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domingo, 22 de octubre de 2023

Consola pong Maree Video Pinball-10 (Maree Electrónica) (1978) (1)

Nueva en la colección: Maree Video Pinball-10 (Maree Electrónica) (1978) (1). Consola pong con diez juegos en memoria fabricada en 1978 por la empresa española Maree Electrónica (con sede en Madrid). Previamente la empresa española había distribuido tres consolas de menor tamaño, una con el nombre de "Video Pinball" (cuatro juegos pong) y otras dos, vendidas en forma de "kit", con los nombres de "Hobby Kit Video Sport" (cuatro juegos pong) y de "Hobby Kit Video Sport Super Master" (cuatro juegos pong y dos de tiro). La consola Maree Video Pinbal 10 tenía imagen monocromática y diez juegos en memoria (8 pong y dos de tiro) generados por un IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 (según la información actual disponible, el IC AY-3-8600 solo tiene los 8 juegos pong). En trabajos de investigación publicados de la Universidad Politécnica de Valencia se indica que la consola tiene imagen en color y 10 juegos en un IC AY-3-8610 (en realidad su imagen es monocromática y su IC un AY-3-8600)En la carcasa superior tenía dos compartimentos para los controladores (a izquierda y derecha) y un panel de control (entre los compartimentos y el borde posterior). Entre los controladores tenía una etiqueta plateada con el nombre (VIDEO PINBALL-10 JUEGO DE TELEVISION).


En el documento de la universidad politécnica de Valencia titulado "Catalogación de los dispositivos de entretenimiento de los fondos museográficos del Museo de Informática" se especifica (página 99) que "Vídeo Pinbal-10 tiene dos chip integrados, el AY-3-8610 de función supersport con 10 juegos y un chip AY-3-8615 para proveer de color al sistema". Por otra parte, en la Web "Pong-Story" se relacionan los "Pong in a Chip" entre ellos los de General Instrument (GI) del periodo 1976-1978. En la relación de IC, s de GI están el AY-3-8600, con los ocho juegos pong (8 Ball & Paddle games) y el AY-3-8610 con diez juegos, 8 pong y 2 de tiro (improved version of the 8600 with 2 target shooting games).


En WIKIDATA también se indica que el IC AY-3-8600 tiene solo los 8 juegos pong. Sin embargo la consola Video Pinball-10 tiene imagen monocromática, un IC AY-3-8600 y diez juegos en memoria: 8 pong y 2 de tiro (hasta ahora, ninguna de la información disponible se ajusta a la realidad de la consola).


En la prueba de funcionamiento se ha comprobado que las consola tiene los diez juegos, incluidos los dos de tiro (fotografías de abajo). En la otra consola Video Pinball-10 de la colección (no funciona) se había asumido que la consola solo tenía los 8 juegos pong, aunque después de este análisis se han cambiado los datos.


Caben dos posibilidades: 
  1.  Que el IC AY-3-8600 tenga 10 juegos (8 pong y 2 de tiro)
  2. Que tenga solo los 8 juegos pong y que los dos juegos de tiro se generen por componentes discretos (individuales) situados en otro lugar de la placa. En este caso, el IC AY-3-8600, solo se encargaría de activar/seleccionar los juegos de tiro.
Se descarta que sea un IC AY-3-8610 mal serigrafiado (AY-3-8600 en lugar de AY-3-8610) debido a que la configuración de los pines es diferente. En el IC AY-3-8600, el pin 22 (centrado en la línea inferior de los puntos de soldadura), no está conectado a la placa base (El AY-3-8610 siempre utiliza el pin 22 para generar los 10 juegos).


La consola Maree Video Pinball-10 incorporaba el IC "todo en uno" (Pong in a Chip) AY-3-8600 de General Instrument que integraba la controladora de gráficos, el generador de sonido y diez juegos en memoria (ocho pong y dos de tiro). Su imagen era monocromo y su sonido interno. Cerca del borde posterior tenía serigrafiados los juegos: BALONCESTO 1, TIRO 1, TENIS, FRONTON 1, FRONTON 2, BALONCESTO 2, FUTBOLIN, TIRO 2, HOCKEY Y FUTBOL. En el panel de control tenía un interruptor de encendido/apagado (ENCEND NO/SI), un pulsador de puesta a cero (0:0), un selector de juego (JUEGO 1-10) y tres palancas: una para regular la velocidad (VELOC </<<<) y dos para el tamaño de la raqueta (TAMAÑO RAQUETA DER/IZQ). Entre el panel de control y el bisel anterior tenía dos compartimentos para los controladores (a izquierda y derecha). Los controladores (extraíbles) tenían un pulsador de servicio manual (saque) compartido con el de disparo (tiro) en los juegos de tiro (en los juegos pong el servicio era siempre manual).


Los controladores estaban unidos de forma permanente a la consola mediante un cable.


En el parte posterior tenía un conector RCA para el cable RF de la TV y la salida del cable de alimentación (la fuente de alimentación era interna).


En la carcasa inferior tenía un selector de voltaje de entrada (125-220). Centrado en la carcasa tenía una precinto de garantía (falta) con el nombre de la empresa (MAREE Electrónica). Para acceder al interior se extraían cinco tornillos y se retiraba la carcasa inferior, quedando a la vista la placa base (el altavoz estaba sujeto a la carcasa inferior).


El IC "todo en uno" AY-3-8600 era el IC de mayor tamaño de la placa. En la placa también tenía otros IC,s de menor tamaño. el CD4001BCN y el CD4011BCN. 


La fotografía del reverso de la placa base (back side of the PCB) permite determinar la conexión de los pines del IC AY-3-8600.


La consola tenía una placa específica parta el panel de control.


los contractos de los selectores del panel de control estaban en el reverso de la placa. El selector de juegos se deslizaba sobre las dos líneas de contactos de la parte central.


El interruptor de encendido/apagado, el pulsador de reinicio (puesta a cero) y los selectores se apoyaban en la parte interna de la carcasa superior.


La consola funciona correctamente. se reproducen los ocho juegos pong (abajo) y los dos de tiro (vistos anteriormente)



18 comentarios:

  1. Very very very interesting and strange.

    The General Instrument datasheet tells us that the 8600 has 8 games. At page 154 (http://www.bitsavers.org/components/gi/_dataBooks/1977_GI_Data_Catalog.pdf) they state it has 8 games and how to select them. You can see that pin 22 mustn't be connected (Do not connect) and so you can't select 10 games [3x3 lines to select 8 games, (3x3=9, so impossible to select 10 games)].

    In the 8610 datasheet (https://elparts.mekweb.eu/ds/AY-3-8610.pdf) you can see that GI claims to have 10 games and that pin 22 is used (along with the others) to select all 10 games.

    A mistery!!!!!

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  2. If you take a photo of the back side of the PCB, probably we will find that the pin 22 is connected. GI datasheet tell us that in AY-3-8600 it shouldn't be connected.

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  3. P.S.: CD4001BCN and CD4011BCN are simple NAND and NOR logical port (https://pdf.datasheetcatalog.com/datasheet2/5/0q9wpjyg9yjxzuoq9woq0cscccky.pdf)

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  4. P.S. number two: I correct wikidata content....

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  5. Hello. I have added a photograph of the back of the motherboard.

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  6. Pin 23 (Strobe 3) has two connections. Perhaps selecting STR 3 (pin 23) x SEL 3 (pin 26) will activate shooting games.

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  7. From your new photo we can rule out that it is a mislabeled ay-3-8610 because pin 22 is not connected: the ay-3-8610 needs pin 22 to select the shooting game.

    I think that, as you said, the shooting game is activated thanks to pin 23. I assume that the shooting game is implemented outside of the 8600 chip, with discrete components.

    (I will take a better look to the pcb later...)

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  8. I have modified the possibilities based on your comments. I have also added a new photograph.

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  9. In the next few days I will post an entry for a Tecko T-106C console purchased in Italy and a Tenco-Regina (I will receive it tomorrow or the day after) with the six T-106 games and, in addition, Tank games (no idea which one they are). The fact is that while checking the similar Temco-Regina consoles I realized that the 10 game console (10 exciting games) also has an IC AY-3-8600. I just checked that it has all ten games, although on this TV they come out in black and white (on Regina-Temco consoles the color is very sensitive and is only obtained on some TVs.). The link is this: "https://retroordenadoresorty.blogspot.com/2021/04/consola-regina-tv-game-10-exciting.html"

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  10. Some names are wrong: the consoles are Tenko T-106C, and Temco-Regina

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  11. Given the small number of additional components beyond the 8600, which could not fully implement shooting games (I see that there are also scores for which a few nand/nor gates are not enough), my favorite current hypotheses are:
    1) the discrete circuitry modifies one/two of the games already present on the 8600 to create shooting games
    2) the 8600 had the shooting games "hidden" inside, that could be activated in some way.
    Could we have a photo of the game selector of the Maree to perhaps understand which game the wires running from the motherboard come from?


    P.S.: Here seems to be another: https://www.worldradiohistory.com/hd2/IDX-UK/Technology/Technology-Modern/Archive-Electronics-Today-IDX/IDX/70s/ETI-1978-04-78-OCR-Page-0036.pdf

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  12. Yes, it seems increasingly clear that the IC AY-3-8600 has 10 games, including the two shooting ones.
    As requested, I have added new photographs of this console and, also, in the Regina with 10 games (in the Regina I have not yet corrected the text).

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  13. I uploaded die shots of AY-3-8610: https://seanriddledecap.blogspot.com/2023/12/gi-ay-3-8610-ball-and-paddle-games-ay-3.html

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  14. Thank you very much for sharing the information. It's very interesting.
    In case it is useful to you, I tell you that I have published a new entry in the blog about the compatibility of the AY-3-8600 and the AY-3-8610 found in the consoles of the collection. https://retroordenadoresorty.blogspot.com/2023/12/analisis-de-compatibilidad-de-los-ic.html

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  15. So the ay-3-8600 and the ay-3-8610 are the same die (80-30310) but with a different revision, J and L respectively. So Sean confirm that both contain the two "rifle" games, but only in the ay-3-8610 the rifle games are easily selectable (using the pin 22) and in the ay-3-8600 they are not. However, some console manufacturers had found ways to activate/select the rifle games even with the ay-3-8600. Very interesting.

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  16. Thanks for the clarification. Yes, it is very interesting.

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  17. Hello again Stefano. I just published a new blog entry about an unknown Spanish pong console. The next one will be about an Italian console (it will affect the console data included in the pong console annex). When I publish it, could you make a comment? I would like to start a new comment thread.

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