolver).


      La pistola tenía el nombre "PHILIPS" en el lateral izquierdo de la armadura (armazón) entre el cilindro (recámara) y el cañón. De la parte inferior de la empuñadura salía el cable que finalizaba en el conector DIN-5. La única parte móvil de la pistola era el disparador (gatillo).



      Consola Schneider Télélude (SECAM) (1977) (1)
      Adquirida en Francia. Nº  de serie: 081728 (fabricación no indicada) 

      Versión de la consola N20 (SECAM) de Philips vendida en Francia por su filial Schneider. Similar a la consola de Philips, se diferenciaba por el nombre (Télélude) y por el color negro de su carcasa con la parte central de color rojo. La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider (esta consola), como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la Schneider Télélude tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.


      La Schneider Télélude incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper).  En la carcasa superior tenía (abajo) un selector de juegos (SELECTION JEUX) con seis juegos y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (MARCHE/ARRET), tamaño de raquetas (RAQUETTE), ángulo de rebote (PETIT ANGLE/GRAND ANGLE), inicio manual o automático (AUTO/MANUEL) y velocidad de la pelota (VITESSE +, -).


      En la parte posterior tenía un conector DIN-5 (para la pistola óptica de adquisición opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, 80mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV. 


      De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores.


      Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar la fuente de alimentación externa. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El el selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 
       

      El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (F 4002BP y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.

      Se ha recibido con la pistola óptica (ambas con caja y manual). En el manual  se describía la consola y los distintos juegos. En la última página se indicaba el número de serieLa consola funciona, suenan los "beep" de los distintos juegos, aunque al ser la señal de débil intensidad y de modulación SECAM, la imagen obtenida es de mala calidad (en una TV LCD no se detecta la señal).

       

      Consola Schneider Télélude (SECAM) (1977) (2)
      Adquirida en Francia. Nº  de serie: 080301 (fabricación no indicada) 

      Versión de la consola N20 (SECAM) de Philips vendida en Francia por su filial Schneider. Similar a la consola de Philips, se diferenciaba por el nombre (Télélude) y por el color, que en este caso era negro con la parte central de color rojo. La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider (esta consola), como "Schneider Télélude" y Radiola como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la Schneider Télélude tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.

      La Schneider Télélude incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper).  En la carcasa superior tenía (abajo) un selector de juegos (SELECTION JEUX) con seis juegos y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (MARCHE/ARRET), tamaño de raquetas (RAQUETTE), ángulo de rebote (PETIT ANGLE/GRAND ANGLE), inicio manual o automático (AUTO/MANUEL) y velocidad de la pelota (VITESSE +, -).

      En la parte posterior tenía un conector DIN-5 (para la pistola óptica de adquisición opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, 80mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV. 


      De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).

       
      Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar la fuente de alimentación externa. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 

       

      El IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4002BP y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.


      La consola funciona, suenan los "beep" de los distintos juegos, aunque al ser la señal de débil intensidad y de modulación SECAM, la imagen obtenida es de mala calidad.



      Accesorios consolas Schneider Télélude

      Pistolet TL 1 para la consola Schneider Télélude (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 071457 (fabricación no indicada)

      Pistola de adquisición opcional que permitía jugar a los dos juegos de tiro de la consola Télélude de Schneider (filial de Philips en Francia). También era compatible con la consola N20 comercializada por Philips y con la Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO 2) de Radiola (también filial de Philips). La "Pistolet TL 1" era de color negro y fabricada con materiales de buena calidad. Simulaba el revolver "Colt" que había sido fabricado para la Marina de los Estados Unidos en 1851 (Colt 1851 Navy Revolver).


      La pistola tenía el nombre "SCHNEIDER" en el lateral izquierdo de la armadura (armazón) entre el cilindro (recámara) y el cañón. De la parte inferior de la empuñadura salía el cable que finalizaba en el conector DIN-5. La única parte móvil de la pistola era el disparador (gatillo).


      El número de serie lo llevaba pegado en la parte inferior de la culata (la consola está sin usar y todavía lo lleva en su lugar).


      En el pequeño manual se indicaba el modelo (TL 1) y el número de serie:




      Consola Radiola Jeu Electronique Televise TO 2 (JET TO 2) (SECAM) (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 062969 (fabricación no indicada)

      Versión de la consola N20 (SECAM) de Philips vendida en Francia por su filial Radiola. Similar a la consola de Philips, se diferenciaba de ella únicamente por el nombre del logotipo (Radiola) siendo el resto de la consola idéntica. La Philips N20 fue una consola diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM. Tenía seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Philips optó por fabricar una nuevo modelo de consola para Francia antes que adaptar las otras consolas tipo Pong de la empresa con modulación NTSC (las fabricadas en USA) o con PAL (de fabricación alemana). Sus filiales en Francia también comercializaron la consola N20, aunque con su propio nombre: Schneider, como "Schneider Télélude" y Radiola (esta consola) como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). Posteriormente y ese mismo año, salió al mercado el modelo N30 (también SECAM) con los seis juegos para los controladores y sin el conector de pistola óptica (sus filiales le vendieron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3"). Aunque la N20 tenía seis juegos, en la caja solo se indicaban los cuatro específicos para los controladores.


      La Radiola TO 2  incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a chip) de General Instrument AY-3-8500 de 8 bits, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido, cuatro juegos pong (Ball & Paddle): Tennis, Football, Pelote Basque y Exercice, para los controladores y, además, dos de tiro para la pistola óptica (de adquisición opcional). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). En la carcasa superior tenía (abajo) de un selector de juegos (seis juegos) y otros seis selectores más (tres a la izquierda y tres a la derecha): selector de canales (F2/F4), encendido/apagado (marche/arret), tamaño de raquetas (raquette), ángulo de rebote (angle), inicio manual o automático (auto/manuel) y velocidad de la pelota (vitesse +/-). 


      En la parte posterior tenía un conector DIN-5 (para la pistola óptica de adquisición opcional), un conector para una fuente de alimentación externa (9V DC, 80mA, centro negativo) y el cable de salida RF a la TV. 


      De los laterales y próximos a la parte posterior salían los cables de los controladores (a izquierda y derecha).


      Funcionaba con 6 pilas R 14 de 1,5V, alojadas en dos compartimentos situados en los laterales de la carcasa inferior (tres en cada lateral) y, además, se podía conectar la fuente de alimentación externa. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos en la carcasa inferior y se retiraban los selectores laterales de la carcasa superior. El selector de juegos se dejaba en su lugar (al separar las carcasa se soltaba el encaje interno). En caso necesario se podía forzar la separación del encaje interno con un destornillador fino. 

       

      El IC "todo en uno" (pong In a chip) de General Instrument AY-3-8500 (Ball & Paddle) es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4002BP y HEF4011BP) encargados de la entrada y salida de datos.


      La prueba de funcionamiento de esta consola se ha hecho con un trasformador de 9V DC, centro negativo y la consola funciona, pero como ocurre con las primeras consolas SECAM de Philips, la imagen obtenida en pantalla es de mala calidad.


      Accesorios consolas Radiola JET TO 2

      Pistolet para la consola Jeu Electronique Televise (Radiola JET TO 2) (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: S/N (lugar de fabricación no indicado).

      Pistola de adquisición opcional que permitía jugar a los dos juegos de tiro de la consola JET TO 2 de Radiola (filial de Philips en Francia). También era compatible con la consola N20 comercializada por Philips y con la Télélude de Schneider (también filial de Philips). La "Pistolet pour Jeu Electrinique televise" era de color negro y fabricada con materiales de buena calidad. Simulaba el revolver "Colt" que había sido fabricado para la Marina de los Estados Unidos en 1851 (Colt 1851 Navy Revolver).


      La pistola tenía el nombre "Radiola" en el lateral izquierdo de la armadura (armazón) entre el cilindro (recámara) y el cañón. De la parte inferior de la empuñadura salía el cable que finalizaba en el conector DIN-5. La única parte móvil de la pistola era el disparador (gatillo).



      Segundo modelo SECAM

      Su carcasa era la misma que la del modelo anterior (Philips, Schaneider y Radiola) aunque, a diferencia de ella, no disponía de ningún selector de juego en la carcasa superior (las ranuras de los selectores quedaban ocultas por los dos adornos situados a la izquierda y derecha de la parte central).

       


      Consola Philips Videojeu N30 (SECAM) (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 305719 (fabricación no indicada

      Segundo modelo de consola tipo "pong" con modulación SECAM comercializada por Philips en Francia. Sus filiales en Francia (Schneider y Radiola) la distribuyeron como "Schneider Télélude NB2" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3" (JET TO 3). Previamente, Philips había fabricado la consola N20, diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM y seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Sus filiales francesas también comercializaron la consola N20 como "Schneider Télélude" y "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). En la consola N30 se suprimieron el conector para la pistola óptica y los dos juegos de tiro (los seis juegos eran para los controladores). A diferencia de la N20, la nueva consola solo funcionaba con una fuente de alimentación externa (los compartimentos para las pilas estaban anulados). En el interior de la caja de embalaje se sustituyeron los dos contenedores para las pilas, por uno para el transformador.


      La consola N30 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a Chip) National Semiconductor MM57186N, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball", con dos o más variantes cada uno (total 23 variantes). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). Aunque el IC MM57186N proporcionaba los juegos en color (lo utilizaba la consola Odyssey 2100 versión PAL y su imagen era en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. Centrada en la carcasa superior tenía una placa con la representación de los seis juegos sin ninguna otra utilidad (los juegos se seleccionaban desde los controladores) y un interruptor de encendido/apagado (ARRET/MARCHE).


      En la parte posterior tenía un selector de canales (1/2/3/4) y un conector (mini-jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). De la parte posterior (a la derecha) también salía el cable de conexión a la TV (SECAM). 


      Los cables para los controladores salían de los laterales izquierdo y derecho de la consola. Según el manual, la selección de los juegos se hacía desde el pulsador del controlador derecho (de color negro) y se reiniciaba desde el pulsador del controlador izquierdo (de color rojo).


      En la carcasa inferior seguía manteniendo los compartimentos de las baterías del modelo anterior (uno a cada lado) aunque habían sido anulados. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior. Los IC,s de la placa estaban cubiertos por tres pequeñas pletinas metálicas de protección electromagnética.

       

      El IC "todo en uno" (pong in a Chip) National Semiconductor MM57186N, es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4011BP y MM53114N) encargados de la entrada y salida de datos y del reloj digital. 



      Consola Schneider Télélude NB2 (SECAM) (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 377460 (fabricación no indicada)

      Versión de la consola N30 de Philips, con modulación SECAM, comercializada en Francia por su filial Schneider. Se diferenciaba de la consola de Philips por el nombre y por el color negro de la carcasa. Radiola (también filial de Philips) la distribuyó como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 3" (JET TO 3). La Télélude NB2 fue el segundo modelo de consola tipo "pong" que comercializó Schneider en Francia. Previamente, Philips había fabricado la consola N20, diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM y seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Sus filiales francesas también comercializaron la consola N20 como "Schneider Télélude" y como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). En la consola Télélude NB2 se suprimieron el conector para la pistola óptica y los dos juegos de tiro (los seis juegos eran para los controladores). A diferencia de la Télélude, la nueva consola solo funcionaba con una fuente de alimentación externa (los compartimentos para las pilas estaban anulados). En el interior de la caja de embalaje se sustituyeron los dos contenedores para las pilas, por uno para el transformador.


      La consola Télélude NB2 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a Chip) National Semiconductor MM57186N, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball", con dos o más variantes cada uno (total 23 variantes). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). Aunque el IC MM57186N proporcionaba los juegos en color (lo utilizaba la consola Odyssey 2100 versión PAL y su imagen era en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. Centrada en la carcasa superior tenía una placa con la representación de los seis juegos sin ninguna otra utilidad (los juegos se seleccionaban desde los controladores) y un interruptor de encendido/apagado (AR/MA).


      En la parte posterior tenía un selector de canales (1/2/3/4) y un conector (mini-jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). De la parte posterior (a la derecha) también salía el cable de conexión a la TV (SECAM).


      Los cables para los controladores salían de los laterales izquierdo y derecho. Según el manual, la selección de los juegos se hacía desde el pulsador del controlador derecho (de color negro) y se reiniciaba desde el pulsador del controlador izquierdo (de color rojo).


      En la carcasa inferior seguía manteniendo los compartimentos de las baterías del modelo anterior (uno a cada lado) aunque habían sido anulados. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior. Los IC,s de la placa estaban cubiertos por tres pequeñas pletinas metálicas de protección electromagnética.

       

      El IC "todo en uno" (pong in a Chip) National Semiconductor MM57186N, es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4011BP y MM53114N) encargados de la entrada y salida de datos y del reloj digital. 


      La consola funciona, suenan los "beep" pero como ocurre en las consolas de la serie la imagen obtenida es de mala calidad (su señal con modulación SECAM es muy débil).



      Consola Radiola Jeu Electronique Televise TO 3 (JET TO 3) (1977)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 357972 (fabricación no indicada)

      Versión de la consola N30 de Philips, con modulación SECAM, comercializada en Francia por su filial Radiola. Se diferenciaba de la consola de Philips unicamente por el nombre (la carcasa era la misma). Schneider (también filial de Philips) la distribuyó como "Schneider Télélude NB2". La JET TO 3 fue el segundo modelo de consola tipo "pong" que comercializó Radiola en Francia. Previamente, Philips había fabricado la consola N20, diseñada específicamente para el mercado francés con modulación SECAM y seis juegos en memoria (cuatro para controladores y dos para pistola óptica). Sus filiales francesas también comercializaron la consola N20 como "Schneider Télélude" y como "Radiola Jeu Electronique Televise TO 2" (JET TO-2). En la consola JET TO 3 se suprimieron el conector para la pistola óptica y los dos juegos de tiro (los seis juegos eran para los controladores). A diferencia de la JET TO 2, la nueva consola solo funcionaba con una fuente de alimentación externa (los compartimentos para las pilas estaban anulados). En el interior de la caja de embalaje se sustituyeron los dos contenedores para las pilas, por uno para el transformador.


      La consola JET TO 3 incorporaba un IC "todo en uno" (pong in a Chip) National Semiconductor MM57186N, que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y seis juegos: "Quilles", "Tennis", "Football", "Billard", "Pelote" y "Handball", con dos o más variantes cada uno (total 23 variantes). Su imagen era en blanco y negro y su sonido interno (bepper). Aunque el IC MM57186N proporcionaba los juegos en color (lo utilizaba la consola Odyssey 2100 versión PAL y su imagen era en color), la arquitectura de la consola (SECAM) solo permitía verlos en blanco y negro. Centrada en la carcasa superior tenía una placa con la representación de los seis juegos sin ninguna otra utilidad (los juegos se seleccionaban desde los controladores) y un interruptor de encendido/apagado (ARRET/MARCHE).


      En la parte posterior tenía un selector de canales (1/2/3/4) y un conector (mini-jack) para la fuente de alimentación externa (18,6V DC, 120 mA, centro positivo). De la parte posterior (a la derecha) también salía el cable de conexión a la TV (SECAM).


      Los cables para los controladores salían de los laterales izquierdo y derecho. Según el manual, la selección de los juegos se hacía desde el pulsador del controlador derecho (de color negro) y se reiniciaba desde el pulsador del controlador izquierdo (de color rojo).


      En la carcasa inferior seguía manteniendo los compartimentos de las baterías del modelo anterior (uno a cada lado) aunque habían sido anulados. Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa superior. Los IC,s de la placa estaban cubiertos por tres pequeñas pletinas metálicas de protección electromagnética.
       

      El IC "todo en uno" (pong in a Chip) National Semiconductor MM57186N, es el IC de mayor tamaño de la placa base. Además tiene otros dos pequeños IC,s (HEF4011BP y MM53114N) encargados de la entrada y salida de datos y del reloj digital. 



      La fuente de alimentación de las consolas N30, 
      Télélude NB2 y JET TO 3.

      La fuente de alimentación, con conector mini-jack, proporcionaba (18,6V DC 180 mA). De fabricación alemana, se utilizaba en las consolas SECAM Philips N30, Schneide Télélude NB2 y Radiola JET TO 3. También la utilizaron las consolas Philips Odyssey (PAL) que se vendieron en Europa, la Odyssey 2001 y la Odyssey 2100. 





      Consola con teclado/Ordenadores Videopac Computer

      Philips fabricó y distribuyó en Europa la consola Videopac G7000 (1978), de apariencia similar y compatible con la Odyssey2, consola que había fabricado y comercializado en los Estados Unidos por medio de su filial Magnavox (la empresa norteamericana había sido adquirida por  Philips en 1974). Philips vendió la Videopac en varios países europeos (en Francia con modulación SECAM con el nombre de Videopac C52 ). En Francia también las vendió a través  de sus filiales Radiola (Videopac JET 25) y Schneider (Videopac 7000). La empresa holandesa Siera distribuyó la consola en los Países Bajos como Siera G7000.

      Algunas versiones de la consola disponían de fuente de alimentación interna y en otras era externa. También había versiones con los joystick unidos a la consola y otros que disponían de conector. Sin que sea definitiva la relación, podemos encontrar las siguientes modelos (con varias versiones), todos de fabricación francesa.
      • Philips Videopac G7000. Versiones G7000/00, G7000/15, G7000/20, G7000/21, G7000/22, G7000/30, G7000/35, G7000/36, G7000/37, G7000/37Z, G7000/53, G7000/54, G7000/75, y G7000/75Z.
      • Philips Videopac G7000 CSV (Traffic Edition) (versión G7000/00). Vendida en Alemania con dos juegos
      • Philips Videopac C52. Versiones C52/01, C52/02, C52/03 y C52/04. Vendidas en Francia. Algunas versiones con interruptor de encendido/apagado.
      • Radiola Videopac JET 25. Versiones 25/01, 25/02, 25/03, 25/04. Algunas con interruptor de encendido/apagado, comercializada por su filial Radiola.
      • Schneider Videopac 7000 (sin versión). Versión comercializada por la filial Schneider. 
      • Siera Videopac Computer G7000 (versión G7000/22) . Versión de la consola vendida por la empresa holandesa (ahora belga) Siera.
      Su uso principal era como consola de juegos pero, como disponía de teclado, permitía otras aplicaciones (necesitaba un cartucho específico) como una programación elemental, música de piano (las notas se superponían sobre el teclado) o jugar al ajedrez (en este caso utilizaba un módulo externo unido al cartucho). Dispuso de decenas de cartuchos, algunos de terceras empresas. Uno de los juegos más populares fue el "Munchkin" que tuvo que dejar de vender por  la similitud que tenía con el pac-man de Atari.


      Consolas Videopac Computer de la colección

      Philips Videopac Computer G7000 (versión G7000/21) (1978)
      Adquirida en Alemania. Nº de serie: SF 01147 (made in France

      Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación PAL, destinada al mercado europeo. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La Philips Videopac G7000 tuvo distintas versiones en función del país de destino y varias actualizaciones. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y tenía consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo, por lo que se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. El modelo G7000/21 (esta consola), con modulación PAL-B/G y teclado "qwerty", se vendió en Alemania, aunque estaba destinada al mercado europeo en general (en Francia vendió un modelo con modulación SECAM. como Philips C52). Los joystick eran de color negro y estaban unidos permanentemente a la consola. No tenía interruptor de encendido/apagado.


      La consola/ordenador "Philips Videopac Computer G7000", con modulación PAL, fue el modelo más representativo de la serie en Europa.



      La consola/ordenador Videopac G7000 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Su teclado era "qwerty" con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias  teclas con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (RESET). 



      De la parte posterior salían los cables para los dos joystick (unidos a la consola) y un cable para conectar la consola a la TV. En el bisel posterior de la carcasa inferior y próximo al cable RF tenía un pequeño conector (de dos pines) para la fuente de alimentación externa (10V 1.1A).


      Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la caja del modulador (PAL) estaban sujetas a la carcasa superior.


       

      El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


      La ROM y RAM del intel 8084 está especificada en la ficha técnica del IC.



      Manual de empleo:

      Son unas sencillas instrucciones de instalación y funcionamiento en nueve idiomas.


      En en manual se indicaba alguna especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canal 32 UHF y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidas a la consola)


      Ocho de otra consola: nº 14 "Pistolero", nº 20 "Tiro de catapulta" nº 22 "Monstruo espacial", nº 25 "Esquí", nº 32 "El laberinto" y "Supercerebro", nº 34 "Los satélites nos atacan", nº 38 "Munchkin" y nº 18 "Guerra Láser" (sin caja)


      Fuente de alimentación

      Proporciona 10V DC con 1,1 A. Su conector es especifico y solo encaja en una posición. 



      Philips Ordinateur Videopac C52 (versión C52/03) (1978)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 00233 (fabricación no especificada)

      Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación SECAM, destinada al mercado francés. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La Philips Videopac G7000 tuvo distintas versiones en función del país de destino y varias actualizaciones. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y tenía consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo. Por ese motivo se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. El modelo C52/03 (esta consola)  se vendió en Francia con teclado "qwerty" con algunas instrucciones traducidas al francés y modulación SECAM. Externamente se diferenciaba del modelo PAL (Philips G7000) porque tenía un interruptor de encendido/apagado en la carcasa superior e internamente porque había cambiado la placa de vídeo PAL por una con modulación SECAM. Los joystick eran de color plateado y estaban unidos permanentemente a la consola.



      La consola/ordenador "Philips Ordinateur Videopac C52", con modulación SECAM, fue el modelo que Philips vendió en Francia con su nombre.


      La consola/ordenador Videopac C52 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la derecha de puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (A/M). Su teclado era "qwerty" (con palabras traducidas al francés) con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias teclas de con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (DEPART). 


      En bisel frontal de la carcasa inferior tenía un selector de canales con los números 1/2/3/4 (a diferencia de los modelos PAL, todas las Videopac con modulación SECAM tenían selector de canales).


      De la parte posterior salían los cables de los dos joystick unidos a la consola y el cable para conectar la consola a la TV. En el bisel posterior de la carcasa inferior tenía un conector de dos pines para la fuente de alimentación externa (9,4V DC 1,1 A)


      Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la placa de vídeo (SECAM ) estaban sujetas a la carcasa superior. 


      El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


      La ROM y RAM del intel 8084 está especificada en la ficha técnica del IC.


      En en manual de empleo de la consola Radiola JET 25 (SECAM) se indicaban algunas especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canales 1 o 4 VHF según sea la TV (antigua norma SECAM, canal 1; nueva norma SECAM canal 4) y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidos a la consola)


      Seis más con otra consola (cinco Philips y uno Radiola):  nº 14 "Pistolero", nº 18 "Guerra láser", nº 22 "Monstruo espacial", nº 32 "El laberinto" y "Supercerebro" (Radiola), nº 38 "Munchkin" y nº 51 "Terrakawks"


      Fuente de alimentación:

      La fuente de alimentación proporciona 9,4V DC 1,1 A. 



      Radiola Ordinateur Videopac Jet 25 (versión JET 25/01) (1978)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 06686 (fabricación no especificada)

      Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación SECAM, destinada al mercado francés y comercializada a través de su filial Radiola. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos 
      por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La Radiola JET 25 tuvo varias actualizaciones. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo. Por ese motivo se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. El modelo C52/03 (esta consola) se vendió en Francia con  teclado "qwerty" (con algunas instrucciones traducidas al francés) y modulación SECAM. Al igual que la consola C52 vendida en Francia por Philips, la Radiola JET 25 tenía un interruptor de encendido/apagado en la carcasa superior y una placa de vídeo con modulación SECAM (distinta de la consola C52). Los joystick eran de color plateado como los de la consola francesa de Philips pero, a diferencia de ellos, tenían de conector (no estaban permanentemente unidos a la consola). 



      Radiola comercializó la consola en Francia, con modulación SECAM, como "Radiola Ordinateur Videopac JET 25". 


      La consola/ordenador Videopac JET 25 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la derecha de puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (A/M). Su teclado era "qwerty" (con palabras traducidas al francés) con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias teclas de con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (DEPART). 


      En el centro de la parte posterior tenía los dos conectores (DB-9) para los joystick y el conector específico para la fuente de alimentación externa (9,4V DC 1,1 A ), A la derecha tenía el cable de RF para la TV. En el bisel posterior de la carcasa inferior, a la altura del cable RF, tenía un selector de canales con los números 1/2/3/4.


      Para acceder al interior se extraían tres tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y la placa de vídeo (SECAM ) estaban sujetas a la carcasa superior. 



      Se giraban las dos placas (estaban unidas por cables) para tener acceso a los IC,s. La placa base estaba cubierta en su mayor parte por una pletina metálica de protección electromagnética.


      Se retira la placa metálica y se tiene acceso a los IC,s. El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está en una línea superior (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC con 128 bytes de RAM (MCM6810P) y abajo el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM.



      Con la consola de Radiola se han recibido 15 juegos, nueve de Radiola: nº 1, "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma"; nº 6, "Bolera" y "Baloncesto"; nº 9, "Computer programmer-Programmation"; nº 15, "Samurai"; n 23, "Juego en Las Vegas"; nº 24, "Juego del lanzador" (Flipper), nº 27, "Cuadro electrónico de futbol"; nº 32, "El laberinto" y "Supercerebro" y nº 35, "Billiard Americain" y seis de Odyssey: nº AC9400, "Speedway!", "Spin-out!" y "Crypto-logic!"; AJ9402, "Footbal!"; AA9424, "Pocket Billiars!"; AA9425, "Pachinco!"; AC9435, "K C Munchkin!" y AC9437 "Pick axe Pete!" 


      Juegos míticos

      Hay una relación de cinco cartuchos  (top 5) considerados ahora "míticos" por "surrealista", "publicidad engañosa", o por su "genialidad".  Dos de ellos están en la colección:
      • Cartucho  n° 6 con los juegos "bolera" (quilles) y "baloncesto" (basket ball) considerado  "mítico" por surrealista (enrevesado)
      • Cartucho nº 9 (Computer programmer-Programmation). Está en la lista por publicidad engañosa (según la publicidad, transformaba la consola en un ordenador). Su manual constaba de seis capítulos: "Les principes des microprocesseurs", Le système des nombres binaires et les langages d'ordinateur", L'ordinateur Videopac", L'ordinateur Videopac: jeux d'instructions", L'ordinatreur Videopac: mode de fonctionnement" y "Échantillons de programme/conclusion" y un anexo. También disponía de una ficha con "jeux d'instruction". Un manual muy completo con el que se pretendía usar la consola como si fuera un ordenador empleando el teclado. Posteriormente salió al mercado un módulo completo con el BASIC (en la Videopac 2).
      Los otros tres cartuchos "top 5" son: 31 "Musician" (la plantilla del teclado está en la colección, pero no el cartucho)  42 "La Quete des Anneaux" y el "Newscaster"

      Manual se empleo

      En el manual "mode d'emploi" se dan unas sencillas instrucciones de instalación y funcionamiento en francés.


      En en manual se indicaba alguna especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), canales 1 o 4 VHF según sea la TV (antigua norma SECAM, canal 1; nueva norma SECAM canal 4) y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (como ocurre en este modelo).


      Joystick

      Adquiridos con la consola, de color plateado en la parte superior. Los joystick disponen de un conector estándar de nueve pines.


      Fuente de alimentación

      Proporciona 9,4V DC 1,1 A, con conector especifico.  



      Schneider Ordinateur Videopac 7000 (1978)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 704016 (fabrique en France)

      Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación SECAM, destinada al mercado francés y comercializada a través de su filial Schneider. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo. Por ese motivo se utilizó con casi exclusividad como consola de juegos. La Schneider 7000 (esta consola) se vendió en Francia con  teclado "qwerty" (con algunas instrucciones traducidas al francés) y modulación SECAM. Al igual que la consola C52 vendida en Francia por Philips, la Radiola JET 25 tenía una placa de vídeo con modulación SECAM (distinta de la consola C52 (no tenía interruptor de encendido/apagado). Los joystick eran de color plateado como los de la consola francesa de Philips y también estaban permanentemente unidos a la consola. La fuente de alimentación era interna.


      Schneider comercializó la consola en Francia, con modulación SECAM, como "Schneider Ordinateur Videopac 7000". 


      La consola/ordenador Videopac 78000 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superiorSu teclado era "qwerty" (con palabras traducidas al francés) con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias teclas de con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (DEPART).


      De la parte posterior salían los cables de los dos joystick, el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y el cable RF para la TV . En el bisel frontal de la carcasa inferior tenía un selector de canales (1/2/3/4). 


      Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la placa de vídeo (SECAM ) estaban sujetas a la carcasa superior. 


      El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


      En en manual de empleo de la consola Radiola JET 25 (SECAM) se indicaban algunas especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canales 1 o 4 VHF según sea la TV (antigua norma SECAM, canal 1; nueva norma SECAM canal 4) y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidos a la consola).


      Con la consola Schneider se han recibido cuatro cartuchos: uno de Radiola, el nº 18 "Guerra láser" y tres de Philips: nº 22 "Monstruo espacial", nº 34 "Los satélites nos atacan" y nº 39 "Los libertadores"



      Siera Videopac Computer G7000 (versión G7000/22) (1978)
      Adquirida en Los Países Bajos. Nº de serie: SF 157385 (made in France)

      Consola fabricada en Francia por Philips, con modulación PAL, comercializada en los Países Bajos a través de la empresa Siera. Tenía una apariencia externa similar y era compatible con la Odyssey 2 que había sido comercializada en los Estados Unidos por Magnavox (filial de Philips desde 1974). La empresa europea vendió la consola Videopac en Europa  con su nombre (Philips) y, además, con el de sus filiales Radiola y Schneider en Francia. La empresa holandesa Siera también distribuyó consolas G7000 y software Videopac bajo licencia. La consola solo funcionaba si tenía conectado un cartucho y, aunque tenía teclado y consideración de ordenador, no llegó a disponer de un interprete BASIC operativo, por lo que se utilizó principalmente como consola de juegos. La Siera G7000/22 (esta consola) se vendió en los Países bajos con teclado "qwerty" y modulación PAL. No tenía interruptor de encendido/apagado y los joystick, de color negro,
       estaban permanentemente unidos a la consola. La fuente de alimentación era interna.


      Siera comercializó la consola con modulación PAL en los Países bajos, como "Siera Videopac Computer G7000".


      El Siera Videopac G7000 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono en la TV. El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. Su teclado era "qwerty" con un teclado numérico en una línea superior. En una segunda línea tenía varias  teclas con funciones matemáticas y un pulsador de reinicio (RESET).


       De la parte posterior salían los cables de dos joystick (unidos a la consola), un cable para conectar la consola a la TV (canal 32) y el cable de conexión a la red eléctrica (en este caso, la fuente de alimentación era interna). 


      Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de alimentación y la caja con el modulador (PAL) estaban sujetas a la carcasa superior. 


      El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM.


      El manual de empleo es el mismo que el de la G7000 de Philips. En el manual se dan unas unas sencillas instrucciones de instalación y funcionamiento en nueve idiomas.


      En en manual se indicaba alguna especificaciones: ocho colores (cada uno con dos niveles de brillo), sonido en la TV, canal 32 UHF y 4K como máxima memoria de acceso directo. En el manual, los joystick con conector son independientes de la consola (en este modelo están unidas a la consola)


      Cartuchos con juegos y programas

      Seis cartuchos con juegos, tres en caja: el nº 4, con "Guerra aero-naval" y "Batalla"; el nº 38, con "Munchkin" y el nº 39, con "Los libertadores". Otros sin caja: nº 1, con "Carrera", "Gran Premio" y "Criptograma"; nº 34, con "Los satélites nos atacan"; nº 44, con "La caza loca" (crazy chase).



      Accesorios Consolas Videopac

      Cartucho y módulo C7010/00, con juego de ajedrez (1982)
      Adquirido en Francia. nº de serie: PDSF 3111 10711440 (fabricación no indicada)

      La ejecución de un programa de ajedrez en una consola Videopac G7000, supuso la fabricación de un módulo específico (con un placa base con su propio procesador) unido al cartucho mediante un cable de transmisión de datos y por el que recibía la alimentación (5V DC), El módulo incorporaba un procesador NSC800 (National Semiconductor) compatible ZX80, con 2K de RAM, 8K de ROM, El programa de ajedrez, que estaba localizado en una memoria "EPROM" de la placa base, estaba basado en el juego "Gambit 80" del TRS-80.


      En el manual de usuario se daban unas explicaciones completa del juego y de sus posibilidades (hacía falta leer detalladamente las instrucciones del manual antes de empezar el juego). El manual de servicio se indicaban las distintas versiones (00. 05. 16, 18 y 19). Tenía todas sus páginas dedicadas a diagramas detallados, pero no las características técnicas del módulo. En el cartucho se indicaban los pasos iniciales para empezar el juego. En la prueba de funcionamiento, siguiendo las instrucciones del cartucho se obtuvo la pantalla inicial 


      Según las reglas seguidas por Philips para diferenciar las distintas versiones, el "00" correspondía al inglés, el "16" al español y el "19" al francés. Se desconoce a que se refieren las versiones "05" y "18". El módulo estaba diseñado para sujetarse (con unos soportes) en en la rejilla trasera de la consola G7000 en sus distintas versiones, pero también podía colocarse en una G7400 sin dificultad (en la fotografía). El cartucho se introducía en el puerto de la carcasa superior.

       



      Consolas Videopac con monitor (N60 y Videopac G7200/JET 27/7200)

      En 1981, tres años más tarde de la salida al mercado de las primeras consolas Videopac en Europa, Philips puso a la venta nuevos modelos con la pantalla integrada en la carcasa:
      • Consola N-60 (1981), con placa base Videopac, una pantalla de 9" (monocromática) y sin posibilidad de conectarse a una TV externa. No recibió el nombre "Videopac", aunque era compatible con ellas y podía utilizar los mismos cartuchos. La carcasa inferior era de color blanco y la superior tenía colores llamativos (azul y verde). Una carcasa similar se empleó, tres años más tarde, en una de las primeras terminales Minitel de Philips. 
      • Serie G7200 (1983) con placa base Videopac, pantalla de 9" (monocromática), con el puerto para cartuchos en la carcasa superior y con posibilidad de conectarse a una TV externa para obtener imagen en color. También la vendieron sus filiales Radiola y Schneider con distinto nombre y color:
        • Philips Videopac G7200 (versiones G7200/00, G7200/05, G7200/19 y G7200/39)
        • Radiola Videopac JET 27 (versión 27/00).
        • Schneider Videopac 7200.
      Philips N 60 (versión N 60/00) (1981)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: 71147 (PD-SF) (fabricación no indicada)

      Consola con pantalla integrada vendida por Philips en el mercado europeo en 1981. La Philips N 60 salió al mercado en un momento de transición entre las primeras "Videopac" (1978) y la siguiente serie (también con pantalla integrada) iniciada en 1983 con la Philips Videopac G7200. Tenía la misma placa base y el mismo puerto de cartuchos que las consolas Videopac (era totalmente compatible con ellas aunque no recibió el nombre de Videopac). Su pantalla (9" monocromática) estaba inclinada formado un solo conjunto con el teclado (el teclado tenía menor inclinación). A diferencia de las consolas con pantalla de la siguiente serie (G7200), no tenía la posibilidad de conectarse a una TV externa. Su carcasa inferior era de color blanco y la superior de colores llamativos (azul o verde). Una carcasa similar se empleó, tres años más tarde, en una de las primeras terminales Minitel de Philips (Minitel 1 La Radiotechnique de 1984)Se ha recibido en su caja con doce cartuchos.



      La consola Philips N 20  incorporaba un IC "todo en uno" 8048  (Intel P8048H)que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Además tenía un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). En un IC independiente (6810) se proporcionaban otros 128 bytes de RAM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K o 4K de ROM. Disponía de un modo  texto, un modo gráfico con doce tonalidades de gris en la pantalla (eran seis colores con dos niveles de brillo más el blanco y el negro). Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, según el cartucho, para escribir, programar o reproducir música. A la derecha del teclado tenía tres controles: volumen (VOLUME), brillo (LUMIERE) y contraste (CONTRASTE). Los controladores (joystick) estaban unidos físicamente a la consola. 


      En la parte posterior tenía: un interruptor de encendido/apagado, el cable de alimentación y los cables de los dos joystick.


      El puerto para cartuchos estaba en el lateral derecho.


      Para acceder al interior se extraen dos tornillos y se retira la carcasa superior (sujeta también en la parte frontal por tres pestañas). La pantalla y su placa ocultan la placa base que está en la carcasa inferior. Se levanta el bloque formado por la pantalla, la placa de la pantalla y otras dos pequeñas placas laterales (es necesario extraer previamente cuatro tornillos con tuerca de la carcasa inferior) y queda a la vista la placa base.


      La placa base es la misma que la que tenía la Philips Videopac G7000 (con los mismos componentes). El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM está centrado en la placa (es el IC de mayor tamaño). A la izquierda del procesador está el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM y el IC (MCM6810P) con 128 bytes de RAM (oculto debajo de los cables).


      El IC con 128 bytes de RAM (MCM6810P) está alineado con el procesador y el IC 
      .

      La consola carga los programas de los cartuchos (suena un pitido) y se queda a la espera de que se elija el juego. Pulsando el "1" ( o el número correspondiente si el cartucho tiene varios juegos) se ejecuta el juego elegido. La imagen en pantalla está distorsionada (esta consola no tiene posibilidad de conectarla a una TV externa)


      El diseño de la caja era sencillo. Estaba indicado el nombre "VIDEOJEU N 60 PHILIPS" indicando que era una consola de juegos y no un ordenador (los anteriores modelos se denominaban "Ordinateur Videopac" o "Videopac Computer"). En un lateral de la caja está indicado la fecha del envío en la pegatina inferior (24-11-81) y un número de serie (71120) en la esquina superior derecha (aunque no coincide con el de la consola)


      Se recibió con doce cartuchos: nº 2 con tres juegos: "Pares", "Encuentro en el espacio" y "Lógica", nº 4 con dos juegos: "Guerra Aero-Naval" y "Batalla", nº 5 con el juego "Blackjack" (El Pirata), nº 10 con el juego "Golf", nº 11 con el juego "Guerra espacial", nº 12 con el juego "Coja el dinero y huya", nº 16 con dos juegos: "carga de profundidad" y "Tirador certero", nº 32 con dos juegos: "El laberinto" y "Super cerebro", nº 35 con el juego "Billar electrónico", nº 39 con el juego "Los libertadores", nº 43 con el juego "Pickaxe Pete" (para Videopac +) y el nº 50 con el juego "Super Bee".


      Philips Videopac G 7200 (versión G7200/19) (1983)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: SF 342 732104 (fabrique en France)

      Consola con pantalla integrada vendida por Philips en el mercado europeo en 1983. Previamente Philips había sacado al mercado la primera serie de consolas "Videopac" (1978) y consola con pantalla integrada N 20 (1981). La consola también se comercializó por las filiales de Philips como Radiola Videopac JET 27 y Schneider Videopac 7200. Con relación a los anteriores modelos, la G 72000 tenía una placa de nuevo diseño que incluía un nuevo IC de 128 bytes (1K BIT TTL bipolar PROM 256x4) que le proporcionaba una pequeña cantidad extra de ROM. Su pantalla (de 9" monocromática) estaba inclinada formado un solo conjunto con el teclado (el teclado tenía menor inclinación). Diseñado con un conector RGB, tenía la posibilidad de conectarse a una TV externa (en color). Su carcasa era de color blanco (la consola de Schneider tenía un llamativo color azul). Se ha recibido con cuatro cartuchos del primer modelo Videopac (las consolas eran compatibles y un controlador.


      La Videopac G 7200 incorporaba un IC "todo en uno" 8048, que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía también un IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). Además tenía otros dos IC,s: uno (6810) con 128 bytes de RAM y otro (82S129) con 128 bytes de ROM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM. Disponía de un modo texto, un modo gráfico con doce tonalidades de gris en la pantalla (eran seis colores con dos niveles de brillo más el blanco y el negro). Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, en su caso, para escribir, programar o reproducir música (en ese caso hacía falta un cartucho adicional). A la izquierda de la pantalla tenía el puerto para cartuchos, el interruptor de encendido/apagado de color rojo y un control de contraste de imagen. 


      En la parte frontal, debajo del teclado, tenía dos conectores para joystick.


      En la parte posterior tenía un conector DIN-8 de vídeo RGB para conectarlo a una TV externa y el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna):



      En el lateral derecho tenía un control de brillo de la pantalla (abajo):


      En el lateral izquierdo estaba situado el control de volumen, debajo del control de contraste:


      Los IC,s están identificados en el esquema de la consola. El IC "todo en uno" (8048) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM es il IC de mayor tamaño de la izquierda. El IC de vídeo y sonido (8245 Video Processor) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM, es el IC de mayor tamaño de la derecha. El IC de RAM (6010) de 128 bytes, está situado en la esquina superior derecha. El IC de ROM (82S129) de 128 bytes esta debajo del IC de vídeo y sonido.


      Se ha recibido con un joystick y cuatro juegos: nº 1, "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma"; nº 9, "Computer programmer-Programmation" (Radiola); nº 11, "Guerra espacial" y nº 18, "Guerra láser". Se ha hecho una prueba de funcionamiento con el juego nº 18. Al pulsar la tecla roja, aparece el menú inicial. Se selecciona cualquier número (solo hay un juego en el cartucho) y la carga es  instantánea:


      En caso de pérdida de la etiqueta original, se puede conseguir una segunda copia (exactamente igual) situada en el interior. En la etiqueta está indicada la versión (G 7200/19), el número de serie (SF 342 732104) y el lugar de fabricación (fabrique en France):


      Schneider Videopac 7200 (1983)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: SF00 344 039341 (fabrique en France)

      Consola con pantalla integrada vendida por Philips en el mercado europeo en 1983. Previamente Philips había sacado al mercado la primera serie de consolas "Videopac" (1978) y consola con pantalla integrada N 20 (1981). La consola también se comercializó por las filiales de Philips como Radiola Videopac JET 27 y Schneider Videopac 7200. Con relación a los anteriores modelos, la G 72000 tenía una placa de nuevo diseño que incluía un nuevo IC de 128 bytes (1K BIT TTL bipolar PROM 256x4) que le proporcionaba una pequeña cantidad extra de ROM. Su pantalla (de 9" monocromática) estaba inclinada formado un solo conjunto con el teclado (el teclado tenía menor inclinación). Diseñado con un conector RGB, tenía la posibilidad de conectarse a una TV externa (en color). Su carcasa era de un llamativo color azul  (la consola de Philips tenía color blanco). Se ha recibido con dos cartuchos del primer modelo Videopac (las consolas eran compatibles) y dos controladores.


      La Videopac 7200 incorporaba un IC "todo en uno" 8048, que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía también un segundo IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada (con un set de 64 caracteres predefinidos). Además tenía otros dos IC,s: uno (6810) con 128 bytes de RAM y otro (82S129) con 128 bytes de ROM. Los juegos se proporcionaban en un cartucho de 2K, o 4K de ROM, Disponía de un modo texto, un modo gráfico con doce tonalidades de gris en la pantalla (eran seis colores con dos niveles de brillo más el blanco y el negro). Su sonido era mono. Disponía de un teclado "qwerty" que se utilizaba para seleccionar los juegos y, en su caso, para escribir, programar o reproducir música (en ese caso hacía falta un cartucho adicional). A la izquierda de la pantalla se encontraban el puerto para los cartuchos, el interruptor de encendido/apagado (MARCHE/ARRET) de color rojo y un control de contraste de la imagen de la pantalla (CONTRASTE). 


      En la parte frontal, debajo del teclado, tenía dos conectores para joystick


      De la parte posterior salía el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna). A su derecha estaba situado un conector DIN-8 de vídeo RGB para conectarlo a un monitor externo a una TV que dispusiera de euro-conector.


      En el lateral derecho (abajo) tenía un control de brillo de la pantalla.


      y en el lateral derecho (abajo) estaba el control de volumen.


      Los IC,s están identificados en el esquema de la consola. El IC "todo en uno" (8048) con el procesador, 1K de ROM y 64 bytes de RAM es il IC de mayor tamaño de la izquierda. El IC de vídeo y sonido (8245 Video Processor) con 128 bytes de RAM y 128 bytes de ROM, es el IC de mayor tamaño de la derecha. El IC de RAM (6010) de 128 bytes, está situado en la esquina superior derecha. El IC de ROM (82S129) de 128 bytes esta debajo del IC de vídeo y sonido.


      Con la consola se ha recibido el teclado para reproducir música (sin el cartucho) correspondiente al cartucho nº 31 "Musician". El teclado se coloca encima del teclado original (en la imagen)


      Se ha hecho una prueba de funcionamiento con uno  de los cartuchos recibidos con la consola (nº 1: "Carrera", "Gran premio" y "Criptograma" y nº 33: "Los acróbatas"). Al inicio, la pantalla parece corrupta hasta que se pulsa la tecla de selección (de color rojo). Al  pulsar aparece un menú en pantalla, variable en función del número de juegos del cartucho. En la pantalla se ha seleccionado el juego "1" (de tres) del cartucho nº 1 y seguidamente aparece otro menú para seleccionar el nivel ("1" o "2")



      Consola con teclado Videopac+/JoPac


      Más tarde, en ese mismo año 1983, fabricó también en Francia, la consola Videopac+ G7400. La versión norteamericana (Odyssey3 Command Center) no llegó a salir al mercado. Philips también llegó a un acuerdo con terceras empresas que fabricaron versiones diferenciadas de la consola, intercambiando con ellas tecnología por programas y juegos: Thomson (Brandt Electronique) y Continental Edison (Saba). De esta consola, se vendieron en el mercado europeo las siguientes versiones:
      • Philips Videopac+ G7400. Versiones G7400/00, G7400/33 y G7400/39 (PAL)
      •  Philips Videopac+ G7400. Versión G7400/19 (RGB+SECAM) vendida en Francia.
      • Philips Videopac+ G7401. Versiones G7401/19 y G7401/49 (RGB). Vendidas en Francia.
      • Radiola Videopac+ JET 47. Versión de la G7400 (PAL).
      • Radiola Videopac+ JET 471. Versión de la G7401 (RGB), vendida Francia.
      • Schneider Videopac+ 74. Versión de la G7400  (PAL).
      • Schneider Videopac+ 741. Versión de la G7401 (RGB) vendida en Francia.
      • Siera Videopac+ G7400 (versión G7400/00). Vendida por Siera.
      • ACEC Videopac+ G7400 (versión G7400/00?). Poco conocida y comercializada por la empresa belga ACEC (vendía productos fabricados por Philips)
      • Brandt Electronique Jo7400 (JoPac). Versión con carcasa y teclado diferente comercializada en Francia por la filial de Thomson.
      • Continental Edison (Saba) JO 1450. Versión similar a la Jo7400, comercializada en Francia por Saba.

      Philips Videopac+ G7400 (versión G7400/00) (1983)
      Adquirida en España (donación). Nº de serie: SF00 342 774400 (made in France).

      Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM). Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series.  Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + G7400/00 (esta consola) se vendió en España con conector RF y modulación PAL-B/G. 


      La Videopac G7400/00 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s).  Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores.


      En la parte posterior tenía dos conectores DIN-6 para los joystick, el cable de alimentación y el cable RF para la TV. 


      Para acceder al interior se extraían cinco tornillos  y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de la fuente de alimentación y la caja del modulador estaban unidas a la carcasa superior.



      El IC "todo en uno" de Intel (P8048H), que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 



      Philips Videopac+ G7400 (versión G7400/19) (1983)
      Adquirida en Francia Nº de serie: SF00 343 193647 (fabriqué en France).

      Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM).  Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series. Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + G7400/19 (esta consola) se vendió en Francia con una salida RF a la TV con modulación SECAM y, además, una salida de vídeo RGB mediante un conector DIN-8. El resto de las prestaciones eran las mismas que la G7400/00 (PAL) vendida en España y otros países europeos.


      La Videopac G7400/19 incorporaba un IC "todo en uno" Intel 8048 (P8048H) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s). Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores.



      En la parte posterior tenía dos conectores DIN-6 para los joystick, el conector DIN-8 de vídeo RGB., el cable de alimentación y el cable RF para la TV (SECAM). En Francia se vendió otra consola,  la G7401, con solo cable euro-conector. El interruptor de encendido/apagado de la carcasa superior suele estropearse en los modelos Videopac +. En estas consola se ha puenteado y se ha sustituido por un interruptor colocado en el cable de alimentación.


      El selector de canales estaba situado en el bisel frontal de la carcasa inferior.  


      Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior.  La placa base, la placa de vídeo SECAM y la placa de la fuente de alimentación estaban sujetas a la carcasa superior.


      El IC "todo en uno" de Intel (P8048H) que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 


      Al igual que el resto de las consolas de Philips, la salida RF a la TV con modulación SECAM, solo sirve para comprobar que la consola funciona ya que la imagen obtenida es de mala calidad. En esta consola tenemos la ventaja de poder emplear un cable con conector DIN-8 y euro-conector, que nos proporciona una imagen de excelente calidad.  


      Radiola Videopac+  JET 47 (1983)
      Adquirida en España (donación). Nº de serie: falta (fabriqué en France).

      Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM). Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series. Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + JET 47 (esta consola) se vendió en España (y en otros países) con conector RF y modulación PAL-B/G (en Francia se vendió la versión JET 471, con conector de vídeo en color RGB). 


      La Videopac + JET 47 incorporaba un IC "todo en uno" 8048 (MAB 8048HP) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s).  Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores.


      En la parte posterior tenía los dos conectores (DIN-6) de joystick, el cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna) y el cable con la señal RF para la TV.


      Para acceder al interior se extraían cinco tornillos  y se retiraba la carcasa inferior. La placa base, la placa de la fuente de alimentación y la caja del modulador estaban unidas a la carcasa superior.


      El IC "todo en uno"  (MAB 8048HP)  que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 



      Schneider Videopac+  741 (1983)
      Adquirida en Francia. Nº de serie: SF00 424 743902 (fabriqué en France).

      Formaba parte de la tercera serie de consolas/ordenadores Videopac comercializadas por Philips en Europa. La fabricación y distribución de las primera serie se inició en 1978  con la Videopac G7000, de apariencia similar y compatible con la Odyssey2 americana (comercializada previamente en los Estados Unidos por su filial Magnavox). En 1981, Philips puso a la venta una nueva serie con pantalla monocromática integrada en la carcasa. Las consolas de las primeras series también fueron distribuidas (con diferente nombre), por sus filiales Schneider y Radiola y, además, por terceras empresas (Siera). En 1983 salió al mercado la Videopac +, con mejores prestaciones que los modelos anteriores (tenía dos nuevos IC,s de gráficos y nuevos IC,s de RAM). Para mantener la compatibilidad tenía también el IC de gráficos y el IC de RAM de las primeras series. Su empleo normal era como consola de juegos aunque podían convertirse en un ordenador conectando un módulo C7420 con el BASIC (similar al del ordenador VG 5000). La Videopac + 741 (esta consola) se vendió en Francia con conector de vídeo RGB (en el resto de Europa se vendió la Videopac + 74, con conector RF y modulación PAL). 


      En esta consola (a diferencia de los otros modelos), el logotipo estaba situado en la parte superior de la carcasa (a la derecha e izquierda del puerto para cartuchos) y no en el bisel inclinado situado detrás del teclado. Encima del interruptor de encendido/apagado se encontraba la inscripción "MARCHE/ARRET" especifica de las versiones francesas.


      La Videopac + 741 incorporaba un IC "todo en uno" 8048 (MAB 8048HP) que incluía el procesador de 8 bits, 1K de ROM (con el sistema operativo), 64 bytes de RAM y un reloj. Tenía además 6K de RAM (en tres IC,s).  Para mantener la compatibilidad con las consolas de las primeras series mantuvo el IC de control de gráficos y sonido (8245) con una pequeña cantidad (de RAM (128 bytes) y de ROM (128 bytes) incrustada y el IC de 128 bytes de RAM. La ROM para los juegos estaba incluida en los cartuchos. Disponía de un modo gráfico con ocho colores (16 con brillo) y sonido mono (en la TV). El puerto para cartuchos estaba situado en la carcasa superior. A la izquierda del puerto de cartuchos tenía un interruptor de encendido/apagado (de color rojo). Su teclado era "qwerty" con las letras distribuidas en las tres líneas inferiores y los signos, números y funciones en las tres superiores. Entre las línes del teclado tien escritas las instrucciones del BASIC de acceso directo por combinación de teclas.


      En la parte posterior tenía dos conectores DIN-6 para los joystick, el conector DIN-8 de vídeo RGB., el cable de alimentación (el cable de alimentación ocupaba el lugar del cable RF a la TV de las versiones PAL).


      Para acceder al interior se extraían cinco tornillos  y se retiraba la carcasa inferior. La placa base y la placa de la fuente de alimentación estaban unidas a la carcasa superior. El interruptor de encendido/apagado de la carcasa superior suele estropearse en los modelos Videopac +. Se ha puenteado y se ha sustituido por un pequeño interruptor colocado en el bisel frontal de la carcasa inferior.


      El IC "todo en uno"  (MAB 8048HP) que incluye el procesador de 8 bits, 1K de ROM y 64 bytes de RAM, está situado a la derecha (centrado). A la izquierda del procesador tiene tres IC,s de RAM (MSM2128-20RS) de 2K cada uno. Centrados en la placa tiene dos IC,s para generar gráficos (EF9340P y EF9341P). Para mantener la compatibilidad con los primeros modelos tiene: el IC de control  de gráficos y sonido (Intel P8245) a la izquierda (abajo) y eI IC de RAM (MSM6810P) de 128 bytes (debajo del procesador). 



      Acessorios consola Videopac+

      Módulo C7420 BASIC Microsoft, para Videopac + (1983) 
      Adquirido en Francia. Nº de serie: SF00 420 120247 (made in france)

      Extensión con el BASIC de Microsoft (C7420, Home Computer Module. Extension BASIC) que convertía a la consola Videopac + en un ordenador. Estaba formado por el módulo (C7420/20) y un cartucho unidos mediante un cable de 35 cm. El módulo se colocaba en la parte posterior de la consola (sujeta por varios soportes) y se conectaba a la consola mediante el cartucho. Como modo de almacenamiento y carga de datos utilizaba un reproductor de casete externo.


      El módulo C7420/20 incorporaba un procesador, Z80 A, 16K de RAM (en dos IC,s, 14K  eran para el usuario) y 16K de ROM (en dos IC,s) en el módulo (y otros 2K de ROM en el cartucho). Disponía de un modo texto, un modo gráfico con ocho colores y sonido mono. El usuario también podía definir sus propios caracteres hasta un total de 192 (96 de texto y 96 de gráficos). Para sujetar el módulo, se introducían los soportes inferiores en la rejilla de ventilación de la parte posterior de la consola. Una vez sujeto, se introducía el cartucho en el puerto.


      En la parte inferior tenía unos soportes para sujetarlo a la consola. De la parte posterior salia un cable con dos conectores "jack" y otro "mini-jack" para conectarlos en el reproductor de casete. Del lateral izquierdo salía el cable de unión con el cartucho.


      Para acceder al interior se extraían los tres tornillos de la parte posterior y se retiraba la parte frontal.


      El procesador Z80 A (SGS Z80400AB1 Z80A CPU) está a la izquierda de la placa. Los dos IC,as de RAM (TMS4416-15NL) de 8K cada uno, está a la derecha. Los dos IC,s de ROM (TMS4764-45NL) de 8K cada uno, están a la derecha del procesador (el cartucho tiene otros 2K de ROM).


      Para la prueba de funcionamiento se utilizó una consola G7400 (no funciona en los modelos anteriores). La imagen en pantalla era similar a la del ordenador VG 5000 de Philips (el BASIC era el mismo).



      Accesorios Videopac comunes

      Joystick

      Adquiridos con las consolas Videopac+, se dispone de un total de seis. Los siguientes ordenadores de Philips mantuvieron la forma exterior de estos joysticks, variando, en su caso, los conectores.

      Manual

      Como se ha comentado anteriormente, la información que se da en el manual es muy poca, de apenas un par de hojas por cada idioma (total diez idiomas).


      Manuales

      1. Philips Videopac Computer G7000. Modo de empleo 
      2. Radiola Ordinateur Videopac JET 25. Mode d'emploi 
      3. Philips Videopac+ G7400. Instrucciones de empleo 

      Consolas Philips con lector de CD

      Consolas Philips CDI (Compact Disc Interactive) (1991-1998)

      Philips sacó al mercado una serie de reproductores interactivos de discos Cd-i aunque podía reproducir también CD compilados en otros formatos (fotografías, audio, vídeo CD, karaoke ...), Para la reproducción de VídeoCD necesitaba un cartucho de vídeo digital para decodificar MPG-1 (DVC, "Digital Video Cartridge") que en algunos reproductores era opcional. Se desarrollaron cuatro series que abarcaban el uso doméstico (serie 200), el uso profesional (serie 300), el empleo para desarrollo de aplicaciones profesionales (serie 600) y, por último, una serie de menor tamaño (la 400) que tuvo varios modelos diseñados para uso en centros de enseñanza y otro como como empleo específico de consola de juegos. Las series y los modelos fueron:
      • Serie 200, para uso doméstico. Modelos 205, 210 y 220.
      • Serie 300, para el mercado profesional (portables para reuniones o conferencias). Modelos 310, 350, 360 y 390.
      • Serie 400, para empleo como consolas de juegos (modelo 450 sin cartucho digital y modelo 550 si llevaba incluido el cartucho) y en centros de enseñanza (470 y 490)
      • Serie 600, para desarrollo de aplicaciones (con soporte para disquetera y teclado), con los modelos 601, 602, 604, 605, 615, 660 y 670
      Además tuvo otros modelos en los que el CD-i estaba integrado en una cadena musical o en una TV. También los vendió con el nombre de su filial americana "Magnabox". 



      Philips CDI 210 (Compact Disk Interactive Player) (modelo CDI 210/56) (1991)
      Adquirido en España. Nº de serie: AH019524210861 (made in Belgium).

      El Philips CDI 210, como todos los de la serie 200 (205, 210 y 220), fue un reproductor de discos interactivo orientado al consumo doméstico. Reproduce discos en formato CD-i, CD de audio y las pistas de audio de un CD-Rom. Además puede reproducir "Foto CD", "CD-I Ready", "CD Bridge" y CD Graphics". Disponía de un mando a distancia inalámbrico ("Thumbpad") que se podía utilizar como controlador (no muy eficiente) en los juegos CD-i, aunque la mejor opción era conectar un controlador de juego ("Touchpad" y "Gamepad"), de adquisición opcional, en la parte frontal. Para reproducir películas interactivas, vídeos musicales y avanzados videojuegos necesitaba tener insertado un cartucho de vídeo digital (MPG-1 Digital Video Cartridge 22ER9956). El CDI 210 incorporaba un procesador Philips SCC68070 (de 16 Bits) con 1Mb de RAM, 8K de NVRAM (para guardar la fecha y otros datos de configuración, que mantenía con una pequeña batería), 512K de ROM (con el sistema operativo), varios modos gráficos (hasta una resolución de 768 x 560), 32.768 colores (de una paleta de 16,7 millones) y sonido estéreo (16 Bits).


      El la parte frontal tenía (de izquierda a derecha): reproductor de CD, pulsador de apertura de la bandeja del reproductor (OPEN/CLOSE), Una pantalla LCD (con la pegatina "PHILIPS CD-I NEW") con receptor de señal del mando a distancia por infrarrojos, el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF), un pulsador de inicio de reproducción (PLAY), un pulsador de parada de la reproducción (STOP) y, debajo, un conector mini DIN-8 (IMPUT) para periféricos entre ellos los controladores ("Touchpad" o "Gamepad").


      En la parte posterior tenia los distintos conectores (de izquierda a derecha): conector de alimentación, conector mini DIN-8 (IMPUT 2) para periféricos (con puerto serie), puerto de cartucho de vídeo digital 22ER9956 (con tapa), dos conectores RCA de salida de sonido (AUDIO), conector RCA de salida de vídeo compuesto (CVBS VIDEO OUT), un euroconector con salida de vídeo y de audio (A/V EUROCONNECTOR), un pequeño selector de canales (CH.36/32-40) conector de entrada de antena (IN FROM ANT) y conector de antena para la TV (OUT TO TV)


      El cartucho de vídeo digital está insertado en la parte posterior (accesible al retirar la tapa)


      Se ha adquirido con el mando a distancia y el mezclador Philips Mini Mix (modelo LCH 1057/00) con auriculares (con micrófono) y su cableado correspondiente. El Mini Mix se conecta a la parte posterior del CDI 210 con dos cables RCA en la salida de sonido y un cable (mini DIN-8) en el puerto serie (IMPUT 2) que hace la función de fuente de alimentación. Los auriculares se conectan en la parte frontal (conector DIN-5)  del Mini Mix. En caso necesario los auriculares disponen de un alargador con conectores DIN-5 (macho y hembra) que les permite alejarse varios metros del reproductor (karaoke).


      Se ha hecho una prueba de funcionamiento con varios juegos. Para probar el cartucho de vídeo digital se empleó el juego Dragons Lair II (este juego no funciona sin el cartucho). El CDI funciona.



      Philips CDI 450 (CD-Interactive Player) (modelo CDI-450/00) (1994)
      Adquirido en Francia. Nº de serie: AH039510311919 (made in Belgium)

      Era un reproductor CDI de bajo costo, diseñada como una consola de juegos empleando como soporte para los juegos los discos ópticos. Las buenas perspectivas iniciales se vieron truncadas con la aparición del Mega CD de Sega y posteriormente con la salida al mercado de la Play Station de Sony. La consola Philips CDi 450 incorporaba el procesador Philips SCC68070 (de 16 Bits) con 1Mb de RAM, 8K de NVRAM (para guardar la fecha y otros datos de configuración, que mantenía con una pequeña batería), 512K de ROM (con el sistema operativo), varios modos gráficos (hasta una resolución de 768 x 560), 32.768 colores (de una paleta de 16,7 millones) y sonido estéreo (16 Bits). Para reproducir Vídeo CD y vídeo digital necesita tener insertado un cartucho (MPG-1 Digital Video Cartridge) de adquisición opcional. 


      En la carcasa superior  tenía dos tapas: a la derecha la tapa del CD (se abre por alivio de presión pulsado en la línea de puntos inferior) y a la izquierda la tapa (encajada a presión) que ocultaba el compartimento interno en donde se alojaba (en su caso) el cartucho de vídeo digital. En la parte inferior de la fotografía (a la derecha)  tenía un diodo (led) de encendido y de lectura del CD.


      El CD se colocaba manualmente una vez abierta la tapa derecha:


      El conector del controlador (mini DIN-8) estaba situado en la parte frontal de la consola:


      En la parte posterior estaban situados (de izquierda a derecha) los siguientes conectores: conector tipo clavija telefónica (DC IN) para la fuente de alimentación externa  (+5V, 3A y -5V, 0,2A), un conector jack (DC OUT) de salida de corriente continua (+5V DC, 50mA), dos conectores RCA de salida de audio (AUDIO R/L) y un conector RCA de salida de vídeo compuesto PAL (VIDEO CVBS)


      En el lateral derecho estaba situado el interruptor de encendido/apagado (ON/OFF)


      Se ha hecho una prueba de funcionamiento y la consola funciona correctamente. Se han utilizado varios CD: en uno de ellos, la consola cargó directamente el juego; en el segundo, una vez iniciada la lectura la consola entró de nuevo menú cambiando el formato a leer y continuó con la carga y en el tercer CD de la prueba, la consola indicó que hacía falta el cartucho digital (que no está insertado) y anuló la carga de datos. Se hizo también una prueba con un CD RW y no lo detectó.


      Controlador CDI-450
      Adquirido en Francia.

      Se ha recibido con la consola. El controlador disponía de una crucera de dirección a la izquierda y de tres pulsadores de acción a la derecha. En la parte frontal (a la derecha) tenía un pequeño selector de velocidad (SPEED: N, I y II)


      La fuente de alimentación tenía un conector tipo clavija telefónica. proporcionaba +5V, 3A y -5V, 0,2A de corriente continua. Es un transformador difícil de sustituir.


      Mando a distancia CDI 210/450 (dos unidades)
      Adquirido en España. Nº de serie; S/N (fabricación no indicada)

      Unidasd adquirida con el CDI 210. El mando a distancia dispone de una cruceta de movimiento y tres pulsadores de acción. 


      En la parte central tiene una tapa deslizante que da acceso a los pulsadores de control del reproductor de CD ("PLAY", "VOLUME", "PAUSE", "CDI/TV", "STOP" y "TRACK"). 


      Se dispone además de una segunda unidad.


      Funcionan con tres baterías LR6, de 1,5V (AA).


      Philips Mini-Mix (modelo LCH 1057/00) para CDI
      Adquirido en España. Nº de serie: A009702000294 (made in Netherlands)

      Mini mezclador de sonido que recibe la señal de reproductor CDI y de un micrófono colocado en los auriculares. Una vez mezclado lo envía de vuelta al CDI a través del puerto serie (mini DIN-8). En caso de emplear el Mini Mix, el CDI debe estar conectado a la TV mediante el euroconector ya que los conectores RCA de salida de audio lo están al Mini Mix. La TV recibe la señal de audio mezclada (como en el caso de un karaoke) y la reproduce de forma coordinada con la imagen de la pantalla.


      En la parte frontal está los controlador de volumen de los auriculares (señal de entrada) y el de volumen del micrófono (señal de salida) y el conector DIN-5 para los auriculares (con el micro incorporado)


      En la parte posterior tiene dos conectores RCA  (LINE IN L/R) de entrada de sonido (procedente del CDI) y un conector mini DIN-8 (POWER) para conectarse al puerto serie del CDI (IMPUT 2) para enviar la mezcla de sonido y, al mismo tiempo, utilizar el conector como fuente de alimentación.



      Discos interactivos.

      Caja con cuatro CDI con la Historia Universal del Arte


      Un CDI con la enciclopedia Interactiva Salvat


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