Actualización de información: Commodore TV Game 2000K (1977). Consola pong con cuatro juegos en color, fabricada en Corea en 1976 y distribuida en Europa por la empresa Commodore (USA) con el nombre de Commodore TV Game 2000K. Ese mismo año, la empresa norteamericana también distribuyó una segunda consola con los mismos juegos (en este caso fabricada en Hong Kong), con el nombre de Commodore TV Game 3000H. La consola Commodore TV Game 2000K tenía cuatro juegos en memoria: "Tennis" (dos o cuatro jugadores), "Football" (dos o cuatro jugadores), "Squash" (un jugador) y "Target" (un jugador con pistola óptica). La consola TV Game 2000K se vendió en Europa con modulación PAL (esta consola) y en USA con modulación NTSC. Las dos consolas "TV Game" de Comodore (2000H y 3000K) tenían los juegos en un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) de MOS Technologies: el MOS 7601 (PAL) en Europa y el MOS 7600 (NTSC) en USA. Aunque las dos consolas tenían las mismas prestaciones, su diseño era totalmente distinto. La TV Game 200K utilizaba una carcasa de la consola coreana Otron Gamatic 7704 (versión con panel de control plateado) con cuatro juegos en color (la marca coreana tuvo varias versiones de consolas de 4 y 6 juegos, entre ellas la Gamatic 7706), mientras que en la 3000H la carcasa era de nuevo diseño.
La consola TV Game 2000K podía utilizar cuatro controladores: dos unidos de forma permanente (con un cable) a la consola y otros dos con conectores jack que se utilizaban con cuatro jugadores (los conectores estaban en la carcasa superior). En la parte posterior tenía dos conectores (jack y mini jack) para la pistola óptica. La TV Game 3000H también podía utilizar los cuatro controladores: uno integrado en la carcasa superior, otro unido con un cable a la consola (para dos jugadores). En la parte posterior tenía un conector (DIN-5) para otros dos controladores (utilizado en partidas de cuatro jugadores). En la parte posterior tenía también un segundo conector (DIN-5) para la pistola óptica.
La consola TV Game 2000K incorporaba un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) MOS 7601 que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y cuatro juegos en memoria: tres tipo "pong" (Tennis, Football y Squash) y uno de tiro (Target). Su imagen era en color y el sonido interno. La carcasa superior estaba distribuida entre el panel de control (en la mitad posterior) y los compartimentos de los controladores (en la mitad anterior). En el panel de control tenía un interruptor de encendido/apagado (ON/EIN OFF/AUS), un selector de 2 o 4 jugadores (OPTION/AUSWAHL 2 4), un selector de servicio manual o automático (AUTO SERVE/BALLEINWURF ON/EIN OFF/AUS), un selector de juegos (representados con dibujos), dos selectores de dificultad con dos niveles (EXPERT y AMATEUR/ANFÄNGER), uno para el jugador de la izquierda (LEFT PLAYER) y otro para el de la derecha (RIGHT PLAYER). En una línea inferior tenía los dos conectores para los controladores independientes (uno a la izquierda y otro a la derecha), un pulsador de reinicio (RESET RÜCKSTELLUNG) y un pulsador (SERVE BALLEINWURF) de servicio manual.
En la parte posterior tenía un cable RF para la TV (canal 36), dos conectores ("jack" y mini "jack") para la pistola óptica (RIFLE) y un conector "jack" (AC IN ADAPTOR) para la fuente de alimentación externa (9V DC, centro positivo).
Además de la fuente de alimentación externa, la consola podía funcionar con seis pilas de 1,5V (AA) que se alojaban en un compartimento interno (con tapa) al que se accedía por la carcasa inferior. En la etiqueta de la carcasa inferior se indicaba el nombre de la empresa (Commodore), el modelo (TV GAME 2000K) y el lugar de fabricación (MADE IN KOREA). Para acceder al interior se extraían cuatro tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista el reverso de la placa base.
El IC "todo en uno" (pong in a Chip) MOS 7601, está en el anverso de la placa base (oculto a la vista). En wikipedia se identifican los dos IC,s de la consola: el MOS 7600 (en la versión NTSC) y el MOS 7601 (en la versión PAL).
En la prueba de funcionamiento, la imagen obtenida fue en color. Se ha comprobado el funcionamiento de los controladores en los juegos de dos y de cuatro jugador ("Tennis" y "Football"). Después de cada punto obtenido aparecen en la pantalla los marcadores de puntuación (se ocultan cuando se está jugando).
El juego Squash se utiliza para practicas con un solo jugador. En el juego de tiro (Target), aunque aparece el objetivo en la pantalla, no se puede apuntar sin la pistola.
La consola dispone de cuatro controladores iguales: dos unidos de forma permanente a la consola y otros dos independientes (se unían a la consola mediante un cable con conector jack).
La fuente de alimentación proporciona 9V DC 150 mA (centro positivo).


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