Nueva en la colección: Cyber Pokédex (Región Hoenn) (Bandai) (2004). Consola Pokédex con pantalla LCD fabricada en 2004 por la empresa japonesa Bandai. Formaba parte de una serie de consolas que emulaban las enciclopedias portátiles (con las fichas de los Pokémom) utilizadas por los entrenadores en los juegos "Pokémon" de Nintendo (el primero se puso a la venta en 1996) y en la serie de TV (1997-2002). Los Pokédex almacenan datos de una "Región" (aunque también podían abarcar varias regiones). La serie de consolas Pokédex la inició la empresa Tiger Electronics con dos consolas: Pokédex (región Kanto) en 1998 y Deluxe Pokédex (región Johto) en 2002. La siguió la empresa Hasbro con tres consolas: Ash's Talking Pokédex (región Kanto) en 2001, Advanced Pokédex (región Hoenn) en 2003 y Talking Pokédex Game (región Kanto) en 2005 (en 2005 Hasbro también comercializó el Pokemon Battle Trainer). La empresa Bandai distribuyó un solo Pokédex: el Cyber Pokédex (región Hoenn) en 2004. Finalmente, la empresa norteamericana Jakks Pacific (actual propietaria de los derechos de la consola) puso a la venta cuatro consolas: Deluxe Talking Pokédex (región Kanto) en 2007, Pokémon Talking Pokédex (región Sinnoh) en 2007, Pokédex National (multregión: Kanto, Johto, Hoenn y Sinnoh) en 2009 y Black and White Regional Pokédex (región Unova) en 2011. La consola Cyber Pokédex era una unidad compacta cubierta en su mayor parte con un tapa abatible (la pantalla solo era visible cuando se desplegaba la tapa).
En la carcasa superior tenía una rueda de búsqueda de color blanco, con un pulsador central (botón de selección) de color azul, una pantalla LCD y dos pulsadores (uno de encendido y otro de retroceso). Para seleccionar los modos de funcionamiento se giraba la rueda a izquierda o derecha y se pulsaba el botón central. Tenía cinco modos de funcionamiento: "BUSQUEDA", "CAMARA", "POKEDEX", "ENTRENAMIENTO" y "COMUNICACION" y, además, un modo de "AJUSTES" (en modo "Cámara" se podían capturar hasta 200 Pokédex). Podía combatir de forma individual (un jugador) o con dos jugadores, conectada a otra unidad Cyber Pokedex (en modo "Comunicación"). Tuvo disponible (como opción) el accesorio "Cyber Poké Ball" (permitía intercambiar datos con otros jugadores).
En la parte superior tenía dos contactos y un sistema de sujeción para conectar otra unidad (combates de dos jugadores)
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